Estrella Corderitos

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CLUB DE AVENTUREROS 2DA.

VENIDA
EL MATAZANO

Estrella de tiempo

1. Escuchar un libro sobre el tiempo

Mientras Ezequías está enfermo, Dios le envía un mensaje por medio de su


profeta Isaías, avisándole que va a morir pronto. Ezequías ora, recordándole a
Dios que siempre le ha sido fiel. Dios le da otro mensaje a Isaías para Ezequías:
que ha escuchado su oración, que ha visto sus lágrimas y que va a añadirle
otros quince años de vida. Dios promete que, como señal, va a volver atrás diez
grados la sombra en el reloj de Acaz. Dios cumple su promesa. Ezequías se
recupera y escribe un salmo en el que expresa su gratitud a Dios por responder
a su oración.
2. Decir tres cosas que aprendiste acerca del
tiempo
DIOS ES DUEÑO DEL TIEMPO
AGRADECER A DIOS POR EL TIEMPO
DIOS CUMPLE SUS PROMESAS
3. Jugar un juego activo sobre el tiempo

Esperar
turno

4. Hacer una manualidad del tiempo

GM. CLAUDIA ARELY AREVALO SILIEZAR


A
CLUB DE AVENTUREROS 2DA. VENIDA
EL MATAZANO

ESTRELLA INSECTOS

1. Escuchar un libro sobre los insectos


La Hormiga y su puente

Hace un tiempo me puse a observar detenidamente la vida de las hormigas, y confieso que quedé
asombrado al verlas trabajar con tanto orden y empeño.
Pero una hormiga en particular atrajo mi atención. Negra y de tamaño mediano, la hormiga
llevaba como carga una pajita que era seis veces más larga que ella misma.
Después de avanzar casi un metro con semejante carga, llegó a una especie de grieta, estrecha
pero profunda, formada entre dos grandes piedras.
Intentó cruzar de una manera y de otra, pero todo su esfuerzo fue en vano. Hasta que por fin la
hormiguita hizo lo insólito.
Con toda habilidad apoyó los extremos de la pajita en un borde y otro de la grieta, y así se
construyó su propio puente, sobre el cual pudo atravesar el abismo.
Al llegar al otro lado, tomó nuevamente su carga y continuó su esforzado viaje sin inconvenientes.
La hormiga supo convertir su carga en un puente, y así pudo continuar su viaje. De no haber tenido
esa carga, que bien pesada era para ella, no habría podido avanzar en su camino

2. Decir tres cosas que aprendiste sobre los insectos


TRABAJADORAS
INTELIGENTES
TRABAJAN EQUIPO
3. Jugar un juego activo sobre los insectos

4. Hacer una
manualidad acerca de
los insectos

GM. CLAUDIA ARELY AREVALO SILIEZAR


A
CLUB DE AVENTUREROS 2DA. VENIDA
EL MATAZANO

Estrella – colores
1. Escuchar un libro sobre los colores.

Esta es la historia de un joven que se llama José.  Su padre se llama Jacob y vivieron en
Canaán,  de donde era su abuelo. José tenía once hermanos, y solo uno de ellos era menor
que él. Como José era uno de los hermanos menores, su padre pasaba más tiempo con él,
por lo que se convirtió en alguien muy especial para él.  Entonces Jacob mandó a hacer
una túnica especial para José, era muy hermosa y tenía todos los colores.
2. Cantar una canción sobre los colores.

Escoge tu color
3. Jugar un juego activo sobre los colores.

Adivinar el color
4. Hacer una manualidad sobre los colores

GM. CLAUDIA ARELY AREVALO SILIEZAR


A
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EL MATAZANO

Estrella- música

1. Escuchar un libro sobre la música o un músico.

EL REY Saúl vivía en un lindo palacio y el Espíritu Santo vivía en su corazón, sin
embargo, por causa de su desobediencia el Espíritu de Dios se apartó de él y Saúl
se convirtió en un hombre muy malo.
Los empleados de Saúl sabían que el Espíritu de Dios se había apartado de Él, y
que un espíritu malo lo perturbaba. Entonces ellos le dijeron a Saúl: Déjanos
buscar a alguien que sepa tocar el arpa, cuando usted se esté sintiendo mal, él le
tocará el arpa y usted y se sentirá bien. Y Saúl pensó que esa era una muy buena
idea, y mando a que sus empleados buscaran una persona. ¿Saben lo que paso?
Uno de los empleados de Saúl se acordó de David, pues él tocaba bellísimas
melodías con su arpa mientras las ovejas comían. David además de ser fuerte,
valiente y con temor a Dios, además sabia tocar el arpa, lo mejor de todo es que
Dios estaba con David, y seguramente con sus melodías expulsaría todo mal de
Saúl,
Saúl envió un mensajero a Isaí, padre de David, pidiéndole que enviara a David,
David fue al palacio, y el rey al verlo le agrado mucho, pues era un joven alegre,
bondadoso y muy valiente. Todas las veces que el rey estaba alterado o triste,
David tocaba con su arpa con todo su amor y cariño, y el rey se sentía bien. Las
melodías que tocaba David lo tranquilizaban. Porque David tenía la presencia de
Dios y por eso él podía bendecir a Saúl.
2. Hacer una manualidad de música

3. Jugar un juego donde las manos aplauden en un ritmo.

GM. CLAUDIA ARELY AREVALO SILIEZAR


A
CLUB DE AVENTUREROS 2DA. VENIDA
EL MATAZANO

Si en verdad
eres salvo

4. Jugar un juego activo al ritmo de música (como rebotar una bola al ritmo de una
canción)

Tocar un
pandero

GM. CLAUDIA ARELY AREVALO SILIEZAR


A
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EL MATAZANO

Estrella- números
1. Escuchar un libro sobre los números de 1 al 20.

En el sistema de numeración de base, la unidad se representa por


un punto. Dos, tres y cuatro puntos sirven para representar 2, 3 y 4,
y la raya horizontal sirve para representar 5. Los mayas pudieron
escribir cualquier número de 0 a 19, utilizando una combinación de
estos símbolos.

2. Cantar una canción sobre los números de 1 al 20.

UNO MAS UNO, DOS


3. Jugar un juego activo sobre los números de 1 al 20.

UNO Y VEINTE
4. Hacer una manualidad sobre los números de 1 al 20

GM. CLAUDIA ARELY AREVALO SILIEZAR


A

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