Grado Diseño Grafico y Multimedia Online

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GRADO EN

DISEÑO GRÁFICO
Y MULTIMEDIA
ONLINE
Indice
1. Introducción
2. Aspectos Diferenciales
3. Metodología Online
4. ¿A quién se dirige?
5. Plan de estudios
INTRODUCCIÓN
El diseño gráfico y multimedia es el soporte de la comunicación e interacción digital de los ciuda-
danos, las empresas, las instituciones, etc, por lo que la importancia e impacto económico de un
buen diseño gráfico y multimedia y la experiencia del usuario (UX) es evidente. La agenda Digital
de la Unión Europea establece que la demanda a nivel mundial de diseñadores gráficos de
UX crecerá hasta el 9,3% de aquí a 2020, y que solo en España se necesitarán más de
100.000 profesionales del área en los próximos 10 años.

El diseño, por su carácter interdisciplinario, ofrece un número importante de salidas


profesionales, algunas de las cuales pueden necesitar una formación adicional al grado en
forma de máster de especialización. Como diseñador gráfico y multimedia, pueden desarrollar
tu actividad profesional en las siguientes áreas:

• Identidad corporativa, diseño editorial y diseño de la información.


• Diseño multimedia, audiovisual y de interacción, animación digital.
• Ilustración.
• Publicidad.
• Diseño de packaging.
• Estudios de tendencias, innovación y estrategia empresarial.
• Diseño de servicios.
• Diseño web y servicios digitales.
• Experiencia de usuario (UX).

Este grado forma profesionales capaces de dar respuesta a la imparable digitalización de


la sociedad y la economía, aportando el mejor diseño gráfico y multimedia, utilizándolo como
herramienta para transformar el entorno y generar nuevas realidades.
ASPECTOS DIFERENCIALES
• Dominarás a la perfección áreas como el Diseño Gráfico, Motion Graphics, Arte Digital,
Diseño Web, UX / UI Design, para convertirte en el Diseñador Digital que demandan las empre-
sas del sector.
• Combinarás el aprendizaje de elementos del diseño tradicional con las técnicas más inno-
vadoras aplicadas a los distintos medios digitales (diseño gráfico, visual, interactivo, web, de
interfaces, de gráficos en movimiento y/o de producto).
• Formación práctica basada en proyectos y talleres virtuales: Taller de Fundamentos de
Creatividad, Proyectos de Imagen, Proyectos de Imagen en Movimiento, Proyectos de Animación,
Proyectos de Nuevos Medios, Proyectos de Medios Sociales.
• Adquirirás los conocimientos técnicos para dominar a la perfección el tratamiento digital de
imágenes, la identidad corporativa (marcas y branding), el diseño editorial con las princi-
pales herramientas del mercado como la suite Adobe completa, Axure, Lucidchart, AdobeXD,
Pixate, Keyshot, Processing, entre otros.
• Prácticas en las empresas más punteras: podrás realizar tus prácticas profesionales en em-
presas internacionales del sector como Erretres, Museo Thyssen, Grey Advertising, Future Brand o
Summa Branding, entre otras.

ESPECIALÍZATE

             
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    

PRÁCTICAS
METODOLOGÍA PROFESIONALES
ONLINE
           

                            
                        
TÉCNICAS DE                       
DISEÑO       
        
               
               
         

APRENDIZAJE
BASADO EN
PROYECTOS

              
            
           
    
METODOLOGÍA ONLINE
La metodología online de la Universidad Europea se
centra en el estudiante y en garantizar un aprendiza-
je eficaz y personalizado, acompañándolo en todo
momento para que logre sus objetivos. La tecnolo-
gía y la innovación nos permiten ofrecer un entorno
dinámico y motivador, con la flexibilidad que necesi-
ta y las herramientas que aseguran la calidad
formativa.
El sistema de aprendizaje de la Universidad Europea
online se basa en un aprendizaje experiencial, con
el que aprenderás de una forma fácil y dinámica, a
través de casos prácticos, recursos formativos, parti-
cipación en debates, asistencia a clases virtuales y
trabajo individual y colaborativo, lo que favorece el
aprendizaje.
Durante tu proceso de aprendizaje, contarás con varios recursos que te facilitarán el proceso:
clases virtuales, que te permitirán participar y realizar tus propias aportaciones como si estuvieses
en una clase presencial, cuyo contenido queda grabado para que puedas acceder a él; y un claus-
tro formado por expertos que te guiarán y apoyarán durante todo tu aprendizaje, junto con los
asistentes de programa y de experiencia al estudiante. Contarás con evaluación continua, con un
seguimiento por parte de los profesores, y un Campus Virtual que te permite acceder en todo mo-
mento a los materiales.
Evaluación Continua Personalización
Sistema de evaluación del Centrada en garantizar en
estudio que permite al todo momento un aprendi-
estudiante asimilar los con- zaje eficaz, flexible y adap-
tenidos de forma progresi- tado en forma y contenido
va y eficaz según avanza el a las necesidades del estu-
curso. diante.

Tecnología e Innovación Contenido Interactivo


Campus virtual basado en Recursos dinámicos para
una plataforma ágil, que facilitar la comprensión del
favorece el aprendizaje contenido y motivar al
colaborativo y las herra- estudiante a ampliar sus
mientas que aseguran la conocimientos: clases ma-
calidad formativa. gistrales, seminarios y tuto-
rías semanales virtuales.

Apoyo Docente Networking


3 figuras especializadas en Los estudiantes online
la modalidad online: tendrán acceso a la red
claustro docente, asistentes Alumni, profesores y em-
de programa y equipo de presas. Se incrementa el
experiencia al estudiante. valor de mercado de los
Su objetivo es apoyar el perfiles de los alumnos,
mejor desarrollo del creando profesionales
alumno y resolver todas altamente atractivos en el
sus dudas. mercado laboral.
¿A QUIÉN SE DIRIGE?
Este Grado es perfecto para aquellos alumnos
interesados en:

• La creatividad, inquietud y curiosidad.

• La cultura, el arte y el diseño.

• Las tecnologías de la expresión gráfica y de

comunicación en entornos digitales.

• El dibujo manual y sus aplicaciones digitales.

• Las herramientas informáticas gráficas.

• El trabajo en equipo y el juicio crítico.

• Las habilidades comunicativas orales y escritas.

SALIDAS PROFESIONALES
• Utilizar técnicas de representación gráfica
como instrumento de análisis, ideación, comu-
nicación y expresión en el diseño gráfico.
• Aplicar las tecnologías y las herramientas
informáticas en las diferentes fases de la crea-
ción y producción de diseños gráficos, multi-
media y diseño 3D.
• Desarrollar habilidades comunicativas para
la correcta transmisión de las ideas en un
grupo de trabajo en el desarrollo de un pro-
yecto de diseño gráfico.
• Crear y desarrollar proyectos de diseño apli-
cados a entornos digitales, multimedia y web.
• Liderar proyectos de branding y de imagen
corporativa.
• Dominar la teoría del color, sus aplicaciones,
y el análisis y teoría de la forma y las leyes de
la percepción visual.
• Conocimiento de los principios de sostenibi-
lidad (conservación de recursos energéticos,
materiales y medioambientales) y económica
circular.
• Conocimiento de las implicaciones que con-
lleva hacer una transformación de la cultura y
los hábitos de los consumidores, todo ello
enfocado a la creación y desarrollo de proyec-
tos de diseño gráfico y multimedia.
PLAN DE ESTUDIOS

PRIMER CURSO
            

· Dibujo, Análisis y Representación 6 S1 Básica


· Fotografía e Imagen Digital 6 S1 Básica
· Ser Diseñador 6 S1 Obligatoria
· Recursos Básicos 6 S1 Básica
· Ética y Eficacia Profesional 6 S1 Básica
· Taller Bidimensional 6 S2 Básica
· Taller de Narrativas 6 S2 Obligatoria
· Ilustración 6 S2 Obligatoria
· Sistemas de Representación Geométrica 6 S2 Básica
· Historia del Arte, Diseño y Arquitectura 6 S2 Básica
Contemporáneos

SEGUNDO CURSO
            

· Teoría e Historia del Diseño Gráfico 6 S3 Básica


· Teoría de los Medios Audiovisuales e Interactivos 6 S3 Básica
· Imagen 6 S3 Obligatoria
· Recursos Editoriales 6 S3 Obligatoria
· Influencia e Impacto Relacional 6 S3 Obligatoria
· Tipografía 6 S4 Básica
· Tecnología para la Producción Multimedia 6 S4 Obligatoria
· Taller de Diseño para la Economía Circular 6 S4 Obligatoria
· Recursos Digitales 6 S4 Obligatoria
· Experiencia de Usuario 6 S4 Obligatoria
PLAN DE ESTUDIOS

TERCER CURSO
            

· Packaging desde el Diseño Gráfico 6 S5 Obligatoria


· Tecnología de Diseño Gráfico: Offline 6 S5 Obligatoria
· Proyectos de Diseño Gráfico: Offline 6 S5 Obligatoria
· Recursos Avanzados 6 S5 Obligatoria
· Técnicas de Creatividad 6 S5 Obligatoria
· Branding 6 S6 Obligatoria
· Tecnología de Diseño para Internet 6 S6 Obligatoria
· Proyectos de Diseño para Internet 6 S6 Obligatoria
· Taller de Eventos 6 S6 Obligatoria
· Taller de Señalética 6 S6 Obligatoria

CUARTO CURSO
            

· Taller "Future Design": Innovación, Estrategia 6 S7 Obligatoria


· Comunicación y Marketing 6 S7 Obligatoria
· Gestión del Diseño 6 S7 Obligatoria
· Contextualización 6 S7 Obligatoria
· Liderazgo Emprendedor 6 S7 Obligatoria
· Redes Sociales 6 S8 Obligatoria
· Autopromoción y Publicidad 6 S8 Obligatoria
· Prácticas Profesionales 6 S8 Prácticas Externas
· Trabajo Fin de Grado 12 S8 TFG
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