Trabajo Final Grupo 9
Trabajo Final Grupo 9
Trabajo Final Grupo 9
SECCIÓN: CC2A
GRUPO 9
INTEGRANTES:
2021-1
LIMA-PERÚ
30 DE ABRIL DE 2021
1. Introducción 3
Fuente: Internet
Mucha gente no tiene los Público en general El negocio sería traer autos
24 recursos económicos para usados de otro país, comprarlo
comprarse un auto al por mayor a un precio bajo y
venderlo a un precio moderado
25 Personas con dificultad Personas con Con esta app, podrán
por encontrar a sus mascotas compartir la información de sus
mascotas perdidas mascotas perdidas y así las
personas estarán informadas
para poder encontrarlas en
menor tiempo.
2.2. Identificación de Oportunidades de Negocio (potencial):
❏ Idea 1: Creación de una app como ayuda virtual a los jóvenes estudiantes, que te
ayuden a poder recordar las fechas PC, controles o cualquier otro tipo de evaluación
a través de una voz. Además, esta app podría actuar como tu compañero o incluso
como un delegado para que puedas evitar sufrir olvidos.
❏ Idea 2: En la actualidad hay muchas personas que usan maquillaje sin saber la
proveniencia del producto, algunos son usados en animales, estos son maltratados
por las empresas y botados a la basura después. Por ello, se debe enseñar a las
personas de donde proviene todo lo que consumen.
❏ Idea 3:Aplicación de recetas de cocina que puedan ayudar a personas enfermas
que no puedan consumir cualquier tipo de alimento, también para las personas
veganas o en todo caso para las que quieren innovar en la cocina de sus hogares.
❏ Idea 4: Personas que tienen estrés por el aislamiento social y quieran distraerse
jugando con sus amigos o familiares
SI NO SI NO SI NO SI NO
¿Existe una x x X X
necesidad por
satisfacer?
¿Existe un x x X
mercado para
este X
producto?
¿Realmente x x X X
queremos
realizar este
proyecto?
¿Es posible x x X X
producirlo?
¿Es posible x x X X
acceder a los
recursos
(materia
prima, mano
de obra) para
llevarlo a
cabo?
¿Tenemos x x X
capacidades
(conocimiento X
s) para
realizar el
proyecto?
¿Hay x x X
personas
dispuestas a X
invertir tiempo
y dinero en el
proyecto
(asesorar/fina
nciar)?
¿Existen x x X
pocos
competidores
del producto?
¿O pocos X
competidores
en la zona
donde poner
el negocio?
TOTAL 5 5 3 6
❏ Técnica SCAMPER:
❖ Capital
Costos Ingresos
❖ Ingenieros para programar la app y ❖ A través de las suscripciones para
diseñadores para la app. juegos premium y con mayor realismo
❖ Marketing para promocionar la app. posible.
❖ Comprar una plataforma digital para mayor ❖ Publicidad de empresas en las cuentas
seguridad. gratuitas.
❖ Convenios con los videojuegos o la compra ❖ Costo adicional para tener las
de algunos videojuegos. actualizaciones de la app.
Actualmente la innovación forma parte de nosotros, por eso existen diversos factores que
beneficien o afecten a la empresa del aplicativo de videojuegos.
Como usuarios de esta aplicación, se pone a conocimiento que los datos que
se recopilan a lo largo del uso en la aplicación son utilizados única y
exclusivamente para garantizar el buen funcionamiento de esta. Estos no se
comparten a usuarios externos por ningún motivo.
Lo recopilado se obtiene de diferente manera:
1. Información que usted proporciona: Para poder hacer uso de la aplicación
con sus funciones básicas.
a. Correo electrónico
b. Teléfono celular
c. Apellidos y nombre
d. Dirección, entre otros.
2. Información que se obtiene al usar el aplicativo
a. Información de su dispositivo: Se puede recopilar información específica
sobre el modelo de su terminal, versión del sistema operativo, información de
red, etc.)
b. Información de uso: Al usar el aplicativo se recopila información de
diferentes tipos de servicios brindados.
c. Información de ubicación: Si utiliza el servicio, se podrá recopilar y procesar
debido a la función que cuenta el aplicativo de conexión con su ubicación
necesaria.
Está ley consta de quince (15) artículos y dos (2) anexos, y forma parte
integrante del presente Decreto Supremo y otorga un código de protección y
defensa al consumidor de cualquier tipo de servicio para poder hacer las
reclamaciones pertinentes en caso no se cumpla con lo prometido u ofrecido
por la empresa.
Este factor se define como el valor que los bienes y servicios han generado en
un territorio y en un determinado tiempo. Además, el resultado muestra el
desarrollo de la industria de las empresas pertenecientes a un territorio y
manifiesta la capacidad de competir de las empresas (PQS, 2020).
Según INEI, en el cuarto trimestre del 2020, el PBI se redujo en 1.7% respecto
al trimestre del año anterior.
Fuente: INEI
Además, las tendencias al año 2050, el Perú presentará algunos cambios. Uno
de ellos es la reducción de la población menor de 15 años, pues se estima que
presentará una reducción por primera vez en más de 100 años. Este mismo
fenómeno, también será presentado por la población adolescente y joven. En
cambio, la población adulta joven y adulta presentará un mayor crecimiento,
específicamente, el segundo grupo.
❏ El nivel de consumo
❏ Estigmatización
❏ La tasa de desempleo
En el trimestre enero-febrero-marzo 2021, la tasa de desempleo de Lima
Metropolitana se ubicó en 15,3%. En cifras absolutas se estima que existían
742 mil 500 personas que buscaron un empleo activamente en la Capital de
la República.
2.6.4. Factores Tecnológicos
❏ Velocidad de navegación
- Poder reemplazar la app por otra de mayor o igual calidad, se negocia los precios de
acuerdo a lo que requiera el consumidor.
- Se actualiza la aplicación con lo que los consumidores propongan o requieran.
- El nivel de riesgo es alto, ya que en la actualidad existen apps con mismo fines que
otras y con el tiempo son fáciles de ser reemplazadas.
- Empresas con mayor recursos tecnológicos que superen la calidad y eficiencia de la
aplicación.
2.7.7. ¿Cuáles son los competidores, cuál es el nivel de rivalidad existente entre ellos
y cuáles son?
- Empresas con los mismos fines e igual producto.
- Nivel de rivalidad alto, puesto que un descuido puede costarle miles de
consumidores al otro.
- Rivalidad en precio, actualizaciones. innovación, cantidad de consumidores, entre
otros.
El planeamiento estratégico es con lo que toda empresa debe contar, un plan documentado
de las acciones que defina todo lo que se quiere conseguir a futuro y también las acciones
que se realizará para poder conseguirla. Por lo tanto se debe realizar un análisis general,
interno y externo para poder identificar los principales objetivos y estrategias que se van a
implementar para obtener lo que se requiere.
- El análisis FODA es una herramienta que se aplica para estudiar la situación actual y
futura de una empresa. Se debe realizar al momento de identificar las amenazas y
oportunidades, que pueda haber en el entorno. También las fortalezas y debilidades
que posee esta empresa. Por ello contiene dos tipos de contextos de análisis:
FORTALEZAS DEBILIDADES
❖ Déficit de logística
OPORTUNIDADES AMENAZAS
FORTALEZAS DEBILIDADES
Roffe, P., & Santa Cruz, M. (2006). Los derechos de propiedad intelectual en los acuerdos
de libre comercio celebrados por países de América Latina con países
desarrollados. CEPAL. Recuperado de
https://repositorio.cepal.org/handle/11362/4416 [Consulta: 30 de abril del 2021].