Modelo Canvas Tienda Online

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FACULTAD DE INGENIERIA y NEGOCIOS

EAP DE INGENIERÍAS C.P. DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE GESTIÓN


EMPRESARIAL
C.P. DE INGENIERÍA DE SISTEMAS E INFORMÁTICA

NOMBRE DEL PROYECTO: TIENDA EN LÍNEA DE VENTA DE DISPOSITIVOS TECNOLÓGICOS DSHOPX.COM

8.- Socios Clave 7. Actividades 1. Propuesta de 4.- Relación con 2. Segmento de


• Importación y venta de dispositivos Valor los clientes Clientes
Proveedores, tecnológicos con nuestra propia
manufactureros: marca  Damos en venta productos • Por medio del chat en línea a través Clientes que les gustan los dispositivos
 One Village Trading LTD tecnológicos novedosos escasos de Fanpage (redes sociales) tecnológicos y exclusivos a nivel
 Smart Winkie Technology en el mercado de venta en línea • Por medio de correos electrónicos nacional.
LTD local sin la espera del envió informando de nuestras novedades y
 XYCQ Store LTD internacional a los clientes. promociones. Personas vanguardistas en cuestión de
6.- Recursos clave 3.- Canales de Distribución gadgets novedosos.
Agente de carga: • Recurso humano: Community Medios virtuales (página web,
 Sic Shipping Logistics & Manager Logística y marketing. Fanpage) Personas entre las edades de 18 a 45
Consulting • Tecnológicos: Plataforma web, modulo chat en - Envíos a domicilio años de edad.
 Empresas medios de pago línea, redes sociales, herramientas virtuales.
 Courier: empresas que • Oficinas con zona administrativa, equipos
realizan la entrega de tecnológicos (laptop).
productos por delivery • Marca, Branding propio
• Capital propio

9.- Inversión (Costos) 5.- Ingresos 10. Rentabilidad (Beneficio)


Estructura de ingresos: De acuerdo a un estudio de redes, cada vez son más las
Costos fijos: • Venta de productos vía tienda en línea personas que buscan información y compran a través de la web
 Adquisición de equipos tecnológicos y no • Forma de pago: diversos productos online. Si bien podríamos distinguir entre tres
tecnológicos para las operaciones. Costos variables: Preferencia de pago:
• Pago con tarjeta -Para adquirir el producto, principales grupos donde la penetración del comercio electrónico es bien
 Sueldos  Entrega de productos
• Depósito bancario se requiere que los pagos se distinta, siendo el sector turismo el principal grupo, seguido de otros
 Hosting de la tienda en línea realizado por un tercero. servicios como venta de entradas, servicios financieros o electrónica, y
realizan antes de la compra,
 Alquiler de oficina  Flete
para continuar con todo el un último grupo conformado por ventas de artículos como ropa u
 Agente de aduanas electrodomésticos, el crecimiento en todos ellos es similar a medida
 Servicio Contable mensual (tercerizado) proceso de compra.
que madura el sector del e-commerce.

Integrantes del Equipo Docente 1 Docente 2


1. Carlos Geldres, Jesus Mtro. Ing. Ortiz Vargas, Nicolás F. ____________________
2. Olarte Coñes, Yoel
3. Palomino Palomino, Heber ____________________
4. Tello Calle, Diego
5. Zavaleta Rodríguez, Josman

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