Sesión 01 Taller GeoGebra

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Uso del software GeoGebra en el área de

MATEMÁTICA
PRIMER TALLER en GEOGEBRA

GeoGebra es un software de matemática dinámica de código abierto para el aprendizaje y la enseñanza en todos
los niveles, que permite la integración de las TIC en el aula. En este taller se desarrolla un primer contacto con
las herramientas y aplicaciones básicas para el desarrollo de las competencias del área de matemática en
Educación Básica Regular.

Dirigido a: Docentes de educación secundaria.


Duración del taller: 13 al 26 de FEBRERO.
Horario: martes, jueves y sábado 19:30 – 22:00.

Objetivos del taller:


1. Conocer y valorar el uso de GeoGebra en el desarrollo de competencias matemáticas.
2. Comprender conceptual y operativamente el empleo del GeoGebra como mediador pedagógico para el
proceso de aprendizaje – enseñanza del área curricular de matemática.
3. Impulsar el aprovechamiento didáctico de las TIC y ayudar al profesor de matemáticas para que puedan llevar
diseñar sus propias propuestas.

Metodología:
▪ Las actividades se inician con una dinámica de presentación de la interfaz y el abordaje de las herramientas
que ofrece GeoGebra.
▪ Se entregará hojas de actividades en cada sesión.
▪ El docente participante debe tener a su disposición una computadora, Tablet o celular para el desarrollo de
las actividades.

Temario resumido:
▪ Introducción. Recursos informáticos en matemática y GeoGebra. Geometría dinámica y GeoGebra.
▪ Interfaz: Barra de menú, caja de entrada y menú contextual.
▪ Objetos, Clases de objetos: libres, dependientes, condicionados y auxiliares.
▪ Propiedades de objetos: nombre, etiquetas, rótulos, colores, etc.
▪ Animación y rastro de objetos.
▪ Ventana algebraica y ventana gráfica. Herramientas y comandos.
▪ Deslizadores
▪ Textos dinámicos y Cajas de chequeo.
▪ Construcciones básicas y la prueba de arrastre.
▪ Creación de herramientas.
▪ Construcciones geométricas. Protocolo de construcción.
▪ Geometría del triángulo, cuadriláteros y circunferencia.
▪ Comandos condicionales: Concurrencia, paralelismo y perpendicularidad.
▪ Cálculo simbólico en GeoGebra: vista CAS. Herramientas y comandos.
▪ Resolución de ecuaciones.
▪ Funciones. Sintaxis, parámetros y uso de deslizadores. Operaciones y funciones predefinidas.

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Uso del software GeoGebra en el área de
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El software GeoGebra
1. Introducción

A partir del desarrollo de las TIC en la era digital, cada vez es mayor la oferta de programas disponibles para
utilizar en el aula cuando se desea incorporar las TIC. Ya no es necesario recurrir a programas comerciales
con el consiguiente costo, ya que se podrán encontrar alternativas a estos programas a través de las opciones
que ofrece el software libre.

Así, para desarrollar los contenidos de geometría se pueden encontrar en Internet, distintos programas como
Regla y Compás, Dr. Geo o Kig y, por supuesto, GeoGebra.

Aunque básicamente, todos estos programas de geometría dinámica tienen características comunes, no todos
son iguales, sobre todo si se consideran las características que ofrecen.

Como se afirma en Carrillo, Pari & Auccahuallpa (2020):

“Con todos estos programas se trabaja de manera análoga, ya que a partir de unos objetos
elementales (puntos, rectas, circunferencias, etc.), se realizan distintas construcciones,
estableciendo relaciones afines y métricas entre los objetos que intervienen, de manera que
al mover cualquier objeto elemental se mantengan las relaciones existentes entre los objetos
de la construcción. Es evidente que para que se mantengan las relaciones, es necesario que
los objetos estén relacionados a partir de propiedades geométricas y no a partir de trazados a
mano alzada”.

Esta característica expresada por los autores citados, es el principio fundamental para tener en cuenta sobre
el significado de la geometría dinámica.

2. ¿Qué es GeoGebra?

GeoGebra es un software de matemáticas para todo nivel educativo. Reúne dinámicamente geometría,
álgebra, estadística y cálculo en registros gráficos, de análisis y de organización en hojas de cálculo.
GeoGebra, con su libre agilidad de uso, congrega a una comunidad vital y en crecimiento. En todo el mundo,
millones de entusiastas lo adoptan y comparten diseños y aplicaciones de GeoGebra. Dinamiza el estudio.
Armonizando lo experimental y lo conceptual para experimentar una organización didáctica y disciplinar
que cruza matemática, ciencias, ingeniería y tecnología (STEM: Science Technology Engineering &
Mathematics). La comunidad que congrega lo extiende como recurso mundial, ¡potente e innovador para la
cuestión clave y clásica de la enseñanza y el aprendizaje!

3. Datos interesantes

✓ GeoGebra reúne gráfica y dinámicamente álgebra y geometría, análisis y hojas de cálculo.


✓ Potentes herramientas en armonía con una interfaz intuitiva y ágil
✓ Herramienta de autoría para crear recursos de aprendizaje interactivos como páginas web
✓ ¡Políglota! Porque está disponible en cada idioma requerido por los millones de usuarios del mundo.
✓ Software de código abierto libre y disponible para usos no comerciales

4. Surgimiento y evolución del software GeoGebra

GeoGebra es un software matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su


creador Markus Hohenwarter, comenzó el proyecto en el año 2001, como parte de su tesis de maestría, en la
Universidad de Salzburgo, lo continuó en la Universidad Atlántica de Florida (2006-2008), luego en la
Universidad Estatal de Florida (2008-2009) y en la actualidad, en la Universidad de Linz, Austria.

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GeoGebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas: Microsoft Windows en
todas sus versiones; Apple macOS, de la versión 10.6 en adelante; Linux: compatible con Debian, Ubuntu,
Red Hat y OpenSUSE; andorid, dependiendo del dispositivo; apple Ios, versión 6.0 o posterior.

Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico, es decir, un compendio de matemática


con software interactivo que reúne geometría, álgebra, estadística y cálculo, por lo que puede ser usado
también en física, proyecciones comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas. Su
categoría más cercana es la de “software de geometría dinámica”.

GeoGebra permite el trazado dinámico de construcciones geométricas de todo tipo, así como la
representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real, sus
derivadas, integrales, etc.

Desde la fundación de GeoGebra, por Markus Hohenwarter, se esperaba lograr un programa que reuniera las
virtudes de los programas de geometría dinámica, con las de los sistemas de cálculo simbólico. Marcus
valoraba todos estos recursos para la enseñanza de la matemática, pero notaba que, para el común de los
docentes, los programas de cálculo simbólico resultaban difíciles de aprender, dada la rigidez de su sintaxis,
y que por esta razón evitaban su uso. Por otro lado, observaba que los docentes valoraban de mejor manera
los programas de geometría dinámica, ya que su interfaz facilitaba su utilización. De esta forma, surgió la
idea de crear GeoGebra.

Rápidamente el programa fue ganando popularidad en todo el mundo y un gran número de voluntarios se
fue sumando al proyecto desarrollando nuevas funcionalidades, materiales didácticos interactivos,
traduciendo tanto el software como su documentación a decenas de idiomas, colaborando con nuevos
usuarios a través del foro destinado para tal fin.

En la actualidad, existe una comunidad de docentes, investigadores, desarrolladores de software, estudiantes


y otras personas interesadas en la temática, que se nuclean en los distintos Institutos GeoGebra locales que
articulan entre sí a través del Instituto GeoGebra Internacional.

Especialmente importante y enriquecedor resulta el empleo de GeoGebra en el proceso de enseñanza


aprendizaje de la Matemática en los tiempos actuales de modalidad virtual, provocada forzosamente por las
condiciones de asilamiento que viven los seres humanos durante los dos últimos años 2020 y 2021, debido
a la conocida pandemia producida por el nuevo coronavirus SARS-CoV-2, causante de la enfermedad
conocida como COVID-19, y que al 12 de enero de 2022 ha cobrado 5 501 000 de muertes a nivel planetario.

Uno de estos procesos que ha sufrido transformaciones drásticas en muchos países, incluido el Ecuador, ha
sido la Educación Matemática en los diferentes niveles de enseñanza, la cual ha debido emigrar, de una
modalidad presencial a una modalidad virtual, donde el papel de los medios y recursos tecnológicos, así
como sus metodologías activas y didácticas innovadoras asociadas, han tomado total vigencia y han
evolucionado considerablemente en los dos últimos años.

Es por ello que, gracias al surgimiento en abril del 2018, del Instituto Ecuatoriano de GeoGebra se han
concebido en el Ecuador disímiles actividades, proyectos y eventos científicos que tienen en el centro de su
atención el empleo de GeoGebra, y que serán descritos con minuciosidad en otros apartados de este libro.

5. Principales conceptualizaciones y características

Las sucesivas versiones de GeoGebra han ido añadiendo diferentes características, así como nuevos
comandos. Las versiones en desarrollo aportarán soporte para cálculo simbólico (4.2) y 3D (5.0).

Actualmente, con GeoGebra, podemos convertir nuestro móvil o tablet en calculadoras, activando el Modo
Examen. Durante el Modo Examen, el alumnado permanece sin conexión y solo puede utilizar las
aplicaciones GeoGebra.

Una breve panorámica de las diferentes versiones que ha tenido GeoGebra, desde su creación, se ofrece a
continuación:
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✓ Versión 1.0. Fecha de lanzamiento: febrero de 2002. Objetos disponibles: punto, vector, recta, ángulo,
número y sección cónica. Construcciones con el ratón y la barra de entrada. Extensión de los archivos:
.geo. Idiomas: inglés y alemán.
✓ Versión 2.0. Fecha de lanzamiento: 9 de enero de 2004. Funciones en x, graficación, derivadas,
integrales, tangente en un punto. Funciones hiperbólicas. Exportación de gráficos como EPS, PNG y JPG.
Extensión de los archivos: .ggb (XML comprimido). Idiomas: inglés y alemán.
✓ Versión 3.0. Fecha de lanzamiento 22 de marzo de 2008. Polígonos regulares, curvas parámetricas, listas.
Nuevas herramientas: área, pendiente, longitud, perímetro. Funciones por partes. Operaciones lógicas
binarias. Inserción de texto (y fórmulas en LaTeX) e imágenes. Exportación de gráficos como PDF, SVG,
EMF y PSTricks. Exportación como página web dinámica. Ajustes almacenables. Idiomas: 39 idiomas
(incluido español por primera vez).
✓ Versión 3.2. Fecha de lanzamiento 3 de junio de 2009. Vista de Hoja de Cálculo. Nuevas herramientas:
compás, inversión, cónicas. Comandos de funciones estadísticas y gráficos. Matrices y números
complejos. Capas y colores dinámicos. Exportación a PGF/TikZ. Idiomas: 45.
✓ Versión 4.0. Fecha de lanzamiento: 20 de octubre de 2011. GeoGebraTube (compartición de hojas
dinámicas en línea). GeoGebraPrim (versión para estudiantes pequeños). Requiere Java 5. Nuevas
herramientas: análisis de datos, cálculo de probabilidades, inspección de funciones; polígonos rígidos,
polilíneas. Desigualdades, inecuaciones, ecuaciones implícitas y funciones de varias variables.
Logaritmos en cualquier base. Copiar y pegar. Posibilidad de asociar guiones a cada objeto en lenguaje
propio o JavaScript. Botones, cajas de entrada y herramienta lápiz. Exportación a GIF animado y archivo
de Asymptote. Idiomas: 50.
✓ Versión: 4.2. Fecha de lanzamiento: 3 de diciembre de 2012. Soporte para cálculo simbólico: Vista
algebraica CAS. Nuevos comandos de GeoGebra, LaTex y JavaScript.
✓ Versión 4.4. Fecha de lanzamiento: 1 de diciembre de 2013. Nuevo motor de álgebra simbólica. Mayor
integración con GeoGebraTube. Eliminada la exportación a página web dinámica HTML. Nuevos
comandos.
✓ Versión: 5.0. Soporte para 3 dimensiones: Vista 3D. Soporte para funciones de 2 variables. Nuevas
herramientas y objetos: plano, prisma recto, esfera; pirámide, cilindro, cono. Ventana Python y tortugas
como en Logo.
✓ Versión: 6.0. Versión de GeoGebra en HTML5.

6. Principales recursos

El sitio web oficial de GeoGebra se encuentra en la dirección www.GeoGebra.org, y en su Inicio pueden


verse los menús principales:

Figura 1. Menús principales del sitio de GeoGebra

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Dentro de estos menús pueden encontrarse los elementos relativos a cada una de las secciones declaradas.

Especialmente se hace énfasis en los recursos agrupados en los grandes nodos:

Figura 2. Nodos principales de los recursos disponibles en el sitio de GeoGebra

De tal forma, que al clicar cualquiera de ellos, se despliegan nuevos nodos, según sea el área al que pertenece
el recurso que se busca.

Por ejemplo, al clicar el nodo “Geometría” aparece:

Figura 3. Nodos que se despliegan una vez que se clickea el nodo principal "Geometría" de los principales
recursos de GeoGebra

Y, a su vez, ya se van visualizando debajo ficheros donde se muestran varios recursos que han ido subiendo
los usuarios de GeoGebra.

El lector puede clicar algunos de estos enlaces para preciar una muestra representativa de recursos:

https://www.GeoGebra.org/m/dAqNKuXH#material/QX6K3DgE (Teselaciones)
https://www.GeoGebra.org/m/Nda4cXke (Ecuaciones cuadráticas)
https://www.GeoGebra.org/m/Wk39MzgQ (Ley de los cosenos con material concreto)
https://www.GeoGebra.org/m/CP6PrCpW (función exponencial y logarítmica)

Por otra parte, en el menú Descargas (https://www.GeoGebra.org/download), pueden verse


diferentes softwares de GeoGebra

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Figura 4. Menú que de softwares de GeoGebra que se despliega al clicar el menú "Descargas" del
menú principal del sitio de GeoGebra.

Una de las versiones más usadas de GeoGebra en la actualidad es la versión 5 del programa, que
ofrece las siguientes vistas que se vinculan dinámicamente:

✓ Vista gráfica 2D: En esta vista se pueden realizar construcciones geométricas utilizando puntos, rectas,
segmentos, polígonos, cónicas, etc. También se pueden realizar operaciones tales como intersección entre
objetos, traslaciones, rotaciones, etc. Además, se pueden graficar funciones, curvas expresadas en forma
implícita, regiones planas definidas mediante desigualdades, etc.
✓ Vista algebraica: Allí se muestran las representaciones algebraicas y numéricas de los objetos
representados en las otras vistas del programa.
✓ Vista gráfica 3D: En esta vista se pueden representar, además de los objetos mencionados para la vista
gráfica 2D, planos, esferas, conos, poliedros, funciones de dos variables.
✓ Vista hoja de cálculo: Presenta una planilla con celdas organizadas en filas y columnas en las cuales es
posible ingresar y tratar datos numéricos. También ofrece herramientas para el tratamiento estadístico de
los datos.
✓ Vista CAS (Cálculo Simbólico): Permite realizar cálculos en forma simbólica (derivadas, integrales,
sistemas de ecuaciones, cálculo matricial, etc.).
✓ Vista de Probabilidades y Estadística: Esta vista contiene representaciones de diversas funciones de
distribución de probabilidad y permite calcular la probabilidad de las mismas en un determinado
intervalo. También ofrece una calculadora que permite realizar tests estadísticos.

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CONSTRUCCIONES BÁSICAS
1. Triángulo Equilátero

Herramientas a usar:

Construcción paso a paso:

1. Abra un nuevo archivo en GeoGebra.


2. Oculte los ejes, para esto elija el menú Vista y desmarque la opción Ejes.
3. Elija la herramienta Nuevo Punto y construya en la zona de trabajo dos puntos A y B.
4. Utilice la herramienta Circunferencia dados su Centro y uno de sus Puntos y construya el círculo con
centro en el punto A que pasa por B. Construya un segundo círculo con centro en B que pase por A.
5. Elija la herramienta Intersección de Dos Objetos y construya el punto de intersección C de los dos
círculos.
Nota: Si se escogen los dos círculos se construyen los dos puntos de intersección C y D, sin embargo,
para hacer sólo una se debe escoger la herramienta y hacer clic en uno de los puntos de intersección, así
sólo se hará ese punto de intersección.
6. Utilice la herramienta Segmento entre Dos Puntos y construya los segmentos AB, BC y AC
7. El triángulo ABC es un triángulo equilátero.
8. Mueva los puntos A y B y observe que, no importa cómo se mueva, el triángulo siempre se mantiene
siendo equilátero. Observe además cómo las expresiones algebraicas cambian en la ventana algebraica.
9. Por último, utilice la herramienta Expone / Oculta Objeto para ocultar los dos círculos y dejar visible
únicamente el triángulo.
Adicional:
10. Para comprobar que el triángulo efectivamente es equilátero, mida la longitud de los lados del triángulo
y los ángulos del triángulo.

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2. Cuadrado

Herramientas a usar:

Construcción paso a paso:

1. Abra un nuevo archivo en GeoGebra.


2. Oculte los ejes, para esto elija el menú Vista y desmarque la opción Ejes.
3. Elija la herramienta Nuevo Punto y construya en la zona de trabajo dos puntos A y B.
4. Utilice la herramienta Segmento entre Dos Puntos y construya el segmento AB.
5. Utilice la herramienta Recta Perpendicular y construya la recta perpendicular b al segmento AB por el
punto A, luego utilice la misma herramienta para construir la recta perpendicular a al segmento AB por
el punto B.
6. Utilice la herramienta Circunferencia dados su Centro y uno de sus Puntos y construya el círculo d
con centro en el punto A que pasa por B.
7. Elija la herramienta Intersección de Dos Objetos y construya el punto de intersección C entre el círculo
d y la recta b.
8. Utilice la herramienta Recta Paralela para construir la recta paralela e al segmento AB por el punto C.
9. Elija la herramienta Intersección de Dos Objetos y construya el punto de intersección D entre la recta e
y la recta c.
10. Utilice la herramienta Segmento entre Dos Puntos y construya los segmentos AC, CD y DB
11. El cuadrilátero ABDC es un cuadrado.
12. Mueva los puntos A y B y observe que, no importa cómo se mueva, el cuadrilátero siempre se mantiene
siendo cuadrado.
13. Por último, utilice la herramienta Expone / Oculta Objeto para ocultar el círculo y las rectas, dejando
sólo visible el cuadrado.
14. Guarde el archivo.
Adicional:
15. Mida los lados del cuadrado.
16. GeoGebra ya tiene implementada una herramienta para realizar polígonos regulares, pruébela para
realizar un cuadrado. De ahora en adelante los polígonos regulares se seguirán haciendo con esta
herramienta.

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3. Cuadrado con Línea de Comandos

En este caso no se usarán herramientas ya que todo se escribirá en la línea de comandos

Construcción paso a paso:

1. Abra un nuevo archivo en GeoGebra.


2. Oculte los ejes, para esto elija el menú Vista y desmarque la opción Ejes.
3. Escriba en la línea de comandos cada una de las siguientes expresiones (tal como se muestran):
a. A= (1,1)
b. B= (5,1)
c. Segmento [A, B]
d. Perpendicular [A, a]
e. Perpendicular [B, a]
f. Circunferencia [A, B]
g. Intersección [d, b]
h. Recta [D, a]
i. Interseca [c, e]
Nota: Para intersecciones se puede utilizar el comando intersección o el comando interseca.
j. Segmento [A, D]
k. Segmento [D, E]
l. Segmento [E. B]

4. Por último, utilice la herramienta Expone / Oculta Objeto para ocultar el círculo y las rectas, dejando
sólo visible el cuadrado.
5. Guarde el archivo.

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