Test Inn
Test Inn
6. THD significa...
a. Tecnologías Habilitadoras Digitales
b. TIC Habilitadas para Digitalización
c. T-Learning Habilitador de Docencia
1
TEST INNOVACIÓN
8. El B-Learning:
a. es una de las modalidades del ELearning
b. es una modalidad de Internet
c. es una parte del P-Learning
d. es lo mismo que T-Learning
9. Un EVA es...
a. un Entorno Virtual de Alumnos
b. un Ejemplo Virtual de Aprendizaje
c. una Educación Virtual de Aprendientes
d. un Entorno Virtual de Aprendizaje
11. La metodología que sirve, sobre todo, para optimizar el tiempo en el aula es...
a. El ABP
b. Flipped Classroom
c. Aprendizaje Colaborativo
d. Design Thinking
2
TEST INNOVACIÓN
3
TEST INNOVACIÓN
TEST UNIDAD 1
El concepto de investigación.
El concepto de formación docente.
Los dos conceptos anteriores.
Ninguno de los conceptos anteriores.
3. La escuela actual…
4. La gamificación
5. Modernizar e innovar...
4
TEST INNOVACIÓN
TEST UNIDAD 2
5
TEST INNOVACIÓN
TEST UNIDAD 3
Siempre es mental.
Siempre es experimental.
Puede ser mental o experimental.
Nunca es experimental.
6
TEST INNOVACIÓN
4. La investigación básica…
6. El investigador auténtico…
8. La replicabilidad…
7
TEST INNOVACIÓN
9. La observación naturalista…
TEST UNIDAD 4
El e-learning.
La enseñanza tradicional.
El constructivismo.
Los métodos multimedia.
Glanurosidad.
Jerarquización.
Fraccionabilidad.
Glanuralidad.
8
TEST INNOVACIÓN
Las competencias del alumno virtual y las del presencial están acercándose cada vez más.
Las habilidades de los alumnos se desarrollan más rápido.
Las competencias de los alumnos se han igualado a las de los profesores.
Habilidades y competencias se acercan cada vez más y más.
8. El ser un e-teacher/e-tutor…
9
TEST INNOVACIÓN
SONDEOS INNOVACIÓN
4. La innovación es un proceso...
globalizado
metodológico
multidimensional
alternativo
8. En el cuadernillo que vimos sobre el "profesor coach" se nos dice que el profesor
innovador...
Presta atención a la diversidad
Fomenta el pensamiento critico
10
TEST INNOVACIÓN
11. Esta metodología activa se basa en un aprendizaje cíclico, formado por muchas
etapas:
Aprendizaje Basado en Proyectos
Aprendizaje Basado en Problemas
Aprendizaje Basado en Competencias
Aprendizaje Basado en Ciclos
12. La metodología que sirve, sobre todo, para optimizar el tiempo en el aula es…
El Flipped Classroom
El ABP
El Aprendizaje Colaborativo
Ninguno de los anteriores
13. Bloom creó una taxonomía basada en las áreas de aprendizaje siguientes...
Cognitiva, Emocional y Afectiva
Afectiva, Analítica y Evaluadora
Psicomotora, Aplicada y Cognitiva
Psicomotora, Afectiva y Cognitiva
15. El Design Thinking permite identificar con mayor exactitud los problemas individuales
de cada alumno y generar en su experiencia educativa la creación y la innovación hacia
la satisfacción de los demás, que luego se vuelve simbiótica.
VERDADERO
11
TEST INNOVACIÓN
20. En general, las escuelas públicas están peor equipadas que las privadas y concertadas.
FALSO
12
TEST INNOVACIÓN
25. El hipertexto...
No es lineal
Es interactivo
Permite seleccionar temas de interés
Todas son correctas
13
TEST INNOVACIÓN
14
TEST INNOVACIÓN
44. Análisis previo, diseño y desarrollo son las tres fases para
la creación de buenos contenidos de e-learning
planificar una clase tecnológica
impartir contenidos TIC
la creación de nuevas metodologías
15
TEST INNOVACIÓN
Las TIC
El cambio educativo
La transformación institucional
Las tres anteriores son correctas en parte
2. Una de las excusas que ponemos los educadores para no innovar es…
El Flipped Classroom
La metodología cooperativa
El aprendizaje Basado en Problemas
El aprendizaje Basado en Proyectos
16
TEST INNOVACIÓN
8. En el Preámbulo XI de la LOMCE…
9. El MCCDD es…
17
TEST INNOVACIÓN
13. Un hipertexto…
15. La investigación en la que se recogen directamente los datos con el contacto directo
con el objeto de análisis es…
La investigación primaria
La investigación secundaria
La investigación terciaria
La investigación empírica
18
TEST INNOVACIÓN
19