Until Dawn
Until Dawn
Until Dawn
C O N S O L A S
Nº 290
UNTIL
DAWN
8 motivos que
30
AÑOS
te harán manchar CON MARIO
los pantalones Repasamos la
carrera del icono
de los videojuegos
¡QUE RUEDE
EL BALÓN! VUELVE
Avances de FIFA 16
y PES 2016
QUANTUM BREAK ¡Los demonios
CRACKDOWN 3 piden revancha!
SCALEBOUND
Xbox One presume
de exclusivas
PRIMER ANÁLISIS MGS V: THE PHANTOM PAIN
¡SNAKE BAJA
A(y Kojima
LOS INFIERNOS!
se despide con una obra maestra)
¡PÓSTER
DOBLE!
editorial
bienvenidos
El lanzamiento que
anuncia un divorcio
JAVIER Ocurre una cosa extraña en este número de esta relación acabe en divorcio, y es probable
ABAD la revista, y no me refiero a la inquietud que me que nunca lo sepamos (dudo mucho que esto
Director de produce que un señor con esa mata de pelo mire se convierta en un cruce público de acusacio-
Hobby Consolas mi calva de forma desafiante desde aquí abajo. nes), pero la situación nos deja un mar de
Me refiero a que ahora que por fin podemos ce- dudas: ¿tendremos más Metal Gear en el
lebrar que tenemos el análisis del esperadísimo futuro? ¿cuál será la estrategia de Konami
MGS V The Phantom Pain, la emoción propia a partir de ahora? ¿cómo encauzará Kojima
de un acontecimiento de tanta su carrera profesional?
importancia se mezcla con
la tristeza por saber Mientras esperamos las respues-
[email protected] que será la última tas, a los jugadores nos queda
@javi_abad_HC vez que Hideo Ko- disfrutar de un juegazo que,
jima firme un juego como podéis leer en el análisis
de la saga. que se ha currado Álvaro
Alonso, cumple las
Que uno de los expectativas que ha-
grandes genios de bíamos depositado en
esta industria salga él. Será el legado que
por la puerta de nos deje una de las
atrás de Konami, la relaciones más fruc-
compañía a la que ha tíferas de la historia
estado ligado durante de los videojuegos. No
tantos años, no deja nos queda más que agradecer,
de ser desconcertante. a Kojima y a Konami, los
Nadie nos ha explicado grandes momentos que
qué ha ocurrido para que nos han hecho pasar.
LA REDACCIÓN
ALBERto LLoREt DAVID MARtíNEz DANIEL quEsADA
Redactor Jefe Redactor Jefe (web) Jefe de Sección
[email protected] [email protected] [email protected]
@AlbertoLloretPM @DMHobby @Tycho_fan
A coger fuerzas. Aún no me he ido de vacacio- Más deporte, menos guerra. Escuchando a Blockbusters de ayer. Uno de los juegos estre-
nes y ya me flaquean las piernas al ver lo que David Vonderhaar, de Treyarch en la Gamescom lla que analizamos en este número es Rare
nos espera a la vuelta. La recta final de este año he sentido una profunda tristeza. Call of Duty es Replay, un pack que recopila 30 hits del pasado
promete ser histórica, y solo su arranque, con el cada vez mejor como deporte (una de las claves de la compañía. Como leeréis, es una gran
lanzamiento -el 1 de septiembre- de MGSV (del de su multijugador son las herramientas para compra para Xbox One, pero nos lleva irremi-
que podéis leer el análisis en primicia en este eSports) pero parece menos un juego de guerra. siblemente a la reflexión: ¿de verdad Rare no
número) ya vaticina que no va a haber ni tiempo Ahora más que nunca hace falta volver a los puede volver a hacerlo tan bien como en esos
ni dinero para todo lo que se avecina... conflictos reales. Sin doble salto ni wall running. clásicos que recopila ahora?
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3 HC
SUMARIO
CONTENIDOS DEL Nº 290
PÁGINA
6 El Sensor 26 REPORTAJE
1 6 Noticias
22 Big in Japan
22 Dragon Quest VIII
26 Reportaje:
Xbox One
36 Reportaje:
Doom
42 R eportaje:
Until Dawn
47 Novedades
48 Metal Gear Solid V
56 One Piece Pirate Warriors 3
58 Little Battlers Experience
60 Rare Replay
62 World of Tanks
LOS 3 ASES
64 Otros lanzamientos
66 Contenidos descargables
68 Los Mejores
72 Reportaje:
30º aniversario
DE XBOX ONE
Scalebound, Crackdown y Quantum Break son solo
de Super Mario las 3 primeras razones para soñar con Xbox One.
80 Reportaje:
25 años de Neo Geo
PÁGINA
90 Teléfono Rojo
95 Preestrenos
96 FIFA16
98 PES 2016
100 Forza Motorsport 6
102 Super Mario Maker
104 Agenda MARIO: 30 ANIVERSARIO
1 05 Escaparate El fontanero más famoso del mundo cumple 30 años,
¡y nosotros lo celebramos rememorando su historia!
114 Y el mes que viene
4 HC
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PÁGINA
36 REPORTAJE
PÁGINA
48 NOVEDAD
DOOM
Directo de Quakecon, la última hora del regreso
más gore y salvaje del "padre" de los shooters.
PÁGINA
42 REPORTAJE
METAL GEAR
UNTIL DAWN SOLID V
Sobrevivimos a las primeras horas del esperado ¿La obra maestra de Kojima?
juego de terror y os contamos todas sus claves. La respuesta, en el análisis...
¡HOBBY CONSOLAS
EN FORMATO DIGITAL!
TODO QUEDA EN FAMILIA: PRIMEROS DATOS DE MAFIA III
C O N S O L A S
Nº 290
UNTIL
DAWN 30
8 motivos que
te harán manchar
los pantalones
AÑOS
CON MARIO
Repasamos la
carrera del icono
No olvides que
también nos
¡QUE RUEDE de los videojuegos
PÁGINA
80 REPORTAJE
EL BALÓN!
Avances de FIFA 16 VUELVE
y PES 2016
puedes leer
QUANTUM BREAK ¡Los demonios
CRACKDOWN 3 piden revancha!
SCALEBOUND
Xbox One presume
de exclusivas
en tu PC,
25 AÑOS DE NEO GEO
PRIMER ANÁLISIS MGS V: THE PHANTOM PAIN
¡SNAKE BAJA
A(y Kojima
LOS INFIERNOS!
se despide con una obra maestra)
¡PÓSTER
Mac, tablet o
DOBLE!
smartphone.
HC290_01_Portada(digital).indd 1 11/08/15 11:41
5 HC
EL SENSOR
POKÉ RANGERS, EL
"CROSSPLAY" DEFINITIVO
Estos cinco cosplayers tuvieron la brillante idea de
fusionar dos universos como el de los Power Rangers y
Pokémon, para presentarse tal que así a la feria Otakon
de Baltimore. Os los presentamos: Mega Garchomp,
Mega Scizor, Mega Charizard X, Mega Rayquaza y
Magikarp. ¿Para cuándo la serie? ¿Y el documental?
LA OTR A C AR A
DE LA AC TU ALIDAD
ch o el ag os to: cros sovers surrealistas, controles
Este mes hemos he fluen ce rs" im parables... y Drácula
ers, "in verano calentito!
antidoping para gam po ne rse de canto. ¡U n
ba para
revolviéndose en su tum
YOUTUBERS,
HABÉIS GANADO
Las estrellas de YouTube ya
son más influyentes que las
de la música. Así lo ha revelado
una encuesta de Variety entre
adolescentes de EE.UU., que han
siatuado a siete youtubers como
PewDiePie (2º) por delante de
artistas como Bruno Mars (7º) o
Taylor Swift (8ª). Eso es porque allí
no tienen a los Gemeliers.
6 HC
POSITIVO EN
eSPORTS
Pensábamos que los
únicos análisis del sector
eran los que llevan nota o
los que se inventa Michael
Pachter, hasta que la
ELS ha decidido realizar
controles antidopaje
entre los jugadores de
eSports, tras la confesión
de un jugador profesional
de Counter Strike,
que reconoció haber
consumido sustancias
para concentrarse.
¿Contará el Red Bull?
CASTLEVANIA
SACA LA ESTACA
Konami está "on fire", y esta vez le ha
dado por convertir el próximo Castlevania
en una máquina de pachinko que fusiona
tragaperras y recreativa arcade. Será
una aventura de "violencia erótica" entre
súcubos y vampiresas de tallas absurdas.
¿Quién se atreve a hincarles incluso el
diente? Ni el mismísimo Drácula, oiga.
7 HC
el sensor
La imagen
8 HC
“UN SANDBOX DESPIADADO, CON OLOR A PÓLVORA Y GASOLINA”
PLAYMANÍA
Mad Max © 2015 Warner Bros. Entertainment Inc. Developed by Avalanche Studios. “2” , and “PlayStation” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. “Ø” is a trademark of the same company. All other trademarks and copyrights are the property of their respective owners. All rights reserved.
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(s15) MADMAXGAME.COM FACEBOOK.COM/MADMAXGAME TWITTER.COM/MADMAXGAME
el sensor
la polémica
suben
¿Tendrá Xbox One bajan
mejores exclusivos
que Playstation 4? xbox one, muy
reforzada en la Gamescom
con aluvión de exclusivos
próximos: Crackdown 3,
konami un mes
más, ya que su rumbo
Scalebound, Forza 6, Halo errático están afectando
5, Rise of Tomb Raider... a su situación interna y la
moral de sus empleados.
¡Pulsad el Código Konami!
sí no
Rafael aznar Álvaro alonso
Colaborador de Hobby Consolas Colaborador de Hobby Consolas dragon qUeSt xi,
confirmado para PS4,
Tiempo y dragones, Todo lo bueno 3DS... y ojo, que Square Wii U, que a pesar
poderosos aliados se hace esperar Enix tampoco descarta de haber alcanzado los
NX, lo cual sería una gran 10 millones de consolas
Celebrada ya la Gamescom, cada Reconozco que, por primera vez en noticia para Nintendo. vendidas, nos trae Project
día es más evidente el trabajazo que mucho tiempo, Microsoft ha conse- Zero V en inglés y se
está haciendo Microsoft para rever- guido captar mi atención gracias a la queda sin Project Cars.
tir el fatal arranque que tuvo Xbox acción frenética de Scalebound y las
One en 2013, con Kinect y sus 500 paradojas temporales de Quantum
eurazos. PS4 tendrá Uncharted 4 y Break. Son dos títulos muy intere-
Horizon: Zero Dawn en 2016, sí, pero santes, pero al fin y cabo sólo eso:
lo que se ha visto de Quantum Break dos títulos.... frente a la ola de 'must
y Scalebound en la feria de Colonia have' que se avecina en PS4: Persona qUantUm break,
a mí me tiene emocionadísimo. Si 5, Horizon: Zero Dawn, The Last luce tan espectacular que
a eso le añadimos Gears of War 4, Guardian, Street Fighter V, No promete elevar el techo mighty no. 9, el
ReCore o Cuphead, la balanza de Man's Sky, Rime... Y, por supuesto, gráfico de la generación a Mega Man de los 4 millo-
las exclusivas sigue muy decantada. la joya de la corona: Uncharted 4: un nuevo nivel: de lo mejor nes, se retrasa medio año
Si Sony no quiere que le coman la El Desenlace del ladrón. Xbox One de esta Gamescom. para "corregir bugs". Así
tostada que tiene de ventaja, ha de habrá conseguido captar mi aten- no, Inafune, así no...
poner más carne en el asador. ción, pero PS4 tiene mi corazón.
¡ASÍ Se HABLA!
Estamos en con- Vamos a tener No haría un
diciones de ase- conversaciones remake de RE2
gurar con certeza con todos los edi- porque no me
que Final Fantasy tores acerca de la gustan los juegos
15 estará listo en retrocompatibi- de terror, pero sí
Hajime Tabata 2016; no se retra- Phil Spencer lidad entre Xbox Hideki Kamiya volvería a trabajar
Director de Final Jefe de la división Director de
Fantasy XV sará a 2017. Xbox en Microsoft One y 360. Platinum Games con Capcom.
10 HC
el sensor
COMUNIDAD
Un altavoz para vuestros votos y opiniones
MOLA nO MOLA
Que hace unos días empe- Pues acabamos de vernos la Que en Square Enix digan hablaba de "cambios drásti-
cé Fallout 3, no me gustó trilogía entera para respon- que quieren cambiar los cos" en el sistema de combate
nada y ahora es un vicio derte y no ha sido para tanto. combates en el remake de por turnos se refería a que
total. Es como cuando has ¿Cuándo demonios aparece Final Fantasy VII. ahora serán como en un juego
visto El Padrino, alguien la Pip-Boy? ¿Después de los Seguro que no le sienta tan de lucha, pero "conbates" de
tiene que ver y envidias que, créditos? En fin, al menos mal el giro hacia la acción, béisbol y ametralladoras. En
como tú, tendrá esa sensa- te agradecemos no haberlo hombre... Ya verás cuando fin, esperemos que no se car-
ción de "buaaa, peliculón". comparado con Crepúsculo. Nomura desvele que cuando guen la esencia del original...
¡Ver a varios turistas britá- Que te llamen Gandalf Las salidas de Casillas del Esperar hasta finales del
nicos comprarse la Hobby! jugando a CoD porque dicen Madrid y Kojima de Konami. año que viene para jugar a Rise
A ver si se llevan otra cuando que eres un brujo en el juego. ¡Podrían fundar un estudio! of the Tomb Raider en PS4.
sepan lo que opinamos del ¿Y en The Witcher 3 qué te lla- Pues a ver si traen a De Gea a Pues imagínate lo que les va a
inglés en los juegos sin tradu- man, Saruman? Miedo nos da Konami para que pare algu- molar a los "xboxers" esperar
cir. Estooo... Thank you for rea- coincidir contigo online. no de los goles que se están a finales del milenio que viene
ding us! ¿Ha quedao natural? metiendo en propia puerta... para jugar a Street Fighter V.
Batman Arkham Knight: el
¡Imaaagina... dar una Oreo portento visual, la jugabilidad, Los cada vez más habi- Que no resuciten juegos
al lobo feroz de Wolf Among la campaña de Harley Quinn... tuales hackers y jugadores olvidados como Chrono Cross,
Us, soplará y soplará, y de ¡No sigas, que nos lo spoileas! tramposos en GTA V Online. Medievil, Crash Bandicoot...
Blancanieves amigo se hará! Pero sí, es un juegazo, y enci- ¡Rockstar, haced algo ya! Tú sigue dándoles ideas para
Cuánto daño han hecho las ma dicen que sale Batman. Sí, para que les hackeen a Kickstarter y verás qué bien
pausas de Mega y Neox... ellos también, ¿no? Si es que llegamos todos a fin de mes.
Que Zombi llegue a PS4,
los hay con mucha "GeTa".
La cantidad de juegos que Xbox One y PC este verano. Que Rocket League no
se han visto en la Gamescom. Ubi debería haber mantenido Que antes disfrutábamos saliera en la "old gen" y que
La verdad es que venimos con el título con una diéresis: los juegos al máximo y ahora se cancele Dead Island 2.
muy buen sabor de boca de Zombi Ü, en plan emoticono no peleamos entre nosotros. Mira, ese sí tendría sentido
Colonia, y no va por la cerveza. sacándole la lengua a Nintendo. Eso no nos lo dices en la calle. que lo "resucitaran" pero ya.
Que por fin haya amiibos en las tiendas. ¡Ya era hora Tener que escuchar el ventilador de mi PlayStation 3
de que se les acabase el chollo a los especuladores! en modo "on fire" durante el verano. Maldito calor...
Espérate, que lo mismo las acaban vendiendo hasta en el ¡Pero si es la única brisa de airecito que entra! Vale, es aire
mercadillo y en el Top Manta. Cliente: Por favor, ¿me pone del desierto de Rub al-Jali en Uncharted 3, pero para nues-
el disco de Melendi y el amiibo de Olimar? Vendedor: Lo tras mascotas es un alivio. Y si te quedas en casa en agosto,
tenemos agotado. Cliente: Pues sólo el Olimar, entonces. también sirve para tapar el ruido de las obras del vecino.
Participa en nuestra página de Facebook: Las cuatro colaboraciones destacadas con un fotomontaje recibirán la
tu opinión cuenta www.facebook.com/hobbyconsolas camiseta que demostrará que son colaboradores de Hobby Consolas.
12 HC
YA SOMOS...
26 8. 00 0 76
EN
.0ITT00
TW ER
EN FACEBOOK @Hobby_Consolas
www.facebook.com/hobbyconsolas
1
do una demo CGI en vez de un juego.
DLCs de pago 35% Menudo shoryuken se ha autoinfli-
gido Capcom a sí misma con su pri- Javier Redfield (Facebook)
mera beta global de Street Fighter Mira que he sido fan de
Hemos batido tal récord en nues- V. Algunos usuarios norteameri- Assassin's Creed, pero se ha vuel-
tra encuesta de este mes, que los canos se han quedado sin poder to infumable desde que cambiaron caba-
resultados valdrían para un sondeo seleccionar personaje, mientras que lleros y armaduras por mosquetes.
demoscópico: tras contar 1.240 votos otros no han pasado de la pantalla
uno a uno, nos hemos encontra- de inicio. Después de tres días de digoco (Web)
do además con un increíble ensayo y error (sobre todo lo segun- Me parece que hay gente que
empate técnico entre DLCs de do), Capcom se ha visto obligada a confunde buenos gráficos con
pago (35,4%) y ausencia de pedir disculpas, retirar la Beta de la apartado técnico realista, y no tiene por
doblaje (34,8%), como los Store y posponerla mientras corrige qué ser así. (Sobre Crackdown 3).
dos pecados que menos los problemas. Menos mal que el
perdonáis, seguidos muy juego sale en marzo de 2016... Alex Chris Gates (Facebook)
de lejos por los bugs. Sin campaña, ni conquista
En el apartado 'Otros' galáctica, ni acción instantánea,
habéis señalado la esto no es Star Wars Battlefront. ¿Tan
dictadura de internet, difícil era hacer un Battlefront 3?
duración y precio.
Púrpura (Web)
2 Que no esté doblado......35% La verdad es que no entiendo
a los que creen que no debería
3 Glitches y bugs .............................8% haber exclusivas, siendo el primer motivo
4 Otros ..................................................7% diferenciador y oferta de una consola.
5 Lags / tiempos de carga ..........6%
Beto Ortega (Facebook)
Le guste o no a Konami, Hideo
Kojima es Metal Gear; pueden
Snow_bros (Web)
Jose Feuerschwinge No traducen Project Zero: no
Por qué no acepté ser pro- lo compro. Para un gran exclu-
tagonista de Final Fantasy XIII sivo que traen lo hacen sin traducir. Muy
cuando me lo ofrecieron...
decepcionado con Nintendo y Wii U.
Alejandro Gil
Creo que he elegido un mal Abel Blanco Castillo (FB)
día para dejar de fumar. Soy nivel 30 y no he tenido
problema con el parche de The
Pepnar Lodbrok Witcher; el único que tendré será encon-
No lo soporto más. Me trar un juego que le haga sombra.
paso al CoD o al Gears. Aquí
me aburro muchísimo.
José A. Campillo
13 HC
el sensor
RETuiTEANDO OffliNE
por Manuel del Campo @manu_delcampo
Que el mundo de los videojuegos no es un camino de rosas
queda claro al escuchar ciertas reflexiones...
Exitos-IP@Yosuke_Matsuda
Tendencias El presidente de Square Enix asegura que, analizando la
evolución de los videojuegos, hacen falta al menos tres
#Mario30 Fantastic4 juegos para saber si una IP es realmente un éxito o no.
Vega Antman
#Windows10 #Inazuma Abrir Responder Retwittear Favorito
Deadpool Titanes Alguien que en algunas de sus sagas lleva más de 15 títulos
sabe de lo que habla. Y es cierto que muchos grandes juegos
no han sobrevivido a sus (peores) secuelas. Otra cosa es que
ese medio plazo esté en la estrategia de todas las compañías.
Favoritos
de siempre Cagadas
TheLastofUS@Bruce_Straley
Año: 1993 En una reciente mesa redonda, el co-director de Naughty
compañía: Dog reveló que en un principio pensaron que The Last of Us
Electronic Arts
consola: Mega
sería un fracaso, debido a su mecánica de juego.
Drive
Género: Fútbol Abrir Responder Retwittear Favorito
Puntuación
Hc: 93 Muy interesante. Ni los propios creadores son conscientes a
veces de que están creando una obra maestra (o un truño...).
FIFA International Un miembro del equipo afirmó que cambió de opinión al sentir
la humanidad de los personajes. Emoción. Bendita sensación.
Soccer
Aún me emocionó al recordar
la primera vez que vi este AnilloRojo@Peter_Moore
simulador. Fue en las oficinas El ex responsable de Xbox (ahora en EA) asegura que el
de Sega, en una modesta anillo rojo de 360 fue desesperante. Costó 1.000 millones de
presentación de EA. Esa dólares solucionarlo, y se hizo gracias a Steve Ballmer.
perspectiva isométrica, esos
jugadores tan grandes y bien Abrir Responder Retwittear Favorito
definidos (¡hace 22 años!)... El
fútbol en las consolas dio un A grandes problemas, grandes soluciones. El entonces CEO
de Microsoft no dudó en que la marca estaba por encima de
salto brutal con este juego. Y a cualquier coste. Quizá, los 1.000 millones mejor invertidos en
día de hoy, mirad lo que es... Xbox, porque gracias a eso la consola sigue en plena forma.
14 HC
EL SENSOR
EN ESPAÑA
DEL 1 AL 30 DE JULIO DATOS CEDIDOS POR GFK
EN OTROS PAÍSES
En Japón
Del 21 al 28 de junio Datos cedidos por VGChartz
En EE.UU.
Del 21 al 28 de junio Datos cedidos por VGChartz
En Gran Bretaña
Del 3 al 10 de agosto Datos cedidos por VGChartz
f 01 Fire Emblem Fates 3DS f 01 Batman Arkham Knight PS4 f 01 Rare Replay Xbox One
f 02 Persona 4 Dancing All Night PS Vita f 02 Batman Arkham Knight Xbox One f 02 Lego Jurassic World Todas
f 03 Rythm Heaven The Best + 3DS f 03 Splatoon Wii U f 03 Batman Arkham Knight PS4, Xbox One
f 04 Final Fantasy XIV Heavensward PS4 f 04 The Elder Scrolls Online Xbox One f 04 The Elder Scrolls Online PS4, Xbox One
f 05 Splatoon Wii U f 05 The Elder Scrolls Online PS4 f 05 Grand Theft Auto V PS4, Xbox One, PC
f 06 TV Anime Idolmaster PS3 f 06 Batman Arkham Knight PC f 06 FIFA 15 Todas
f 07 Minecraft PS Vita f 07 Lego Jurassic World Xbox 360 f 07 Battlefield Hardline PS4, Xbox One
f 08 Chaos Child PS Vita f 08 Halo Master Chief Collection Xbox One f 08 Rory Mcllroy PGA Tour Golf PS4
f 09 Final Fantasy XIV Heavensward PS3 f 09 Lego Jurassic World PS3 f 09 F1 2015 PS4, Xbox One
f 10 Return to Popolocrois 3DS f 10 Lego Jurassic World Xbox One f 10 Minecraft PS4, Xbox One
La cifra
54.000.000
de copias ha vendido Grand
Theft Auto V en todo el
mundo. ¡Y sigue aumentando!
15 HC
noticias
primeros datos ps4 - XboX one - pC
La mafia te
vuelve a querer
en su familia
2K desvela los primeros detalles de Mafia III,
ambientado en el convulso 1968 y con Lincoln
Lay como cabecilla de una nueva familia.
"La familia no es quien te da la vida, es por quien dad pletórica de detalle, con zonas
la das tú". Con esta lapidaria frase se presenta repletas de clubs de jazz (con mú-
Lincoln Lay, el protagonista de Mafia III, la nueva sica licenciada y en directo) y unos
entrega de esta serie de mundos abiertos. Tras civiles que reaccionaban de forma
su paso por los años de la ley seca y la mafia realista -incluso bloqueándose- al
más clásica, se ambientará en 1968, un convul- iniciar un tiroteo en el interior de uno
so y violento año marcado por la corrupción y el de ellos. Sobra decir que podremos
ascenso del crimen organizado. Huérfano desde recorrer la ciudad en vehículos, todos
niño, y marginado veterano del Vietnam, Lay eri- ellos de corte clásico y de la época.
girá una nueva familia para iniciar una cruenta Mafia III también contará con detalles
guerra contra la mafia italiana, culpable de ase- interesantes, como zooms en los tiroteos
sinar a sus escasos seres queridos. para ilustrar mejor las ejecuciones, más pe-
La acción tendrá lugar en una viva, detallada so de los diálogos y decisiones (la estructura na-
y lograda reimaginación de Nueva Orleans, don- rrativa será dinámica) o utilizar cabinas de telé-
de Lincoln Lay reclutará miembros para formar fono para llamar a nuestros compinches, como
una familia sobre las cenizas de una anterior. La Vito (podría ser el "prota" de Mafia II envejecido).
demo que hemos podido ver mostraba una ciu- Llegará en 2016... pero ya apunta muy alto.
16 HC
nueva orleans promete ser una
urbe viva, animada, rebosante de
detalle y mucho ambiente nocturno.
Pulsa
start
por alberto Lloret
@albertoLloretPM
Marcando diferencias
Llevaba bastante tiempo pensan-
do, y echando de menos, la época
en que las exclusivas realmente
marcaban las diferencias entre
las consolas. Que, de primeras,
los GTA salieran solo en PS2 fue
un golpe de efecto que casi segu-
■ MafIa III se une a La crecIente ro marcó el éxito de la consola.
17 HC
noticias
Dark Souls 3,
hora de renovarse
y morir, y morir...
From Software ya ha mostrado Dark Souls 3,
la nueva entrega de su aclamada saga de action
RPG, que ya ha mostrado sus primeras novedades...
La feria Gamescom fue el lugar elegido pa- de usarlo para bloquear o desviar. Y no so-
ra mostrar, y probar por primera vez, Dark lo eso: los enemigos harán gala de una IA
Souls 3. En su tercera entrega, el laurea- superior (ellos también podrán cambiar
do y difícil juego de rol de acción volverá a de pose y reaccionarán a nuestros actos),
contar con su creador, Hidetaka Miyazaki, el apartado visual irá un paso más allá con
al frente del desarrollo, algo que seguro se detalles como una realista recreación del
notará en el resultado. Una entrega que, fuego o efectos como ceniza o polvo más lo-
sin perder su esencia -desde la dificultad grados... Algunos apuntan ya a que el estilo
a la tétrica ambientación- va a introducir de juego se verá "afectado" por algunos de
novedades en muchos los frentes. Algunas las aspectos jugables que hemos visto en
de las más interesantes se centrarán en el Bloodborne, como un ritmo algo más ágil,
sistema de combate: habrá más variedad menos sensación de peso al movernos, no
de movimientos y combos con las armas, recurrir tanto al escudo para rodar y esqui-
así como más posturas; así, por ejemplo, var, mayor agilidad al usar armas arrojadi-
podremos adoptar una postura ofensiva zas como dagas, etc. Se espera que el jue-
con el escudo para atacar con él, en lugar go llegue en el primer trimestre de 2016.
20 HC
■ Dark SoulS 3 Warp
Seguirá tenienDo
en Su elevaDa
Zone
por Daniel Quesada
DificultaD uno De [email protected]
21 HC
big in japan
por
Christophe
Kagotani
Corresponsal
en Tokio
22 HC
aquí
Dragon quest viii ofrecerá en 3DS
la misma historia y opciones que en
PS2, como evitar el combate con los
enemigos que veamos por el mundo.
Tokio
ÚLTima
hora
nuevos monstruos, dos nuevas historias extra o el Los combates por turnos seguirán derrochando
nuevo modo Foto serán algunas de sus novedades. simpatía, gracias a los diseños de Akira Toriyama.
La versión De 3Ds contará con un nuevo doblaje. morrie y reD son los nuevos aliados que añadirá esta
Paradójicamente, lo que no tendrá es efecto 3D... versión. Cada uno tendrá su equipo, sus especiales...
23 HC
big in japan
aquíTokio Última
hoRa
el blog de kagotani
Dragon quest y su
Lo más vendido en
Japón. Aquí, en el país del Sol
Naciente, el mes de julio ha estado
vuelta a Playstation
dominado por las portátiles y, en con- Así que Dragon Quest XI sadrá en 3DS
creto, un título de 3DS: Yokai Busters. "Y" PS4... Me llevó un rato darme cuenta
Este título, que ha contado con dos de lo que ha pasado. No es que no supie-
ediciones distintas, ha movido él solito ra que había posibilidades de ver migrar la
en sus dos primeras semanas de vida saga a PlayStation, es que nunca sospeché
un millón de copias. Tampoco funcionó que el desarrollo para 3DS siguiera vivo.
mal Batman Arkham Knight... Recuerdo a gente de la industria desear que
la saga más popular en Japón apareciera en
PlayStation para revertir una situación tris-
te, ya que semana tras semana, la consola
"next gen" se las ve y se las desea para ha-
cerse un hueco en la lista de más vendidos
de Famitsu. Y cuando lo hace, sus cifras no
se acercan a las de Nintendo. Sé que ahora
hay pocas PS4 activas, y que esto va a ayu-
dar a mejorar la situación, y aun así no pue-
do dejar de pensar en lo que ha pasado.
El fruto de los "indies"
nipones en PS4 y Xbox One. Tiene sentido que DQXI salga en 3DS por-
La primera obra del estudio indie que es donde más vende (4 millones sólo
nipón Oneoreigh se llama Earth Wars, en Japón) y la portátil de Nintendo es con
un juego de acción con scroll lateral diferencia la plataforma de esta generación
que nos invitara a convertirnos en un en Japón. No olvidamos que DQ se lanza en
miembro de A.N.T.I., la fuerza especial
que lucha contra los E.B.E., un fuerza
desconocida que ha arrasado el 70%
❰❰ Tiene senTiDo que Dragon quesT xi
del planeta. Su estética mola... saLga en 3Ds, Porque es DonDe más
venDe (4 miLLones soLo en jaPón) ❱❱
las consolas más exitosas, y nada se acer- rece que van a lanzar primero la versión de
ca a 3DS en ventas semanales, máquinas 3DS (parecía la más avanzada) para vender
activas y parque instalado. DQIX también todo lo posible, antes de lanzar la versión
hizo un gran uso de Street Pass, una fun- next gen (NX sigue siendo aún un miste-
ción muy exitosa en Japón, por lo que se es- rio). También parece que la versión de 3DS
peraba que tras su incursión online en Wii/ apunta al público japonés, mientras que la
WiiU, volvería 3DS. Pero mucha gente ha de PS4 al público occidental. También pare-
apuntado el hecho de que Japón podría en- ce poco probable que quien elija la versión
carar una situación complicada, al menos de 3DS repita a posteriori con la de PS4.
en el juego next gen, ya que muchos desa- ¿Invertirías la misma cantidad de horas sin
rrolladores podrían perder otra vez (desde poder transferir la partida entre 3DS y PS4?
el shock de PS3) una plataforma en la que
Novedades sobre Street trabajar, y más desde que SCE se ha rendi- Así que me pregunto, ¿merece la pena el
Fighter V. Capcom sigue desgra- do con Vita y Xbox es un fracaso aquí. riesgo? El DQ que hemos visto ¿atraerá al
nando novedades sobre su esperado público occidental, al menos como para cu-
juego de lucha, como un Ken redise- Es un enorme y valiente riesgo el que Ar- brir su caro desarrollo, incluso con el apo-
ñado (que será más diferente de Ryu) mor Project y Square Enix están afrontan- yo de SCE? ¿Qué pasará si no iguala los 4
o un nuevo personaje llamado Necalli. do juntos para llevar Dragon Quest a PS4 millones que podría vender en 3DS/Japón?
Un total de 16 personajes formarán el para Sony. Incluso han tirado la casa por la ¿Se vería como un fracaso? Puede incluso
plantel inicial, aunque los que se vayan ventana al utilizar el no muy barato Unreal que haga historia, e invierta la tendencia de
añadiendo podremos conseguirlos Engine para lograr este realista DQ. Pero Sony en Japón. Y luego está por ver la ver-
gratis, con el "dinero virtual" que con- no pueden obviar la versión de 3DS cuan- sión de NX, su interacción con 3DS. Va a ser
sigamos ganando combates... do DQIX vendió 4 millones de copias. Pa- un año interesante, sin duda...
24 HC
reportaje
LOS 3 ASES
1 Quantum Break
2 Scalebound
26 HC
DE XBOX ONE
La consola de Microsoft brilló en la reciente Gamescom
◆ con estos tres títulos, que van a hacer aún más atractivo
su espectacular catálogo para los próximos meses. ◆
3 Crackdown 3
27 HC
reportaje
quantum
break
◆ Acción ◆ Remedy Entertainment ◆ 5 de abril
E
l juego-serie de televisión de explosión temporal o ralentizar a un
Remedy tuvo 2 demos (una enemigo en concreto, entre otras
privada) en las que pudimos habilidades. Además, los escena-
ver la pintaza que tiene uno de los rios estarán repletos de anomalías Los enemigos
grandes exclusivos de Xbox One. temporales que paralizarán total- de Jack también
harán uso de
El juego se retrasó hasta 2016 pa- mente la acción y por las que podrá los poderes
ra pulirlo, ¡y vaya si lo han hecho! moverse Jack en busca de pistas. temporales
de nuestro
El apartado técnico de Quantum Incluso hemos visto unos nuevos héroe gracias a
unas extrañas
Break luce absolutamente especta- enemigos que, gracias a unos de- mochilas.
cular, con unas animaciones y una pósitos colocados en su espalda,
iluminación muy realistas y unos podrán hacer uso de habilidades
efectos de partículas bestiales, por similares a las de nuestro héroe.
poner algunos ejemplos. Y todo eso sin contar con que
Pero la gran baza de esta aven- entre capítulo y capítulo del juego
tura serán los poderes temporales podremos ver (será opcional) un
de su protagonista, Jack Joyce, in- episodio de la serie de televisión
terpretado por el actor Shawn As- creada para la ocasión, que nos
hmore. Jack podrá parar el tiempo dará más detalles sobre la trama .
en un área para moverse de cober- La feria de Colonia sirvió, además,
tura en cobertura sin ser visto por para darnos una fecha de salida:
sus enemigos, crear una especie de el próximo 5 de abril. n
Los poderes de
Jack incluirán
parar el tiempo
en una zona,
crear una
explosión
temporal
que dañará
a nuestros
rivales, etc.
El apartado
técnico será
brutal con unos
escenarios muy
detallados. Los
efectos de las
distorsiones
temporales
lucirán de lujo.
28 HC
Quantum Break
será un juego
de acción en el
que podremos
manipular
el tiempo a
nuestro antojo
para sobrevivir
a los combates.
◆ LA SERIE ◆
Un juego palomitero
La serie de televisión estará protagonizada por el
actor Shawn Ashmore, junto a Dominic Monaghan
(del Señor de los Anillos), Aidan Gillen (Meñique en
Juego de Tronos) o Lance Reddick (de Fringe). Seguirá
la historia de los villanos, y sucederán cosas distintas
en función de nuestras decisiones en el juego.
29 HC
reportaje
Scalebound
◆ Rol ◆ Platinum Games ◆ Otoño 2016
U
no de los grandes triunfa- auriculares con los que escuchar
dores de la Gamescom 2015 música en plan chuleta mientras
fue, sin duda, la nueva obra combate, sino que tendrá un brazo
que dirige Hideki Kamiya, el genio de dragón con el que lanzará pro-
detrás de Resident Evil 2, Devil yectiles o atizará a sus enemigos.
May Cry o Bayonetta, entre otros. Aunque viendo la demo puede
El protagonista de este RPG de ac- parecer que es un juego de acción
ción será Drew, un joven de nues- en la línea de Devil May Cry, en
tro mundo que se ha visto trans- una presentación privada pudimos
portado a Draconis, un universo observar ese componente rolero
de fantasía en el que conocerá a del que habló Kamiya. La perso-
Thuban, un dragón. nalización será muy importante,
Y es que lo más llamativo de con montones de armas y habili-
este RPG será que nuestra "mas- dades para Drew o mejoras para
cota" nos acompañará durante la nuestro dragón, como cambios en
aventura para incinerar a nues- su cola, cuerno, aliento... o nue-
tros rivales o comérselos a boca- vas armaduras. Incluso veremos
do limpio. Thuban se moverá a su los puntos de daño inflingidos y
aire, aunque nosotros podremos las armas tendrán durabilidad,
sugerirle objetivos a los que atacar como en muchos otros grandes del
para eliminar, especialmente a los rol. La malo es que tendremos que
rivales más poderosos. Drew, por aguantar el aliento hasta otoño
su parte, no solo contará con unos de 2016. n
Scalebound
nos ha dejado
impresionados
hasta el punto
de que creemos
que es uno de
los mejores
juegos que se
vio durante la
Gamescom.
Nosotros
controlaremos a
Drew, el humano
protagonista,
que ha sido
transportado
desde nuestro
mundo hasta
Draconis.
30 HC
Thuban,
nuestro dragón,
actuará por su
cuenta pero
podremos darle
órdenes (no
siempre las
cumplirá) para
que ataque a un
determinado
enemigo.
Podremos
personalizar
a nuestros dos
protagonistas
obteniendo
experiencia y
recogiendo gemas
de poder, como en
otros juegos de rol.
El Pulso será
la fuente de
energía de
Draconis, que
permitirá
a nuestro
héroe lanzar
proyectiles,
atacar a sus
rivales,...
31 HC
reportaje
crackdown
◆
◆ Sandbox ◆ Reagent Games ◆ 2016
3◆
e
l sandbox exclusivo de Xbox Pero lo que más nos impresionó,
vuelve a lo grande con una y en lo que ahondamos durante
tercera entrega que preten- nuestra presentación a puerta ce-
de devolverle la gloria perdida a rrada en la Gamescom, fue el modo
la saga tras una segunda parte multijugador.
bastante descafeinada. Por eso Según Reagent y Microsoft, gra-
son Reagent Games, creadores del cias a la nube el potencial de com-
primer Crackdown, (Dave Jones, su putación de nuestra Xbox One se
director, es uno de los padres de verá multiplicado por 20, lo que
Grand Theft Auto), los encargados permitirá recrear escenarios 100%
de volver a los orígenes. destructibles, como nunca se ha
Dispondremos de una gigantes- visto hasta ahora. Durante la demo
ca ciudad para explorar libremente, pudimos ver edificios cayendo co-
repleta de orbes que mejorarán lapsados por nuestros disparos de
nuestros superpoderes, como dar un modo muy realista, con un mo-
salto increíbles, caer desde altu- tor de físicas que hará que las es-
ras imposibles o superfuerza, por tructuras caigan en la dirección en
poner algunos ejemplos. Además, la que los rompemos, por ejemplo.
podremos jugar toda la campaña Aún no tiene fecha así que tocará
en modo cooperativo online para esperar para comprobar si el poder
4 jugadores, un verdadero acierto. de la nube es lo que prometen. n
El motor físico
será realmente
bestial.
Podremos
destruir los
escenarios
al 100%. Ver
cómo caen los
edificios será
una delicia.
La ciudad será
un ecosistema
dinámico en el
que nuestras
acciones irán
decantando el
dominio del
mapeado a
nuestro bando.
32 HC
El modo
campaña
tendrá opción
cooperativa para
4 jugadores
online. Imaginad
el caos que
podremos crear.
Nuestro
protagonista
contará con
superpoderes,
como saltos
"kilométricos" o
súper fuerza. Los
orbes nos servirán
para mejorarlas.
El poder
de la nube
multiplicará por
20 la potencia
de Xbox One
para permitir
entornos
destructibles en
el multijugador.
33 HC
REPORTAJE
Un presente y un futuro
muy prometedor
Es cierto que Xbox One no empezó con buen pie, pero poco a poco
está llenando su catálogo de buenas razones para hacernos con ella.
RISE OF THE
TOMB RAIDER
◆ Aventura ◆ Crystal Dynamics ◆ 10 de noviembre
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EXCLUSIVOS
◆ LA CONSOLA ◆ Xbox
Edición
Limitada
Como no solo de videojuegos vi- de Halo 5
Una versión
ve el "xboxer", Microsoft nos ha de 1TB con
sorprendido con el anuncio de dos mandos también El nuevo chatpad nos Toda la saga Gears of War
unos cuantos "cachivaches". tuneados: uno del Jefe permitirá escribir mensajes estará disponible en One al
Maestro y otro de Locke. con mucha más rapidez. pillar la Ultimate Edition.
34 HC
La opinión de
haLo 5 GUaRdians
◆ Shoot'em up ◆ 343 industries ◆ 27 de octubre
35 HC
reportaje
Polvora , san
iban a encontrar con
las puertas del Infierno.
Ahora tenemos que
cerrarlas a tiros, y enviar
de vuelta a las criaturas
que han escapado
por la brecha del
planeta Marte.
36 HC
■ PS4 - Xbox One - PC
■ Bethesda ■ 2016
H
an pasado casi 12 años desde que
nos enfrentamos "cara a cara" con
el último Doom (la BFG Edition que
apareció en 2012 no era más que
gre y fuego
una versión mejorada). Por aquel
entonces, Doom 3 nos dejó impresio-
nados con sus efectos de iluminación, el
uso de "normal mapping" en las texturas y
una terrorífica ambientación en una oscura
base de Marte. Pero se había perdido parte
de la "esencia" de la saga…
¿A qué nos referimos? Pues a recorrer
laberintos a toda velocidad, disparando antes
de preguntar y con el corazón en un puño
por saber qué criaturas nos esperarán al otro
lado de cada puerta. Precisamente esa sen-
sación -y un catálogo de demonios y armas
que nos harán perder la cabeza- es lo que
Bethesda quiere recuperar con la próxima
entrega, que saldrá en primavera de 2016
en PS4, Xbox One y PC. Por lo que se ha
mostrado, primero en el E3 y después en la
QuakeCon, parece que lo están consiguiendo.
37 HC
reportaje
será el doom má salvaje de la
saga, con la posibilidad de aturdir
a los enemigos de un disparo
y ejecutarles "a lo bestia" con
nuestras propias manos.
el catálogo de armas
será una actualización del
arsenal "clásico" que incluye
la motosierra y la escopeta de
cañones recortados.
el desarrollo de
Doom no nos dará
un respiro: atravesar
niveles infestados de
demonios, desde Marte
al Infierno, sin dejar de
apretar el gatillo.
El origen
la leyenda comenzó en
1993. El mismo equipo res-
ponsable de Wolfentein 3D,
considerado como el padre
1993
de los FPS, lanzó Doom para
PC. iD Software (formado por
John Romero, John Carmack,
Adrian Carmack y Tom Hall) el cyberdemon es el se-
consiguió un nivel técnico gundo jefe más poderoso de
nunca visto antes, con un ritmo Doom (el original) y aparece
frenético y unos enfrentamien- custodiando el nivel Tower
of Babel. Tiene la apariencia
tos que avivaron la polémica de minotauro clásico, y va
sobre la violencia en los jue- armado con un lanzacohetes
gos. Se convirtió de inmediato que dispara tres proyectiles
en la referencia del género. al mismo tiempo.
38 HC
y, por supuesto la BFG 6000 y la sierra mecánica)
y cada criatura es mucho más destructiva que la
anterior. En Doom van a regresar los demonios
mas terroríficos de la saga; Revenant, Cyberde-
mon, Cacodemon, Mancubus... con un aspecto
más sangriento, y también con una inteligencia
mejorada. Y para hacerles frente, tenemos en
nuestra mano habilidades como el doble salto,
esprintar, trepar de forma automática y unos
golpes cuerpo a cuerpo no aptos para estóma-
gos sensibles. Nos referimos a la posibilidad de
aturdir a nuestros objetivos con un disparo, y
luego acercarnos para arrancarles el corazón,
partirles una pierna y clavársela en el torso o
arrancarles la mandíbula.
La campaña principal nos vuelve a poner
en la piel de un marine espacial -conocido
popularmente como Doom guy- que tiene que
"limpiar" una base de la UAC de Marte, infestada
de híbridos entre demonios y seres mecánicos.
Y desde el principio hemos tenido la sensación
de que los escenarios nos devolvían al planeta
Phobos del primer juego. Los ríos de metal
fundido enmarcan unos mapas que alternan
pasillos claustrofóbicos y zonas abiertas, en que
no podemos dejar de movernos; disparando, ha-
ciendo estallar bidones y recogiendo botiquines,
porque en Doom no se recupera la energía de
manera automática, como ya hemos visto en
Wolfenstein The New Order y The Old Blood.
Hasta se han recuperado los sonidos clásicos al
abrir puertas o activar interruptores.
2004 2016
de participar en duelos en que los jugadores se
persiguen como el gato y el ratón, y la ventaja
puede cambiar de bando de forma inmediata.
la versión de doom 3, fue la primera criatu- No siempre el primero en disparar es el ganador.
más mecánica, era invulne- ra que se mostró, en el Además de estas escaramuzas, el "reboot" de
rable a las armas de fuego, "teaser" del E3 de 2014. Tie-
pero conservaba su ataque ne un aspecto (y también un Doom cuenta con un potente editor para que los
de tres misiles. Nos encon- tamaño) similar al enemigo jugadores creen sus propios mapas (y también
trábamos al Cyberdemon al final de Doom 3, aunque por sus modos) y los suban de manera inmediata a
final del juego, y teníamos lo que hemos visto sí será
que derrotarlo con el Cubo vulnerable a las armas de la red. En la conferencia de Bethesda, durante el
de las almas. fuego, como BFG 6000. E3, se mostró como ejemplo un modo coopera-
39 HC
reportaje
la bfg 6000 (cuyas siglas corresponden a "Big Fucking Gun") volverá a ser el arma
de fuego más potente de Doom. A ver qué opina el Cacodemon que tenemos delante.
El Doom que
nunca existi0
estas imágenes pertene-
cen a un vídeo de la versión
cancelada de Doom 4. Se
trata de un trabajo anterior
a 2012, cuya producción se
detuvo porque el juego care-
cía del espíritu de la saga. El
tráiler recuerda más a fran-
quicias como Killzone.
40 HC
tivo para dos jugadores en que debíamos enfren-
tarnos a interminables hordas de demonios o un
crear mapas y
que comprar nuevas armas y municiones para
pasar las rondas sucesivas.
el ritmo de juego será de juego con nombre de Doom Snapmap. Se trata de una
herramienta muy potente -que estará presente
el editor
frenético gracias al sprint, tanto en PC como en la versión de consolas- que
doble salto y al uso de
portales teleportadores en no sólo permite generar mapas intrincados con
doom snapmap
el modo multijugador. relativa facilidad ("sin necesidad de experiencia"
según sus creadores) sino que también nos da
la oportunidad de cambiar la lógica del juego
para crear nuestros propios modos.
De momento no conocemos muchos más
detalles de Snapmap, por ejemplo, si permitirá
compartir nuestras creaciones entre distintas
plataformas, si podremos importar nuevos
objetos, librerías de sonido o texturas creados
por nosotros mismos, o cómo acceder a los
escenarios de usuarios que no estén en nuestra
lista de amigos. Pero dada la importancia que
Bethesda e iD Software le han dado al trabajo de
la comunidad durante todos estos años, podemos
asegurar que será intuitivo y muy completo.
Tendremos nuevos detalles del editor en 2016,
cuando se acerque el lanzamiento del juego,
pero todo apunta a que se va a convertir en una
de sus características más valoradas, y que nos
proporcionará horas de juego infinitas.
41 HC
reportaje
■ PS4 ■ Sony ■ 26 de agosto
¡8 motivos para
aterrorizarte!
El juego de terror más esperado
está a punto de llegar a PS4.
Nosotros ya hemos jugado una
buena parte de la aventura,
y os contamos aquí las claves
que conseguirán que sintamos
verdadero pavor al jugarlo.
42 HC
4 5
A r g u m e n t o
Un remix con todos los clichés del género
Un grupo de 10 jovenzuelos se reúne en vivos. Una trama que no titubea
1 un refugio, propiedad de los padres de a la hora de pasar, aunque sea
uno de ellos, para celebrar una fiesta. de puntillas, por todos los clichés
Pero cuando una broma de mal gusto se del género: un caserón incomu-
tuerce (1), combinada con la aparición de nicado (4), situaciones picantes
una misteriosa silueta que los espía, la que se tuercen, un asesino en serie
reunión acaba en tragedia. Un año des- enmascarado, alguna pincelada o
pués, el grupo decide volver a reunirse toque de procedencia paranormal...
de nuevo en el cabaña (2), para superar Todo acompañado por una intensa
lo que allí pasó. Pero, como en todo buen oscuridad (5), sobresaltos, sustos y
slasher que se precie, la pacífica reunión giros imprevistos (o no tan imprevistos).
pronto se convertirá en una pesadilla (3)
3 de la que solo algunos podrán escapar PRIMERa impresión
1
2
Protagonistas
Una reunión de arquetipos Coleccionables
A lo largo de la aventura iremos alternando el
control entre los 8 protagonistas. Todos tienen
Hay juego más allá del susto
un perfil psicológico muy bien definido, así 2 Aunque el juego sea una aventura de miedo,
como una serie de relaciones que marcan su ofrecerá elementos para que degustemos y lo
afinidad, como por ejemplo estar enamorados rejuguemos. Uno de ellos son los coleccionables.
(1). No falta la guapa que no lo explota (2), el A lo largo del desarrollo podremos recoger pistas
graciosete de turno, un enigmático anfitrión... para arrojar algo de luz sobre la historia (1), así
¡ni el tipo con cazadora de instituto! Fuera de la como "tótems" (2) que nos revelarán una breve
historia también visitaremos a un enígmatico visión sobre hechos del futuro y presagios que
psicoanalista, el doctor Hill (3). podremos evitar... o no.
3
PRIMERa impresión PRIMERa impresión
43 HC
novedades
todos los lanzamientos del mes analizados y puntuados
asÍ HaCeMos
esTa seCCIÓn
Así analizamos los juegos
f LLegaMOs hasta eL finaL. Para poder valorar
un juego con total autoridad hay que exprimirlo a
tope, desvelar todos sus secretos, descubrir todas sus
posibilidades... Nosotros lo hacemos con cada uno de
ellos, aunque nos dejemos los dedos en el intento.
f COntaMOs COn LOs MejORes expeRtOs.
El equipo de críticos de HC no está formado por
aficionados. Para poder analizar juegos en nuestra
revista hay que ser un auténtico “licenciado” en
videojuegos. Y los 20 años que llevamos en el kiosco
avalan esta afirmación.
f puntuaMOs COn tOtaL Objetividad. Creemos
que es muy importante ir bien informado a la hora de
comprar un juego. Por eso nos tomamos muy en serio
este tema y, tras discutir entre nosotros la puntuación
de cada título, te contamos lo que realmente
pensamos sobre él. Sin pelos en la lengua y con la
mayor rigurosidad.
PÁGIna
Así puntuamos
f MenOs de 50: MaLO. Como en el colegio: si no se
llega al 5 es un suspenso. Olvídate de este juego, por favor.
48 MetaL geaR sOLid v. El canto del cisne de Hideo Kojima en Konami es una aventura
enorme, tanto en opciones como en lo técnico. ¿Estamos ante el juego del año?
f de 50 a 59: ReguLaR. Aprobado por los pelos. Si te
lo regalan échale un ojo, pero si tienes que pagar por él...
f de 60 a 69: aCeptabLe. No está mal. Tiene algunos
alicientes y puede ser recomendable, pero con reservas.
f de 70 a 79: buenO. Si te gusta el género o te atraen
los protagonistas, seguro que te divertirás con él.
f de 80 a 89: Muy buenO. No te quepa duda: con
este juego te lo vas a pasar en grande, de lo mejor en
su género y en todo el catálogo de la consola.
f de 90 a 95: exCeLente. Cómpralo sin dudarlo, te
guste o no el género al que pertenece: es uno de los
juegos imprescindibles que hay para tu consola.
f Más de 95: ObRa MaestRa. Hablamos de uno de
los mejores juegos de la historia. Si no te haces con él, PÁGIna PÁGIna
56 60
te señalarán por la calle y tus colegas se reirán de ti. One pieCe piRate WaRRiORs 3. Los RaRe RepLay. 30 años de historia de
piratas del Sombrero de Paja vuelven Rare, contados a través de 30 juegos y
Así es nuestra ficha a zarpar rumbo a un festival de golpes. un montón de extras audioviosuales.
EN EStE NÚMERO...
PS4/PS3 3DS Otros
f LO MejOR. Lo más destacado del juego, las razones Metal Gear Solid V ...................48 Little Battlers Experience ........58 lanzamientos......64
que te pueden llevar a comprártelo. One Piece Pirate Warriors 3 ....56
f LO peOR. Los aspectos menos logrados, lo que te PC
puede invitar a “pasar” de un juego. Xbox 360 Metal Gear Solid V ...................48
Contenidos
f aLteRnativas: Aquí te ofrecemos los juegos
Metal Gear Solid V ...................48 One Piece Pirate Warriors 3 ....56 descargables .......66
similares que hay disponibles en las tiendas.
f gRáfiCOs: Valoramos el apartado visual: diseño de
personajes y decorados, animaciones, efectos... Xbox One Vita
f sOnidO: Puntuamos la música, los efectos de Rare Replay ..............................60 One Piece Pirate Warriors 3 ....56
sonido, las voces, el doblaje al castellano... World of Tanks .........................62
f duRaCiÓn: La esperanza de vida de un juego: horas
de juego reales, modos, opciones, multijugador...
f diveRsiÓn: Todo lo que hace que un juego sea
divertido: mecánica de juego, desarrollo, control,
ambientación, dificultad, ritmo, argumento...
NOTA IMPORTANTE SOBRE LAS PUNTUACIONES
f puntuaCiÓn finaL: La nota definitiva teniendo en os recordamos que a la hora de puntuar técnicamente a los juegos de las diferentes consolas, lo
cuenta todos los apartados anteriores. NO es una media hacemos teniendo en cuenta el catálogo y las posibilidades de cada máquina. esto significa que, por
aritmética, pues la diversión es lo que más cuenta. ejemplo, un parcial de 90 en el apartado de "Gráficos" en un juego de ps4 o Xbox one no equipara
f vaLORaCiÓn: La sentencia final, una valoración
la calidad de estos a los que les adjudiquemos la misma nota en Wii u (o en las consolas portátiles),
puesto que se da por sentado que las primeras son máquinas con una capacidad gráfica mucho mayor
general del juego situándolo dentro del catálogo de su
consola . Es la opinión “oficial” de Hobby Consolas.
y por tanto los gráficos serán (casi) siempre superiores. los apartados de "diversión" y "duración" sí
que se miden igual en todas las consolas.
IConos de
CLasIFICaCIÓn edad Lenguaje juegO
WWW.PeGI.CoM ReCOMendada sexO MiedO viOLenCia sOeZ dROgas disCRiMinaCiÓn apuestas OnLine 47 HC
novedades pS4 - Xbox one - pS3 - Xbox 360 - pC
Metal gear
Solid V n el lanzaMiento de un
the phantoM
pain
MGSV era el halo de misterio que sólo a un nuevo Metal Gear, sino a
Si la venganza es nueVo Metal gear no es un lo rodea. La gala Spike VGA 2013 un juego revolucionario que viene
un plato que se lanzamiento al uso: es un evento fue el escenario de su presentación dispuesto a trascender y dejar su
de proporciones épicas cimentado fantasma, una de las tretas más huella en la historia.
sirve mejor frío, sobre una base de expectación que elaboradas que se han hecho jamás Ahora, la acción y la infiltración
entonces The va en aumento de forma progre- en la industria. Pero estaba claro tácticas que han hecho famosa a la
Phantom Pain siva, y estalla cual bomba nuclear
el día que se pone a la venta. El
que el "tito Kojima" se traía algo
gordo entre manos... nada menos
saga no se realizan de forma lineal.
En su lugar, tenemos un mundo
está a la misma caso de The Phantom Pain no es que uno de los mejores juegos de la abierto: abierto a cientos de po-
temperatura que ninguna excepción; de hecho, los historia y su despedida de la saga. sibilidades. Cada objetivo, cada
niveles de "hype" han alcanzado misión, cada parte del juego pue-
la isla de Shadow cotas nunca antes vistas debido a 'V HAs come to', el misterio- de ser completada de cientos de
Moses. Kojima lo la impactante forma en que termi- so mensaje que hemos escuchado formas diferentes. No existe una
ha vuelto a hacer... naba el prólogo, Ground Zeroes.
Pero lo que realmente nos tenía
hasta la saciedad, y que ha sido ob-
jeto de múltiples teorías por parte
línea recta, sólo una meta, y nues-
tra imaginación como herramienta
deseosos de hincarle el diente a de los fans, nos da la bienvenida no para lograrla. Kojima ha alcanzado
48 hC
Versión analizada PS4 / Por Álvaro Alonso
49 HC
NOVEDADES Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Cumple tu
misión, soldado
Además de las principales,
tenemos acceso a otros
dos tipos de misiones:
secundarias y despliegue.
Aunque sean opcionales,
¡no las paséis por alto! Sus
recompensas valen la pena.
LOS TEXTOS ESTÁN EN CASTELLANO (las imágenes son LOS TIEMPOS DE CARGA SON MÍNIMOS y duran solo unos
de la versión inglesa), pero la traducción deja que desear... segundos. El trabajo de optimización es digno de aplauso.
PODEMOS PERSONALIZAR el equipo desde esta pantalla, HAY MENOS ESCENAS DE VÍDEO que en anteriores
pero recordad que todos los ítems conllevan un coste. entregas, y muchos datos se revelan a través de cintas.
EN LAS DE DESPLIEGUE no
participamos directamente, EL HOMBRE DE FUEGO y su
pero sus beneficios se notan pequeño acompañante no nos
en el campo de batalla: menos darán tregua, persiguiéndonos
cámaras, enemigos sin casco... desde el principio de la aventura.
50 HC
HAY GUIÑOS A LA SAGA y a otros Amigos hasta
juegos de Kojima en forma de
objetos que podemos desarrollar. la muerte
¿Os suena de algo este brazo?
"Es una misión de un sólo
hombre", solía decir el
Coronel Campbell. Pero
en cuanto comprobéis
las bondades que ofrecen
D-Horse, DD, Quiet y Walker
Gear, no querréis volver
en solitario al campo de
batalla. Además, pasar
mucho tiempo junto a ellos
aumenta el nivel de vínculo,
lo que se traduce en nuevas
habilidades de combate.
¡Es el poder de la amistad!
51 HC
NOVEDADES Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
52 HC
DECISIONES MORALES. A veces En la piel de la
se nos presentan dos opciones, y
nuestra elección puede hacer que no serpiente
conozcamos a ciertos personajes.
Ser Big Boss implica ser un
gran soldado pero, sobre
todo, un gran líder. El PMB
(Producto Militar Bruto)
es nuestra moneda de
cambio a la hora de realizar
cualquier acción, desde
desarrollar armas hasta
pedir apoyo en combate, y si
no lo sabemos administrar,
pronto veremos como la
moral de nuestros hombres
disminuye y, en última
instancia, desertan.
CAPTURAR SOLDADOS es
la manera más rápida de
conseguir nuevos miembros. Al
aumentar el heroísmo, también
se unirán por voluntad propia.
AL ASIGNARLOS a los
distintos departamentos de la
EL FOX ENGINE
es un auténtico
milagro
tecnológico:
escenarios, LOS RECURSOS también
iluminación y juegan un papel fundamental:
rostros rozan el son necesarios para construir
fotorrealismo. Y nuevas plataformas o para
a 1080p y 60fps. poder utilizar ciertas armas.
53 HC
novedades Metal Gear Solid V: The Phanton Pain
54 HC
9 encUentra a DD...
El pequeño gran
cachorro es uno de
los mejores com-
pañeros gracias a
su olfato, y viene
de perlas durante
una de las batallas
contra jefe... Y no
te preocupes: a
poco que estés
atento, te toparás
con él.
11 completa siDe-ops
Hay tantas que
es fácil pasarlas
por alto... ¡y sería
un gran error!
Las recompensas
de las misiones
opcionales son,
en muchos casos,
esenciales: intér-
pretes, soldados
de élite, mejoras
para el brazo...
55 HC
novedades PS4 - PS3 - Vita - PC
■ Acción ■ Bandai Namco/Tecmo Koei ■ 1-2 jugadores
1 ■ Castellano/Japonés ■ 64,95-99,95 € ■ 28 de agosto ■ Contenido:
3
one piece pirate warriors 3
nos invita a revivir los últimos
arcos de la serie, así como los
mejores momentos de la obra.
En la VariEdad
EStá El guSto No hay dos sin tres
onE PiECE PiratE
A lo largo de nuestra travesía por
el peligroso mar que forma el
Grand Line vamos encontrando
poderosos piratas y temibles
WarriorS 3
criaturas que no nos van a poner
las cosas fáciles..
1. secuaces. Cada uno de los
capitanes más importantes del
mundo (que no son pocos), así como
la omnipresente Marina, cuenta
con un gran ejército de piratas muy
insistentes.
2. jefes finales. Tras
Desempolva tu sobrero de paja y
haber derrotado a mil y
un enemigos, toca hacer
embárcate en una genial aventura con
frente al jefe final. Cuidado,
porque si estáis en la zona
momentos calcados a la obra original.
roja antes de que ataque,
os derrotará. ■ luffy y SuS nakamaS no demos enlazar en combos con
3. gigantes. Llenando han querido perderse su cita anual los que podemos llevarnos por
todo el amplio escenario
con su presencia, algunos y, en esta ocasión, y dejando a un delante más de cincuenta contra-
enemigos pueden invocar lado la historia alternativa de la rios de una tacada. Y sobra decir
a enormes criaturas que no
dudan en destrozarlo todo segunda entrega, el juego sigue que hay ataques especiales que
e ir por nosotros. los hechos más importantes de la mejoran según subimos de nivel.
obra de Eiichiro, hasta el arco de
Dressrosa. Así pues, volvemos a uNa de las mejoras que
recordar cómo Luffy reunió a su encontramos viene dada por los
tripulación, sus combates contra denominados "ataques Kizuna" (la-
los enemigos más poderosos... zos en japonés). Gracias a ellos,
Al igual que en sus anteceso- nuestro poder y el de un compa-
res, el pilar básico del desarrollo ñero suben temporalmente, por lo
de Pirate Warriors 3 es la acción que es mucho más fácil terminar,
al estilo Dynasty Warriors. Una por ejemplo, con los jefes. Si con
luffy acción que se traduce en mul-
titudinarias batallas en las que
esto aún no vencemos, podemos
desatar un ataque Kizuna especial
Su sueño es convertirse
en el rey de los piratas y debemos ha- en el que pueden participar hasta
para ello se rodea de una cer frente a cuatro héroes. Según quién esté en
tripulación tan variada centenares de el equipo, el ataque cambia.
como única.
enemigos con un Y si en algún momento de la
amplio reper- aventura necesitamos ayuda, po-
torio de ata- demos pedir a un amigo que nos
ques, que po- "rescate" antes de comenzar cada
56 HC
Versión analizada Ps4 / Por thais Valdivia
mejora a tus
nakamas
Cada vez que termina un
combate, además de subir
de nivel, logramos extras
para aumentar el poder de
nuestros personajes. Uno
de ellos son las monedas,
las cuales podemos repartir
como deseemos; por otro
lado tenemos los Póster de
hasta 4 personajes pueden colaborar en un devastador si las cosas se ponen feas (y estamos conectados Habilidades de todos y cada
ataque especial que se activa gracias a los "lazos" (kizuna). online) podemos pedir que otros jugadores nos rescaten. uno de los protagonistas.
personajes de la talla de
Shanks y Ace están a nuestra
disposición para participar en
multitudinarios combates.
monedas. Afectan a la
evolución de los piratas. El tipo
y número de estos objetos son
diferentes para cada estatus.
Cuantas más monedas mejor.
aparte de la
Compra tu juego
historia principal, y llévate una caja
Diario Libre permite metálica eXclusiVa*.
revivir los episodios
con otros personajes, *disponible en las versiones
aunque el reto está en de ps3 y ps4.
el Diario de Sueños. Allí
se reúnen casi todos los
personajes para luchar
entre ellos. También se
desbloquean personajes ya a la
exclusivos y hay venta en
suculentos tesoros...
game
57 HC
novedades 3ds
n Rol de acción n Level-5 n 1-6 jugadores
1 n Castellano n 39,95 € n 4 de septiembre n Contenido:
explora, pelea
y configura Pequeñas batallas, gran diversión
little Battlers
Little Battlers eXperience ofrece
una experiencia puramente rolera,
con innumerables posibilidades
para mejorar vuestros LBX.
1. exploración. Los escenarios por
los que nos movemos y el desarrollo de
la aventura es muy similar a los juegos
de Inazuma Eleven. Hay que recorrer
escenarios urbanos de Tokio como el
instituto de Van y el barrio de tiendas.
experience
2. combates. La mayoría de los
combates los disputaréis en grupos
Level-5 nos trae un juego de rol que nos
de tres, con la ayuda de los LBX
de vuestros amigos Amy y Kaz. Sin
recuerda a sus Inazuma Eleven, pero donde
embargo, en ocasiones tendréis que
pelear con Van en solitario.
todo gira en torno a los robots en miniatura.
3. configuración del lbx. Podéis
configurar con total libertad a n originalmente lanzado agresiones y atentados. Y nuestro
vuestro robot a medida que
consigáis nuevas piezas y armas. para psp en japón, esta ver- joven protagonista, Van Yamano,
Uno de los mayores puntos sión mejorada para 3DS llegó al no duda en hacer frente a los mal-
fuertes del juego es el enorme mercado nipón en 2012, y allí han hechores más peligrosos: la Nue-
grado de personalización del
LBX, con más de 4.000 piezas aparecido ya varias continuacio- va División Revolucionaria, una
distintas que podéis conseguir. nes. Para nosotros es el primer oscura organización que no duda
Little Battlers eXperience que re- en emplear la fuerza para lograr
cibimos, y esperamos que no sea sus objetivos.
el último, porque esta entrega deja
claro el gran potencial de la saga. los combates entre lbx
El juego nos sitúa a mediados son frecuentes a lo largo de
del siglo XXI, donde la invención la aventura, en situaciones tan
de unas nuevas figuras en forma diversas como chavales que nos
de robot que caben en la pal- desafían por la calle, gamberros
ma de la mano, conocidas que nos acorralan e incluso tor-
Van yamano como LBX, ha revoluciona- neos en los que debemos participar
El protagonista de la do el mercado de los juguetes. para avanzar. Aunque al principio
aventura es un chico Lo que les hace especiales es puedan parecer sencillas, estas ba-
de 13 años, hijo de un
desaparecido científico que que sus poseedores pueden pilo- tallas entrañan una profundidad
trabajó en inventar los LBX. tarlos mediante un control remoto enorme; especialmente por la gran
y competir entre ellos en intensos variedad de armas, que van desde
combates por diversión, aunque espadas y lanzas hasta pistolas e
también hay quienes pretenden incluso rifles de francotirador. Y
utilizar los LBX para llevar a ca- cada LBX puede llevar un arma
bo planes tan cuestionables como distinta en cada mano y alternar
58 Hc
Por roberto ruiz anderson
distintos
reglamentos
Uno de los aspectos que mayor
variedad otorga es el de los
reglamentos, que varían según
el combate en cuestión. En el
oficial, cada equipo tiene tres
vidas y los LBX pueden revivir.
En el callejero, cada LBX
cuenta con una sola vida. En
los combates sin reglas, todos
los objetos están permitidos.
Dependiendo del contexto, el
reglamento será uno u otro.
el medidor de tensión se agota tras varios muchísimos personajes nos retan a combates
movimientos, pero se rellena automáticamente. opcionales, y sólo hay que hablar con ellos para luchar.
el reglamento oficial
es el habitual en combates
organizados, por ejemplo
en torneos como Artemis, la
mayor competición LBX.
el taller lbx navarro es el punto de encuentro los ataques especiales están vinculados a cada tipo
habitual de nuestros apasionados protagonistas. de arma, y se desbloquean al mejorar su destreza.
el reglamento callejero
es muy común en las batallas
que disputaréis contra los
n la gran variedad de armas y de Piezas personajes que os desafían
mientras recorréis escenarios.
Para los lbx lo hacen muy Profundo n
personaliza tu lbx.
Hay cinco tipos de
pieza: cabeza, torso,
brazo derecho, brazo
izquierdo y piernas.
Además, los LBX
pueden llevar un arma
en cada mano: las
hay cuerpo a cuerpo COMpra tU jUEGO
(espadas, lanzas, etc.) y llévate un manga
y con las que disparar
desde lejos, como exclusivo
pistolas y fusiles. de 180 páginas.
59 Hc
novedades Xbox One
■ Varios ■ Rare/Microsoft ■ 1-4 jugadores
1 ■ Castellano/Inglés ■ 29,99 € ■ Ya disponible ■ Contenido:
Un "ejerciciO"
de histOria... Esto sí que es una colección "guapa"
rare rePlay
Rare Replay repasa más de 30
años de historia de Rare, desde
su primer juego de ZX Spectrum
(Jetpac, de 1983) a sus obras más
recientes en Xbox 360.
1. Grandes nombres. Sabre Wulf,
Atic Atac, Battletoads, Blast Corps,
Banjo Kazooie, Conker, Perfect Dark...
30 juegazos entre los que faltan
Los recopilatorios de videojuegos alcanzan
algunos grandes nombres, como
Goldeneye o Donkey Kong Country por
un nuevo nivel con Rare Replay, que recoge
temas de derechos o exclusividades.
2. interfaz. Los 30 juegos se
30 años de historia de una de las grandes.
muestran como una galería de arte. Al
seleccionar uno, entramos en su menú, ■ POcOs estUdiOs PUeden y voces en inglés, otros en caste-
donde podemos ver los hitos, cambiar
las opciones, activar trucos... Es algo PresUmir de llevar más de 30 llano... Cada uno de los 30 juegos
lento, pero la presentación es buena. años en el negocio, y con tantos es un mundo aparte, aunque to-
3. remaster. Solo hay un título que títulos clave como Rare. Y este dos tienen elementos en común...
se ha mejorado visualmente, Grabbed
by Ghoulies, ahora a 1080p y 60 fps. El título no es, ni más ni menos,
resto, o son sus versiones originales, que un homenaje a su carrera. todos los juEgos plan-
o las remasterizaciones que llegaron a
Xbox 360 en su día, como Banjo Kazooie. 30 juegos que repasan su his- tEan "hitos", o pequeños retos
toria, desde los inicios en ZX que van desde jugar por primera
Spectrum (con el clásico Jetpac vez a acumular X puntos, ver todos
de 1983) a sus trabajos más re- los niveles, etc. Cada hito conse-
cientes en Xbox 360 (incluidos guido nos da un sello (hay 330),
Banjo Kazooie como los primeros juegos retro-
compatibles de XO). Eso sí, cada
y al acumular ciertas cantidades
desbloqueamos contenido multi-
y Kameo juego ha recibido un tratamiento media que nos muestra los entre-
Son dos de los juegos de 360 diferente respetando el espíritu sijos de Rare, desde "making of"
incluidos en el recopilatorio. original. Así, sus primeras obras de algunos de sus juegos, a prime-
El primero vuelve
con los textos en mantienen la proporción 4:3, con ros vistazos a proyectos que nunca
inglés... marcos y efectos que recrean los vieron la luz. Todo con voces en
viejos monitores que, como los tru- inglés y subtitulado al castellano.
cos de vidas infinitas, podemos ac- Aparte de los "Hitos", los juegos
tivar o no. Otros, como Grabbed más antiguos (hasta Battletoads
by Ghoulies (Xbox), se han re- Arcade de 1994) añaden "Instantá-
masterizado a 1080p y 60 fps; al- neas", retos aún más específicos en
gunos se presentan en forma de cada juego, al estilo NES Remix.
remake de Xbox 360, otros con También existen "playlist" o grupos
la versión original de Nintendo de Instantáneas temáticas, como
64, parte regresa con los textos alcanzar grandes puntuaciones,
60 hc
por alberto lloret
Un hito en
"rejugabilidad"
Todos los juegos incluyen
"hitos" o metas como visitar
todos los niveles, acumular
X puntos... Los títulos más
modernos incluyen 10 de
estos hitos (logros aparte),
mientras que los anteriores
a 1994 incluyen 5 y lo que el
juego llama "instantáneas",
no hay un criterio único a la hora de adaptar cada los títulos clásicos tienen opciones como autoguardar retos muy específicos al
juego. Hay "remasters" de 360, versiones originales de N64... al salir del juego, marcos, trucos, efectos visuales... estilo NES Remix.
61 hc
novedades xbox one Por luis lópez Zamorano
Crea tu propia
flota a nivel visual
son muchas
La clave para la victoria en World of las mejoras de
Tanks está en crear tu propia flota esta edición. El
fuego, el agua,
de tanques. Cuanto más poderosas o la niebla lucen
y variadas sean tus máquinas, más como nunca y
posibilidades de victoria tendrás en la vegetación es
más abundante
los enfrentamientos online. y detallada.
1. Compra más unidades. Con las
monedas y la experiencia que ganamos
en combate, podemos comprar
nuevos carros. Hay más de 190 y están
divididos por países (EE.UU., Alemania,
R.U., U.R.S.S., Francia, Japón y China)
los auténticos corazones de acero
world
y por categorías (ligeros, medios,
pesados, antitanques y artillería).
2. mejora los tanques. Cada unidad
puede ser mejorada con distintos
tipos de elementos. Podemos comprar
distintas variedades de munición,
of tanks
cambiar algunas piezas por otras más
avanzadas, hacer que su piloto aprenda
nuevas técnicas...
3. ¡a luChar! Una vez seleccionado el
tanque con el que queremos participar
en la batalla, nos toca demostrar que
nuestros arreglos han servido de algo.
¡Es la hora de enfrentarse a cañonazos
al resto de usuarios! Los tanques más poderosos del mundo vuelven con más
fuerza que nunca. ¡Esto es la guerra!
n el exitoso mmo de warga- mueven independientemente, los ra practicar. Por si fuera poco, el
ming llega a la consola next-gen efectos climáticos como el viento juego es más social y nos permite
nuestro verediCto
de Microsoft con una nueva ver-
sión que nos ofrece todo lo que ya
o la niebla afectan directamente en
los elementos del entorno y vemos
retransmitir nuestras partidas en
streaming en cualquier momento.
n gráfiCos 90
vimos en las anteriores ediciones la repercusión de nuestros dispa- Pero lo mejor de todo es que se n sonido 85
del título, pero mejorado. ros allá donde impactan. comparten los logros y los avan- n duraCión 91
El salto a Xbox One hace que ces con la edición de Xbox 360,
las batallas de World of Tanks Aunque no sólo de mejo- por lo que no perdemos nuestro n diversión 84
luzcan más impresionantes que rAs gráficAs vive está nueva avance anterior al dar el salto a la
valoración La mejora gráfica
nunca gracias a las mejoras en versión. También se han añadi- versión de nueva generación. Tal y los añadidos jugables hacen que
las texturas y en las físicas, con do nuevos modos de juego, co- es la compatibilidad de la aventura esta versión sea la más compela del
título. Wargaming se ha superado en
unos detalles en los tanques y en mo los PVE (más tarde llegarán entre consolas, que los servidores el salto a la nueva generación.
los escenarios que quitan el hipo. a Xbox 360) con los que podemos entre ambas versiones son com-
Ahora la vegetación es mayor y
está más detallada, las nubes se
realizar tutoriales y simular parti-
das online, pero contra bots, pa-
partidos. ¡Podremos librar batallas
entre Xbox One y 360! HC
PunTuAción
finAl 85
62 HC
otros lanzamientos en
.com
Estas y otras novedades os esperan en nuestra web. Consultadlas directamente con el código QR.
64 HC
ps4 | n++
tras su paso por 360, una vida limitada a 90 segun-
psp y ds en N+, esta "secue- dos, para activar un interrup-
la" sigue manteniendo su esti- tor y salir por la puerta. Fácil,
lo único, a caballo entre puzle hasta que debes calcular mili-
y plataformas exigente con métricamente los saltos, evitar
más de 2000 niveles (reparti- minas, robots, lanzamisiles...
dos entre su modo individual, Un juego con una curva de
cooperativo y competitivo). dificultad pronunciada, una
Cada nivel es una pantalla gran BSO y una duración con-
estática, sin scroll, y debemos siderable, aunque gráficamen-
manejar a un ágil ninja, con te puede echar para atrás..
la ClásiCa saga de puzles, y diálogos y personajes Versión aMpliada del tipo de enemigos. Sus nove-
aVenturas gráfiCas se memorables. Para algunos juego que vimos hace un dades, como una nueva cam-
ha puesto al día tanto en lo podrá resultar infantilón, pero año, pero ahora con edición paña individual, no justifican
jugable como en lo visual reencontrarse con este univer- para PS4. Un original, atípico que siga teniendo un precio
para dejarnos un primer capí- so hará las delicias de los más y divertido título en el que alto, que llegue en inglés y
tulo (de unas 5-6 horas de veteranos. Eso sí, lamentable- debemos plantar y encadenar que, aún siendo Cross-Save,
duración) repleto de humor, mente nos llega en inglés... trampas para acabar con todo no sea Cross-Buy.
85 85 58
Valoración A pesar de sus fallos en Valoración Un divertido arcade que Valoración Los fans del monstruo
sonido y ritmo, es un soberbio juego con su nuevo DLC se vuelve aún más de la Toho disfrutarán con el juego,
de cartas, a la altura del juego "real". loco (e igual de difícil y exigente). aunque es tosco, simple, repetitivo...
65 HC
novedades Contenidos descargables
episodio
Batman arkham knight
Batgirl se pone al frente de PS4-OnE-PC | 6,99 E - 3,2 GB
Problemas familiares
la acción en una extensión
de la aventura principal que
peca de continuista.
varios
Valoración
thE WitChEr 3
PS4-Xbox One-PC El aClamadO juEgO dE rOl
de CD Projekt Red ha lanzado los
Precio: Gratis
Espacio: desde 25 MB últimos DLC, entre los que se en-
cuentran un nuevo aspecto para Ci-
66 hC
demos NoTiCias
n BlaCk OPS 3 BEta
n unChartEd Activision ha confirmado las fechas en
COllECtiOn que tendrá lugar la beta de su próximo
Este verano llegará a PSN shooter (a la que accederán aquellos
una demo de la esperada que reserven el juego). En PS4 ha
colección con las tres comenzado el 19 de agosto, mientras
aventuras de Nathan Drake que Xbox One y PC tendrán que espe-
remasterizadas para PS4. rar hasta el 26 de agosto.
La demo probablemente
ofrecerá el fragmento de
Uncharted 2 que ya hemos
podido jugar, de unos
10-15 minutos de duración.
Se trata del impresionante
combate contra un helicóp-
tero, en las azoteas de una
ciudad del Nepal.
mulTimedia
ToP jUeGoS
onales estar
El empleo de tus datos pers
de datos. Para más infor
mación,
vigente sobre Protección spondiente en la sección “El Sensor”.
consulta el recuadro corre
2
POSICIÓN
3
POSICIÓN
4
La gente esperaba el regreso
Grand Theft
POSICIÓN
ANTERIOR de la saga de Bethesda con
5
FechA: 10 dE NOvIEMbRE
The Last of Us
POSICIÓN
ANTERIOR
6 3 Rise of the
Tomb Raider
PS4 - PS3
MESES
EN LISTA 3 Xbox One - Xbox 360
6
Las consolas de Microsoft
La Tierra-Media:
POSICIÓN
ANTERIOR
Sombras de Mordor
R - tendrán durante un año la
exclusiva del nuevo juego de
Lara Croft, que apunta alto.
PS4 - One - PC - PS3 - 360
MESES
EN LISTA 1 FechA: 10 dE NOvIEMbRE
7 FIFA 15
POSICIÓN
R - 4 Star
ANTERIOR
Wars:
Battlefront
PS4 - One - PC - PS3 - 360 MESES
EN LISTA 1 PS4
Tras un largo desarrollo, el
10
listo su shooter inspirado en
La guerra de las galaxias.
PSOne - Gamecube MESES
EN LISTA 2 FechA: 17 dE NOvIEMbRE
9 Battlefield 5 Assassin's
POSICIÓN
ANTERIOR
10
volverán a "curtir el lomo" en
Rocket League
POSICIÓN
ANTERIOR este juego, ambientado en el
! - Londres del siglo XIX.
FechA: 23 dE OCTubRE
PS4 - PC MESES
EN LISTA 1
La lista de vuestros Favoritos se confecciona con las La lista de Los Más Esperados se confecciona
votaciones enviadas por los lectores de Hobby Consolas. con las votaciones de los lectores de Hobby Consolas.
68 Hc
J LA oPInIón de LA PRenSA MUndIAL
revistA Líder revistA Líder WeB Líder revistA Líder WeB Líder revistA Líder
en espAñA en jApón en reino unido en ee.uu. en ee.uu. en reino unido
Hobby Game
puesto juego
nota
media Consolas Famitsu IGN Informer Gamespot Edge
1
The Witcher 95/100 37/40 9,3/10 9,75/10 10/10 8/10
3: Wild Hunt
PS4 - Xbox One - PC
93 "Es todo aquello por
lo que nos gustan los
videojuegos"
No disponible "Sus personajes y sus
mecánicas lo elevan
en el género del RPG"
"Se destaca por su
guión, su variedad y
sus decisiones"
"Un titán entre gigan-
tes, de los mejores
RPG de la historia"
"Como si fuera un
libro, sientes tristeza
al llegar al final"
2
dark Souls II: 88/100 -/40 -/10 9/10 9/10 9/10
Scholar of...
90 "Sigue siendo una
experiencia absoluta-
mente genial"
No disponible No disponible "Es difícil resistirse "Cada victoria te hace
a uno de los mejores sentir exultante en
juegos de 2014" este juego"
"Pese a algunos
fallos, es un juego
imprescindible"
PS4 - One - PC - PS3 - 360
6
Splatoon 90/100 36/40 7,9/10 7,75/10 8/10 9/10
84 "La experiencia online
más fluida, frenética y
divertida de Nintendo"
No disponible "Es fresco y original, "Denota que Nintendo "Un maravilloso juego, "Se aleja de los arque-
pero necesita más aún puede soñar ex- lleno de ideas inno-
modos y contenidos" periencias nuevas" vadoras"
tipos de Nintendo...
pero está a su altura"
Wii u
7
Mortal 90/100 -/40 8,4/10 9,25/10 8/10 5/10
Kombat X
PS4 - Xbox One - PC
79 "Invita a jugar sin
descanso, tanto en
solitario como online"
No disponible "Su estilo de combate "Uno de los mejores "Su hincapié en la vio- "Presenta proble-
es el rey, y el conjunto juegos de lucha de los lencia no perjudica en mas y una pobre eje-
es muy profundo" últimos años" nada a los combates" cución de ideas"
9
F1 2015
78/100 -/40 5,8/10 6,5/10 6/10 -/10
65 "Se nota que es un
debut y no se ha priori-
zado todo por igual"
No disponible "Tiene pocas opcio- "La saga vuelve a la
nes, la IA es irritante y parrilla, pero es muy
el online está roto" pobre en opciones"
"Su falta de modos de
juego es muy decep-
cionante"
No disponible
10
Godzilla 58/100 30/40 4,5/10 3/10 3/10 -/10
PS4 - PS3
48 "Tosco, repetitivo y
anticuado... Es sólo
para los muy fans"
No disponible "Sus gráficos son "Es como llevar un tra- "Tiene tantos pecados
pobres, el control es je de Godzilla mientras en su diseño que es
malo y es repetitivo" grabas una película" imposible contarlos"
No disponible
Los juegos de la lista de La Opinión de la Prensa Mundial son elegidos por la redacción entre los más populares del momento.
69 Hc
los mejores
LoS RecoMendAdoS
Los mejores juegos por formatos y los favoritos de la redacción
! nUeVo.
Imprescindibles Imprescindibles
1 MGS V Phantom Pain ! 97 64,95 6 6 Destiny 94 72,95 6 1 MGS V Phantom Pain ! 97 64,95 6 6 Destiny 94 72,95 6
2 The Witcher 3 95 69,95 6 7 Bloodborne 93 69,95 6 2 The Witcher 3 95 71,99 6 7 Project CARS 93 71,99 6
3 Batman Ark. Knight 95 69,99 6 8 Project CARS 93 71,99 6 3 Batman Ark. Knight 95 69,99 6 8 Sombras de Mordor 92 69,95 6
4 The Last of Us Remast. 95 49,95 6 9 Sombras de Mordor 92 69,95 6 4 Forza Horizon 2 95 64,95 6 9 Dragon Age Inquisit. 92 69,95 6
5 GTA V 94 72,50 6 10 Dragon Age Inquisit. 92 69,95 6 5 GTA V 94 72,50 6 10 Far Cry 4 92 69,95 6
Imprescindibles Imprescindibles
1 GTA V 99 59,95 6 6 The Last of Us 95 39,95 6 1 GTA V 99 59,95 6 6 Super Street Fighter IV 95 24,95 6
2 Skyrim 96 19,95 6 7 Bioshock Infinite 95 19,95 6 2 Skyrim 96 19,95 6 7 CoD Modern Warfare 3 95 19,95 6
3 Uncharted 3 96 19,95 6 8 Castlevania LoS 2 95 49,95 6 3 Red Dead Redemption 96 19,95 6 8 Gears of War 3 94 19,95 6
4 Red Dead Redemption 96 19,95 6 9 Gran Turismo 5 95 19,95 6 4 Bioshock Infinite 96 19,95 6 9 Halo 4 94 29,95 6
5 Metal Gear Solid 4 96 19,95 6 10 Super Street Fighter IV 95 16,95 6 5 Castlevania LoS 2 95 49,95 6 10 Forza Motorsport 4 94 19,95 6
3dS PS VITA
J el juego del mes J el juego del mes
little battlers deception iv: the
experience nightmare princess
Los robots son los Los juegos japoneses
protagonistas de este son los únicos que están
RPG para 3DS, que, por insuflando vida a la
fin, ha llegado a España. consola portátil de Sony.
Imprescindibles Imprescindibles
1 Super Smash Bros 96 44,95 6 6 Monster Hunter 4 Ultim. 93 44,95 6 1 Metal Gear Solid HD C. 93 29,95 6 6 Uncharted: El Abismo... 91 29,95 6
2 Zelda: Ocarina of Time 94 44,95 6 7 Resident Evil Revelat. 93 44,95 6 2 Street Fighter X Tekken 93 49,95 6 7 Little Big Planet 90 19,95 6
3 Pokémon X / Y 94 44,95 6 8 Super Mario 3D Land 93 44,95 6 3 Ult. Marvel vs Capcom 3 93 44,95 6 8 Virtua Tennis 4 90 29,95 6
4 Zelda: A Link Between... 94 44,95 6 9 Fire Emblem Awaken. 93 44,95 6 4 Dragon's Crown 92 39,95 6 9 Need for Speed Most W. 90 19,95 6
5 Zelda: Majora's Mask 93 44,95 6 10 Animal Crossing N. Leaf93 39,95 6 5 A. Creed III Liberation 91 29,95 6 10 Killzone Mercenary 90 19,95 6
Wii U Pc
J el juego del mes J el juego del mes
splatoon lucius ii:
El shooter multijugador the prophecy
de Nintendo continúa La historia del hijo del
actualizándose con demonio tiene ahora
contenidos gratuitos, una edición especial
como nuevos mapas. con póster y la BSO.
Imprescindibles Imprescindibles
1 Super Smash Bros 97 59,95 6 6 Yoshi's Woolly World 92 47,95 6 1 Diablo III 98 39,95 6 6 StarCraft II: Heart of... 96 39,95 6
2 Bayonetta 2 95 47,95 6 7 The Wonderful 101 92 47,95 6 2 L.A. Noire 98 19,95 6 7 Mass Effect 3 96 19,95 6
3 DKC Tropical Freeze 93 47,95 6 8 Zelda: Wind Waker HD 91 59,95 6 3 StarCraft II 98 39,95 6 8 The Witcher 3 95 61,99 6
4 Monster Hunter 3 Ult. 93 59,95 6 9 Mario Kart 8 91 59,95 6 4 MGS V Phantom Pain ! 97 59,99 6 9 Batman Ark. Knight 95 49,99 6
5 Super Mario 3D World 92 59,95 6 10 Splatoon 90 39,95 6 5 Star Wars: Old Republic 97 12,95 6 10 Total War Rome II 95 54,95 6
70 Hc
LoS cInco MejoReS eXcLUSIVoS de...
Rare para nintendo
Rare Replay recoge el legado de una compañía muy querida, pero algunos de
sus títulos se basaron en sagas propiedad de otros y por eso no se han incluido:
nintendo 64 Descatalogado
1 goldeneye 007
Los shooters en primera persona ya existían desde antes (Doom, Quake, Wolfenstein), pero en
1997 Rare se sacó de la chistera un juegazo que popularizó el género en consolas y que marcó
tendencia (la propia compañía usó esa fórmula para firmar otra joya como Perfect Dark). El título
se basaba en la película homónima de James Bond, protagonizada por Pierce Brosnan, y contaba
tanto con modo Historia como con multijugador a pantalla partida, para aprovechar las cuatro
ranuras para mandos de N64. En 2010 se hizo un "remake" para Wii, pero no tenía mucho que ver.
super nintendo - wii - wii u 7,99 6 nintendo 64 - wii u 9,99 6 gamecube Descatalogado nintendo 64 Descatalogado
2 donkey kong
country
Con este plataformas en 2D, lanza-
3 donkey kong 64
N64 permitió a Rare hacer pla-
taformas en 3D como éste. Se ven-
4 star fox
adventures
Fue el último juego que Rare hizo
5 diddy kong racing
Rare hizo este arcade de con-
ducción para N64, donde también
do en 1994, DK se convirtió en una día conjuntamente con el Expansion para Nintendo. En él, Fox McCloud lanzó Mickey Speedway USA. Iba a
estrella. Los gráficos, con fondos Pak, pues era la única manera de se bajaba del Arwing para explorar sacar un Donkey Kong Racing en
prerrenderizados, eran una bestia- corregir un "bug". Costaba la friole- un planeta de dinosaurios y repartir Gamecube, pero se canceló tras la
lidad para una consola de 16 bits. ra de 12.990 pesetas (78 euros). bastonazos a diestro y siniestro. adquisición por parte de Microsoft.
Javier
Abad
Alberto
Lloret
David
Martínez
Daniel
Quesada 1 Metal Gear
Solid V: TPP
PS4 - One - PC - PS3 - 360
3
04 Batman Arkham K. Multi 04 Bloodborne PS4 04 Bloodborne PS4 04 Bioshock Infinite Multi Batman
05 Mario Kart 8 Wii u 05 Project CARS Multi 05 GTA V Multi 05 Shenmue II Xbox Arkham Knight
PS4 - Xbox One - PC
06 Bloodborne PS4 06 Mortal Kombat X Multi 06 Destiny Multi 06 The Witcher 3 Multi
4
07 Splatoon Wii u 07 Yoshi's Woolly W. Wii u 07 Call of Duty AW Multi 07 Mortal Kombat X Multi Bloodborne
08 RE Revelations 2 Multi 08 Rare Replay Xbox One 08 Mario Kart 8 Wii u 08 Metal Gear Solid V Multi
09 Dragon Age Inquisit. Multi 09 Dying Light Multi 09 Fallout Shelter iOS 09 The Evil Within Multi PS4
5
10 Zelda: Majora's Mask 3dS 10 3D Streets of Rage 2 3dS 10 God of War III Rem. PS4 10 Batman Arkham K. Multi Mario Kart 8
La lista de Los Favoritos de la Redacción se confecciona con las listas de los preferidos por los redactores de Hobby Consolas. Wii u
71 Hc
reportaje
de plataformas que ahora recordamos el Con más de 40 millones de unidades en como bien sabéis, super mario
que le encumbró definitivamente como el todo el mundo, Super Mario Bros. fue el bros. fue sólo el comienzo. Redefinió por
mayor icono del mundo de los videojuegos, juego más vendido de la historia durante completo el mundo de los videojuegos e
una distinción de la que puede seguir pre- muchos años (hasta que Wii Sports le supe- influyó más que ningún otro en sus compe-
72 HC
LOS
ARTIFÍCES
Muchos creadores con
talento han trabajado en
los juegos de Mario, pero
estos cuatro genios son
los más destacados.
SHIGERU MIYAMOTO. El
gran creador del personaje,
que ha trabajado de una
forma u otra en la mayoría
de juegos de Mario.
73 HC
REPORTAJE MARIO BROS.
Arcade, NES P1983 (Japón/Norteamérica),
1986 (Europa)
No sólo fue el debut de Luigi, sino que
además estableció que ambos hermanos
eran fontaneros (en Donkey Kong, Mario
era carpintero). El objetivo era eliminar a los
enemigos que salían de las tuberías.
SUPER MARIO
BROS. 2
WRECKING CREW
NES P1985 (Japón/Norteamérica), 1987 NES P1988 (Norteamérica), 1989 (Europa),
(Europa) 1992 (Japón)
Mario y Luigi protagonizaron este juego, en el Para los mercados occidentales,
que debían participar en la demolición de edifi- Nintendo adaptó Doki Doki Panic (un
cios con sus martillos y enfrentarse a numero- juego que había salido sólo en Japón)
sos enemigos. Traía incluso un editor de niveles y cambió los cuatro protagonistas por
entre
74 HC sus opciones. Mario, Luigi, Peach y Toad.
SUPER MARIO BROS. 3
NES P1988 (Japón), 1990 (Norteamérica), 1991 (Europa)
Llevó al límite la tecnología de NES, y el resultado fue uno de los mejores
juegos de plataformas de la historia. Las novedades que incorporó
aportaron muchísimo a la saga: power-ups como el de tanuki y el de rana, un
completo mapamundi desde el que acceder a los niveles, una variedad de
ambientaciones mucho mayor en sus mundos, y el debut de los Koopalings.
DR. MARIO
NES, Game Boy P1990 (Japón/
Norteamérica), 1991 (Europa)
Diseñado también por Yokoi, este puzle
apareció simultáneamente en NES y Game
Boy y se convirtió en uno de los juegos más
exitosos del género. El objetivo era destruir los
virus colocando las cápsulas medicinales.
SUPER MARIO
ALL-STARS
SNES P1993 (Japón/Norteamérica/Europa)
Recopiló los cuatro Super Mario Bros. de NES
con nuevos gráficos y otras mejoras, incluido
The Lost Levels por primera vez en occidente.
La colección fue reeditada al año siguiente
añadiendo también Super Mario World.
SUPER MARIO
BROS. DELUXE
Game Boy Color P1999 (Norteamérica/
Europa), 2000 (Japón)
El clásico de NES volvió a brillar con esta
magnífica reedición para Game Boy Color.
Incluyó modos extra, un mapamundi,
compatibilidad con la Game Boy Printer e
incluso los niveles de The Lost Levels.
PAPER MARIO
Nintendo 64 P2000 (Japón), 2001
(Norteamérica/Europa)
El segundo juego de rol de Mario, desarrollado
en esta ocasión por Intelligent Systems (Fire
Emblem, Advance Wars), que también crearía
más entregas en consolas posteriores. Mario y
el resto de personajes están hechos de papel.
MARIO KONG
DONKEY vs
Game Boy Advance P2004 (Japón/
Norteamérica/Europa)
Mario y Donkey nacieron en un juego en el que
se enfrentaban el uno al otro, y en el DK de
Game Boy ya habíamos visto un mayor énfasis
en los puzles. Nintendo ha seguido explorando
dicha fórmula en este juego y sus sucesores. 77 HC
REPORTAJE MARIOBASEBALL
SUPERSTAR
GameCube P2005 (Japón/Norteamérica/
Europa)
Mario y los demás han practicado todo tipo de
deportes, y hace unos años probaron suerte con
el béisbol. El juego incluía distintos power-ups
que aumentaban la diversión. Hubo otra entrega
en Wii, pero esta última no llegó a Europa.
MARIO EN TV
A finales de los 80 y comienzos de
los 90, Mario protagonizó varios pro-
gramas de TV basados en los juegos
de NES y SNES.
DIBUJOS
ANIMADOS
La parte
central
consistía en
diversas
historias
animadas.
EN CARNE Y
HUESO
Al comienzo y
NEW SUPER MARIO BROS.
DS P2006 (Japón/Norteamérica/Europa)
final de cada
capítulo, actores Tras muchos años sin ningún gran plataformas de Mario con jugabilidad
reales 2D, había hambre por uno nuevo. Prueba de ello fue el arrollador éxito
representaban a de este juego, el más vendido del catálogo de DS. Recuperó la esencia de
Mario y Luigi. los Mario clásicos, retuvo algunos movimientos de los Mario 3D como el
de rebotar en paredes y añadió novedades como el mega champiñón.
NEW BROS.
SUPERWiiMARIO
SUPER MARIO GALAXY
Wii P2007 (Japón/Norteamérica/Europa) Wii P2009 (Norteamérica/Europa/Japón)
Nintendo volvió a maravillarnos con otra obra maestra, en la que Esta entrega también fue un bombazo en
el uso de la gravedad se adaptaba perfectamente a su prodigiosa ventas, y casi igualó los números de la de DS.
jugabilidad. Según la web GameRankings, que hace una media de las Sin duda, un factor clave en su éxito fue la
puntuaciones recibidas por medios especializados, es el juego mejor incorporación de un multijugador cooperativo
valorado para hasta 4 jugadores simultáneos.
78 HC de la historia (97,64) con al menos 20 análisis publicados.
SUPER MARIO
GALAXY 2 NEW SUPER MARIO
BROS. 2
Wii P2010 (Norteamérica/Japón/Europa) 3DS P2012 (Japón/Europa/Norteamérica)
En nuestra opinión, el mejor Mario hasta la Puso más énfasis que nunca en la recolección
fecha. Supuso una vuelta de tuerca al primer de monedas, con nuevos ítems enfocados a
Galaxy y llevó el concepto un paso más allá, tal misión como la flor de oro, que convertía
con un mayor número de niveles y estrellas, bloques en monedas. Era divertido, pero perdió
retos más desafiantes y el regreso de Yoshi. algo de frescura respecto a anteriores New.
SUPER MARIO
3D LAND
3DS P2011 (Japón/Norteamérica/Europa)
Una nueva manera de entender Mario, a medio
camino entre las entregas 2D y sus aventuras
3D. Fue una manera brillante de atraer a los
jugadores que sólo estaban familiarizados con la
vertiente clásica y ofrecerles algo más.
NEW SUPER
BROS. UMARIO
Wii U P2012 (Norteamérica/Europa/Japón)
Incluye un mapamundi más complejo que el
de los anteriores New, y una mayor variedad
en sus niveles. Volvió el cooperativo, esta vez
con la posibilidad de un quinto jugador que
puede ayudar al resto a través del GamePad.
El sueño de tener en
casa juegos con la misma
calidad que una máquina
recreativa se hizo realidad
en 1990, cuando SNK lanzó
su sistema Neo Geo. Una
máquina superior a todas
las demás, pero que
sucumbió ante la
llegada de las 3D...
81 HC
reportaje
intercambiaron ideas y tendencias para crear juegos lanzamiento comercial. Un lanzamiento que, en
msV, la a medida del público, muchas veces como reflejo
del cine de la época. Así nacieron éxitos como Ikari
Japón, estaba orientado a un público muy concreto:
gente joven trabajadora y con dinero. En su debut
heRmana de Warriors, Alpha Mission o Time Soldier. La gran allí, la consola costó 48.900 yenes (con un joystick,
la consola mayoría de estos títulos tuvieron conversiones de pero sin juego). Es decir, unos actuales 360 euros. En
En 1990, Kawasaki logró
todo tipo, tanto para consolas de 8 bits como para España se lanzó por 79.990 pesetas (o 99.990 con un
dos de sus sueños: re- microordenadores. Desde SNK entendían que las juego). Hace 25 años, ya era dinero, pero ese no era el
creativas con cartuchos conversiones eran uno de los caminos a seguir, problema. El principal escollo estaba en el precio de
intercambiables y llevar mientras que el otro eran las recreativas. Habían cada nuevo juego que querías añadir a la colección.
esa calidad al hogar. reducido costes y los responsables de los salones Los primeros lanzamientos rondaban las 20.000
1 Los muebles MVS de Neo estaban contentos: había llegado el momento de pesetas... pero eran los casos más económicos.
Geo tuvieron gran acep- recuperar la idea de un sistema multijuego. Así, en En cuanto comenzaron a aumentar los megas de
tación en Japón, al alojar
más de un juego y ahorrar 1988 comenzó a diseñar el sistema MVS o Multi Video los cartuchos (de ahí el famoso eslogan "100 Mega
espacio en los salones. System. El nombre Neo Geo lo sugirió un empleado, Shock!"), los precios comenzaron a dispararse y no
2 Las placas MVS permitían por su significado en latín (nueva frontera). era extraño encontrar títulos que rondaran las 50.000
tener entre 4-6 juegos El proyecto llegó a los salones recreativos en 1990, pesetas (unos 300 euros). En aquellos tiempos,
distintos en un mueble y junto a 4 juegos: Nam 75, Magician Lord, Baseball 100.000 pesetas podía ser fácilmente el salario que
cambiar entre ellos pul- Stars y Top Players Golf. Todos ellos hacían gala de entraba en una casa, así que un solo juego suponía
sando un botón.
la capacidad técnica superior del sistema Neo Geo la mitad. ¿Quién podía permitírselo? Más bien pocos.
3 Los cartuchos MVS son MVS, gracias además a los chips dedicados a sprites
bastante grandes, como
un libro con tapa dura, y (podía manejar 380 sprites en pantalla frente a los 80 en españa, neo geo tuvo dos distribui-
similares a los de AES, la de otros sistemas), scaling y sonido con 15 canales. dores, LASP y Syscomp Games, que intentaron
versión doméstica. combatir los elevados precios con sucesivas rebajas
el comienzo de la nueva década vino del sistema (que no tanto de los juegos) y con
acompañado de nuevas consolas. Sega había lanzado algunas ideas originales, como un sistema
poco antes en Japón su Megadrive, con la que prome- de cambio (entregabas un cartucho
tían llevar la experiencia arcade al hogar. Era una idea más X dinero y te daban otro). Pero
que Kawasaki entendía mejor que nadie, sobre todo lo cierto es que el sistema
tras ver los "cutreports" de muchos de los juegos de nunca llegó a cuajar
SNK (y otras compañías). Por eso empezó a soñar en nuestro país,
R a
con la posibilidad de llevar su sistema MVS al terreno al menos en
so
ce
doméstico, porque sería un éxito seguro. Así puso a
trabajar a los ingenieros de SNK en Neo Geo Advanced
1
u
as
Entertainment System. Pero, debido al alto precio de
los componentes y, sobre todo, de los juegos, en
un primer momento orientaron el sistema
eR
im
al alquiler, incluidos hoteles. Poco a
poco, su fama de ser la recrea-
tiva en casa corrió de boca pR
a
2
-l
en boca, lo que hizo
que acabara te-
niendo un
cd
o
Ge
o
3
82 HC
1
eo
personaje...
neo G
10
saGas que
definieRon su catáloGo
EN SUS 22 añoS
DE ViDa, NEO GEO 1 fataL fury 2 art of fightiNg
BRILLó EN LA LUCHA, SIN Se lanzó en 1991, antes que Street
Fighter 2, y contó con ideas propias
Sus técnicas de zoom y scaling, y el
enorme tamaño de sus luchadores
OLVIDAR OTROS GéNEROS originales como un botón para
cambiar de plano. Tuvo 10 entregas.
captaron la atención de los fans del
género en 1992. Tuvo tres entregas.
83 HC
reportaje
términos de ventas. Eso sí, fue el sueño de miles de principales lastres para despegar a lo grande. Para
publicidad jugadores que babeábamos viendo las imágenes más inri, la era del CD ya había llegado y las nuevas
en la revista... y no era para menos. SNK no mentía consolas que asomaban por el horizonte, PlayStation
sin pelos
al afirmar que tener este sistema en casa era como y Saturn, lo iban a utilizar. Por esta razón, y para
en la lenGua tener la recreativa. Los bestiales gráficos, su cristalino modernizar su consola, SNK se sacó de la manga
En 1990, Neo geo no te- sonido estéreo, la velocidad a la que se movían los la versión Neo Geo CD, igual de potente, pero con
nía rival a nivel técnico y juegos... Por primera vez, los títulos eran idénticos a discos compactos en lugar de cartuchos. Una con-
eso es algo que se acabó los que podías encontrar en los salones recreativos. sola igual de cara, pero con los juegos mucho más
diciendo sin tapujos en su
publicidad. Famosas son Hoy en día, con los salones de medio mundo ce- asequibles. Su handicap es que resultaba demasiado
las campañas conocidas rrados, y los del otro medio agonizando o viéndose lenta cargando los juegos y para cuando quisieron
como "Weenie" (en las que obligados a reinventarse, puede parecer un logro darse cuenta del verdadero problema, ya era tarde.
se atacaba directamente a
Sega, Nec y Nintendo) (1); estéril, pero fue un hito que dejó una profunda huella
"Bigger, Badder, Better" en una generación de jugadores, que descubrieron la era de las 3d se había instalado ya
y el pitbull rabioso (2) que en Neo Geo un oscuro e inalcanzable objeto de deseo. en los salones recreativos (que se lo digan a Sega y
acabó siendo su sello de Virtua Fighter) y poco después lo haría en las casas
calidad (4) y otras de con-
tenido más adulto (3). aun con una superioridad técnica que con PlayStation y Saturn. Era la nueva fiebre. No bastó
marcó las diferencias, y con la inclusión de unos ar- para acabar con SNK, que probó suerte en 1997 con
1 cade sticks que siguen siendo la envidia de muchas su tecnología 3D (Hyper Neo Geo 64), aunque fue un
consolas, aun con esas ventajas, SNK tuvo que librar fracaso y la abandonó en 1999, no sin antes probar
muchas batallas para mantener las distancias con también suerte con las portátiles. SNK aguantó hasta
los rivales. La primera de ellas tuvo lugar en 1992, 2001 y resurgió como SNK PlayMore bajo la batuta
cuando Capcom lanzó Street Fighter II y puso en de Kawasaki, pero nunca llegó a ser lo mismo. Neo
jaque el reinado de los juegos de lucha de Neo Geo, Geo tuvo el respaldo de SNK Playmore hasta 2004,
en aquel momento en manos de Fatal Fury. El juego fecha en la que lanzó su último juego: Samurai
de Capcom se hizo holgadamente con los salones, y Shodown V Special. Después ha seguido viva
había conversión para SNES en camino... SNK lanzó gracias a desarrolladores independien-
rápidamente la versión AES de Fatal Fury para ofrecer tes, que aún hoy siguen lanzando
2
una versión doméstica 1:1, algo de lo que no sería juegos. ¿Qué mejor recom-
capaz Capcom en SNES. Este simple gesto levantó pensa para un mito que
las expectativas en EE.UU., donde Fatal Fury vendió sigue vivo 25 años
50.000 unidades en el primer año y se convirtió en el después?
primer gran éxito de Neo Geo AES. Sería el primero
de muchos "combates" con Capcom: le seguiría
Street Fighter II Champion Edition vs Art of Fighting,
conversiones domésticas de Fatal Fury, Fatal
Fury 2... hasta que en 1994 SNK dio con la
tecla que conquistó a muchos fans de
la lucha: The King of Fighters.
3
En otro frente, el pre-
cio de los cartuchos
seguía siendo
uno de los
et
k
po 998
c
Geo 1
4
n
SNK probó suerte en otro terre-
no complicado: las portátiles. Y
es que en 1998 Nintendo lanzó
GameBoy Color, lo que restó
notoriedad a esta gran portátil
monocroma. Solo tuvo 10 jue-
gos, pero entre ellos no faltaron
los nombres claves de SNK,
como The King of Fighters R1
(derecha) o Samurai Shodown
(izquierda). Una portátil bien di-
señada y rematada (su stick era
espectacular), pero que no salió
de Japón y apenas duró un año...
1 2
84 HC
1
10
mon, el anuncio de Game Boy Advance y el éxito
lo
de Wonderswan en Japón. Era retrocompatible
co
con los cartuchos de la consola monocroma
(aunque la mayoría de sus juegos se relanza-
ck
99 Geo po Joyas
que no
19eo debeRías peRdeRte
n
JUNTO A SUS
SAGAS, NEO GEO 1 MoNEy iDoL ExChaNgEr 2 CybEr Lip
TAMBIéN ACOGIó UN Una adictiva vuelta de tuerca al
clásico puzle de unir joyas de igual
En 1990 SNK dio a luz su visión del
concepto Contra de Konami, un
PUñADO DE juEgoS úNiCoS color, pero con monedas de distinto
valor. Es de 1997, y obra de Face.
juego de disparo y plataformas, con
jefes finales... Es muy vistoso.
85 HC
retrohobby
un mundo
abierto
La búsqueda de productos para competir con Nintendo y su Super Mario Bros.
tomó muchos caminos diferentes. Capcom decidió seguir el esquema básico
plataformero y, con buen criterio, añadir elementos jugables de otros géneros.
n LA MASCOTA DE NINTENDO rompió siete personas en el que siempre se ha UNA DE ELLAS ERA LA LIBERTAD
moldes en 1985, sólo dos años después destacado a Keiji Inafune como el que para escoger el orden en el que comple-
del estreno de la Famicom y como juego dio forma definitiva al héroe y lo trasladó tábamos sus seis niveles. Decir que era
debut de la ya renombrada como NES en del diseño en papel al sprite. un juego de mundo abierto sería preten-
Norteamérica. Era el ejemplo a seguir de La influencia del manga y el anime so- cioso, pero era lo más parecido que había
cara a lograr un éxito en aquella época, bre el apartado artístico era absoluta y en aquel momento, principalmente en el
y para Capcom también suponía lanzar así lo expresaba la portada japonesa del panorama consolero. Y la segunda nota
un título pensado para la consola del mo- juego (de mayor calidad que la europea importante venía del hecho de adquirir el
mento, y no algo basado en su provecho- y la nefasta y cómica americana), pero arma especial del enemigo final de cada
sa carrera en los salones recreativos. lo más importante venía del apartado fase al derrotarlo, detalle que condicio-
Con esta idea en mente, la dirección jugable. No sólo teníamos una produc- naba el desarrollo, ya que encontrar el
de la empresa decidió formar un equipo ción en la que un personaje muy japonés orden apropiado facilitaba el camino en
con gente joven y sin apenas experiencia iba sorteando peligros mientras saltaba el resto de niveles. Porque sí, Mega Man
para que aportase ideas frescas y “divor- de plataforma en plataforma, sino que disparaba y esta era una de las notas di-
ciadas” de su actividad habitual. Y de ahí había dos características que definían ferenciadoras con respecto a la mascota
nació Mega Man, fruto de las mentes de notablemente Mega Man. de Nintendo, que contaba con sus bolas
86 HC
LÍmiteS y diFiCuLtadeS
La técnica de prolongar la vida de situación que también se vio en las
un videojuego a través de elevar su fases “normales”. Igualmente, los
dificultad tuvo un buen exponente entornos y sus elementos presen-
en Mega Man. Los 128 KB de su taban cierto vacío y eran simples,
cartucho (aumentar el tamaño de detalles que confirmaban los im-
la ROM era inasumible por cuestión pedimentos para haber diseñado
de costes) obligaron a recortar de un título de duración superior. Esta
ocho a seis los jefes que daban ra- se situaba en torno a las tres horas
zón de ser a cada fase con respecto jugando sin prisa, pero bien, a lo
al plan inicial, y el nivel final en el que había que sumar que no existía
que acabábamos con el Dr. Wily re- sistema de guardado, situación que
petía esquemas, diseños y elemen- obligaba a encontrar el momento
tos gráficos de otros escenarios, para acabarse el juego del tirón.
87 HC
retrohobby
n SI hAy ALgO DE LO qUE NO pUEDE encontraba en máximos y esta última como lanzadera para ambas platafor-
pRESUMIR SEgA es de haber aprendi- compañía veía peligrar su posición en mas a través de una potente campaña
do de sus errores. Los casos de Saturn y Norteamérica y Europa. La futura llega- de marketing y comunicación, aunque
Dreamcast difieren bastante de sus dos da de juegos como Donkey Kong Coun- preparada con un objetivo diferente en
primeras meteduras de pata y tuvieron try suponía un salto que Mega Drive no cada territorio: el 32X estaría enfocado
sin duda un final muy injusto, pero los podía dar y, además, sistemas como la al mercado americano y la Saturn sobre
Mega-CD y 32X fueron consecutivos en Jaguar de Atari eran una realidad ha- el japonés, dado el completo fracaso de
el tiempo y acabaron como acabaron de cia el siguiente paso generacional. La Mega Drive en su país natal.
manera totalmente merecida. compañía del erizo azul decidió iniciar Ambas máquinas vieron la luz a finales
Nos remontamos a finales del año varios proyectos de hardware para enca- de ese año, haciéndolo la primera en to-
93, cuando la rivalidad entre las má- rar la situación y uno de ellos, apoyado do el mundo (a inicios del 95 en Europa)
quinas de 16 bits de Nintendo y Sega se por su exitosa división americana, fue mientras que la segunda se quedaría en
de los que recibió luz verde: un add-on Japón, siguiendo la estrategia marcada.
que permitiría alargar la vida de su negra En nuestro continente, el add-on no tu-
consola, hacer económica la transición vo ninguna oportunidad por el altísimo
entre generaciones y proveer de juegos precio al que se lanzó (en España costa-
3D a un mercado que había comenzado ba 35.000 pesetas), pero en los Estados
a demandarlos. Así nació la idea del 32X. Unidos se marcó en 160 dólares y este
no pareció resultar excesivo para una
EL DESARROLLO DEL ARTILUgIO base de usuarios que había sufrido con el
recayó casi por completo sobre Sega Mega-CD pero seguía confiando en Sega.
América, mientras que sorpresivamen-
te en Japón se dedicaban a avanzar con EL 32X ERA, SOBRE EL pApEL, un
VIRTUA RACING DELUXE fue testigo del lanzamiento del
32X y uno de los mejores juegos que tuvo el sistema. lo que sería la Saturn. 1994 fue utilizado aparato ciertamente capaz. Presentaba
88 HC
aLGo Se SaLVÓ
Un total de cuarenta títulos (incluida su repetitiva jugabilidad)
bastante mediocres (entre ellos, y Virtua Fighter hacía lo propio
seis que requerían además del con lo que habíamos visto en los
Mega-CD) se editaron para el 32X, salones y después en Saturn. Los
aunque no todos fueron un de- dos mejores ejemplos de juegos
sastre. Virtua Racing Deluxe era exclusivos para el sistema fueron
una versión mejorada del juego Knuckles’ Chaotix y Kolibri, el pri-
que recibió Mega Drive y cercana mero de ellos perteneciente a la
a la recreativa, mientras que Star saga Sonic y el segundo un shoot
Wars Arcade replicaba con mu- ‘em up con la curiosa clase de pá-
cha exactitud la coin-op de 1993 jaro como protagonista absoluto.
dos procesadores Hitachi de 32 bits co- producto porque el hardware se siguió fa- antes las pocas third parties que habían
mo corazón del sistema, un procesador bricando con esas estimaciones y el soft- apoyado el lanzamiento se habían retira-
gráfico potente y una paleta de colores y ware también siguió aquella tendencia. do para programar para la recién salida
memoria RAM superiores a la configura- PlayStation, la propia Saturn y la todavía
ción de Mega Drive. Externamente adop- TRAS ESE pRIMER y DURO gOLpE por llegar Nintendo 64. La sensación de
tó su icónica forma de seta y se conec- COMERCIAL por la falta de previsión, que la nueva y verdadera próxima gene-
taba al puerto de cartuchos, ejerciendo llegó el segundo y este fue directamente ración llegaba con estas consolas había
de bypass cuando colocábamos un juego a los jugadores. La mayoría de los títulos destrozado la estrategia de Sega, no sin
“normal” sobre él (salvo Virtua Racing, que salieron para apoyar el add-on tenían restar un ápice a su propia responsabi-
cuyo chip SVP impedía su funcionamien- una calidad por debajo de lo prometido, lidad por una planificación desastrosa.
to) y lógicamente ejecutando el software ya fuera en su apartado técnico o jugable,
propio al colocar sus cartuchos. debido a la poca planificación que rodeó qUIzá hAyAMOS DRAMATIzADO
El caso es que, atendiendo a sus posi- a todo el proyecto. Muchos juegos tuvie- EN EXCESO con el título de este artículo
y cargado demasiado peso sobre el 32X
con respecto al destino que correría Sega
■ EL 32X, EN VALOR ACTUALIzADO, SE unos años después, sobre todo teniendo
en cuenta el precedente del Mega-CD y la
LANzÓ A 330 BáRBAROS EUROS ■ nefasta política que siguió la compañía
en el lanzamiento de su Saturn (princi-
bilidades teóricas y el trabajo realizado ron que ser recortados en lo audiovisual, palmente en los Estados Unidos), pero
para difundir la idea, la demanda inicial su extensión e incluso aspectos que toca- no cabe duda que la confianza de sus
en Norteamérica fue muy alta. De hecho, ban la jugabilidad porque era imprescin- seguidores se esfumó tras ver el escaso
a Sega le resultó imposible atenderla (se dible llegar a la ventana de lanzamiento, apoyo que recibió el artilugio. Y si ni los
vendió el medio millón de unidades que sin importar su grado de desarrollo. propios fans de la empresa iban a man-
se colocó y se estima que podrían haber En consecuencia, y de manera muy tener la fe sobre ella, menos lo harían los
sido dos millones de haberlas suministra- rápida, el boca a boca hundió la platafor- que sopesaban la compra de una nueva
do) y muchos jugadores se quedaron sin ma en menos de año y medio. En 1996 consola para cuando llegaran los 32 bits
el 32X en el momento de su lanzamiento. sólo se publicó un título y Sega dio la “de verdad”. Una auténtica pena por lo
Esto provocó, en el medio plazo, un terri- orden de detener cualquier proceso que que sufrió Sega con ello y el pato que
ble efecto cuando comenzó el declive del no tuviera que ver con Saturn, aunque ya Saturn y Dreamcast acabaron pagando.
89 HC
vuestras cartas
teLÉfono rojo
Yen te responde
Haciendo de PS4
una sala de cine...
@ Buenas, Yen. Quería con-
sultarte una duda sobre
PS4, me gustaría adquirirla y
necesito una ración de sabidu-
ría, jejeje:
n ¿En PS4 se pueden ver pelí-
culas desde un pendrive o disco
duro externo enchufándolo en
el puerto USB? Es que miré en
PlayManía hace tiempo y vi que
no se podía. ¿En caso afirmativo
la aplicación media player de ps4, disponible desde el pasado
Con estas pintas de que formatos soporta?
E3, por fin nos permite convertir nuestra consola en el centro de
erizo venido a menos En PlayManía estaban en lo entretenimiento del salón, el lugar para jugar, ver películas, oír música...
cierto. PS4 llegó sin la posibi-
me he presentado en lidad de reproducir vídeos des-
la Gamescom 2015. de USB, pero Sony por fin ha ,tiene que estar formateado El juego salió en 2004 para PC
Como a nadie le lanzado la aplicación que lo en FAT, lo que nos impide car- y también para PS2 y Xbox.
importa ya Sonic, he permite, así que sí que puedes gar archivos de más de 4 GB. Sumando las ventas de las tres
reproducir películas u otros Puede no parecer un proble- plataformas superó, por po-
pasado totalmente
¿
contenidos de vídeo desde un ma, pero muchas películas en co, el medio millón de copias
desapercibido una USB en PS4. El problema es 1080p ocupan bastante más vendidas en todo el mundo.
vez más. que el pen-drive en cuestión que esos 4 GB. Para solucio- En Hobby Consolas nos gustó
narlo, puedes usar tu PC como bastante y se llevó un 88, des-
servidor desde el que conectar- tacando por la diversión de un
LA PrEGUnTA
te a PS4 y reproducir así lo que planteamiento bastante origi-
te dé la gana. Los formatos que nal y abierto pese a tener un
dEL MES
soporta el nuevo Media Player apartado gráfico bastante nor-
de PS4 son: .mkv, .mp4, .avi, malito. No parece muy proba-
.avchd, .mpeg-2 TS y también ble que veamos una segunda
contenidos de audio y música. parte, primero porque Midway
¿Crees que Xbox One Si tienes archivos en otros for-
matos, no te quedará más re-
cayó en bancarrota hace años
y segundo porque ni cuando
venderá tanto como PS4? medio que usar uno de los mu-
chos convertidores de vídeo
existían parecían estar muy
por la labor.
n Hola Yen, viendo el E3 y la Gamescom parece para pasarlos a alguno de los Ismael de la Torre
que Xbox One está resurgiendo de sus cenizas. formatos que soporta PS4 que,
¿Crees que conseguirá remontar a PS4? por cierto, son unos pocos más
que lo que podía reproducir
La verdad es que el catálogo para lo que queda de 2015 es
PS3 (cosa que tampoco es muy
muy superior al de PS4 y en 2016 la cosa estará muy reñida,
difícil de superar). Sincera-
pero Microsoft ha perdido mucho tiempo y le va a resultar
mente, Sony tiene mucho que
casi imposible llegar a las ventas que ha tenido PS4, espe-
mejorar en este sentido, ya que
cialmente en territorios tan “pro-Sony” como España, por
la aplicación y el formato FAT
ejemplo. Beni ramos
limitan demasiado la repro-
ducción de vídeos. psi-ops: the mindgate
n Ahora una pregunta de un jue- conspiracy salió en 2004
con una propuesta jugable muy
go de PC, Psi-Ops: The Mindga- divertida gracias a los poderes
te Conspiracy, ¿tuvo éxito?¿Qué kinéticos del prota. El cierre de
nota le disteis?¿Por qué no sa- Midway, el estudio creador, nos
deja con pocas esperanzas de
can una segunda entrega? Gra- ver una segunda parte.
cias por tu tiempo.
90 HC
¡habla con yen!
Escribe a:
n telefonorojo.hobbyco
[email protected]
to a la normativa
onales estará suje
El empleo de tus datos pers datos. Para más información,
de
vigente sobre Protección “El Sensor”.
espondiente en la sección
consulta el recuadro corr
ina:
Participa en nuestra págbyconsolas
www.facebook.com/hob vuestra
oPInIÓn
como sabrás (y van por la ver-
...Y de GTA V un sión 35 ni más ni menos), pe-
Te presento mi
colección de juegos
editor de vídeo ro la versión final de este si-
mulador de gestión de una
digitales. Flipante,
¿verdad?
91 HC
vuestras cartas
n Leí que había un proyecto
vuestra sobre un aparato que podría co-
oPInIÓn nectar nuestras viejas consolas
a TV Hd, ¿qué sabes de eso?
¿Era necesario La oferta en este sentido en
92 HC
de los personajes bisexuales A vueltas con según sus propias palabras, tar con Hideo Kojima entre sus
habra dos: Shara y Zero, cada
uno en una de las dos versio- Konami y Kojima aproveche el potencial inte-
ractivo de los videojuegos, co-
filas?, ¿se decantarán por pro-
ducir juegos anuales clónicos de
nes que tendrá el juego. Bási-
camente, habrá un sistema de
relaciones y matrimonios al es-
@ Aloha de nuevo familia
Lee de la revista Hobby
Consolas (gracieta basada en
mo hacía el primer Metal Gear
en la mítica pelea con Psycho
Mantis. Eso sí, como dices, no
sus grandes sagas?
Konami no parece que le esté
dando tanta importancia a la
tilo del Awakening, y gracias a la franquicia Double Dragon). parece que vayamos a ver se- pérdida de Kojima, segura-
la posibilidad de personalizar Bromas aparte, mi persona se mejante delicia pronto. mente por no mostrar debili-
el avatar podremos tener rela- deja caer de nuevo por aquí. Em- n ¿Qué creés que sucederá con dad. Están encantados con los
ciones gays con Shara si esco- pecemos: Konami en el futuro al no con- otros negocios de la compa-
gemos una mujer en la versión n Menudo coitus interruptus
Birthright y con Zero si esco- hemos padecido a raíz de la can-
gemos un hombre en la ver- celación del que hubiera sido,
sión Conquest. Shara será hija pongo la mano en el infierno,
de Tsukuyomi, un personaje una joya, o sea Silent Hills. Una
que aparecerá en el capítulo 8 niebla espesa opaca la posibili-
de Birthright, por lo que antes dad de que podamos deleitar-
habrá que casar a sus padres. nos con un nuevo título a corto
Zero, en cambio, aparecerá tal plazo, sin embargo los sueños, o
cual en Conquest. Parece que, en este caso pesadillas, pueden
por fin, las relaciones homo- cumplirse, ¿no?
sexuales y bisexuales dejan de Claro que sí, la esperanza es lo
ser un tabú en la industria, del último que se pierde y, aunque
videojuegos gracias a títulos perjuraron enrabietados que
como Shin Megami Tensei X nunca volverían a intentarlo,
Fire Emblem o nuestro queri- Kojima y Del Toro ya han co-
dísimo Mass Effect, que ade- mentado que van a volver a in- LA BATALLA CON PSYCHO MANTIS EN METAL GEAR SOLID es una
de las más memorables en la historia del videojuego. El juego leía
más son dos juegazos. tentar hacer un nuevo juego. nuestra memory card, activaba la vibración para mover el mando...
Sheik Les gustaría hacer uno que,
Ofertasiva
Exclu
Reserva los próximos lanzamientos
y llévatelos al mejor precio
Metal Gear Solid V Destiny FIFA 16 NBA 2K16
Phantom Pain El Rey de los Poseídos Al reservar tendrás Al reservar tendrás 10.000 VC
Al reservar tendrás Al reservar tendrás acceso 15 sobres de oro y el pack VIP de mi equipo
la edición Day 1 anticipado al pack de armas Ultimate Team
PS4 o PS3 o PS4, XBOX ONE, PS3 o PS4, XBOX ONE, PS4 o PS3 o
XBOX ONE XBOX 360 XBOX 360 PS3 o XBOX 360 PC XBOX ONE XBOX 360
94 HC
preestreno
los juegos más potentes que están a punto de llegar
pÁGInA
100 Forza motorSPort 6. Que los amantes del motor se coloquen en su posición de la
parrilla de salida: ¡pronto podrán conducir el simulador de coches más realista!
pÁGInA
fIfA 16 96
El amo del deporte rey ya tiene asegurados
algunos de los fichajes de esta temporada:
fútbol femenino, nuevas ligas, cientos
pÁGInA de ajustes en el sistema de control, I.A. y
102 SuPer mario maker. Mario cumple 30 años y lo celebra con un título original, que
destacará por incluir herramientas para crear y compartir tus propios niveles.
otras áreas, nuevas opciones para Ultimate
Team... y mucho, mucho más.
95 HC
novedades
preestreno pS4 - pS3 - Xbox one - 360 - pC
1
al día. Además de
mejorar la jugabilidad,
FIFA 16 incluirá nuevos
FiFA 16
Nos encanta el Tour, la Fórmula 1, Moto GP o el Campeonato
detalles, como el espray en
los lanzamientos de falta.
del Mundo de Baloncesto, pero si el verano tiene algo malo
es que casi no hay fútbol. Menos mal que FIFA 16 está al caer.
■ El mErCAdo dE FiCHAjES está ta, aunque eso tendremos que verlo. En
dando sus últimos coletazos y EA Sports el centro del campo habrá más intercep-
no quiere ser menos y piensa reventar taciones y nuestros compañeros intuirán
el mercado. Por un lado han fichado 12 mejor por dónde se desarrollará la jugada
2
draft en fut. En este
selecciones femeninas, entre ellas la es- para montar contragolpes o replegarse.
nuevo modo de FIFA pañola, para que compitamos online y
Ultimate Team tendremos offline. Gráficamente también incluirá los nuevos regates sin balón
que jugar con un equipo de
jugadores aleatorio. mejoras, como nuevas animaciones, mo- pondrán la guinda en ataque, mejorando
delos más realistas, más celebraciones o las opciones de la delantera, así como los
nuevos efectos climatológicos, como las nuevos centros a la espalda de la defensa
niebla, por ejemplo. o nuevos chuts, en los que la parte de la
Lo que más nos interesa, sin embargo, bota con la que disparemos será más de-
son las mejoras jugables. En defensa po- terminante que nunca. HC
dremos hacer nuevas entradas a ras de
3
mujeres al poder. suelo e incluso cancelarlas a mitad de ca- primErA imprESión
Una gran novedad será la mino si vemos que nos vamos a ganar la La entrega de este año incluirá mejoras en
inclusión de las mejores
selecciones femeninas del expulsión o a dejar al delantero solo. EA todas las partes del campo, con detalles
mundo por primera vez. también ha prometido que los porteros que nos han encantado pero queremos
se comportarán de un modo más realis- novedades en el modo Carrera ya.
96 HC
¡ojo
Al dAto!
97 HC
novedades
preestreno PS4 - Xbox one - Pc - PS3 - Xbox 360
Pro Evolution
1
animaciones. Se han
aumentado notablemente,
para que el movimiento
SoccEr 2016
de los jugadores se sienta más Tras salir el año pasado de una larguísima lesión, el PES
natural que el año pasado.
Team aspira esta temporada a pelear duro por el título liguero.
■ El año PaSaDo, coincidiendo con su más satisfactorios. Eso sí, hay contactos
salto a la nueva generación, Pro Evolution que, visualmente, se sienten muy toscos.
Soccer recuperó mucha de su esencia, Aparte, se ha mejorado la IA y se han he-
con la mejor entrega desde el mítico PES cho mejoras en los pequeños detalles.
2
editor. Para arreglar
6. Sabiendo que esa base ya era buena, L os modos de juego más destacados
las "licencias" falsas, la esta temporada el estudio se ha dedica- volverán a ser la Liga Master y MyClub,
versión de PS4 permitirá do a pulir detalles para que el once titular pero ambos estarán reestructurados y
importar imágenes y patrones
de colores para las camisetas. funcione como un reloj. Nosotros hemos tendrán comentarios adicionales de los
jugado la demo de la Gamescom y nos ha comentaristas, que volverán a ser Carlos
dado muy buena espina. En especial, nos Martínez y Julio Maldonado. Sin em-
han gustado la fluidez de los regates en bargo, lo que más pone de manifiesto
corto y las nuevas animaciones, que ha- lo en serio que se lo ha tomado Kona-
cen que los pases y los centros se sientan mi con esta entrega es la adquisición
más naturales, así como que los jugadores de la licencia de la Eurocopa. Hc
3
licencias. Konami se puedan perder el equilibrio y resbalarse.
ha marcado un puntazo PrimEra imPrESión
al adquirir la Eurocopa
2016, que se unirá a la Liga de el sistema de colisiones también La saga cumple veinte años y
Campeones o la Libertadores. ha recibido un empujón, lo que ayuda a lo va a celebrar volviendo a
que los forcejeos y las luchas aéreas sean competir a un alto nivel.
98 Hc
la cámara tendrá un tono muy
televisivo, de modo que el ángulo
se inclinará dinámicamente en
función de dónde esté el balón.
reserva
tu juego
en game
y llévate
una camiseta
eXclUsiVa
el estado del césped influirá notablemente en los partidos. No sólo podremos ajustar
la altura, sino que la climatología será dinámica, lo que afectará a la velocidad del balón.
las celebraciones serán una de las grandes novedades de esta entrega. Por primera vez en la
saga, podremos elegir entre diferentes formas de expresar nuestra alegría tras marcar un gol.
99 Hc
novedades
preestreno Xbox One
fOrza
1
Simulación. El delicioso
control seguirá siendo
una de sus bazas, que
MOtOrspOrt 6
tendrá aún más matices por Turn 10 Studios saca del garaje su nueva bestia del motor,
novedades como la lluvia.
un título que continuará la línea ascendente de la saga...
■ fOrza MOtOrspOrt 5 fue una de 24 horas de Lemans. Además, incluirá un
las MejOres eXclusivas en el lan- total de 24 localizaciones (las 15 de Forza
zamiento de Xbox One, a pesar de ser la 5 más 9 nuevas, como Daytona o Rio de
piedra de contacto con la nueva genera- Janeiro). Por si fuera poco se han inclui-
2
enorme. Más de 450
ción de Microsoft y contar con una oferta do dos elementos muy solicitados por los
vehículos, circuitos en de contenido algo escueta. Ahora, con la fans: carreras nocturnas (tanto en estadio
nuevas localizaciones, 70 máquina bien rodada, Turn 10 Studios es- con iluminación artificial como comple-
horas de campaña individual,
personalización y mucho más. tá culminando una entrega infinitamente tamente a oscuras) y con lluvia, que es-
superior en todos los frentes. Sirvan de tará genialmente recreada y afectará a la
ejemplo los 450 vehículos que incluirá conducción. ¿Más mejoras? Las carreras
(como el nuevo Ford GT), todos recreados albergarán ahora un máximo de 24 vehí-
al milímetro para que los disfrutemos en culos (sin resentir los 1080p y 60 fps), con
el modo Forzavisión. Y eso es el principio. Drivatares más reales, gráficos aún más
detallados... Va a ser la bomba. Hc
3
novedadeS. Podremos S u modo individual promete
ajustar la dificultad de dejar máS de 70 horaS de juego, priMera iMpresión
las carreras con desafíos
extra, como no cometer fallos, aglutinando las competiciones en torno El simulador estrella de Microsoft volverá
que nos darán más XP y pasta. a momentos históricos del mundo del reforzado en otros los frentes. No habrá
motor, como el pique Ford-Ferrari en las mejor juego de velocidad estas navidades.
100 Hc
EL EFECTO DE LA LLUVIA estará muy logrado, e incluso se generarán charcos EL GARAJE DE FORZA 6 va a contar con 450 vehículos. Todos se podrán
en el asfalto, que afectarán incluso al control (y lo notaremos en las vibraciones). conseguir dentro del juego, sin microtransacciones.
■ FORZA 6
PROMETE
LLEVAR LA
SIMULACIÓN
A UN NUEVO
NIVEL CON SUS
NOVEDADES ■
101 HC
novedades
preestreno Wii u
super
1
crea todos los niveles
que se te ocurran con un
interfaz sencillo y directo,
que explota el Gamepad. Y los
mario maker
podrás compartir online. La filosofía crea, juega y comparte llega a los plataformas de
Super Mario, a tiempo para celebrar su trigésimo aniversario.
n muy pocos personajes han SMB, así como la ambientación del nivel
cumplido 30 años y siguen tan en for- (castillo, acuática, cueva...). Después,
ma como el fontanero Super Mario. Este usando la pantalla táctil del Gamepad
2
apariencias. Podrás
mes de septiembre es su cumpleaños, y podremos editar el terreno, situar las pla-
crear tus niveles con el Nintendo lo va a celebrar con un título taformas, enemigos, power-up, e incluso
aspecto de Super Mario especial y distinto. Y es que Super Mario fijar su movimiento. No estarán todos los
Bros, SMB3, Super Mario
World o New Super Mario U. Maker es un plataformas 2D con 100 nive- elementos del universo Mario, pero sí los
les que, además, incluye las herramientas más importantes. Una vez creado el nivel
necesarias para que los jugadores creen -y superado por nosotros- podremos com-
los niveles con los que siempre han soña- partirlo online, sin olvidar que podremos
do. Todo con un interfaz sencillo, directo probar los de otros jugadores, con herra-
y que aprovechará muy bien el Gamepad mientas de búsqueda que nos permitirán
para que sea posible crear un nivel "de- probar los mejores, los más nuevos... hc
3
modos. El juego trae cente" en menos de 5 minutos.
100 niveles en el disco, y primera impresión
modos como el reto Mario
100 (que elige 100 niveles EstE Editor nos pErmitirá ElE- El espíritu LittleBigPlanet se fusiona con la
aleatorios entre los creados). gir EntrE 4 aspEctos gráficos, Su- jugabilidad de los Mario 2D para crear una
per Mario Bros., SMB3, SM World y New experiencia tan divertida como infinita.
102 hc
¡ojo
al daTo!
103 hc
preestreno
agosto
agenda
28 ps4
until dawn.
Elige tu propia
28
aventura, o quién
sigue vivo en al
más puro estilo
cine slasher: un
asesino en serie,
unos chavales en
una cabaña...
28
wii u ps4-xo
28
devil's third. Lo nuevo del siempre polémico dishonored: definitive edition. Uno de los
Tomonobu Itagaki (Ninja Gaiden, DoA...) llega en juegos más laureados de PS3 y 360 revive en sus
exclusiva a Wii U tras un accidentado desarrollo. sucesoras con gráficos remozados, todo su DLC...
septiembre
1
ps4-xo-pC
Mad MaX.
Tras la soberbia película, llega
4 11
la hora de sentir la velocidad
y la adrenalina en este post-
apocalíptico mundo abierto.
ps4-ps3-xo-360-pC wii u
Metal Gear solid v: the PhantoM Pain. suPer Mario MaKer.
Keep you waiting, huh? Big Boss protagoniza El fontanero cumple 30 años saltando y
uno de los títulos clave de esta generación y que, lo celebra con un título que te permitirá
además, supone la salida de Kojima de Konami. crear los niveles de tus sueños.
17 24 25
ps4-ps3-xo-360-pC
Pro evolution
soCCer 2016.
Fiel a su cita anual, ps4-ps3-pC
el simulador de saint seiYa: soldiers soul.
Konami sigue ps4-ps3-xo-360-pC Los sufridos Caballeros del
añadiendo refuerzos fifa16. Con el fútbol femenino como uno de sus Zodíaco vuelven con un nuevo
para recuperar su fichajes estrella para este año, el "rey" del deporte juego de lucha que recreará la
balón de oro... rey vuelve con toda su artillería lista para arrasar. serie mejor que nunca.
Y próximamente...
•one Piece Pirate... PS4-PS3-Vita-PC 28 de agosto •Mighty no. 9 Todas 18 sept. •rainbow six siege PS4-XO-PC 13 de octubre
•onechambara Z2 PS4 28 de agosto •rodea the sky soldier 3DS-WiiU 25 sept. •dragon Quest heroes PS4-PS3-Vita 16 de octubre
•lost dimension Vita 28 de agosto • skylanders... PS4-PS3-XO-3DS-WiiU 25 sept. •tales of Zestiria PS4-PS3-PC 16 de octubre
•recreated ZX spectrum iOs-Android agosto •leGo dimensions PS4-PS3-X0-360-WiiU 27 sept. •dBZ extreme Boutoden 3DS 16 de octubre
•disney infinite 3.0 PS4-PS3-XO-360-WiiU 4 de sept. •nBa 2K16 PS4-PS3-XO-360-PC 29 de sept. •Guitar hero live PS4-PS3-XO-360-WiiU 30 de oct.
•nobunaga's ambition PS4-PS3-PC 4 de septiembre •Madrid Games week Feria 2-4 de octubre •assassin's Creed syn... PS4-XO-PC 23 de oct.
•etrian Mystery dungeon 3DS 4 de septiembre •samurai warriors... PS4-PS3-Vita-PC 2 de oct. •hotel transilvania 2 Cine 23 de octubre
•danganronpa another... Vita 4 de septiembre •hitman: agente 47 Cine 2 de octubre •halo 5: Guardians Xbox One 27 de octubre
•hatsune Miku Project... 3DS 11 de septiembre •fallout anthology PC 2 de octubre •Cod Black ops iii PS4-XO-PC 6 de noviembre
•la visita Cine 11 de septiembre •animal Crossing: happy… 3DS 2 de octubre •fallout 4 PS4-XO-PC 10 de noviembre
•destiny: el rey de... PS4-PS3-XO-360 ? •uncharted nathan drake Col. PS4 7 de octubre •star wars Battlefront PS4-XO-PC 19 de nov.
104 HC
escaparate
las mejores propuestas para el estilo de vida del jugón
pÁGINa
108
estrenos blu-ray y dvd. La impresionante Mad Max (e Imperator
Furiosa) abren a tiros los estrenos de este mes, seguidos por Dead Rising
Watchtower, Insurgente, Condenados y Una Noche para Sobrevivir.
pÁGINa
106 tecNoloGía
Aquí se dan cita los nuevos
accesorios para consola
(como este volante o un
headset multiplataforma),
nuevos móviles, monitores,
tarjetas gráficas, ebooks...
105 Hc
escaparate
tecnología
Periféricos, gadgets y accesorios que te hacen la vida más divertida.
Si eres de los que dejan mensajes a los amigos vía PSN o chateas mucho
en los MMORPG de PS4 como DC Universe, este teclado bluetooth está
pensado para ti. Se acopla directamente al Dual Shock 4 por la clavija
de auriculares (el propio teclado cuenta con un altavoz y un conector
para cascos), sin hacerlo más pesado o incómodo. Sus suaves teclas de
goma recrean un QWERTY completo, así como teclas de dirección y una
tecla de función para acceder a ciertos caracteres. Además, cuenta con
batería interna recargable vía USB, botón bluetooth para emparejarlo...
www.trust.com
valoración:
106 Hc
Un único headset
para... ¡jugarlas a todas!
■ Nombre: Y-280CPX ■ Compañía: Thrustmaster
■ Plataforma: Todas ■ Precio: 49,99 €
El mejor e-reader
se vuelve a
reinventar
■ Nombre: Kindle Voyage ■ Compañía:
no lo pierdas de vista
un gran poder no conlleva... un precio disparatado
107 Hc
escaparate
estrenos
blu-ray / DVD
el mejor cine para disfrutar sin moverte de casa
Mad Max
Furia en la carretera
■ Género Acción,
aventura, motor
■ Protagonistas Charlize
Theron, Tom Hardy y
Nicholas Hoult
■ Director George Miller
■ Precio Combo BR + DVD
+ Copia digital 20,95 €
■ También en Blu-Ray 3D
29,95 €
George Miller exuda adrenalina No hay respiro para una road Tom Hardy, ese nuevo Max,
pura en esta cinta cargada de movie en la que la persecución cede parte de su protagonismo a
ritmo y acción en la que redescu- nunca cesa y en la que la deso- una entregada Charlize Theron,
brimos a Max Rockatansky. Junto lación rige un mundo falto de memorable en su interpretación,
a la emperatriz Furiosa se verá esperanza. que nos llevará a toda velocidad
obligado a recorrer los páramos El menú que nos propone Miller por medio del desierto en su des-
que circundan la ciudadela regi- es abundante: una banda sonora esperada huida.
valoración: da por el tirano Inmortan Joe, a potentísima, un montaje cargado
película quien le han arrebatado un tesoro de ritmo y tensión dramática y extras: No se han publicado al
extras irreemplazable. personajes al borde de la locura. cierre de la edición.
108 HC
Dead Rising: Watchtower
La serie de videojuegos de Capcom tiene de terror y acción dramática”. Eso sí, en
esta adaptación, cuya historia nos tras- lugar de inspirarse en uno de los tres ■ Género Terror, zombis
lada a un mundo infectado por zombis, juegos, la adaptación narra una nueva ■ Protagonistas Jesse
donde un grupo de personas tratará historia que tendrá elementos comunes. Metcalfe, Meghan Ory,
de hacer frente a la infección buscando y Virginia Madsen
el origen del brote. Supervivencia con extras: No se han publicado aún.
■ Director Zach Lipovsky
muchos manchurrones de sangre que, ■ Precio Blu-Ray 14.99 €
según su director, Zach Lipovsky, se valoración: ■ También en DVD 11,99 €
acerca a una película de “Indiana Jones película
con zombis” en cuanto al tono “gracioso, extras
109 HC
escaparate
estrenos cine
Los mejores estrenos en pantalla grande
ss
Los 4
Fantásticos
■ Estreno 21 de agosto ■ Productoras Genre Films, Marvel
Entertainment, Marv Films, TSG Entertainment y 20th
Century Fox ■ Director Josh Trank ■ Protagonistas Kate
Mara, Milles Teller, Michael B. Jordan y Jamie Bell.
MiChaEl B. Jordan es el nuevo Antorcha Humana y su fichaje ha traído la CoSa también ha causado cierto revuelo ya que su versión humana
consigo gran polémica. ¿Es el actor idóneo para el papel? será Jamie Bell, a quien conocimos en Billy Elliot. ¡Cómo pasa el tiempo!
110 Hc
el corredor del
Laberinto: Las pruebas
■ Estreno 18 de septiembre ■ Director Wes Ball ■ Productoras Gotham
Group, TSG y Temple hill ■ Protagonistas dylan o'Brien y Kaya Scodelario
111 Hc
escaparate
libros, cómics
y música Aventuras para cuando
quieras soltar el mando.
Iznogud: Integral 1
El prolífico René Goscinny (el genial guionista que creó al mítico Astérix) siempre encontró
tiempo para proseguir, junto al dibujante Jean Tabary, las divertidas peripecias del innoble
Iznogud, el tipo que “quería ser califa en lugar del califa”. Una institución del cómic galo,
reunida ahora por Trilita Ediciones en un maravilloso tomo que reúne los 4 primeros álbu-
mes protagonizados por el Gran Visir Iznogud. 196 páginas que devorarás, aunque puedes
estar tranquilo: el resto de la obra será recopilado en otros seis volúmenes de próxima
publicación. Sin duda, corren buenos tiempos para los fans de los “bandes dessinées”.
Publicado por: Trilita Ediciones
Precio: 38 €
Journey
Ahora que la obra maestra de Jenova Chen acaba de desembarcar en PS4 a1080p y
60fps, no podemos sino recomendaros, una vez más, la inolvidable banda sonora que
Austin Wintory compuso para el juego de Thatgamecompany. Por menos de 4 euros
podréis disfrutar eternamente de una obra prodigiosa que le valió a su autor la nomi-
nación a un premio Grammy. Recientemente ha sido editada en sendos vinilos para
coleccionistas, aunque a un precio bastante más elevado (35 dólares).
Publicado por: Sony Computer Entertainment America
Precio: 3,99 € (iTunes)
112 Hc
bazar Ediciones especiales, figuras,
ropa… todo para los jugones.
Para “sonyers” de
tomo y lomo
PlayStation Gear, la tienda online de
merchandising de PS, ya es una realidad. En
su catálogo podemos encontrar un montón de
camisetas inspiradas en el legado de la primera
PlayStation, como esta camiseta roja “Vintage”,
decorada con el logo original de PS y una fecha,
1994, que nos recuerda que se han cumplido
ya 20 años desde su lanzamiento en Japón.
Confeccionada con 70% de poliester y 20%
algodón, está disponible en cuatro tallas.
Más información en: gear.playstation.com/es-es/
Precio: 24,99 €
Merchandising
K.I.T.T. al rescate de tu móvil oficial de PlayStation
Ya hemos mencionado que la tienda online PlayStation Gear
Si creciste en los años 80 serás capaz de sacarte del carnet de ya está operativa en España. Además de ropa, encontraremos
conducir solo para fardar con este cargador USB para el coche, todo tipo de artículos inspirados en el legado PlayStation,
que recrea el panel de control del mítico K.I.T.T., el parlanchín como una bandolera (37,99 €) que imita el diseño de la consola
Pontiac Trans Am que acompañaba a David Hasselhoff en aquellas original o estos simpáticos posavasos (20,99 €) que recrean
inolvidables sobremesas de TVE. Las luces se activan al mismo las cajas de cuatro clásicos: Parappa The Rapper, WipEout,
tiempo que nos deleita con once frases extraídas de la serie de TV. Destruction Derby y su majestad Gran Turismo. A ver quien es
Eso sí, en inglés. Nadie es perfecto. el guapo que pone un vaso encima de ellos...
Más información en: www.thinkgeek.com Más información en: gear.playstation.com/es-es/
Precio: 27,50 € Precio: varios
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Arte de Super Mario Maker © Nintendo 2015
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