Arquitectura Del Computador

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1¿Qué es computador?

El computador, también conocido generalmente como ordenador o computadora, es una


compleja máquina que procesa y ejecuta órdenes de diversa índole para dar como resultado un
sinfín de tareas distintas. Creada hace muchas décadas, este aparato sigue en constante evolución y
es uno de los inventos más populares de la historia, ocupando un lugar en casi todos los hogares del
mundo.

Al igual que el cuerpo humano, la computadora necesita de una parte material, tangible y visible
para funcionar, pero también de ideas, funciones y un “alma” que no se puede ver. Ambas cosas
reciben el nombre de hardware y software.

El hardware son los elementos físicos (periféricos) como el teclado, el ratón, la pantalla o monitor, los
cables, plaquetas y todo tipo de elementos que forman al computador de manera sólida. Pero en su
interior, grabado en la memoria, encontramos el software, que son los programas, sistemas
operativos y funciones instaladas que le dan vida y coordinan lo material para funcionar.

Partes de un computador
Hay tres elementos básicos sin los cuales no podríamos tener un computador.

 En primer lugar, el o los discos que almacenan la información. Aquí estará guardado de fábrica
el sistema operativo que haga funcionar lo básico, y en donde luego se podrán instalar
los programas y guardar todos los archivos que forman parte de nuestro propio uso del aparato.
 En segundo lugar, tiene que haber unidades que resuelvan y analicen cada una de las órdenes
que los usuarios impartan, y los encargados de esto son el procesador y la memoria. La
velocidad y la respuesta de un ordenador serán brindadas por estos elementos, que hoy en día
pueden satisfacer millones de cálculos y ejecuciones en pocos segundos.
 Por último, son los elementos periféricos los que completan las funciones más importantes de
una computadora. Lo que vemos a través de una pantalla, lo que escribimos mediante un teclado,
o lo que imprimimos por una impresora es lo que en definitiva hacemos todo el  tiempo, pero que
dependen de los dos grupos de cosas anteriores. Con el tiempo seguramente podremos observar
la evolución por siempre de estos aparatos.

2¿Cómo fue la historia de la computadora?


La historia de la computadora es el recuento de los eventos, innovaciones y desarrollos
tecnológicos del campo de la informática y la automatización, que dieron origen a las máquinas
que conocemos como computadoras, computadores u ordenadores. Registra además su
mejoramiento y actualización hasta alcanzar las versiones miniaturizadas y veloces del siglo XXI.

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Las computadoras son las máquinas de cálculo más avanzadas y eficientes inventadas por el ser
humano. Están dotadas del suficiente poder de operaciones, la suficiente autonomía y velocidad
como para reemplazarlo en muchas tareas, o permitirle dinámicas de trabajo virtuales y digitales que
nunca antes en la historia habían sido posibles.

La invención de este tipo de aparatos en el siglo XX revolucionó para siempre la manera en que
entendemos los procesos industriales, el trabajo, la sociedad y un sinfín de otras áreas de
nuestra vida. Afecta desde el modo mismo de relacionarnos, hasta el tipo de operaciones de
intercambio de información a escala mundial que somos capaces de realizar.

 Ver además: Microprocesador

Antecedentes de la computadora
Joseph Marie Jacquard inventó en 1802 un sistema de tarjetas perforadas.
La historia de la computadora tiene largos antecedentes, que se remontan a las primeras reglas
de cálculo y a las primeras máquinas diseñadas para facilitarle al ser humano la tarea de la
aritmética. El ábaco, por ejemplo, fue un importante adelanto en la materia, creado alrededor de
4.000 a. C.

También hubo inventos muy posteriores, como la máquina de Blaise Pascal, conocida como
Máquina de Pascal o Pascalina, creada en 1642. Consistía en una serie de engranajes que permitían
realizar operaciones aritméticas. Esta máquina fue mejorada por Gottfried Leibinitz en 1671 y se dio
inicio a la historia de las calculadoras.

Los intentos del ser humano por automatizar continuaron desde entonces: Joseph Marie Jacquard
inventó en 1802 un sistema de tarjetas perforadas para intentar automatizar sus telares, y en
1822 el inglés Charles Babbage empleó dichas tarjetas para crear una máquina de cálculo
diferencial.

Solamente doce años después (1834), logró innovar su máquina y obtener una máquina analítica
capaz de las cuatro operaciones aritméticas y de almacenar números en una memoria (hasta 1.000
números de 50 dígitos). Por este motivo, a Babbage se le considera el padre de la computación,
ya que esta máquina representa un salto hacia el mundo de la informática como lo conocemos.

Invención de la computadora
La invención de la computadora no puede atribuirse a una sola persona. Se considera a Babbage
como el padre de la rama de saberes que luego será la computación, pero no será sino hasta mucho
más adelante que se hará la primera computadora como tal.

Otro importante fundador en este proceso fue Alan Turing, creador de una máquina capaz de
calcular cualquier cosa, y que llamó “máquina universal” o “máquina de Turing”. Las ideas que
sirvieron para construirla fueron las mismas que luego dieron nacimiento al primer computador.

Otro importante caso fue el de ENIAC (Electronic Numeral Integrator and Calculator, o sea,
Integrador y Calculador Electrónico Numeral), creado por dos profesores de la universidad de
Pensilvania en 1943, considerado el abuelo de los computadores propiamente dicho. Consistía en
18.000 tubos al vacío que llenaban un cuarto entero.

Invención de los transistores


Los transistores fueron fundamentales para la fabricación de los primeros microchips.
La historia de los computadores no habría tenido el curso que tuvo sin la invención de los
transistores en 1947, fruto de los esfuerzos de los laboratorios Bell en Estados Unidos. Estos
aparatos son interruptores eléctricos fabricados con materiales sólidos y sin necesidad del vacío.

Este descubrimiento fue fundamental para la fabricación de los primeros microchips, y


permitieron el paso de los aparatos eléctricos a los electrónicos. Los primeros circuitos integrados (o
sea, chips) aparecieron en 1958, fruto de los esfuerzos de Jack Kilby y Robert Noyce. El primero
recibió el Premio Nobel de Física en 2000 por el hallazgo.

 Sigue en: Transistores

El primer computador
La Z3 fue la primera computadora electrónica alemana.

Los primeros computadores surgieron como máquinas de cálculo lógico, debido a las


necesidades de los aliados durante la Segunda Guerra Mundial. Para decodificar las transmisiones
de los bandos en guerra debían hacerse cálculos rápido y constantemente.

Por eso, la Universidad de Harvard diseñó en 1944 la primera computadora electromecánica,


con ayuda de IBM, bautizada Mark I. Ocupaba unos 15 metros de largo y 2,5 de alto, envuelta en
una caja de vidrio y acero inoxidable. Contaba con 760.000 piezas, 800 kilómetros de cables y 420
interruptores de control. Prestó servicios durante 16 años.

Al mismo tiempo, en Alemania, se había desarrollado la Z1 y Z2, modelos de prueba de


computadores similares construidos por Konrad Zuse, quien completó su modelo Z3 totalmente
operacional, basado en el sistema binario. Era más pequeño y de más barata construcción que su
competidor estadounidense.

La primera computadora de uso comercial


En febrero de 1951 apareció la Ferranti Mark 1, una versión moderna de la computadora
norteamericana del mismo nombre que estaba disponible comercialmente. Fue sumamente
importante en la historia del computador, pues contaba con un índice de registros, que permitía
la lectura más fácil de un conjunto de palabras en la memoria.

Por esa razón surgieron hasta treinta y cuatro patentes distintas de su desarrollo. En los años
posteriores sirvió de base para la construcción de las computadoras IBM, muy exitosas
industrial y comercialmente.

El primer lenguaje de programación


En 1953 apareció FORTRAN, acrónimo de The IBM Mathematical Formula Translation (“Traducción
de fórmulas matemáticas de IBM”), desarrollado como el primer lenguaje formal de programación, o
sea, el primer programa diseñado para fabricar programas computacionales, por los programadores
de IBM, liderados por John Backus.

Inicialmente se desarrolló para el computador IBM 704, y para una variada gama de aplicaciones
científicas y de ingeniería, razón por la cual tuvo una amplia serie de versiones a lo largo de medio
siglo de implementación. Es todavía uno de los dos lenguajes de programación más populares,
especialmente para los supercomputadores del mundo.
La primera computadora moderna
Engelbart inventó el ratón (mouse) y la interfaz gráfica de usuario.

La primera computadora moderna apareció en otoño de 1968, como un prototipo presentado por
Douglas Engelbart. Tenía por primera vez un ratón o puntero, y una interfaz gráfica de
usuario (GUI), cambiando para siempre el modo en que los usuarios y los sistemas computarizados
interactuarían en adelante.

La presentación del prototipo de Engelbart duró 90 minutos e incluyó una conexión en pantalla


con su centro de investigación, constituyendo así la primera videoconferencia de la historia. Los
modelos de Apple y luego de Windows fueron versiones posteriores de este primer prototipo.

Dispositivos de almacenamiento secundario


Los disquetes de 3 ½ pulgadas eran rígidos, de colores y mucho más pequeños.
El primer dispositivo de intercambio de información entre un computador y otro fueron los disquetes
Floppy, creados en 1971 por IBM. Se trataba de cuadrados negros de plástico flexible, en el medio
de los cuales había un material magnetizable que permitía grabar y recuperar información. Hubo
varios tipos de disquetes:

 8 pulgadas. Los primeros en aparecer, voluminosos y con capacidad entre 79 y 512 kbytes.


 5 ¼ pulgadas. Semejantes a los de 8 pulgadas pero más pequeños, almacenaban entre 89 y
360 kbytes.
 3 ½ pulgadas. Introducidos en la década de los 80, eran rígidos, de colores y mucho más
pequeños, con una capacidad de entre 720 y 1440 kbytes.

También hubo versiones de alta y baja densidad, y numerosas variantes de casetes. A finales de


los 80, la aparición y masificación del disco compacto (CD) reemplazó totalmente el formato,
aumentando la velocidad y capacidad de recuperación de datos.

Finalmente, en el cambio de siglo, todos estos formados de dispositivo se hicieron obsoletos


y fueron reemplazados por el pendrive o memoria flash removible, de capacidad variada (pero
muy superior), alta velocidad y portatilidad extrema.

Las primeras redes informáticas


La primera red de computadores del mundo fue ARPANET, creada en 1968 por el Departamento de
Defensa de los Estados Unidos. Sirvió de plataforma rápida de intercambio de información entre
instituciones educativas y estatales, con fines probablemente militares.

Esta red se desarrolló, actualizó y eventualmente se convirtió en la columna vertebral de internet,


abierta ya al público en general, al menos hasta 1990.

Computadoras del siglo XXI


El surgimiento de la robótica promete dejar sin empleo a muchos trabajadores.
Las computadoras hoy son parte de la vida cotidiana, a punto tal que para muchos es inconcebible
ya un mundo sin ellas. Se las encuentra en nuestras oficinas, en nuestros teléfonos celulares, en
diversos electrodomésticos, a cargo de instalaciones automatizadas, y desempeñando un sinfín de
operaciones de manera automática e independiente.
Esto tiene muchos aspectos positivos, pero también entraña muchos temores. Por ejemplo, el
surgimiento de la robótica, paso siguiente natural de la computación, promete dejar sin empleo a
muchos trabajadores humanos, superados por la capacidad de automatización que cada día es
mayor y más rápida.

¿Qué es una computadora?


Un computador, computadora u ordenador es una máquina digital programable, de
funcionamiento electrónico, capaz de procesar grandes cantidades de datos a grandes
velocidades. Así obtiene información útil que luego presenta a un operador humano, o transmite a
otros sistemas mediante redes informáticas de distinto tipo.

La computadora es la herramienta más versátil, potente y revolucionaria que el ser humano ha


creado en su historia reciente. Representa el punto cumbre de la Revolución industrial, científica y
tecnológica que presenció el siglo XX después de la Segunda Guerra Mundial.

Su presencia y popularización en nuestro tiempo no sólo cambió para siempre el modo de


procesar la información en el mundo, sino también la manera de trabajar y concebir el trabajo, las
formas de comunicarse a larga distancia, las formas de ocio, y muchas otras áreas de la vida
cotidiana.

Consisten fundamentalmente en un gran número de circuitos integrados, componentes de apoyo y


extensiones electrónicas. Sin embargo, las computadoras han cambiado radicalmente a lo largo de
su propia y rápida historia, pasando de ser enormes e incómodas instalaciones, a ocupar un lugar
tan pequeño como el bolsillo de nuestros pantalones, en el caso de los teléfonos inteligentes.

La enorme cantidad de componentes de una computadora pueden agruparse en dos categorías


separadas, que son:

 Hardware. La parte física y tangible del sistema, o sea, sus componentes eléctricos y
electrónicos, que cumplen con diversas funciones fundamentales, como la realización de cálculos
o la alimentación eléctrica del sistema. De algún modo equivaldría al “cuerpo” de la computadora.
 Software. La parte intangible, digital, abstracta, del sistema, que se ocupa de las operaciones de
tipo conceptual o representacional, normalmente dentro de un entorno virtual simulado, esto es,
dentro de una simulación que hace más amable la interacción con el usuario. Esto abarca todo
tipo de programas, desde los programas de base (como el Sistema Operativo que mantiene
andando el sistema) hasta las aplicaciones posteriormente instaladas. Siguiendo la metáfora,
equivaldría a la “mente” del computador.
Tipos de computadora
Las mainframes llevan a cabo millones de cálculos y operaciones por segundo.

Existen muy diversos tipos de computador, atendiendo a rasgos como su tamaño, potencia y utilidad.
Entre ellos, destacan:

 Supercomputadoras. Los aparatos de mayor potencia del mundo son, en realidad, conjuntos de


computadoras distintas integrados en una sola unidad, que pueden potenciarse de manera
exponencial. La supercomputadora más grande del mundo se encuentra en la Universidad
Nacional de Tecnología de Defensa de China, se llama Tianhe-2 y puede realizar unos 33.48 mil
billones de operaciones por segundo.
 Mainframes. Se conocen también como macrocomputadoras, y suelen tener un gran tamaño (al
menos comparado con los computadores portátiles) y hallarse en habitaciones cuidadosamente
refrigeradas dentro de las grandes empresas o instituciones de un país, en donde llevan a cabo
millones de cálculos y operaciones por segundo, alimentando redes y sistemas computarizados
enteros con información.
 Computadoras personales (PCs). Unidades destinadas al uso de un solo usuario a la vez,
permitiéndole realizar muy diversas tareas, entre ellas conectarse a una red informática y enviar y
recibir datos a altas velocidades. Poseen un microprocesador de potencia variable y son el tipo
de computadoras a los que podemos acceder comercialmente en cualquier tienda de tecnología.
Se les conoce también como computadoras de escritorio.
 Computadores portátiles (laptops, netbooks). Aunque se trata en efecto de computadoras
personales, a este tipo de aparatos los listamos aparte porque se trata de piezas físicamente
ligeras, diseñadas para su uso en exteriores o para viajar con nosotros en un maletín. Aunque
poseen menos potencia que las PC, lo compensan en practicidad y movilidad.
 Tabletas y celulares. La generación más reciente de artefactos tecnológicos (gadgets) son
esencialmente computadoras, aunque destinadas a funciones distintas (generalmente más
lúdicas o de comunicaciones) y de un tamaño todavía menor a las portátiles. Los celulares
“inteligentes” son pequeñas pero potentes computadoras dedicadas a las telecomunicaciones y la
navegación por Internet, mientras que las tabletas son pequeñas pantallas táctiles con funciones
similares.

Partes de una computadora


A grandes rasgos, un sistema informático o computador se compone numerosos elementos reunidos
en tres conjuntos o partes:

 Unidad Central de Procesamiento (CPU). CPU son las siglas en inglés de Central Processing


Unit, y ese es el nombre que recibe el “cerebro” de la computadora, o sea, su núcleo lógico-
electrónico. Allí tienen lugar las operaciones lógicas en los procesadores o microprocesadores del
sistema, y están físicamente dispuestas las unidades fijas de memoria y de almacenamiento.
Estas últimas se denominan “disco rígido” o “disco duro”, y usada para contener información. A su
vez, el CPU se compone de:
 La Unidad Aritmético-Lógica (ALU). Dedicada a la realización de las operaciones
lógicas, matemáticas o formales que sostienen el sistema.
 La Unidad de Control (UC). Encargada de la vigilancia del sistema y de garantizar el
funcionamiento continuo del mismo.
 Los registros. Que son la información que genera el funcionamiento del sistema, y que sirve
para procesos de feedback del sistema.
 Memoria. La memoria es un espacio electrónico donde se almacena de manera temporal la
información que el sistema requiere para trabajar, por lo que se conoce también como memoria
de trabajo. Existen dos formas de memoria:
 Memoria de Acceso Aleatorio (RAM: Random Access Memory). Que consiste en una
secuencia de celdas de almacenamiento ocupada temporalmente por la información de
trabajo. Puede escribirse y reescribirse según se necesite. Al apagar e iniciar el sistema, la
RAM se reinicia por completo.
 Memoria de Sólo Lectura (ROM: Read Only Memory). Un espacio en el que viene ya
inscrita de fábrica la información mínima fundamental para que el ordenador inicie sus
operaciones, como el set up y la configuración mínima que da pie a los procesos más
complejos del software. Esta memoria puede leerse millones de veces, pero no puede
alterarse a voluntad.
 Dispositivos periféricos. Los periféricos son los componentes no centrales de una
computadora, o sea, sus accesorios o aditamentos, que pueden cambiarse o sustituirse sin
alterar el núcleo de operaciones del sistema. Estos dispositivos permiten ingresar (entrada) o
extraer (salida) información del sistema, o realizar ambas operaciones a la vez (entrada-salida).
Son ejemplos de periféricos los monitores, las impresoras, los teclados, los parlantes, etc.

Sigue en: Componentes de una computadora

Evolución de las computadoras

En la cuarta generación se logró la miniaturización de los circuitos integrados.

La historia de las computadoras es bastante reciente. Sin embargo, pueden considerarse como


antecedentes numerosos aparatos no digitales e incluso no electrónicos para lidiar con grandes
volúmenes de información: el ábaco, o los aparatos mecánicos para calcular que se empleaban
antaño, son ejemplo de ello.

Además, debe considerarse lo antiguas de las bases conceptuales de todo sistema informático,
como la matemática y los algoritmos (830 d.C.), o las reglas de cálculo (1620 d.C.). Sin embargo, se
considera a la “máquina analítica” de Charles Babbage (1833) y la máquina tabuladora de Hermann
Hollerith (1890) como los primeros computadores.

Sin embargo, no eran equiparables aún a los sistemas que comenzaron a aparecer en el siglo XX.
Liderados por el matemático inglés Alan Turing (1912-1954), durante la Segunda Guerra Mundial
diversos científicos aliados colaboraban en el desarrollo de sistemas automáticos para
descifrar los códigos militares enemigos.
El bando contrario también comenzó a implementar esta estrategia, con la creación de la calculadora
automática Z1, del ingeniero alemán Konrad Zuse (1910-1995), a la que seguirían las versiones Z2,
Z3 y Z4, cuyo éxito pasó inadvertido debido a la guerra.

La primera computadora electromecánica, la Harvard Mark I, nació en 1944, fruto de la empresa


estadounidense IBM, y enseguida aparecieron sus sucesoras Colossus Mark I y Colossus Mark 2. A
partir de entonces, cinco generaciones de computadoras se han desarrollado sucesivamente,
logrando cada vez mayores capacidades:

 La primera generación. Aparecida en 1951, se componía de voluminosas máquinas de cálculo


dotadas de bulbos, finos tubos de mercurio líquido y tambores magnéticos. Los operadores
debían ingresar los programas de control mediante colecciones de tarjetas de cartón perforadas,
en las que se cifraba en código binario (presencia o ausencia del agujero) la información. El
punto de inicio de esta generación es la comercialización del computador UNIVAC, que pesaba
unas 30 toneladas y requería una sala completa.
 La segunda generación. La primera revolución en el mundo de los computadores la produjo la
introducción en 1959 de los transistores, que sustituyeron a las válvulas al vacío y permitieron
mayor rapidez de cómputo, menor tamaño físico del sistema y menores necesidades de
ventilación y enfriamiento. Estas máquinas se beneficiaron de la invención de COBOL, el
primer lenguaje de programación de la historia.
 La tercera generación. Surgida a partir de la invención en 1957 de los circuitos integrados (en
pastillas de silicio) y su introducción al mundo de la informática en 1964. Esto brindó mayores
capacidades logísticas y permitió flexibilizar el uso del computador a través de la
multiprogramación, lo cual brindó gran versatilidad a la industria de las computadoras.
 La cuarta generación. Gracias a la miniaturización de los circuitos integrados, la invención del
procesador y microprocesador tuvo lugar en 1971 y con ella una nueva revolución informática.
Los chips y microchips resultaron ser baratos, potentes y eficaces, y su tecnología de
semiconductores permitió el desarrollo de computadores pequeños, prácticos y potentes. Los
computadores comerciales se convierten ya en parte indisociable de la vida y el trabajo, y
comienzan sus primeras conexiones abiertas en red, que darán en 1990 origen a la Internet.
 La quinta generación. A partir de este punto, se hace muy difícil identificar propiamente las
generaciones de computadoras, ya que hay cambios revolucionarios sucediéndose
constantemente. Pero la aparición de veloces soportes de información (CD, DVD, Flash drive), de
nuevos protocolos de interconexión, y mucho después de los teléfonos inteligentes, de las
tabletas y de todo un mundo informático táctil y Wireless (sin cable), son claros indicios de que a
partir de la década del 2000 una nueva generación de computadoras inundó los mercados.

¿Cuáles serán los rasgos de la sexta generación? Aún no lo sabemos. Hay quienes señalan hacia
los computadoras cuánticos, o hacia la inteligencia artificial, como sus posibles caminos futuros, pero
únicamente el tiempo dirá si tenían razón.

¿Qué son los microprocesadores?


Un microprocesador, también conocido como CPU, es una implementación de chip único que reúne
todas las funciones de la computadora y puede utilizar operaciones aritméticas y lógicas con
registros. Es la pieza más importante del ordenador de sobremesa o portátil, la misma realiza las
instrucciones y tareas involucradas en el procesamiento informático, además actúa como un motor
cuando se pone en marcha el equipo. Un microprocesador está diseñado para llevar a cabo
operaciones como la adición, sustracción, división, multiplicación y comunicación de dispositivos e
interprocesos. También para la administración de entradas y salidas, entre otras. De hecho, cuando
el ordenador está encendido el microprocesador recibe la primera instrucción que viene del sistema
básico de entrada y salida (BIOS) que, además, viene con el equipo y forma parte de su memoria
interna. Es decir, es el responsable de dirigir el movimiento de información entre la placa base y la
memoria del dispositivo.
Características del microprocesador

Ahora que ya sabes qué son los microprocesadores, es importante analizar cuáles son sus
características. Esto nos ayudará a entender mejor cuáles son sus funciones. El microprocesador
reúne una serie de características muy destacadas gracias a las cuales es posible el procesamiento
informático. En primer lugar, hay que destacar que está compuesto por circuitos integrados que
contienen miles de transistores, dependiendo de la potencia del equipo. Además, los
microprocesadores están diseñados para realizar operaciones aritméticas y lógicas, como decíamos
más arriba, y para ello utilizan pequeñas áreas de retención de números conocidas como registros.
Los microprocesadores se alojan, de manera general, en un zócalo concreto a través de la placa
base del ordenador. Así mismo, para su correcto funcionamiento disponen de un sistema de
refrigeración que incluye un disipador de calor y ventiladores. Por otro lado, entre la cápsula del
microprocesador y el disipador se utiliza pasta térmica para hacer más efectiva la conductividad del
calor. Por supuesto, dependiendo del fabricante y de la calidad del dispositivo podemos encontrarnos
con microprocesadores que utilizan métodos más modernos y eficaces para disipar el calor, como la
refrigeración líquida o a través de células peltier. Las características del microprocesador varían
considerablemente entre un modelo y otro.
Tipos de microprocesadores más populares
Los microprocesadores actuales se clasifican en función de las instrucciones que pueden
procesar en un tiempo determinado. Por supuesto, cuantas más instrucciones sean capaces de
procesar mejor rendimiento tendrá el procesador. Otro de los aspectos que influyen en la
clasificación de los tipos de microprocesadores es la frecuencia del reloj (medida en megahertz) y el
número de bits que utiliza. A la hora de hablar de tipos de microprocesadores podemos hacer una
primera clasificación de dos grandes grupos. Estos son los microprocesadores Intel y los
microprocesadores AMD.
Microprocesador Intel
El microprocesador Intel es uno de los más populares que existe, de hecho esta marca fue la primera
en fabricar un microprocesador cuando estos apenas podían sumar y restar a 4 bits a la vez —pero
lo importante es que ello estaba contenido en un chip y sentó las bases para los siguientes
dispositivos—. Intel cuenta con varios modelos populares de microprocesadores. Estos son:

 Pentium: Estos microprocesadores solo tienen un núcleo. La última versión fue Pentium 4 y en
su época causaron un verdadero furor, aunque hoy en día han quedado obsoletos.
 Celeron: Son los microprocesadores de gama baja de Intel (los más económicos). Aún así, se
trata de procesadores que mejoran el rendimiento de la computadora y en líneas generales no
suelen fallar. Estos son eficientes para trabajos con poca carga, en estos casos responden
estupendamente.
 Core 2 Duo: Estos procesadores cuentan con más de un núcleo. En la actualidad podemos
encontrarnos con modelos que disponen de hasta 8 núcleos para llevar a cabo el multitasking.
Estos microprocesadores son muy útiles y funcionales cuando se les agrega una tarjeta gráfica
potente. Incluso, pueden ser utilizados para la minería de monedas virtuales o criptomonedas.
 Centrino y Pentium M: Son los microprocesadores usados en laptops y se caracterizan por su
gran versatilidad. El microprocesador Centrino combina el Intel Pentium M y emplea una
tecnología de tres patas, es decir, un procesador móvil, chipsets relacionados y funciones de red
inalámbrica 802.11 (estos cuentan con la capacidad inalámbrica integrada y amplían la duración
de la batería de los portátiles).
Microprocesador AMD

El microprocesador AMD es otro de los dispositivos más utilizados, presentes en muchos de los
ordenadores de sobremesa y portátiles actuales. Se trata de una marca estadounidense que es la
competencia directa de Intel, además, se ha vuelto muy popular en los últimos años. Estos son los
modelos de microprocesadores AMD más populares:

 Athlon: Son los procesadores más sencillos de la marca AMD, similares a los Pentium de Intel.
Los primeros modelos fueron presentados en el año 1999.
 Duron: Se trata de los procesadores de bajo coste de la marca, similares a los Celeron. Su
arquitectura es X86, aunque en la actualidad la marca ha presentado nuevas versiones
mejoradas con dispositivos de hasta 192 Kb, memoria caché y un bus de alta velocidad a 200
Mhz.
 Athlon 64 bits: Son los mejores microprocesadores de la marca. Estos están diseñados para
trabajar con Windows de 64 bits. Se trata de un microprocesador X86 de octava generación que
emplea una revolucionaria tecnología para ejecutar aplicaciones de 32 bits a máxima velocidad
al mismo tiempo que facilita la implementación de una nueva generación de aplicaciones de
softwares más potentes a 64 bits.
 Sempron: Es una categoría de microprocesadores de bajo coste con arquitectura X86. Este
reemplaza al Duron y su competidor principal que es el Celeron de la marca Intel. El
microprocesador Sempron cuenta con un total de 2 núcleos.
 Turion: Se trata de una versión de bajo consumo del procesador Athlon 64. Este está destinado
a ordenadores portátiles y se convierte en el sustituto de Centrino de la marca Intel. Lo podemos
encontrar en dos modelos diferentes: Lancaster y Richmond.

¿Cómo funciona una tarjeta madre?

La tarjeta madre se trata de la placa de circuito impreso principal de una computadora, lo que
significa que es la pieza principal de los circuitos a la que se conectan las demás piezas que crean el
conjunto.

La tarjeta madre es la columna vertebral que une los componentes de la computadora en un mismo
punto y les permite comunicarse entre sí. Sin ella, ninguna de las piezas de la computadora, como el
CPU, la GPU o el disco duro, podrían interactuar. La funcionalidad total de la tarjeta madre es
necesaria para que una computadora funcione bien. Si tu tarjeta madre está dañada tendrás grandes
problemas.

Partes principales de la tarjeta madre.

Aunque no es necesario inspeccionar dentro de tu computadora para ver la tarjeta madre con
regularidad, es importante estar familiarizado con las generalidades de esta pieza esencial. La tarjeta
madre tiene el aspecto de un pedazo de cartón o plástico plano con muchos diseños metálicos y
cables alrededor.

Las partes de una tarjeta madre incluyen conectores de alimentación y datos, condensadores,
disipadores de calor y ventiladores. También, se pueden observar agujeros de tornillos para añadir
nuevas piezas o para anclarla en un dispositivo. Asimismo, es posible que haya ranuras de
expansión que están presentes para añadir otros componentes más tarde.

Las piezas que se conectan a ella, con cables o directamente, suelen llamarse componentes de la
tarjeta madre. Entre ellos se encuentran:

 unidades ópticas como DVD y CD-ROM,


 tarjetas de vídeo y GPU,
 tarjetas de sonido,
 discos duros (SSD o HDD),
 procesadores (CPU),
 tarjetas de memoria (RAM).

En resumen, si una computadora utiliza un componente para funcionar, probablemente está


conectado a la tarjeta madre para así poder coordinar las tareas con otras partes de la computadora.
Sin la tarjeta madre, nada funcionaría.

¿Cómo puedo saber si mi tarjeta madre no funciona?

Como sucede con toda la tecnología, las tarjetas madre eventualmente se volverán obsoletas. Hay
muchos síntomas de una tarjeta madre defectuosa, algunos son:
 periféricos que fallan o tardan mucho en arrancar,
 la computadora se apaga inesperadamente,
 la computadora no se enciende en absoluto,
 olor a quemado o a producto químico procedente de tu computadora.

Estos comportamientos también pueden ser síntoma de otros problemas más comunes, por lo que lo
mejor es que resuelvas los problemas uno a uno antes de asumir que se trata de tu tarjeta madre.
Incluso si crees que has descartado todo, lo que puede ser un proceso largo, deberías ver si la BIOS
es la culpable. Puedes intentar resolver el problema llevando a cabo una actualización de BIOS,
siguiendo el proceso conocido en inglés como "Flashing the BIOS", el cual consiste en borrar por
completo el software, que se encuentra en un chip de la tarjeta madre, y actualizarlo en una memoria
flash. Esto podría resolver el problema y ahorrarte un costoso reemplazo.

Pro tip: una conexión débil o un fallo en la fuente de alimentación es más común que uno en la
tarjeta madre. Igualmente, son soluciones más costeables, así que pruébalas primero antes de
asumir lo peor.

Cómo reemplazar la tarjeta madre

Si decides sustituir la tarjeta madre tú mismo, necesitas conocer el modelo exacto, junto con los
modelos de sustitución compatibles antes de comenzar. Las tarjetas madre pueden ser
extremadamente difíciles de sustituir en laptops, porque no son fáciles de abrir o desmontar.
Además, el espacio es estrecho y un mal movimiento podría dañar algo más que la tarjeta madre.

También tendrás que estar preparado para sustituir otros componentes. La mayoría de la gente se
da cuenta de que hay que cambiar el CPU, la tarjeta gráfica e incluso la fuente de alimentación
cuando se adquiere una nueva tarjeta madre. No es una reparación barata. Asegúrate de que has
descartado las demás posibilidades y, a continuación, ahorra para lo que podría ser una reparación
cara.

Dónde se encuentra la información del modelo de tu tarjeta madre

Este reemplazo es generalmente más fácil de hacer en las computadoras de escritorio, pero si no
estás seguro de las instrucciones exactas de sustitución para tu modelo en particular, se recomienda
realizar este trabajo con un profesional.

En cualquier caso, saber cómo encontrar la información del modelo de tarjeta madre puede ser útil
para ti y el profesional de tu computadora. Puedes obtener esta información consultando la
documentación de tu computadora o, si aún puedes acceder a tu PC, ejecuta “cmd” o Símbolo del
sistema para encontrarla.

Para ello, sigue estos pasos:

1. abre el símbolo del sistema en Windows® pulsando las teclas Windows + R o utilizando el


cuadro de búsqueda del menú de inicio para escribir "cmd";
2. cuando aparezca el cuadro de símbolo del sistema, escriba lo siguiente "wmic baseboard get
product,Manufacturer,version,serialnumber";
3. anota la información o haz una captura de pantalla, que debería incluir el número de serie
como uno de los últimos datos de la nueva línea que aparece.

Ahora ya tienes la información correcta para tomar decisiones de compra de cualquier componente
que deba ser compatible con tu tarjeta madre o para sustituirla por el mismo modelo.

Cuidados de tu tarjeta madre.

La mayoría de las tarjetas madre duran más que el resto de los componentes de la computadora,
siempre y cuando se mantengan bien. No deberías tener que hacer nada para cuidar activamente tu
tarjeta madre, pero ser consciente de los asesinos comunes de la tarjeta madre puede ser útil. Las
cosas que destruyen prematuramente una tarjeta madre incluye:

 alta temperatura, normalmente debido a sistemas de refrigeración y ventiladores inadecuados;


 daños por impacto, como la caída de tu laptop;
 daños eléctricos, por derrames o por el uso de accesorios de alimentación incorrectos;
 conexiones o tipos de conectores defectuosos.

Si compras tu computadora a un fabricante de confianza, tratas bien tu dispositivo y sólo utilizas


accesorios y dispositivos de alimentación aprobados, es probable que no tendrás estos problemas.

Qué son los dispositivos de almacenamiento de datos?


En informática, los dispositivos de almacenamiento de datos o de información son los
distintos componentes electrónicos que posee una computadora o algún otro sistema informático
semejante, y que le permiten guardar o recuperar información de manera temporal o
permanente, en algún tipo de soporte físico.

Son dispositivos que permiten la entrada y salida de información, en los que el sistema deposita
determinados datos para su posterior recuperación. Pueden ser de diversos tipos, como veremos
más adelante, dependiendo del tipo de mecanismos que empleen para almacenar la información.

Por otro lado, pueden clasificarse de acuerdo a su comportamiento dentro del sistema:

 Dispositivos primarios. Son aquellos que guardan información en la memoria del computador,


por lo que suelen emplearse de manera continua, recibiendo un flujo constante de electricidad.
 Dispositivos secundarios. Son, por el contrario, de uso eventual, y almacenan de manera
secuencial la información en dispositivos externos cuando el usuario así lo disponga, para que
pueda llevarlos consigo y recuperarlos dónde y cuando quiera.

Por otro lado, dependiendo del modo de recuperación de la información, podemos a su vez distinguir
entre:

 Dispositivos de acceso secuencial. Aquellos en los que se debe leer registro tras registro para
poder acceder a la información, desde el comienzo hasta el punto deseado. Suelen, por ende, ser
más lentos.
 Dispositivos de acceso aleatorio. La información se busca directamente en el lugar físico
donde está almacenada, sin tener que empezar a leer desde el comienzo del soporte.
Los dispositivos almacenamiento son vitales para el funcionamiento de todo sistema informático. En
ellos se encuentra la información indispensable para la interfaz con el usuario y para la
administración de otros periféricos, como el Sistema Operativo.

Por otro lado, permiten extraer e introducir información al sistema, o mover información de un
computador a otro sin necesidad de que estén conectados en red.

Partes internas de una computadora

Almacenamiento magnético

Los dispositivos magnéticos como el disquete hoy son obsoletos.

Los dispositivos magnéticos son aquellos que emplean distintos materiales dotados de


propiedades ferromagnéticas, para contener la información de acuerdo a la codificación binaria
(el sistema binario), empleando la orientación de las partículas cargadas como sistema de escritura.

Para ello emplean un cabezal que puede ser grabado y regrabado, superponiendo la información
una y otra vez en su sitio. En su mayoría son sistemas obsoletos, algunos dotados de una enorme
capacidad de almacenamiento, entre los que están las cintas magnéticas, los disquetes o casetes, y
las unidades de disco rígido (el disco duro del computador).

Almacenamiento óptico

El almacenamiento óptico es práctico y confiable.

Las unidades ópticas funcionan a través de un sistema láser de lectura y grabación. Este tipo de
almacenamiento opera sobre discos ópticos circulares, sobre los cuales el láser crea surcos
microscópicos (en una sola de sus caras), codificando así la información para que pueda grabarse
y recuperarse.

Generalmente, permite una única grabación y luego solo la recuperación de los datos, pero suelen
ser prácticos y confiables, aunque en su mayoría se encuentran, también, obsoletos.

Son ejemplos de este sistema los discos compactos (CD), sus variantes de video (DVD) y otros
modelos más novedosos como el Blue-ray o los discos regrabables (CDR y DVDR).

Almacenamiento electrónico

El almacenamiento electrónico utiliza chips y tecnologías dependientes de la electricidad.

El almacenamiento electrónico o de estado sólido implica el uso de aparatos de almacenamiento


generalmente retirables, que guardan la información en el interior de chips
y tecnologías dependientes del flujo de la corriente eléctrica.

Su mecanismo de escritura consiste en un conjunto de microvariaciones del voltaje al estar


conectados a un puerto especializado (Puerto USB). Son ejemplos de este sistema los pendrives,
tarjetas MicroSD o la tecnología NAND Flash.

Almacenamiento interno y externo

El almacenamiento interno guarda los datos dentro del sistema.

Dependiendo de qué lugar ocupen dentro de la arquitectura física del sistema, se distingue
generalmente entre los dispositivos de:
 Almacenamiento interno. Se encuentra dentro de la computadora y supone guardar los datos
dentro del sistema.
 Almacenamiento externo. Es retirable por el usuario, ya que utiliza unidades o dispositivos por
fuera del sistema, generalmente removibles, y que pueden ir desde un pendrive hasta un disco
duro externo.

¿Qué es una tarjeta de red y cuál es su función?

Actualmente es un requisito casi obligatorio contar con internet teniendo en cuenta que es una de las
herramientas que necesitamos para realizar casi cualquier acción e incluso jugar ciertas clases de
videojuegos y trabajar en plataformas.

Redactado por David GarcíaActualizado: 15/12/2022

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Para ello, existe un pequeño dispositivo, hardware que proporciona la capacidad de conectar a las
redes Wi-Fi, las tarjetas de red.

¿Qué son las tarjetas de red?

Son unas tarjetas que suelen ser de tamaño reducido que se incorporan en el interior de los
ordenadores para así lograr que nuestro equipo logre conectarse a Internet.

Al ser un Hardware silencioso y poco notorio suele ser desapercibido cuando se utiliza un ordenador,
pero ten mucho cuidado estos pequeños dispositivos son una de las partes claves para el adecuado
funcionamiento de nuestro ordenador.

Recuerda que una de las prioridades para poder instalar o actualizar nuestro ordenador es poder
actualizar los Bios al igual que los controladores.

Cómo funcionan las tarjetas de red?

Las tarjetas de red se encargan de preparar, transferir y controlar la información o datos que envía a
los otros equipos que están conectados en una misma red, no se trata de solo ordenadores,
también equipos como impresoras y discos duros externos pueden establecer una conexión.
Básicamente las tarjetas de red se encargan de ser el intermediario entre el conector y nuestro
equipo con un dispositivo que permite que contemos con Internet. Esto se puede llevar a cabo con
conexiones a través de cable o inalámbricamente.

Tipos de tarjetas de red

Existen diferentes tipos de tarjetas de red, sin embargo, algunas de ellas han sido casi
completamente reemplazadas por las tarjetas de Ethernet y las Wi-Fi.

Tarjeta de red Wi-Fi


Esta clase de tarjeta permite establecer una conexión inalámbrica, siendo beneficiosa para las
oficinas como también una solución para incrementar el rendimiento en una empresa.

Estos dispositivos se pueden conectar a tu ordenador de manera interna como las tarjetas
tradicionales que proporcionan un alto cubrimiento y también de manera externa, perfecta para
profesionales y pueden ser conectadas por los puertos USB.

Tarjeta de red Ethernet


Es la forma tradicional, de tal manera en que encontrarás la gran mayoría de ordenadores con esta
clase de tarjeta integrada. Cuenta con la capacidad de ofrecer alto rendimiento de
Internet teniendo en cuenta que a través de los cables Ethernet la red suele ser mucho más potente

Además de poder conectar nuestros equipos a Internet, una de las mayores ventajas de las tarjetas
de red Ethernet Rj 45 es poder crear redes locales, en donde gracias a sus entradas Ethernet dos o
más ordenadores podrán establecer una conexión.
Memorias de almacenamiento

Memoria RAM

La llamada memoria RAM o Random Access Memory almacena datos e instrucciones de los


programas que se requieren en un momento determinado. Esta información es usada en tiempo
real por la CPU o unidad de procesamiento del equipo. Se puede decir que en la RAM están los
datos de los que el ordenador va a echar mano para facilitar que el usuario, en un momento muy
concreto, navegue, escriba un texto o vea un vídeo en YouTube, por ejemplo. 

La RAM es fundamental porque es la que permite que los programas se inicien, se carguen y se
ejecuten. De su capacidad dependerá en gran parte la velocidad en que se van a desplegar esos
programas y van a responder a las demandas del usuario. Por ejemplo, si usamos un navegador, la
RAM va a guardar los datos de las webs que visitamos para evitar cargarlas cada vez que
accedemos a ellas. Y lo mismo pasará con las aplicaciones abiertas.  

Es, por tanto, una unidad que no almacena permanentemente los datos, sino que tiene un
carácter volátil. Es decir, la información que se guarda en un momento dado se pierde cuando el
ordenador se apaga. O cuando se produce un fallo de energía. Por eso, es una memoria con una
capacidad de almacenamiento mucho menor a otras, como la de los discos duros y las unidades
SSD, que son el verdadero ‘trastero’ al que van a parar todos los archivos que generamos, desde
documentos ofimáticos a fotos o vídeos. 

La RAM ha tenido muchas variantes. Desde la histórica DRAM, que se utilizó hasta los años
noventa, hasta las modernas DDR5 SDRAM, y la GDDR SDRAM, que se utiliza para el renderizado
de vídeo, una tarea muy exigente y que consume muchos recursos del ordenador.  

Memoria caché

Es una memoria que se sitúa entre la RAM y el procesador del ordenador, y que acelera el
intercambio de datos. Este tipo de memoria, que suele pasar desapercibida para el usuario corriente,
hace que los procesos en el ordenador se ejecuten más rápido. De esta forma evita, por ejemplo,
que el procesador tenga que esperar. El tamaño de la memoria caché, que está organizada por
niveles, es mucho menor que el de la RAM.

Memoria ROM

Las siglas responden a Read Only Memory. Es decir, que es una memoria solo de lectura. Donde
los datos se leen y usan, pero no se modifican. En el módulo de memoria ROM de un ordenador la
información permanece, incluso cuando se apaga el equipo o se queda momentáneamente sin
energía eléctrica. 

Así, en la ROM residen datos clave para el equipo. Se trata de todas las instrucciones que el
ordenador necesita para empezar a funcionar. Lo que se conoce como la BIOS o instrucciones de
inicio. Y también está ahí el firmware del equipo, es decir, todas las instrucciones que controlan los
circuitos electrónicos incluidos en la máquina. La introducción de datos en la memoria ROM la hace
la marca del ordenador en fábrica. Y por eso es muy difícil cambiar la información almacenada
en ella. 

Disco duro y SSD

El disco duro es el dispositivo principal donde se almacena toda la información que genera el
usuario: los programas instalados, los archivos de música, imagen o vídeo, etcétera.
Tradicionalmente ha consistido en discos giratorios provistos de un brazo móvil (hard disk
drive o HDD) que buscaban la información. 

Esta tecnología está siendo reemplazada por las unidades de almacenamiento de estado sólido
(SSD), que no tienen partes móviles y que están hechas a base de circuitos electrónicos (chips de
memoria NAND Flash). Como ventaja, los discos SSD son mucho más pequeños, ligeros y
transfieren de forma más rápida la información. Por eso se han convertido en la opción a la que
recurren todos los fabricantes de portátiles, por ejemplo. Eso sí, son más caros que los discos
tradicionales.   

Memoria ‘swap’

Los ordenadores con sistema operativo Windows o Linux disponen de esta clase de memoria, que
es virtual. Swap se puede traducir por “espacio de intercambio”. Es bastante parecida a la memoria
caché, pero a ella recurre exclusivamente el sistema operativo, y no el resto de los componentes del
ordenador. En Windows, por ejemplo, es un archivo que está en el interior del sistema operativo. En
esencia, la memoria swap permite disponer de memoria adicional a la que reporta el módulo RAM,
que suele tener problemas de rendimiento cuando abrimos demasiadas aplicaciones.  

Memoria USB

Es lo que en el argot popular se suele llamar lápiz USB, ‘pincho’ o pendrive. Estos dispositivos, que
utilizan circuitos de estado sólido, permiten hoy transportar cantidades ingentes de ficheros y
documentos en el espacio que ocupa un mechero. Los hay incluso de 128 o 256 GB de
capacidad. Es decir, permiten almacenar más información que muchos discos duros de sobremesa o
de portátil.   
Discos duros y SSD externos

La tecnología flash también ha llegado al mundo de los discos duros portátiles o externos, que hasta
hace poco solo se vendían con el sistema clásico de discos móviles (HDD). Un SSD externo es
una opción mucho más cara, pero es recomendable si lo vamos a conectar muy frecuentemente al
ordenador porque es mucho más veloz que la tecnología analógica. En cambio, si se trata de
almacenar documentos que se van a ver o consultar muy de vez en cuando, o si se quiere hacer una
copia de seguridad, la mejor opción sigue siendo el disco duro de toda la vida.

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