Plan de Aula Segundo Período DBA2
Plan de Aula Segundo Período DBA2
Plan de Aula Segundo Período DBA2
PRAGMATICA (ESCRITORA) Identifica el propósito que debe tener el texto para cumplir con las
Prevé la intención o el propósito o las intenciones que debe cumplir un texto, condiciones con las condiciones del contexto, a partir de la situación de
atendiendo a las necesidades de la producción textual en un contexto comunicación.
comunicativo particular.
3. EXPLORACION (DUA PRINCIPIO I IMPLICACIÓN REDES AFECTIVAS (INTERES Y MOTIVACIÓN)
Actividades Recursos Tiempo Seguimiento
implementa
estrategias de
evaluación formativa
Fotocopias 30
1. A cada estudiante se le entrega una hoja con un aviso publicitario
Imágenes Realización de la
impreso sobre las fiestas de El municipio de El ESPINAL para que
Colores actividad
resuelva las siguientes preguntas.
Video
https://acortar.link/2cBma0 30 Participación
2. Observa el video sobre categoría gramaticales (sustantivo, adjetivo y Computador
verbo), luego de forma verbal los estudiantes construirán oraciones. Video Beam
video beam
4. ESTRUCTURACION Y PRACTICA (DUA PRINCIPIO I IMPLICACIÓN REDES AFECTIVAS (INTERES Y MOTIVACIÓN) (DUA PRINCIPIO ll
REPRESENTACIÓN INGENIOSOS Y CONOCEDORES)REDES DEL RECONOCIMIENTO.
Actividades Recursos Tiempo Seguimiento
implementa
estrategias de
evaluación formativa
Cartulina
4. Se lleva en cartulina el campo semántico de los adverbios se escribirán
Colores
las siguientes palabras (De lugar, de tiempo, de modo, de
Tijeras
cantidad, de afirmación, de negación, de duda) y se dará desarrollo 60
marcadores
explicando cada palabra de acuerdo a la clase de adverbio), luego se Participación y cuadro
conceptualizara el tema en un cuadro sinóptico. sinóptico.
5. TRANSFERENCIA Y EVALUACION (DUA PRINCIPIO I IMPLICACIÓN REDES AFECTIVAS (INTERES Y MOTIVACIÓN) (DUA PRINCIPIO lII ACCIÓN
Y EXPRESIÓN DIFERENTES FORMAS DE EXPRESAR LO QUE SABEN)
Actividades Recursos Tiempo Seguimiento
implementa
estrategias de
evaluación formativa
Internet
1. Se ingresa al siguiente enlace Computador 30 Realización de la
https://wordwall.net/es/resource/21192075/juego-concurso-afiche donde los actividad.
estudiantes podrán hacer el juego sobre concepto, características y elementos Juegos interactivos
del afiche.
Entrega y socialización
2. En grupos los estudiantes realizaran aviso publicitario con parámetros Papel periódico del afiche.
dados (tema, intención comunicativa, partes etc.) Imágenes 60
Tijeras
Ega
3. Juego de organización de oraciones, se realizará en grupo de 4 Colores
estudiantes sobre las categorías gramaticales.
tijeras
5. Se realizará taller sobre el adverbio y sus clases.
6. BIBLIOGARFIA
https://contenidosparaaprender.colombiaaprende.edu.co/G_5/L/SM/SM_L_G05_U02_L06.pdf
https://contenidosparaaprender.colombiaaprende.edu.co/G_5/L/SM/SM_L_G05_U02_L01.pdf
https://www.colombiaaprende.edu.co/sites/default/files/files_public/contenidosaprender/G_4/L/menu_L_G04_U02_L06/index.html
Barahona, J. F. (s.f.). Metafóra castellano y literatura. En Metáfora Castellano y literatura (pág. 99). Norma.
https://conaced.edu.co/wp-content/uploads/2017/11/LENGUAJE-GRADO-5.pdf
untitled (mineducacion.gov.co)
https://evaluarparaavanzar311.icfes.gov.co/#no-back-button
https://colombiaaprende.edu.co/sites/default/files/files_public/landing/index.html
https://santillanacompartir.com.uy/DUA-2/
1998). Lineamientos curriculares en Ciencias Lenguaje. MEN. Bogotá.
(2006). Estándares básicos de competencias en Lenguaje.