El Senor de La Guerra
El Senor de La Guerra
El Senor de La Guerra
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EL SEÑOR DE LA GUERRA
York Times. Además de escribir para The
rústica con solapas
tégica vital y que se halla asediado por los Black Library, Dan ha firmado guiones
brutales ejércitos del Anarca Sek. Sin embar- para audio libros, películas, juegos y
Otros títulos de Warhammer 40.000 142 x 225 mm
go, puede que esté en juego algo más que el cómics para grandes editoriales tanto de
142 x 225 mm
propio planeta. Las fuerzas imperiales han Reino Unido como de Estados Unidos.
Space Marine Battles 100x225mm
Recientemente ha escrito el guion de
intentado dividir y vencer al enemigo, pero 18 mm
Helsreach la primera novela gráfica de The Horus
La batalla del Colmillo
con el propio señor de la guerra Macaroth en
Heresy, Macragge’s Honour. También es
Pandorax persona al mando de la campaña de Urdesh,
autor de otras novelas de éxito como
La Legión de los Condenados es posible que el ataque del Archienemigo Torchwood: Border Princes, Doctor Who:
tenga un propósito diferente: decapitar la es- The Silent Stars Go By, Triumff: Her Majesty’s 4
The Black Legion tructura de mando imperial de un solo tajo. Hero y Planeta 86. Vive y trabaja en
La Garra de Horus
Maidstone, Kent.
¿Acaso el señor de la guerra se ha convertido
Ultramarines por descuido en un objetivo? ¿Y podrán Los
Fantasmas de Gaunt defenderlo frente a la
DAN ABNETT
Primer ómnibus
Segundo ómnibus fuerza de asesinos y máquinas de guerra del
DAN ABNETT
Caos allí concentrada?
Eisenhorn
24/05/2018
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EL SEÑOR DE
LA GUERRA
DAN ABNETT
The Warmaster, GW, Games Workshop, Black Library, The Horus Heresy, el logo de The Horus
Heresy Eye, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, el logo del águila de dos
cabezas y todas las marcas asociadas, ilustraciones, imágenes, nombres, criaturas, razas, vehículos,
localizaciones, armas, personajes y la imagen distintiva están registrados en los distintos países como
® o TM y/o © Games Workshop Limited y usados bajo licencia. Todos los derechos reservados.
Versión original inglesa publicada originalmente en Gran Bretaña en 2017 por Black Library
Games Workshop Limited.,
Willow Road, Nottingham,
NG7 2WS, UK
www.blacklibrary.com
© De la traducción Games Workshop Limited. 2018. Traducida y explotada bajo licencia por
Editorial Planeta. Todos los derechos reservados.
Esta es una obra de ficción. Todos los personajes y situaciones descritos en esta novela son ficticios,
y cualquier parecido con personas o hechos reales es pura coincidencia.
ISBN: 978-84-450-0552-1
Preimpresión: Keiko Pink & the bookcrafters
Depósito legal: B 11448-2018
Impreso en España
Una nave humana. Una nave humana… imperial. Una cosa fría de la que
habían drenado el calor de la vida. La nada. Los restos de un cadáver, roto,
inerte, a la deriva…
¿Cuánto tiempo lleva muerta? ¿Cuánto tiempo vivió? ¿Durante cuán-
to tiempo fue valiente? ¿Cuándo y cómo había acabado esa valentía? ¿Sir-
vieron las almas de la nave con obediencia al estúpido títere de su dios?
¿Tomaron nuestra sangre antes de que el vacío se los llevara?
Si habían sido unos estúpidos despreciables, ese trozo de espacio sería
su cementerio. Si habían sido héroes para los suyos, entonces esa oscuri-
dad sería su sepulcro.
Ahora solo es una nave vieja, un trozo de metal chamuscado por las
estrellas dando vueltas lentamente en una oscuridad sin aire. A esa distan-
cia, solo la detectarían los auspex y los sensores por reflexión. El núcleo
del motor central está frío, como una estrella muerta. Un vacío orgánico,
tan solo la huella residual de la descomposición. Pero hay valiosos objetos
que rescatar. La posibilidad de recuperación se determina mediante la re-
copilación de metadatos. Chapa reutilizable, paneles del casco, compues-
tos de ceramita, pilas de combustible para vender, cableado, sistemas de
armas, puede que hasta cargamento básico: promethium, armas peque-
ñas, explosivos, incluso paquetes de comida…
Sesenta mil kilómetros. La distancia y la velocidad de interceptación
están fijadas. Ya se ha dado la orden. Las pantallas de aviso de color ám-
bar parpadean como los ojos abiertos de un reptil, bañando el puente de
mando con una luz dorada. La artillería se activa de forma automática
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Silencio.
Nada excepto silencio. Un vacío ingrávido. La tenue luz amarilla de
otras estrellas se filtraba a través de la ventana abierta de babor, bañando
de forma progresiva las paredes y el techo.
El Fantasma abrió los ojos.
Estaba flotando, incorpóreo, como un intruso observando la vida que
había dejado atrás a través de la neblina del velo de la mortalidad. No te-
nía nombre, ni recuerdos. Tenía la mente entumecida. La muerte le había
despojado de todos los pensamientos y sentimientos vitales. Estaba des-
conectado, liberado para siempre de toda emoción, cansancio, dolor y
preocupación. Rondaba el lugar en el que una vez había vivido.
Ya no era parte de él. Solo podía mirar el mundo que había abando-
nado con imparcialidad. Las cosas que tanto le habían importado cuan-
do estaba vivo ya no tenían sentido. El deber había dejado de ser un
concepto, la esperanza había resultado ser perecedera y la victoria era una
promesa vacía que alguien hizo una vez.
La luz de las despreocupadas estrellas se desplazaba con suavidad. Por
la cubierta, a lo largo de las paredes, por el techo… Una y otra vez, como la
mañana, la tarde y la noche de un día que pasaba con rapidez. Tal vez así
fuera cómo veía el mundo un fantasma. Puede que el tiempo y el ritmo de
la vida pasaran con rapidez ante los ojos de los muertos para hacer la eter-
nidad más soportable.
Pero no podía ser.
Las estrellas no se movían. La Armaduke sí. Impotente, muerta e im-
pulsada por la gravedad, daba tumbos por el espacio real.
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