El Libro Del Médium (Rol Solitario)
El Libro Del Médium (Rol Solitario)
El Libro Del Médium (Rol Solitario)
MÉDIUM
UNA EXPERIENCIA DE
ROL EN SOLITARIO
Tractatus Ludicus
SIMULADOR
DE ESPIRITISMO
EL LIBRO DEL
MÉDIUM
Contiene
Rituales de Apertura
Tabla de Equivalencias de Raps
Hoja de Médium
Oraciones de Limpieza de
Espíritus
Tablero de Comunicación
Libro de Fenómenos
”Los espíritus no encarnados, o errantes, no ocupan
una región determinada y circunscrita. Están por todas
partes: en el espacio y a nuestro lado. Nos ven y se
relacionan con nosotros sin cesar. Conforman una
población invisible que se agita alrededor nuestro”
MÉDIUM
Simulador de Espiritismo
EL LIBRO DEL
MÉDIUM
Contiene
Rituales de Apertura
Tabla de Equivalencias de Raps
Hoja de Médium
Oraciones de Limpieza de Espíritus
Tablero de Comunicación
Libro de Fenómenos
1
CONTENIDO
LA SESIÓN ESPIRITISTA................................................................................................... 5
Iniciando la Sesión
ANTES DE LA INVOCACIÓN.............................................................................................7
LA INVOCACIÓN................................................................................................................. 8
Ritual de Apertura
Tabla de Equivalencia de Raps
EL CONTACTO................................................................................................................... 10
Objetivos del Contacto
Tabla Naturaleza del Espíritu Contactado
TABLERO DE COMUNICACIÓN.....................................................................................15
Preguntas Cerradas
Preguntas Abiertas
Preguntas Prohibidas
Experiencia de Fenómenos
LA INCERTIDUMBRE....................................................................................................... 19
Escala de Incertidumbre
Tirada de Incertidumbre
Tirada de la Fortuna
RESOLVER EL ENCUENTRO...........................................................................................21
Limpieza de Espíritus
Alteraciones de la Percepción
FINAL DE PARTIDA.......................................................................................................... 24
2
Cierre de Sesión
Ejemplo de Partida
ANEXOS
Libro de Fenómenos
Guía de Inicio Rápido
Hoja de Médium
Tablero de Comunicación
3
¿Qué es El Libro del Médium?
PREPARACIÓN
4
revelando a medida que avances en la sesión espírita. Utiliza la
intuición, la clarividencia o cualquier otro Don que poseas.
EL MATERIAL
Tablero de Comunicación
Incluido en este ejemplar
2 Dados de 6 Caras
Libro de Fenómenos
Incluido en este ejemplar
5
LA SESIÓN ESPIRITISTA
INICIANDO LA SESIÓN
1 Ateísmo
2 Asocial
3 Ambición
4 Reservada
5 Escepticismo
6 Inquietud
6
Rasgo de Tormento (1d6)
1. Economía
2. Pérdida de Familiar
3. Malformación Física
4. Inseguridad
5. Complejo de Culpabilidad
6. Alcoholismo
1d6 Descripción
7
ANTES DE LA INVOCACIÓN
LA INVOCACIÓN
8
RITUAL DE APERTURA
9
saber qué tipo de sonidos y fenómenos estás experimentado. Si
no percibes comunicación, vuelve a intentarlo. A continuación,
utiliza la Tabla de Raps para saber si has abierto el portal:
1d6 Descripción
1 Silencio Absoluto
10
Equivalencias de Raps
4 o
5 v
6 e
EL CONTACTO
LOS OBJETIVOS
11
Aunque el objetivo de inicio es fundamental como punto de
partida, puede que la sesión te conduzca hacia otro objetivo
inesperado, una vez concluido, probablemente aparezcan
nuevos objetivos.
1d6 OBJETIVO
12
NATURALEZA DEL ESPÍRITU CONTACTADO
(2d6)
4 Invisible Fantasma Alma en Pena. No saben que han Cambios de Temperatura Corporal +6
muerto. Ente polimorfo
5 Semi-Visible Duende Espíritu ligero. Curiosos, Los objetos se desplazan con violencia +5
maliciosos y perversos.
13
Manifestación Nombre Descripción Ataque del Espíritu Nivel de
Protección
12 Visible si ocupa otro cuerpo Múltiples Entidad Demoníaca Confunde tus pensamientos +11
Invisible si ocupa un objeto Nombres Posesión
Paralización de Extremidades
Inhibe Habilidad Sensitiva
Reduce tu energía y ánimo
Puedes utilizar la siguiente tabla para revelar la naturaleza de la entidad que has invocado. Lanza dos dados de 6
caras (2d6) e interpreta su resultado. Describe la situación, los fenómenos sobrenaturales y los ataques recibidos
por el espíritu en el Diario del Médium. El Nivel de protección se explica en la sección Limpieza de Espíritus.
14
TABLERO DE COMUNICACIÓN
PREGUNTAS CERRADAS
(2d6)
15
concreta, cambia la pregunta formulada y por tanto la tirada, o
bien, pasa a una pregunta abierta o prohibida, si lo deseas.
PREGUNTAS ABIERTAS
(Escritura Automática)
16
escritura (o un procesador de textos) y escribe sin ningún tipo de
coacción, limitación o pensamiento predeterminado. Deja que
las palabras fluyan sin orden o estructura. No pienses, solo
escribe de forma automática e incontrolada. No temas a que tus
palabras sean incoherentes, irregulares o sin sentido. Cuando
consideres, deja de escribir. Una vez termines, busca la respuesta
a tu pregunta interpretando el caos de palabras que acabas de
plasmar en el papel: subraya aquellas palabras más llamativas,
o que más te incomoden o que puedan estar relacionadas con
tu pregunta, a continuación interpreta la respuesta.
PREGUNTAS PROHIBIDAS
( 2d6)
17
10. ¿Cuándo voy a morir?
11. ¿Puedes volver a morir?
12. ¿Puedes revelar mi futuro?
EXPERIMENTA UN FENÓMENO
( 2d6 )
Para ello tira dos dados (2d6) y utiliza el mismo sistema que en
las preguntas cerradas. Si el valor más alto se encuentra cerca
del 2, significa que debes levantar las dos primeras cartas del
mazo, a continuación dirígete al Libro de Fenómenos. Si es al
contrario, el valor más alto se encuentra más próximo al 3,
quiere decir que la forma de comunicación de la entidad es más
compleja, por lo que deberás coger tres cartas del mazo. Coloca
tus cartas delante de ti, levanta la primera y resuelve el resultado
apoyándote en El Libro de Fenómenos. Repite el proceso con las
cartas restantes. Si procede, tendrás que combinar e interpretar
la información de las cartas y darle formato de conjunto a las
respuestas. Si el valor de ambos dados es el mismo, repite la
tirada. Si aparece un doble 6, aumenta la incertidumbre en 2
puntos y repite la tirada.
18
LA INCERTIDUMBRE
ESCALA DE INCERTIDUMBRE
1. Intimidación
2. Advertencia
3. Desafío
4. Provocación
5. Ultimatum
6. Maldición
TIRADA DE INCERTIDUMBRE
( 2d6 )
19
Para ello lanza dos dados de 6 caras (2d6). A continuación resta
la puntuación mayor a la menor. Anota el resultado. Cada vez
que aumentes puntos de incertidumbre, deberás sumar su
resultado al anterior, de forma que nunca puedas superar 13
puntos (En numerología reflejan cambios imprevistos y nefastos). Si lo
superas, la partida termina automáticamente y debes cerrar
sesión…. O las consecuencias podrían ser nefastas.
Ejemplo:
Escala de Incertidumbre
Inicio: 0
2+2+5-1+3+1+2= 14 (pierdes la partida, cierras sesión y se anota
las consecuencias en el Diario del Médium)
TIRADA DE LA FORTUNA
( 2d6 )
20
dibujo de la mano situado más a la derecha. Ahora restamos
ambas cantidades, y el resultado, equivale al número de cartas
que debemos levantar del mazo. Las bajamos a la mesa e
iremos levantando y resolviendo de una en una:
RESOLVER EL ENCUENTRO
LIMPIEZA DE ESPÍRITUS
21
Oraciones de Expulsión (1d6)
22
—Si el valor de la carta menos tú incertidumbre es menor, no
has logrado realizar la limpieza. En este caso debes aumentar la
incertidumbre en +1 (sin posibilidad de hacer tirada de la
fortuna). En este momento tienes dos opciones, repetir la
limpieza tantas veces como consideres oportuno (aumentando la
incertidumbre en el caso de fallo) o tratar de expulsar al espíritu
mediante la palabra. Recuerda los siguientes valores:
23
FINAL DE PARTIDA
CIERRE DE SESIÓN
24
EJEMPLO DE PARTIDA
25
LIBRO DE FENÓMENOS
A”Las relaciones de los espíritus con los
hombres son constantes. Los Espíritus
buenos nos incitan al bien, nos sostienen en
las pruebas de la vida y nos ayudan a
soportarlas con valor y resignación. Los
malos nos incitan al mal; se complacen en
ver que sucumbimos y que nos asemejamos
a ellos”
Coge el móvil y activa la cámara de vídeo. Graba en la dirección donde crees que
se sitúa la presencia durante 30 segundos. A continuación, el espíritu te ataca
(Ver Tabla Naturaleza del Espíritu)
11
12
6
Escuchas una voz entrecortada: “Avisa a los otros”
¿Qué significa?, ¿quiénes son esos otros?
7
La Entidad se comunica contigo: “Ayuda”
11
12
La energía del lugar hace que pienses en un accidente trágico. Cerca hay un libro
donde quizá puedas obtener respuesta.
11
12
11
12
Nombre:
Edad:
Rasgo de Tormento:
Personalidad: :
Habilidad Sensitiva
Biografía
Información Relevante
0+ + + + + + + + + -
—+ + + + + + + + + -
—+ + + + + + + + + -
—+ + + + + + + + + -
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GUÍA DE INICIO RÁPIDO
Prepara el Material
Describe la Identidad y Objetivo del Médium
Describe el contexto en el Diario del Médium
Después de esta primera ronda, define que amenaza cierne sobre ti el espíritu. Con
la información nueva, repite el proceso hasta que alcances uno de los cuatro finales
posibles de la sesión. Cuando la Escala de Incertidumbre se encuentra en un nivel
alto, provoca una Limpieza de Espíritus.
LA ESCALA DE INCERTIDUMBRE AUMENTA EN ESTOS CASOS:
Consejos