Historia de La Computadora y La Computación

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Historia de la computadora y la computación

Las primeras computadoras fabricadas después de la guerra parecían gigantes con cerebros muy
pequeños. ¡En efecto, se las puede considerar como dinosaurios del siglo de la computadora! Eran
muy grandes y ocupaban mucho espacio. Además, eran muy complicadas y tenían conjuntos de
componentes electrónicos, miles de válvulas y kilómetros de cables. Entre las primeras
computadoras famosas estaban ENIAC, EDVAC y UNIVAC. Consumían muchísima electricidad y
necesariamente fallaban cuando las válvulas se quemaban. ENIAC contenía 18.000 válvulas:
¡imagínate cuando trataban de encontrar la que se había roto! Estas primeras computadoras
aparecieron a fines de los años cuarenta y se las denomino computadoras de la “Primera
Generación”

La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores.
Por eso las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos
electricidad que las de la anterior

A finales del siglo XVI y comienzos del XVII comienza lo que denominamos Era Mecánica, en la que
se intenta que aparatos mecánicos realicen operaciones matemáticas de forma prácticamente
automática. En 1610, John Napier (1550-1617), inventor de los logaritmos, desarrolló las Varillas
de Napier (ábaco neperiano), que servían para simplificar la multiplicación.

La tercera generación de computadoras fue entre 1964 y 1971. A finales de la década de 1950, se
produjo la invención del circuito integrado o chip, por parte de Jack S. Kilby y Robert Noyce.
Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel.

La denominada cuarta generación es el producto del microprocesador de los circuitos


electrónicos. Al tamaño reducido de los chips hizo posible la creación de las computadoras
personales. Hoy en día las tecnologías LST y VLSI permiten que cientos de miles de componentes
electrónicos se almacenen en un microchip.

La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth
Generation Computer Systems), fue un proyecto hecho por Japón que comenzó en 1981. Su
objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y
tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software, usando el
lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas
complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por
ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se
empleaba la cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante la
ejecución de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se emplearon diferentes tipos de
arquitecturas VLSI (Very Large Scale Integration). El proyecto duró once años, pero no obtuvo los
resultados esperados
Info. extra

Desde aparatos diseñados para salvar el mundo a máquinas que expanden la mente con máquinas
que empequeñecen el mundo la evolución de ordenadores centrales ratones y menús y los
ordenadores han revolucionado la manera en la que trabajamos jugamos viajamos y nos
comunicamos afecta cada parte de nuestras vidas ya ha conseguido ayudar a ganar guerras
resolver problemas aparentemente irresolubles y nos ha lanzado al espacio la era de los
ordenadores no ha hecho más que empezar estamos todavía en ciudad de piedra a medida que
vayamos avanzando en el siglo logra una distinción clave entre la inteligencia humana de la
inteligencia de la máquina la mayor parte de la gente hoy en día sabe que es un ordenador
personal e incluso algo sobre su manejo en esencia existen dispositivos de entrada como un ratón
o un teclado el cerebro de la máquina es decir la cpu o unidad central de procesamiento y
dispositivos de salida como el monitor o la impresora por dentro el ordenador realiza su magia
haciendo millones de pequeños cálculos por segundo básicamente sus circuitos electrónicos solo
tienen dos opciones pueden ser conectados y desconectados en código binario

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