2 - 1ro - Ept - Unidad 1 - Rubrica Evaluacion
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“Identificamos los problemas y dificultades que perjudican el aprendizaje y lectoescritura de los estudiantes”
I. DATOS INFORMATIVOS:
Somos estudiantes del Primer grado de la IE xxx, distrito de xxxxx nos hemos organizado en un equipo emprendedor denominado
“xxxxxxxxxx”. Después intercambiar ideas, sobre varias situaciones problemáticas del contexto relacionadas con la especialidad de
Computación e informática, nos ha parecido abordar la problemática que se tiene ya que según las estadísticas y pruebas de los
últimos años, muchos estudiantes tienen problemas de aprendizaje y dificultad de lectoescritura en comprensión lectora (identificar
palabras aprender a leer), así mismo conocer los números y realizar operaciones matemáticas; los cuales suman efecto en su vida
estudiantil y personal, a pesar que se han usado varias estrategias no ha tenido resultados positivos.
Después de dialogar sobre otras problemáticas que podríamos abordar, nos hemos decidido escoger esta problemática y tenemos
mucho interés en ella ya que está relacionado con nuestra especialidad, tenemos conocimientos básicos de computación e
informática por lo aprendido con nuestro profesor de computación; sin embargo, sabemos que la solución que podríamos ofrecer
nos exigirá nuevos conocimientos, de Matemáticas, Ciencia y Tecnología, Arte y Comunicación. Carla nuestra compañera de equipo
está contenta porque su papá es Ingeniero Informático y les podría brindar algunos consejos cuando sea necesario, Sergio dice que
un tío es docente del área de comunicación. Juana dice que a ella le gustaría estudiar ingeniería de sistemas al terminar la
secundaria, a Rodolfo le gusta la posibilidad de asumir el reto, pues le agrada la idea de contribuir con la mejora del aprendizaje en
lectoescritura y realizar operaciones matemáticas, además, piensa que la idea podría extenderse a otras Instituciones educativas en
el distrito, ya que algunas de las alternativas de solución, sobre las que han estado conversando son viables debido a su bajo costo,
y es posible usar la tecnología para llevarlas a cabo.
Nuestro docente, nos ha comentado que cualquier alternativa que decidamos para mejorar el aprendizaje en comprensión lectora y
resolución de problemas matemáticos, significará para nosotros nuevos aprendizajes, lo que nos resulta interesante, porque será
parte de los aprendizajes del presente año escolar en nuestra especialidad y en las áreas de matemáticas, ciencia comunicación,
arte, principalmente.
Por tanto, el reto que nos planteamos es: ¿Cómo podríamos aprovechar la tecnología para mejorar el aprendizaje de la
lectoescritura y operaciones matemáticas en los estudiantes?
“Diseñamos y creamos recursos innovadores para Crear recursos innovadores a partir de la necesidad de los estudiantes
mejorar el aprendizaje y lectoescritura de los utilizando diferentes medios, herramientas tecnológicas, siguiendo una
estudiantes” secuencia que permita fortalecer el aprendizaje y lectoescritura de los
estudiantes.
INSTRUMENTO
COMPETENCIAS Y ETAPAS DEL
DESEMPEÑOS DE
CAPACIDADES PROYECTO
EVALUACIÓN
Identificación de
Gestiona necesidades o problemas Lista de cotejo
información del Clasifica información de diversas fuentes y entornos teniendo (PREPARACION)
entorno virtual. en cuenta la pertinencia y exactitud del contenido Ficha de
Crea objetos reconociendo los derechos de autor. Diseño del producto observación
virtuales en Elabora proyectos escolares de su comunidad y localidad solución (CREACION)
diversos utilizando documentos y presentaciones digitales. Rubrica
formatos. Elaboración y validación
del prototipo (CREACION)
Sesión 9 (2 horas)
Sesión 10 (2 horas)
Título: Representamos el prototipo de manera digital.
Título: Validación del prototipo. (EVALUAR)
(PROTOTIPAR)
Desempeño precisado: Desempeño precisado:
Plantea alternativas de propuesta de valor innovadoras y Plantea alternativas de propuesta de valor innovadoras y
creativas y las representa a través de prototipos para su creativas y las representa a través de prototipos para su
validación con posibles usuarios. validación con posibles usuarios.
Propone acciones que debe realizar el equipo explicando sus Propone acciones que debe realizar el equipo explicando sus
puntos de vista y definiendo los roles. Promueve la puntos de vista y definiendo los roles. Promueve la
perseverancia por lograr el objetivo común a pesar de las perseverancia por lograr el objetivo común a pesar de las
dificultades y cumple con responsabilidad las tareas asignadas dificultades y cumple con responsabilidad las tareas asignadas
a su rol. a su rol.
Actividad de aprendizaje: Actividad de aprendizaje:
Elabora el prototipo de la idea solución digitalmente mediante
Valida su prototipo con la ayuda de los usuarios y personas de
computadora.
su entorno.
Utiliza materiales y recursos que están disponibles
Sesión 11 (2 horas)
Sesión 12 (2 horas)
Título: Mejoramos el prototipo a partir de las sugerencias.
Título: Presentación del prototipo. (EVALUAR)
(EVALUAR)
Desempeño precisado: Desempeño precisado:
Realiza análisis de las sugerencias obtenidas a partir de la Plantea su prototipo innovador y creativo y las sustenta a
retroalimentación de las personas conocedoras para mejorar el través de una exposición tomando en cuenta su la viabilidad y
prototipo desde su campo de interés. factibilidad.
Propone acciones que debe realizar el equipo explicando sus Promueve la perseverancia por lograr el objetivo común a
puntos de vista y definiendo los roles. Promueve la pesar de las dificultades y cumple con responsabilidad las
perseverancia por lograr el objetivo común a pesar de las tareas asignadas a su rol.
dificultades y cumple con responsabilidad las tareas asignadas
a su rol. Actividad de aprendizaje:
Actividad de aprendizaje: Presentación de sus prototipos en una exposición
Modificamos el prototipo teniendo en cuenta algunas
sugerencias obtenidas de los usuarios.
V. RECURSOS Y MATERIALES
• RECURSOS • MATERIALES
• Dialogo/ Mesa redonda • Libros de emprendimiento
• Interacción con la sociedad • Equipos audiovisuales.
• Análisis de casos • Papelotes, plumones, etc.
• Exposiciones • Celular, laptop,etc
EVIDENCIA: Prototipos de formularios y generadores automatizados que permita tributar responsablemente a los empresarios.
COMPETENCIA: Gestiona Proyectos de emprendimiento económico o social.
ESTUDIANTE:
CAPACIDADES INICIO PROCESO LOGRO ESPERADO LOGRO DESTACADO
Realiza observaciones o entrevistas
individuales para explorar en equipo
necesidades o problemas de un grupo de
usuarios para satisfacerlos o resolverlos desde
su campo de interés.
Plantea alternativas de propuesta de valor
creativas y las representa a través de
CREA prototipos para su validación con posibles
PROTESTAS DE usuarios. Selecciona una propuesta de valor en
VALOR función de su implicancia ética, ambiental,
social y resultado económico.
Selecciona los insumos y materiales necesarios
y organiza actividades para su obtención.
Planifica las acciones que debe ejecutar o para
elaborar la propuesta de valor y prevé
alternativas de solución ante situaciones
imprevistas o accidentes.