Cuaderno de Matematica 7mo Roisverd
Cuaderno de Matematica 7mo Roisverd
Cuaderno de Matematica 7mo Roisverd
Deposito Legal
lf03220035101806X
Prologo
El cuaderno de Matemática que utilizarán los alumnos del 1º Año de Media General,
refleja en forma sencilla y práctico los objetivos básicos del programa actual.
Este trabajo refleja las inquietudes del autor, por presentarles a los estudiantes un
instrumento que, mediante lo práctico de sus ejercicios facilite el proceso de aprendizaje
dentro y fuera del aula.
Todos los juegos de Matemática que aparecen en este cuaderno, son creación del
profesor Luis Eduardo Camacho, se aplicaron con anterioridad y los resultados fueron
muy satisfactorios.
1
Agradecimientos:
Por la revisión, observaciones y validación de mi trabajo:
Especialmente a:
2
Contenido
.- Números Naturales.....................5
.- Adición en N, multiplicación en N..............5,6
.- Propiedades de la multiplicación en N............7
.- Ecuaciones en N.............8,9
.- N° enteros, adición en Z............10
.- Propiedades de la suma en Z, sustracción en Z............11
.- Multiplicación en Z, propiedades............12,13
.- División en Z............14
.- Relaciones de orden.........15
.- Potencia en N..............15,16
.- N° racionales..........17
.- Adición en Q, propiedades...............17,18
.- Sustracción en Q..............19
.- Multiplicación en Q, propiedades................19,20
.- División en Q..............21
.- Potencia en Q ................21
.- Expresión decimal y científica................21,22
.- Fracción generatriz.................22,23
.- Geometría, circunferencia...............24,25
.- Clasificación de triángulos ..................26,27,28
.- Cuadriláteros...................28,29
.- Polígonos.................29,30,31,32
.- Cálculos de áreas...............32,33
.- Medidas de capacidad y longitud................33,34,35
.- Poliedros..................35,36,37,38,39
.- Ejercicios......................40,41,42
.- Probabilidad estadística.................43,44,45,46
.- Estadística................47,48,49,50,51,52,53,54
.- Informática..................55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67
.- Ejercicios...................68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
.- Juegos Matemáticos.............81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95
96,97,98,99,100,101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,
114,115,116,117,118,119,120
.- Páginas de resolución de ejercicios...........121,122,123,124,125,126,127
128
.- Bibliografía...............129
3
Números Naturales: Llamamos número natural a cada uno de los números que
empleamos para contar. Al conjunto de los números naturales le asignamos la letra N,
entonces:
N= 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
Adición en N:
La adición en N cumple con las siguientes propiedades:
# Conmutativa: a + b = b + a
# Asociativa: (a + b) + c = a + (b + c)
# Elemento Neutro: a + 0 = 0 + a
# Elementos Regulares: x + a = x + b ↔ a + b
Multiplicación en N:
La multiplicación en N cumple con las siguientes propiedades:
# Conmutativa: a . b = b . a
# Asociativa: (a . b) . c = a . (b . c)
# Elemento Neutro: a . 1 = 1 . a = a
# Factor Cero: a . 0 = 0 . a = 0
# Elementos regulares: a . x = b . x ↔ a = b
# Distributiva: a . (b + c) = (b + c) . a = ab + ac
4
1.-Resuelve por propiedad conmutativa:
a) 4 + 7 =
b) 5 + 8 =
c)7+9=
d.) 4 + 12 =
b) x + 21 = 10 + 21 d) x + 24 = 4 + 24
5
2.- Resuelve por Asociativa:
a) 3 . 8 . 7 =
b) 4 . 8 . 3 =
c) 9 . 6 . 3 =
d) 4 . 7 . 9 =
b) 3 . 0 =
c) 0 . 9 =
d) 0 . 7 =
6
Ecuaciones en N: las ecuaciones de la forma x + b = a ( con a ε N y b ε N) sólo tienen
Ejemplos:
2)Resuelve: x – 7 = 10 x = 10 + 7 x = 17
3)Resuelve : 2x + 4 = 10 x = 10 – 4 x= 6 x=3
2 2
4)Resuelve: x + 4 = 5 x = 10 – 8 x=2
2
a) x +3 = 4 b) x + 3 = 5 c) 2x + 4 = 8
d) 3x – 5 = 10 e) 2x + 3x = 15 f) 4x – x = 20 – 5
g) 3x – 2x = 5 h) x + 2x = 9 i) x – 3 = 6
2
7
En las ecuaciones
con N° naturales
debes recordar
que x es una
incógnita que
debes hallar.
Los números
naturales son un
subconjunto de los
números enteros N
Z
8
Números Enteros: Es el conjunto formado por los números positivos, los negativos y el
cero.
+ _
Z = +1,+2,+3,+4,+5,.... Z = -1,-2,-3,-4,-5,.....
*
Z = ....-5,-4,-3,-2,-1,+1,+2,+3,+4,+5.... Z= 0
c) (-2)+(-4)+(7)= d) (-19)+(-5)+(-6)=
e) (4)+(-6)+(-5)= f) (-2+7)+(5-1)=
Propiedades de la suma en Z:
9
b)Asociativa: (a) +(b + c) = (a + b) +( c) Resuelve: a) (3)+(7)+(5)=
b) (-7)+(-6)+(9)=
c) (-4)+(-7)+(-9)=
d) (-8)+(4)+(-12)=
b) (7)+(0)= d) (-8)+(0)=
Sustracción de N° Enteros:
Resuelve: a) (5)-(-4)=
b) (5)-(7)-(9)=
c) (4+1)-(3-1)=
d) (8-2) – (-3-4) =
10
Multiplicación de N° Enteros:
Resuelve: a) (9).(7)=
b) (5).(4)=
c) (-3).(2).(4)=
d) (2).(4).(-3).(2)=
Propiedades de la Multiplicación:
d) (-6).(5)=(5).(-6) e) (5).(8)=(8).(5)
El orden de
los factores no
altera el
producto
11
Asociativa: (a).(b . c) = (a . b).(c)
b) (-6).(2).(-3)= e) (-4).(6).(2)=
c) (-7).(5).(-4)= f) (-4).(9).(3) =
Elemento Neutro: a . 1 = 1 . a = a
Resuelve: a) (5).1=
b) (-6).1=
c) (8).1=
d) (-5).1=
Factor Cero: a . 0 = 0 . a = 0
Resuelve: a) (5) . 0 =
b) (-9) . 0 =
c) 0 . (-7) =
d) 0 . (6) =
12
Al dividir N°
enteros, recuerda
dividir los signos
también.
División de N° Enteros:
Resuelve: a) (4) : ( 2) =
d) (7-1) : (5+ 1) =
e) (8-3+4) : (2+1)=
f) (5-3).(2-1) : (2) =
13
Relaciones de orden “mayor que” y “menor que”:
b) -5,-3,0,10,-26,8,-20
c) -7,0,3,7,-20,-13,36
d) 2,-4,-8,0,-1,24,-25
b) -5,-12,-15,18,1,0
c) -7,-120,-36,0,-1,8,9,44
d) 20,-1,0,-38,-4,16,2,3
par
Regla para potenciar: (+) =+
impar
(+) =+
par
(- ) =+
impar
(-) =-
14
Puedes aprenderte
estas propiedades,
para que se te facilite
0 el objetivo.
Propiedades: 1) a = 1
1
2) a = a
m n m +n
3) a . a = a
m n m-n m n m.n
4) a : a = a 5) (a ) = a
Realiza estos
ejercicios en
tu cuaderno.
Ejercicios:
a) 2³ = b) 2.2.2.2 =
c) ( -3)2 = d) (2)2 . (2)3 =
e) a² = f) 6 ². 6 ³=
g) 53 . 42 . 52 = h) 32 . 40 . 33
(32 . 43 . 52 )2 2 3 . 32
15
3.- Números Racionales:
Un número racional es el conjunto formado por todas las fracciones equivalentes a una
a numerador
b denominador
Hallar el m. c. m en :
a) 2 y 8 b) 4 y 9 c) 5 y 12 d) 3,2,4
Adición de N° Racionales:
Resuelve: a) 2 + 3 = b) 4 + 7 = c) 5 + 8 =
5 4 3 5 3 2
16
Propiedades de la Suma de N° Racionales:
Conmutativa: a + c = c + a
b d d b
Asociativa: a + c + e = a + c + e
b d f b d f
Resuelve: a) 4/5 + 3/6 + 3/2 = b) 4/2 + 2/3 + 7/2 = c) 4/6 + 7/8 + 3/5 =
Elemento Neutro: a + 0 = 0 + a
b b
Elemento Simétrico: a -a
+
b b
17
Sustracción de Números Racionales:
Problemas Simples:
b) Un tanque de agua vacío se llenó de la siguiente manera: el primer día con ½ de agua,
el segundo día con 2/3 de aguay el tercer día con ¾ de agua. ¿ Cuál es la capacidad
del tanque?
Multiplicación de N° Racionales:
a) 6/4 . 5/3 = b) 5/4 . 2/4 = c) 7/6 . 4/5 = d) 6/3 . 5/2 = e) 6/4 . 4/3 =
Conmutativa: a . c c . a
=
b d d b
18
Asociativa: a . c . e = a . c . e
b d f b d f
Resuelve: a) 7/4 . 6/5 . 3/2 = b) 3/2 . 4/2 . 6/5 = c) 4/3 . 7/5 . 4/1 =
Elemento Neutro: a . 1 = 1. a = a
b b b
Factor Cero : a a
. 0 = 0 .
b b
Distributividad a . c + e a . c + a . e
־ = ־
b d f b d b f
Resuelve: a) 6/4 . ( 5/3 + 7/3 ) = b) 5/3 . ( 2/2 – 5/3 ) = c) 2/6 . ( 5/6 + 7/3 ) =
19
División de N° Racionales:
Ejemplo : 2 : 3 2 . 7 14
= =
4 7 4 3 12
Potenciación de N° Racionales :
20
Escribe en Notación Científica:
Calcula: a) 3,2 x 104 = 3,2 x 10.000 = 32.000 b) 1,3 x 103 = c) 1,26 10-4 =
Observa la
estructura de
un N° decimal
Fracción Generatriz:
A,BCDE..... A= unidad 1
B= décima 0,1
C= centésima 0,01
D= milésima 0,001
E= décima de mil 0,0001
Etc.......
21
Dado el decimal: 8,3 5 dónde: 8 es la parte entera
3 es el ante período
5 es el período
90f = 311
f= 311
90
22
Geometría :
Circunferencia: es una línea cerrada y plana cuyos puntos están a igual distancia del
centro.
Elementos de la Circunferencia:
Radio . Arco
23
Cuerda Diámetro
Fórmula de la Circunferencia:
C=2.π.r
Calcular: a) C = x b) C = x c) C = x d) C = x
r = 4 cm r = 3 cm r = 2 cm r = 6 cm
a) 5 cm de diámetro.
b) 2.5 cm de diámetro.
c) 4 cm de radio.
d) 3 cm de radio
e) 20 mm de radio.
f) 30 mm de diámetro.
24
Triángulos: Un triángulo es un polígono de tres lados. Está compuesto por: lados,
vértices, ángulos internos y externos, tiene superficie y perímetro.
a b c d
e f
Ángulos Internos:
A α A + α B + α C = 180°
25
Ejercicios: 1) Dado : Hallar : x
2) Dado Hallar : x
Ángulos Externos :
B A + B + C = 360°
Hallar: X
X 80°
26
X
2.- Dado
Hallar: X
100°
120°
a b e f s
v t
d c g h
27
Trapecio Escaleno
i e
m n
1.- Un rombo, con las siguientes medidas: diagonal ac = 6cm, diagonal bd = 4cm.
4.- Un paralelogramo donde ab= 6cm y en ‘el construyamos un ángulo de 30°, ac= 5cm.
Polígonos: llamamos polígonos a la figura representada por una línea poligonal cerrada y
e d e d
28
Nombre de los Polígonos:
3 lados : triángulo
4 lados: cuadrilátero
5 Lados: pentágono
6 lados: hexágono
7 lados: heptágono
8 lados: octógono
9 lados: eneágono
10 lados: decágono
Polígonos inscritos: son los que tienen todos sus vértices sobre la misma circunferencia.
29
Polígonos inscritos: son los que tienen todos sus vértices sobre la misma circunferencia
b e
Polígonos circunscritos: son los que tienen todos sus lados tangentes a la misma
circunferencia.
30
Ejercicios: construir polígonos sabiendo que uno de sus lados mide:
Cálculo de Áreas:
f.- A(rombo) = D1 . D2
31
Ejercicios:
b.- Calcula el área del trapecio cuya base 1 es igual a 4 cm, base 2 igual a 3cm y la altura
2 cm.
c.- Calcula el área del cuadrado, sabiendo que uno de sus lados mide 4 cm.
d.- Calcula el área del paralelogramo, sabiendo que base mide 4 cm y su altura 5 cm.
e.- Calcula el área del rombo, sabiendo que una diagonal mide 3 cm y la otra
Medidas de Capacidad: Es el volumen que ocupan los líquidos y la unidad más usada es
el litro.
32
Ejercicios: 1.- Transformar 25 Kl a l 2.- Transformar 267 l a cl
Volumen cúbico: Estas unidades aumentan de 1000 en 1000, y disminuyen de igual forma.
De mayor a menor multiplicamos y de menor a mayor dividimos.
Kl³-hl³-dal³-l³-dl³-cl³-ml³
Ejercicios: 1.- Transformar 3,4 m³ a cm³ 2.- Transformar 0,042 dam³ a mm³
5.- Transformar 12345 mm³ a km³ 6.- Transformar 830 cm³ a hm³
Medidas de longitud: Viene dado por la unidad del metro, y es la distancia que existe entre
dos cuerpos.
Km-hm-dam-m-dm-cm-mm
33
Transformar: a.) 3,4m a cm b.) 0,456 dam a mm c.) 4876 m a hm
Identificar Poliedros:
Cubo Prisma
Paralelepípedo Tetraedro
34
Vi pirámide
Aristas de un poliedro: son los lados de los polígonos que forman sus caras, o los
Vértices de un poliedro: son los vértices de los polígonos que forman sus caras o los
Fórmula: V = (lado) 3
35
2) Volumen del paralelepípedo: se calcula multiplicando la superficie de la base por
A = largo x ancho.
a
Fórmula: V = l . a . h
h
l = largo
l a = ancho
h = altura
Fórmula: V = . r2 . h
r = radio
h h = altura
36
4) Volumen de un prisma regular : se calcula multiplicando la superficie de la base
por la altura.
Fórmula: V = p . a . h
2
37
5) Volumen de una pirámide: se calcula multiplicando la superficie de la base por la
Fórmula: V=b . h
3
Fórmula: V = . r2 . h
3
38
Transformar cada una de las siguientes medidas de volumen:
a) l = 6 m b) l = 5 cm c) l = 3 cm
d) l = 7 m e) l = 4 m f) l = 8 cm
a) l = 3 m b) l = 4 m c) l = 5 cm
a = 2,5 m a=3m a = 3 cm
h = 1,8 m h=2m h = 6 cm
d) l = 5 m e) l = 6 cm f) l = 7 m
h=8m h = 7 cm h = 10 m
39
Calcular el volumen de un cilindro, cuyos datos son:
a) r = 12 cm b) r = 10 m c) r = 8 cm
h = 45 cm h=7m h = 5 cm
d) r = 23 cm e) r = 14 m f) r = 9 cm
h = 30 cm h = 14 m h = 14 cm
h = 14 cm h = 16 cm
3) b = 24 m2 4) b = 45 cm2
h=6m h = 5 cm
1) r = 3 cm 2) r = 4 m 3) r = 5 cm
40
Calcular el volumen de un cono, cuyos datos son:
1) r = 6 m 2) r = 8 cm 3) r = 7 m
h=4m h = 6 cm h=5m
41
Probabilidad: también conocida como teoría de la probabilidad, es la rama de las
matemáticas que se ocupa de medir o determinar cuantitativamente la posibilidad de que
un suceso o experimento produzca un determinado resultado. La probabilidad está
basada en el estudio de la combinatoria y es fundamento necesario de la estadística.
42
posibles resultados, como la probabilidad de que una cuerda de circunferencia dibujada
aleatoriamente sea de longitud mayor que el radio.
43
persona lanza un dado, ganando 4 pasteles si saca 1, 2 o 3 y 3 pasteles si saca 4 o 5;
pierde 12 pasteles si saca un 6.
Por ejemplo, la probabilidad de sacar 7 al lanzar dos dados es 1/6, lo que significa
(se interpreta como) que al lanzar dos dados aleatoriamente y sin hacer trampas, un
gran número de veces, alrededor de un sexto de los lanzamientos darán 7. Este concepto
se utiliza a menudo para calcular estadísticamente la probabilidad de un suceso que no
se puede medir o es imposible de obtener. Así, si la estadística a largo plazo muestra que
por cada 100 personas entre 20 y 30 años sólo habrá 42 vivos cuando tengan 70, lo que
quiere decir que la probabilidad de que una de esas personas llegue a los 70 años es de
un 42 por ciento.
44
P = CF casos favorables
CP casos posibles
Ejemplos: 1.- Calcular la probabilidad de que al lanzar una moneda salga cara.
c.- Al meter la mano en un envase que contiene una ficha azul, dos rojas y una verde,
45
Estadística: Rama de las matemáticas que se ocupa de reunir, organizar y analizar
datos numéricos y que ayuda a resolver problemas como el diseño de experimentos y la
toma de decisiones.
Historia:
El Imperio romano fue el primer gobierno que recopiló una gran cantidad de datos
sobre la población, superficie y renta de todos los territorios bajo su control. Durante la
edad media sólo se realizaron algunos censos exhaustivos en Europa. Los reyes
caloringios Pipino el Breve y Carlomagno ordenaron hacer estudios minuciosos de las
propiedades de la Iglesia en los años 758 y 762 respectivamente. Después de la
conquista normanda de Inglaterra en 1066, el rey Guillermo I de Inglaterra encargó un
censo. La información obtenida con este censo, llevado a cabo en 1086, se recoge en el
Domesday Book. El registro de nacimientos y defunciones comenzó en Inglaterra a
46
principios del siglo XVI, y en 1662 apareció el primer estudio estadístico notable de
población, titulado Observations on the London Bills of Mortality (Comentarios sobre las
partidas de defunción en Londres). Un estudio similar sobre la tasa de mortalidad en la
ciudad de Breslau, en Alemania, realizado en 1691, fue utilizado por el astrónomo inglés
Edmund Halley como base para la primera tabla de mortalidad. En el siglo XIX, con la
generalización del método científico para estudiar todos los fenómenos de las ciencias
naturales y sociales, los investigadores aceptaron la necesidad de reducir la información
a valores numéricos para evitar la ambigüedad de las descripciones verbales.
Tipos de Gráficos:
90
80
70
60
50 Este
40
Oeste
30
20 Norte
10
0
1er 2do 3er 4to
trim. trim. trim. trim.
47
2.- Gráfico Circular:
C ir c u la r
Polígono de Frecuencias
N° 10
5
0
1 - 2 3-4 5-6 7 - 8 9-10
- 10 10101
Calificaciones 7 -
48
4.- Gráfico de Ojiva:
O jiv a
6
Alu m n o s
0
1 -3 4 -6 7 -9 10 - 12 13 - 15
Ca lifica cio n e s
49
5.- Gráfico de Columnas:
C o lu m n a s
A lu m n o s 4
1
C a l i fi c a c i o n e s
Areas
8
Alumnos 6
4
2
0
Calificaciones
50
Ejemplo: Con la siguiente tabla de distribución, hacer el gráfico de barras:
01 - 05 6 6
06 - 10 8 14
11 - 15 4 18
16 - 20 5 23
Frecuencia 4
01 05 10 15 20
Intervalos
51
Ejemplo: Con la siguiente distribución de frecuencias, hacer un gráfico circular
Realiza el gráfico.
Correspondiente.
01-05 5 3 5
06-10 6 8 11
11-15 4 13 15
16-20 7 18 22
52
Completa el
cuadro y realiza el
gráfico.
correspondientes
001-002 6
003-004 8
005-006 7
007-008 4
53
Nociones elementales de Informática:
hecho o fenómeno.
c) Tipos de datos:
1) Primarios: son los que permiten verificar las transacciones que dan origen
al proceso.
.- Medios perforados.
cintas perforadas.
54
.- Medios magnéticos: tambor magnético.
soporte magnético.
cintas magnéticas.
disco magnético
.- Medios ópticos.
.- Terminales de teclado-pantalla.
.- Impresora.
por:
a) Monitor o pantalla.
b) Teclado.
c) C .P.U
d) Impresora.
e) Mouse.
f) Fax.
g) Scanner.
55
56
Partes de un Computador
Unidad de Control
Unidad Aritmética
57
Características de los computadores:
Tópicos.
Uno de los mayores impactos de la informática ha sido el que ha afectado a los trabajos
ofimática.
a) Gestión de personal.
b) Proceso de nóminas.
c) Control de inventarios.
58
d) Gestión de almacén.
e) Facturación y contabilidad.
f) Análisis de todos los datos relacionados con el negocio.
g) Información de productores, partes y materiales.
h) Estado de cuentas de los clientes.
Aplicaciones Industriales:
b) Robótica industrial.
c) Diseño.
d) Otros.
Aplicaciones tecno-científico:
a) Predicciones meteorológicas.
b) Control ambiental.
e) Otros.
59
Aplicaciones médicas:
b) Mantenimiento de hospitales.
c) Tomografía computarizada.
d) Otros.
Concepto de algoritmo:
60
Símbolos empleados en el diseño de diagramas de flujo:
Operación
Manual decisión
Inicio-fin introducción
manual
magnetic-tape
documento punched
card
61
Representación gráfica de algoritmos :
inicio
acercarse a
la puerta
intentar abrirla
dándole vuelta
al pomo
darle vuelta a
la llave
al pomo la puerta
abrir comple-
salir tamente la
puerta
fin
62
Problema N° 2: Calcular la suma de los 20 primeros números enteros positivos.
Algoritmo:
Comienzo
N=0
SUM = 0
N=N+1
SUM = SUM + N
Si
¿ Es N < 20
No
63
Problema N° 3: Calcular la suma de los veinte primeros números pares enteros positivos.
Algoritmo:
6.- Imprimir
Comienzo
N=0
X=0
SUM = 0
X=X+2
N=N+1
SUM = SUM + X
64
1) Representar el algoritmo para montar un caucho del carro.
2) Representar el algoritmo para bañarse.
65
Problema N° 3: Determinar el Máximo Común Divisor de dos N° enteros
3)Intercambiar valores de A y B.
5) Si R = 0 pasar a instrucción 7
7) Imprimir; MCD (A , B) = B
66
Determina el valor de cada una de las siguientes expresiones.
a) –4+(4+7-9)-{ (4-2)-(6+9)}-(4+1-7)=
b) {-(3+8-4)-(4+12-5)}+{(8-6)-(5+13)}=
c) {-(9-5+14)-(6-5+11)+(15-9+7)}+{(2-24)-(4+10)}=
d) {-(3+15+19-3)-(4+3-9)}-{(13+8+4)-(25-14+2)}=
a) x + 8 = 18 b) x – 4 = 10 c) 10 + x = 30
d) 20 + x = 70 e) 82 – x = 68 f) 5x + 10 = 15
g) x + 20 = 34 h) x – 25 = 50 i) 4x = 124
67
Determinar el resultado de cada una de las siguientes operaciones:
a) 20 y 4 b) 30 y 6 c) 5 y 7 d) 15 y 25 e)21 y 34
a) 72 y 90 b) 140 y 35 c) 24 y 56 d) 14 y 8 e) 12 y 34
f) 25 y 46 g) 14 y 28 h) 35 y 42 i) 28 y 35 j) 21 y 30
68
Efectuar cada una de las siguientes adiciones:
a) (3/4 + 2/5) : 2/3 = b) (5/2 – 1/5) : 2/4 = c) (2/3 –1/5 + 5/4) : 3/5 =
d) (6/5 . 3/5) . (2/3 – 5/4) = e) (5/6 : 4/3) : 6/4 = f) (4/6 – 8/4) . 6/3 =
g) (4/5 : 7/4) – (4/5 . (6/3) = h) (1/5 . 2/4) + (5/4) = i) (6/5 + 5/4) : 9/4 =
69
Efectuar cada una de las siguientes potencias:
70
Calcular la longitud de cada una de las siguientes circunferencias cuyos radios son:
a) r = 2 cm b) r = 6 cm c) r = 2,4 cm d) r = 10 cm
e) r = 3,5 cm f) r = 34 mm g) r = 45 mm h) r = 5 m.
a) ab = 2 cm b) ab = 19 mm c) ab = 23 mm d) ab = 4 cm
ac = 2,2 cm ac = 20 mm ac = 20 mm ac = 6 cm
bc = 2 cm bc = 23 mm bc = 26 mm bc = 7 cm
Construir circunferencias de :
71
Construir los siguientes cuadriláteros:
a) Un paralelogramo: ab = 4 cm ; ad = 2 cm
b) Un rectángulo: ab = 6 cm ; ad = 2 cm
72
Calcular las siguientes áreas:
a) De un triángulo: b = 5 cm; h = 6 cm
b) De un rectángulo: b = 4 cm ; h = 3 cm
c) De un cuadrado: l = 3 cm
d) De un paralelogramo: b = 6 cm; h = 2 cm
tinuación:
a) αA = 68°; ab = 23 mm; ac = 22 mm
b) αB = 120°; ba = 17 mm; bc = 23 mm
c) αC = 47°; ca = 20 mm; cb = 32 mm
d) αA = 100°, ab = 5 cm; ac = 2 cm
e) αB = 45°; ba = 4 cm; bc = 6 cm
73
Calcular el valor del ángulo x en cada una de las siguientes figuras:
a) 75° b)
x 45°
52°
c) 56°
52° 82°
74
En cada una de las siguientes figuras calcular el área sabiendo que:
a) b)
c)
75
Calcular el área de cada una de las siguientes figuras: (dibujarlas)
d) 3,53678 dal3 a ml3 e) 1234,65 kl3 a dl3 f) 2,4 x 102 dal3 a hl3
76
Transformar cada una de las siguientes medidas de longitud:
77
Hallar la probabilidad de que:
Acierte el N° 4.
4 5 8 9 1 0 3
12 4 7 10 23 13 43
32 89 45 54 78 98 46
27 37 4 60 100 48 41
96 3 12 76 1 0 52
78
Con la siguiente distribución de frecuencias, hacer un gráfico de barras,
00-06 5
07-13 7
14-20 4
21-27 8
1 – 10 5
11 - 20 8
21 – 30 6
31 - 40 9
79
80
Ludo de los Números Naturales
Descripción:
colores : verde, azul, amarillo y rojo. Además contiene 16 fichas (4 verdes, 4 azules, 4
1.- Se rifa el salidor ( saldrá primero el que saque el mayor número del dado).
3.- Se podrá jugar con una ficha a la vez, hasta que se introduzcan una a una en la
casilla de llegada.
4.- Al llegar a una casilla con operaciones, hay que contestar. Si es correcto esperara
Objetivo Terminal:
81
82
Relaciónate con los Números Naturales
Descripción:
objetivo que se quiera lograr. La relación viene dada d todas las combinaciones de los
números 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9.
1.- Se debe repartir 11 piezas a cada alumno en grupos de cinco (5), en una meza o el
piso.
3.- Se les indicará a los alumnos que introduzcan las 11 fichas de cada combinación,
correspondiente.
4.- Ganará el que termine de relacionar las fichas dentro de las circunferencias en forma
correcta.
Objetivo Terminal:
El alumno conocerá mediante el juego , los números naturales, las relaciones entre
83
SUMA
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
17
84
PRODUCTO
0 1 4 9
16 25 36 49
64 81 8 3
5 6 7 12
21 18 15 24
20 28 27 45
32 63 36 42
85
72 48 54 40
35 56 14
PIEZAS
86
87
88
89
90
Memoria de los Números Enteros
Descripción:
donde un lado estará con un número, palabra o signo, relacionado con el tema de los
1.- Se colocará todas las piezas con el color blanco hacia arriba.
3.- Cada alumno irá levantando de dos piezas hasta que coincidan las figuras, una vez
4.- Ganará aquel jugador que logre acumular el mayor número de parejas.
Objetivo Terminal:
Comprobar que el alumno esté en capacidad de relacionar los números negativos, los
Establecer que los números naturales son un sub-conjunto de los números enteros.
91
92
NZ NZ
93
|
94
Juguemos con los Dados
Suma de Fracciones
Luego se les entregará dos (2) dados que tienen en cada cara una fracción. Los
alumnos dirán que pareja del grupo de seis comienza lanzando los dados, para comenzar
Al lanzar los dados quedarán dos fracciones que la pareja tendrá que sumar y los que
otra pareja.
Al final competirán entre sí los ganadores de los seis equipos, y se irán eliminando
hasta quedar un (1) ganador. El profesor recogerá el record de todos los competidores,
asignándole desde 0,25 puntos hasta 2 puntos a los ganadores (dependiendo de las veces
Propósito:
.- Ser críticos.
Objetivo terminal:
95
Caras de los Dados
Primer Dado:
1 2 1
2 3 4
3 2 3
4 5 6
Segundo Dado:
2 4 3
7 6 5
5 4 6
2 6 4
96
Carrera Geométrica
Descripción:
conteniendo cuadros sucesivos en los que hay preguntas, observaciones y respuestas que
Se jugará con cuatro alumnos en el piso o una mesa. Se utilizará un dado por juego.
Ganará el alumno que logre salvar todos los obstáculos y llegue primero. Consta de
Regla:
Objetivo Terminal:
Se cumplirá el objetivo, si los alumnos responden satisfactoriamente todas las
preguntas en los que ha caído el alumno.
El juego persigue estimular al alumno en el conocimiento teórico y práctico de la
geometría de 7mo grado.
Parte posterior Parte anterior
97
98
Preguntas
99
19.- La figura 20.- La figura
representa un: representa un: 21.- ¿Un polígono
de 6 lados se
llama?
22.-En la fórmula:
At = b . h 23.- ¿ La notación 24.-¿ La unidad
2 Kl se llama? para medir la
b=? longitud es?
h=?
Respuestas
100
9.- Un triángulo es
7.- Circunferencia 8.- Radio un polígono de tres
lados.
16.- Llamamos
polígono a la figura
representada por 17.- Rectángulo 18.- Externos
una línea poligonal.
19.- Un polígono
regular 20.- Rombo 21.- Hexágono
101
22.- b = base
h = altura 23.- Kilolitro 24.- Metro
102
Juego de Dominó en la Geometría
Descripción:
cálculo del extremo de una ficha, con una relación de su misma clase, perteneciente a
otra ficha:
Juegan cuatro (4) jugadores por mesa de juego, en el taller, o juntando pupitres en
semejantes.
las fichas boca abajo, cada jugador recoge 7 piezas y las ordena frente suyo.
El jugador irá colocando las fichas dependiendo de la relación que exista al momento
de jugar. Ganará el jugador que logre colocar todas las fichas. Su quipo sumará un (1)
103
Se jugarán 11 rondas por cada juego de manera que siempre halla un equipo
ganador.
FICHAS
104
105
106
Subiendo y bajando la escalera (Estadística)
Descripción:
Este juego se dibujará en una hoja blanca o cartulina, utilizando cuatro fichas de
2.- Por cada escalón habrá una tarjeta con una pregunta, ejercicio o sugerencia, deberá
3.- Se jugará de dos (2) hasta cuatro (4) alumnos por cada escalera.
5.- Cada alumno debe tener hojas blancas, lápiz, regla y colores, para poder cumplir con
los ejercicios.
7.- Ganará el alumno que logre contestar todas las preguntas y llegue primero.
8.- Habrá ocho (8) tarjetas de inmunidad para solventar las preguntas, si no la sabe, y
Objetivo terminal:
107
13
12 14
11 15
10 16
9 17
8 18
7 19
6 20
5 21
4 22
3 23
2 24
Vuelve a empezar
108
Tarjetas de Preguntas
Posterior
1 2
3 4
Toma una tarjeta de
inmunidad Hallar la probabilidad de
que al lanzar un dado salga
el N° 4
5 6
¿Este es un gráfico? ¿ Que es la
frecuencia
rojo
probabilidad ?
verde
azul
amarillo
morado
109
7 8
Lanza dos monedas y halla
la probabilidad de que salga
cara y sello
Toma una tarjeta de
inmunidad
9 10
11 12
¿ Este es un gráfico de?
100
80 Avanza 2 escalones
60
40
20
0
1er trim. 2do trim. 3er trim. 4to trim.
13 14
110
15 16
17 18
19 20
Grafica el siguiente cuadro:
21 22
Calcular la media en:
Define la mediana 5, 3, 10, 9, 5, 6, 4
111
23 24
¿ Qué porcentaje es Calcular la mediana en:
350 de 1000? 1, 3, 4, 5, 6, 2, 8
Tarjetas de Inmunidad
112
Respuestas
1.- Es la ciencia en la que se ordena y clasifican experiencias sobre fenómenos que han
ocurrido
3.-
7.- P = 2/4
8.-
10.-
113
11.- Gráfico de barras
14.-
17.-
19.-
0
00 - 05 06 - 10 11 - 15 16 - 20
114
20.-
22.- x = 42 x=6
7
23.- 35%
24.- es 5
115
Crucigrama Matemático:
1 5
2 3
6 7
4
8 9
10 11 10
12
Horizontal: Vertical:
12.- + se escribe
116
Bingo Geométrico
El juego consiste en llenar el cartón del bingo geométrico primero que los demás. Este
consta de 7 cartones y 12 fichas que estarán dentro de una bolsa.
Habrá un cantador que puede ser un jugador o el profesor. Podrán participar hasta 7
jugadores.
117
CARTONES
118
Memoria Geométrica
El juego es individual. Cada alumno encuentra las sumas y cuando uno de los
participantes designado por el profesor lee sus resultados, los demás lo confirman o los
corrigen.
Ganará el jugador que obtenga los resultados correctos.
119
120
121
122
123
124
125
126
127
BIBLIOGRAFIA
MICROSSOF ENCARTA 99
128