Tecnología de La Información Repaso 10º

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Tecnología de la Información

La computadora conceptos generales.


La Informática es una palabra de origen francés formada por la contracción de los vocablos
información y automática. La Real Academia Española de la lengua define la informática como
el conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento
automático de la información por medio de ordenadores.
La informática, como disciplina, avanza gracias a la utilización de las metodologías seguidas
para los desarrollos de tipo teórico y de tipo experimental, así como para el diseño de sistemas,
por lo que puede considerarse tanto una ciencia como una ingeniería. La disciplina de
informática es el cuerpo de conocimiento que trata del diseño, análisis, implementación,
eficiencia y aplicación de procesos que transforman la información.
La palabra informática suele utilizarse como sinónimo de ciencia e ingeniería de los,
utilizándose habitualmente esta última terminología en los países anglosajones. Computador,
computadora u ordenador es una máquina capaz de aceptar unos datos de entrada, efectuar
con ellos operaciones lógicas y aritméticas, y proporcionar la información resultante a través de
un medio de salida; todo ello sin intervención de un operador humano y bajo el control de un
programa de instrucciones previamente almacenado en el propio computador. Se entiende por
operaciones lógicas funciones tales como comparar, ordenar, seleccionar o copiar símbolos, ya
sean numéricos o no numéricos.

Las partes del computador


El computador de escritorio cuenta con varias partes que son necesarias para su
funcionamiento. Entre ellas están la torre, la pantalla, el ratón y el teclado.

La torre
Es una carcasa de metal o plástico, y quizá, la parte más importante del computador. En su
interior se encuentran componentes que hacen que todas las otras partes cumplan su función.
Es el equivalente al cerebro del computador.
En las partes de adelante y atrás tiene puertos y botones donde puedes conectar más partes o
encender y apagar el equipo. Su ubicación cambia según el modelo del equipo.

Parte frontal de la torre


 Botón de encendido
Este botón sirve para encender y apagar tu equipo. Muchos
computadores tienen modo de ahorro de energía; opciones como sueño,
hibernación y reposo.
 Unidad de CD/DVD-ROM
Le permite al computador leer y grabar CD y DVD. Las unidades más
recientes pueden leer y escribir en discos Blu-Ray para videos en alta
definición. Un típico disco Blu-Ray almacena más cantidad de datos que
los DVD o CD.
 Expulsar unidad de DVD-ROM
Este botón expulsa o abre el CD o DVD de la unidad.
 Puertos USB
Sirven para conectar el ratón, teclado, impresora, cámara digital y más;
se encuentran en la parte delantera y trasera del equipo.
 Entrada y salida de audio
Para conectar fácilmente altavoces, micrófonos y auriculares, muchos
equipos incluyen puertos de audio en el frente de la caja de la
computadora.
 ¿Qué es el hardware?
Es la parte que puedes ver y tocar de los dispositivos. Es decir, todos los componentes
de su estructura física como pantallas y teclados.
 ¿Cuál es el software?
Estos son los programas informáticos que hacen posible la ejecución de tareas
específicas dentro de un computador. Por ejemplo, los sistemas operativos,
aplicaciones, navegadores web, juegos o programas. Estas características siempre
trabajan de la mano. Mientras el software aporta las operaciones, el hardware es el
canal físico por el cual dichas funciones pueden realizarse.
Aunque aún no tengamos idea de cómo evolucionen las cosas, esta combinación seguirá
funcionando como la base del desarrollo tecnológico.
 Monitor o pantalla:
El monitor del computador, también conocido como pantalla, muestra la información
de tu equipo como imágenes y textos, que son generados gracias a una tarjeta de video
que se encuentra en el interior de la torre del computador.
La función del monitor es que puedas interactuar con el computador, con la ayuda
del ratón y el teclado.

Hay varios tipos de monitores. Algunos son muy grandes, como una caja. Estos pueden
tener tecnología de tubos de rayos catódicos (CRT, por sus siglas en inglés), que
permiten visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos.

Existen otros que son bastante delgados y pueden usar una pantalla de cristal líquido
(LCD), un diodo emisor de luz (LED) o pantallas de plasma.
Las pantallas muestran las imágenes a través de pixeles, que son las unidades básicas de
una imagen. La resolución de los monitores depende de la cantidad de píxeles que estos
tengan.

 Periféricos de entrada y salida

Los periféricos, en informática, son los aparatos o elementos que se conectan a la unidad
central de procesamiento (CPU) de una computadora y facilitan la comunicación entre el
ordenador y el medio externo. Por ejemplo: el mouse, la impresora, los parlantes.

También llamados dispositivos, los periféricos se clasifican de acuerdo a su


función en:

 Periféricos de entrada. Se utilizan para introducir datos y señales desde el medio


exterior hacia la unidad de procesamiento de la computadora para que sean
procesados. Por ejemplo: el teclado, el mouse o el micrófono.
 Periféricos de salida. Reproducen hacia el exterior lo que ocurre en la computadora,
de modo que la información pueda ser conocida por el usuario. Los periféricos de salida
son los encargados de reproducir la información proveniente del aparato en forma de
texto, gráfico, dibujo, fotografía o espacios tridimensionales. Por ejemplo: la impresora,
los parlantes o el monitor.

Características de los periféricos de entrada


Algunas características de los periféricos de entrada son:

 Permiten introducir datos o información en una computadora.


 Permiten la interacción entre el usuario o el medio externo y la computadora.
 Pueden conectarse a la computadora por medio de un cable o de forma inalámbrica.
 Forman parte del hardware y se van actualizando de acuerdo a los avances
tecnológicos.
 Son cómodos y fáciles de usar por el usuario y algunos son indispensables para poder
usar la computadora.
 De acuerdo al tipo de información que transmiten, pueden ser dispositivos de entrada
de audio, de imagen, de texto o compuestos.

Ejemplos de periféricos de entrada

1. Teclado. Es un dispositivo que está compuesto por botones con letras, números,
comandos y símbolos que permiten ingresar información a la computadora. Existe una
gran variedad de teclados de computadoras, y el más popular es el de tipo QWERTY.
2. Mouse o ratón. Es un dispositivo que se coloca sobre una superficie plana y permite
mover un cursor en la pantalla para llevar adelante tareas. Se complementa con el
teclado y las órdenes se dan al hacer click en alguno de sus dos botones (derecho o
izquierdo). Existen ratones de diferentes tipos y en las computadoras portátiles suelen
estar reemplazados por un touch pad que cumple la misma función.
3. Escáner. Es un dispositivo que permite convertir una hoja física o fotografía en píxeles
de la computadora. Es un aparato que suele formar parte de las impresoras multifunción
que, además de escanear, imprimen y hacen fotocopias.
4. Cámara web. Es un dispositivo que funciona como una pequeña cámara de fotos, que
permite tomar fotografías, filmar y transmitir esos datos a la computadora. Las
computadoras portátiles suelen traer incluida una pequeña cámara web.
5. Joystick. Es un dispositivo que funciona como una palanca de control que el usuario
manipula y esto le permite recrear movimientos en la computadora. Es usado con
frecuencia con programas de videojuegos.
6. Micrófono. Es un dispositivo que permite ingresar audio desde el medio externo hacia
la computadora. Las computadoras portátiles suelen traer incluido el micrófono.
Características de los periféricos de salida

Algunas características de los periféricos de salida son:

 Son dispositivos que forman parte del hardware y transmiten, en un lenguaje conocido
para el usuario, datos o información de la computadora.
 Permiten la interacción entre el usuario o el medio externo y la computadora.
 Pueden conectarse a la computadora por medio de un cable o de forma inalámbrica.
 Se actualizan de acuerdo a los avances tecnológicos.
 Son cómodos y fáciles de usar por el usuario y algunos son indispensables.
 De acuerdo al tipo de información que transmiten, pueden ser dispositivos de entrada
de audio o de imagen.

Ejemplos de periféricos de salida

1. Monitor. Es un dispositivo de salida que, mediante diversos puntos luminosos,


reproduce en imagen lo que la computadora está realizando. Los monitores fueron
evolucionando desde el origen de las computadoras, sobre todo en la resolución de su
pantalla.
2. Impresora. Es un dispositivo que, por medio de cartuchos de tinta líquida, reproduce al
papel u otro soporte un documento o imagen de la computadora. La impresora puede
conectarse al ordenador por medio de un cable o de forma inalámbrica.
3. Parlantes. Es un dispositivo que reproduce los sonidos que se emiten desde la
computadora. Estos pueden ser sonidos de programas, archivos de voz, música, entre
otros.
4. Auriculares. Es un dispositivo que se usa de forma individual y que reproduce los
sonidos de la computadora. Puede conectarse por medio de un cable o de forma
inalámbrica.
5. Proyector digital. Es un dispositivo que permite proyectar y transmitir en una superficie
grande, como una pared, las imágenes del monito.

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