Fortalecimiento_de_la_Comprensión_Lectora_Mediante_la_Gamificación_ y_ Estilos_de_Aprendizaje_Visual,_Auditivo_y_Kinestésico_a_Través_de_Edmodo_en_el Grado_Cuarto
Fortalecimiento_de_la_Comprensión_Lectora_Mediante_la_Gamificación_ y_ Estilos_de_Aprendizaje_Visual,_Auditivo_y_Kinestésico_a_Través_de_Edmodo_en_el Grado_Cuarto
Fortalecimiento_de_la_Comprensión_Lectora_Mediante_la_Gamificación_ y_ Estilos_de_Aprendizaje_Visual,_Auditivo_y_Kinestésico_a_Través_de_Edmodo_en_el Grado_Cuarto
A Dios, porque con su infinita bondad y amor nos ha dado la sabiduría que nos
permite adquirir los conocimientos necesarios para orientar esta intervención
académica en pro de la niñez, a nuestros seres queridos que nos brindaron su
apoyo y voz de esperanza, a la docente Élcida Infante y sus estudiantes por su
colaboración al abrirnos un espacio en su aula y permitirnos desarrollar este proceso
investigativo, a la Directora y tutores de investigación por sus orientaciones y
asesorías que permitieron llevar a feliz término este trabajo académico y a la
Universidad de Santander por brindarnos la formación académica que nos permite
mejorar en nuestro quehacer pedagógico.
CONTENIDO
Pág
INTRODUCCIÓN ................................................................................................... 17
1. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO .................................................................. 19
1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ....................................................... 19
1.1.1. Descripción de la situación problema ................................................. 19
1.1.2. Identificación del problema ................................................................. 23
1.1.3. Formulación del problema .................................................................. 26
1.2 ALCANCE ................................................................................................. 26
1.3 JUSTIFICACIÓN ....................................................................................... 27
1.4 OBJETIVOS.............................................................................................. 29
1.4.1. Objetivo general .................................................................................... 29
1.4.2. Objetivos específicos............................................................................. 29
2 BASES TEÓRICAS ......................................................................................... 30
2.1 ESTADO DEL ARTE................................................................................. 30
2.1.1. Antecedentes históricos ........................................................................ 30
2.1.2. Antecedentes legales. ........................................................................... 32
2.1.3 Antecedentes investigativos ................................................................... 35
2.2 MARCO referencial ................................................................................... 43
2.2.1. Marco Teórico ....................................................................................... 43
2.2.2. MARCO CONCEPTUAL........................................................................ 51
2.2.3. MARCO TECNOLÓGICO ...................................................................... 52
3 DISEÑO METODOLÓGICO ............................................................................ 55
3.1 TIPO Y ENFOQUE DE INVESTIGACIÓN ................................................ 55
3.2 HIPÓTESIS............................................................................................... 55
3.3 VARIABLES .............................................................................................. 56
3.4 OPERACIONALIZACIÓN DE VARIABLES O DESCRIPCIÓN DE
CATEGORÍAS .................................................................................................... 56
3.5 POBLACIÓN Y MUESTRA ....................................................................... 58
3.5.1. Muestra ................................................................................................. 59
3.6 PROCEDIMIENTO ................................................................................... 60
3.6.1. Fase Diagnóstica. .................................................................................. 60
3.6.2. Fase De Diseño. .................................................................................... 60
3.6.3. Fase De Implementación....................................................................... 61
3.6.4. Fase De Validación. .............................................................................. 61
3.7 INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN .................... 63
3.7.1. Evaluación Diagnóstica A Estudiantes (Pre-Test). ................................ 63
3.7.2. Encuesta Percepción TIC A Docentes. ................................................. 63
3.7.3. Evaluación De Validación (Pos-Test). ................................................... 64
3.8 TÉCNICAS DE ANÁLISIS DE DATOS ..................................................... 64
4 DIAGNÓSTICO INICIAL .................................................................................. 66
4.1 ANÁLISIS DE RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA ..... 66
4.2 ANÁLISIS DE RESULTADOS DE LA ENCUESTA A DOCENTES .......... 79
5 ESTRUCTURA DE LA PROPUESTA DE INTERVENCIÓN............................ 91
5.1 PROPUESTA PEDAGÓGICA ................................................................... 91
5.2 COMPONENTE TECNOLÓGICO ........................................................... 109
5.3 IMPLEMENTACIÓN................................................................................ 112
6 ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE DATOS ............................................... 118
6.1 ANÁLISIS DE RESULTADOS DE LA EVALUACIÓN DE VALIDACIÓN. 118
6.2 ANÀLISIS COMPARATIVO DE LA PRUEBA DIAGNÒSTICA Y LA
PRUEBA DE VALIDACIÒN .............................................................................. 132
7 CONSIDERACIONES ÉTICAS ..................................................................... 135
8 CONCLUSIONES .......................................................................................... 136
9 LIMITACIONES ............................................................................................. 139
10 IMPACTO / RECOMENDACIONES / TRABAJOS FUTUROS ................... 140
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS..................................................................... 141
ANEXOS .............................................................................................................. 149
LISTA DE FIGURAS
Todas las conjeturas formadas esta ese momento dieron como origen el que se
propiciara el planteamiento del objetivo general concebido como fortalecer la
comprensión lectora mediante la aplicación de estrategias pedagógicas mediadas
por la Gamificación a través de Edmodo en estudiantes de 4° del Colegio Técnico
Agropecuario Rafael León Amaya, proceso que sería desarrollado bajo un enfoque
de investigación tipo acción participativa, que por sus características propias
desglosaría las características propias de los resultados obtenidos, este proceso
desencadenaría la mejora metódica de los procesos académicos concernientes al
área de Lengua Castellana y finalmente concebiría un prospecto de mejora
correspondiente a la forma en cómo se realiza el abordaje de los temas.
Abstract
The present research study was developed with the purpose of strengthening
reading comprehension through gamification and visual, auditory and kinesthetic
learning styles through Edmodo in the fourth grade, to give due achievement to the
objectives set, a series of activities were structured, dynamic and interactive, based
on the academic and educational needs of the students; in conjunction with their
intrinsic characteristics, likewise the third practical components that were used were
aimed at teaching the narrative genre which, due to its structure, is the one that best
adapts to the cognitive and educational capacity of the intervened students.
All the conjectures formed at that time gave rise to promoting the general objective
approach conceived as strengthening reading comprehension through the
application of pedagogical strategies mediated by gamification through Edmodo in
4th year students of the Rafael León Technical Agricultural College Amaya, a process
that would be developed under a participatory action research approach, which due
to its own characteristics would break down the characteristics of the results
obtained, this process would trigger the methodical improvement of the academic
processes concerning the area of Spanish Language and finally conceive a prospect
for improvement corresponding to the way in which the topics are addressed
INTRODUCCIÓN
Sumado a ello, también se presentan los resultados de las pruebas más recientes
sobre el desempeño en lectura, matemáticas y ciencias, en comparación con el
promedio de la OCDE y Colombia. Para 2015 Colombia obtuvo 425 puntos en la
prueba de lectura, sin embargo, para la más reciente edición se evidenció un
retroceso importante al obtener 412 puntos, mientras que el promedio OCDE es de
487 puntos. Por lo que, el porcentaje obtenido para Colombia es realmente bajo.
Ahora bien, teniendo clara la posición que ocupa el país en el mundo es necesario
hacer un análisis de los resultados locales, de acuerdo al informe de resultados de
las pruebas Saber 3, 5 y 9 del 2017 se evidencian dos situaciones particulares en
el área de lenguaje, la primera es que los grados 3 y 5 no presentan cambios
significativos en cuanto a sus resultados en comparación a las pruebas del año
anterior, pero el grado 9 mostró un aumento en el porcentaje de estudiantes que
alcanzaron el nivel avanzado, esto indica que en básica secundaria se ha logrado
mejorar en este aspecto, sin embargo también plantea que se debe hacer un mayor
esfuerzo para mejorar estos resultados en la básica primaria.
Ahora bien, dichas causas generan efectos como bajos rendimiento en el área de
lengua castellana al igual que bajos resultados en las pruebas internas y externas.
Ante los efectos también se puede mencionar que los factores socio-económicos a
los que están expuestos los estudiantes, no permiten que estos puedan generar un
hábito lector acompañado de padres de familia o representantes en el hogar. Lo que
se resume en bajo rendimiento académico en áreas paralelas de estudio, apatía por
la materia en general.
1.2 ALCANCE
Con este trabajo se pretende realizar un alcance desde el ámbito descriptivo según
Hernandez-Sampieri & & Mendoza-Torres (2018) ya que los estudios descriptivos
son la base de las investigaciones correlacionales, las cuales a su vez proporcionan
información para llevar a cabo estudios explicativos que generan un sentido de
entendimiento y están muy estructurados. La finalidad de tener un alcance desde
un estudio descriptivo es que, con frecuencia, la meta del investigador consiste en
describir fenómenos, situaciones, contextos y sucesos; esto es detallar cómo son y
se manifiestan. Con los estudios descriptivos se busca especificar las propiedades,
las características y los perfiles de personas, grupos, comunidades, procesos,
objetos o cualquier otro fenómeno que se someta a un análisis.
Es por ello que, se desea identificar cuales procesos lectores hay que fortalecer en
los estudiantes, para apoyar tanto al docente como a los educandos en el proceso
educativo conociendo sus intereses y destrezas de aprendizaje y mejorar el proceso
de la lectura y gusto por ella, esto se logrará mediante la implementación de una
estrategia didáctica orientada desde la gamificación y mediante el uso de recursos
tecnológicos existentes en la institución con Edmodo, para así optimizar el nivel de
compresión lectora y dar solución al problema del bajo nivel en el área de lectura y
en los resultados de pruebas tanto internas como externas mejorando así la calidad
educativa institucional, lo cual incidirá en la mejora de la calidad educativa del país.
1.3 JUSTIFICACIÓN
Es por ello que es necesario recalcar que, la lectura es una actividad que se
desarrolla en cada persona a través de sus vivencias, y que se puede adquirir con
la curiosidad, la necesidad personal o social para construir su propio conocimiento;
por eso es fundamental transformar y encausar los intereses para que el estudiante
se motive por la lectura. La lectura, definida por Solé (citado por Santos & Sotelino,
2016) es “el proceso activo de reconstruir significados a partir de lenguaje
representado por símbolos gráficos”. Es por esto que se hace necesario la creación
de espacios en el aula donde se de privilegio a la comunicación entre profesores y
alumnos quienes comparten sus saberes previos, experiencias, conocimientos,
información, percepción e interpretación de los textos; que construyen un
enriquecimiento de saberes a nivel de grupo y dan una interpretación única para el
texto.
Así mismo, Bautista (2015) afirma que “las aulas son foros culturales, espacios en
donde los sujetos discuten, comparten conocimiento y todas aquellas actividades
que impliquen comunicar, reflexionar y retroalimentar conocimientos entre
individuos pertenecientes a un mismo grupo”. De lo anterior se puede decir que la
lectura se convierte en un recurso metodológico para la adquisición de
conocimientos en las diferentes áreas y debe ser adquirida mediante el gusto por
parte del lector.
En este sentido, García & Gastón (2017) afirman que las herramientas digitales
facilitan el almacenamiento, la organización y la recuperación de enormes
cantidades de datos. En proporción, la lectura es una herramienta vital para
promover nuevos aprendizajes, permite el acrecentamiento de los niveles
académicos, mejora los resultados de las pruebas y es la base para que el
aprendizaje sea continuo. Por ende, es ineludible, que los docentes implicados en
esta labor conozcan estrategias novedosas que logren esgrimir dentro de sus
planeaciones, con el fin de hacer frente a la problemática suscitada en la presente
investigación y en los efectos que estos hechos consigan tener a futuro.
Sumado a esto, para autores como Vygotsky (1988, citado por Torres, 2016) indican
que la lectura es una práctica social y un proceso interactivo y dinámico, en el cual,
el lector recibe y comprende la información del autor a través del texto (p. 32). Por
consiguiente, la interpretación de los escritos está directamente relacionado con el
desarrollo de habilidades inferenciales capaces de construir conocimientos,
además, se destaca la concepción autónoma del aprendizaje a través de la lectura
y el acto reflexivo e interpretativo del receptor de los mensajes.
Adicionalmente, Arreola (2016) afirma que los efectos más notables de las
tecnologías digitales es que “permiten y facilitan la comunicación entre las personas
independientemente de su situación geográfica, temporal, cultural o de idioma”.
Dicho de otro modo, con la aparición de las tecnologías, se rompieron las barreras
de distancia, facilitando así la interacción entre las personas mediante formas
orales, escritas o audiovisuales.
Este artículo se relaciona con este proyecto, puesto que, todo ciudadano tiene
derecho a asistir a las aulas de clase, con el fin de desarrollar sus competencias y
habilidades cognoscitivas y técnicas, de acuerdo con el contexto y las convicciones
de cada uno.
32
• Ley 1341 del 30 de julio de 2009
Las entidades estatales del orden nacional deberán incorporar en sus respectivos
planes de acción el componente de transformación digital. Las entidades
territoriales podrán definir estrategias de ciudades y territorios inteligentes, para lo
cual deberán incorporar los lineamientos técnicos en el componente de
transformación digital que elabore el Ministerio de Tecnologías de la Información y
las Comunicaciones. (DNP, 2019) El uso de estrategias basadas en el uso y
aprovechamiento de las TIC se encuentra regulado desde todos los estamentos
estatales y el propósito es disminuir cada vez más la brecha de conocimientos que
se ha evidenciado dentro de la población colombiana.
Por otro lado, y de conformidad con la Ley 115 Congreso Nacional de la República
(1994) por la cual se expide la Ley General de Educación se establece en el artículo
20, literal b-50, que uno de los objetivos generales de la educación básica es
desarrollar en los estudiantes habilidades para la comprensión lectora, la
decodificación, el uso del código lingüístico de manera apropiada. De igual manera,
desarrollar habilidades para la escucha, habla y expresión correcta hacia el uso del
lenguaje.
33
Dicha norma es pertinente para la investigación, debido al fortalecimiento de la
comprensión lectora, para el desarrollo holístico de los estudiantes y mejoramiento
del desempeño académico, no solo en lenguaje, sino en todas las áreas curriculares
solicitantes de habilidades interpretativas
Así mismo, se hace necesario mencionar que según el MEN (2016), los Estándares
Básicos de Competencias son pilares fundamentales que todo estudiante tiene
derecho a conocer, aprender y reconocer, están organizados de manera secuencial,
atendiendo a grupos según su grado de escolaridad, de tal forma que los de un
grupo involucran los conceptos del grado anterior, con el fin de garantizar el
desarrollo de las competencias de lenguaje, en afinidad con los procesos de
desarrollo biológico y psicológico del estudiante.
Por ende, para poder desarrollar cabalmente las competencias que permiten a los
estudiantes comunicarse, conocer e interactuar con la sociedad, desde este campo
se considera que la actividad escolar debe contemplar no solamente las
características formales de la lengua castellana (como tradicionalmente ha sido
abordada) ante todo, sus particularidades como sistema simbólico.
34
2.1.3 Antecedentes investigativos
El prototipo diseñado fue Baby Reader: método interactivo de lectura para edades
tempranas, evaluado por docentes de escuelas preescolar privada y pública. Los
docentes aportaron su opinión sobre los factores que influyen en la enseñanza de
la lectura en preescolar, además realizaron una evaluación al prototipo,
consideraron que es factible su uso y aplicación en un contexto institucional, ya que
facilita la enseñanza de la lectura y el docente cambia de su rol a mediador del
aprendizaje al contar con el apoyo de la tecnología aplicada a la educación.
Finalmente, se sugiere incorporar tecnologías al aula mediante la mejora de la
infraestructura, el equipamiento y la capacitación (la ficha RAE de este antecedente
se encuentra disponible en Tabla 40. Ficha RAE 1 sobre proyecto titulado diseño de
un recurso educativo multimedia basado en la Metodología Doman para mejorar la
enseñanza de la lectura en el nivel preescolar. En los anexos).
35
grados de libertad y para un 95% de nivel de confianza. De acuerdo a los resultados
se puede evidenciar que no existe una marcada preferencia por un estilo en
particular para aprender por parte de los estudiantes, sino que reportaron un
equilibrio entre los tres canales de percepción de información evaluados.
Atendiendo al enfoque estilístico, a través de un diagnóstico rápido y accesible al
profesorado, es posible conocer cómo aprende cada alumno y qué perfil es el que
mejor se adapta a las estrategias de enseñanza que emplea cada uno de los
docentes (la ficha RAE de este antecedente se encuentra disponible en Tabla 41.
Ficha RAE 2 sobre proyecto titulado estilos de aprendizaje en estudiantes de
Educación primaria en el distrito de Sapallanga. En los anexos).
Los resultados que se pudieron obtener van desde los procesos de integración de
las TIC en las escuelas son complejos y los cambios en la organización del centro
que con llevan ʺson una de las claves para abordar su complejidadʺ (Gargallo et al.,
2004, 357). En general, hasta ahora, la prioridad ha sido la dotación de
infraestructuras y por eso hay esta laguna relativa a la evaluación y uso de las TIC
desde un punto de vista organizativo en el sistema educativo español. Además de
planteamientos integradores, es necesaria la precisión en las metas y objetivos y
disponibilidad de estándares e indicadores, prácticamente inexistentes en lo referido
a la integración de las TIC en la escuela en el ámbito europeo y español, lo que
reclama un trabajo riguroso en los próximos años para concretarlos (la ficha RAE
de este antecedente se encuentra disponible en Tabla 42. Ficha RAE 3 sobre
investigación en la Educación. En los anexos).
Ahora bien, Caballar, Lobo, & Gómez (2017) titulado “Relación entre habilidades
neuropsicológicas y la comprensión lectora en Educación Primaria” indicó que la
lectura es un proceso complejo en el que intervienen factores perceptivos,
lingüísticos, cognitivos y neuropsicológicos. Algunos factores neuropsicológicos
participan en el proceso lector desde su inicio, tales como los movimientos oculares
que se realizan en la lectura, la motricidad y la lateralidad. El objetivo de este estudio
fue evaluar la relación entre estos factores neuropsicológicos y la comprensión
lectora en alumnos de Educación Primaria. Para ello se seleccionó una muestra de
36
52 niños de ocho años de edad en los que se evaluaron los movimientos oculares
sacádicos para leer, los patrones motores básicos, la lateralidad y la comprensión
lectora. Tomados en conjunto, los resultados obtenidos en este estudio suponen un
apoyo a aquellos trabajos sobre el rendimiento escolar que postulan que el
desarrollo motor es fundamental para el aprendizaje. Estos autores señalan que la
motricidad es uno de los aspectos que influyen en los procesos de desarrollo y
aprendizaje de la lectura, ya que diferentes áreas motrices se ven implicadas en los
mecanismos de la misma.
En definitiva, los resultados de este estudio arrojan un poco de luz sobre los factores
relacionados con una variable tan importante para el aprendizaje y, por tanto, para
el rendimiento escolar como es la comprensión lectora. Será necesario llevar a cabo
nuevas investigaciones para seguir indagando cuáles son estos factores y cómo
interaccionan entre ellos, con el objetivo de poder diseñar intervenciones eficaces
para lograr mejorar la comprensión lectora y, por extensión, el rendimiento
académico (la ficha RAE de este antecedente se encuentra disponible en la Tabla
43. Ficha RAE 4 sobre Relación entre habilidades neuropsicológicas y la
comprensión lectora en Educación Primaria. Los anexos).
Ahora se presenta el estudio realizado por Thorne y otros (2015) titulado “Efecto de
una plataforma virtual en comprensión de lectura y vocabulario: Una alternativa para
mejorar las capacidades lectoras en primaria” el cual se generó por los bajos
resultados que los niños peruanos obtienen en las pruebas nacionales e
37
internacionales de comprensión de lectura y tomando en consideración el aumento
de inversión en tecnología en las instituciones educativas del país, el presente
estudio buscó desarrollar y evaluar una herramienta virtual para mejorar la
comprensión de lectura.
Ahora bien, se presentan los antecedentes a nivel nacional, iniciando con Inírida &
Martínez (2016) y si documento titulado “Competencia Lectora y el Uso de las
Nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación” el cual presentó resultados
derivados del estudio “Incidencia del uso de las Tecnologías de la Información y la
Comunicación, en el desarrollo de la competencia lectora en estudiantes de 3° grado
de Básica Primaria”. Se plantea la situación actual del acceso a las TIC y la calidad
educativa en Colombia, específicamente la relativa al departamento del Atlántico, y
a las diversas problemáticas del municipio de Malambo, señalando aquellas
asociadas a la educación. El análisis de los resultados permite evidenciar que la
exposición a las TIC fortalece los procesos asociados con la Competencia Lectora
y se resalta la necesidad de implementar las TIC en el evento pedagógico, con el
fin de implementar herramientas que le permitan al estudiante mejorar sus
competencias lectoras y hacer frente a las exigencias de la contemporaneidad.
A partir del análisis de los principales hallazgos derivados del presente estudio se
puede identificar en primera instancia que Colombia tiene aún un largo recorrido por
realizar en materia de apropiación de las TIC en el campo educativo. Las
deficiencias que se mantienen al respecto, constituyen una amenaza para el
desarrollo humano y el crecimiento económico del país, si se consideran los efectos
que tiene para la competitividad y el fortalecimiento de la capacidad profesional de
los niños en proceso de formación (la ficha RAE de este antecedente se encuentra
disponible en la Tabla 46. Ficha RAE 7 sobre Competencia Lectora y el Uso de las
Nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación los anexos).
De igual manera, autores como Aguilar, Cañate, & Ruiz (2015) indican en su
documento de investigación titulado “El cuento: herramienta para el aprendizaje de
la comprensión lectora en preescolar y básica primaria” que el beneficio de usar
38
cuentos como herramientas pedagógicas es que el que está escuchando y hace
uso de ellos en términos de sus propias necesidades. Aunado a esta fortaleza
maestros y padres tienen en las manos un recurso increíblemente efectivo para
favorecer el aprendizaje de los niños y adolescentes, a través del cual podemos
trabajar parte de los contenidos curriculares, valores, resolución de conflictos
normas de convivencia, emociones y relaciones de respeto.
Ahora bien, los autores Montealegre & Forero (2016) en su investigación titulada
“Desarrollo de la lectoescritura: adquisición y dominio” analizaron el desarrollo de la
lecto-escritura, precisando dos fases: la adquisición y el dominio. En la primera fase,
presenta los diferentes niveles conceptuales que desarrolla el niño, desde edades
tempranas, en su intento por comprender el lenguaje escrito. Describe el papel de
los gestos, el garabato, el dibujo y el juego, como las primeras construcciones con
características simbólicas. Las conceptualizaciones del niño sobre el sistema de
escritura corresponden a las hipótesis del nombre, de cantidad, de variedad y
silábica, las cuales evidencian la construcción del conocimiento. Concreta en la
adquisición, la conciencia fonológica, sintáctica y semántica. En la segunda fase, de
dominio, se presentan una serie de procesos (perceptivos, léxicos, sintácticos,
semánticos) y estrategias (metacognitivas, inferenciales, etc.) que determinan el
nivel de literaria o dominio del sistema de escritura. Finalmente, Los estudios
teóricos e investigativos sobre los procesos de lectoescritura han aportado
importantes consideraciones que aclaran el panorama del proceso, desde su
adquisición hasta su dominio.
39
estructuración de procedimientos metodológicos en la instrucción formal. La
importancia de permitir que el niño se apropie de los conocimientos es evidente (la
ficha RAE de este antecedente se encuentra disponible en la Tabla 47. Ficha RAE
8 sobre el cuento: herramienta para el aprendizaje de la comprensión lectora en
preescolar y básica primaria los anexos).
40
Dicha intención surge de la necesidad por mejorar el nivel de comprensión lectora
vinculando las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), como
mecanismo facilitador de los procesos de enseñanza y aprendizaje. La información
recolectada, permitió generar procesos reflexivos ante las problemáticas
observadas y sirvió como como referente para el diseño y aplicación de cuatro
talleres basados en estrategias cognitivas de lectura, al interior de un blog, producto
de la presente investigación como respuesta a la problemática en lectura del grupo
de estudiantes evaluado. Al término de este trabajo investigativo, se evidenció cómo
los estudiantes, a través del uso de estrategias cognitivas, obtienen importantes
beneficios en el rendimiento de comprensión lectora (la ficha RAE de este
antecedente se encuentra disponible en la Tabla 49. Ficha RAE 10 sobre potenciar
la comprensión lectora desde la tecnología de la información los anexos).
41
de la lectura teniendo en cuenta los estilos de aprendizaje, como herramienta para
mejorar el grado de comprensión lectora de un grupo de estudiantes en particular,
este método se convierte en un apoyo para el proceso de enseñanza aprendizaje
de los estudiantes, permitiéndoles un mejor desempeño académico, mejorando su
nivel de comprensión y aprehensión de los conocimientos en su formación
académica. Se concluye que la aplicación de las fases de la lectura, realizando
actividades de acuerdo a cada estilo de aprendizaje, es una herramienta para
mejorar la comprensión de textos narrativos y un pilar de apoyo para el proceso de
enseñanza aprendizaje de los estudiantes (la ficha RAE de este antecedente se
encuentra disponible en la Tabla 51. Ficha RAE 12 sobre Mejoramiento de la
comprensión lectora en estudiantes de cuarto grado de básica primaria mediante el
desarrollo de estrategias cognitivas con el apoyo de un recurso TIC. Tabla 50. Ficha
RAE 11 sobre Mejoramiento de la comprensión lectora en estudiantes de cuarto
grado de básica primaria mediante el desarrollo de estrategias cognitivas con el
apoyo de un recurso TIC en los anexos).
42
Finalmente, se presente la investigación de Gómez Martínez (2017) titulada
Mediación para la comprensión lectora en escuelas rurales de San Gil, Santander,
Colombia la cual brindaba aproximación un tanto descriptiva, del proceso de
investigación acción, desarrollado por un grupo de maestros del sector rural del
Centro Educativo de Chapala, ubicado en San Gil, Santander-Colombia. Los
educadores encuentran que la manera de cambiar su quehacer educativo daría
mejores resultados a través de un proceso de investigación acción, el cual
contempló: la actualización de sus conocimientos desde el enfoque cognitivo, la
realización de un diagnóstico sobre el estado de la lectura en los estudiantes y el
diseño de una propuesta que les permitiera desarrollar una mediación pertinente (la
ficha RAE de este antecedente se encuentra disponible en la Tabla 54. Ficha RAE
15 sobre Relación entre la lecto-escritura, el desempeño académico y la deserción
estudiantil en los anexos).
43
autor, propone que la descripción es una condición necesaria pero no suficiente
para la comprensión y constituyó que la comprensión lógica de los estados queda
subordinada a las transformaciones decir, postuló que el conocimiento brota de las
acciones del sujeto y que es por medio de las acciones que el conocimiento se
revela. Su esbozo central es que la inteligencia comienza la actividad.
Hasta hace sólo un par de décadas la visión que se tenía de las capacidades
perceptivas y cognitivas de los bebés era bastante pobre. Por un lado, se suponía
que durante las primeras etapas de la vida el mundo perceptivo del recién nacido
era una desorganizada sucesión de sueños y sombras, y de acuerdo con esta idea
se entendía que los bebés pasaban la mayor parte de sus primeros meses de vida
alternando largos períodos de sueño con escasos momentos de vigilia, durante los
cuales emplearían su tiempo básicamente en comer y percibir, a lo sumo, cuadros
borrosos y desorganizados.
Por otra parte, la que durante años ha sido la única descripción sistemática del
desarrollo de la inteligencia establecía que hasta los 18-24 meses los bebés sólo
eran capaces de relacionarse con su entorno y explorarlo sobre la base de
habilidades motrices y sensoriales, siendo, hasta esa edad, incapaces de emplear
representaciones mentales internas sobre la realidad.
En línea con esta forma de ver las cosas, también se consideraba a los bebés
desprovistos de habilidades cognitivas básicas, como por ejemplo la memoria. No
obstante, la investigación de las últimas décadas ha modificado sustancialmente las
viejas concepciones sobre el mundo cognitivo infantil. Es cierto que los bebés pasan
una buena parte de sus días durmiendo (los recién nacidos duermen entre 16 y 20
horas diarias por término medio), pero es igualmente cierto que cuando no lo hacen
son activos exploradores de su entorno: el mundo perceptivo-cognitivo de los bebés
es mucho más rico, complejo y ordenado de lo que antes se pensaba, aunque
efectivamente aún no tiene las características que poseerá tan sólo unos meses
después.
44
conocimientos previos. En otras palabras, leer es transferir saberes, mediante
códigos simbólicos inherentes al lenguaje.
Partiendo de los anteriores precedentes, Goodman 1980 (citado por Reyes, 2015)
expresan, la lectura es un acto de comprensión, donde el lector procesa la
información, a partir de su conocimiento de símbolos propios de su lenguaje, pre
saberes y diversas fuentes de información, con el fin de contextualizar las
situaciones, mensajes y conocimientos del texto, (p.31). Debido a lo anterior,
actualmente el proceso lector es considerado como un ejercicio de introspección,
Peñas (2015) señala, “la exploración sensorial de diversos tipos de textos, ayudará
a mejorar las estrategias de lectura, si son aplicados desde preescolar. El
significado de los textos, dependerá de la interacción social de los estudiantes”,
(p.18). En ese sentido, desde los primeros momentos de la educación, los
educandos deben estimular los procesos cognitivos presentes en la lectura, desde
la identificación semiótica, hasta la formulación de hipótesis e inferencias.
45
Reconociendo las ventajas del flujo activo de conocimientos, la labor del docente
está centrada en optimar el proceso de enseñanza, aplicando pedagogías del siglo
XXI, creando espacios académicos propicios para el aprendizaje, seguimiento y
apropiación de la educación.
Así mismo, Abarzúa y Cerda (2018) definen, “la práctica educativa mediada por TIC
permite la interacción práctica de los educandos con los conocimientos”, (p.54).
Conforme a lo anterior, los avances tecnológicos adicionan el componente didáctico
al aprendizaje, además, la estrategia académica con recursos educativos digitales
presentan los indicios del cambio del paradígma pegagógico actual, dado que, el
aprendizaje se apropia cuando es posible reconstruir los conocimientos, a partir de
la acción académia.
• Gamificación en la educación
46
Son numerosas las investigaciones que llegan a plantear beneficios con el uso de
mecánicas de esta herramienta en el aula, llegando a plantear las propias
actividades gamificadas como estrategias didácticas (Área & González, 2015). Sin
embargo, hay que tener en cuenta que desarrollar juegos específicos para los
contextos educativos implica un elevado costo, ya que se intenta luchar contra la
sobreestimulación a la que se enfrenta el alumnado por la cantidad de videojuegos
comerciales a los que acceden. Además, si el alumnado no muestra interés alguno
por su aprendizaje la gamificación de una actividad puede incluso llegar a
contaminar el proceso de enseñanza-aprendizaje.
De este modo, se puede favorecer todos estos deseos de los alumnos mediante las
distintas mecánicas y dinámicas del juego, pero como señalan Castellón y Jaramillo
(2015), es muy importante que haya una relación controlada entre los retos que se
muestran a los alumnos y la capacidad de estos para llevarlos a cabo, pues si un
reto es demasiado fácil, provocará aburrimiento en el alumno, mientras que un reto
inalcanzable supondrá la frustración, concluyendo ambas opciones en una pérdida
de motivación por el aprendizaje, siendo las recompensas un aspecto muy
importante de la gamificación. Durante mucho tiempo las únicas recompensas que
los alumnos han adquirido han sido las calificaciones, la gamificación hace más
frecuente la obtención de recompensas.
Otro aspecto a considerar es la motivación: uno de los mayores retos a los que se
enfrenta un docente de cara al aprendizaje. La motivación se demuestra mediante
la elección personal de compromiso hacia una actividad y determina la intensidad
del esfuerzo y persistencia en esa actividad. Para Soriano (2016), la motivación es
más un proceso dinámico que un estado fijo, los estados motivacionales de los
seres humanos están en continuo flujo, tanto creciente como decreciente. Son dos
los tipos de motivación que vamos a considerar en nuestro trabajo: la motivación
intrínseca y la motivación extrínseca. La motivación extrínseca es provocada desde
fuera del organismo. Este tipo de motivación se ha venido utilizando hace años en
la educación: premiar a los alumnos mediante sus notas, comportamientos,
insignias digitales.
47
las personas durante la realización de la actividad del juego. De igual manera, la
gamificación produce y crea experiencias, crea sentimientos de dominio y
autonomía en las personas dando lugar a un considerable cambio del
comportamiento en éstas. Los videojuegos tan solo crean experiencias hedonistas
por el medio audiovisual. La diferencia que existe entre la gamificación y los juegos
educativos en las aulas es que la primera muestra un espacio de juego más atractivo
que motiva a los jugadores mientras que la segunda no.
48
• Resolución de problemas: Se puede entender como el objetivo final del
jugador, es decir, llegar a la meta, resolver el problema, anular a su enemigo
en combate, superar los obstáculos, etc.
• Herramientas de gamificación
Las dinámicas se sitúan en el mayor nivel de abstracción. Las más importantes son:
restricciones (limitaciones o disyuntivas forzadas), emociones (Curiosidad.
Competitividad, Frustración, Felicidad), Narrativa (un guion consistente desde la
fase de embarque en el juego) Progresión, Relación (interacción social que genera
sentimiento), Camaradería, Status y Altruismo.
Las mecánicas son los procesos básicos que hacen progresar la acción y que llevan
al jugador a que se involucre. Las mecánicas de juegos más destacadas con: Retos
(puzles, tareas que requieren esfuerzo en su solución), Suerte (elementos de
aleatoriedad), competición (un jugador o un grupo gana, otro pierde), Cooperación
(los jugadores deben trabajar juntos para conseguir un objetivo compartido),
Feedback (información acerca de cómo lo hace el jugador), Obtención de recursos
(ítems útiles o coleccionables), Recompensas (beneficios obtenidos de alguna
acción o resultado conseguido), Transacciones (“comercio” entre jugadores
directamente, o por medio de intermediarios) , Turnos (participación secuencial por
medio de alternancia entre jugadores) y estado ganador (objetivos que hacen a un
jugador o grupo el vencedor, relacionada directamente con el resto, que es el
perdedor).
Autores Jareño (2016) indica que se intenta potenciar al máximo las habilidades de
los niños a través de la experimentación y el juego, puesto que mediante la
experiencia y la diversión lo cual es más fácil alcanzar aprendizajes más
significativos y funcionales. Cualquier actividad realizada en contexto de la
gamificación busca lograr tres claros objetivos: por un lado, la fidelización con el
alumno, al crear un vínculo con el contenido que se está trabajando. Por otro lado,
busca ser una herramienta contra el aburrimiento y motivarles.
49
Los ambientes virtuales de aprendizaje se tratan de una técnica que traslada la
mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir
mejores resultados, sirve para absorber conocimientos, para mejorar alguna
habilidad para recompensar acciones concretas. Dentro de las más destacadas se
encuentran según Gené (2015)
50
2.2.2. MARCO CONCEPTUAL
• Proceso De Enseñanza.
• Estrategias Didácticas.
Por tal motivo, desde la óptica pedagógica al docente se le ha fijado diversos roles
como, el transmisor de conocimientos, el supervisor o guía del proceso de
aprendizaje e incluso el de investigador educativo, entre otros. Personificando en el
profesor el rol de mediador entre el alumno y la cultura, por la importancia que
determina al currículo en general, el conocimiento que comunica en particular, y por
las actitudes que tiene hacia el conocimiento o hacia una parte especializada del
mismo.
51
• Software Educativo.
Los softwares educativos son creados con el propósito específico de servir como
medio didáctico para facilitar los procesos de enseñanza-aprendizaje Santos, (2012
citado por Huerta, 2016) con ellos se puede trabajar cualquier contenido curricular,
además de que la información llega a los estudiantes por medio de distintos canales,
debido a esto se consigue una mayor motivación en los alumnos, el aprendizaje es
más efectivo y, por consiguiente, se desarrollan las capacidades de los estudiantes.
El software educativo se enmarca dentro del concepto de enseñanza programada,
que implica el uso de soportes tecnológicos para desarrollar los aprendizajes de los
estudiantes.
Cabe agregar que, el Ministerio de Educación Nacional (2012), define a los RED
como, el material con información digital, destinada al aprendizaje con elementos
didácticos informativos, recreativos, evaluativos y comunicativos. Facilitar el
desarrollo de actividades de aprendizaje, es lo apropiado para las nuevas
convenciones entre educandos y tecnologías. También, la emisión de contenidos
conceptuales renueva los medios de consumo y práctica.
52
del proceso académico, una comunicación efectiva tutor-estudiante, una buena
distribución de los tópicos y una gestión administrativa de los recursos digitales y de
soporte técnico (Gonzalez, 2013).
• Descripción Edmodo.
De acuerdo con lo postulado, Flores (2018) formula que Edmodo es una mezcla
entre una LMS (sistema de gestión de aprendizaje) y una red social. Es un medio
formal y enfocado en la educación que apoya la clase presencial a través de los
ambientes virtuales. La idea surgió porque uno de los fundadores tiene experiencia
directa en cómo es tener a una madre profesora, que siempre lleva trabajo a la casa,
siempre corrigiendo, y un sin fin de concebir material educativo.
53
✓ 35 computadores portátiles, marca Dell, procesador Intel Core I3
64 bits, memoria RAM 4 GB DDR3, disco duro 250 GB, quemador
de DVD, pantalla de 14”.
✓ 1 proyector marca EPSON. 1 impresora
✓ Parlantes
✓ Televisor
• Licenciamiento
Autores como Barriga & Andrade (2015) definen, las herramientas digitales, como
recursos que contribuyen a consolidar conocimientos, destrezas, habilidades,
aptitudes y actitudes. Por consiguiente, Agudo, Pascual & Fombona (2018) infieren
que, entre las principales características de las herramientas digitales están poseer
un software flexible y que pueda ser usado por varios usuarios; usar programas para
el procesamiento de textos, hojas de cálculo, presentaciones, entre otros.; poder
difundir trabajos en formatos digitales diversos (audio, texto, animación, entre otros);
permitir la comunicación entre diversos usuarios; permitir compartir información.
54
3 DISEÑO METODOLÓGICO
3.2 HIPÓTESIS
En este caso, tomando cuenta los constructos investigativos planteados durante los
anteriores apartados y según lo planteado por Sabino (2015) la hipótesis podría ser
considerada como una forma de deducción. Por ende, desde el procedimiento
investigativo se define la hipótesis de investigación (Hi) y la hipótesis nula (Ho) como
sigue a continuación:
55
fortalecimiento de la comprensión lectora de los estudiantes del grado cuarto del
Colegio Técnico Agropecuario Rafael León Amaya.
3.3 VARIABLES
• Variable dependiente.
• Variable Independiente.
56
Tabla 2 Operacionalización de variables
57
la compresión del proceso • Coherenci
lectora lectoescritor a curricular
• Coherenci
a con los
EBC.
Fuente. Elaboración propia
58
3.5.1. Muestra
En este caso, Hernandez-Sampieri & & Mendoza-Torres (2018) plantea que “La
muestra en el proceso cualitativo es un grupo de personas, eventos, sucesos,
comunidades, etc., sobre el cual se habrán de recolectar los datos, sin que
necesariamente sea representativo del universo o población que se estudia” (p.92).
Por otra parte, el tipo de muestra tomado para la presente investigación es un tipo
de muestreo no probabilístico, según Vázquez (2017) este tipo “No realiza
procedimientos de selección al azar, si no que se basan en el juicio personal del
investigador para realizar la selección de los elementos que pertenecerán a la
muestra” (p.32). Esto teniendo en cuenta que esta muestra ha sido elegida por ser
este el curso en el cual, la docente investigadora ejerce su profesión. Por lo tanto,
la muestra poblacional foco del estudio investigativo, la conforman los estudiantes
de cuarto grado de básica primaria, conformada por 14 educandos del Colegio
Técnico Agropecuario Rafael León Amaya.
Estos criterios con características que impiden o posibilitan la debida realización del
estudio. Así pues, se presentan a continuación los criterios tomados en cuenta para
la realización de la presente propuesta. En este sentido, los criterios de inclusión
son todas aquellas características y factores que posibilitan la realización del estudio
de acuerdo con su viabilidad y pertinencia; por su parte, los criterios de exclusión
se constituyen como todos aquellos criterios que impiden el normal desarrollo y
realización de la propuesta pedagógica.
59
Estudiantes de grado cuarto. Estudiantes que no pertenezcan al
Estudiantes con bajo rendimiento grado cuarto.
académico y educativo en el área de Estudiantes con buen desempeño en el
Lengua Castellana. área.
Estudiantes con edades comprendidas Estudiantes con edades por debajo de
entre 8 y 9 años. los 8 años.
Estudiantes con bajo nivel de Estudiantes que no deseen participar
competencias de acuerdo con los voluntariamente en el proceso.
procesos de lectoescritura.
Estudiantes que deseen y puedan
participar voluntariamente del estudio.
Fuente: Elaboración propia.
3.6 PROCEDIMIENTO
60
3.6.3. Fase De Implementación.
61
aplicados, logrando identificar las
debilidades y fortalezas en la
temática.
62
3.7 INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE INFORMACIÓN
En este caso, este tipo de instrumento permite realizar una indagacion sistemática
de información en la que el investigador pregunta a los investigados, en este caso
los docentes, sobre los datos que desea obtener, y posteriormente reúne estos
datos individuales para obtener durante la evaluación datos agregados, lo anterior
se formula teniendo como referentes a Roldán & Fachellz (2015) quienes afirman
que una encuesta es “una técnica de investigación social de más extendido uso en
el campo de la Sociología que ha trascendido el ámbito estricto de la investigación
científica, para convertirse en una actividad cotidiana de la que todos participamos
tarde o temprano” (p.5).
63
3.7.3. Evaluación De Validación (Pos-Test).
64
En este caso se diseñará un proceso digitalizado mediado por una estadística de
gráficos circulares y/o barras, la cual permitirá el análisis de la evaluación
diagnóstica, encuesta de percepción TIC a docentes y evaluación final a
estudiantes, aplicados a la población muestra tomada como objeto de estudio. Por
ende, cabe resaltar que cada una de las preguntas que conforman los instrumentos
serán valorados de acuerdo con el porcentaje obtenido en cada una de las opciones
de respuesta, aunque esta valoración se hará desde una descripción detallada de
todos los agentes y factores involucrados en los resultados obtenidos de
instrumentos aplicados a los estudiantes de cuarto grado de básica primaria del
Colegio Técnico Agropecuario Rafael León Amaya.
65
4 DIAGNÓSTICO INICIAL
66
Teniendo en cuenta la figura 8 se puede apreciar que el 86% de los estudiantes
selecciona las respuestas incorrectas sobre la pregunta planteada. Mientras que el
14% de los estudiantes selecciona la respuesta correcta la cual corresponde a que
las cabras salvajes consideran que el pastor es traicionero.
Conforme con el enfoque de la presente pregunta se puede evidenciar que los
estudiantes no tienen la habilidad para implicar el pensamiento inferencial para
elegir el tipo de respuesta a partir del texto presentado. Para esto, autores como
García & Rojas (2015) argumentan que se puede ver la enseñanza de la lectura en
Colombia, en el cual se caracteriza la enseñanza inicial de la lectura en Colombia
durante el último tercio del siglo XX.
67
Tabla 8. Análisis estadístico de la pregunta 2 de la evaluación diagnóstica a
estudiantes sobre la imagen el agua.
Opción Porcentaje Número de
obtenido estudiantes
Porque hay muy poca agua y se puede 43% 6
acabar
Porque si no hay agua tendremos mala 21% 3
nutrición, hambre y enfermedades.
Porque si se agota el agua no existirán las 14% 2
piscinas.
Porque si falta el agua no podemos 21% 3
bañarnos ni lavar los muñecos.
Fuente: Elaboración propia
68
3. ¿Qué tienen en común la adivinanza y el poema?
69
las tecnologías de la información y la comunicación como plataforma de
optimización de los procesos académicos.
4. ¿En qué momento el papá pájaro volaba del nido al campo y del campo
al nido?
70
Teniendo en cuenta la figura 11 se puede apreciar que el 93% de los estudiantes
selecciona las respuestas incorrectas sobre la pregunta planteada. Mientras que el
7% de los estudiantes selecciona la respuesta correcta la cual corresponde a la
pregunta sobre ¿En qué momento el papá pájaro volaba del nido al campo y del
campo al nido?
El nivel de lectura y comprensión de los estudiantes se evidencia muy bajo a partir
del texto proporcionado; dado que se evidencia un desempeño muy bajo se
proponen las nuevas tecnologías de la información y la comunicación para fortalecer
los saberes y motivar a los estudiantes a prestar más atención a los saberes
impartidos en la clase. Gutiérrez (2017) afirma, que buena parte de las
transformaciones en las necesidades humanas que se suplen con la lectura y la
escritura se pueden comprender plenamente al abordarlas desde la manera como
son perfiladas por las sinergias y tensiones entre diversos medios.
71
Tabla 11. Análisis estadístico de la pregunta 5 de la evaluación diagnóstica a
estudiantes sobre la imagen expuesta
Opción Porcentaje Número de
obtenido estudiantes
Una razón para cuidar el agua 21% 3
Una indicación de cómo cuidar el agua 36% 5
Un ejemplo de cómo usar el agua 14% 2
Un concepto sobre el agua 29% 4
Fuente: Elaboración propia
Teniendo en cuenta la figura 12 se puede apreciar que el 79% de los estudiantes
selecciona las respuestas incorrectas sobre la pregunta planteada. Mientras que el
21% de los estudiantes selecciona la respuesta correcta la cual corresponde a la
pregunta sobre que, en el afiche, la frase resaltada y subrayada es una razón para
cuidar el agua.
De acuerdo con el enfoque del punto, se puede ver que los estudiantes no tienen la
capacidad para retener información precisa a partir de un texto dado. El autor Solé
(2015), hace referencia a las estrategias de lectura, aquellas que el lector pueda
comprender, por lo tanto, es necesario que el texto en sí se deje comprender y que
el lector posea conocimientos adecuados para elaborar una interpretación acerca
de él. Por el bajo desempeño evidenciado en la presente pregunta, se plantea que
con la integración de las nuevas tecnologías se fortalezcan los saberes frente a la
comprensión lectora.
72
Fuente: Elaboración propia
73
7. En la historia ¿quién dice “las alas son los sueños profundos?
74
8. ¿Quién cuenta la historia de la diosa Sie?
75
9. Te han pedido elaborar un letrero para recomendarle a las personas que
recojan o los excrementos o popó de los perros que llevan al parque. El
cartel debe ir dirijo
Figura 16. Análisis estadístico de la pregunta 9 de la evaluación diagnóstica a
estudiantes sobre la imagen del letrero.
76
10. Quieres escribir una carta a tus padres y convencerlos que te regalen una
bicicleta para navidad. ¿cuál de las siguientes frases escribirías?
77
14% de los estudiantes selecciona la respuesta correcta la cual corresponde a la
pregunta ¿cuál de las siguientes frases escribirías?
En la presente pregunta se demuestra que los estudiantes presentan falencias de
lectura comprensiva, pues no tienen la capacidad para identificar, en este caso, la
forma de vida que se plantea en el texto sin estar explícito en el mismo. “En otras
palabras, en el discurso de Piaget la idea de que el aprendizaje se subordina al
desarrollo no es absoluta: está explícitamente condicionada a la compleja
interacción de un conjunto de determinantes, entre los que se encuentran variables
que aluden al aprendizaje” (Rodríguez, 2015).
• Análisis general
De acuerdo con Hernández & López (2019), el mayor reto a la hora de fortalecer la
comprensión radica en que “la lectura es un proceso interactivo que involucra a tres
participantes: el escritor, el texto y el lector; en este proceso el lector tiene que
ejecutar un número de tareas simultáneas” (p.23), por lo que es un proceso que el
educador debe tomar con paciencia y siempre impulsando a los estudiantes a
realizar la lectura como una práctica diaria, en lugar de una simple obligación
académica.
78
4.2 ANÁLISIS DE RESULTADOS DE LA ENCUESTA A DOCENTES
79
puede trasmitir, como la enseñanza de valores, moral, ética y competencias para
desempeñarse como un ser sociable.
En este aspecto, Arreola (2016) indica que las TIC pueden proporcionar ayudas y
recursos, los cuales pueden ser un apoyo para el docente en los procesos que se
desarrollan en el aula y, sin duda, son beneficios que deben ser aprovechados por
los docentes. Sin embargo, los docentes no deben sentirse amenazados por esto,
sino, verlo como una oportunidad para mejorar el desarrollo de sus clases.
80
Es importante que cuando los docentes y los estudiantes accedan a internet con el
objetivo de encontrar contenido, ya sea para el desarrollo de sus clases o, para el
cumplimiento de las labores académicas, aprendan a discernir dentro del gran
volumen de información que se encuentra en línea. La información en internet suele
no ser confiable, especialmente porque la web es un lugar al que se puede subir
cualquier clase de contenido.
Betty (2015) expresa que es necesario saber que el deber de los usuarios
seleccionar la información más confiable y, sobre todo del docente pues de esto
depende que se presente a sus estudiantes conocimiento de calidad. El uso de las
TIC puede representar dificultades al principio, pero con un uso responsable y
compromiso, la gran cantidad de beneficios que se pueden obtener de ellas serán
satisfactorios.
81
Tabla 19. Análisis estadístico de la pregunta 3 de la encuesta de percepción TIC
sobre las estrategias tradicionales
Opción Porcentaje Número de
obtenido estudiantes
Totalmente desacuerdo 0 0
Parcialmente desacuerdo 43% 6
Le es Indiferente 14% 2
Parcialmente de acuerdo 29% 4
Totalmente de acuerdo 21% 3
Fuente: Elaboración propia
Es satisfactorio observar que una gran cantidad de docentes considera que las TIC
favorecen la capacidad pedagógica de los docentes. Las TIC permiten crear
contenidos didácticos e interactivos, así como desarrollar clases más dinámicas e
interactivas para fortalecer los saberes lectores de los estudiantes de cuarto grado,
mientras se hace una transición de las pedagogías tradicionales para hacer una
fusión con las tecnologías de la información. (Clavijo, Maldonado, & Sanjuanelo,
2016)
82
Fuente: Elaboración propia
83
Tabla 21. Análisis estadístico de la pregunta 5 de la encuesta de percepción TIC
sobre el desarrollo de las clases
Opción Porcentaje Número de
obtenido estudiantes
Totalmente desacuerdo 0 0
Parcialmente desacuerdo 0% 0
Le es Indiferente 0% 0
Parcialmente de acuerdo 7% 1
Totalmente de acuerdo 93% 14
Fuente: Elaboración propia
84
Tabla 22. Análisis estadístico de la pregunta 6 de la encuesta de percepción TIC
sobre la implementación de recursos educativos digitales
Opción Porcentaje Número de
obtenido estudiantes
Totalmente desacuerdo 0 0
Parcialmente desacuerdo 13% 2
Le es Indiferente 27% 4
Parcialmente de acuerdo 27% 4
Totalmente de acuerdo 33% 5
Fuente: Elaboración propia
Los recursos educativos digitales son muy útiles en la medida que los estudiantes
pueden realizar actividades interactivas, lúdicas y a tiempo real acerca de material
educativo. Es grato encontrar que los docentes son conscientes de la utilidad que
estas herramientas virtuales representan. Es sabido que con estas herramientas la
motivación de los estudiantes por concentrarse en los saberes impartidos por el
docente es mayor, pues son un medio dinámico que motiva y enfoca la atención de
los usuarios (Abarzúa & Cerda, 2018).
85
Tabla 23. Análisis estadístico de la pregunta 7 de la encuesta de percepción TIC
sobre la implementación de TIC en el aula.
Opción Porcentaje Número de
obtenido estudiantes
Totalmente desacuerdo 0 0
Parcialmente desacuerdo 53% 8
Le es Indiferente 7% 1
Parcialmente de acuerdo 27% 4
Totalmente de acuerdo 13% 2
Fuente: Elaboración propia
86
Fuente: Elaboración propia
Tabla 24. Análisis estadístico de la pregunta 8 de la encuesta de percepción TIC
sobre oportunidades de capacitación docente
Opción Porcentaje Número de
obtenido estudiantes
Totalmente desacuerdo 0 0
Parcialmente desacuerdo 33% 5
Le es Indiferente 7% 1
Parcialmente de acuerdo 33% 5
Totalmente de acuerdo 27% 4
Fuente: Elaboración propia
Las nuevas tecnologías tienen la habilidad de permitir que los jóvenes se expresen
de forma abierta generando desarrollo emocional y psicológico. De tal forma que
son una herramienta útil para buscar apoyar emocionalmente a los jóvenes, sin
embargo, es necesario tener formación o capacitación al respecto para hacer un
uso adecuado y correcto de las mismas para satisfacer o desarrollar las emociones
de los más jóvenes. Es grato encontrar que los docentes están de acuerdo con ello,
por lo que es viable que se implementen las nuevas tecnologías dentro del aula para
apoyar a los estudiantes menos favorecidos por la estrategia tradicional de
educación emocional (Aguilar, Cañate, & Ruiz, 2015).
87
Tabla 25. Análisis estadístico de la pregunta 9 de la encuesta de percepción TIC
sobre proceso de enseñanza y aprendizaje dinámico
Opción Porcentaje Número de
obtenido estudiantes
Totalmente desacuerdo 0 0
Parcialmente desacuerdo 33% 5
Le es Indiferente 7% 1
Parcialmente de acuerdo 33% 5
Totalmente de acuerdo 27% 4
Fuente: Elaboración propia
Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación permiten afianzar y
fortalecer los saberes impartidos en las clases mediante las actividades interactivas
y a tiempo real que es posible desarrollar. Los jóvenes se ven muy atraídos por las
nuevas tecnologías, por lo que el sólo hecho de implementarlas genera en ellos
motivación en su uso y consecuentemente el afianzamiento de los diferentes
saberes impartidos y trabajados en el aula.
10. Poseo las competencias para hacer uso de recursos tecnológicos en mis
procesos en el aula.
88
Tabla 26. Análisis estadístico de la pregunta 10 de la encuesta de percepción TIC
sobre uso de competencias en el aula
Opción Porcentaje Número de
obtenido estudiantes
Totalmente desacuerdo 0 0
Parcialmente desacuerdo 20% 3
Le es Indiferente 27% 4
Parcialmente de acuerdo 33% 5
Totalmente de acuerdo 20% 3
Fuente: Elaboración propia
Las nuevas tecnologías ayudan a los estudiantes por igual en la medida que todos
se ven atraídos por las mismas sin importar las condiciones académicas de los
mismos. En este punto se refleja la falta de capacitación docente para comprender
que las tecnologías no discriminan a los usuarios en ningún aspecto, de manera
que, depende del docente que programa y configura las actividades de acuerdo a
los saberes de los estudiantes para no presenciar posibles discriminaciones
cognitivas. Frente al aspecto económico, las tecnologías de la información no
discriminan porque las instituciones gubernamentales están encargadas de
abastecer implementos tecnológicos en las instituciones públicas menos
favorecidas, de tal forma que todos los estudiantes, estratos altos y bajos, tienen la
posibilidad de acceder a los aparatos tecnológicos por igual (Betty, 2015).
• Análisis general
89
importante de docentes aún no tiene claro que la pedagogía moderna pide
adaptarse a las características del aula y no al revés.
Esto anterior, insinúa que el docente debe abordar un enfoque más humano y
menos técnico para evaluar, y no “vender” esta actividad como “recompensa o
sanción” sino como una oportunidad para reconocer o mejorar tantos aspectos que
ofrecen los lineamientos y malla curricular. Este panorama evidencia, entonces, la
premura de implementar la estrategia objeto de este trabajo de investigación, para
demostrar con evidencias (pre y post) cómo la tecnología educativa genera un
impacto positivo en el fortalecimiento de las competencias mínimas que debe tener
un estudiante.
En ese orden, se tiene también que, a partir del instrumento destinado para la
caracterización del cuerpo docente es preciso concluir a modo general una
población de maestros que reconoce la necesidad de incluir procesos de mediación
pedagógica basados en las TIC en tanto que identifican a estas como una
oportunidad para la mejora de los procesos educativos. Adicional a esto se tiene
que los maestros consideran los procesos tradicionales de e-a como un factor que
condiciona la buena disposición hacia el aprendizaje.
90
5 ESTRUCTURA DE LA PROPUESTA DE INTERVENCIÓN
Por lo tanto, a nivel educativo los docentes deben discriminar las acciones más
pertinentes para la formación que imparten a sus estudiantes, mismo proceso que
debe estar basado en la programación, selección, organización y ejecución de
actividades de aprendizaje.
91
competencia, otorgando un proceso de integración
entre los protagonistas del acto educativo, que se ha
visto afectado por diversos factores sociales (cultural,
familiar, medios de comunicación, psicológicos, entre
otros).
Objetivos de la
propuesta • Diseñar un ambiente de aprendizaje tecno
pedagógico con base en las competencias
lectoescritoras.
• Desarrollar actividades interactivas que faciliten el
acercamiento del grupo escolar.
• Evaluar las actividades interactivas teniendo en
cuenta la revisión de experto.
92
animales”
Clase 6 Desarrollo del resumen a través de una historieta del
cuento “El Ratón de Campo y el Ratón de Ciudad”.
Fuente: Elaboración propia.
93
La primera actividad constaba de realizar la lectura de la historia “Había una vez
un rey”, que se encontraba desarrollada en la plataforma Educaplay para generar
un ambiente interactivo con los estudiantes mientras iban desarrollando sus
actividades cotidianas de lectura. Esta actividad se encuentra basada en el
aprendizaje visual.
94
Después de haber leído la historia propuesta, se debían responder las preguntas
propuestas en el cuestionario
95
Esta actividad busca incentivar la creatividad narrativa del estudiante. En esta
actividad se presenta una corta historia sobre el rey. A partir de la lectura
realizada los estudiantes deben responder las preguntas propuestas. A través
de esta actividad se busca que los estudiantes mejoren su capacidad de retención
y organización de la información de un texto. De igual manera, con esta actividad
se propone el mejoramiento del vocabulario del estudiante. Esta actividad
pretende que los estudiantes fortalezcan sus habilidades para organizar de forma
coherente la información de un texto con base en una lectura presentada.
96
Tipo de
socializació Desempeño Conocimiento X Producto X
n:
Fecha de
Semana 1
realización:
Creatividad narrativa.
Uso de sinónimos.
Criterios de
Trabajo colaborativo.
evaluación:
Comportamiento durante la clase.
Manejo de software y herramientas tecnológicas.
% 25%
Evaluación
Fuente: Elaboración propia.
97
CLASE 4: Desarrollo de su propia biografía a partir del material
suministrado
98
Posteriormente, se desarrolló una sopa de letras con las palabras más relevantes
del texto leído anteriormente para generar un nuevo vocabulario en los
estudiantes y de esta manera crear nuevas experiencias a base de la lectura de
cuentos fantásticos. Esta actividad se encuentra basada en el aprendizaje visual.
99
CLASE 2: DESARROLLO DE ACTIVIDADES CON BASE EN EL VIDEO-
CUENTO “EL VIEJO ÁRBOL
100
Mediante esta actividad se propone mejorar la capacidad del estudiante para
identificar el vocabulario clave de una lectura. En primer lugar, se presenta un
fragmento de un texto dialogado entre dos personajes. A partir de esta lectura el
estudiante debe encontrar las respuestas correctas. Cabe aclarar que el recurso
dispuesto para esta actividad permite el aprendizaje auditivo y visual.
101
CLASE 3: DESARROLLO DE ACTIVIDADES CON BASE EN LA LECTURA
“LAS CUEVAS SE DEBEN PROTEGER”
102
Los resultados obtenidos por los estudiantes se encuentran dentro de la
puntación alta, generando un aprendizaje significativo en ellos a través de la
implementación de elementos o herramientas asociadas a la gamificación. Esta
actividad se encuentra basada en el aprendizaje visual.
Para concluir esta lectura, se propone el desarrollo de una sopa de letras con las
palabras claves del texto expuesto y de esta manera ampliar el vocabulario de
los estudiantes con base a los textos propuestos.
103
CLASE 4: DESARROLLO DE SU PROPIA BIOGRAFÍA A PARTIR DEL
MATERIAL SUMINISTRADO
104
Esta actividad se complementa con la observación de un vídeo para poder cumplir
a cabalidad los puntos a desarrollar en una biografía.
105
CLASE 6: DESARROLLO DEL RESUMEN A TRAVÉS DE UNA HISTORIETA
DEL CUENTO “EL RATÓN DE CAMPO Y EL RATÓN DE CIUDAD”.
106
Esta actividad, de tipo auditivo y visual, consistió en la observación de un video
que contaba la historia de dos ratones. Posterior a ello, se proponen actividades
de aprendizaje. Esta actividad se encuentra basada en el aprendizaje kinestèsico.
Tipo de
Desempeño Conocimiento X Producto X
socialización:
Fecha de
Semana 2 – 3
realización:
Capacidad de síntesis de ideas.
Uso adecuado de vocabulario y signos de puntuación.
Criterios de Gramática y ortografía.
evaluación: Trabajo colaborativo.
Comportamiento durante la clase.
Manejo de software y herramientas tecnológicas.
% Evaluación 75%
Al finalizar el desarrollo del curso por parte de los estudiantes, se realizó la
compilación de insignias que ganaron durante el desarrollo de actividad, la cual
107
se visualizaba en el usuario de cada uno de la siguiente manera, de igual manera,
se describe la puntación de cada insignia para poder tener en cuenta el valor final.
N Insignia Puntuación
1 Estudiante del mes. 5 puntos
2 Intérprete estrella. 2 puntos
3 Asistencia perfecta. 1 punto
4 Participación 3 puntos
5 Ayudante de tarea. 2 puntos
6 Trabajadora. 5 puntos
7 Buena pregunta. 3 puntos
8 Buena ciudadana. 3 puntos
9 Perfil completo. 1 punto
108
I2 I3 I4 I5 I6 I7 I8 I9 Total de
Estudiante I1
puntuación
Estudiante 1 X X X X X 12 puntos
Estudiante 2 X X X X 8 puntos
Estudiante 3 X X X X X 13 puntos
Estudiante 4 X X X X 16 puntos
Estudiante 5 X X X 13 puntos
Estudiante 6 X X X X X X 13 puntos
Estudiante 7 X X X X 13 puntos
Estudiante 8 X X X X X 10 puntos
Estudiante 9 X X X X X 13 puntos
Estudiante 10 X X X X X 15 puntos
Estudiante 11 X X 1X X X 11 puntos
Estudiante 12 X X X 12 puntos
Estudiante 13 X X X X 7 puntos
Estudiante 14 X X X X 15 puntos
Fuente: Autoras del proyecto
De acuerdo con los datos presentados con anterioridad, se evidencia que los
estudiantes 4 y 10 son los que obtuvieron mayor puntuación de acuerdo con las
insignias que otorgaron las docentes durante el desarrollo pedagógico.
109
permitirá liderar clases dinámicas enfatizando al estudiante a adquirir aprendizaje
significativo, disponible e impartido en la Web, con el fin de ser utilizado en los
computadores de la sala de sistemas y desde los computadores en sus hogares.
110
Figura 30. Página principal de acceso a la cuenta creada para el desarrollo de la
propuesta pedagógica
111
En cada clase se encuentran inscritos los 14 estudiantes, a los cuales les llegó a los
correos electrónicos la invitación al curso para ingresar cada uno a cada clase.
Figura 32. Inscripción de los estudiantes a las clases para el desarrollo de cada una
de ellas.
5.3 IMPLEMENTACIÓN
112
Figura 33. Estudiantes matriculados en la herramienta tecnológica Edmodo
113
Posteriormente, se dio inicio al desarrollo de las actividades del curso. Fue notorio
un ambiente de motivación entre los estudiantes, producto de la utilización de
recursos tecnológicos novedosos para los procesos de aprendizaje de temáticas
sobre la comprensión lectora.
Figura 35. Desarrollo de actividades en la plataforma por parte de estudiantes en
casa.
114
Las docentes guiaron a los estudiantes de manera muy atenta durante las clases
propuestas vía telefónica o mediante correos electrónicos ya que muchos
estudiantes necesitaron orientación adicional.
Durante el cumplimiento de las actividades, donde el tema a tratar fueron los textos
recreativos, los estudiantes mostraron gran entusiasmo por los recursos
implementados, destacando, entre otras cosas, el aspecto colorido de estos y la
manera innovadora de presentar los contenidos de una lectura.
115
Fuente: Elaboración propia
116
Fuente: Tomado de Edmodo
117
6 ANÁLISIS E INTERPRETACIÓN DE DATOS
118
Tabla 30. Análisis estadístico de la pregunta 1 de la evaluación de validación a
estudiantes sobre la lectura dada.
La relación metafórica de contenido dentro del texto les expone a los estudiantes un
nivel de dificultad de comprensión de lectura más avanzado. Sin embargo, los
estudiantes demuestran que tienen las competencias para comprender dichas
metáforas que hacen de la lectura un texto con dificultad lógica e inferencial, pues
los resultados demuestran que gran parte de los estudiantes lograron responder de
forma correcta a la pregunta dada.
Según Solé (1998, citado por Mayorga, 2018) la lectura es un acto único e individual,
su finalidad es la comprensión, de aquí que, la importancia de enseñar a
comprender un texto desde sus tres niveles de comprensión permite mejorar el
desempeño académico en todas las áreas del saber. De igual manera, es necesario
darles tiempo a los estudiantes de que se adapten a la innovación y el uso de
lenguaje tecnológico dentro del aula, por otro lado, para continuar con el apoyo
escolar a los estudiantes menos favorecidos por el sistema educativo tradicional. El
desarrollo de esta pregunta, tuvo resultados positivos basados en la implementación
de la gamificación como objeto de aprendizaje, ya que por medio de esta el
estudiante se incentiva a la búsqueda de la opción correcta para aumentar su
porcentaje de ganancia y nota final.
119
2. De acuerdo con la misma historieta respondo ¿Cuál es la expresión de la mamá
de Mafalda al final de la historieta?
120
Teniendo en cuenta la figura 40 se puede evidenciar que el 78,6% de los estudiantes
responden de forma correcta frente a la pregunta por la expresión de la mamá del
personaje al final de la historieta de Mafalda. Entre tanto el 21,3% de los estudiantes
responde de forma incorrecta frente a la pregunta correspondiente.
121
3. De acuerdo con el texto, respondo: ¿Crees que los gladiadores luchaban por
supervivencia o por honor?
122
medida su comprensión lectora y su pensamiento inferencial. En este ejercicio los
estudiantes pusieron a prueba dichos pensamientos encargados de la comprensión
y la inferencia. Se resuelve de acuerdo con el contenido de diseño, metodología y
desarrollo del presente proyecto, donde se hace visible la estrategia pedagógica
que apunta a dinamizar el desarrollo del curso mediando la estrategia docente con
actividades interactivas que divierten y afianzan los saberes de los estudiantes. Por
otra parte, los juegos han sido estudiados por expertos y en la actualidad se está
poniendo en práctica en muchos ámbitos de la vida cotidiana obteniendo resultados
muy satisfactorios en cuanto a que provocan un incremento de la motivación y esto
se traduce en una mejora de la productividad. Es por ello, que se evidencia que la
gamificación aplicada en la estrategia pedagógica sirvió para mejorar la
comprensión lectora contrarrestando estos resultados positivos.
4. De acuerdo a lo leído respondo ¿Qué significa que era “uno de los espectáculos
más populares?
123
Opción Porcentaje Número de
obtenido estudiantes
a. Que divertían a todo el pueblo, desde 85,7 12
emperadores a esclavos.
b. Que a nadie le agradaba el espectáculo. 14,3% 2
c. Que era un espectáculo exclusivo para 0% 0
esclavos.
d. Que era un espectáculo que no tenía 0% 0
público.
Fuente: Elaboración propia
124
5. De acuerdo con la conversación de los doctores respondo ¿consideras que los
doctores tienen un acuerdo?
125
acuerdo, de manera que los estudiantes deben analizar de forma atenta para
responder correctamente.
126
Tabla 35. Análisis estadístico de la pregunta 6 de la evaluación de validación a
estudiantes sobre la conversación dada entre los doctores
Opción Porcentaje Número de
obtenido estudiantes
a. Concluyen dejar hasta ahí el tema. 7,1% 1
b. Concluyen en obligarse a dialogar. 7,1% 1
c. Concluyen dialogar para plantear las ideas. 85,7% 12
d. Concluyen continuar discutiendo. 0%
Fuente: Elaboración propia
Sin embargo, se logró diseñar una estrategia pedagógica que implementa las
nuevas tecnologías para desarrollar y generar ideas inferenciales que les permita a
los estudiantes comprender un texto más allá de la información textual. Es preciso
hacer énfasis en el autor, Fríes (citado por Jiménez, 2015) el cual mencionó que, el
proceso lector es una extracción sencilla y semiológica. De esta forma, el lector sólo
entendía al texto impreso como la única fuente de información y la interpretación se
limitaba a sus experiencias y conocimientos previos. Se pueden evidenciar
resultados positivos al momento de desarrollar actividades basadas en la
gamificación ya que, de esta manera, combinan el manejo de las nuevas
tecnologías, la novedad, la autosuficiencia y el estímulo de ir acumulando puntos a
lo largo del curso.
127
7. Conforme con la historieta ¿por qué el ratón dice “tachán!”?
Por consiguiente Goodman (1979, citado por Peña, 2017) definió que la lectura es
un proceso inferencial de contextos, mensajes manifiestos y latentes, mediante la
128
relación entre conocimientos previos e hipótesis, por lo tanto, esta pregunta deja
entrever el poco nivel de atención y concentración del estudiante al momento de
leer la historieta, y aprovechar su competencia lectora, la cual implica, construir una
estructura mental, con elementos cognitivos y contextuales, para darle un sentido
coherente a la secuencia. El juego entonces no busca un propósito además de ser
juego, de ser preferible al trabajo y de compararse con el ocio, diferente a lo que se
espera con la gamificación, que pretende modificar comportamientos en los
procesos de aprendizaje.
8. ¿Qué ocasión especial celebran?
129
Teniendo en cuenta la figura 46 presentada, se evidencia que el 100% de los
estudiantes responden de forma correcta frente a la pregunta sobre que está
celebrando el elefante. Para esta pregunta se presentan cuatro imágenes donde el
ratón ofrece un ponqué de cumpleaños al elefante, con lo anterior el estudiante debe
tratar de acertar cuál es la ocasión especial que están celebrando. Para Solé (2018),
es necesario explorar varias estrategias que contribuyan a mejorar el acto de leer.
Con el anterior resultado queda claro el bajo nivel de atención y comprensión que
tienen los estudiantes al momento de realizar una lectura. Actualmente, los
intereses, gustos, atracciones, objetos y metodologías de juego se ven modificadas
en un mundo cambiante por la incursión de los nuevos inventos y nuevas
tecnologías, dentro de las cuales han aparecido los videojuegos como forma de
esparcimiento para niños, jóvenes y adultos, despertando en estos, la motivación,
el desarrollo cognitivo, la agilidad mental, la creatividad y las relaciones sociales.
130
c) El elefante está triste con el ratón porque 0% 0
ya no comerá pastel.
d) El elefante sopló muy fuerte. 0% 0
Fuente: Elaboración propia
10. De acuerdo con el texto de la imagen respondo ¿A qué se refiere el texto cuando
dice “fue feliz allí”?
131
Tabla 39. Análisis estadístico de la pregunta 10 de la evaluación de validación a
estudiantes sobre el texto
Opción Porcentaje Número de
obtenido estudiantes
a. A que había comida y no necesitaba más. 7,1% 14
b. A que estaba más sola que antes. 7,1% 0
c. A que fue feliz porque tenía mucha 71,4% 0
compañía.
d. A que era un lugar feliz. 14,3% 0
Fuente: Elaboración propia
132
Figura 50. Resultados de la evaluación diagnóstica y de validación
A partir del avance obtenido por parte de los estudiantes se pudo constatar que las
competencias en el área de Lengua Castellana no deben ser enseñadas de manera
aislada, puesto que estas están relacionadas entre sí, y un ejemplo claro es que el
aprendizaje de la lectura tiene una fuerte influencia en el desarrollo de la
competencia escritural del estudiante. Dicho resultado puede ser relacionado con el
planteamiento de Díaz (2014), quien expresa que
133
Por otro lado, en materia de tecnología se puede mencionar que la implementación
de una propuesta pedagógica mediada por Edmodo basada en la gamificación
contribuyó al fortalecimiento de las competencias en el área de lenguaje de los
estudiantes del grado cuarto, teniendo un impacto específico en las habilidades en
comprensión lectora. De igual forma, se hace mención a los resultados de
investigaciones análogas como la de Oyarzun (2015), quien caracterizó la influencia
de una propuesta pedagógica basada en secuencias didácticas sobre estudiantes
de primaria. En este sentido, tanto los resultados de dicha investigación, como los
obtenidos a partir de este estudio, refuerzan el hecho de que la educación en el área
de Lengua Castellana debe migrar hacia la incorporación de herramientas
tecnológicas que ayuden a mediar las prácticas pedagógicas, para de esta manera,
alcanzar una transformación en la manera en que se imparten los contenidos
curriculares con el objetivo de beneficiar a los estudiantes.
134
7 CONSIDERACIONES ÉTICAS
Cabe mencionar que las prácticas poco éticas no tienen cabida en la investigación
científica y que por lo tanto tenemos la responsabilidad y obligación de llevar a cabo
el actual proyecto procurando estar alienados fielmente a los valores morales y
éticos que no permitan una práctica objetiva, veraz y responsable con la niñez y
demás comunidad institucional; con base en estas consideraciones se puede
mencionar que frente al proyecto se tomará en cuenta:
135
8 CONCLUSIONES
Desde ese orden, se tiene que fue posible cumplir con la hipótesis de investigación
la cual establecía que la implementación de una estrategia didáctica mediada por la
gamificación y los estilos de aprendizaje visual, auditivo y kinestésico a través de
Edmodo permitirá el fortalecimiento de la comprensión lectora de los estudiantes
del grado cuarto del Colegio Técnico Agropecuario Rafael León Amaya.
Así pues y en coherencia con los referentes teóricos planteados de acuerdo con el
paradigma constructivista en conjunción con el aprendizaje significativo, se puede
afirmar partiendo de la hipótesis planteada la cual giro entorno a que la
implementación de una estrategia didáctica mediadas por la gamificación a través
de Edmodo en estudiantes de cuarto grado del Colegio Técnico Agropecuario
Rafael León Amaya permitirá mejorar la enseñanza y aprendizaje del proceso de
comprensión lectora, desarrollando la participación, motivación, y el buen
comportamiento en el trabajo colaborativo.
136
intelectual de los estudiantes en las competencias especificadas, en donde se
puede concluir lo siguiente.
137
actualmente en el país, alejándose en gran medida del paradigma pedagógico
actual, en donde es necesaria la incursión de otros actores en la dinamización de
los procesos de enseñanza aprendizaje, en donde subyacen y emergen las TIC,
como herramientas capaces de generar espacios pedagógicos en donde los
estudiantes construyan su propio conocimiento. Potencializando sus capacidades,
agudizando su capacidad psíquica dando como consecuencia una formación,
integral, holística y pluralista.
138
9 LIMITACIONES
139
10 IMPACTO / RECOMENDACIONES / TRABAJOS FUTUROS
Este trabajo ofreció como impacto que permite a la comunidad un modelo para la
contribución de las mejoras de las prácticas académicas y las dinámicas de
enseñanza-aprendizaje.
Otro impacto generado por la presente investigación es que esta significa un aporte
en la parte académica orientado a la investigación en educación. Es decir, que esta
investigación se instala como un precedente que nutre el estado del arte en esta
materia y, por ende, enriquece la documentación bibliográfica en torno a las
prácticas educativas y a la inclusión de tecnologías en el escenario académico.
140
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Aguilar, X., Cañate, S., & Ruiz, Y. (2015). El Cuento: Herramienta Para El
Aprendizaje De La Comprensión Lectora En Preescolar Y Básica Primaria. .
Cartagena: Universidad de Cartagena.
Betty, R. (2015). La Web Una Herramienta Tecnológica Para Enseñar A Leer A LoS.
Recuperado el Septiembre de 2017, de
http://repository.libertadores.edu.co/bitstream/handle/11371/526/RiascosRui
zBetty.pdf?sequence=2
Caballar, R., Lobo, M., & Gamez, M. (21 de Agosto de 2017). Relación entre
habilidades neuropsicológicas y comprensión lectora en Educación Primaria.
Cuadernos de Investigación Educativa, vol. 8, núm. 2, julio-diciembre, 2017,
pp. 67-77. Recuperado el Enero de 2020, de
https://www.redalyc.org/pdf/4436/443653716005.pdf
Clavijo, J., Maldonado, A., & Sanjuanelo, M. (15 de Noviembre de 2016). Potenciar
la comprensión lectora desde la tecnología de la información. Universidad
141
Autónoma del Caribe . Recuperado el Enero de 2020, de
http://repositorio.uac.edu.co/handle/11619/1619
Colegio Técnico Agropecuario Rafael León Amaya. (2017). PEI Proyecto educativo
Institucional. Coromoro, Santander, Colombia.
Flotts, P., Manzi, J., Jiménez, D., Abarzúa, A., Cayuman, C., & García, M. J. (2015).
Informe internacional de resultados TERCE. Obtenido de
http://archivos.agenciaeducacion.cl/7_Informe_internacional_de_resultados
_TERCE_013.pdf
142
Garcia, M., Hernandez, C., & Arévalo, M. (Junio de 2018). La comprensión lectora
y el rendimiento escolar. ReaserGate . Recuperado el Enero de 2020, de
https://www.researchgate.net/publication/326255982_La_comprension_lect
ora_y_el_rendimiento_escolar
Gomez, L., Aduna, A., García, E., Sisneros, A., & Padilla, J. (2004). Sistema de
biblioteca UCV. Recuperado el Noviembre de 2019, de
http://biblioteca.ucv.cl/site/colecciones/manuales_u/Manual_Estilos_de_Apr
endizaje_2004.pdf
Gómez, L., Aduna, A., García, E., Sisneros, A., & Padilla, J. (2004). Sistema de
biblioteca UCV. Recuperado el Noviembre de 2019, de
http://biblioteca.ucv.cl/site/colecciones/manuales_u/Manual_Estilos_de_Apr
endizaje_2004.pdf
Gonzalez, P. (16 de Enero de 2013). ¿Qué son las Plataformas Virtuales? Obtenido
de Inter Clase. Soluciones E-Learning: http://www.interclase.com/que-son-
las-plataformas-virtuales/
143
Gutiérrez, E. (2009). Leer digital: la lectura en el entorno de las nuevas tecnologías
de la información y la comunicación. Signo y Pensamiento, 144-163.
Obtenido de http://www.redalyc.org/pdf/860/86011409010.pdf
ICFES . (2019). Reporte De Resultados Avancemos Curso 401 Año 2019. Informe
de resultados de pruebas , Colegio Tecnico Agropecuario Rrafael León
Amaya , Santander. Recuperado el Noviembre de 2019
Inírida, A., & Martínez, D. (2013). Competencia Lectora y el Uso de las Nuevas
Tecnologías de la Información y Comunicación. Escenarios, 7-22.
144
Lavin, A. (2015). La observación.
Leguzamón, D., Alaís, A., & Sarmiento, J. (24 de Julio de 2016). Mejoramiento de la
comprensión lectora en estudiantes de cuarto grado de básica primaria
mediante el desarrollo de estrategias cognitivas con el apoyo de un recurso
TIC. Universidad de la Sabana. Obtenido de Intellectum:
https://intellectum.unisabana.edu.co/handle/10818/11347
145
OCDE. (2019). oecd.org. Obtenido de https://www.oecd.org/education/El-trabajo-
de-la-ocde-sobre-educacion-y-competencias.pdf
Reye, L., Céspedes, G., & Molina, J. (Julo de 2017). Tipos de aprendizaje y
tendencia según modelo VAK. Revistas Uni Distrital, TIA, 5(2), pp. 237-242.
Obtenido de https://revistas.udistrital.edu.co › index.php › tia › article ›
download › pdf
Suarez c, A., Perez R, C., Vergara C, M., & Alférez J, V. (Abril de 2015). Desarrollo
de la lectoescritura mediante TIC y recursos educativos abiertos. Revista de
Innocación Educativa, Vol 7 núm 1. Recuperado el Enero de 2020, de
Universidad de Guadalajara:
http://www.udgvirtual.udg.mx/apertura/index.php/apertura/article/view/595/4
12
146
Suarez, A., Peréz, C., Vergara, M., & Alférez, V. (2015). Universidad de
Guadalajara. Recuperado el Enero de 2020, de
http://www.udgvirtual.udg.mx/apertura/index.php/apertura/article/view/595
Thorne, C., Morla, K., Ucelli, P., Nakano, T., Mauchi, B., Landeo, L., . . . Huerta, R.
(2013). Efecto de una plataforma virtual en comprensión de lectura y
vocabulario: Una alternativa para mejorar las capacidades lectoras en
primaria. Revista de Sicología PUCP, Vol. 31 Núm. 1 (2013). Recuperado el
Enenro de 2020, de Sistema de Bibliotecas:
http://revistas.pucp.edu.pe/index.php/psicologia/article/view/6369
Uribe, O., & Carrillo, S. (30 de Junio de 2017). Relación entre la lecto-escritura, el
desempeño académico y la deserción estudiantil. Revista Unilibre, Vol. 10
Núm. 2 (2014). Recuperado el Enero de 2020, de
https://revistas.unilibre.edu.co/index.php/entramado/article/view/3509
Vergara, C. (2017). piaget y las cuatro etapas del desarrollo cognitivo. Obtenido de
https://www.actualidadenpsicologia.com/piaget-cuatro-etapas-desarrollo-
cognitivo/
147
Zambrano, J., & Steiner, A. (2019). bdigital. Obtenido de bdigital.ula.ve
148
ANEXOS
Tabla 40. Ficha RAE 1 sobre proyecto titulado diseño de un recurso educativo multimedia basado en la
Metodología Doman para mejorar la enseñanza de la lectura en el nivel preescolar.
Título Diseño de un recurso educativo multimedia basado en la
Metodología Doman para mejorar la enseñanza de la lectura en el
nivel preescolar
Autores Ángeles Valadez Miguel Ángel, García Mejía Irma Antonia, Gómez
Zermeño Marcela Georgina
Fuente (Ángeles, Gómez, & García, 2015)
Resumen Esta investigación buscó estudiar cómo un material educativo
multimedia basado en el método de lectura Doman facilitaría la
enseñanza de la lectura en nivel preescolar, desde la perspectiva de los
docentes. Para lograr esto, se buscó determinar los factores
relacionados con el docente y la institución que influyen en la
competencia lectora en el nivel preescolar, además de diseñar y producir
un material educativo multimedia fundamentado en la metodología
Doman para la enseñanza de la lectura en preescolar. El prototipo
diseñado fue Baby Reader: método interactivo de lectura para edades
tempranas, evaluado por docentes de escuelas preescolar privada y
pública. Los docentes aportaron su opinión sobre los factores que
influyen en la enseñanza de la lectura en preescolar, además realizaron
una evaluación al prototipo, consideraron que es factible su uso y
aplicación en un contexto institucional, ya que facilita la enseñanza de
la lectura y el docente cambia de su rol a mediador del aprendizaje al
contar con el apoyo de la tecnología aplicada a la educación.
Finalmente, se sugiere incorporar tecnologías al aula mediante la mejora
de la infraestructura, el equipamiento y la capacitación.
Metodología Se utilizó el enfoque cuantitativo para medir y focalizar la información
(Hernández, Fernández, & Baptista, 2010) y empleó un diseño no
experimental, transaccional. La investigación se desarrolló en el Estado
de México en dos jardines de niños, uno público y otro privado
Para la recolección de datos se diseñaron dos instrumentos. El
cuestionario “Docentes de Preescolar” se aplicó para obtener
información demográfica de los participantes, así como información
sobre los factores que intervienen en la práctica profesional de los
docentes y de los diversos factores que influyen en el desarrollo de la
competencia lectora. Finalmente, mediante el análisis de los datos, se
pretende explicar si existe una relación entre el primer instrumento y el
segundo, en donde se observará si el diseño del prototipo del Material
Educativo Multimedia propuesto tiene una mejor aceptación en función
de la frecuencia con la que los docentes utilizan las TIC.
Resultados En relación al análisis de los datos recabados, y cumpliendo el primer
objetivo, se pudo determinar que en relación al uso de las TIC dentro del
aula, la mayoría de los docentes comentaron que sí las incorporaban,
pero al cuestionarles el tipo de tecnologías educativas que utilizaban,
quedó manifiesto que no tienen un adecuado nivel de conocimiento de
las tecnologías educativas que pueden incorporar dentro del salón de
149
clases y también que las instituciones educativas, no cuentan con
tecnologías innovadoras que respondan a contextos internacionales.
La mayoría de las instituciones no tienen un espacio destinado para el
conocimiento y apropiación de las tecnologías por parte de los infantes
y los docentes que las incorporan, las utiliza únicamente para proyectar
videos o escuchar música, lo que refuerza el planteamiento de Garassini
(2005), que menciona que, aunque la tecnología se ha venido
incorporando en la educación preescolar, ésta carece en la mayoría de
los casos de sustento pedagógico y metodológico. En lo que respecta a
la incorporación de software multimedia para reforzar el proceso de
enseñanza aprendizaje en el nivel de preescolar, se determinó que los
docentes que utilizan programas interactivos en el proceso educativo,
obtienen mejores resultados en el desarrollo de la competencia lectora.
Lo que va de acuerdo con lo planteado por Doman (2007), quien
manifiesta que actualmente los niños pequeños pueden reconocer
marcas, logotipos y palabras, por la influencia de los medios visuales
como la televisión y lógicamente por la computadora.
Fuente: Elaboración propia.
Tabla 41. Ficha RAE 2 sobre proyecto titulado estilos de aprendizaje en estudiantes de Educación primaria en
el distrito de Sapallanga.
Título Estilos de aprendizaje en estudiantes de Educación primaria en el
distrito de Sapallanga
Autores Delsi Yanet Díaz Medina
Fuente (DIAZ, 2017)
Resumen Esta investigación tuvo como finalidad identificar el estilo de aprendizaje
predominante según género y grado en estudiantes de educación
primaria y responder a la siguiente interrogante: ¿Qué diferencias
existen en el uso de los estilos de aprendizaje según grado de estudios
y género entre los estudiantes de Educación Primaria del Distrito de
Sapallanga, provincia de Huancayo?, con el objetivo de conocer las
diferencias que existen en el uso de los estilos de aprendizaje según
grado de estudios y género entre los estudiantes de Educación Primaria
del Distrito de Sapallanga, provincia de Huancayo.
150
el año 2016, para 6 grados de libertad y para un 95% de nivel de
confianza. De acuerdo a los resultados se puede evidenciar que no
existe una marcada preferencia por un estilo en particular para aprender
por parte de los estudiantes, sino que reportaron un equilibrio entre los
tres canales de percepción de información evaluados. Atendiendo al
enfoque estilístico, a través de un diagnóstico rápido y accesible al
profesorado, es posible conocer cómo aprende cada alumno y qué perfil
es el que mejor se adapta a las estrategias de enseñanza que emplea
cada uno de los docentes.
Fuente: Elaboración propia.
151
Tabla 43. Ficha RAE 4 sobre Relación entre habilidades neuropsicológicas y la comprensión lectora
en Educación Primaria.
Tabla 44. Ficha RAE 5 sobre desarrollo de la lectoescritura mediante TIC y recursos educativos
abiertos
152
involucra el desarrollo de habilidades lectoescritoras y procesamiento
de la información a través de recursos educativos abiertos (REA), a
partir de la siguiente interrogante: ¿de qué manera el uso de REA y
TIC favorece el desarrollo y procesamiento de la información respecto
a la habilidad lectoescritora en alumnos de tercer grado de básica
primaria? La finalidad del estudio fue implementar algunos REA en la
práctica de la habilidad lectoescritora por medio de herramientas
tecnológicas que llevaran al estudiante a procesar información.
Metodología Metodológicamente se aplicó investigación mixta desde el enfoque
cualitativo y cuantitativo; la muestra de investigación estuvo integrada
por cuatro docentes, 24 estudiantes y 24 padres de familia de tercer
grado de básica primaria. Como técnicas de recolección de datos se
recurrió a un cuestionario para medir la habilidad lectoescritora de los
estudiantes, entrevista a docentes y padres de familia
Resultados . Los resultados demostraron que las TIC desarrollan habilidades de
lectoescritura y motivan el aprendizaje de los educandos; dichas
habilidades se consideran base del aprendizaje en las diferentes
disciplinas del conocimiento.
Fuente: Elaboración propia.
Tabla 45. Ficha RAE 6 sobre Efecto de una plataforma virtual en comprensión de lectura y
vocabulario: Una alternativa para mejorar las capacidades lectoras en primaria
153
Tabla 46. Ficha RAE 7 sobre Competencia Lectora y el Uso de las Nuevas Tecnologías de la
Información y Comunicación
Tabla 47. Ficha RAE 8 sobre el cuento: herramienta para el aprendizaje de la comprensión lectora
en preescolar y básica primaria
154
trabajar parte de los contenidos curriculares, valores, resolución de
conflictos normas de convivencia, emociones y relaciones de respeto.
Metodología Esta investigación se basa en un enfoque cualitativo, orientado al
aprendizaje de la comprensión lectora, basado en los cuentos para
niños en edad preescolar y básica primaria en la Institución Educativa
Rafael Núñez. A través de este enfoque se observa la realidad que se
vive en el aula desde la práctica realizada con los estudiantes en este
proceso.
Desde el punto de vista de estos autores el modelo de investigación
cualitativa estudia a las personas en el contexto de su pasado y las
situaciones actuales en que se encuentran.; los investigadores
cualitativos son sensibles a los efectos que ellos mismos han creado
sobre las personas que son objeto de su estudio, el investigador
interactúa con los informantes de un modo natural y no intrusivo.
Resultados Después de haber indagado tantas teorías y realizado varias
actividades, se concluye que la lectura de cuentos infantiles, ayuda a
los niños y niñas a desarrollar habilidades de comprensión lectora,
ayudándolos de esta manera dejar volar su creatividad e imaginación
en el mundo fantástico de la lectura. Todo lo dicho hasta ahora explica
porque la importancia de leer dentro y fuera del aula con la ayuda de
los docentes, padres de familia y los estudiantes para complementar
las herramientas implementadas por los docentes. Señalemos en
pocas palabras, que la lectura juega un papel fundamental que nos
ayuda a fortalecer las competencias lectoras, ya que están
relacionadas con el contexto de ls vida. Así mismo debemos reorientar
el proceso de reflexión inicial de leer para relacionarlo con los saberes
previos y además aclarar dudas que se presenten frente a los
aprendizajes posteriores.
Fuente: Elaboración propia.
155
individuo. En la lectoescritura, la conciencia del conocimiento
psicolingüístico mediante el análisis fonológico, léxico, sintáctico y
semántico, le permite al sujeto operar de manera intencional y
reflexionar sobre los principios del lenguaje escrito. En el proceso
cognitivo, los conocimientos previos del sujeto facilitan la
conceptualización, la comprensión y el dominio de la lecto escritura
Resultados Los estudios teóricos e investigativos sobre los procesos de
lectoescritura han aportado importantes consideraciones que aclaran
el panorama del proceso, desde su adquisición hasta su dominio.
El contexto influye en el procesamiento del lenguaje escrito, pues la
visión del mundo, la cultura, las inter acciones sociales, la situación
social y escolar, etc., determinan la estructura mental del sujeto, a la
que integra la nueva información. Factores personales, sociales y
ambientales son necesarios conocerlos antes de la estructuración de
procedimientos metodológicos en la instrucción formal. La importancia
de permitir que el niño se apropie de los conocimientos es evidente.
Fuente: Elaboración del proyecto
Tabla 49. Ficha RAE 10 sobre potenciar la comprensión lectora desde la tecnología de la información
156
Tabla 50. Ficha RAE 11 sobre Mejoramiento de la comprensión lectora en estudiantes de cuarto
grado de básica primaria mediante el desarrollo de estrategias cognitivas con el apoyo de un recurso
TIC
157
Tabla 51. Ficha RAE 12 sobre Mejoramiento de la comprensión lectora en estudiantes de cuarto
grado de básica primaria mediante el desarrollo de estrategias cognitivas con el apoyo de un recurso
TIC
Tabla 52. Ficha RAE 13 sobre Comprensión de textos narrativos teniendo en cuenta los estilos de
aprendizaje visual, auditivo y kinestésico
158
Resultados Los resultados obtenidos evidencian el impacto positivo de la
aplicación de las fases de la lectura teniendo en cuenta los estilos de
aprendizaje, como herramienta para mejorar el grado de comprensión
lectora de un grupo de estudiantes en particular, este método se
convierte en un apoyo para el proceso de enseñanza aprendizaje de
los estudiantes, permitiéndoles un mejor desempeño académico,
mejorando su nivel de comprensión y aprehensión de los
conocimientos en su formación académica. Se concluye que la
aplicación de las fases de la lectura, realizando actividades de acuerdo
a cada estilo de aprendizaje, es una herramienta para mejorar la
comprensión de textos narrativos y un pilar de apoyo para el proceso
de enseñanza aprendizaje de los estudiantes.
Fuente: Elaboración propia
Tabla 54. Ficha RAE 15 sobre Relación entre la lecto-escritura, el desempeño académico y la
deserción estudiantil
159
su relación con la vida académica. Adicionalmente, se consultaron
bases de datos institucionales, los puntajes de la prueba nacional
SABER 11 y el puntaje obtenido en la prueba institucional de ingreso
que evaluó la producción escrita de un texto argumentativo. Los
resultados muestran una relación entre la competencia lecto-escritora,
el desempeño académico y la tasa de deserción estudiantil, hallazgo
corroborado por la mayoría de los docentes entrevistados. Sin
embargo, los estudiantes desertores declaran que dicha competencia
no es fundamental en el éxito académico.
Resultados El estudio demuestra la necesidad de implementar acciones de
acompañamiento a la población estudiantil universitaria para prevenir
la deserción temprana por factores asociados al bajo rendimiento
académico causado por un bajo nivel de desarrollo en la competencia
lecto-escritora
Fuente: Elaboración propia
160
Anexo B. Evaluación diagnóstica (pre-test)
DATOS DE APLICACIÓN
Bienvenido.
Hemos diseñado una evaluación diagnostica que permitirá evaluar los conocimientos iniciales que
tienen los estudiantes del grado cuarto sobre la comprensión lectora. Todos los datos serán tratados
de forma confidencial, exclusivamente para fines de la investigación y según las orientaciones de la
Ley colombiana.
INSTRUCCIONES
A continuación, se presentan unas preguntas de selección múltiple con única respuesta enfocadas
a medir el nivel de comprensión lectora en los estudiantes.
161
Leer el siguiente texto para responder la pregunta correcta
162
3. ¿Qué tienen en común la adivinanza y el
poema?
A.Las palabras
B.El autor.
C. El tema
D. El propósito
163
7. En la historia ¿quién dice
“las alas son los sueños
profundos?
A. Las pesadillas
B. El mundo
C. Las nubes
D. Las grandes águilas
9. Te han pedido elaborar un letrero para recomendarle a las personas que recojan o los
excrementos o popó de los perros que llevan al parque. El cartel debe ir dirijo a :
A. Los que peinan y bañan los perros
B. Todos los que viven en el barrio
C. Todos los que tienen un parque cerca.
10. Quieres escribir una carta a tus padres y convencerlos que te regalen una bicicleta para
navidad. ¿cuál de las siguientes frases escribirías?
A. Papá y mamá, espero tener un regalo de navidad.
B. Papá y mamá, una bicicleta sería el mejor regalo de navidad
C. Papá y mamá, quiero un regalo de navidad que sea útil para mantener el peso.
D. Papá y mamá, mi regalo podría ser una bicicleta, pero también puede ser un gato.
164
Anexo C. Encuesta a docentes sobre percepción TIC
DATOS DE APLICACIÓN
Bienvenido.
Hemos diseñado esta encuesta que permitirá reconocer los aspectos positivos y por mejorar de la
actividad didáctica realizada. Todos los datos serán tratados de forma confidencial, exclusivamente
para fines de la investigación y según las orientaciones de la Ley colombiana.
INSTRUCCIONES
A continuación, encontrará una serie de afirmaciones que intenta describir su experiencia durante la
actividad realizada, califique de 1 a 5 según se sienta de acuerdo o no con cada una de ellas
realizando una marca en el nivel de identificación que usted considere.
Niveles de calificación:
1. Totalmente desacuerdo
2. Parcialmente desacuerdo
3. Le es Indiferente
4. Parcialmente de acuerdo
5. Totalmente de acuerdo
Por favor responda la totalidad de las preguntas.
165
N° PREGUNTA 1 2 3 4 5
Los docentes deberían tener más oportunidades de estudio
1 (especializaciones, maestrías, doctorados) relacionadas con las
TIC.
Las redes sociales pueden ser de gran utilidad dentro de la
2
institución educativa.
Hoy en día los estudiantes no se sienten motivados con las
3
estrategias tradicionales de enseñanza.
Es necesario que los docentes innoven en el ejercicio de su
4
práctica docente
La interacción entre docentes y estudiantes es fundamental para
5
un mejor desarrollo de las clases.
He implementado recursos educativos digitales en mi salón de
6
clases, obteniendo resultados satisfactorios
Mi institución cuenta con los suficientes recursos tecnológicos
7
para implementar TIC en el aula
Mi institución me brinda oportunidades para capacitarme en
8
materia de TIC
El proceso de enseñanza y aprendizaje debería ser más dinámico
9
e interactivo.
Poseo las competencias para hacer uso de recursos tecnológicos
10
en mis procesos en el aula.
166
Anexo D. Evaluación de validación aplicada a estudiantes
DATOS DE APLICACIÓN
Bienvenido.
Hemos diseñado una evaluación de validación que permitirá evaluar los conocimientos después de
haber implementado una herramienta tecno-pedagógica apoyada en la gamificación de estudiantes
del grado cuarto sobre la comprensión lectora. Todos los datos serán tratados de forma confidencial,
exclusivamente para fines de la investigación y según las orientaciones de la Ley colombiana.
INSTRUCCIONES
A continuación, se presentan unas preguntas de selección múltiple con única respuesta enfocadas
a medir el nivel de comprensión lectora en los estudiantes.
167
1. De acuerdo con la siguiente historieta respondo ¿Qué
relación encuentra Mafalda entre espíritu y maquillaje?
168
4. De acuerdo a lo leído respondo ¿Qué significa que era “uno
de los espectáculos más populares?
169
8. ¿Qué ocasión especial celebran?
10. De acuerdo con el texto de la imagen respondo ¿A qué se refiere el texto cuando
dice “fue feliz allí”?
170
Anexo E. Instrumento CIF37-20_3A
171
172
Anexo F.CIF34204-Relación cuantitativa del pretest y del postest
173