Trabajo Grupal. Estrategias Pedagogicas Finalizado 2024
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virtuales
Educación
Facultad de Humanidades
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ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA – APRENDIZAJE
RESUMEN
interactuar de forma remota y realizar todas las tareas relacionadas con la docencia sin
necesidad de una interacción física, toda vez que es un espacio educativo que se aloja
algún tipo de dispositivo siempre y cuando se mantenga una con conexión a Internet, el
alumno puede completar su formación desde cualquier lugar o dispositivo. Existen dos
mucho los encuentros virtuales en tiempo real, como puede ser un chat o una
curso.
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activo. Es una estrategia didáctica que permite a los alumnos adquirir los
proceso.
Elementos esenciales
obtener conclusiones.
función principal del docente es crear la situación de aprendizaje que permita que
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del proyecto, resolver dificultades, controlar el ritmo de trabajo, facilitar el éxito del
Características principales
Se trata de una metodología activa, en la que las y los alumnos son los
una situación real, comparten su experiencia con otras personas y analizan los
resultados.
a la realidad de los alumnos que los motive a aprender y les permita desarrollar
Después, planteamos una "pregunta guía" abierta que les ayude a detectar sus
conocimientos previos sobre el tema y les invite a pensar qué deben investigar y
• Formación de los equipos. Organizar grupos de tres o cuatro alumnos para que
• Definición del producto del reto final o desafío. Se establece el producto que
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previos y luego dar autonomía a los alumnos para que busquen, contrasten y
• Elaboración del producto. En esta fase los estudiantes tendrán que aplicar lo
planteada al principio.
• Difusión del producto. Los alumnos deben exponer a sus compañeros lo que han
de todos los grupos, hay que reflexionar con los alumnos sobre la experiencia e
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Ejemplos
• Resolver un problema relacionado con la vida diaria. Por ejemplo, una compra
• Resolver un problema relacionado con el medio ambiente. Por ejemplo, una plaga de
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• Portafolio digital.
• Cuestionarios online.
• Reportaje fotográfico.
• Vídeo
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Dentro de las diferencias entre uno y otro podemos establecer para una mejor
Ejemplos
autoevaluación y autorreflexión.
curso. Consiste en hacer una evaluación inicial de los conocimientos con los que ya
estrategia de enseñanza.
• Asociación.
• Motivación.
• Práctica.
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• Cooperación.
• Competencia.
• Revisión.
• Ensayo.
C. Aprendizaje red
forma de relacionarnos afectivamente; podría decirse que está siendo uno de los
• Comunidades de interés.
• Herramientas tecnológicas
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través de un tutor virtual que los guiará y ayudará durante el proceso formativo.
• Es una forma muy conciliadora para que se pueda estudiar y continuar con el día
a día.
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educación no fue diferente. La era industrial está siendo sustituida por la era
educativos a tal grado que se abren espacios para la cultura digital en salones de
clases.
Ejemplo:
digital.
• Formar a los docentes en el uso de las nuevas tecnologías para que puedan
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E. Gamificación
diseño de juegos en contexto que no son juegos para involucrar a los usuarios y
aprendizaje activo. Mejora los aprendizajes de los estudiantes. Motiva a los estudiantes
Ejemplo
encuentra, puede percibir todos los factores externos que convergen en la atmosfera
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a través de:
• Acumulación de puntos
• Escalado de niveles
• Clasificaciones
• Desafíos
• Misiones o retos
F. Simulación Educativa
sistema o fenómeno del mundo real en el que se han simplificado u omitido algunos
diseño de un modelo, que constituye un recorte de un sistema real para llevar a término
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proceso educativo. Bajo el punto de vista puramente instrumental podemos decir que la
para categorizar la simulación, y poder producir una animación para ilustrar los
resultados de este modelo. Una simulación puede usarse para extender un estudio de
caso, y podría incluir clips de audio y vídeo y juegos de rol, así como gráficos basados
Ejemplo
permitiendo la relación con la realidad. En carrera como medicina, se pueda hacer uso
• Elaboración de maquetas
• Actividad practicas
• Dramatizaciones
• Observación de videos
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G. Enfoques Interdisciplinarios
efectiva entre dos o más disciplinas diferentes para lograr el desarrollo integral. Tal
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Ejemplo
puedan unir varias áreas curriculares, es decir, en el tema del cuerpo humano, vincular
muy distinta, máxime aun, cuando se hace uso de los diferentes estilos de
aprendizajes, en la cual, existan temas los cuales pueda adquirirlos de manera ya sea
• La investigación
• La contextualización
• La conceptualización
H. Aprendizaje activo
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contenido de la materia, sino también la relación de ese contenido con cuestiones más
Implica, por tanto, un proceso de pensamiento y reflexión mucho más amplio por parte
de los alumnos. A los profesores, sobre todo en el nivel universitario, se les presenta
con frecuencia un falso dilema sobre el aprendizaje activo: dar una charla magistral o
utilizar técnicas de aprendizaje activo; es decir, elegir entre “ser sabio en el escenario"
Ejemplo
resolución de retos y problemas, todo esto a través del análisis. También, hace uso del
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• Experimentos e investigaciones.
de ideas.
I. Aprendizaje cooperativo
trabajan juntos en grupos pequeños para lograr metas comunes. En este método, los
social, con roles claramente definidos. Fomenta valores como la empatía, la ayuda
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Después de varias rondas, surgirán unas cuantas historias de gran creatividad. Los
desarrollar la imaginación.
una pregunta, y les da un límite de tiempo, en el que los grupos discuten para obtener
una respuesta. Después, dirá un número al azar. Todos los estudiantes con ese
y la oratoria.
realizar una lectura comprensiva. Después, lo pondrá en común con el resto del equipo,
que recibieron los fragmentos que completan su texto. De este modo, potencian la
informaciones escasas.
miembro del equipo piensa una pregunta que le surja respecto a la lección que acaban
vista dentro del grupo. Así, los estudiantes aprenden a reflexionar sobre sus dudas y a
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J. Modelado
tareas específicas. Estos modelos pueden ser utilizados en una variedad de campos,
imitan el funcionamiento del cerebro humano. Los datos experimentales y los estudios
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habilidades al observar a otros y replicar sus acciones. Este proceso se basa en la idea
• Observación
• Memorización y Repetición.
• Lluvia de ideas
• Rompe cabeza
K. Instrucción diferenciada
uniforme para toda la clase, el maestro ajusta el contenido, los métodos de enseñanza
de enseñanza.
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enseñar para que coincida con los estilos de aprendizaje de sus estudiantes. Todos los
En vez de utilizar un método único de enseñanza para todos los estudiantes, los
Pero en todos los casos es una oportunidad para que los estudiantes aprendan
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los estudiantes con regularidad (tanto de modo formal como informal) para
lo haga con el mismo proceso de razonamiento que utilizará cuando sea profesional.
analogía, aprender implica ante todo una experiencia de construcción interior, opuesta
copiar lo real, sino en obrar sobre ello y transformarlo (en apariencia y en realidad), a
fin de comprenderlo. Para conocer los fenómenos, el físico no se limita a describirlos tal
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como parecen, sino que actúa sobre los acontecimientos de manera que puede
deduce.
que los alumnos desarrollen. Selecciona un problema de la vida real que pueda
noticias, el entorno cercano o incluso preguntar a tus propios alumnos sobre sus
personas. Cada grupo debe seleccionar a dos miembros para los roles
la discusión.
aclarar dudas sobre términos o conceptos que no entiendan. Indica el tiempo que
tendrán para resolverlo y los criterios de evaluación. Definición del problema: Los
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declaración.
• Lluvia de ideas: Los grupos deben llevar a cabo una lluvia de ideas donde cada
M. Organización de la información
problemas, mapas mentales y ensayos; esta tarea se facilita cada vez más, sobre todo
de manera ética y legal porque nos permite citarla y referenciarla de manera correcta.
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N. Elaboración de materiales
aprendizaje. Estos materiales pueden ser utilizados por educadores y estudiantes para
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enseñanza.
experimentos y demostraciones.
• Material manipulable: Objetos físicos que los estudiantes pueden manipular para
manera interactiva.
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O. Investigación
realidad, los fenómenos y los hechos que se observan; ayuda a analizar la relación que
se establece entre los elementos que configuran una determinada situación educativa
y, muchas veces también, a tomar decisiones sobre cómo intervenir en dicha situación
ambiental.
Ejemplo
cual desee estudiar a profundidad, esto desarrolla el espíritu reflexivo, analítico y critico
de la realidad, lo que lo vincula con su contexto, existen cursos los cuales fueron
creados para desarrollar este tipo competentes, para esta estrategia se hace uso de los
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CONCLUSIONES
Superior a Distancia se centra, en que los mismos facilitan la organización del espacio,
mientras que en la síncrona se utilizan mucho los encuentros virtuales en tiempo real,
El estudiante puede asistir a la misma clase más de una vez, lo que ayuda a fijar
eligen el mejor momento para estudiar, lo que les permite acceder a las clases cuando
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demás nos permite aprovechar este proceso para aprender de manera más efectiva y
Albert Bandura nos recuerda que, como observadores, somos capaces de comprender,
reflexionar y tomar decisiones informadas, lo que nos permite ser agentes activos en
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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
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Técnica.
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Valparaíso.
https://vra.ucv.cl/ddcyf/wpcontent/uploads/2017/03/gamificacion_continua.pdf
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Apéndice
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