Estatica
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Matías Murillo
Estática
Las condiciones de equilibrio son las leyes que rigen la estática. La estática es la
ciencia que estudia las fuerzas que se aplican a un cuerpo para describir un sistema
en equilibrio. Diremos que un sistema está en equilibrio cuando los cuerpos que lo
forman están en reposo, es decir, sin movimiento. Las fuerzas que se aplican sobre
un cuerpo pueden ser de tres formas:
-Fuerzas angulares: Dos fuerzas se dice que son angulares, cuando actúan sobre
un mismo punto formando un ángulo.
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-Fuerzas paralelas: Dos fuerzas son paralelas cuando sus direcciones son
paralelas, es decir, las rectas de acción son paralelas, pudiendo también aplicarse en
la misma dirección o en sentido contrario.
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Por otro lado, desde el punto de vista geométrico, se tiene que cumplir que las
fuerzas que actúan sobre un cuerpo en equilibrio tienen un gráfico con forma de
polígono cerrado; ya que en el gráfico de las fuerzas, el origen de cada fuerza se
representa a partir del extremo de la fuerza anterior, tal y como podemos observar en
la siguiente imagen.
-Segunda condición de equilibrio: Por otro lado, diremos que un cuerpo está en
equilibrio de rotación cuando la suma de todas las fuerzas que se ejercen en él
respecto a cualquier punto es nula. O dicho de otro modo, cuando la suma de los
momentos de flexión es cero.
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En este caso, desde el punto de vista matemático, y en el caso anterior en el que las
fuerzas son coplanarias; se tiene que cumplir que la suma de los momentos o fuerzas
asociados a las rotaciones antihorarias (en el sentido contrario de las agujas del
reloj), tiene que ser igual a la suma aritmética de los momentos o fuerzas que están
asociados a las rotaciones horarias (en el sentido de las agujas del reloj):
Un cuerpo se encuentra en equilibrio traslacional y rotacional cuando se verifiquen
de forma simultánea las dos condiciones de equilibrio. Estas condiciones de
equilibrio se convierten, gracias al álgebra vectorial, en un sistema de ecuaciones
cuya solución será la solución de la condición del equilibrio.
Magnitudes
Las magnitudes son propiedades físicas que pueden ser medidas, como por ejemplo
temperatura, longitud, fuerza, corriente eléctrica, etc. Encontramos dos tipos de
magnitudes, las escalares y las vectoriales.
Magnitudes escalares:
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Magnitudes vectoriales:
En muchos casos las magnitudes escalares no nos dan información completa sobre
una propiedad física.
Por ejemplo una fuerza de determinado valor puede estar aplicada sobre un cuerpo
en diferentes sentidos y direcciones. Tenemos entonces las magnitudes vectoriales
que, como su nombre lo indica, se representan mediante vectores, es decir que
además de un módulo (o valor absoluto) tienen una dirección y un sentido.
Según el modelo físico con el que estemos trabajando, se utilizan vectores con
diferente número de componentes. Los más utilizados son los de dos y tres
coordenadas que permiten representar valores en el plano y en el espacio
respectivamente.
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Lo primero el DCL. Sobre el que vamos a hacer una resolución gráfica. Tener en
cuenta que la dirección NE forma 45º con el E.
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Ahora vamos a la resolución analítica. Para eso tenemos que sumar los tres vectores,
pero ya sabemos que los vectores no se suman como números, sobre todo cuando no
son codireccionales, o sea que forman entre sí ángulos oblicuos. Eso es lo que pasa
justamente con el vector F1. Lo que vamos a hacer es descomponer F1 en sus
componentes norte y este y luego sumar todo los que apunte en la dirección x por un
lado y todo lo que apunte en la dirección y por el otro.
Entonces
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Todas estas sumas son sumas vectoriales, ya que las fuerzas se representan por
vectores y los momentos también. Si quieres repasar los vectores te recomendamos el
siguiente enlace: vectores.
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Para el cálculo de vigas tenemos entonces que averiguar las fuerzas y los momentos
de las fuerzas aplicadas en las vigas.
Caso práctico:
Tenemos la viga con una fuerza exterior aplicada en el punto 2 y con dos apoyos
simples en los extremos. La viga se sujeta porque aparecen dos fuerzas en los puntos
de apoyo en dirección contraria, como reacción a la fuerza externa del punto 2.
Tomamos como convenio de signos, fuerzas ascendentes positivas, fuerzas
descendentes negativas.
Ya tenemos entonces que en esta viga hay 3 fuerzas, una hacia abajo y dos hacia
arriba.
Para los momentos suponemos un punto sobre el que gira la viga y será sobre ese
punto donde calcularemos los momentos. En el ejemplo tomaremos como giro el
punto 3, serán:
M1 = F1 x L
M2 = F2 x L/2
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Ahora tenemos que hacer la suma de los momento, para eso debemos tener en
cuenta que el signo de un momento en un punto (giro) de una fuerza hacia abajo es
de signo contrario al momento (giro) que produce una fuerza hacia arriba en ese
mismo punto. La convención de signos que hemos elegido es que los momentos que
producen un giro de la viga sobre el punto en sentido de las agujas del reloj son
positivos y momentos que hacen girar la viga en sentido contrario al de las agujas del
reloj son negativos. Esta es la convención de signo más común, pero depende de ti,
puedes hacerlo al revés. Debes usar siempre la misma convención de signos a través
de todo el problema. Utiliza siempre el mismo convenio de signos desde el principio
y no habrá problema.
M2 - M1 = 0.
Que es lo que es lo mismo sustituyendo datos que ==> (F2 x L/2) - (F1 x L) = 0.
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