Apuntes Transmedia
Apuntes Transmedia
Apuntes Transmedia
Según Scolari (2016), una narrativa transmedia se caracteriza por dos elementos principales:
- Los prosumidores colaboran en la construcción del mundo narrativo: si bien existe un relato
oficial (canon) gestionado por el emisor, a este relato creado de arriba hacia abajo se deben sumar
las historias bottom-up de los consumidores, convertidos ahora en productores. El dominio textual
del fandom surge desde abajo y se integra al canon oficial, contribuyendo aún más a la expansión
del mundo narrativo transmedia (p. 3).
Jenkins (2009) ha clasificado siete principios que ayudan a obtener una visión más exacta sobre las
narrativas transmedia.
Los usuarios son quienes difunden y amplían las historias. En cuanto a la expansión, se hace
referencia a la viralización de los contenidos a través de redes sociales. Jenkins (2009) define el
término de expansión como la capacidad del público para compartir y participar activamente en la
circulación de contenidos. Este proceso aumenta el valor económico y cultural, ya que las
audiencias comparten información dentro de todas las comunidades. La profundidad tiene que ver
con la capacidad de penetración de una historia en el público objetivo, pues es la interiorización
que realizan los consumidores de las historias por las que sienten afinidad.
3. Inmersión (Immersion) vs. Extraibilidad (Extractability). La inmersión tiene que ver con la
capacidad de sumergir a los usuarios en el mundo narrativo, el prosumidor se convierte en un
potencial evangelizador de la historia, pues realiza una búsqueda para descubrir detalles más
específicos del relato por el cual siente afinidad, por otro lado, la extraibilidad es el proceso que
permite desplazar los elementos de la narración hacia la vida real, este principio se da cuando el
usuario toma como referencia a un personaje de su serie favorita para disfrazarse de este y así
poder exhibirse ante un público determinado. El prosumidor se adueña de los personajes ficticios
de la narrativa para tangibilizarlos en el mundo real (Jenkins, 2009).
La propuesta planteada por Jenkins, afirma certeramente que el elemento más importante
presente en las narrativas transmedia es el usuario, dado que su participación es beneficiosa para
desencadenar el fenómeno de la narrativa transmedia en distintas redes sociales.
1.2.2. Prosumidor
Para entender el comportamiento del prosumidor, es necesario señalar que estos cuentan con
ciertas características al momento de relacionarse con sus marcas preferidas y consumir los
contenidos, pues participan con sus creaciones y opiniones en redes sociales formando parte de la
experiencia narrativa. Por lo tanto, se ha identificado dos características que están presentes en el
comportamiento de los prosumidores:
B) Participativo. El prosumidor desea participar, sentirse escuchado, quiere formar parte de algo y
obtener una experiencia satisfactoria. Su participación es fundamental para la viralización de las
campañas publicitarias de las marcas que difunden sus contenidos en redes sociales. El
prosumidor es alguien que participa, ya no es considerado un ente pasivo. Ahora cuenta con
herramientas que le permiten participar en las narrativas, mirar una película en YouTube, escribir
lo que piensa de su serie favorita y ser escuchado. Según Scolari (2013), los usuarios continúan
siendo consumidores de contenidos audiovisuales en una variedad de dispositivos, la TV
tradicional no desaparece, pero deja de ser la única manera de consumir contenidos
audiovisuales. Ahora, el prosumidor es escuchado y está expuesto a diferentes tipos de contenido
y espacios de intercambio. En este sentido, el prosumidor es un creador de contenido, pues les
resulta muy fácil manipular los textos, realizar una parodia y compartirla en YouTube o Facebook,
los prosumidores no dudan en cambiar el final de un producto nuevo o en inventarse el avance de
su serie preferida.
● Red social: Es la plataforma en línea donde la gente con intereses comunes puede reunirse para
intercambiar pensamientos, comentarios y opiniones.
● Crossmedia: Se trata de extender una historia a otros soportes, los cuales están fragmentados y
necesitan la experimentación del conjunto de piezas para entender el sentido general de la
historia.
● Multiplataforma: Tiene que ver con contar el mismo relato pero en diferentes soportes. Por
ejemplo, la historia de Harry Potter se cuenta en diferentes formatos.
● Expansión: Es el compromiso activo del usuario por hacer circular contenidos de cualquier índole
a través de las redes sociales.
● Interacción: Es la capacidad del usuario de poder participar y expresarse en las redes sociales.
● Percepción: Es el proceso mediante el cual las sensaciones físicas, como las imágenes, los
sonidos y los olores se seleccionan, organizan e interpretan para
contar historias.
2.2.2. Muestra
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*******Carlos Scolari, Hipermediaciones
Como dice Fernando Flores, en la vida diaria "pasamos mucho tiempo conversando» (1997:
16). Ese conversar tiene consecuencias y debe ser considerado un trabajo a todos los
efectos. (pag 22)
Pero las metáforas, como sostiene Lizcano, «también arrastran sentimientos y valores» (2006:
66) y, a partir del uso continuado por parte de una comunidad de hablantes, terminan por
naturalizarse:
Estas metáforas son tan comunes que nos pasan desapercibidas. Con su uso reiterado, han
cristalizado en tópicos o en conceptos, borrando las huellas de su origen metafórico. Es
precisamente esa naturalidad adquirida (por el olvido del artificio que la origina) lo que las hace
tan eficaces. Más que metáforas que decimos, son metáforas que nos dicen. Nos dicen lo que
debemos ver y lo que no, así como la manera en que debemos verlo; lo que debemos
sentir y lo que no, asícomo la manera en que debemos sentirlo (Lizcano, 2006: 86-87). (pag 25)
VER ESTEREOTIPOS
En un artículo científico expresiones como «yo creo que ... » no suelen estar permitidas y el
autor debe explicitar permanentemente sus fuentes de información y justificar sus
conclusiones y tomas de posiciones.
El texto científico, además, debería indicar un marco teórico que responda a la pregunta:
«¿Desde dónde habla este autor?» y al final, después de las conclusiones, algunos
Aconsejan indicar posibles desarrollos futuros a partir del trabajo realizado. De esta manera
el artículo se encuadra en una narrativa mayor que lo contiene y, como en un producto de la
cultura de masas, termina con un Continuará.
CAP 1.
El guión transmedia: una propuesta metodológica para contar con todos los medios.