Guia Estudiante U4 2024_2024 (1).Docx Eva

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GUÍA DE APRENDIZAJE DEL ESTUDIANTE

UNIDAD 4

Asignatura: Entornos Virtuales de Aprendizaje


Unidad 4: Aplicaciones Educativas

Resultado del aprendizaje: Al finalizar la unidad, los estudiantes serán capaces de identificar,
analizar y aplicar diversas herramientas y aplicaciones educativas en entornos virtuales. Esto
les permitirá mejorar su capacidad para facilitar el aprendizaje colaborativo y personalizado, así
como evaluar la efectividad de estas herramientas en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Mapa de contenidos de temas y subtemas de la Unidad 4

UNIDAD

Tema 7.1 Tema 7.2 Herramientas


Aplicacione educativas
s
educativas

Aplicaciones Herramientas Aplicaciones Funcionalidad Enseñanza


Clasificación

Actividades previas al desarrollo de la unidad:

1. Revisar y explorar la plataforma Aula Virtual Unidad 4: Tema 7


2. Revisar el compendio de la unidad 4, vídeos y recordar las obligaciones
ycompromisos con la educación en línea.
3. Ubicar la unidad y tema que estás trabajando en el mapa de contenidos
4. Revisar las actividades y tareas que constan en el sílabo, organizar el
tiempopara cumplir con las fechas previstas
Actividades a desarrollar del Tema 7: Uso de aplicaciones educativas

1. Revisar la cartelera en líneahttps://uvirtual.uce.edu.ec/


2. Revisar las normas de netiqueta y recuerda tus obligacionesy compromisos
eneducación en línea
3. Ubicar la unidad y tema que estás trabajando en el mapa decontenidos
4. Revisar las actividades y tareas que constan en el sílabo, organizar tu tiempo
paracumplir con las fechas previstas
Semana 13: Clasificación de aplicaciones educativas

1. Revisa la pestaña de la Unidad 4, mapa de contenidos.

2. Lee y revisa el documento base (compendio U4) del Subtema 7.1:

• Aplicaciones educativas
• Clasificación de aplicaciones educativas basadas en aspectos
funcionales ypedagógicos
• Clasificación de herramientas digitales en la tecnoeducación

3. Señala las ideas principales sobre los conceptos dados para que participes
enla siguiente actividad.

4. Revisa la infografía 7: uso de aplicaciones educativas

5. Revisa los recursos complementarios de la unidad

6. Participa en la videoconferencia 7: Clasificación de aplicaciones educativas

• bases de datos: Web of Science,


• identificadores: ORCID,
• herramientas de escritura: Enago,
• herramientas de búsqueda de textos completos: Kopernio,
• herramientas de publicación:Journal CitationReports,
• gestores de referencias: Endnote,
• herramientas de análisis cualitativo: Atlas.ti,
• herramientas de análisis cuantitativo: SPSS (paquete estadístico de las
• ciencias sociales),
• herramientas de verificación de plagio: Viper.

Semana 14: Aplicación de herramientas educativas

1. Revisa la pestaña de la Unidad 4, mapa de contenidos.

2. Lee y revisa el documento base (compendio U4) del Subtema 7.2:

• Aplicación de las TIC desde posiciones y visiones diferentes


• Las aplicaciones educativas presentan una serie de funcionalidades
• específicas
• Aplicaciones educativas de Internet en la enseñanza presencial

3. Señala las ideas principales sobre los conceptos dados para que participes
en lasiguiente actividad.

4. Revisa la infografía 7: uso de aplicaciones educativas


5. Revisa los recursos complementarios de la unidad

6. Participa en el videochat 7: Integrando aplicaciones y plataformas educativas en


laenseñanza

• Función informativa: como es el caso de los programas tutoriales,


lossimuladores y las bases de datos.
• Función instructiva: todos los programas educativos orientan y regulan el
aprendizaje de los estudiantes ya que, explicita o implícitamente,
promuevendeterminadas actuaciones de los mismos encaminadas a
facilitar el logro de objetivos educativos específicos. Por ejemplo, los
programas tutoriales.
• Función motivadora: se debe a las características propias de los
nuevosmedios que permiten captar y mantener el interés de los
alumnos.
• Función investigadora: son los que presentan entornos que propician la
investigación, como las bases de datos, simuladores y constructores,
aunquetambién los programas herramienta son de gran utilidad en el
desarrollo de investigaciones.
• Función expresiva: es el caso de los programas que utilizan lenguajes
de programación, los procesadores de textos y editores gráficos, por
cuanto brindan un entorno que facilita la expresión creativa y la
comunicación.
• Función metalingüística: se accede a los lenguajes propios de la informática
apartir del uso de sistemas operativos y lenguajes de programación.
• Función lúdica: el software educativo aporta posibilidades únicas de
combinación de elementos educativos y lúdicos que han dado lugar a
laaparición del "edutainment"
• Función innovadora: se debe a que utilizan las últimas
tecnologíasincorporadas en los centros educativos.

7. Lee y revisa la tarea:

• Después de haber leído el compilado de la Unidad: 4, Tema 7: “Uso de


aplicaciones educativas”, que se encuentra en los recursos de la
plataforma y Luego de escuchar la videoconferencia impartida por su
docente, elabore en el programa PREZI una presentación sobre las
aplicaciones educativas.Debe tomar en cuenta los siguientes aspectos:
o Coloca un título y desarrolla una definición propia sobre las
aplicaciones educativas
o Coloca la clasificación de las aplicaciones educativas basada en
aspectos funcionales y pedagógicos
o Coloca 2 elementos de la clasificación de las herramientas digitales
en la tecnoeducación
o Coloca las funcionalidades específicas de las aplicaciones
educativas
o Realiza una conclusión sobre la aplicación de las herramientas
educativas desde las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC), Tecnología para el aprendizaje y el
conocimiento (TAC) y Tecnologías para el empoderamiento y la
participación (TEP)
o Sube el enlace de la presentación en el espacio de tareas en la
plataforma en el tiempo establecido.
o Verifique el enlace permita observar la presentación, caso
contrario, se calificará con cero la tarea.
o Revisa la calificación de tú tarea, después de 72 horas.

8. Finalmente, lee con atención el compendio de la unidad 4 y prepárate para el test 7


dela unidad 4

EVALUACIÓN

TEMA SEMANA ACTIVIDAD PUNTAJE

Videoconferencia 7: clasificación de 2,5 puntos


Semana 13 aplicaciones educativas
5
Tarea 7: Uso de Prezi para la realización de 14 puntos
presentaciones
Videochat 7: Integrando aplicaciones 10 puntos
y plataformas educativas en la
Semana 14 enseñanza

Test. 5: Entornos Virtuales de Aprendizaje 3.5 puntos

TOTAL 30 Puntos

Asistencia online obligatoria comprobada en:

Lectura de compendios base.

Visualización del PPT interactivo, infografía, vídeos, clase magistral y


participación en videoconferencias.
Elaboración de actividades de gamificación (crucigrama, sopa de letras,
ahorcado, otros).
Participaciones activas en el chat.
Cronograma Meses: septiembre 2024

UNIDAD 2

FECHAS L M M J V S DL M M J V S D L M M J V S D L M M J V S D
ACTIVIDADES 5 6 7 8
2 3 4 9 10 11 1 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 24 26 27 28 29
2
Videoconferencia 7:
Clasificación de
aplicaciones educativas
Actividad de refuerzo:
Revisión del
Compendio
Videochat 7: Integrando
aplicaciones y
plataformas educativas
Tarea 7: Uso de Prezi
para la aplicación de
presentaciones
Test. 7:

Actividad de refuerzo:
Revisión del
Compendio
Para la evaluación de los diferentes recursos se ha previsto la utilización de rúbricas que procuren una
calificación objetiva, visualizando los criterios e indicadores más importantes, asíse tiene:
Anexo 1

Rúbrica para Tarea: Puntaje: 14 puntos

14
INDICADORES PUNTOS 10 PUNTOS 5 PUNTOS
Establece de Establece Establece un
manera parcialmente escaso dominio
Contenido sintetizada las los conceptos del contenido no
ideas centrales elementales plantea los
de la del contenido. conceptos
investigación y (4) puntos básicos.
las relaciones
existentes (3) puntos
entre sus
contenidos.(5) puntos
Presenta
No presenta Presenta más de 5
Ortografía hasta 5
ningún error de errores de
errores de
redacción, ni falta redacción redacción y
de ortografía.(5 y ortografía.
puntos) ortografía. (2) puntos
(4) puntos
La conclusión está
La conclusión está medianamen
Conclusión claramente No existe conclusión.
te
establecida.(4) establecida.
puntos (2) puntos

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