Unidad 1

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TII 24_25

UNIDAD 1:
EQUIPO Y APLICACIONES INFORMÁTICAS.
MECANOGRAFÍA
1. El hardware informático.
Al analizar un ordenador podemos referirnos a dos aspectos diferentes:
● Los componentes físicos o hardware, son los circuitos y los componentes
electrónicos del ordenador.
● Los componentes lógicos o software, son los programas que ejecuta el
ordenador y la información o los datos que procesa.
El ordenador está compuesto por circuitos digitales

 Ejercicio: Busca y explica ¿Qué es un circuito digital? ¿y un analógico?


 ¿Di cuáles son las ventajas e inconvenientes del circuito digital respecto al analógico?
El procesador

 Ejercicio Busca y escribe la definición de procesador


Todos los ordenadores que nos rodean incluyen gran variedad de componentes:
impresoras, pantallas, teclados, ratones, dispositivos de almacenamiento interno (discos duros)
y externo (lápices de memoria) y el ordenador puede funcionar sin ellos.
A estos componentes que desempeñan funciones accesorias en el equipo se les
denomina periféricos.
Por el contrario, existen algunos elementos que si son esenciales para el funcionamiento
del equipo. Sin ellos no podría funcionar, son la unidad central de proceso (UCP o CPU) y la
memoria principal.
La unidad central de proceso (UCP o CPU) es el bloque de circuitos encargados de
ejecutar las instrucciones del ordenador. Está compuesta por los siguientes elementos:
1. La unidad de control, el cerebro del ordenador, regula el funcionamiento global
del equipo, recibe instrucciones del programa en ejecución en cada momento y las transforma
en órdenes básicas que son enviadas al resto de elementos del ordenador para que cada uno
actúe en el momento y modo adecuados.
2. La unidad aritmético-lógica (UAL) se encarga de ejecutar las operaciones
aritméticas y lógicas que realiza el equipo.
3. La CPU o UCP comprende una serie de registros de memoria de pequeña
capacidad de almacenamiento en los que la unidad de control sitúa los datos y cálculos
intermedios que emplea para la ejecución del programa.

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Adelaida GH
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La memoria principal.
La memoria principal, memoria central o memoria RAM es una parte central del
ordenador en ella se almacenan los programas que se ejecutan en cada momento y los datos con
los que deben operar.
La memoria RAM es una memoria:
● De funcionamiento muy rápido, en ella podemos leer y escribir información
mucho más rápido que en otro dispositivo de almacenamiento.
● Es volátil; es preciso alimentarla continuamente de electricidad para que los
datos almacenados en la memoria no se borren. Además si es preciso regenerar dicha
información o refrescar la memoria se denomina memoria RAM dinámica o DRAM.

Unidades de almacenamiento.
Las unidades de almacenamiento o memoria secundaria son el soporte sobre el que se
almacenará la información de forma duradera.
A lo largo de la historia de los ordenadores se han desarrollado distintos tipos de
periféricos de almacenamiento:
 Tarjetas perforadas, son tarjetas de cartón en las que se hacían agujeros que
representan información de forma sistemática.
 Cintas magnéticas, eran capaces de almacenar gran cantidad de información que se
almacenaba grabando impulsos magnéticos en una superficie magnetizada situada en
una capa de plástico flexible.
 Discos flexibles, disquetes o floppy disks, supusieron un gran avance en el
almacenamiento barato (muy usado en los 80,llegaron a la alta capacidad de 250
megabytes de información), las memorias flash (permite la lectura y escritura de
múltiples posiciones de memoria ) y discos duros los sustituyeron.
 Discos ópticos, almacenan información en forma de pequeños orificios realizados
con una luz láser sobre una superficie plástica. Blue-Ray, DVD.
 Discos duros, son el dispositivo de almacenamiento más usados actualmente están
formados por varios discos montados sobre un eje y giran todos a la vez a gran
velocidad impulsados por un motor. En los últimos años se usan los discos duros en
estado sólido, sus ventajas son no requieren movimiento mecánico por lo que son
más resistentes, silenciosos y mucho más rápidos que los anteriores. Su
inconveniente el mayor coste.
Los discos duros externos se comunican con el ordenador a través de un puerto USB,
permiten combinar gran capacidad de almacenamiento y su portabilidad.
 Memorias flash, se componen de circuitos electrónicos montados sobre una pastilla
de silicio. Presentan una gran velocidad de lectura/escritura. Su consumo es muy
bajo, tienen resistencia a los golpes, no necesitan alimentación independiente, se
alimentan a través del propio puerto. Admiten un número limitado de operaciones
por lo que su vida útil es pequeña. (pendrives, tarjetas SD, para móviles y fotografía
digital).

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Puertos de entrada y salida


Además de los componentes principales el ordenador emplea una serie de periféricos
para diferentes funciones: impresoras, dispositivos de entrada; teclados, escáneres, tabletas
digitalizadoras, cámaras, pantallas, etc. Para comunicarse con ellos el ordenador utiliza los
puertos de entrada-salida o puertos.
Existen básicamente dos tipos de puertos: puertos en serie y puertos en paralelo.
 Puertos en serie; la información se transmite de forma secuencial bit a bit. ratón, módem.
 Puertos en paralelo, la información se transmite simultáneamente de byte en byte (de 8
en 8 bit) impresoras, escáneres, discos duros
Hoy en día se emplea el puerto USB de forma universal, para todo tipo de dispositivos.
La tarjeta gráfica
La tarjeta gráfica es un dispositivo que procesa los datos procedentes de la unidad
central de proceso y los transforma en información capaz de ser interpretada por un dispositivo
de salida visual como monitor pantalla de televisión o un cañón de vídeo.
Componentes básicos de las tarjetas de vídeo: la unidad de procesamiento y la memoria
de vídeo.
La unidad de procesamiento se encarga de realizar los cálculos, o parte de ellos,
necesarios para la presentación de los gráficos. El principal parámetro que indica las
prestaciones de la GPU es su velocidad expresada en megahercios.
La memoria de vídeo realiza las operaciones necesarias con los gráficos que debe
mostrar en el dispositivo de salida. Las tarjetas de prestaciones más elevadas tienen su propia
memoria para evitar cargar la RAM con su trabajo.
Interfaz de vídeo digital (VGA)
Tanto el cable, como su puerto suelen ser blancos, existen distintos.
https://analogicodigital.es/puertos-y-conexiones-de-un-ordenador/
Interfaz de vídeo analógico (DVI)
Tanto el cable, como su puerto suelen ser azules, existen distintos.
https://www.blackbox.com/es-es/insights/blackbox-
explains/inner/detail/av/video/formatos-e-interfaces-de-v%C3%ADdeo-
anal%C3%B3gico
2. El software informático.
La parte física del ordenador o hardware se compone de circuitos digitales, medios de
almacenamiento y puertos que se comunican con dispositivos periféricos. Almacenan
información inmaterial y la parte lógica o software se encarga de su tratamiento.
En los circuitos la información se transmite mediante dígitos binarios o bits. Un bit es
la unidad más pequeña de información y representa los dos posibles estados de un sistema.
Los bits de información que almacena y procesa el ordenador se organizan en archivos
o ficheros.

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Un fichero es un conjunto de información relacionada entre sí y con un nombre único


por el que puede ser identificada y manipulada. Es la unidad mínima de información con
sentido, a veces incomprensible para el ser humano pero necesaria para el funcionamiento del
sistema operativo.
Los archivos se deben nombrar con un nombre simbólico para facilitar su identificación
y manipulación de forma eficiente. El nombre debe ser conciso y lo más explicativo posible.
La mayoría de los sistemas operativos organizan los archivos en directorios
(subdirectorios a su vez) o carpetas, estos incluirán archivos de contenido relacionado entre sí.
El nombre de un archivo tiene dos partes:
nombre propiamente dicho
extensión, ésta separada por un punto e indica el tipo de fichero del que se trata .docx,
.odt

 Práctica: mostrar la extensión de un archivo en Windows


El sistema operativo
El sistema operativo es un conjunto de programas que ayudan a utilizar las funciones
del ordenador.
Existen muchos tipos de sistemas operativos según las funciones que se les pide y según
el tamaño del ordenador. Vamos considerar dos tipos:
Sistemas operativos monousuarios, solo permiten que trabaje una persona
Sistemas operativos multiusuarios permiten compartir el ordenador a varios usuarios.
y hay una persona administradora del sistema.
Sistemas distribuidos o en red los usuarios ejecutan un sistema operativo en cada
máquina y comparten algunos recursos.
Funciones del sistema operativo
El sistema operativo ayuda al programador o al usuario y gestiona los recursos del
ordenador para optimizar su explotación.

 Escribe Al menos 5 funciones de los sistemas operativos.


Sistemas de ficheros
El sistema de ficheros o sistema de ficheros es la estructura general que emplea el
sistema operativo para almacenar, organizar y gestionar los archivos de una determinada unidad
de almacenamiento.

 Práctica: Comprimir y descomprimir ficheros.


Tipos de licencias de software.
Cuando los programas y aplicaciones se comercializaron en el mercado general
comenzaron a regirse por la legislación sobre derechos de autor.

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Los derechos de autor son la expresión jurídica de un reconocimiento público de que un


bien ha sido producido por un determinado autor, le corresponden solo por haberlos creado. Se
regula por la legislación sobre propiedad intelectual.
Una licencia de software es un contrato entre autor o el titular de los derechos de
explotación de un programa informático y el usuario, regula los términos en que este puede
utilizar software cumpliendo los términos y cláusulas de la licencia.
Software propietario.
Para evitar copias ilegales de programas las compañías han empleado medios como:
 Licencias de uso temporal, el programa se vuelve inutilizable tras el período de prueba.
 Códigos de seguridad o claves
 Mochilas
Software libre y software propietario.

 Explica qué son las licencias: copyleft, licencias de código abierto.


Aplicaciones informáticas.
Un sistema operativo es el armazón de básico que permite el funcionamiento del
ordenador, proporciona un entorno de trabajo y una interfaz para gestionar los recursos
(memoria, dispositivos, etc.). No obstante, por sí solo no ofrece las herramientas
Para desarrollar objetivos específicos, de ello se encargan las aplicaciones o programas
que emplean la potencias y funcionalidades del ordenador para proporcionar determinadas
utilidades. Se han desarrollado multitud de ellas de diversa complejidad y muy diferentes
ámbitos de aplicación.
Las aplicaciones de carácter general que vamos considerar en nuestro módulo son:
 Procesadores de texto, permiten crear y manipular los documentos de texto permitiendo
ajustar el formato, incorporar gráficos u otros elementos.
 Hojas de cálculo, permiten realizar cálculos más o menos complejos con gran cantidad de
datos. Los cálculos se actualizan al modificar datos.
 Bases de datos o sistemas gestores de bases de datos, son potentes herramientas para
almacenar, catalogar y consultar información de modo rápido y eficaz.
 Manipulación de gráficos e imágenes, permiten crear, manipular y retocar fotografías
digitales.
 Presentaciones gráficas, es un conjunto de gráficos y textos para tratar una cuestión y para
acompañar una exposición en la mayoría de los casos.
 Clientes de correo, permite gestionar el correo electrónico: redactar, almacenar, gestionar
la libreta de direcciones entre otros.
 Agenda electrónica, a veces integrada en el cliente de correo (Outlook) es el equivalente de
la agenda en papel. Permite gestionar citas, reuniones y tareas.
Existen además numerosas aplicaciones restringidas a ámbitos profesionales como
pueden ser:
 Aplicaciones de contabilidad, facturación, nóminas, …
 Aplicaciones para la gestión de almacén
 Aplicaciones de dibujo técnico
 Aplicaciones de desarrollo de programas informáticos

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 Aplicaciones de ingeniería
 Aplicaciones médicas

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