Capacidades de Lectura y Escritura
Capacidades de Lectura y Escritura
Capacidades de Lectura y Escritura
Objetivo
Identificar el enfoque de las reas de Comunicacin y Matemtica en las actividades / sesiones de aprendizaje.
Textual
La unidad mnima del lenguaje con sentido (que comunica algo) es el texto. Se aprende a leer y escribir interactuando con diversos tipos de textos, que responden a distintas situaciones de comunicacin.
El escrito slo cobra significado en el texto, autntico y completo, usado en situacin de vida. Josette Jolibert
CAPACIDADES COMUNICATIVAS
Manejo eficiente de las habilidades comunicativas que le permitan al nio interactuar en diversos contextos de comunicacin
Las capacidades conocimientos y actitudes que se proponen en el rea de Comunicacin se presentan a travs de tres organizadores:
Comprensin de textos
Produccin de textos Expresin y comprensin oral Expresin y apreciacin artstica (Inicial)
EXPRESIN ORAL
COMPRENSIN ORAL
COMPRENSIN DE TEXTOS
PROCESO LECTOR RECUPERACIN DE SABERES PREVIOS
ANTES DE LEER
COMPRENSIN DE TEXTOS
LEER EN FORMA ORAL Y SILENCIOSA
DURANTE LA LECTURA
COMPRENSIN DE TEXTOS
VERIFICACIN DE HIPTESIS PREGUNTAS CONSIDERANDO LOS NIVELES DE COMPRENSIN ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y DE REFUERZO A LA LECTURA Y ESCRITURA
DESPUS DE LA LECTURA
PRODUCCIN DE TEXTOS
PLANIFICACIN PREVER EL DESTINATARIO, EL TIPO DE TEXTO, EL CONTENIDO Y EL PROPSITO
TEXTUALIZACIN
PRODUCCIN DE TEXTOS
REVISIN DEL TEXTO A PARTIR DE UN INSTRUMENTO REVISIN INCORPORAR OBSERVACIONES Y NUEVAS IDEAS ELABORAR LA VERSIN FINAL TENIENDO EN CUENTA LA ESTRUCTURA DEL TEXTO SOCIALIZAR LAS PRODUCCIONES
REESCRITURA Y PUBLICACIN
Contar con un ambiente alfabetizado o letrado que le permita a los nios entrar en contacto con la cultura escrita.
rea de Matemtica
TIENE SU ORIGEN EN LA NECESIDAD DEL
ACCIN - CONCRETA
Potenciar el pensamiento matemtico debe ser un reto permanente para el estudiante y el docente.
Resolver problemas
RAZONAR Y DEMOSTRAR
Comprender e interpretar nociones de rea y permetro; tablas y grficas estadsticas; la medicin de longitud, tiempo y volumen; cantidades y cambio monetario; porcentajes, descuentos, intereses; informacin y datos de su entorno (edades, pesos, costos), etc.
RESOLVER PROBLEMAS
Resolver problemas de su vida diaria aplicando operaciones numricas; haciendo clculos y mediciones; clasificando objetos; relacionando cantidades; dibujando, graficando, simbolizando.
COMUNICAR MATEMTICAMENTE
Explicar los resultados de una operacin; la respuesta y el proceso seguido para resolver un problema; la relacin encontrada entre figuras y objetos, porcentaje y proporcin; empleando grficos y smbolos.
PROCESOS METODOLGICOS
CONCRETO
PROCESOS METODOLGICOS
GRFICO
PROCESOS METODOLGICOS
ABSRACTO
ABSTRACCIN
Las capacidades conocimientos y actitudes que se proponen en el rea de Matemtica se presentan a travs de tres organizadores: -Nmero, relaciones (II ciclo) y operaciones (III ciclo). -Geometra y medicin (II y III ciclo). -Estadstica (III ciclo).
rea de Matemtica: Nmero y Relaciones Ciclo Competencias Establece relaciones de semejanza y diferencia entre personas y objetos de acuerdo a sus caractersticas con seguridad y disfrute. Resuelve problemas de situaciones cotidianas en las que identifica relaciones numricas realizando con autonoma y confianza, operaciones de adicin y sustraccin con nmeros de hasta tres cifras.
II
III
II III
Ciclo Competencia III Interpreta relaciones entre dos variables, en situaciones de la vida real y las valora utilizando el lenguaje grfico.
Debe considerarse que el nio manipule material concreto para estimular interacciones que le ayudarn a comprender conceptos matemticos y facilitar la adquisicin de aprendizajes matemticos.
Los materiales estimulan la funcin de los sentidos y de los saberes previos. Adems, propician que los estudiantes se organicen, se comuniquen, enfrenten retos, resuelvan problemas, investiguen...
Propiciar por medio de juegos la interaccin con los objetos y material concreto El juego consiste en saltar por todos los casilleros del avin para desarrollar el pensamiento lgico matemtico aplicado a la vida real, habilidades y actitudes matemticas y la elaboracin de conceptos que desde el 10 hasta el 100. sern la base para adquirir posteriormente el nivel abstracto del pensamiento.
Vamos a jugar!
Paso El 1 participante en salir debe tirar su ficha en el pr casillero: 10. Si cae dentro podemos continuar, si no perdem El juego es el medio por turno. excelencia para el
aprendizaje infantil. Los juegos estimulan el pensamiento creativo inventivo y estratgico, habilidad para resolver problemas, orden y cumplimiento de reglas y roles.
100
70 40 30 20 50 60 80
90
10
Orientaciones para las actividades matemticas Utilizar actividades cotidianas en las que utilicen las tablas y grficos estadsticos, los cules les facilitan la emisin de juicios y orientan la toma de decisiones. Mostrar cmo puede tratarse matemticamente situaciones inciertas, y graduar la mayor o menor probabilidad. Proponer juegos de azar en los que se apliquen estos conceptos matemticos.
El nio tiene un pensamiento matemtico intuitivo que se expresa a travs del lenguaje, por ello es necesario brindarle actividades que integren las nociones matemticas para lograr el desarrollo no solo intelectual sino tambin el social y emocional. El rea debe poner nfasis en el desarrollo del razonamiento lgico matemtico aplicado a la vida real, procurando la elaboracin de conceptos, el desarrollo de habilidades y actitudes matemticas a travs del juego como medio por excelencia para el aprendizaje infantil.
Realizar con los nios actividades psicomotrices que les permita desplazarse por el espacio en un ambiente de libertad. Brindar al nio la oportunidad de manipular material concreto para realizar mediciones y comparaciones. Focalizar la atencin en un grupo de 5 a 8 nios cada da a fin de poder observar a todos los nios y su evolucin en la semana. Proponer actividades divertidas y del inters de los estudiantes.
Gracias