Que Es Una Evaluación Auténtica

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EVALUACIÓN AUTÉNTICA

Tareas
basadas en indagación y en contexto:

Indagación

ABP
Aprendizaje basado en
problemas

Aprendizaje
basado en PUNTOS DE
GRASPS RAFT TATETI ENTRDA
proyectos

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Fuente: http://ylang-ylang.uninorte.edu.co:8080/cedu/recursos-por-disciplina/ciencias-basicas/80-aprendizaje-basado-en-proyectos

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Estructura GRASPS
(una forma de estructurar desempeños sumativos auténticos)

 Meta (Goal)
 Función (Role)
 Destinatarios (Audience)
 Situación (Situation)
 Producto, desempeño y propósito (Product,
Performance and Purpose)
 Normas y criterios para el éxito (Standards and
Criteria for success)

G. Wiggins y J. McTighe (2005)


Meta: su objetivo es demostrar cómo las relaciones innovadoras basadas en patrones
definen el arte de una cultura.
Función: usted es un arquitecto especializado en parques infantiles.
Destinatarios: sus destinatarios son niños de hasta ocho años y la comisión de
planificación del colegio.
Situación: el contexto es un espacio preexistente y todo el equipamiento es muy viejo.
Producto: la clase planificará un parque infantil totalmente nuevo. Cada alumno diseñará
luego una parte del equipamiento que se ubicará en el lugar. El parque infantil debe
reflejar la cultura de su entorno local y debe tener una entrada especial definida por un
patrón.
Normas y criterios para el éxito: esta tarea será valorada con los criterios
interdisciplinarios B y C, y el criterio A de Matemáticas y Artes. También se evaluará en
qué medida reflexiona sobre su proceso de aprendizaje y su explicación de la integración
de las disciplinas de Matemáticas y Artes, mediante el criterio interdisciplinario D.
Otra estrategia: RAFT

Rol Audiencia / Formato Tema


Destinatario
Residentes de Artículo
Periodista Huracanes
New Orleans periodístico
Método TA TE TI
Se puede utilizar para:
 que el alumno investigue un tema nuevo.
 ampliar una unidad de estudio
 profundizar un tema enseñado

VENTAJAS:
 Toma en consideración las preferencias, fortalezas y
debilidades del alumno.
 Tiene en cuenta los tipos de inteligencias y los estilos
de aprendizaje.
Otros formatos:
Ejemplo en:
Anexo 7
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El enfoque de los múltiples
puntos de entrada al
conocimiento
¿Cómo involucrar a los alumnos, atendiendo a la diversidad de perfiles, experiencias e intereses?

El enfoque de
los puntos de
entrada al
conocimiento
EXPERIENCIAL
NARRATIVO

FILOSÓFICO o
FUNDACIONAL PUNTOS DE ENTRADA
ESTETICO

LÓGICO CUANTITATIVO

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EXPERIENCIAL
Ejemplo:
(Formar grupos que deben NARRATIVO
tomar decisiones de (Contar la historia
acuerdo a diferentes de sus comienzos
procesos gubernamentales) en Grecia)

FILOSÓFICO o
FUNDACIONAL
¿Es la democracia
(Estudiar las raíces la mejor forma
de la palabra)
de gobierno?

(Ej. H. Gardner)
ESTÉTICO
(Grupos musicales que
LÓGICO CUANTITATIVO tocan como grupo y
(Estudiar los patrones de elección bajo un solo individuo)
al congreso a lo largo del tiempo)

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PUNTOS DE ENTRADA para una unidad de Geografía

NARRATIVO
EXPERIENCIAL Fábula
Trabajo de campo

El problema del agua


en el planeta
FILOSÓFICO o
FUNDACIONAL ESTÉTICO
Escucha de tema musical
Debate
“Preocuparse por el
agua en nuestro
planeta es innecesario” LÓGICO CUANTITATIVO

Analizar y comparar gráficos y tablas


Page 14 Extraer conclusiones
PUNTOS DE ENTRADA para una unidad de Historia Social
NARRATIVO
EXPERIENCIAL Estudio de relatos y
Juego de roles. testimonios

Revolución Industrial
(Trabajo infantil)

FILOSÓFICO o
FUNDACIONAL ESTÉTICO
Estudio de fuentes
Debate visuales.
¿Quién es responsable
del trabajo infantil? LÓGICO CUANTITATIVO
Analizar y comparar gráficos y tablas
Elaborar gráficos,
¿Cómo combatirlo? Secuenciar acontecimientos
Page 15 Crear una línea de tiempo

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