6 Sistema de Tiempos Predeterminados

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Sistema de tiempos

predeterminados
Objetivo:
El estudiante seleccionará un sistema de tiempos predeterminados
para establecer métodos de trabajo en un proceso de producción.
SISTEMAS DE TIEMPOS PREDETERMINADO

El asignar tiempos estándar a los elementos básicos del trabajo, se le conocen como
tiempos de movimientos básicos, tiempos sintéticos o tiempos predeterminados.

Se asignan a los movimientos fundamentales y a grupos de movimientos que no se


pueden evaluar con precisión mediante los procedimientos ordinarios de estudio de
tiempos con cronómetro.

Los valores de tiempo:

- Son sintéticos puesto que con frecuencia son el resultado de las combinaciones
lógicas de therbligs;

- Son básicos porque un mayor refinamiento es difícil e impráctico;

- Son predeterminados porque se usan para predecir los tiempos estándar de nuevos
trabajos que resultan del cambio de métodos.
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MÉTODOS DE MEDICIÓN DE TIEMPO (MTM)

MTM-1
El método de medición de tiempo MTM proporciona valores de tiempo de los movimientos
fundamentales de alcanzar, mover, girar, agarrar, posicionar, desenganchar y soltar.

Los autores definen MTM como “un procedimiento que analiza cualquier operación
manual o método basado en los movimientos básicos que se requieren para realizarlo y
asigna a cada movimiento un tiempo estándar predeterminado que está establecido por la
naturaleza del movimiento y las condiciones en las que se realiza”

Los datos de MTM-1 son el resultado del análisis realizado cuadro por cuadro de películas
que se tomaron en diversas áreas de trabajo
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Un análisis más detallado clasificó cinco casos distintos de alcanzar, cada uno de los
cuales requería una asignación de tiempo diferente para una distancia dada:

1. Alcanzar el objeto en una posición fija, o el objeto en la otra mano, o el objeto en el


que descansa la otra mano.
2. Alcanzar un solo objeto en una ubicación que puede variar ligeramente de un ciclo a
otro.
3. Alcanzar un objeto mezclado con otros requiere buscar así como seleccionar.
4. Alcanzar un objeto muy pequeño o uno que requiere agarre de precisión.
5. Alcanzar un objeto en una posición indefinida según la posición de la mano o el
balance del cuerpo, para el siguiente movimiento o fuera de la trayectoria.

Además, encontraron que el tiempo de movimiento dependía tanto de la distancia como


del peso del objeto que se movía, así como del tipo específico de movimiento.

Los tres casos de movimiento son:


1. Mover un objeto a la otra mano o contra un tope.
2. Mover un objeto para aproximarlo o a un lugar indefinido.
3. Mover un objeto a una localización exacta.
Por último, 2 casos de soltar y 18 casos de posicionar también afectan el tiempo.
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En la tabla 13.1 se resumen los valores de MTM-1. Los valores del tiempo del therblig
agarrar varía de 2.0 a 12.9 TMU [1 TMU (unidad de medición de tiempo, Time
Measurement Unit) = 0.00001 hora], dependiendo de la clasificación del agarre.
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Primero, el analista resume todos los movimientos de la mano derecha y la mano


izquierda que se requieren para realizar el trabajo adecuadamente. Después, se
determinan los tiempos calificados en TMU para cada movimiento a partir de las
tablas de datos de tiempos-métodos.

Para determinar el tiempo que se requiere para un desempeño normal de la tarea, los
valores no limitantes del movimiento se marcan con un círculo o se borran, debido a
que sólo se resumirán los movimientos limitantes, siempre que sea “fácil” realizar los
dos movimientos en forma simultánea (vea la tabla X de la tabla 13.1)

Por ejemplo, si la mano derecha debe alcanzar 20 pulgadas (50 cm) para tomar
una tuerca, la clasificación sería R20C y el valor del tiempo sería 19.8 TMU. Si, al
mismo tiempo, la mano izquierda debe alcanzar 10 pulg (25 cm) para tomar un
tornillo plano, la designación sería de R10C con un valor TMU de 12.9. El valor de la
mano derecha sería el valor limitante, y el valor de 12.9 de la mano izquierda no se
usaría en el cálculo del tiempo normal.
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SISTEMAS DE TIEMPOS PREDETERMINADO

D
SISTEMAS DE TIEMPOS PREDETERMINADO
SISTEMAS DE TIEMPOS PREDETERMINADO
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En la tabla 13.2 se
muestra un ejemplo de
un análisis MTM-1 de
una operación de oficina
(reemplazar una página
de una carpeta de tres
argollas).
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En la actualidad, el MTM ha
recibido reconocimiento a
nivel mundial. En Estados
Unidos es administrado,
desarrollado y controlado
por la MTM Association for
Standards and Research.
Esta entidad no lucrativa es
una de las 12 asociaciones
agrupadas por el
International MTM
Directorate.
Mucho del éxito del sistema
MTM es el resultado de una
estructura de comités
activos formados por
miembros de la asociación.
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MTM-2
En un esfuerzo por extender la aplicación de MTM a las áreas de trabajo en las que el
detalle de MTM-1 podría obstaculizar económicamente su uso, el International MTM
Directorate inició un proyecto de investigación para desarrollar datos menos elaborados
que fueran adecuados para la mayoría de las secuencias de movimientos.
El resultado de este esfuerzo fue MTM-2.
Es definido por la Asociación de MTM del Reino Unido, como un sistema de datos MTM
sintetizados, y es el segundo nivel general de datos MTM.

- Se basa exclusivamente en MTM y consiste en:


1. Movimientos MTM básicos simples.
2. Combinaciones de movimientos MTM básicos.

- Los datos se adaptan al operario y son independientes del lugar de trabajo o del equipo
que se utiliza. En general, MTM-2 debe encontrar una aplicación en las asignaciones de
trabajo donde:
1. La porción de esfuerzo del ciclo de trabajo es de más de un minuto.
2. El ciclo no es altamente repetitivo.
3. La porción manual del ciclo de trabajo no involucra un gran número de
movimientos complejos o simultáneos de las manos.
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MTM-2 reconoce 11 clases de acciones,


que se llaman categorías.
Estas 11 categorías y sus símbolos son:

Los códigos de las cinco


clases de distancias
tabuladas corresponden a los
cinco niveles de clasificación
de movimientos
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TOMAR se puede considerar un compuesto de los therbligs alcanzar, agarrar y
soltar, mientras que PONER es una combinación de los therbligs mover y posicionar.

TOMAR
Tres variables afectan el tiempo que se requiere para realizar un TOMAR: el caso
involucrado, la distancia que se recorre y el peso que se maneja.
Los tres casos de tomar son A, B y C.
- El caso A implica un agarrar de contacto simple, como cuando los dedos empujan
un objeto encima de un escritorio.
- Si un objeto, como un lápiz, se toma simplemente cerrando los dedos alrededor de
él en un solo movimiento, éste es un caso B de agarrar.
- Si el tipo de agarrar no es A o B, entonces se trata del caso C de TOMAR.

Los analistas pueden referirse


al diagrama de decisiones
como ayuda para determinar
el caso correcto de TOMAR.
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PONER

PONER consta de tres casos. El caso de PONER depende del número de correcciones
de movimiento que se requieren. Una corrección es una detención, duda o cambio de
dirección no intencional en el punto terminal.

1. PA: Sin corrección. Este movimiento, suave de principio a fin, es la acción que se
emplea para dejar un objeto a un lado, colocarlo contra un tope o en un lugar
aproximado. Éste es el PONER más común.
2. PB: Una corrección. Este PONER ocurre con mayor frecuencia al posicionar objetos
de manejo fácil cuando se tiene un ajuste holgado. Es difícil de reconocer. El diagrama
de decisión que se muestra en la fi gura 13.4 está diseñado para identificar este
PONER por excepción.
3. PC: Más de una corrección. A menudo, las correcciones múltiples o varios
movimientos no intencionales pero muy cortos resultan obvios. Estos movimientos no
intencionales suelen ser causados por dificultad de manejo, ajustes estrechos, falta de
simetría al acoplar partes o posiciones de trabajo incómodas.
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Los analistas identifican los casos de PONER mediante el modelo de decisión que se
muestra en la sig. figura. Cuando hay duda, asignan la clase más alta.

En la tabla 13.3 se proporcionan los valores tabulares de estos tres casos de PONER
que se aplican a las cinco distancias codificadas (las mismas que para TOMAR).
Un aspecto técnico final que involucra PONER es que éste se puede ejecutar en una
de dos maneras: inserción o alineación.

El peso en MTM-2 se determina de manera similar que en MTM-1. La adición del


valor del tiempo para TOMAR CON PESO (GW) es 1 TMU por cada dos libras (1 kg).
Ejemplo:
La Carga de 12 libras (6 kg) con ambas manos, el tiempo adicional debido al
peso sería 3 TMU, puesto que el peso efectivo por mano sería de 6 libras (3 kg).

Para PONER CON PESO (PW), las adiciones son 1 TMU por cada 10 lb (5 kg) de peso
efectivo, hasta un máximo de 40 lb (20 kg). Los pesos menores a 4 lb (2 kg) no se
consideran.
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AGARRAR DE NUEVO
La categoría de AGARRAR DE NUEVO (R) también es semejante a MTM-1. Sin
embargo, aquí se asigna un tiempo de 6 TMU. Los autores de MTM-2 puntualizan
que para que tenga efecto un AGARRAR DE NUEVO, la mano debe retener el control.

APLICAR PRESIÓN
APLICAR PRESIÓN (A) tiene un tiempo de 14 TMU. Los autores señalan que esta
categoría se puede aplicar a cualquier miembro del cuerpo y que el movimiento
máximo permisible para aplicar presión es de ¼ pulg (6.4 mm).

ACCIÓN DEL OJO


ACCIÓN DEL OJO (E) se toma en cuenta en cualquiera de los siguientes casos:
1. Los ojos deben moverse para observar diferentes aspectos de la operación que
involucra a más de una sección específica del área de trabajo. Este movimiento se
define como moverse más allá de un círculo de 4 pulg (10 cm) de diámetro a una
distancia de visión típica de 16 pulg (40 cm).
2. Los ojos deben concentrarse en un objeto para reconocer una característica
distinguible. El valor estimado de ACCIÓN DEL OJO es de 7 TMU. Este valor sólo se
asigna cuando la ACCIÓN DEL OJO es independiente de los movimientos de manos o
cuerpo.
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GIRAR MANIVELA
GIRAR MANIVELA (C) ocurre cuando las manos o dedos mueven un objeto en una
trayectoria circular de más de media evolución. Para menos de media revolución,
se usa PONER. En MTM-2, la categoría de GIRAR MANIVELA tiene sólo dos
variables: el número de revoluciones y el peso o resistencia. Se asigna un tiempo
de 15 TMU a cada revolución completa.

Los movimientos de PIE (F) y de paso


Los movimientos de PIE (F) son de 9 TMU y los de PASO son de 18 TMU.
El tiempo de un movimiento de PASO se basa en un ritmo de 34 pulg (85
cm). El diagrama de decisión (vea la sig. figura) puede ser útil para
determinar si un movimiento dado es un PASO o un movimiento del PIE.
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DOBLARSE Y LEVANTARSE
La categoría DOBLARSE Y LEVANTARSE ocurre cuando el cuerpo cambia su posición
vertical. Los movimientos típicos de DOBLARSE Y LEVANTARSE incluyen: sentarse,
ponerse de pie y arrodillarse. A esta categoría se le asigna un valor de 61 TMU.

Movimientos con las dos manos


Los movimientos que se realizan con las dos manos al mismo tiempo no siempre se
pueden realizar en el mismo momento como si los llevara a cabo sólo una mano.
La sig. figura refleja patrones de movimiento
en los que el tiempo que se requiere para
movimientos simultáneos es el mismo que el
que se requiere para el movimiento de una
mano.
En estos casos, aparece un rectángulo
abierto. Una X en el rectángulo indica que los
movimientos simultáneos se efectuarán con la
práctica.
Un rectángulo sombreado indica que realizar
los movimientos simultáneos es difícil, aun
con práctica.
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MTM-3

El tercer nivel de medición de tiempos y movimientos es MTM-3.

El MTM-3 es útil en situaciones de trabajo donde el interés de ahorrar tiempo a costa


de cierta precisión lo convierte en la mejor alternativa.

La exactitud de MTM-3 está dentro de ±5%, con un nivel de confianza de 95%,


comparado con el análisis MTM-1 para ciclos de aproximadamente 4 minutos.

Se ha estimado que MTM-3 se puede aplicar en cerca de un séptimo del tiempo


requerido con MTM-1.

Sin embargo, MTM-3 no se puede aplicar para operaciones que requieren tiempo para
enfoque o recorrido de los ojos, puesto que los datos no consideran estos movimientos.
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MTM-3
El sistema MTM-3 consiste en sólo cuatro categorías de movimientos manuales:

1. Manejo (H). Secuencia de movimientos con el propósito de controlar un objeto con la


mano o los dedos y colocarlo en una nueva ubicación.
2. Transporte (T). Movimiento cuyo propósito es mover un objeto a una nueva ubicación
con la mano o los dedos.
3. Movimientos de paso y pie (SF). Se definen igual que en MTM-2.
4. Doblarse y levantarse (B). También se definen igual que en MTM-2.
5. Los casos A o B están determinados por si existe un movimiento de corrección o no.
La tabla 13.5 presenta los
datos MTM-3. Diez
tiempos estándar que
van de 7 a 61 TMU
forman la base para el
desarrollo de cualquier
estándar sujeto a las
limitaciones señaladas.
Investigar los metodos de medicion de tiempo (MTM) :
MTM-M MTM-C MTM-V
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)

Una prolongación de MTM, llamada Técnica Secuencial de Operación Maynard


(MOST, Maynard Operation Sequence Technique), es un sistema simplificado que
desarrolló Zandin (1980), que se aplicó por primera vez en Saab-Scania en Suecia en 1967.

Con MOST los analistas pueden establecer estándares al menos cinco veces más rápido
que con MTM-1, con poco o ningún sacrificio de exactitud.

Al igual que en MTM, el sistema MOST tiene tres niveles.

Al nivel más alto, MaxiMOST se utiliza para analizar operaciones largas e infrecuentes.
Tales operaciones pueden tener una longitud de 2 minutos a varias horas, ocurren
menos de 150 veces por semana y tienden a padecer una gran variabilidad. Por lo tanto,
es muy rápido pero menos exacto.
Al nivel más bajo, MiniMOST se usa para operaciones muy cortas y muy frecuentes.
Tales operaciones tienen menos de 1.6 minutos de longitud, se repiten más de 1 500
veces por semana, y tienen poca variabilidad. En consecuencia, el análisis es muy
detallado y preciso pero consume bastante tiempo.
El nivel intermedio de exactitud está cubierto por BasicMOST, que cubre operaciones
entre los dos rangos descritos anteriormente. La operación típica más apropiada de
BasicMOST tendría entre 0.5 y 3 minutos de longitud.
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)

MOST identifica tres modelos básicos de secuencias:


movimiento general, movimiento controlado y uso de herramienta y equipo.

La secuencia de movimiento general: identifica el movimiento libre de un objeto en el


espacio, por el aire,

La secuencia de movimiento controlado describe el movimiento de un objeto que


permanece en contacto con una superficie o sujeto a otro durante el movimiento.

La secuencia de uso de herramienta y equipo está dirigida al uso de herramientas


manuales comunes y otras piezas de equipo.

Para identificar la manera exacta en que se realiza un movimiento, el analista debe


considerar cuatro sub actividades:

Distancia de acción (A), que tiene una distancia de movimiento primordialmente


horizontal; movimiento del cuerpo (B), que es un movimiento principalmente
vertical; logro de control (G), y colocación (P).
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)

Estas subactividades se agrupan


en tres fases: tomar, poner y
regresar (vea la figura ).

Tomar significa alcanzar cierta distancia con las manos, quizá con movimiento
corporal o con pasos, alcanzar un objeto y obtener control manual de éste. Se usan
tres de las subactividades A, B y G para definir esta fase del movimiento general.
Poner es mover el objeto cierta distancia hasta una nueva ubicación (A), quizá con
movimiento del cuerpo (B), y colocar el objeto en una ubicación específica (P).
Regresar significa caminar de vuelta cierta distancia hasta la estación de trabajo (A).
Esto no se aplica para las manos y comúnmente si el operario permanece en la
estación de trabajo no hay regreso.
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)

Subactividades
del movimiento
general.

Cada sub actividad se define con mayor detalle mediante valores indexados relacionados
con el tiempo correspondiente a la dificultad relativa de la sub actividad. MOST comienza
con los valores 0, 1, 3, 6, 10 y 16, pero pueden seguir hasta valores más altos para sub
actividades muy específicas, como caminar largas distancias o movimientos controlados
largos o complicados.
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)
Por ejemplo, tomar una arandela a 5 pulgadas (12.5 cm) de distancia, colocar un
perno localizado a 5 pulgadas y regresar a la posición original daría como resultado:
A1B0G1A1B0P1A1 con un tiempo total de (1 + 0 + 1 + 1 + 0 + 1 + 1) × 10 = 50 TMU.
Tomar se define por:
A1 = alcanzar la arandela con un recorrido de 5 pulgadas,
B0 = ningún movimiento del cuerpo,
G1 = agarrar la arandela; poner está definido por
A1 = colocar arandela con recorrido de 5 pulgadas.
B0 = ningún movimiento del cuerpo,
P1 = colocar arandela con ajuste holgado. El final,
A1 = regresar a la posición original con recorrido de 5 pulgadas.

Como otro ejemplo, considere caminar tres pasos, doblarse para recoger un perno del
piso, levantarse, caminar los tres pasos de regreso y colocar el perno en un orificio. El
análisis da como resultado A6B6G1A1B0P3A0 con un tiempo total de (6 + 6 + 1 + 6 + 3
+ 0) × 10 = 220 TMU.
Tomar está definido por: Poner está definido por:
A6 = caminar tres pasos hasta el objeto, A6 = caminar tres pasos para colocar el objeto,
B6 = doblarse y levantarse, B0 = ningún movimiento del cuerpo,
G1 = obtener control del objeto ligero; P3 = colocar y ajustar el objeto y
A0 = sin regreso.
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)
MOVIMIENTO CONTROLADO

La secuencia de movimiento controlado cubre operaciones manuales como girar una


manivela, jalar una palanca de arranque, girar un volante o conectar un interruptor de
inicio e incluye aproximadamente un tercio de todas las secuencias de trabajo.

En las secuencias de movimiento controlado, se usan las siguientes sub actividades:

Ya definidas:
Distancia de acción (A),
movimiento del cuerpo (B),
obtener control (G)

Y las nuevas sub actividades:


Movimiento controlado (M), en el cual se controla el objeto;
Tiempo de proceso (X), controlado no mediante acciones manuales sino por dispositivos
mecánicos;
Alineación (I), la conclusión final del proceso de movimiento controlado para lograr la
alineación de dos objetos.
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)

Estas sub actividades también se agrupan en tres fases: tomar, mover/actuar y regresar.
De nuevo existen valores indexados básicos 0, 1, 3, 6, 10 y 16 con valores más grandes
para tiempos de proceso más largos.

Subactividades de movimiento controlado.


TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)

Como ejemplo de un movimiento controlado, el enganche de una palanca de


alimentación en una fresadora da como resultado A1B0G1M1X10I0A0 con un tiempo
total de (1 + 0 + 1 + 1 + 10 + 0 + 0) × 10 = 130 TMU

La sub actividad de tomar está definida por:

A1 = alcanzar la palanca (al alcance),


B0 = sin movimiento del cuerpo y
G1 = obtener control de la palanca ligera.
La sub actividad mover/ actuar está definida por:
M1 = mover palanca (< 12 pulg) para activar la máquina, con un
X10 = tiempo de proceso de ∼3.5 segundos, e
I0 = no requiere alineación.
A0 = sin regreso al sitio de trabajo; es decir, todas las actividades
ocurridas en la misma estación de trabajo
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)
En un segundo ejemplo, más complicado, un operario de prensa mueve una lámina
delgada de 4 × 8 pies de acero, una distancia de 14 pulgadas. La lámina se alinea con dos
topes sobre extremos opuestos de la lámina (no es necesario re posicionar las manos
durante la alineación). El operador da un paso atrás para obtener control de la lámina. El
análisis da como resultado A3B0G3M3X0I6A0 con un tiempo de (3 + 0 + 3 + 3 + 0 + 6 + 0)
× 10 = 150 TMU

La sub actividad tomar se define con:


A3 = un paso atrás para manejar el tamaño extra de la lámina,
B0 = sin movimiento vertical del cuerpo, y
G3 = tomar control de objeto voluminoso.

La sub actividad mover/actuar se define con:


M3 = mover hoja más de 12 pulgadas, con
X0 = cero tiempo de proceso e
I6 = una alineación con dos puntos, los puntos separados por más de 4 pulgadas.
A0 = sin regreso al sitio de trabajo; es decir, todas las actividades ocurren en la misma
estación de trabajo.
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)
USO DE HERRAMIENTA Y EQUIPO
La tercera y última actividad de secuencia en BasicMOST es el uso de herramienta y equipo.
Cortar, tratar superficie, calibrar, apretar, registrar con herramientas, mecanografi ar,
manejo de papel, y aunque pueda pensar que quedan cubiertas en esta secuencia todas
las actividades, esto es sólo un sexto de todas las secuencias de trabajo.

La secuencia de actividad de uso de herramienta/equipo abarca una combinación de las


actividades de movimiento general y movimiento controlado con cinco fases de
subactividades:

1) tomar herramienta,
2) poner la herramienta en su sitio para su uso,
3) usar la herramienta,
4) poner la herramienta a un lado y
5) regresar al sitio de trabajo (si es necesario).
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)

1) Tomar herramienta significa alcanzar cierta distancia con las manos por la
herramienta, quizá con movimiento del cuerpo o pasos y obtención de control de la
herramienta, con las mismas Sub actividades A, B y G que en el caso del movimiento
general o controlado.

2) Colocar la herramienta en el lugar para su uso incluye mover la herramienta a donde


será usada (A), quizá con movimiento del cuerpo o pasos (B) y un posicionamiento final
para el uso (P)

3) El uso de la herramienta o la pieza de equipo específica tiene una variedad de


acciones comunes: F = apretar, es decir, ensamblar con los dedos o una herramienta; L =
aflojar, esto es, desensamblar con dedos o herramientas, opuesto a F; C = cortar, separar
o dividir con una herramienta afilada; S = tratar superficie, es decir, aplicar o retirar
material de la superficie de un objeto; M = medir, esto es, comparar las características
físicas del objeto con un estándar; R = registrar información con pluma o lápiz; T =
pensar, es decir acciones del ojo o actividad mental para obtener información o para
inspeccionar un objeto; W = teclado o máquina de escribir, es decir, usar un dispositivo
mecánico o electrónico para introducir datos; K = tableta, esto es, usar una tableta
alfanumérica como en un PDA o teléfono, y H = manejo de carta o papel, es decir, el
desempeño de diferentes actividades con el papel y operaciones de búsqueda.
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)

4) Poner la herramienta a un lado (quizá para un reúso posterior) es similar a poner


para el movimiento general con sub actividades A, B y P.

5) Regreso al sitio de trabajo Finalmente, como en los casos de los movimientos


general y controlado, existe un regreso al sitio de trabajo si es necesario .

De nuevo hay valores indexados básicos 0, 1, 3, 6, 10 y 16 donde los más grandes


son para las acciones más complicadas
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)
Como ejemplo de herramienta de uso, un operador recoge un cuchillo de una mesa a dos
pasos de distancia, hace un corte a través de la parte superior de una caja de cartón, y pone
el cuchillo de nuevo en la mesa. El análisis da como resultado A3B0G1A3B0P1C3A3B0P1A0,
con un tiempo total de (3 + 0 + 1 + 3 + 0 + 1 + 3 + 3 + 0 + 1) × 10 = 150 TMU

La fase tomar se define con: La fase uso de la herramienta es:


A3 = caminar dos pasos, C3 = rebanar una vez con el cuchillo.
B0 = sin movimiento vertical del cuerpo, y
G1 = obtener control de un cuchillo ligero. La fase poner herramienta a un lado está
definido por:
La fase poner consiste en: A3 = caminar dos pasos atrás hasta la mesa,
A3 = caminar dos pasos atrás, B0 = sin movimiento vertical del cuerpo y
B0 = sin movimiento vertical del cuerpo y P1 = dejar cuchillo sobre la mesa.
P1 = ajuste holgado del cuchillo en la caja. A0 = sin regreso; es decir, el operario
permanece en la mesa.
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)

El análisis se realiza en el formato de Basic MOST (vea la figura fig.).

La información básica como código de tarea y fecha 1 se introduce en la esquina superior


derecha.
El área de trabajo 2 se introduce debajo con información sobre la actividad o tarea y las
condiciones encontradas 3 .
La tarea se desglosa en actividades adecuadas, las cuales se numeran de manera secuencial
y se introducen en orden al lado izquierdo del formato 4 .
Las secuencias de actividad apropiadas ⎯movimiento general, movimiento controlado o uso
de herramienta y equipo⎯se seleccionan en el lado derecho del formato 5 , identificadas
con las etiquetas numéricas correspondientes. A continuación, los valores indexados se
introducen a continuación de las letras de sub actividad.
Por último, los valores indexados se multiplican por 10 (para obtener TMU), y se introducen
en la columna más a la derecha y se suman en la esquina inferior derecha 6 .
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)
Existen algunas reglas generales que deben seguirse. Toda secuencia de actividad es
fija, es decir, no se debe agregar u omitir ninguna letra. Los valores indexados se fijan
tal como son, esto es, no hay interpolación; es necesario redondear. Finalmente, puede
ser necesario introducir algunos ajustes a esa cantidad de actividad simultánea
(semejante a MTM). En una interacción de alto nivel con ambas manos que trabajan
simultáneamente, sólo se usa el valor más alto de las dos manos (60 TMU), y la otra
mano y el valor en TMU se encierran en un círculo:

En una interacción de bajo nivel con ambas manos que trabajan por separado, los
valores de las dos manos se suman para obtener 120 TMU:
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)

También puede haber un nivel intermedio de interacción con sólo ciertas fases que
ocurren simultáneamente,m por ejemplo, la siguiente fase TOMAR, que se
encuentra dentro de un círculo y da como resultado un total de 100 TMU.
TÉCNICA SECUENCIAL DE OPERACIÓN MAYNARD (MOST)

Análisis MOST del


ensamblado de
una lámpara.
DESARROLLO DE DATOS ESTÁNDAR

Uno de los usos más importantes de los sistemas de tiempo predeterminado es el


desarrollo de elementos de datos estándares.

Con los datos estándar es más rápido establecer los tiempos estándar de las
operaciones, que mediante el laborioso procedimiento de sumar largas columnas de
tiempos de movimientos fundamentales.

Además, los datos estándar reducen errores de cálculo, pues requieren menos cálculos
aritméticos

Con datos estándar razonables, es económicamente factible establecer estándares


sobre el trabajo indirecto, como mantenimiento, manejo de materiales,
documentación y oficina, inspección y operaciones similares.

Asimismo, con estos datos, los analistas pueden calcular, de manera económica, los
tiempos de operaciones con ciclos largos y muchos elementos de corta duración
ANÁLISIS DE MÉTODOS
Un uso igualmente importante de cualquier sistema de tiempos predeterminados es el
análisis de métodos.
Los analistas que aprecian estos sistemas pueden ser más críticos en cada estación de
trabajo, pues deben considerar cómo se pueden hacer mejoras.
Usar un sistema de tiempos predeterminados es simplemente desarrollar un análisis de
movimientos o métodos con mayor detalle numérico, a través de la identificación de las
mejores formas de eliminar los therbligs ineficaces y la reducción de los tiempos de los
eficaces.
Las oportunidades clave para simplificar el método (usando el sistema MTM-2 como
ejemplo) incluyen:
1. Eliminar movimientos del cuerpo, como Doblarse y Levantarse, con un gran valor de tiempo de 61
TMU.
2. Reducir los niveles de casos, en especial movimientos del caso C, que generan 39% de disminución
de los tiempos de movimientos básicos.
3. Minimizar las distancias de alcance, con una disminución de 5 TMU para cada código de distancia
más corta.
4. Evitar el levantamiento de partes pesadas, donde cada 2 libras (1 kg) baja 1 TMU.
5. Eliminar operaciones que requieren recorrido y enfoque de los ojos, lo cual elimina 7 TMU cada
una.
6. Pre posicionar herramientas, partes y materiales.

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