Día 2

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Vectores

¿Qué es un
vector?
• Es un segmento de recta, que
por lo general, se ubica dentro
de un plano cartesiano o la
recta numérica.
• En uno de sus extremos tiene
una flecha, y al ubicarse
dentro de un plano cartesiano
o la recta numérica, siempre
parte del origen.
¿Qué es un
vector?
• Es un segmento de recta, que
por lo general, se ubica dentro
de un plano cartesiano o la
recta numérica.
• En uno de sus extremos tiene
una flecha, y al ubicarse
dentro de un plano cartesiano
o la recta numérica, siempre
parte del origen.
Propiedades de un vector.
• Un vector tiene: Magnitud, dirección y
sentido (y unidades)
• Por magnitud, nos referimos a cuánto
mide el vector, se le conoce como norma
o módulo
• Por teorema de Pitágoras

‖𝑟⃗ ‖=√ 𝑟 +𝑟 2
𝑥
2
𝑦
• Donde rx y ry son las componentes del
vector r, a lo largo del eje x y a lo largo
del eje y
Propiedades de un vector.
• Por otro lado, si se conoce la
magnitud del vector, y el ángulo
que forma respecto al eje x, las
componentes del vector se
𝑟 𝑦 =‖
calculan 𝑟⃗ ‖sin 𝜃
como:

𝑟 𝑥 =‖⃗
𝑟‖cos 𝜃
Propiedades de un vector.
• Por otro lado, si se conoce la • Así mismo, un vector se puede
magnitud del vector, y el ángulo escribir en términos de los
que forma respecto al eje x, las vectores de la base canónica:
componentes del vector se ⃗ ^
𝑅=𝑟 𝑥 𝑖+𝑟 ^𝑗
𝑦
𝑟 𝑦 =‖
calculan 𝑟⃗ ‖sin 𝜃
como:

𝑟 𝑥 =‖⃗
𝑟‖cos 𝜃 • Donde i y j, son los vectores
unitarios que representan la
dirección x y y, respectivamente.
Propiedades de un vector.
• Una hormiga se desplazó 5 m, a
30° al noreste.
Calcule su desplazamiento
horizontal y vertical.
Propiedades de un vector.
• Un carro se mueve con una
velocidad de 60 km/hr, a un
ángulo de 120°, respecto al eje x.
Calcule su velocidad horizontal y
su velocidad vertical
Propiedades de un vector.
• Las coordenadas finales de un
carro a control remoto son: (-
3.5m, 2.2m)
Calcule su desplazamiento final.
Suma de vectores.
• La suma de dos o más vectores se
puede realizar de forma analítica:
Que básicamente, es la suma de los
componentes de los vectores a lo
largo del eje x, y a lo largo del eje
y
• Y se puede representar de forma
gráfica: Que es graficar un vector,
y al final de éste, el otro, y así
sucesivamente, de manera que, el
Suma de vectores.
• La suma de dos o más vectores se
puede realizar de forma analítica:
Que básicamente, es la suma de los
componentes de los vectores a lo
largo del eje x, y a lo largo del eje ⃗
𝐴 +⃗ ^ ( 𝐴 + 𝐵 ) ^𝑗
𝐵= ( 𝐴 𝑥 + 𝐵 𝑥 ) 𝑖+ 𝑦 𝑦
y Compon Compon
ente en x ente en y
• Y se puede representar de forma del del
vector vector
gráfica: Que es graficar un vector, suma suma
y al final de éste, el otro, y así
sucesivamente, de manera que, el
Ejemplos.
Ejemplos
Multiplicación
• Producto de un escalar por
un vector.
Multiplicación
• Ejemplo:
Sea calcule , así como su magnitud y ángulo, si:
Multiplicación vectorial
Una multiplicación vectorial es aquella que se da
entre dos vectores, hay dos tipos de multiplicación:

• Producto punto, también conocido como producto


interno, o producto escalar

• Producto cruz, también conocido como producto


externo o producto vectorial
Producto punto
Suponga dos vectores: y entonces, el producto punto se define como:

Donde θ es el ángulo entre los dos vectores.

Se le llama producto escalar, porque da como resultado un escalar.


Matemáticamente, es muy usado para conocer el ángulo entre dos vectores
En mecánica, se utiliza en el concepto de trabajo
Producto punto
Ejemplo: Sea y . Calcule el ángulo entre ambos vectores.

De la definición de producto escalar, despejamos el ángulo como:

𝐴𝑥 𝐵𝑥 + 𝐴 𝑦 𝐵 𝑦 =|⃗
𝐴||⃗
𝐵|cos 𝜃

𝐴𝑥 𝐵 𝑥 + 𝐴𝑦 𝐵 𝑦
cos 𝜃=
|⃗
𝐴||⃗ 𝐵|

−1 𝐴𝑥 𝐵 𝑥 + 𝐴 𝑦 𝐵 𝑦
𝜃=cos
|⃗
𝐴||⃗ 𝐵|
Producto punto
Producto cruz
Suponga dos vectores: y entonces, el producto cruz se define como:
Producto cruz
Ejemplo: Sea y . Calcule el producto cruz entre ambos vectores.
Producto cruz
Acerca del producto punto
De la definición de producto punto:

Sabemos que las magnitudes NO pueden ser negativas. Por lo


tanto, el producto punto será negativo cuando el sea negativo,
lo que sucede cuando .
Y será cero, cuando
Acerca del producto cruz
• El resultado del producto cruz o
producto vectorial, es otro vector
que es perpendicular a los dos
vectores del producto
• En la regla de la mano derecha, la
palma de la mano se “dirige” hacia
el primer vector, y los dedos se
cierran “en dirección” del segundo
vector. Así, el pulgar “indica” la

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