The Sims
The Sims | |
---|---|
Jatorria | |
Sortzailea(k) | Will Wright |
Argitaletxea | Electronic Arts |
Ezaugarriak | |
Genero artistikoa | life simulation game (en) |
Deskribapena | |
Ekoizpena | |
Diseinatzailea | Will Wright |
Garatzailea | Maxis (en) |
Fikzioa | |
Kontakizunaren tokia | SimNation (en) |
Fikzio-unibertsoa | The Sims universe (en) |
ea.com… | |
The Sims simulazio sozial arloko bideojoko serie bat da. Diseinatzailea Will Wright izan zen eta Maxis-ek garatu eta Elektronic Arts erakundeak argitaratu zituen. Bideojokoen serie arrakastatsuenetako bat da. Zehazki, 2008ko apirilaren 6an frankiziak 100 milioi bideojoko saldu zituen mundu osoan eta historiako bideojokoen frankiziarik salduena da. The Sims 4 sagako salduena da, 30 milioi kopia baino gehiago saldu baititu; ondoren, The Sims (14 milioi), The Sims 2 (7 milioi) eta, azkenik, The Sims 3 (6 milioi kopia saldu dira).
Serie honetako bideojokoek ez dute helburu zehatzik. Jokalariak “Sims” izeneko pertsonaiak sortzen ditu eta hauekin elkar eragiten du, pertsonaia bakoitza etxeetan jarriz eta hauen nahiak betetzen saiatuz (edo guztiz kontrakoa). Jokalariek bere Sims-ak prefabrikatutako etxeetan edo beraiek eraikitako etxeetan jar ditzakete. Jokoaren hedapen-pakete bakoitzak jokalariek bere Sims-ekin egin dezaketena handitzen du, izaki edo maskota gehiago sortzeko ahalmenarekin, baita lanpostu, urtaro, elkarrekintza, joko-modua, objektu edo osagarriak berriak ere.
Historia
[aldatu | aldatu iturburu kodea]Urteetan zehar frankiziak hainbat errekor lortu ditu. Adibidez, inoiz PCan gehien saldu den bideojokoa izatea, 100 milioi joko baino gehiago munduan zehar saldu izana edo eragin handieneko bideojokoen serieetako bat izatea. 2010eko otsailaren 4an serieak 10 urte bete zituen. Seriea nagusiki 4 joko osatzen dute: The Sims, The Sims 2, The Sims 3 eta The Sims 4, eta hauetaz aparte hainbat jarraipen. Gainera joko bakoitza hainbat hedapen-paketeak dituzte non objektu, arropa, jokabide modu berriak datozen.
Joko nagusiak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]The Sims
[aldatu | aldatu iturburu kodea]Egileak dioen bezala, The Sims beste joko batean inspiratua dago. Joko hori Little Computer People izena hartzen du eta egileak txikitan jolasten zuen.
The Sims seriearen lehenengo bideojokoa da. Maxis garatua eta Electronic Arts argitaratua, 2000ko urtarrilaren 31n merkatura atera egin zen Microsoft Windows-erako. Jokoak proiekzio isometrikoa erabiltzen du eta SimCity izeneko hiri baten auzoan pertsona birtual bat edo gehiagoren (“Sim-ak”) eguneroko eginkizunen simulazio ireki bat aurkezten du. Joko honek 7 hedapen-pakete eta 4 deluxe edizio eduki bereziekin argitaratu ziren. Bertsio originala merkatura atera zen hainbat formatu eta multiplataforma bertsioetan.
Auzoa 1en (Hiri zaharra izena hartu zuena Unleashed paketearen argitalpenarekin) jokalariak gehien maite dituen Sims-ak ezagutzera eman ziren: Bella, Mortimer eta Cassandra Goth, Bob eta Betty Newbie, Pleasant familia… edo pertsonaia bereziak Servoak, Pailazo tristea edo Superstar paketearen ospetsuak.
Gaur egun, The Sims jokoa ez da ia erabiltzen The Sims 2, 3 eta 4 jokoen argitarapenen ondorioz. Gainera, hainbeste urte izanda grafikoen eta jokabilitatearen aldetik askoz urriagoa da besteekin konparatuz. Izan ere, seriearen jarraitzaileek nostalgiarekin gogoratzen dute jokoa lehenengo izan zelako.
2002ko martxoaren 22rako The Sims 6.3 milioi kopia baino gehiago salduak zituen (13 bere 3 lehenengo hedapen-paketeak kontuan hartzen badira).
The Sims 2
[aldatu | aldatu iturburu kodea]Seriearen bigarren jokoa 2004ko irailaren 14an argitaratu zen. Bertsio originala Maxis garatu zuen eta Electronic Arts argitaratu. Izan ere, 2006 eta 2008 urteen artean hedapen- eta osagarri-paketeak The Sims Division garatu zituen. Bere ekarpen nagusiena 3 dimentsioetako grafikoak izan zen jokoa askoz erakargarriagoa bihurtuz. Beste ekarpen bat bizi zikloa izan zen. Joko honetan Sim-ak haurtzaroa, nerabezaroa, helduaroa eta zahartzaroa zeharkatzen dute hil arte. Gainera, genetika gehitu zen eta Sim-en haurrak bere gurasoen antza bai fisikoki bai pertsonalki dute.
Hortaz aparte, nerabeak, helduak eta zaharrak bizi helburuak dituzte eta hauek hain bizitzan oso garrantzitsuak dira. Bizi helburu panela gehitzen da eta honek 8 ikono, 4 nahi eta 4 beldur ditu. Hauek, egunero edo baten bat betetzen denean, ausaz aldatzen dira. Panel horretan zoriontasuna neurtzen duen neurgailu bat dago eta nahiak betetzen badira, honek gora egiten du. Aldiz, beldurrak betetzen badira, behera egiten du eta neurgailuaren balioa oso baxua badago Sim-a oso gaizki dagoela esan nahi du. Hauek dira aukeratu daitezkeen bizi helburuak: maitasun-harremanak, familia-harremanak, dirutza, ospea eta jakintza.
The Sims 2 lehenengo jokoaren kronologian oinarrituz 25 urte beranduago kokatzen da. Hau jakin daiteke munduan dauden familiengatik. Adibidez, Pleasant familia, “Pleasantview” auzoan instalatu dena. Gainera, Goth familia hainbat aldaketa jasan ditu. Bella desagertu egin da (ustez OHE batek abduzitua). Alexander, Bella eta Mortimerren seme berria. Cassandra joko honetan heldua da eta Mortimer zaharra. Beste aldetik, Broke familia. Brandy Broke (Bob eta Betty Newbie familiaren alaba) dolu-egoeran dagoena bere senarraren heriotzaren ondorioz, bere bi semeak (eta bidean dagoen hirugarren bat) bakarrik hezi behar ditu. Beste aldetik, joko honetan ikusten da Michael Bachelor (Sims 2 jokoan hilda), Bellaren anaia dela eta Mina Calienterekin ezkondu zela.
joko honetarako hainbat hedapen-pakete atera ziren. Zehazki 8 hedapen-pakete, 9 osagarri-pakete eta 3 deluxe edizio. Gainera 400 objektu baino gehiago argitaratu ziren ofizialki “The Sims 2 Store” dendan. 2008ko apirilaren 16an, frankiziaren salmentak 100 milioi kopia baino gehiago saldu zituen.
The Sims 3
[aldatu | aldatu iturburu kodea]The Sims 3 jokoaren berri egon zen azaroaren 2006an. Baina 2009ko ekainaren 2ra arte ez zen mundu osoan argitaratu. Bildumazale edizio bat atera zen baita ere, eta honek objektu esklusiboak, erronbo forma duen USB bat eta gida ofiziala ekartzen zituen. Argitalpenetik bi hilabetera jokoak 3.7 milioi kopia salduak zituen.
The Sims 3ren ekoizpena The Sims 2 argitalpenaren ondoren hasi zen. Jokoaren istorioa sagaren lehenengo jokoa baino 25 urte lehenago kokatzen da kronologikoki. Joko honen ekarpen nagusia mundu irekia izan zen.
Joko honek 10 hedapen-pakete eta 9 osagarri-pakete ditu eta hainbat objektu desberdinak erosteko aukera “The Sims 3 Store” dendaren bidez.
Oraingoan, Maxis ez dago frankiziaren ekoizpenean sartuta, ekoizleak The Sims Division baitira. Gainera 2009ko apirilaren 8an Will Wrightek (jokoaren sortzailea) Maxisen lan egiteari utzi zion.
The Sims 3 jokoa mugikorren plataformetarako ere jaurti dute eta baita Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii eta Nintendo DS kontsoletarako.
The Sims 4
[aldatu | aldatu iturburu kodea]2013ko maiatzaren 6an The Sims 4 jokoaren berri eman zen eta 2014ko irailaren 2an (Estatu Batuetan) eta 4ean mundu osorako argitaratu zen. Jokoa askoz intuitiboagoa eta errazagoa da seriearen besteekin konparatuz eta zirrarak eta multiatazak gehitu ziren. Hasieran jokoak errore asko zituen. Izan ere, denborarekin eta eguneraketa berriekin arazo horiek konpontzen joan dira.
Eduki-paketeak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]- The Sims 4: Outdoor Retreat
Sagaren lehen eduki-sortak Granite Fallsera joateko aukera ematen die simei, opor-helmuga berrira.
- The Sims 4: Spa Day
Sagaren bigarren eduki-paketeak aukera ematen die simei bainuetxe batean erlaxatzeko, yoga egiteko eta meditatzeko, bi bainuetxe berri eta gimnasio berri batean.
- The Sims 4: Dine Out
Hirugarren eduki-sorta, jatetxe bat etxeko unitate bati irekitzeko eta janariaren kalitatea kontrolatzeko aukera ematen duena: zure jatetxeko langileak kaleratu eta lanpostuz igotzea, errezeta berriak, esperimentalak eta ez-esperimentalak.
- The Sims 4: Vampires
Honek Banpiroak Izaki erabilgarrien zerrendara gehitzen ditu, "Forgotten Hollow" izeneko auzo berri batez gain.
- The Sims 4: Parenthood
Horrek haur, haur eta nerabeak hezteko modu berria gehitzen du, eta haur eta nerabeek haien ezaugarriak eta nortasuna definituko dituzte jolasean aurrera egin ahala.
- The Sims 4: Jungle Adventure
Opor-leku berri bat gehitzen da, Selvadoradan kokatua. Bertan, tokiko kultura ikas daiteke eta tranpaz betetako leku guztiak arakatu eta altxorrak lortu, arkeologia-trebetasuna garatu eta tenplu bat aurkitu eta esploratu.
- The Sims 4: Strangerville
Jokalariak StrangerVillen (auzo agregatu berrian) sartzen direnean, oso itxura bitxia duten Sims batzuk aurkituko dituzte, modu oso kezkagarrian eta arraroan jokatzen dutenak. Horrez gain, hiri osoan sortzen diren landare more distiratsuak, kaleetan dauden agente federalak eta itxura susmagarriko furgonetak ikusiko dituzte. Ikusten denez, dena ez da dirudiena...
- The Sims 4: Realm Of Magic
Sorginak bizi-egoera berri gisa gehitzen dira, bere trebetasun eta elkarrekintzekin, jolasean aurrera egitean deskubritu daitezkeenak, efektu desberdinekin edabeak sortzeko aukeraz gain, edo familia-espirituak eta Erresuma Magikoa "Glimmerbrook" izeneko mundu berrian ezkutatutako orube gisa aipatzeko aukeraz gain.
- The Sims 4: Star WarsTM Journey to Batuu
Bat egin hiru Batuu bandoetako batekin, arakatu mundua eta erosi zure jedi ezpata.
- The Sims 4: Dream Home Designer
Paketeak lan berri bat du batez ere, barnealdeen diseinatzailea, eta gure bezeroen itxaropenak bete beharko ditugu gela bat eraberrituz; beste gauza nagusi bat zure etxea eta besteen etxea apaintzen lagunduko dizuten altzariak dira. Paketea, gainera, Sim bat sortzeko hainbat jantzirekin dator.
- The Sims 4: My Wedding Stories
- The Sims 4: Werewolves
Hedapen-paketeak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]- The Sims 4: Get to Work
Sims 4ren hedapeneko lehen paketean, gure simek zientzialari baten moduan esperimentatzen zuten hartan, detektibe bat bezala ikertuko dute edo biziak salbatuko dituzte mediku gisa, eta, gainera, zeure negozioa lor dezakezu! Sims 2: Abre negocios eta Los Sims 3: Triunfadores filmen ondorengo espirituala da.
- The Sims 4: Get Together
Los Sims 4ren bigarren hedapena da. "Windenburg" izeneko mundu europar berri bat barne hartzen du. Bertan, sim-ak diskoteketara eta biltoki berrietara, klubetara, jarduera gehiagotara eta kafeetara joan daitezke, baita interakzio berrietara ere.
- The Sims 4: City Living
"San Myshuno" mundu berria gehitu da, baita ezaugarri berriak, etxe motak (departamenduak eta penthousak) eta 3 barrutitan egiten diren jaialdietara joateko aukera ere.
- The Sims 4: Cats & Dogs
Hedapen-pakete honek txakurrak eta katuak gehitzen ditu, jabeen eta animalien arteko elkarrekintzak eginez mundu berri batez lagunduta: "Brindleton Bay"; gainera, mapatxe edo azeri bat izateko aukerarekin. Hedapen hori da osagarri-pakete esklusibo bat duen lehena. Pakete hori 2018ko martxoaren 13an kaleratu zen "Mi Primera Mascota" izenarekin, eta Hamsterrak gehitu zitzaizkion.
- The Sims 4: Seasons
Bere aurkezpenean dioen bezala, dauden 4 urtaroak gehitu zituen: uda, udazkena, negua eta udaberria, urtaro bakoitzerako egokiak diren interakzio berriekin, hala nola jaialdiak, jaiak (tradizionalak, Gabonak, Halloween, Maiteminduen Eguna (San Valentin), etab.). Jaiegun pertsonalizatua sortzeko aukera ere sartu zuen. 2018ko ekainaren 22an kaleratu zen.
- The Sims 4: Get Famous
Izartegira iritsi nahi du eta ospetsu mailara igotzen da. Ospera bidean! Izartegira iristeko, emanaldian aritu, VIP nortasun bihurtu, eta osperako bide iragarrezina egin.
- The Sims 4: Island Living
Arakatu eguzki, hondar eta dibertsio mugagabez betetako mundu bat, zure paradisu partikularra sortzeko. Kontserbazioaren alde egiten baduzu, edo hornidurarik gabe bizi nahi baduzu, kultura berezi horretan murgildu eta eskaintzen duen guztiaz gozatu ahal izango duzu. Jarduera tradizionaletan parte hartzen du, bertako estiloak ditu edo kava pixka bat dastatzen du. Dena Sulaniren uharteko bizitzaren parte da.
- The Sims 4: Discover University
Sartu zure bizitzako urterik onenetan unibertsitateko lehen egunean. Espezializatu Filosofian, Biologian edo zumopoian. Zure unibertsitateko esperientzia da eta zuk erabakitzen duzu nola bizi.
- The Sims 4: Eco Lifestyle
Badakit zer aldaketa ikusi nahi duzun Evergreen Harbor-en. Hasi ur garbien proiektu bat beste laguntzaile batzuekin edo eraiki turbina eolikoak komunitatearen hornidura elektrikorako eta begiratu nola eraldatzen den zure auzoa.
- The Sims 4: Snowy Scape
Hedapenak neguko hainbat kirol mota erakusten ditu, hala nola eskia edo snowboarda, mendi baten gailurrera eskalatzea, japoniarren antzeko tokiko kultura esploratzea, bertako ur termalak bisitatzea eta kultur ekitaldietan parte hartzea.
- The Sims 4: Cottage Living
Hedapenaren ardatza landa-bizitza da, eta hainbat animalia biltzen ditu, hala nola behiak, oiloak, sugarrak, basa-hegaztiak, untxiak eta azeriak. Henford-on-Bagleyren Ingalaterran inspiratutako landa-mundua ere aurkezten du.
- The Sims 4: High School Years
Osagarri-paketeak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]- The Sims 4: Luxury Party Stuff
- The Sims 4: Perfect Patio Stuff
- The Sims 4: Cool Kitchen Stuff
- The Sims 4: Spooky Stuff
- The Sims 4: Movie Hangout Stuff
- The Sims 4: Romantic Garden Stuff
- The Sims 4: Kids Room Stuff
- The Sims 4: Backyard Stuff
- The Sims 4: Vintage Glamour Stuff
- The Sims 4: Bowling Night Stuff
- The Sims 4: Fitness Stuff
- The Sims 4: Toddler Stuff
- The Sims 4: Laundry Day Stuff
- The Sims 4: My First Pet Stuff
- The Sims 4: Moschino Stuff
- The Sims 4: Tiny Living Stuff
- The Sims 4: Nifty Knitting Stuff
- The Sims 4: Paranormal Stuff
Kits
[aldatu | aldatu iturburu kodea]- The Sims 4: Bust the Dust Kit
- The Sims 4: Country Kitchen Kit
- The Sims 4: Throwback Fit Kit
- The Sims 4: Countryard Oasis Kit
- The Sims 4: Industrial Loft Kit
- The Sims 4: Fashion Street Kit
- The Sims 4: Incheon Arrivals Kit
- The Sims 4: Blooming Rooms Kit
- The Sims 4: Modern Menswear Kit
- The Sims 4: Carnaval Streetwear Kit
- The Sims 4: Décor to the Max Kit
- The Sims 4: Moonlight Chic Kit
- The Sims 4: Little Campers Kit
- The Sims 4: First Fits Kit
- The Sims 4: Desert Luxe Kit
- The Sims 4: Pastel Pop Kit
- The Sims 4: Everyday Clutter Kit
Sim mundua
[aldatu | aldatu iturburu kodea]Simlish, sim lengoaia
[aldatu | aldatu iturburu kodea]Simek "Simlish" izeneko hizkuntza bat hitz egiten dute. Stephen Kearinek eta Gerri Lawlorrek sortu zuten eta Italieran, frantsesen, txekieran eta japonieran oinarritua dago, baina ez dago osorik, hortaz, ezin da ikasi. Nazioarteko hainbat abeslarik euren abestirik arrakastatsuenak berriro interpretatu dituzte sim-en hizkuntzan, hauetako batzuk, La Oreja de Van Gogh, Black Eyed Peas eta Lilly Allen dira. Simlish hizkuntzako hainbat hitz adibidez “hey” (kaixo), “dag-dag” (agur) eta “chumcha” (pizza) dira.
Simoleon, sim moneta
[aldatu | aldatu iturburu kodea]Simek bideojoko guztietan bere dibisa propioa erabiltzen dute, "Simoleon" izenekoa ( § sinboloarekin adierazten da). Dibisaren balioa ezezaguna da. Normalen simek lana egiten edo tresnak saltzen irabazten dituzte. SimCity seriearen kasuan, dibisak simen hiria eraikitzeko ere balio dute.
Plumbob, The Sims seriearen sinbolo nagusia
[aldatu | aldatu iturburu kodea]"Plumbob berdea" sagaren ezaugarri nagusia da. Erronbo tridimentsional bat da, oinarri hexagonaleko bi piramide lotuz osatzen dena. Lehen The Sims jokotik erabiltzen da. Jokoan, plumbob-a aukeratutako Sim-aren gogo-aldartearen adierazle bat da, uneoro sim-aren buruaren gainean biratu eta kolorea aldatzen duena (berdea, horia eta gorria).
Komunitatearen artean, gero eta ospetsuagoa bihurtu zen. The Sims 2 agertu zenean, plumbob-a jokoan sartzeaz gain, logotipoan txertatu zen, The Sims-en nazioarteko sinbolo bihurtu zen eta jokoen jarraitzaileek, plumbob-a janzten hasi ziren, diadema edo txapel batekin..
Urtebete inguru falta zenean The Sims 3 merkaturatzeko, EAk jokoari buruzko xehetasunak ematen hasi zen eta adierazi zuen oraingoan logotipoan plunbob-a oso handia izango zela ( Sims 2rena ez bezala). Electronic Arts-ek, orduan, plumbob-aren irudia erregistratu zuen.
Sim motak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]- Sim arrunta: sim-ak gizakien errepresentazioa dira jokoan eta bertsio guztietan agertzen diren bakarrak dira, SimsAnimals bertsioan izan ezik. Jokoetan, hainbat premiazko behar dauzkate asetzeko (gosea, lo egitea, higienea etab.). The Sims 2 jokoan, jolasteko modua aldatu zen sim-belaunaldiak egin ahal izateko eta baita ere hauek pertsonalizatzeko aukerak gehitu ziren. The Sims 4en, sim-en pertsonalizaio aukerak oso zabalak dira: itxuraz gain, hauen gustuak, pertsonalitatea eta sexua erabat pertsonalizatu daitezke (adibidez haurdun geratzeko aukera duten ala ez edo zutik ontziratzeko gaitasuna duten ala ez aukeratu daiteke).
- Sim landarea / “Simagreste”: The Sims 2 eta The Sims 3 jokoetan, hauek ezin dira hasieratik sortu, soilik beste sim baten eraginez, bihur daiteke sim arrunt bat sim landare. Hauen asetu beharreko premiazko beharrak, sim arruntenen desberdinak dira: maitasuna, ura eta eguzki argia dira esaterako. Sim landareen itxura ere desberdina da, berdeak dira eta The Sims 2n ezin zaie arropa edo orrazkera aldatu. Landareekin atseginak dira, eta hauekin ekintza bereziak burutu ditzakete. The Sims 4en, zuhaitz magiko batetik eskuratu daitezkeen fruituen bidez sor daitezke.
- Sim maitagarria: Sims 3n, hauek hegoak hainbat modutan eraman ditzakete eta haiekin hegan egiteko aukera izateaz gain, landareekin lagunkoiak dira eta beste izaki bizidunei laguntzeko trebetasunak dituzte: gainerako simen egoera negatiboak senda ditzakete. TheSims 2n, Maitagarriak NPC dira; doakoan, maskoten sailean erosten dira.
- Sim estralurtarra: ezaugarri fisiko eta ahalmen desberdinak dituzte, horien artean, buru-kontrola, lorik ez egitea eta simak ontzietan abduzitzea daude. PSPrako The Sims 2ren bertsioan, hauek dira jokalariaren etsai nagusiak.
- Sim animaliak: hauek dira aurki daitezken animaliak: txakurrak, katuak, untxiak, zaldiak, azeriak, elur-oreinak, oreinak, intsektuak, hegaztiak, narrastiak, karraskariak eta arrainak. Jokoetan, animaliak harrapatzeko, biltzeko, ehizatzeko, adoptatzeko edo hezteko erabiltzen dira, SimAnimals-en izan ezik, non haiek dira jokoaren protagonistak (sim gizakiak diren bezala gainerako jokoetan).
- Sim likantropoa: hauek gauean eraldatzen dira eta beste Sims batzuk likantropo bihur ditzakete. Egunero eraldatzen dira gaueko 8etatik aurrera, eta normaltasunera itzultzen dira goizean. Sims 3 jokoan gehitu zirenetik, haur likantropoak sortzeko aukera dago, ehizatu dezakete, haragi gordina jan dezakete, eguneko edozein ordutan eraldatu eta des-eraldatu ere egin daitezke, baina ilargi betea dagoenean jokalariak ezin ditu kontrolatu.
- Sim banpiroa: ezin dute eguzkia hartu, azkarrak dira eta ez dute lorik egiten. Ezin dira ispiluetan islatu eta gainerako sim arruntak eraldatzea edo haien odola edatea aukeratu dezakete, ez baitute elikagai normalik kontsumitzen. Sims 4n, eguzkiaren izpien azpian badaude, erre eta hil egin daitezke. Bertsio honetan ere trebetasun desberdinak praktikatu ditzakete boteretsuagoak izateko eta eguzki-izpiekiko immunitatea eskuratzeko.
- Sim sorgina/belagilea/ijitoa: sim arrunt baten itxura dute. Sorginkeriak egin ditzakete, adibidez, egoera negatiboak sendatzea eta istripuak eragitea edo saihestea. The Sims 2n "Onak", "Gaiztoak" eta "Neutralak" daude. Sorgina oso gaiztoa bada, azala berdea bilakatuko zaio eta ezingo da aldatu. The Sims 3n sorginek erratzak erabil ditzakete ibilgailu gisa.
- Sim lamia: hauek jaio edo eralda daitezke. Distantzia handiak igeri egin dezakete azkar eta ito gabe. Itsas izakiekin ekintza bereziak burutzen dituzte eta “Onak” edo “Txarrak" bezala katalogatu daitezke. Itsasoan maiz sartzen ez direnean isatsa galtzera iristen dira eta hidratatzen ez badira hil egin daitezke. Uretan sartzean isatsa ateratzen zaie, eta lehorrera itzultzean isatsa desagertu eta hankak ateratzen zaizkie.
- Sim robot/”Servo”/”Plumbot”: robot erabilgarriak dira, beste sim batzuek bakarrik sor ditzaketenak. Geroago, The Sims 3n jokoaren hasieratik sor zitezkeen. Sim arruntak zerbitzatzeko eginak daude eta ezin dira ugaldu.
- Sim jeinua: jeinu batek hainbat desio eman diezazkioke hari deitu dion simari. The Sims-en lehen bi jokoetan, desioek ondorio positiboak zein negatiboak izan ditzakete. PS2ren Sims 2an erosteko artikulu gisa agertzen dira eta Sims 3n, hasieratik sor daitezke edo sim arrunt bat eralda daiteke naturaz gaindiko kreaturen elixir batekin.
- Sim zonbia: jokoetan lehen aldiz gehitu zirenean, Parkari sim bat ez hiltzeko erregutzen ziotenean sortzen ziren zonbiak, baina hauek ez zuten trebetasunik edo desberdintasunik bere portaeran, antidoto bat eman arte. Sims 2an lanbide paranormala amaitzean bakarrik sor daitezke, baina ezin dira egoera horretatik sendatu eta ezin dituzte beste Sims batzuk kutsatu. Sims 3etan, elixir bat eros daiteke zonbi bihurtzeko edo des-eraldatzeko, gainera, zonbiek kosk egin dezakete zonbi gehiago sortzeko. Batzuetan ere, berpizte-praktika txar baten emaitza dira.
- Sim momia: 2 mota daude, horietako batean NPCak dira eta gainerako simen etsaiak dira. Besteak, sim momia erabilgarriak dira,hauek Zonbien oso antzekoak dira. Sims 3n zenbait harribitxi edo pitxer eta sarkofago berezi elkartu behar dira sim arrunt bat momia izatera eraldatzeko. Momia haurtxoak izateko modu bakarra, jaio aurretik gurasoa momifikatzea da.
- Sim mamua: ezin dira hasieratik sortu, heriotzarekin edozein sim mamua bilakatuko baita. Seriearen lehen emanaldian, hauek giza forma zuten, baina bere azala urdina edo berdexka zen, eta NPCak ziren (Sim biziak beldurtzez zituzten). Sims 2-tik aurrera, tonalitate desberdinak dituzte, izan duten heriotza motaren arabera, eta guztiak erdi-gardenak dira. Sims 3etan, "Mamu onak" eta "Mamu txarrak" katalogatu daitezke. Sims 4etan koloreek bere animo egoera adierazten dute eta hil zen moduaren arabera, honek trebetasun bereziak lortuko ditu.
- Irudimeneko laguna: sim haurrek imajina dezaketen pertsonaia da. Sim bat jaiotzen denean, panpina oparitan dator postontzian, eta, orduan, behin bere eskuetan, asko jolastu beharko du berarekin, beste edozein bezalako izaki bihurtzeko aukera izateko. Haurrarekin haziko da nerabezarora arte, eta elkarrekin edo irudimenezko beste lagun batekin maitemindu ahal izango dira.
- Sim eskeletoa: Parka da entrega guztietan agertu den eskeleto bakarra, honek simetan heriotza irudikatzen du, eta borrero lana egiten du: sega bat darama berarekin, zeinarekin simak hilko baitu bere bizi-zikloa bete duenean, edo istripuz edo beste arrazoiren batengatik hil denean. Sims 3tik zerrenda bat edo tableta elektroniko bat erabiltzen du berarekin eramango den sim izena aukeratzeko, bertsio batzuetan berarekin negozia daiteke, sim bat eraman ez dezan. The Sims 4n, bi eguneko epean erlikia bat erabiliz sim bat eskeleto bihur daiteke. Hauek zerbitzari gisa ere kontratatu daitezke epe laburrerako. Ez dute maskuri, gose, energia eta higiene premiarik, ezin dira erreproduzitu eta ezin dira pertsonalizatu eta elikagaiak irensten badituzte, hauek lurrera eroriko dira.
- Katu espektralak: katu espektralak "Txarrak", "Onak" eta "Neutroak" izan daitezke, inbokatzen dituzten sorginaren arabera. Beltzak, zuriak eta grisak izan daitezke, eta, aura berdeak, urdinak eta urre-kolorekoak dauzkate. Katu arruntak ez bezala, hauek ezin dira gurutzatu eta immuneak dira Tempus Interruptus delakoarekiko, eta euren inbokadoreak deskuidatzen baditu edo joaten bada, desagertu egingo dira.
- Adarbakarrak: adarbakarrak teleportatu, landareak azkarrago haztea eragin eta sute baten sua itzali dezakete. Ezin dira berpiztu, eta hauek hiltzen direnean Parkak muntatu egiten ditu, besarkatu egiten ditu eta beraiekin joaten da. Hauek madarikazioa edo bedeinkapena eskaini dezakete. Sims FreePlay-n ez dute trebetasun berezirik eta misio baten bidez bakarrik lor daitezke.
- Dragoiak: horiak, moreak eta gorriak dira, denek daukate gauzak erretzeko gaitasun bera eta mantentzeko oso zailak diren animaliak dira. Sims 3n trebetasun bereziak dituzte larruazalaren tonuaren arabera (gorria, morea, berdea eta beltza): gorriek sua bota dezakete, moreek bizkorrago erlazionatzen lagunduko dizute, berdeek naturari laguntzen diote, erlikiak aurkitu eta uzta biltzen dute, eta dragoi beltzek sorginkeriak bota ditzakete, heriotzaren lorea eta mamuak dei ditzakete beste simei batzuei erasotzeko. Sims FreePlay-n ez dute trebetasun berezirik.
Sekuelak eta spin-offak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]The Sims Online
[aldatu | aldatu iturburu kodea]2002ko abenduan, Maxis-ek The Sims Online jokoa salmentan jarri zuen. Joko honek MMORPG bertsioan jokatzea ahalbidetzen zuen. Honen helburua MMORPG jokoen munduan ospea irabaztea zen baina ez zuten lortu.
Jokalari askok seriean jadanik zegoen jokoaren antzeko zerbait aurkitzea espero zuten baina ez zen hori gertatu. Aldizkari gehienen analisiak txateatzeko gela handi bat bezalakoa zela esan zuten.
2008an EA-Land izeneko proiektu bat sortu zen The Sims Online jokoa zerbitzari berrietan eguneratu zuena. The Sims Online jokoan oinarrituta zegoen baina hobekuntza berriekin. Izan ere, 2008ko abuztuaren 1ean EAk zerbitzuaren behin betiko itxieraren berri eman zuen.
The Sims Stories
[aldatu | aldatu iturburu kodea]The Sims Stories beste bideojoko serie bat da The Sims frankiziaren munduan. Seriearen lehenengo jokoa 2007an argitaratua izan zen. Garatzaileak Electronic Arts dira eta The Sims 2 jokoaren aldatutako bertsio bat da. Joko hau bereziki errendimendu gutxiko ordenagailuetan The Sims 2 jokoa jokatu ahal izateko sortu zen. Bere ezaugarri nagusia jokatu bitartean istorio bat jarraitzeko aukera ematen duela da. Serie hau 3 jokoek osatzen dute eta frankiziaren jokoetan berriak direnen pertsonentzat dago zuzenduta.
- The Sims 2: Life Stories - 2007ko otsaila
- The Sims 2: Pet Stories - 2007ko ekaina
- The Sims 2: Castaway Stories - 2008ko otsaila
MySims
[aldatu | aldatu iturburu kodea]MySims frankiziaren beste serie bat da baina hau, Wii eta Ninendo DS kontsoletara dago zuzenduta, lehenengo bertsioa kenduta ordenagailuetarako baita ere argitaratu baitzuten online modu bat gehituz. Haurrentzat zuzenduta dago eta pertsonaien itxura chibi estiloaren eta Nintendoko Mii pertsonaien antzekoa da. Seriea 2007an hasi zen.
- MySims - 2007ko iraila
- MySims Kingdom - 2008ko urria
- MySims Racing - 2009ko ekaina
- MySims Party - 2009ko ekaina
- MySims Party - 2009ko ekaina
- MySims Agents - 2009ko martxoa
- MySims Sky Heroes - 2010eko iraila
The Sims kontsoletan
[aldatu | aldatu iturburu kodea]- The Sims
- The Sims Bustin’ Out - 2003ko abendua
- The Urbz: Sims in the City - 2004ko azaroa
- The Sims 2 - 2005eko azaroa
- The Sims 2: Pets - 2006ko urria
- The Sims 2: Castaway - 2007ko urria
- The Sims 2: Apartment Pets - 2008ko abuztua
- SimAnimals - 2009ko urtarrila
- The Sims 3 - 2010eko azaroa
- The Sims 3: Pets - 2011ko urria
- The Sims 4 - 2017ko azaroa
The Sims mugikorretan
[aldatu | aldatu iturburu kodea]- The Sims 2 - 2004
- The Sims 2: Pets - 2006
- The Sims DJ - 2006
- The Sims 2: Castaway - 2007
- The Sims 3 - 2009
- MySims - 2009
- The Sims 3: World Adventures - 2010
- The Sims 3: Ambitions - 2010
- The Sims FreePlay - 2011
- The Sims 3: Supernatural - 2012
- The Sims Mobile - 2017
The Sims Medieval
[aldatu | aldatu iturburu kodea]The Sims Medieval Sim-ak Erdi Aroan kokatzen dituen jokoa da, eta Sims-eko historian inoiz ikusi gabeko joko bat dakarkigu. Jokalariek heroiak sortu ahal izango dituzte, misioetan murgildu, erreinu bat eraiki eta kontrolatu, eta heroi sim bakoitzarekin jokatu lurrean. Sormena infinitua izango da, drama, maitasun, gatazka eta komediaz betetako istorio berriekin. The Sims Medieval aukera ematen die jokalariei Erdi Aroko erresuma bat eraikitzeko, bizitzako eremu guztietako pertsonaiak kontrolatzeko, errege-erreginetatik hasi eta zaldunak eta aztiak, errementariak eta bizardunak. Hainbat aukera eskaintzen ditu misio moduan kontatzeko: ezpata mitiko bat egitea, erregetza ezkontza bat antolatzea, erresuma azti gaizto batetik babestea, gazteriaren iturria aurkitzea. Misio bakoitza erabat desberdina izango da kontrolatzen ari den Sim heroiaren arabera. Jokalariek erresumara iristen den heroi berri bakoitza pertsonalizatu ahal izango dute, bere ezaugarrien hautaketa eta akatsik okerrena barne. Jokalariak bere pertsonaietara hurbilduko dira, misio ekipoetan bidaltzeaz gain, eguneroko erantzukizunak betetzen dituztela ziurtatuz, hala nola gaixoak sendatzea, produktu exotikoak saltzea edo armak egitea. Simei gertatzen zaiena jokalariaren araberakoa da.
Bestelakoak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]The Sims: The Movie
[aldatu | aldatu iturburu kodea]2007ko maiatzaren 28an, Vatiety aldizkariak iragarri zuen 20th Century Fox The Sims-en egokitzapen zinematografiko bat prestatzen ari zela. Dirudienez, haur batzuek Los Simsen jolas bat erosten zuten, eta egun batean konturatu ziren jolasean egiten zutenak benetako bizitzan eragina zuela. Horrela aldatzen zuten bere mundua bere gogora. Argudio horren ondorioz, proiektuarekiko kritikak nabarmen areagotu ziren.
Hala ere, bazegoen argumentuaren beste bertsio bat IMDb-ren arabera, "Andie" Vista Gentilera joan zen bizitzera, eta han dena ez dela dirudien bezain polita eta familien arteko lehia handia dagoela ikusi zuen. Garrantzitsuena ere deskubritu: botere handiago batek kontrolatzen ditu, eta bideojoko batean sartuta zeuden.
Oraindik ez dakigu filma egingo den.
MySims animazo serie gisa
[aldatu | aldatu iturburu kodea]2008ko uztailaren 23an, EAk prentsa ohar baten bidez iragarri zuen (Los Simsen filma ere iragarri zuen) Film Romanen esku zegoela MySims-en oinarritutako telebista-animazioko telesail baten garapena.
Sariak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]Guiness World Records
[aldatu | aldatu iturburu kodea]2008an “Simulazioko jokorik salduena” eta “Historiako PCko jokorik salduena” errekorrak eskuratu zituen.
Los Sims: Hamarkadako joko eraginkorrena (Wired)
[aldatu | aldatu iturburu kodea]2009ko abenduak 24, Wired aldizkariaren, eragin handieneko 15 jokoen zerrendan lehenengo postua lortu zuen.
PETA Prodigi Awards
[aldatu | aldatu iturburu kodea]2009ko abenduan, PETAk (People for the Ethical Tractement of Animals), animalien aldeko nazioarteko erakundeak, Proggy Awards sariak eman zituen, eta Los Sims 3-k irabazi zuen "Animaliekin gehien estimatutako jokoa" kategorian.
AFTA Academy Fellowship Award
[aldatu | aldatu iturburu kodea]2007ko urrian, Britainiar Zinemagintza eta Telebistako Akademiak (BAFTA) Will Wrighte bideojokoen diseinatzaileak, bideojokoen munduan egindako lana balioztatu zuen, BAFTA Academy Fellowship Award ohorezko kidearen saria emanez.
Vaguard Award 2007
[aldatu | aldatu iturburu kodea]2007ko urtarrilaren 20an, Willek "Producers Guild of America" erakundeak emandako Vaguard Award saria jaso zuen, komunikazioan eta teknologian egindako aurrerapenak aitortuz. George Lucasek, Pixarrek edo James Cameronek lehenago lortu zuten, baina Will bideojokoen lehen ekoizlea zen.
Will Wright: Bizitza Oso Bati GDC Saria
[aldatu | aldatu iturburu kodea]Will Wright Ospearen Aretoan
[aldatu | aldatu iturburu kodea]2002ko otsailean, Will Wrightek izar bat lortu zuen Arte eta Zientzia Interaktiboen Akademiako Ospearen Aretoan. Will Wright izar bat lortu zuen bosgarren pertsona izan zen.
Lucy Bradshaw: Bideojokoen industrian eragin handienetakoa izan duen emakumea
[aldatu | aldatu iturburu kodea]Will Wrightek bideojokoen diseinatzaileaz gain, Lucy Bradshaw-ek (SimCity 3000, Los Sims eta Spore jokoen sortzaileetako bat) ere hainbat aitorpen jaso ditu, "bideojokoen industrian eragin handiena duten emakumeen" zerrendatan sartuz. Kotaku blogak zazpigarren postuan ezarri zuen, eta GamingAngelek berriz lehenengoan.
Kanpo estekak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]Bideojokoen webguneak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]- Los Sims-en webgune ofiziala (ingelesez)
- Los Sims komunitatearen webgune ofiziala Portalmixen(gazteleraz)
- Los Sims 2ren webgune ofiziala EAn(ingelesez)
- Los Sims 3ren webgune ofiziala (gasteleraz)
- Los Sims 3ren webgune ofiziala (gazteleraz)
- Los Sims 3 Store(gazteleraz)
Garatzaileen eta banatzaileen webguneak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]- Maxisen webgune ofiziala (ingelesez)
- Electronic Artsen webgune ofiziala(gazteleraz)
- Electronic Arts-en webgune ofiziala (ingelesez)
Gertakari garrantzitsuak
[aldatu | aldatu iturburu kodea]- Simek 10 urte bete dituzte (gazteleraz)