Les 17 Lois Du Jeu Du Football 11
Les 17 Lois Du Jeu Du Football 11
Les 17 Lois Du Jeu Du Football 11
DU JEU
DU FOOTBALL A 11
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SOMMAIRE
Loi PAGE
1 Terrain de jeu 3
2 Ballon 5
3 Nombre de joueurs 6
4 quipement des joueurs 9
5 Arbitre 10
6 Arbitres assistants 12
7 Dure du match 13
8 Coup denvoi et reprise du jeu 14
9 Ballon en jeu et hors du jeu 16
10 But marqu 16
11 Hors-jeu 17
12 Fautes et incorrections 18
13 Coups francs 20
14 Coup de pied de rparation 22
15 Rentre de touche 24
16 Coup de pied de but 26
17 Coup de pied de coin 28
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LOI 1 TERRAIN DE JEU
Surface
Les matches peuvent tre disputs sur des surfaces naturelles ou artificielles,
conformment au rglement de la comptition en question. Les terrains artificiels doivent tre de couleur
verte.
Marquage du terrain
Le terrain de jeu doit tre rectangulaire et dlimit par des lignes. Ces lignes sont partie intgrante des
surfaces quelles dlimitent.
Les deux lignes de dmarcation les plus longues sont appeles lignes de touche.
Les deux plus courtes sont nommes lignes de but.
Le terrain de jeu est divis en deux moitis par la ligne mdiane qui joint le milieu des lignes de touche.
Le point central est marqu au milieu de la ligne mdiane.
Dimensions
La longueur des lignes de touche doit tre suprieure la longueur des lignes
de but.
Longueur (ligne de touche) : minimum 90 m /maximum 120 m
Largeur (ligne de but) : minimum 45 m /maximum 90 m
Toutes les lignes doivent avoir la mme largeur et ne pas dpasser 12 cm.
Surface de but
Deux lignes sont traces perpendiculairement la ligne de but, 5,50 m de lintrieur de chaque montant du
but. Ces deux lignes avancent sur le terrain de jeu sur une distance de 5,50 m et sont runies par une ligne
trace paralllement la ligne de but. Lespace dlimit par ces lignes et la ligne de but est appel surface
de but.
Surface de rparation
Deux lignes sont traces perpendiculairement la ligne de but, 16,5 m de lintrieur de chaque montant du
but. Ces deux lignes avancent sur le terrain de jeu sur une distance de 16,5 m et sont runies par une ligne
trace paralllement la ligne de but. Lespace dlimit par ces lignes et la ligne de but est appel surface
de rparation.
lintrieur de chaque surface de rparation est marqu le point de rparation (point de penalty), 11 m du
milieu de la ligne de but et gale distance des montants de but.
lextrieur de chaque surface de rparation est trac un arc de cercle de 9,15 m de rayon ayant pour
centre le point de rparation.
Drapeaux
chaque coin du terrain, doit tre plant un drapeau avec une hampe non pointue slevant au moins
1,50 m du sol.
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Arc de cercle de coin
Un quart de cercle d1 m de rayon ayant pour centre la base du drapeau de coin est trac lintrieur du
terrain de jeu.
Buts
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LOI 2 BALLON 15
Spcifications
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LOI 3 NOMBRE DE JOUEURS
Nombre de joueurs
Tout match est disput par deux quipes composes chacune de onze joueurs au maximum, dont lun sera
gardien de but. Aucun match ne peut avoir lieu si lune ou lautre quipe dispose de moins de huit joueurs.
Nombre de remplacements
Autres matches
Lors de matches entre quipes nationales A , il est possible davoir recours six remplaants tout au
plus.
Dans tous les autres matches, un plus grand nombre de remplaants peut tre utilis :
si les quipes concernes sentendent sur le nombre maximum des remplacements autoriss ;
si larbitre en est inform avant le dbut du match.
Si larbitre na pas t inform ou si aucun accord ne survient avant le dbut de la rencontre, il ne sera pas
possible de recourir plus de six remplaants.
Procdure de remplacement
Quel que soit le match, le nom des remplaants doit tre communiqu larbitre avant le dbut de la
rencontre. Tout remplaant dont le nom naurait past donn larbitre avant la rencontre ne peut prendre
part au match.
Larbitre doit tre pralablement inform de chaque remplacement envisag.
Le remplaant ne pntre sur le terrain de jeu quaprs la sortie du joueur quil doit remplacer et aprs y
avoir t invit par un signe de larbitre.
Le remplaant ne pntre sur le terrain de jeu quau niveau de la ligne mdiane et pendant un arrt du jeu.
La procdure de remplacement sachve au moment o le remplaant pntre sur le terrain de jeu.
Le remplaant devient alors joueur et le joueur quil a remplac devient un joueur remplac.
Le joueur remplac ne peut plus participer au match.
Tout remplaant est soumis lautorit et aux dcisions de larbitre, quil soit appel jouer ou non.
Chacun des joueurs de champ peut prendre la place du gardien de but pourvu que :
larbitre soit pralablement inform ;
le remplacement seffectue pendant un arrt du jeu.
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Infractions et sanctions
Si un remplaant ou un joueur remplac pntre sur le terrain de jeu sans lautorisation de larbitre :
larbitre doit interrompre le jeu (mais pas immdiatement si le remplaant ou le joueur remplac nentrave
pas le droulement de la partie) ;
larbitre lavertit pour comportement antisportif et lui ordonne de quitter le terrain de jeu ;
si larbitre a interrompu la partie, le jeu reprendra par un coup franc indirect accord lquipe adverse,
excuter depuis lendroit o se trouvait le ballon au moment de linterruption (voir Loi 13 Lieu dexcution
du coup franc).
Un joueur expuls avant le coup denvoi du match ne peut tre remplac que par lun des remplaants
dsigns comme tels.
Un remplaant expuls soit avant soit aprs le coup denvoi du match ne peut
tre remplac.
Scurit
Un joueur ne doit pas porter dquipement potentiellement dangereux pour lui ou tout autre joueur (y compris
tout type de bijou).
quipement de base
Protge-tibias
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Couleurs
Les deux quipes doivent porter des couleurs les distinguant lune de lautre mais aussi les distinguant de
larbitre et des arbitres assistants.
Chaque gardien de but doit porter des couleurs distinctes de celles portes par les autres joueurs, larbitre
et les arbitres assistants.
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LOI 4 QUIPEMENT DES JOUEURS
Infractions et sanctions
Reprise du jeu
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LOI 5 ARBITRE
Autorit de larbitre
Un match se dispute sous le contrle dun arbitre disposant de toute lautorit ncessaire pour veiller
lapplication des Lois du Jeu.
Pouvoirs et devoirs
Larbitre :
veille lapplication des Lois du Jeu ;
contrle le match en collaboration avec les arbitres assistants et, le cas chant, avec le quatrime officiel
sassure que chaque ballon utilis satisfait aux exigences de la Loi 2 ;
sassure que lquipement des joueurs satisfait aux exigences de la Loi 4 ;
remplit la fonction de chronomtreur et consigne par crit les vnements du match ;
dcide chaque infraction aux Lois du Jeu darrter le jeu, de suspendre le match ou de larrter
dfinitivement ;
dcide darrter le jeu, de suspendre le match ou de larrter dfi nitivement en raison dune quelconque
interfrence extrieure ;
arrte le match sil considre quun joueur est srieusement bless, et sassure que le joueur est transport
hors du terrain de jeu. Un joueur bless ne peut retourner sur le terrain quune fois que le match a repris ;
laisse le jeu se poursuivre si, son avis, un joueur nest que lgrement bless ;
fait en sorte que tout joueur prsentant un saignement quitte le terrain.
Le joueur ne pourra y revenir que sur un signe de larbitre aprs que celui-ci sest assur que le saignement
sest arrt ;
laisse le jeu se poursuivre si lquipe contre laquelle une faute a t commise se retrouve nanmoins en
situation avantageuse, et sanctionne la faute commise initialement si lavantage escompt nintervient pas ;
sanctionne la faute la plus grave quand un joueur commet simultanment plusieurs fautes ;
prend des mesures disciplinaires lencontre de tout joueur ayant commis une faute passible
davertissement ou dexclusion. Il nest pas tenu dinfliger le carton immdiatement mais doit le faire lors du
prochain arrt dejeu ;
prend des mesures lencontre des offi ciels de lquipe qui nont pas un comportement responsable et,
sa discrtion, expulse ceux-ci du terrain et de ses abords immdiats ;
intervient sur indication des arbitres assistants en ce qui concerne les incidents quil na pas pu constater
lui-mme ;
fait en sorte quaucune personne non autorise ne pntre sur le terrain de jeu ;
donne le signal de la reprise du match aprs une interruption du jeu ;
remet aux autorits comptentes un rapport consignant les informations relatives toute mesure
disciplinaire quil a prise lencontre des joueurs et/ou doffi ciels, ainsi que tout autre incident survenu
avant, pendant ou aprs le match.
Dcisions de larbitre
Les dcisions de larbitre sur des faits en relation avec le jeu sont sans appel, y compris la validation dun but
et le rsultat du match.
Larbitre ne peut revenir sur une dcision que sil ralise que celle-ci nest pas la bonne ou, sa discrtion,
aprs avoir consult un arbitre assistant ou le quatrime offi ciel, le tout sous rserve que le jeu nait pas
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repris ou que le match ne soit pas termin.
Dcision 1
Larbitre (ou, le cas chant, un arbitre assistant ou le quatrime offi ciel) ne peut tre tenu pour responsable daucune
blessure dun joueur, offi ciel ou spectateur, daucun dgt matriel, quel quil soit, daucun prjudice caus une
personne physique, un club, une entreprise, une association ou tout autre organisme et qui soit imput ou puisse
tre imput une dcision prise conformment aux Lois du Jeu ou aux procdures normales requises pour organiser un
match, le disputer ou le contrler.
Il peut sagir de :
la dcision de permettre ou dinterdire le droulement du match en raison de ltat du terrain et de ses abords ou en
raison des conditions mtorologiques ;
la dcision darrter le match dfi nitivement pour quelque raison que ce soit ;
la dcision relative la conformit de lquipement du terrain et du ballon utilis pour le match ;
la dcision dinterrompre ou non le match en raison de lintervention de spectateurs ou de tout problme survenu dans
les zones rserves aux spectateurs ;
la dcision dinterrompre ou non le match afi n de permettre le transport dun joueur bless hors du terrain de jeu pour
tre soign ;
la dcision dexiger avec insistance le transport dun joueur bless hors du terrain de jeu pour tre soign ;
la dcision de permettre ou dinterdire un joueur de porter certains accessoires ou quipements ;
la dcision (pour autant quelle soit de son ressort) de permettre ou dinterdire quelque personne que ce soit (y
compris aux offi ciels des quipes ou du stade, aux agents de la scurit, aux photographes ou aux autres
reprsentants des mdias) de se tenir proximit du terrain de jeu ;
toute autre dcision que larbitre peut prendre conformment aux Lois du Jeu ou conformment ses obligations telles
quelles sont dfi nies dans les rglements et prescriptions de la FIFA, des confdrations, des associations membres
ou des ligues sous la responsabilit desquelles se dispute le match.
Dcision 2
Dans les tournois et comptitions pour lesquels est dsign un quatrime offi ciel, le rle et les obligations de ce dernier
doivent tre en conformit avec les directives approuves par lIFAB et contenues dans ce livret.
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LOI 6 ARBITRES ASSISTANTS
Devoirs
Deux arbitres assistants peuvent tre dsigns. Sous rserve de dcision contraire de larbitre, ils ont pour
mission de signaler :
quand le ballon est entirement sorti du terrain de jeu ;
quelle quipe revient la rentre de touche, le coup de pied de coin ou le coup de pied de but ;
quand un joueur peut tre sanctionn parce quil se trouve en position de hors-jeu ;
quand un remplacement est demand ;
quand un comportement rprhensible ou tout autre incident est survenu en dehors du champ de vision de
larbitre ;
quand des infractions sont commises et quils ont un meilleur angle de vue que larbitre (y compris, dans
certaines circonstances, les fautes commises dans la surface de rparation) ;
si, lors de coups de pied de rparation, le gardien de but quitte sa ligne avant que le ballon nait t bott,
et si le ballon a franchi la ligne.
Assistance
Les arbitres assistants aident galement larbitre contrler le match en accord avec les Lois du Jeu. En
particulier, ils peuvent pntrer sur le terrain pour sassurer que la distance de 9,15 m est respecte.
En cas dingrence ou de comportement incorrect dun arbitre assistant, larbitre le relvera de ses fonctions
et fera un rapport lautorit comptente.
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LOI 7 DURE DU MATCH
Priodes de jeu
Le match se compose de deux priodes de 45 minutes chacune, moins quune autre dure nait t
convenue dun commun accord entre larbitre et les deux quipes participantes. Tout accord concernant une
modification de la dure du match (par exemple une rduction de chaque priode 40 minutes en raison
dun clairage insuffi sant) doit imprativement intervenir avant le coup denvoi et tre en conformit avec le
rglement de la comptition.
Mi-temps
Les joueurs ont droit une pause entre les deux priodes.
La pause de la mi-temps ne doit pas excder 15 minutes.
Les rglements des comptitions doivent clairement en dfi nir la dure.
La dure de la pause ne peut tre modifi e quavec le consentement de larbitre.
Chaque priode doit tre prolonge pour compenser les arrts de jeu occasionns par :
les remplacements ;
les soins prodigus aux joueurs blesss ;
le transport des joueurs blesss hors du terrain de jeu ;
les manoeuvres visant perdre du temps dlibrment ;
toute autre cause.
La dure du temps additionnel est la discrtion de larbitre.
Si, en fi n de priode, un coup de pied de rparation doit tre excut ou recommenc, la dure de cette
priode sera prolonge pour en permettre lexcution.
Un match arrt dfi nitivement avant son terme doit tre rejou, sauf disposition contraire stipule dans le
rglement de la comptition.
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LOI 8 COUP DENVOI ET REPRISE DU JEU
Le coup denvoi est la procdure qui permet de dbuter une partie ou de reprendre le jeu :
au dbut du match ;
aprs quun but a t marqu ;
au dbut de la seconde priode ;
au dbut de chaque priode des prolongations, le cas chant.
Il est possible de marquer un but directement sur coup denvoi.
Procdure
Coup denvoi
quand une quipe a marqu un but, cest lquipe contre laquelle le but a t marqu qui procde au coup
denvoi.
tous les joueurs doivent se trouver dans leur propre moiti de terrain.
les joueurs de lquipe ne procdant pas au coup denvoi doivent se tenir au moins 9,15 m du ballon tant
quil nest pas en jeu.
le ballon doit tre positionn sur le point central.
larbitre donne le signal du coup denvoi.
le ballon est en jeu ds quil est bott et a boug en direction du but adverse.
lexcutant ne doit pas retoucher le ballon avant que celui-ci nait t touch par un autre joueur.
Infractions et sanctions
Si lexcutant du coup denvoi joue le ballon une seconde fois avant que celuici nait t touch par un autre
joueur :
un coup franc indirect est accord lquipe adverse lendroit o le ballon se trouvait lorsque linfraction a
t commise (voir Loi 13 Lieu dexcutiondu coup franc).
Pour toute autre infraction cette Loi :
le coup denvoi doit tre rejou.
Balle terre
Une balle terre est une manire de reprendre le jeu aprs que larbitre a momentanment d interrompre
le jeu pour une quelconque raison non mentionne dans les Lois du Jeu.
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Procdure
Larbitre laisse tomber le ballon terre lendroit o celui-ci se trouvait au moment de linterruption du jeu
moins que le jeu ait t arrt lintrieur de la surface de but auquel cas larbitre laissera le ballon tomber
sur la ligne de la surface de but qui est parallle la ligne de but, et ce au point le plus proche de lendroit o
se trouvait le ballon au moment o le jeu a t arrt. Le jeu reprend ds que le ballon touche le sol.
Infractions et sanctions
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LOI 9 BALLON EN JEU ET HORS DU JEU
Ballon en jeu
Le ballon est en jeu dans toutes les autres situations, y compris quand :
il rebondit dans le terrain de jeu aprs avoir touch un poteau, la barre transversale ou un drapeau de coin;
il rebondit aprs avoir touch larbitre ou un arbitre assistant se trouvant sur le terrain.
But marqu
Un but est marqu quand le ballon a entirement franchi la ligne de but entre les poteaux et sous la barre
transversale, sous rserve quaucune infraction aux Lois du Jeu nait t pralablement commise par
lquipe ayant marqu le but.
quipe victorieuse
Lquipe qui aura marqu le plus grand nombre de buts pendant le match remporte la victoire. Quand les
deux quipes marquent le mme nombre de buts ou nen marquent aucun, le match est dclar nul.
Rglement de la comptition
Lorsque le rglement de la comptition exige quune quipe soit dclare vainqueur aprs un match nul ou
aprs un score de parit lissue dune confrontation aller-retour, seules les procdures suivantes sont
permises :
rgle des buts inscrits lextrieur ;
prolongations ;
tirs au but.
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LOI 11 HORS-JEU
Position de hors-jeu
Infraction
La position de hors-jeu dun joueur ne doit tre sanctionne que si, au moment o le ballon est touch ou
jou par un coquipier, le joueur prend, de lavis de larbitre, une part active au jeu en :
intervenant dans le jeu, ou
interfrant avec un adversaire, ou
tirant un avantage de cette position.
Pas dinfraction
Infractions et sanctions
En cas dinfraction cette Loi, larbitre accorde lquipe adverse un coup franc indirect qui doit tre
excut lendroit o la faute a t commise (voir Loi 13 Lieu dexcution du coup franc).
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LOI 12 FAUTES ET INCORRECTIONS
Un coup franc direct est accord lquipe adverse du joueur qui, avec imprudence, tmrit ou excs
dengagement :
donne ou essaye de donner un coup de pied ladversaire ;
fait ou essaye de faire un croche-pied ladversaire ;
saute sur un adversaire ;
charge un adversaire ;
frappe ou essaye de frapper un adversaire ;
bouscule un adversaire ;
tacle un adversaire.
Un coup franc direct est galement accord lquipe adverse du joueur qui :
tient un adversaire ;
crache sur un adversaire ;
touche dlibrment le ballon de la main (except le gardien de but dans sa propre surface de rparation).
Le coup franc direct sera excut lendroit o la faute a t commise (voir Loi 13 Lieu dexcution du
coup franc).
Un coup de pied de rparation (penalty) est accord quand lune de ces dix fautes est commise par un
joueur dans sa propre surface de rparation, quel que soit lendroit o se trouve le ballon ce moment-l,
pourvu quil soit en jeu.
Un coup franc indirect est accord lquipe adverse si, lintrieur de sa propre surface de rparation, un
gardien de but :
garde le ballon en main pendant plus de six secondes avant de le relcher ;
touche une nouvelle fois le ballon des mains aprs lavoir lch, sans quil ait t touch par un autre
joueur ;
touche le ballon des mains sur une passe botte dlibrment par un coquipier ;
touche le ballon des mains directement sur une rentre de touche effectue par un coquipier.
Un coup franc indirect est galement accord lquipe adverse du joueur qui,de lavis de larbitre :
joue dune manire dangereuse ;
fait obstacle la progression dun adversaire ;
empche le gardien de but de lcher le ballon des mains ;
commet dautres fautes non mentionnes dans la Loi 12 et pour lesquelles le match est arrt afi n davertir
ou dexpulser un joueur.
Le coup franc indirect sera excut lendroit o la faute a t commise (voir Loi 13 Lieu dexcution du
coup franc).
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Sanctions disciplinaires
Le carton jaune est utilis pour indiquer quun joueur, remplaant ou joueur remplac est averti.
Le carton rouge est utilis pour indiquer quun joueur, remplaant ou joueur remplac est expuls.
Il ne peut tre montr un carton jaune ou un carton rouge qu un joueur, un remplaant ou un joueur
remplac.
Larbitre est habilit infl iger des sanctions disciplinaires partir du moment o il pntre sur le terrain et
jusqu ce quil le quitte aprs le coup de sifflet fi nal.
Un joueur qui se trouve sur le terrain ou en dehors et commet une faute passible davertissement ou
dexclusion lgard dun adversaire, dun coquipier, de larbitre, dun arbitre assistant ou de toute autre
personne doit tre sanctionn conformment la nature de linfraction commise.
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LOI 13 COUPS FRANCS
Signal de larbitre
Larbitre signale le coup franc indirect en levant le bras au-dessus de la tte. Il maintient son bras dans cette
position pendant lexcution du coup franc et jusqu ce que le ballon touche un autre joueur ou ne soit plus
en jeu.
Un but ne peut tre marqu que si le ballon entre dans le but aprs avoir touch un autre joueur.
Si le ballon pntre directement dans le but de lquipe adverse, un coup de pied de but est accord
celle-ci.
Si le coup franc est tir directement dans le but de lquipe de lexcutant, un coup de pied de coin est
accord lquipe adverse.
Procdure
Pour le coup franc direct comme pour le coup franc indirect, le ballon doit tre immobile au moment de
lexcution, et lexcutant ne doit pas retoucher le ballon avant que celui-ci ait t touch par un autre
joueur.
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du ballon jusqu ce que celui-ci soit en jeu, sauf sils se trouvent sur leur propre ligne de but entre les
poteaux.
Le ballon est en jeu ds quil est bott et a boug.
Un coup franc indirect accord dans la surface de but doit tre excut depuis la ligne de la surface de but
qui est parallle la ligne de but, et ce au point le plus proche de lendroit o la faute a t commise.
Infractions et sanctions
Si un joueur de lquipe adverse ne se trouve pas la distance requise lors de lexcution du coup franc :
le coup franc doit tre rejou.
Si, lorsquun coup franc est excut par lquipe qui dfend dans sa propre surface de rparation, le ballon
nest pas bott directement hors de la surface :
le coup franc doit tre rejou.
Si le ballon est en jeu et que le gardien de but touche dlibrment le ballon de la main avant que celui-ci
nait t touch par un autre joueur :
un coup franc direct est accord lquipe adverse si la faute a t commise en dehors de la surface de
rparation du gardien de but. Ce coup franc direct doit tre excut lendroit o la faute a t commise
(voir Loi 13 Lieu dexcution du coup franc) ;
un coup franc indirect est accord lquipe adverse si la faute a t commise lintrieur de la surface de
rparation du gardien de but. Ce coup franc indirect doit tre excut lendroit o la faute a t commise
(voir Loi 13 Lieu dexcution du coup franc).
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LOI 14 COUP DE PIED DE RPARATION
Un coup de pied de rparation (penalty) est accord contre lquipe qui commet, dans sa propre surface de
rparation et alors que le ballon est en jeu, lune des dix fautes pour lesquelles un coup franc direct doit tre
accord.
Un but peut tre marqu directement sur coup de pied de rparation.
Du temps supplmentaire doit tre accord pour tout coup de pied de rparation devant tre excut la fin
de chacune des priodes du temps rglementaire ou la fi n de chacune des priodes de la prolongation.
Procdure
Une fois que les joueurs sont positionns conformment la prsente Loi, larbitre donne le signal de tirer
le coup de pied de rparation.
Le tireur du coup de pied de rparation doit botter le ballon en direction du but adverse.
Lexcutant ne doit pas retoucher le ballon avant que celui-ci nait t touch par un autre joueur.
Le ballon est en jeu ds quil est bott et a boug en direction du but adverse.
Quand un coup de pied de rparation est excut pendant le temps rglementaire ou pendant le temps
additionnel prvu en fi n de priode ou en fin de match pour permettre son excution ou sa rptition, le but
est accord si, avant de passer entre les poteaux et sous la barre transversale :
le ballon touche lun ou lautre ou les deux poteaux et/ou la barre transversale et/ou le gardien de but.
Larbitre dcide quand le coup de pied de rparation est considr comme excut.
Infractions et sanctions
Si larbitre a donn le signal de lexcution du coup de pied de rparation et que, avant que le ballon
ne soit en jeu, les situations suivantes surviennent :
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si le ballon pntre dans le but, le but est accord ;
si le ballon nentre pas dans le but, le coup de pied de rparation doit tre recommenc.
Un coquipier de lexcutant bottant le coup de pied de rparation, enfreint les Lois du Jeu :
larbitre laisse tirer le coup de pied de rparation ;
si le ballon pntre dans le but, le coup de pied de rparation devra tre
retir ;
si le ballon nentre pas dans le but, larbitre arrte le jeu et le match reprend par un coup franc indirect
accord lquipe adverse, lendroit ou la faute a t commise.
Lexcutant retouche le ballon (autrement que de la main) avant que celui-ci ait t touch par un autre
joueur :
un coup franc indirect est accord lquipe adverse lendroit o linfraction a t commise (voir Loi 13
Lieu dexcution du coup franc).
Lexcutant touche dlibrment le ballon de la main avant que celui-ci nait t touch par un autre joueur :
un coup franc direct est accord lquipe adverse lendroit o linfraction a t commise (voir Loi 13
Lieu dexcution du coup franc).
Le ballon, aprs avoir t repouss par le gardien de but, un poteau ou la barre transversale, rebondit dans
le terrain o il est alors touch par un corps tranger :
larbitre interrompt le jeu ;
le jeu reprend par une balle terre lendroit o le ballon se trouvait au moment de linterruption du jeu
moins quil ne se soit alors trouv lintrieur de la surface de but auquel cas larbitre laissera le ballon
tomber sur la ligne de la surface de but qui est parallle la ligne de but, et ce au point le plus proche de
lendroit o se trouvait le ballon au moment o le jeu a t arrt.
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LOI 15 RENTRE DE TOUCHE
Procdure
Infractions et sanctions
Si le ballon est en jeu et que lexcutant retouche le ballon (autrement que de la main) avant que celui-ci
nait t touch par un autre joueur :
un coup franc indirect est accord lquipe adverse lendroit o linfraction a t commise (voir Loi 13
Lieu dexcution du coup franc).
Si le ballon est en jeu et que lexcutant touche dlibrment le ballon de la main avant que celui-ci nait t
touch par un autre joueur :
un coup franc direct est accord lquipe adverse lendroit o linfraction a t commise (voir Loi 13
Lieu dexcution du coup franc) ;
un coup de pied de rparation sera accord si la faute a t commise dans la surface de rparation de
lexcutant.
Si le ballon est en jeu et que le gardien retouche le ballon (autrement que de la main) avant que celui-ci nait
t touch par un autre joueur :
un coup franc indirect sera accord lquipe adverse lendroit o linfraction a t commise (voir Loi 13
Lieu dexcution du coup franc).
Si le ballon est en jeu et que le gardien de but touche dlibrment le ballon de la main avant que celui-ci
nait t touch par un autre joueur :
un coup franc direct sera accord lquipe adverse si la faute a t commise en dehors de la surface de
rparation du gardien de but. Ce coup franc direct doit tre excut lendroit o la faute a t commise
(voir Loi 13 Lieu dexcution du coup franc) ;
un coup franc indirect sera accord lquipe adverse si la faute a t commise lintrieur de la surface
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de rparation du gardien de but. Ce coup franc indirect doit tre excut lendroit o la faute a t
commise (voir Loi 13 Lieu dexcution du coup franc).
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LOI 16 COUP DE PIED DE BUT
Procdure
Le ballon est bott dun point quelconque de la surface de but par un joueur de lquipe qui dfendait.
Les joueurs de lquipe adverse doivent se tenir en dehors de la surface de rparation jusqu ce que le
ballon soit en jeu.
Lexcutant ne doit pas retoucher le ballon avant que celui-ci nait t touch par un autre joueur.
Le ballon est en jeu ds quil est frapp directement hors de la surface de rparation.
Infractions et sanctions
Coup de pied de but excut par un autre joueur que le gardien de but
Si le ballon est en jeu et si lexcutant retouche le ballon (autrement que de la main) avant que celui-ci nait
t touch par un autre joueur :
un coup franc indirect est accord lquipe adverse lendroit o linfraction a t commise (voir Loi 13
Lieu dexcution du coup franc).
Si le ballon est en jeu et si lexcutant touche dlibrment le ballon de la main avant que celui-ci nait t
touch par un autre joueur :
un coup franc direct est accord lquipe adverse lendroit o linfraction a t commise (voir Loi 13
Lieu dexcution du coup franc) ;
un coup de pied de rparation est accord lquipe adverse si la faute a t commise dans la surface de
rparation de lexcutant.
Si le ballon est en jeu et si le gardien retouche le ballon (autrement que de la main) avant que celui-ci nait
t touch par un autre joueur :
un coup franc indirect est accord lquipe adverse lendroit o linfraction a t commise (voir Loi 13
Lieu dexcution du coup franc).
Si le ballon est en jeu et si le gardien de but touche dlibrment le ballon de la main avant que celui-ci nait
t touch par un autre joueur :
un coup franc direct est accord lquipe adverse si la faute a t commise en dehors de la surface de
rparation du gardien de but. Ce coup franc direct doit tre excut lendroit o la faute a t commise
(voir Loi 13 Lieu dexcution du coup franc) ;
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un coup franc indirect est accord lquipe adverse si la faute a t commise lintrieur de la surface de
rparation du gardien de but. Ce coup franc indirect doit tre excut lendroit o la faute a t commise
(voir Loi 13 Lieu dexcution du coup franc).
Pour toute autre infraction cette Loi :
le coup de pied de but doit tre retir.
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LOI 17 COUP DE PIED DE COIN
Procdure
Le ballon doit tre positionn lintrieur de larc de cercle de coin le plus proche de lendroit o le ballon a
franchi la ligne de but.
Le drapeau de coin ne peut tre enlev.
Les joueurs de lquipe adverse doivent se tenir au moins 9,15 m de larc de cercle du coin jusqu ce
que le ballon soit en jeu.
Le ballon doit tre bott par un joueur de lquipe qui attaque.
Le ballon est en jeu ds quil est bott et a boug.
Lexcutant ne doit pas retoucher le ballon avant que celui-ci nait t touch par un autre joueur.
Infractions et sanctions
Si le ballon est en jeu et si lexcutant retouche le ballon (autrement que de la main) avant que celui-ci nait
t touch par un autre joueur :
un coup franc indirect est accord lquipe adverse lendroit o linfraction a t commise (voir Loi 13
Lieu dexcution du coup franc).
Si le ballon est en jeu et que lexcutant touche dlibrment le ballon de la main avant que celui-ci nait t
touch par un autre joueur :
un coup franc direct est accord lquipe adverse lendroit o linfraction a t commise (voir Loi 13
Lieu dexcution du coup franc).
un coup de pied de rparation est accord lquipe adverse si la faute a t commise dans la surface de
rparation de lexcutant.
Si le ballon est en jeu et si le gardien retouche le ballon (autrement que de la main) avant que celui-ci nait
t touch par un autre joueur :
un coup franc indirect est accord lquipe adverse lendroit o linfraction a t commise (voir Loi 13
Lieu dexcution du coup franc).
Si le ballon est en jeu et si le gardien de but touche dlibrment le ballon de la main avant que celui-ci nait
t touch par un autre joueur :
un coup franc direct est accord lquipe adverse si la faute a t commise en dehors de la surface de
rparation du gardien de but. Ce coup franc direct doit tre excut lendroit o la faute a t commise
(voir Loi 13 Lieu dexcution du coup franc) ;
un coup franc indirect est accord lquipe adverse si la faute a t commise lintrieur de la surface de
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rparation du gardien de but. Ce coup franc indirect doit tre excut lendroit o la faute a t commise
(voir Loi 13 Lieu dexcution du coup franc).
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