Initiation À L'informatique PDF
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INSTITUT DE LA FORMATION
PROFESSIONNELLE DE BIRKHADEM
INITIATION A L’INFORMATIQUE
Mars 2004
I N IT IA T IO N A
L ’ IN F O R M A T IQ U E
1 iè r e P a r t i e : G é n é r a l i t é s
Généralités IFP Birkhadem –Alger- Rue des trois frères Djillali 4
I. DEFINITIONS DE BASE
I.1. Informatique
Informatique est un mot crée à partir des mots Information et automatique, elle définit la science
de traitement automatique de l'
information.
I.2. Ordinateur
Un ordinateur est une machine automatique de traitement de l' information. Il peut recevoir des
données en entrée, effectuer sur ces données des opérations en fonction d'
un programme et enfin fournir des
résultats en sortie.
Entrée Traitement Sortie
I.3. Information
Est un ensemble d'
événements qui peuvent être communiquer à l'
ordinateur.
I.4. Donnée
Est une information traitée.
Mémoires Auxiliaires
a. La carte mère :
La carte mère (Mainboard ou Motherboard) est l' un des principaux composants de l’ordinateur. Elle se
présente sous la forme d'un circuit imprimé sur lequel sont présents divers composants. En fait, son rôle est de
lier tous les composants du PC, de la mémoire aux cartes d' extensions. La carte mère détermine le type de tous
les autres composants.
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b. Le processeur :
Le processeur est un composant électronique qui n'
est autre que le cerveau du micro-ordinateur. Il
traite les informations introduites dans la mémoire.
• Le support : Deux principales de supports processeur peuvent être sur une carte mère c’est le support
Zif et le slot1.
• Le voltage : Les processeurs avaient toujours un voltage de 5V, cette valeur est descendue à 3,3V, voire
3,1V. Ce choix a été poussé par deux raisons : il était nécessaire de diminuer l'
important dégagement de
chaleur lié à des fréquences élevées, et réduire ainsi la consommation d'énergie.
• La fréquence : Est un élément déterminant la vitesse du processeur. Celle-ci est exprimée en mégahertz
(Mhz), plus la fréquence est élevée, plus le processeur réagira vite.
• Le coprocesseur : Son rôle est de prendre en charge quelques types d’instructions, pour augmenter la
vitesse générale du PC.
• La température : les processeurs doivent toujours être parfaitement ventilés et refroidis, S'
il surchauffe,
il peut endommager la carte mère.
Le processeur comprend principalement une unité de commande et de contrôle (U.C.C) et une unité
arithmétique logique (U.A.L).
Unité de commande et de contrôle (U.C.C) : C' est la partie intelligente du microprocesseur. Elle permet
de chercher les instructions d'un programme se trouvant dans la mémoire, de les interpréter pour ensuite
acheminer les données vers l' U.A.L afin de les traiter.
Unité de arithmétique et logique (U.A.L) : Elle est composée d' un ensemble de circuits (registres
mémoires) chargés d' exécuter les opérations arithmétiques (addition, soustraction, multiplication,
division) et les opérations logiques.
c. La mémoire centrale :
La mémoire centrale est un composant de base de l' ordinateur, sans lequel tout fonctionnement
devient impossible. Son rôle est de stocker les données avant et pendant leurs traitements par le processeur.
Plusieurs types de mémoires sont utilisés, différentiables par leurs technologies (DRAM, SRAM, ...), leurs
forme (SIMM, DIMM, ...) ou encore leurs fonctionnement (RAM, ROM).
Ce type de mémoire est par définition une mémoire ne pouvant être accessible qu' en lecture. En fait,
certaines variantes peuvent être lues et écrites mais souvent de manière non permanente. On les utilisera pour
stocker des informations devant être rarement mise à jour. De plus, ces données ne seront pas perdues si la
mémoire n' est plus alimentée électriquement. Une des utilisations classique de la ROM est le BIOS des PC, et
l’un des défauts de ce type de mémoire est sa lenteur d'accès.
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Mémoire programmée en usine. Elle ne peut en aucun cas être reprogrammée. Elle est
ROM
souvent utilisée pour stocker des informations statiques (Bios clavier, chipset,...)
Mémoire pouvant être reprogrammée autant de fois que nécessaire à l' aide d' un
EPROM (Erasable équipement spécifique. En effet, ils sont effaçables à l' aide d'UV. Afin d' éviter toute
Programmable ROM) altération involontaire des données, cette face est recouverte d'
un autocollant métallisé, ne
laissant passer aucun UV.
Mémoire réinscriptible à volonté. Contrairement à l' EPROM, aucun rayon UV n' est requis
EEPROM (Electrically
pour l' effacer. En effet, cette opération peut se faire électriquement. Ce type de ROM est
Erasable PROM)
utilisé pour les Bios pouvant être mis à jour par l'utilisateur (Bios Flash).
Mémoire statique. Cette mémoire à l’immense avantage de pouvoir stocker une valeur
SRAM
pendant une longue période sans devoir être rafraîchie cela permet un temps d’accès très
(Static RAM)
rapide (8-20ns). Ses inconvénients sont son coût et son encombrement très élevés.
Mémoire dynamique. A l’inverse de la mémoire SRAM elle peut être rafraîchie plusieurs fois
DRAM par secondes, ce qui en augmente le temps d’accès (50-80ns). Par contre son coût est
(Dynamique RAM) nettement inférieur et son encombrement est faible. Il est facile de la placer sur une barrette
DIMM.
d. Les Bus
Un bus est un ensemble de lignes électriques permettant la transmission de signaux entre les différents
composants de l'ordinateur. Le bus relie la carte mère du P.C, qui contient le processeur, à la mémoire et aux
cartes d'
extensions.
Il y a 3 types de bus :
Le bus de données : C' est un groupe de lignes bidirectionnelles sur lesquelles se font les échanges de
données (Data) entre le processeur et son environnement (mémoires, unités d' entrée/sortie).
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Le bus d'adresse : Il est constitué d'un ensemble de lignes directionnelles, donnant au processeur le
moyen de sélectionner une position de la mémoire.
Le bus de contrôle : Le bus de contrôle transmet un certain nombre de signaux de synchronisation qui
assurent au microprocesseur et aux différents périphériques en ligne un fonctionnement harmonieux.
a. Les disquettes :
Elles sont composées d' un disque magnétique protégé par une pochette carrée. Le micro-ordinateur doit
être équipé d' un lecteur de disquettes pour lire et écrire les informations sur des disquettes. Actuellement le
modèle existent est le : 3"½ (Pouce=Inch=2.54cm).
La capacité d' une disquette varie entre 1.2 Mo, 1.44 Mo, et 2 Mo
Pour protéger une disquette 3"½ contre l' écriture et l'
effacement, faites coulisser sa languette incorporée
de manière à faire apparaître le trou de protection contre l'écriture.
c. Le CD-ROM :
Unité de lecteur qui permet un stockage important d’informations (plus de 600 Mo), le CD-ROM
(Compact Disk Read Only Memory) offre des performances (en termes de rapidité) presque identiques à celle
d’un disque dur.
Actuellement, il sert surtout à véhiculer des images, des sons, de la vidéo (types de données très
gourmandes en mémoire). Le graveur vous permet d’enregistrer des données sur un CD-ROM.
d. Disquette Zip :
Les premières disquettes Zip sont sorties en 2000, elles ressemblent aux disquettes classiques mais
elles sont un peu plus épaisses, avec une capacité nettement supérieure de 100Mo, 250Mo et même de 750 Mo
(Sorti en 2003). Et cela pour véhiculer des fichiers volumineux et même les sauvegarder.
Pour lire une disquette Zip il vous faux un lecteur spéciale (lecteur Zip), Il est impossible de lire une
disquette classique 3.5" avec ce lecteur.
e. Le diskflash :
C’est l’unité de transfert de données d’un ordinateur vers un autre, il est caractérisé par :
• Installation facile par port USB.
• Ecriture 230kb/sec ~ 750Kb/s.
• Fonctionne sans pile.
• Dimension 24X63X12mm.
• Poids 18g.
• Existe en 128Mb / 256Mb / 512Mb.
• Lecture 570Kb/s ~ 1000Kb/s.
• Compatible : Windows 98/98SE/2000/ME/XP.
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On distingue trois types de périphériques : les périphériques d’entrée, les périphériques de sortie et les
périphériques d’entrée / sortie qui sont aussi des dispositifs de communication.
Le clavier :
Le clavier est l’unité d’entrée la plus importante du PC.
• Il comporte des touches alphabétiques, numériques, des touches de ponctuation, une barre
d’espacement. Le tout semblable à une machine à écrire traditionnelle.
• Il comporte également des touches numériques, des touches de direction et des opérateurs arithmétiques
(+, -, *, /) dans le pavé numérique. Ces touches peuvent se transformer en touches de direction, si la
touche Verr Num est désactivée.
• Il y a les touches spéciales Alt, Alt Gr et Ctrl qui, combinées avec les touches alphabétiques,
numériques ou de fonction, permettent de réaliser des actions particulières dans une application.
• Pour taper en majuscule et les chiffres du pavé alphabétique, activez la touche Caps Lock (celle qui
éventuellement est indiquée par cadenas).
• Pour taper en minuscule et les signes ² & é « ‘ (- è _ ç à)=, activez la touche Shift ou .
• Pour taper les signes ∼ # { [ | \ ′ ^ @ ] }, activez la touche Alt Gr en même temps que la touche
concernée.
• La touche Return ordonne à la machine de lire les ordres entés au clavier et de placer le curseur au
début de la ligne suivante.
• La touche Del ou Suppr efface un caractère à partir de la position courante du curseur tout en déplaçant
les caractères de droite vers la gauche.
• La touche Inser insère un caractère au milieu d’un mot à la position courante du curseur. En fin, les
touches de fonctions f1, f2, f3 jusqu’à f12 ont un rôle à jouer dans la plupart des applications. Un
clavier classique comporte 102 touches. Il existe des claviers « azerty » adaptés à la langue française,
des claviers « qwerty » adaptés à la langue anglaise.
La souris :
La souris (mouse en anglais) est un petit boîtier relié au PC par un câble. Elle comporte deux à trois boutons. La
souris nous permet de faire :
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Le scanner :
C’est un périphérique d’entrée qui permet en balayant une feuille contenant un dessin ou le texte,
d’introduire cette image ou ce texte dans le PC. Le scanner, relié au PC par le biais d’un câble, s’avère très
utile pour traiter des images ou pour introduire un texte sans avoir à faire la frappe.
Le scanner est accompagné d’un logiciel qui permet la capture et l’acheminement de l’image scannée vers PC.
Le microphone :
Le microphone est le périphérique d’entrée qui vous permet d'enregistrer des sons. Vous pouvez
également lier ou insérer des sons à un document (exemple d’une Présentation PowerPoint).
L’écran :
C’est l’élément de sortie le plus courant et le plus utilisé. C’est lui qui permet de visualiser, d’une part,
les informations que vous introduisez dans le PC, et, d’autre part, les résultats que celui-ci transmet.
Outre la carte vidéo utilisée, une des caractéristiques principales de l’écran est celle relative à la taille
de sa diagonale exprimée en pouces ( " ). Les 15" sont les plus répondus sur le marché. Toutefois, il existe des
17", des 19" et des 21". Les grands écrans sont mieux adaptés aux travaux de CAO, DAO, PAO et PREAO.
Les imprimantes :
L’imprimante est le périphérique de sortie qui va vous permettre d’avoir les résultats de votre travail
imprimé sur du papier. Les imprimantes se caractérisent par :
• Le mode d’impression (aiguilles, jet d’encre, laser, sublimation thermique).
• La vitesse d’impression, exprimée en page par minute (ppm).
• La dimension des feuilles qu’elles acceptent.
• La qualité d’impression, définie en PPP (Point Par Pouce carré).
♦ Imprimante matricielle :
La tête de l’imprimante dispose d’aiguilles qui au moment de l’impression définissent le caractère
imprimé à travers un ruban (noir ou coloré), le gravent sur la feuille de papier.
Le nombre d’aiguilles (9 à 24) détermine la qualité d’impression. Elle émet beaucoup de bruit, et sa
qualité d’impression reste faible.
♦ Imprimante à jet d’encre :
Le principe est identique à celui des matricielles. Simplement, les aiguilles sont remplacées par des
buses. De minces gouttelettes d’encres contenues dans un réservoir sont projetées sur le papier. Les
imprimantes à jet d’encre sont silencieuses et assurent une assez bonne impression. Toutefois, vous ne pouvez
pas imprimer sur un lissage de feuilles.
♦ Imprimante laser :
L’image contenant le document à imprimer est balayée par un rayon laser et est dessinée sur un
cylindre contenant une couche photoconductrice. Cette image est fixée sur papier par une encre chargée
électriquement. L'
encre est ensuite séchée à chaud.
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Les imprimantes laser sont évidemment plus chères que les imprimantes à jet d'
encre, mais elles
offrent une qualité d'
impression remarquable.
♦ Imprimante à sublimation thermique :
C'est haut de gamme de l' impression (avec des prix conséquents). Elle utilise des encres particulières
qui ont pour propriété de passer directement à l' état gazeux lorsqu'elles sont chauffées. Ces vapeurs se
déposent sur le papier ou elles se solidifient. Le rendu est d'
une qualité quasi photographique (en particulier
pour les dessins ou les photos).
Les traceurs :
Ce périphérique de sortie nous permet de ressortir un son, pour pouvoir utiliser le haut parleur, il faut
d’abord installer une carte son.
Le Modem :
Ce n’est pas proprement parler un périphérique du PC. Il s’agit d’un appareil qui peut avoir deux
rôles :
• Stabiliser le courant électrique : les PC sont très sensibles aux variations de tension électrique. Une très
brève chute de tension peut entraîner l’altération de la tête de lecture d’un disque.
• Permettre en cas de coupure de courant d’avoir une autonomie de quelques minutes, vous permettant de
quitter « proprement » votre application, après avoir procédé à l’enregistrement des modifications. Si
votre imprimante est alimentée par l’onduleur, vous pouvez éventuellement terminer l’impression d’un
document.
II.2. Le Software
II.2.1.1. Programme :
Suite logique et séquentielle d’instructions que le micro-ordinateur doit exécuter pour résoudre un
problème donné.
II.2.1.2. Langage :
Ensemble de commandes nécessaires pour l’écriture d’un programme afin qu’il soit compréhensible
par l’ordinateur (Basic, Fortran, C, Pascal, Delphi….).
II.2.1.3. Logiciel :
Ensemble de programmes qui coopèrent entre eux pour rendre un service à l’utilisateur.
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II.2.1.4. Progiciel :
Ce sont des programmes conçus pour réaliser une ou plusieurs tâches bien précises (gestion des
ressources humaine, gestion des stocks…).
C’est des systèmes qui gèrent un seul matériel (une seule machine).
Exemple : MS DOS (MicroSoft Disk Operating System) et Windows 95, 98, Me, 2000 professionnel et XP
professionnel.
Ou ce que nous appelons des systèmes réseaux. C’est des systèmes qui gèrent plusieurs machines à
la fois. Citons :
Windows NT, Windows 2000 Server et Windows XP Server : Systèmes d’exploitations pour Microsoft.
Unix : Qui représente le premier système d’exploitation réseau.
OS/2 : Système d’exploitation pour Macintosh.
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Windows XP 13
I. INTRODUCTION
Les capacités de Windows XP Professional dans les processus en arrière-plan de votre ordinateur
sont très riches. La sécurité globale a été améliorée, vous pouvez désormais faire vos achats et naviguer sur le
Web en toute sécurité. Vous pouvez également communiquer avec d' autres personnes sur d' autres réseaux sans
vous inquiéter de compromettre votre confidentialité ou vos fichiers de données personnels. Les performances
n' ont jamais atteint ce niveau. Vous pouvez utiliser davantage de programmes et les exécuter plus rapidement
que jamais. Windows XP Professional est fiable et stable et vous pouvez toujours compter sur les
performances et l' efficacité de votre ordinateur. Et par dessus tout, la compatibilité avec les autres
programmes n' a jamais atteint ce niveau.
Vous pouvez utiliser Bureau à distance pour accéder à votre ordinateur de travail et à ses
ressources depuis chez vous, ou pour afficher les fichiers et les documents qui se trouvent sur le Bureau de
votre ordinateur depuis l' ordinateur d' un collègue. Grâce à NetMeeting, vous pouvez organiser des réunions
virtuelles avec n' importe qui dans le monde et vous pouvez participer à des discussions par audio, vidéo ou à
l'aide de l'
utilitaire Conversation. L' obtention d'aide n'
a jamais été aussi facile : grâce à l'
Assistance à distance,
il vous suffit d' envoyer un message électronique à votre technicien favori ou au personnel du Support
technique qui peut vous aider à résoudre un problème depuis chez lui. Windows XP Professional propose une
Aide en ligne étendue sur toutes les fonctionnalités du système d' exploitation, de même qu’une visite guidée
numérique qui vous permet de découvrir les possibilités qui vous attendent.
L'
icône d'
un document (fichier Word), double-cliquez pour l’ouvrir.
Windows XP 14
a. Fichiers
C’est un ensemble d’informations homogènes stockées dans un support mémoire (Mémoire Centrale,
Mémoire secondaire : Disque Dur, Disquette, CD-ROM etc...).
Deux types de fichier existent sur votre ordinateur :
• Ceux qui sont installés par les logiciels avec lesquels vous travaillez et qui vous servent à exécuter
l’ensemble des commandes de ces logiciels.
• Ceux que vous créez vous même (lettre, rapport, tableau, dessin…).
Chaque fichier est identifié par :
• Un nom et une extension, Windows accepte des noms pouvant aller jusqu’à 255 caractères et une
extension de 3 caractères.
• Une taille déterminée en octets (1 Octet = 1 caractère).
• La date et l’heure de la dernière fois ou il a été enregistré.
Les fichiers particuliers :
La liste suivante rappelle l’utilisation de quelques fichiers particuliers :
Extensions Utilisation
EXE Fichier exécutable permettant le lancement d’une application.
COM Fichier commande permettant le lancement d’une application.
CFG Fichier de configuration d’un programme.
INI Fichier de configuration ou d’initialisation d’un programme.
DRV Fichier comprenant les caractéristiques permettant de piloter des périphériques
(imprimantes, scanner …).
HLP Fichier contenant le programme d’aide d’une application.
TXT, DOC Fichier enregistré au format d’un éditeur ou d’un traitement de texte.
SYS Fichier système contenant des instructions de configuration matérielle et/ou logicielle.
c. Dossier
Dans une armoire de bureau, les boîtes à archives servent à classer les divers dossiers que vous gérer.
Les dossiers sont classés par nature (les dossiers financiers, du personnel, des clients…). Vous pouvez mettre
en place autant de boîtes à archives que vous désirez. On dira, donc, que le dossier est la boîte à archives dans
laquelle sont stockés les fichiers.
Il y a lieu de noter que le premier répertoire (dossier) du disque dur est le répertoire [C :]. C’est celui qui
contient tous les répertoires. Pour un lecteur de disquette, cela sera [A:] ou [B:] Le premier répertoire est
aussi appelé « répertoire racine » ou « répertoire principal ».
Remarques :
Un dossier ne peut pas contenir deux fichiers dont les noms et extension sont identiques.
Le dossier est identifié par un nom qui ne doit pas dépasser 255 caractères, Certains caractères sont interdits :
Antislash (\), point d’interrogation ( ?), Double points (:), astérisque (*), guillemet (″), signe inférieur (<), barre
verticale ( !).
cliquer sur le bouton de la fenêtre désirée. Quand vous fermez une fenêtre, son bouton disparaît de la barre de
taches.
Selon le travail que vous effectuez, d’autres indicateurs peuvent apparaître dans la zone de
notification de la barre de tâches, par exemple une imprimante représentant un travail d’impression, un
indicateur de son (le contrôleur de son) et à l’une des extrémités de la barre de tâches se trouve l’horloge.
Pour examiner ou modifier des paramètres, il suffit de cliquer deux fois sur l’horloge ou sur
l’indicateur désiré.
En cliquant sur le bouton démarrer, vous faites apparaître un menu contenant tout ce dont vous avez
besoin pour commencer à utiliser Windows.
Les commandes du menu démarrer sont décrites comme suite :
Programmes :
Permet d’afficher la liste des programmes que vous pouvez démarrer.
Documents :
Permet d’affiche la liste des 15 derniers fichiers que vous avez récemment ouverts.
Paramètres :
Permet d’afficher la liste des paramètres système que vous pouvez modifier.
Rechercher :
Permet de rechercher des dossiers, des fichiers ou des ordinateurs partagés.
Aide et support:
Permet d’obtenir des précisions sur l’exécution d’une tâche dans Windows.
Exécuter :
Permet de lancer un programme, d’ouvrir un dossier, un fichier ou une ressource internet.
Arrêter :
Permet d’arrêter, redémarrer ou de mettre en veille l’ordinateur.
Fermer la session :
Permet la fermeture de la session ouverte ou le changement d’utilisateur.
Remarque : Il est possible que le menu démarrer contienne d’autres éléments.
2. La barre de titre.
3. La barre de menus.
4. La barre d’outils.
5. La barre d’adresse
6. La barre de défilement verticale.
7. Volet d’exploration.
8. Espace de travail.
9. Le bouton réduire.
10. Le bouton agrandir / bouton restaurer.
11. Le bouton fermer.
Windows XP 16
Icône permettant la réduction de la fenêtre d’application en un bouton sur la barre des tâches.
Icône permettant de faire occuper à la fenêtre de votre application une partie de votre écran.
c. Modes d’affichage
• Pour afficher la barre d’outils, activez le menu Affichage / Barre d’outils.
• Pour afficher le contenu sous forme de miniature, activez le menu Affichage / Miniatures.
• Pour afficher le contenu sous forme de mosaïque, activez le menu Affichage / Mosaïques.
• Pour afficher le contenu sous forme d’icône, activez le menu Affichage / Icônes.
• Pour afficher la liste des fichiers et dossiers, activez le menu Affichage / Liste.
• Pour afficher les détails des fichiers et dossiers, activez le menu Affichage / Détails.
d. Réorganiser les icônes
• Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’espace de travail de la fenêtre.
• Pointez sur Réorganiser les icônes par, puis cliquez sur l' une des commandes du menu contextuel, par
exemple :
Nom : Réorganiser les icônes par ordre alphabétique d' après le nom des icônes.
Taille : Réorganiser les icônes d' après la taille des fichiers. Si l'
icône est un raccourci vers un programme, la
taille de référence est celle du fichier de raccourci.
Type : Réorganiser les icônes d' après le type. Si, par exemple, le Bureau comporte des raccourcis vers
plusieurs présentations PowerPoint, ceux-ci sont juxtaposés.
Documents partagés
Unité Disquette
Unité CD Rom
Cliquez deux fois sur cette icône pour voir les composantes de votre ordinateur et gérer vos fichiers
(ouvrir, copier, déplacer, supprimer …) à partir d’une disquette en utilisant l’unité Disquette 31/2(A :), à partir
du disque dur dans une de ses partitions, C : , D : … ou à partir du CD Rom en utilisant son unité E : (dans
notre cas c’est E :).
Remarque : pour formater votre disquette, suivez les instructions suivantes :
Introduisez votre disquette dans le lecteur disquette.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’icône Disquette 31/2 (A :) de la fenêtre poste de travail.
Choisissez la commande Formater du menu contextuel.
Windows XP 17
Remarque : Comprenez bien que si vous inversez les boutons de la souris alors que vous utilisez le bouton gauche, vous
devrez utiliser le bouton droit pour les rétablir.
Windows XP 19
Remarque : Pour empêcher le curseur (point d' insertion) de clignoter, faites glisser le curseur vers l'
extrémité gauche de
la barre. Le curseur est toujours visible, mais il ne clignote pas.
Remarques :
Lorsque vous cliquez sur Modifier ou sur Supprimer, des programmes peuvent être supprimés sans que le système ne
vous demande confirmation.
Lorsque vous utilisez Ajout/Suppression de programmes, vous pouvez uniquement supprimer des programmes ayant
été écrits pour les systèmes d' exploitation Windows. Pour les autres programmes, vérifiez la documentation pour voir
si d'
autres fichiers (tels que les fichiers .ini) doivent être supprimés.
L’explorateur Windows offre une autre manière de voir les éléments de l’ordinateur, qu’il représente
sous La forme d’une Hiérarchie, Appelée Également « ARBRE ». Quand vous ouvrez l’explorateur de
Windows, vous pouvez facilement voir le contenu de chaque lecteur et de chaque dossier de l’ordinateur.
III.1. La sélection :
V.1. Introduction
Afin de garder un niveau de performance honorable sous Windows, il est indispensable de bien
l'
entretenir. Cela signifie par exemple de ne pas supprimer "à la barbare" des programmes, mais de passer par
la fonction adéquate de suppression de logiciels.
Cela signifie aussi effectuer régulièrement des vérifications d'erreurs sur vos disques durs. Avec le
temps, ces derniers se fragmentent (du moins les fichiers qu' il contient). Il est nécessaire d'
effectuer une
défragmentation régulière.
Par défaut, Windows n' est pas optimisé. Il est possible d'
améliorer ses performances générales en
effectuant quelques petits réglages.
Le Nettoyage de disque repère tous les fichiers temporaires, les fichiers du cache Internet ainsi que
les fichiers programme inutiles que vous pouvez supprimer en toute sécurité.
Pour accéder à cet utilitaire, cliquez sur le Bouton Démarrer, ensuite sur Programmes, puis sur
Accessoires, sélectionnez Outils systèmes et cliquez enfin sur Nettoyage de disque.
Cliquez sur le bouton Démarrer, sur Programmes, Accessoires, Outils système, puis sur
Défragmenteur de disque. Cliquez sur le bouton Paramètres.