TP1-Création Des Interfaces Graphiques Avec Java SWING: Module: IHM - Interface Homme Machine
TP1-Création Des Interfaces Graphiques Avec Java SWING: Module: IHM - Interface Homme Machine
TP1-Création Des Interfaces Graphiques Avec Java SWING: Module: IHM - Interface Homme Machine
Auditoire : 2 ING
A.U : 2022-2023
L’objectif de ce TP :
- Familiariser le développeur à la création des interfaces graphiques (en anglais GUI ;
Graphical User Interface) avec swing pour Java.
- La conception d’un écran graphique en utilisant différents layout Managers.
- L’implantation des mécanismes de gestion des événements utilisateurs.
java -version
✓ Afin que le système reconnaisse TOUS les outils présents dans le répertoire
‘JDK/bin’, vous devez ajouter ce répertoire à la variable d’environnement
‘PATH’ de votre ordinateur.
✓ Vérifier l’installation de JDK sur CMD
5. Relancer l’IDE « Visual Code » et créer un répertoire de travail puis un premier projet
Java « TP1 ».
Main JPanel
JLabel
First Name
Last Name
welcom Form JPanel
JTextField
Deux Zones de texte
Button JPanel
✓ Créer une méthode « public void initialize(){ } » pour initialiser les paramètres
de conteneur JFrame.
setTitle("My First SWING App");
setSize(500,600);
setMinimumSize(new Dimension(300,400));
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);