Partie Concepts de Base de L'informatique
Partie Concepts de Base de L'informatique
Partie Concepts de Base de L'informatique
22/09/2021
Compétence transverse : culture et techniques du numérique
Équipe de production
Coordination
Analyse et conception
1- La collaboration en ligne....................................................................................................... 83
Chapitre 2 : Echanger avec un groupe d’individus en utilisant les outils digitaux de communication 84
1- Messagerie électronique ...................................................................................................... 84
2- Qu’est-ce qu’une adresse électronique ?............................................................................. 85
3- Les méthodes d’accès à la messagerie ................................................................................. 85
4- Utiliser la messagerie instantanée ........................................................................................... 86
Partie 5 : Partager un contenu numérique .......................................................................................... 87
1- Partager en ligne ....................................................................................................................... 87
Définition....................................................................................................................................... 87
Les techniques de partage en ligne .............................................................................................. 87
2- Utiliser les réseaux sociaux ....................................................................................................... 88
Pourquoi utiliser les réseaux sociaux ........................................................................................... 88
Les principaux avantages des réseaux sociaux ............................................................................ 89
Les principaux types des réseaux sociaux .................................................................................... 89
Comment appelle-t-on les utilisateurs des réseaux sociaux ? .................................................... 90
Pourquoi utiliser les émojis dans la communication au niveau des réseaux sociaux ? ............. 90
Quels réseaux sociaux pour une stratégie de communication efficace ? ................................... 90
Partie 6 : Découvrir les notions de base de la programmation ........................................................... 91
1- Role des algorithme dans l’informatique ................................................................................. 91
2- Construction d’un algorithme .................................................................................................. 95
Les données et leur nature ........................................................................................................... 95
Les primitives d’entrée et de sortie.............................................................................................. 96
3- La structure d’un algorithme .................................................................................................... 96
Déclaration d’une variable ........................................................................................................... 97
Les instructions élémentaires ....................................................................................................... 97
Structures conditionnelles ............................................................................................................ 98
Structures à choix multiples ......................................................................................................... 98
Structures répétitives ................................................................................................................... 98
Structures itératives...................................................................................................................... 99
Types complexes ........................................................................................................................... 99
Qu’est ce qu’un tableau ? ........................................................................................................... 100
Partie 7 : Gérer les données ............................................................................................................... 100
Bibliographie
• https://www.uopeople.edu/blog/the-basics-of-computer-science-how-to-get-started/,
• https://www.pmtic.net/,
• https://support.microsoft.com/,
• https://www.editions-eni.fr/,
• http://www-ens.iro.umontreal.ca/,
• http://chloecabot.com/,
• Coursinfo.fr,
• https://imprimante.ooreka.fr/
• Wikipédia,
• Les réseaux : Guy Pujolle,
Résumé théorique
CPU
Donc un ordinateur est composé d’un cerveau appelé microprocesseur (CPU) qui exécute les
programmes chargés dans sa mémoire vive appelée RAM. La RAM représente la mémoire active de
l’ordinateur, elle est effacée lorsqu’on éteint la machine.
Les programmes sont stockés sur un disque dur qui conserve l’ensemble des informations même
lorsque l’ordinateur est éteint.
L’utilisateur utilise un clavier et une souris pour communiquer (dialoguer) avec l’ordinateur (l’entrée)
et un écran pour l’affichage des informations (la sortie). Le clavier, la souris et l’écran sont raccordés à
l’ordinateur à l’aide de câbles (pour le cas d’un poste de travail).
Des matériels complémentaires (appelés périphériques) peuvent aussi être connectés à l’ordinateur :
webcam, imprimante, disque dur externe, clé USB, haut-parleurs …
L’ordinateur est branché au réseau électrique à l’aide d’une prise électrique et est branché au réseau
Internet à l’aide d’un câble ou du Wifi.
Toute machine capable de manipuler des informations binaires peut être qualifiée d'ordinateur,
nous distinguons plusieurs types d’ordinateurs parmi :
• Superordinateur : est un ordinateur dont la puissance de calcul est la plus élevée possible. Ils
sont utilisés dans des domaines qui nécessitent des calculs massifs, comme les prévisions
météorologiques, la physique quantique ou l'exploration pétrolière et gazière.
• Un ordinateur serveur peut exécuter un système d'exploitation serveur qui gère et est dédié
uniquement à toutes les ressources du réseau.
également considérés comme des PC. Les familles, les particuliers et les entreprises utilisent
tous des ordinateurs personnels.
Exemple des processeurs qui sont fabriqués par des compagnies connues telles que Intel,
AMD, Sun…
• La mémoire est le deuxième composant important dans un ordinateur. Lorsque les
programmes sont exécutés, ils sont d'abord chargés en mémoire afin d'être traités. De plus,
lorsque vous éditez un texte, celui-ci est situé dans la mémoire au moment de l'édition. Bref,
chaque tâche effectuée sur un ordinateur doit temporairement enregistrer des informations
en mémoire.
Pour les différents types de mémoires, nous trouvons :
o La ROM : pour stocker les informations nécessaires au démarrage d’un ordinateur
(BIOS, instructions de démarrage, microcode) et les équipements embarqués
(relativement lents), pour contenir le programme de la partie numérique,
o La RAM : La mémoire vive, mémoire système ou mémoire volatile aussi appelée RAM
de l'anglais Random Access Memory est la mémoire informatique dans laquelle un
ordinateur place les données lors de leur traitement.
o La Flash : une mémoire possédant les caractéristiques d'une mémoire vive mais dont
les données ne disparaissent pas lors d'une mise hors tension.
• Le disque dur est l'endroit où les données et programmes non utilisés sont enregistrés.
Contrairement à la RAM, les données sur disque sont enregistrées de manière permanente (à
moins d'un bris matériel grave).
• Les périphériques : est tout matériel électronique pouvant être raccordé à un ordinateur. Voici
quelques exemples :
o Un écran,
o Un clavier et la souris,
o Des haut-parleurs,
o Une webcam,
o Une imprimante,
o Un modem,
o Un disque dur externe,
o Une clé USB,
o Le lecteur de cartes,
o Le Scanner.
o Lance les applications : lorsqu’un utilisateur clique sur l’icône d’une application, le
système d’exploitation va chercher le code du programme stocké sur le disque dur et
le charge dans la mémoire RAM et demande au micro-processeur de l’exécuter,
o Gère l’interface avec l’utilisateur et affiche les fenêtres dès le démarrage de
l’ordinateur,
Voici des exemples de systèmes d'exploitation connus : DOS, Windows, Linux, Solaris,
MAC OS.
Remarque : Windows pour les ordinateurs de type PC et MAC OS pour les ordinateurs
Apple.
• Les logiciels d'application, qui sont dédiés à des tâches spécifiques.
Voici des exemples des logiciels d’applications qui réalisent des tâches spécifiques de :
o Traitement de texte,
o Tableur,
o Gestion de base de données,
o Montage vidéo,
o Conception 3D
o etc.
• Pilote (driver) : désigne un programme informatique particulier. Son rôle est de permettre la
bonne liaison entre votre ordinateur et un périphérique (imprimante, webcam, scanner, etc.).
Définition
Les réseaux sont omniprésents dans notre vie quotidienne et partagent un certain nombre de
caractéristiques que nous allons tenter d'identifier.
Tout d’abord, qu’est-ce qu’un réseau ? Et bien on peut proposer plusieurs définitions :
Internet