Rubik S Cubelesson
Rubik S Cubelesson
Rubik S Cubelesson
Sommaire
1. Introduction
2. Histoire
3. Présentation
4. Les apprentissages de base
4.1. Les faces
4.2. Les mouvements
4.3. Les principes
4.4. Conclusion sur les principes et conventions
5. Les étapes de résolution du rubik's cube
5.1. La 1ère face et la 1ère couronne
5.1.1. Positionner les arêtes
5.1.2. Positionner les sommets
5.2. La 2ème couronne
5.3. La croix
5.3.1. Constitution d'une croix
5.3.2. Finalisation de la croix
5.4. La finalisation
5.4.1. Placer les 4 derniers sommets
5.4.2. Tourner les 4 derniers sommets
6. Les belles figures
7. Bibliographie
1. Introduction
Il y a plus de 20 ans que j'ai réussi pour la première fois le rubik's cube. Je me
suis souvent amusé à réussir une face, puis une autre, puis encore une autre.
Et un jour... je trouve un livre sur la méthode de résolution du rubik's cube
chez un ami. Je lui empreinte... et je me mets à le lire, à essayer... et après
plusieurs jours de travail, je finis par réussir les 6 faces ! Depuis, je n'ai jamais
oublié... Parfois il a fallu que je me "dérouille", mais tous les mouvements me
sont revenus en mémoire, sachant que j'ai totalement oublié les formules
d'origine ! Je les ai reprises pour vous les présenter ci-dessous. La méthode
peut paraître typiquement mathématique, mais les explications permettront,
je pense et j'espère, de ne pas trop vous effrayer !
2. Histoire
Chaque face est divisée en 9 facettes, telles 9 cubes miniatures qui peuvent
tourner indépendamment les uns des autres, autour d'un axe central. Les
cubes centraux, au nombre de 6, 1 par couleur, restent immobiles. Ce sont les
arrêtes et les sommets, autour des centres, qui peuvent se déplacer :
Nous commencerons par nommer les 6 faces. Pour cela, nous allons tenir le
cube de façon à bien comprendre :
- Pour commencer, nous plaçons la face rouge face à soi
- Puis nous inclinons légèrement le cube vers la gauche, de façon à voir
légèrement mais complètement la face bleue à droite
- Enfin nous tournons légèrement le cube vers le bas, de façon à voir
légèrement mais complètement la face blanche au-dessus
Pour cette nouvelle vue du cube, voici les noms des faces :
- Le rouge est la face "avant"
- Le bleu est la face "droite"
- Le blanc est la face "haut"
Si nous pouvions voir les 3 autres faces par transparence, nous obtiendrions
ceci :
- Le vert est la face "gauche"
- L'orange est la face "postérieure"
- Le jaune est la face "bas"
Bien sûr, si nous tournons le cube pour le voir avec des faces différentes,
l'orange peut être celle de l'avant, le vert celle de droite, etc. Le but est de
bien comprendre que quel que soit l'orientation souhaitée, et seulement pour
bien comprendre les étapes, il faut toujours :
- faire apparaître les faces avant, droite et haut
- bien comprendre que les autres faces seront dites gauche, postérieure,
bas
Par convention encore, nous utiliserons le terme "a" pour indiquer qu'il faut
faire tourner la face "a" (avant) d'un quart de tour dans le sens des aiguilles
d'une montre (donc vers la droite). Une indication "p" signifiera pour sa part
que nous devons tourner la face "p" (postérieure) d'un quart de tour dans le
sens inverse des aiguilles d'une montre (donc vers la gauche). Voici donc
l'ensemble des conventions de mouvements, en considérant que les "X"
posées sur les facettes sont uniquement présentes pour la bonne vision des
résultats des mouvements :
Pour revenir en arrière, après avoir effectué une formule, il faut rejouer cette
formule de droite à gauche, et en remplaçant les mouvements par leur inverse
et les inverses par leur mouvement. Exemple pour la formule ci-dessus :
Au moins pour réussir le cube il faut déjà savoir reconstruire une face sans
problème. La seconde étape est de la réussir en intégrant déjà le bon
positionnement des arêtes et sommets pour réussir la 1ère couronne.
Pour déplacer les arêtes et les sommets, il faut obtenir les informations
suivantes :
- Quelles sont les couleurs de l'arête ou du sommet qui manque à sa
position
- Où se trouve l'arête ou le sommet recherché
- Quels mouvements dois-je envisager pour le placer à sa position
correcte
Nous apprendrions beaucoup de formules pour s'adapter à tous les cas. Mais
tout retenir serait difficile et fastidieux !
Voici donc quelques formules à connaître pour réussir la 1ère face et la 1ère
couronne. Si l'arête ou le sommet ne se trouve pas à un endroit indiqué par les
formules ci-dessous, il vous faut réaliser un déplacement pour placer le petit
cube à déplacer de manière compatible :
Au début, le joueur peut se concentrer déjà sur les 4 arêtes à positionner, afin
de réaliser une croix sur la face souhaitée (blanche, par convention).
Méthode 1 :
Cas N°1 : un
sommet est à
déplacer de bas en
haut, en le
tournant d'un
quart de tour vers
le haut :
Méthode 2 :
Cas N°2 : un Méthode 1 :
sommet est à
déplacer de bas en
haut, en le
tournant d'un
quart de tour vers
la gauche :
Méthode 2 :
Méthode 1 :
Cas N°3 : un
sommet est à
déplacer de bas en
haut, en le
tournant d'un
quart de tour vers
la droite :
Méthode 2 :
Une fois que les 4 sommets ont rejoint la croix, la face est donc terminée et
nous obtenons la 1ère couronne également.
5.2. La 2ème couronne
Nous allons maintenant nous occuper de l'arête comportant les couleurs rouge
et bleu pour déplacer notre 1ère arête.
Nous savons donc quelle arête nous voulons déplacer. Il faut désormais la
trouver :
Une fois que nous l'avons trouvée, 2 cas s'offrent à nous :
- Soit la couleur rouge de l'arête est située au-dessus et la couleur bleue
au-dessous. Dans ce cas il faut déplacer l'arête, par un ou plusieurs
mouvements "b" ou son inverse, de manière à ce qu'elle complète la
face rouge, en se plaçant donc juste sous le centre rouge.
- Soit la couleur bleue de l'arête est située au-dessus et la couleur rouge
au-dessous. Dans ce cas il faut déplacer l'arête, par un ou plusieurs
mouvements "b" ou son inverse, de manière à ce qu'elle complète la
face bleue, en se plaçant donc juste sous le centre bleu.
Ensuite, on déplace l'arête concernée pour la placer à son endroit correct, par
une formule. Pour la réaliser, revenir à la vue initiale (blanc en haut, rouge en
avant et bleu à droite) :
Cas N°1 : C'est la couleur
rouge qui est bien
complétée :
Un premier cas particulier peut apparaître : le fait que l'arête soit au bon
endroit, mais avec ses couleurs inversées (exemple : l'arête rouge/bleue est au
bon endroit, mais le bleu de l'arête est orienté vers la face rouge, et le rouge
de l'arête est orientée vers la face bleue). Dans ce cas, plutôt que d'apprendre
d'autres formules, je vous propose de réaliser l'une des 2 formules ci-dessus
pour remplacer l'arête par une autre, si possible contenant une couleur jaune
pour ne pas utiliser une des 4 arêtes recherchées, pour ensuite pouvoir
réaliser à nouveau la formule permettant de replacer l'arête, avec ses couleurs
correctement orientées.
Un deuxième cas particulier peut également survenir : les arêtes à placer sont
déjà présentes sur le 2ème étage, mais pas au bon endroit. Dans ce cas il faut
réaliser l'une des 2 formules sur l'une des arêtes concernées, afin de
débloquer la situation.
5.3. La croix
Pour toute la suite de notre solution, nous allons changer de vue. En effet, la
seule face manquante maintenant est la face jaune et il devient nécessaire
d'en avoir une vue complète. Elle devient notre face du dessus. Pour ne pas
nous mélanger, et pour que notre esprit comprenne bien qu'il change de
situation, nous utiliserons la face verte en avant et la face orange à droite :
Le but de cette étape est de réaliser une forme de croix sur la face jaune. Ceci
implique de positionner les 4 arêtes restantes. Chacune de ces 4 dernières
arêtes contient forcément une couleur jaune.
Une fois que la croix jaune est apparente, il faut passer à l'étape suivante :
Si après avoir réalisé 3 fois de suite cette formule, les 3 dernières arêtes ne
sont toujours pas placées correctement, alors on "tourne en rond". Dans ce
cas, il faut juste réaliser un déplacement aléatoire de la face haut (la jaune), en
un mouvement "h". Puis refaire une fois la formule. Replacer ensuite l'arête
rouge/jaune à sa place, et reprendre la série de formules.
5.4. La finalisation
Il ne reste plus qu'à travailler sur les 4 derniers sommets pour réussir notre
rubik's cube...
Comme d'habitude, plusieurs cas s'offrent à nous. Pour définir ce que nous
allons faire, il faut toujours observer la situation, notamment où se trouve
chacun des 4 derniers sommets. Sont-ils bien placés ? En fait, même sans être
correctement "tournés", sont-ils au moins déjà au bon endroit ? Si oui,
combien sont déjà au bon endroit ? Par exemple, le sommet
jaune/orange/vert, s'il se trouve bien entre les 3 faces jaune, orange et vert,
sera considéré comme bien placé, même si l'orange est sur la face jaune, le
vert sur la face orange et le jaune sur la face verte. Mais aussi l'un ou plusieurs
des sommets peuvent non seulement être bien placés, mais aussi bien tournés
! Peu importe... nous nous occupons pour le moment uniquement de l'endroit
où ils sont, qu'ils soient ou non correctement tournés.
Selon chacun des cas, il faut retenir là encore beaucoup de formules. Pour
notre part, nous nous limiterons aux quelques-unes citées ci-dessous.
Encore plusieurs cas s'offrent à nous, et comme toujours nous allons limiter les
formules :
Tout d'abord, il faut placer le cube dans la vue où
Cas N°1 : Les 4 sommets les 2 sommets ont la même couleur de face, et de
sont mal tournés : manière à les voir à la fois sur la face avant et la
face haut :
- Soit le résultat est que 2 sommets restent à
tourner, dans ce cas il faut se rendre au "cas N°3"
- Soit le résultat est que 3 sommets restent à
tourner, dans ce cas il faut se rendre au "cas N°2"
Tout d'abord, il faut placer le cube dans la vue où
2 des 3 sommets, peu importe le choix, sont
placés de manière à les voir à la fois sur la face
avant et la face haut :
Ne vous inquiétez pas si vous ne parvenez pas à réussir le cube tout de suite
avec cette formule. Cela peut sembler décourageant, car :- La formule est
longue (14 coups) et propice à une erreur.
En cas d'erreur, le cube est peu mélangé, mais suffisamment pour devoir
recommencer assez loin en arrière.
Pour ma part, j'ai effectué plusieurs essais avant de réussir cette ultime
formule... mais lorsque le résultat est là, il vient récompenser tous vos efforts !
Il m'a fallu par contre réviser toutes les formules pour vous apporter la
solution ci-dessus. Car avec l'expérience, on oublie rapidement les formules à
effectuer et on se souvient uniquement des mouvements.
En tous les cas, vous n'avez pas réussi ? Poursuivez ! Vous n'avez pas fait tout
ça pour rien ! Essayez également d'autres sites de solution, si ceux-ci peuvent
montrer une autre vision plus adaptée à votre façon d'apprendre.
Vous avez réussi ? Continuez alors pour ne pas oublier de suite le fruit de vos
efforts !
Soit vous n'avez pas encore intégré tous les mouvements de base. Dans ce cas,
ces formules pourront vous aider à vous perfectionner dans la réalisation de
ces mouvements. Soit vous réussissez régulièrement le rubik's cube. Alors
peut-être souhaitez-vous trouver d'autres façons de vous amuser avec lui ?
Les diagonales :
Les 6 carrés :
Les drapeaux :
Le serpent :
Il existe une multitude d'autres combinaisons permettant d'obtenir des figures
incroyables avec le rubik's cube. Je n'ai indiqué ci-dessus que les plus
abordables techniquement ou les plus pétillantes. Par une recherche sur
internet, vous pourrez trouver certainement d'autres combinaisons, si vous en
êtes friand !
7. Bibliographie
Toute la méthode ci-dessus ainsi que les "bonus" sont issus et résumés à
partir d'une seule source, celle du livre :