Création Et Déplacement
Création Et Déplacement
Création Et Déplacement
Description du projet
Ce projet est un projet d’introduction destiné à se
familiariser avec Scratch, son langage et son interface. Dans
ce projet, nous allons ajouter un lutin à l’écran, le faire se
déplacer à l’aide des touches directionnelles du clavier
(droite, gauche, haut, bas) et l’animer conformément à ses
mouvements. Il permet de créer une première série de petits
enchainements logiques simples.
Partie 2 – Programmation
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