1080p


โหมดวิดีโอ

มาตรฐานทีวีถึง 1080p ภาพโทนสีแดงแสดง ความละเอียด 576iหรือ576pภาพโทนสีน้ำเงินแสดงความละเอียด720p ซึ่งเป็นความละเอียดระดับ HDTVภาพสีเต็มแสดงความละเอียด 1080p

1080p (1920 × 1080 พิกเซลที่แสดงแบบก้าวหน้าเรียกอีกอย่างว่าFull HDหรือFHDและBT.709 ) คือชุด โหมด วิดีโอความละเอียดสูงHDTVที่โดดเด่นด้วยพิกเซล 1,920 พิกเซลที่แสดงบนหน้าจอในแนวนอนและ 1,080 พิกเซลในแนวตั้งบนหน้าจอ[1] p ย่อมาจาก Progressive Scan หรือNon - Interlaced คำนี้มักถือว่าอัตราส่วนภาพแบบจอไวด์สกรีนคือ16:9ซึ่งบ่งบอกความละเอียด 2.1 ล้านพิกเซลมักทำการตลาดในชื่อ Full HD หรือ FHD เพื่อเปรียบเทียบ 1080p กับ หน้าจอความละเอียด 720pแม้ว่า 1080p จะเรียกอีกอย่างว่าความละเอียด 2K [2] [3] [4] (หมายถึงมีความละเอียด แนวนอน ประมาณ 2,000 พิกเซล[5] ) แต่แหล่งข้อมูลอื่นๆ ก็แยกความแตกต่างระหว่างความละเอียด 1080p และ 2K (จริง)

สัญญาณวิดีโอ 1080p ได้รับการสนับสนุนโดยมาตรฐาน ATSCในสหรัฐอเมริกาและ มาตรฐาน DVBในยุโรป การใช้งานมาตรฐาน 1080p ได้แก่ การออกอากาศทางโทรทัศน์แผ่นBlu-ray สมาร์ทโฟนเนื้อหาทางอินเทอร์เน็ต เช่น วิดีโอ YouTube รายการทีวีและ ภาพยนตร์Netflix โทรทัศน์ และ โปรเจ็กเตอร์ระดับผู้บริโภคจอคอมพิวเตอร์และคอนโซลวิดีโอเกมกล้องวิดีโอขนาดเล็ก สมาร์ ทโฟนและกล้องดิจิทัลสามารถถ่ายภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหวในความละเอียด 1080p (บางครั้งเป็น 4K หรือแม้กระทั่ง 8K)

มาตรฐานการออกอากาศ

อุปกรณ์หน้าจอใดๆ ที่โฆษณาว่าเป็น 1080p มักจะหมายถึงความสามารถในการรับสัญญาณ 1080p ในรูปแบบความละเอียดดั้งเดิม ซึ่งหมายความว่ามีพิกเซลจริง 1920 พิกเซลในด้านความกว้างและ 1080 พิกเซลในด้านความสูง และจอแสดงผลจะไม่สแกนมากเกินไป สแกนน้อยเกินไป หรือตีความสัญญาณใหม่เป็นความละเอียดที่ต่ำกว่า โปรแกรมโลโก้ 1080p ที่พร้อมใช้งาน HDโดยDigitalEuropeกำหนดให้ทีวีที่ได้รับการรับรองต้องรองรับรูปแบบ 1080p 24 fps, 1080p 25 fps, 1080p 50 fps และ 1080p 60 fps รวมถึงข้อกำหนดอื่นๆ โดย fps หมายถึงเฟรมต่อวินาทีสำหรับการใช้งานถ่ายทอดสด รูปแบบการสแกนโปรเกรสซีฟความละเอียดสูงที่ทำงานที่ 1080p ที่ 50 หรือ 60 เฟรมต่อวินาทีกำลังได้รับการประเมินให้เป็นมาตรฐานในอนาคตสำหรับการรับภาพเคลื่อนไหว แม้ว่าจะใช้ 24 fps สำหรับการถ่ายภาพยนตร์ก็ตาม[6] [7]จนกระทั่งต้นปี 2010 EBUได้รับรอง 1080p50 ให้เป็นรูปแบบการผลิตที่พร้อมสำหรับอนาคต เนื่องจากรูปแบบนี้ปรับปรุงความละเอียดและไม่จำเป็นต้อง ทำการดีอินเตอร์เลซช่วยให้สามารถออกอากาศสัญญาณมาตรฐาน 1080i50 และ 720p50 ควบคู่ไปกับ 1080p50 แม้ในโครงสร้างพื้นฐานปัจจุบัน และยังเข้ากันได้กับรูปแบบการกระจายDCI อีกด้วย [8] [9]

รูปแบบการผลิต 1080p50/p60 ต้องใช้ชุดอุปกรณ์สตูดิโอใหม่ทั้งหมด รวมถึงกล้อง ระบบจัดเก็บข้อมูลและระบบตัดต่อ[10]และลิงก์การสนับสนุน (เช่นDual-link HD-SDIและ3G-SDI ) เนื่องจากได้เพิ่มอัตราข้อมูลเป็นสองเท่าของ 50 หรือ 60 ฟิลด์อินเทอร์เลซ 1920 × 1080 จาก 1.485 Gbit/s เป็น 3 Gbit/s โดยใช้การเข้ารหัส RGB ที่ไม่บีบอัด การแก้ไขล่าสุดส่วนใหญ่ของSMPTE 372M , SMPTE 424Mและ EBU Tech 3299 ต้องใช้ พื้นที่สี YCbCr และ การสุ่มตัวอย่างโครมา 4:2:2 สำหรับการส่งสัญญาณ 1080p50 (ปกติ 2.08 Gbit/s) และ 1080p60 การศึกษาวิจัยในปี 2009 แสดงให้เห็นว่าสำหรับการออกอากาศแบบดิจิทัลที่บีบอัดด้วย H.264/AVC การประหยัดแบนด์วิดท์ในการส่งสัญญาณวิดีโอแบบอินเตอร์ เลซ เทียบกับวิดีโอแบบโปรเกรสซีฟเต็มรูปแบบนั้นน้อยมาก แม้ว่าจะใช้เฟรมเรต สองเท่า ก็ตาม กล่าวคือ สัญญาณ 1080p50 (เฟรมโปรเกรสซีฟ 50 เฟรมต่อวินาที) จริงๆ แล้วสร้างบิตเรตเท่ากับสัญญาณ 1080i50 (เฟรมอินเตอร์เลซ 25 เฟรมหรือ 50 ซับฟิลด์ต่อวินาที) [8] [9] [11]

เอทีเอสซี

ในสหรัฐอเมริกามาตรฐาน ATSC ดั้งเดิม สำหรับ HDTV รองรับวิดีโอ 1080p แต่รองรับเฉพาะอัตราเฟรม 23.976, 24, 25, 29.97 และ 30 เฟรมต่อวินาที (เรียกกันทั่วไปว่า1080p24 , 1080p25และ1080p30 ) ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2551 มาตรฐาน ATSC ได้รับการแก้ไขเพื่อรวม การบีบอัด H.264/MPEG-4 AVCและ 1080p ที่ 50, 59.94 และ 60 เฟรมต่อวินาที ( 1080p50และ1080p60 ) อัตราเฟรม ดังกล่าว ต้องใช้ H.264/AVC High Profile Level 4.2ในขณะที่อัตราเฟรม HDTV มาตรฐานต้องการเพียง Level 4.0 เท่านั้น ไม่คาดว่าการอัปเดตนี้จะทำให้โปรแกรม 1080p60 สามารถใช้งานได้อย่างแพร่หลาย เนื่องจากเครื่องรับสัญญาณดิจิทัลส่วนใหญ่ที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบันจะถอดรหัสได้เฉพาะ โคเดก MPEG-2 รุ่นเก่าที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าเท่านั้น และเนื่องจากแบนด์วิดท์สำหรับ ช่องย่อยมี จำนวนจำกัด

DVB

ในยุโรป สัญญาณ 1080p25 ได้รับการสนับสนุนโดยชุดมาตรฐานการออกอากาศ DVBรูปแบบ 1080p50 ถือเป็นรูปแบบการผลิตที่รองรับอนาคต และในที่สุดจะกลายเป็นรูปแบบการออกอากาศในอนาคต[6]การออกอากาศ 1080p50 ควรต้องใช้แบนด์วิดท์เท่ากับสัญญาณ 1080i50 และมากกว่าสัญญาณ 720p50 เพียง 15–20% เนื่องจากประสิทธิภาพในการบีบอัดที่เพิ่มขึ้น[8]แม้ว่าการผลิต 1080p50 จะต้องการใช้แบนด์วิดท์มากกว่าหรือตัวแปลงสัญญาณที่ มีประสิทธิภาพมากกว่า เช่นJPEG 2000 , MPEG-2 บิตเรตสูง หรือH.264/AVCและHEVC [9] [12]ในเดือนกันยายน 2009 ETSIและEBUซึ่งเป็นผู้บำรุงรักษาชุด DVB ได้เพิ่มการรองรับสัญญาณ 1080p50 ที่เข้ารหัสด้วย MPEG-4 AVC High Profile Level 4.2พร้อมส่วนขยาย Scalable Video Coding หรือการบีบอัดVC-1 Advanced Profile DVB ยังรองรับการเข้ารหัส 1080p ที่อัตราเฟรม ATSC ที่ 23.976, 24, 29.97, 30, 59.94 และ 60 [13] [14]

EBU กำหนดว่าตัวถอดรหัส MPEG-4 AVC รุ่นเก่าควรหลีกเลี่ยงการเกิดข้อผิดพลาดเมื่อมีแพ็กเก็ต SVC หรือ 1080p50 (และความละเอียดสูงกว่า ) [13] SVC ทำให้สามารถใช้งานร่วมกับการออกอากาศ 1080p50 และ 1080p60 ได้สำหรับตัวรับ MPEG-4 AVC รุ่นเก่า จึงสามารถรับรู้เฉพาะสตรีม SVC พื้นฐานที่เข้ารหัสด้วยความละเอียดหรืออัตราเฟรมที่ต่ำกว่า (เช่น 720p60 หรือ 1080i60) และจะละเว้นแพ็กเก็ตเพิ่มเติมอย่างราบรื่น ในขณะที่ฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่กว่าจะสามารถถอดรหัสสัญญาณความละเอียดเต็มรูปแบบได้ (เช่น 1080p60)

ในเดือนมิถุนายน 2016 EBU ได้ประกาศเปิดตัวรูปแบบ "Advanced 1080p" [15]ซึ่งจะรวม คุณสมบัติ UHD Phase Aเช่นวิดีโอไดนามิกเรนจ์สูง (โดยใช้PQและHLG ) ที่ใช้สี 10 และ 12 บิต และขอบเขตสีBT.2020 และ HFR 100, 120/1.001 และ 120 Hz เสริม สตรีมวิดีโอ 1080p ขั้นสูงสามารถเข้ารหัสควบคู่ไปกับสัญญาณ HDTV หรือ UHDTV พื้นฐานโดยใช้Scalable HEVC มาตรฐาน ITU-T BT.2100ซึ่งรวมถึงวิดีโอ 1080p ขั้นสูงได้รับการเผยแพร่ในเวลาต่อมาในเดือนกรกฎาคม 2016

มติ

ในทางปฏิบัติ 1080p มักจะหมายถึงภาพแรสเตอร์ขนาด 1920 × 1080p ที่มี อัตราส่วนภาพ 16:9 ต่อไปนี้คือรายการความละเอียดอื่นๆ ที่มีความสูงของภาพ 1080 เส้น ซึ่งบางครั้งเรียกว่า 1080p [ จำเป็นต้องอ้างอิง ]

การเปรียบเทียบ SVGA, XGA+ และ Full HD
มาตรฐานปณิธานอัตราส่วนภาพ
ฟูลเอชดี1920 × 1080p16:9
ฟูลเอชดี+2160 × 1080พี18:9
ดีซีไอ 2เค2048 × 1080p1.90:1 (256:135, ≈17:9)
อัลตร้าไวด์2560 × 1080พี≈ 21:9
แนวตั้ง1080 × 1920พิกเซล9:16

ความพร้อมจำหน่าย

แผนภูมิแสดงความละเอียดการแสดงผลทั่วไป ที่สุด ซึ่งรูปแบบ 16:9 จะแสดงเป็นสีน้ำเงิน

การออกอากาศ

ในสหรัฐอเมริกา การออกอากาศแบบ 1080p ทางอากาศนั้นมีให้บริการแล้วในสถานีที่เลือกในบางเมืองในสหรัฐอเมริกาผ่านสถานีมัลติเพล็กซ์ ATSC 3.0 ในขณะที่ ATSC 3.0 กำลังเปิดตัวทั่วสหรัฐอเมริกา สถานีส่วนใหญ่ที่ออกอากาศที่ 1080p คือสถานี CBS และ NBC และบริษัทในเครือ สถานีอื่นๆ ทั้งหมดไม่ได้ออกอากาศที่ 1080p และมักจะออกอากาศที่ 720p60 (รวมถึงเมื่อออกอากาศพร้อมกันใน ATSC 3.0) หรือ 1080i60 (นอก ATSC 3.0) ที่เข้ารหัสด้วย MPEG-2 นอกจากนี้ยังมีข้อจำกัดทางเทคนิคกับสถานีมัลติเพล็กซ์ ATSC 3.0 ที่ป้องกันไม่ให้สถานีออกอากาศที่ 1080p ในขณะที่สถานีโทรทัศน์ต่างๆ เลือกที่จะแปลงสัญญาณ ATSC 3.0 ให้เป็นสัญญาณแบบสมัครใจ แต่ยังไม่มีการระบุแน่ชัดว่าเครือข่ายหลักๆ จะพิจารณาออกอากาศสัญญาณ ATSC ในระดับประเทศในอนาคตอันใกล้นี้หรือไม่ แม้ว่าจะต้องออกอากาศสัญญาณ ATSC อย่างน้อย 5 ปีหลังจากนั้นก็ตาม อย่างไรก็ตาม บริการดาวเทียม (เช่นDirecTV , XstreamHD และDish Network ) ใช้รูปแบบ 1080p/24-30 พร้อมการเข้ารหัส MPEG-4 AVC/H.264 สำหรับ ภาพยนตร์ แบบจ่ายต่อครั้งที่ดาวน์โหลดล่วงหน้าผ่านดาวเทียมหรือแบบออนดีมานด์ผ่านบรอดแบนด์ ในขณะนี้ ไม่มีช่องบริการแบบจ่ายเงิน เช่น USA, HDNET เป็นต้น หรือช่องภาพยนตร์พรีเมียม เช่น HBO เป็นต้น ที่สตรีมบริการแบบสดไปยังผู้จัดจำหน่าย ( MVPD ) ในรูปแบบนี้ เนื่องจาก MVPD จำนวนมาก โดยเฉพาะ DBS และเคเบิล ไม่มีแบนด์วิดท์เพียงพอที่จะสตรีมรูปแบบนี้แบบสดไปยังสมาชิกโดยไม่ส่งผลกระทบเชิงลบต่อบริการปัจจุบันของพวกเขา[ จำเป็นต้องอ้างอิง ]

สำหรับเนื้อหาที่มาจากแหล่งที่สแกนแบบโปรเกรสซีฟ 24 เฟรม/วินาที (เช่น ฟิล์ม) MPEG-2อนุญาตให้เข้ารหัสวิดีโอเป็น 1080p24 โดยไม่คำนึงถึงรูปแบบเอาต์พุตสุดท้าย เฟรมที่เข้ารหัสแบบโปรเกรสซีฟเหล่านี้จะถูกแท็กด้วยข้อมูลเมตา (ตามตัวอักษรคือฟิลด์ของส่วนหัว PICTURE) เพื่อสั่งการตัวถอดรหัสว่าจะดำเนินการดึงลง 3:2เพื่ออินเตอร์เลซเฟรมเหล่านี้อย่างไร แม้ว่าเอาต์พุตอย่างเป็นทางการของกระบวนการถอดรหัส MPEG-2 จากสถานีดังกล่าวจะเป็น 1080i60 แต่เนื้อหาจริงจะถูกเข้ารหัสเป็น 1080p24 และสามารถดูได้เช่นนั้น (โดยใช้กระบวนการที่เรียกว่าเทเลซีนย้อนกลับ ) เนื่องจากไม่มีข้อมูลสูญหายแม้ว่าผู้แพร่ภาพจะทำการดึงลง 3:2 ก็ตาม[16]

ในเดือนมิถุนายน 2559 สถานีโทรทัศน์ของเยอรมนีเริ่มออกอากาศวิดีโอความคมชัดสูง 1080p50 บนช่องสัญญาณ 8 ช่องผ่าน โปรโตคอล DVB-T2 ที่เข้ารหัส HEVCโดยสามารถรับชมช่องสัญญาณได้ทั้งหมด 40 ช่องในวันที่ 29 มีนาคม 2560 (ระยะที่ 1) [17]การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมเกิดขึ้นในวันที่ 8 พฤศจิกายน 2017 (ระยะที่ 2a) 25 เมษายน 2018 (ระยะที่ 2b) 26 กันยายน 2018 (ระยะที่ 3a-I) 24 ตุลาคม 2018 (ระยะที่ 3a-II) 8 พฤศจิกายน 2018 (ระยะที่ 3a-III) 28 พฤศจิกายน 2018 (ระยะที่ 3a-IV) 5 ธันวาคม 2018 (ระยะที่ 3a-V) 13 มีนาคม 2019 (ระยะที่ 3b-I) 3 เมษายน 2019 (ระยะที่ 3b-II) 22 พฤษภาคม 2019 (ระยะที่ 3b-III) และ 29 สิงหาคม 2019 (ระยะที่ 3b-IV) [18] [19] [20]

บลูเรย์ดิสก์

แผ่น Blu-rayสามารถบันทึกเนื้อหา HD 1080p ได้ และภาพยนตร์ส่วนใหญ่ที่เผยแพร่บนแผ่น Blu-rayจะให้ภาพ HD 1080p เต็มรูปแบบเมื่อเครื่องเล่นเชื่อมต่อกับทีวีHD 1080p ผ่าน สาย HDMIข้อกำหนดวิดีโอของแผ่น Blu-ray อนุญาตให้เข้ารหัส 1080p23.976, 1080p24, 1080i50 และ 1080i59.94 โดยทั่วไปวิดีโอประเภทนี้จะทำงานที่ 30 ถึง 40 เมกะบิตต่อวินาที เมื่อเทียบกับ 3.5 เมกะบิตต่อวินาทีสำหรับการออกอากาศความละเอียดมาตรฐานทั่วไป[21]

สมาร์ทโฟน

สมาร์ทโฟนที่มีจอแสดงผล Full HD 1080p วางจำหน่ายในท้องตลาดตั้งแต่ปี 2012 [22]เมื่อปี 2014 จอแสดงผลดังกล่าวถือเป็นมาตรฐานสำหรับสมาร์ทโฟนระดับกลางถึงระดับไฮเอนด์ และอุปกรณ์เรือธงหลายรุ่นในปี 2014 ยังใช้ความละเอียดสูงกว่านั้นด้วย ไม่ว่าจะเป็น ความละเอียด Quad HD (1440p) หรือUltra HD (2160p)

เนื้อหาอินเตอร์เน็ต

เว็บไซต์หลายแห่งรวมถึง YouTube อนุญาตให้อัปโหลดวิดีโอในรูปแบบ 1080p YouTube สตรีมเนื้อหา 1080p ด้วยความเร็วประมาณ 4 เมกะบิตต่อวินาที[23]เมื่อเทียบกับ Blu-ray ที่ 30 ถึง 40 เมกะบิตต่อวินาทีบริการเผยแพร่ดิจิทัล เช่น HuluและHBO Maxยังนำเสนอเนื้อหา 1080p เช่น ภาพยนตร์ที่มีจำหน่ายบน Blu-ray Disc หรือจากแหล่งออกอากาศ ซึ่งอาจรวมถึงบริการเผยแพร่เช่นเว็บไซต์เพียร์ทูเพียร์และเครือข่ายติดตามสาธารณะหรือส่วนตัวNetflixได้นำเสนอเนื้อหา 1080p คุณภาพสูงในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ผ่านผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตที่เลือกตั้งแต่ปี 2013 [24]

โทรทัศน์และโปรเจ็กเตอร์สำหรับผู้บริโภค

ณ ปี 2012 โทรทัศน์สำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่ที่วางจำหน่ายจะมีอินพุต 1080p โดยส่วนใหญ่ผ่านHDMIและรองรับความละเอียดแบบความละเอียดสูงเต็มรูปแบบ ความละเอียด 1080p มีให้ใช้งานในโทรทัศน์ทุกประเภท รวมถึงพลาสม่า , LCD , DLP สำหรับ การฉายด้านหน้าและด้านหลัง และการฉาย LCDสำหรับการแสดงสัญญาณ 1080i60 ที่ใช้ฟิล์ม เริ่มมีรูปแบบที่เรียกว่า 3:2 pulldown reversal ( reverse telecine ) ในจอแสดงผล 1080p รุ่นใหม่บางรุ่น ซึ่งสามารถสร้างภาพคุณภาพ 1080p ที่แท้จริงจากโปรแกรม 1080i60 ที่ใช้ฟิล์ม ในทำนองเดียวกัน เนื้อหา 25fps ที่ออกอากาศที่ 1080i50 สามารถดีอินเตอร์เลซเป็นเนื้อหา 1080p ได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพหรือความละเอียด

ผู้ผลิตอุปกรณ์ AV ได้ใช้คำว่าFull HDซึ่งหมายความว่าทีวีสามารถแสดงความละเอียด HD ที่มีอยู่ทั้งหมดได้สูงสุดถึง 1080p อย่างไรก็ตาม คำนี้อาจทำให้เข้าใจผิดได้ เนื่องจากไม่ได้รับประกันว่าทีวีเครื่องนั้นจะสามารถแสดงวิดีโอแบบดิจิทัลได้ในอัตราเฟรมทั้งหมดที่เข้ารหัสในไฟล์ต้นฉบับที่มีความละเอียด 1920 X 1080 พิกเซล สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดก็คือ ทีวี "Full HD" ไม่รับประกันว่าจะรองรับรูปแบบ 1080p24 ซึ่งทำให้ผู้บริโภคเกิดความสับสน[25] [26] [27] DigitalEurope (เดิมคือ EICTA) บำรุงรักษา โปรแกรมโลโก้ 1080p ที่พร้อมสำหรับ HDซึ่งกำหนดให้ทีวีที่ได้รับการรับรองต้องรองรับ 1080p24, 1080p50 และ 1080p60 โดยไม่เกิดการสแกนเกิน /สแกนไม่ครบและการบิดเบือนของภาพ

จอมอนิเตอร์คอมพิวเตอร์

จอภาพแบบจอไวด์ สกรีนหลอดรังสีแคโทด (CRT) และจอภาพแบบผลึกเหลว (LCD) ส่วนใหญ่ สามารถ แสดงเนื้อหา 1080p ได้โดยตรง ตัวอย่างเช่น จอภาพแบบจอไวด์สกรีนWUXGAรองรับความละเอียด 1920 × 1200 ซึ่งสามารถแสดงพิกเซลสำหรับการสร้างพิกเซลในรูปแบบ 1080p (1920 × 1080) นอกจากนี้ จอภาพ LCD แบบจอไวด์สกรีนขนาด 23, 24 และ 27 นิ้ว (690 มม.) หลายรุ่นใช้ความละเอียดดั้งเดิม 1920 × 1200 ส่วนจอภาพขนาด 30 นิ้วสามารถแสดงภาพได้เกิน 1080p ได้ถึง 2560 × 1600 ( 1600p ) จอภาพขนาด 27 นิ้วหลายรุ่นมีความละเอียดดั้งเดิม 2560 × 1440 จึงทำงานที่1440pได้

โน๊ตบุ๊ค

ในปี 2011 ทาง Sonyได้เปิดตัวแล็ปท็อป 1080p เครื่องแรกซึ่งเดิมทีคือVaioชื่อว่า VPCCB17FG และเนื่องจากทาง Asusเองก็ได้เปิด ตัวแล็ปท็อป 4K เครื่องแรก อย่าง GL502 ซึ่งเดิมทีคือแบรนด์Republic of Gamersในปี 2017 ดังนั้นในปัจจุบันความละเอียด 1080p ก็กลายมาเป็นมาตรฐานต่ำสุดสำหรับแล็ปท็อปด้วยเช่นกัน

เครื่องเล่นวิดีโอเกม

ในขณะที่ Xboxรุ่นดั้งเดิมของ Microsoft ซึ่งเปิดตัวเป็นส่วนหนึ่งของคอนโซลวิดีโอเกมรุ่นที่ 6ในปี 2001 สามารถรองรับเอาต์พุต 1080i ได้ในสถานการณ์จำกัด[28]การรองรับ 1080p เริ่มต้นขึ้นเมื่อเปิดตัวคอนโซลวิดีโอเกมภายในบ้านรุ่นที่ 7ในปี 2005 ทั้งXbox 360และPlayStation 3สามารถส่งออกที่ 1080p โดยมีเพียงWii เท่านั้น ที่ไม่สามารถรองรับความละเอียดดังกล่าวได้[29]คอนโซลวิดีโอเกมภายในบ้านทั้งหมดที่เปิดตัวเป็นส่วนหนึ่งของรุ่นที่ 8ซึ่งเริ่มในปี 2012 ด้วยการเปิดตัวWii U สามารถส่งออก 1080p ได้ การปรับปรุงฮาร์ดแวร์รุ่นกลางและรุ่นใหม่ที่ SonyและMicrosoftแนะนำให้กับ คอนโซล PlayStation 4และXbox Oneของตนได้เพิ่มความสามารถในการส่งออกที่4K UHDซึ่งเกิน 1080p อย่างมาก[30]นอกจากนี้ การปรับปรุงพลังการประมวลผลระดับกลางเจเนอเรชันนี้ยังแสดงถึงการก้าวกระโดดในความสามารถของคอนโซลวิดีโอเกมในการเรนเดอร์เนื้อหาเกมที่ความละเอียด 1080p หรือสูงกว่า แทนที่จะพึ่งพาการอัปสเกล[30]แนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการเปิดตัวคอนโซลวิดีโอเกมเจเนอเรชันที่ 9 ปัจจุบัน ในปี 2020 ซึ่งทั้งPlayStation 5 ของ Sony และXbox Series X ของ Microsoft ได้รับการโฆษณาว่ารองรับ8K UHD [31]อย่างไรก็ตาม ณ ปี 2024 ยังไม่มีคอนโซลใดรองรับการเอาท์พุตมาตรฐาน และบรรจุภัณฑ์ PlayStation 5 ก็ไม่โฆษณาคุณสมบัตินี้อีกต่อไป[32] Nintendo Switchสามารถแสดงผลได้ที่ 1080p เมื่อเชื่อมต่อ

กล้องถ่ายรูป

กล้องหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็นกล้องระดับมืออาชีพ กล้องถ่ายภาพสำหรับผู้บริโภค กล้องแอคชั่น กล้องวิดีโอ รวมถึง กล้อง DSLRและอุปกรณ์อื่นๆ ที่มีกล้องในตัว เช่น แล็ปท็อปสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตคอมพิวเตอร์ สามารถบันทึกวิดีโอขนาด 1080p24, 1080p25, 1080p30 หรือ 1080p60 โดยมักเข้ารหัสในรูป แบบเฟรมแบบแบ่งส่วนแบบก้าวหน้า

ดูเพิ่มเติม

อ้างอิง

  1. ^ Robert Silva (2 กันยายน 2018). "720p vs 1080p – การเปรียบเทียบ". Lifewire.com. เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 12 กันยายน 2018 . สืบค้นเมื่อ12 กันยายน 2018 .
  2. ^ Dockery, Joe (2018). เรียนรู้ Adobe Premiere Pro CC สำหรับการสื่อสารวิดีโอ Pearson Education ISBN 9780134892726. ดึงข้อมูลเมื่อ 27 กุมภาพันธ์ 2567 .
  3. ^ "1080p เทียบกับ 2K เทียบกับ 4K: ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีอธิบายสิ่งที่คุณต้องรู้" 9 มิถุนายน 2020 สืบค้นเมื่อ27 กุมภาพันธ์ 2024
  4. ^ "720p, 1080p, 1440p , 2K, 4K และความละเอียดอื่นๆ หมายถึงอะไร" . สืบค้นเมื่อ27 กุมภาพันธ์ 2024
  5. ^ เจมส์, แจ็ค (2006). Digital Intermediates for Film and Video. Focal Press. หน้า 125. ISBN 978-0-240-80702-7. ดึงข้อมูลเมื่อ 14 กุมภาพันธ์ 2567 .
  6. ^ ab "EBU R115-2005: ระบบโทรทัศน์ความคมชัดสูงในอนาคต" (PDF) . EBU. พฤษภาคม 2548. เก็บถาวร(PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ 26 มีนาคม 2552 . สืบค้นเมื่อ24 พฤษภาคม 2552 .
  7. ^ "Tech 3299: รูปแบบภาพความคมชัดสูง (HD) สำหรับการผลิตรายการโทรทัศน์" (PDF) . EBU. ธันวาคม 2547 เก็บถาวรจากแหล่งเดิม(PDF)เมื่อ 29 ธันวาคม 2552 . สืบค้นเมื่อ20 พฤศจิกายน 2552 .
  8. ^ abc "IBC 2011: 10 สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับ... 1080p/50" (PDF) . EBU. กันยายน 2011. เก็บถาวร(PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ 25 กุมภาพันธ์ 2012 . สืบค้นเมื่อ 5 มกราคม 2012 .
  9. ^ abc "รายงานทางเทคนิค 14: อะไรตามมาจาก HDTV? รายงานสถานะเกี่ยวกับ 1080p/50 และ '4k'" (PDF) . EBU. มิถุนายน 2012. เก็บถาวร(PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ 3 กรกฎาคม 2012 . สืบค้นเมื่อ13 พฤศจิกายน 2012 .
  10. ^ "Interoperability and File-based production for HDTV: 1080p/50, 60 is how far away from mainstream production?" (PDF) . EBU. เก็บถาวร(PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ 25 กุมภาพันธ์ 2012 . สืบค้นเมื่อ31 ตุลาคม 2010 .
  11. ^ HDTV, ATD, เก็บถาวรจากแหล่งเดิม(คำถามที่พบบ่อย)เมื่อวันที่ 27 กรกฎาคม 2552
  12. ^ "Technical Report 008: HDTV Contribution Codecs" (PDF) . EBU. มีนาคม 2010. เก็บถาวร(PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ 17 กรกฎาคม 2011 . สืบค้นเมื่อ26 มิถุนายน 2010 .
  13. ^ ab EBU (มีนาคม 2009). "EBU – TECH 3333: ข้อกำหนดเครื่องรับสัญญาณ HDTV" (PDF) . EBU. เก็บถาวร(PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ 12 มิถุนายน 2009 . สืบค้นเมื่อ12 เมษายน 2009 .
  14. ^ "ETSI TS 101 154 V1.9.1". เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 14 เมษายน 2013 . สืบค้นเมื่อ18 พฤษภาคม 2009 .
  15. ^ "EBU TR 037 – ข้อกำหนดระบบวิดีโอสำหรับ UHDTV และรูปแบบโทรทัศน์ 1080p ขั้นสูง" (PDF) . เก็บถาวร(PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ 16 เมษายน 2020 . สืบค้นเมื่อ14 มิถุนายน 2016 .
  16. ^ "Force Film, IVTC, and Deinterlacing – what is DVD2AVI trying to tell you and what can you do about it". Doom9.org. 18 เมษายน 2003. เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 18 กรกฎาคม 2011 . สืบค้นเมื่อ24 สิงหาคม 2011 .
  17. ^ "DVB-T2 เปิดตัวในเยอรมนีพร้อมช่องสัญญาณ 40 ช่อง" 6 มิถุนายน 2016 เก็บ ถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 5 พฤศจิกายน 2016 สืบค้นเมื่อ5 พฤศจิกายน 2016
  18. ความคิดริเริ่ม DVB-T2 HD | ออสบัวพนัง (ยืน: 9 สิงหาคม 2561) (PDF)
  19. DVB-T2 Standort- und Kanalübersicht (ยืน: 27 กุมภาพันธ์ 2019) (PDF; 149 kB)
  20. DVB-T2 HD: ผู้ส่ง Alfeld schließt Umstieg จาก DVB-T ab.
  21. ^ Blu-ray Disc Association (พฤษภาคม 2005). "White paper, Blu-ray Disc Format, 2.B Audio Visual Application Format Specifications for BD-ROM" (PDF) . Archived (PDF) from the original on มีนาคม 26, 2009 . สืบค้นเมื่อกันยายน 28, 2009 .
  22. ^ "หนังสือใหญ่ของ Android Authority ที่รวมสมาร์ทโฟนแทบทุกเครื่องไว้เป็นเล่มแรก!" Android Authority . 10 มีนาคม 2021. เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 25 เมษายน 2020 . สืบค้นเมื่อ27 ตุลาคม 2022 .
  23. ^ Ou, George (13 พฤศจิกายน 2009). "YouTube Will Support 1080p 3.7 Mbps Next Week". digital society.org. เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 3 กันยายน 2014 . สืบค้นเมื่อ28 สิงหาคม 2014 .
  24. ^ Lawler, Richard (8 มกราคม 2013). "Netflix launches 'Super HD' and 3D streaming – but only through some ISPs". Engadget.com. Archived from the original on มกราคม 29, 2014. สืบค้นเมื่อกุมภาพันธ์ 10, 2014 .
  25. ^ White, Charlie (8 มกราคม 2007). "Full HD และ HD1080: อะไรคือความแตกต่าง?". Gizmodo. เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 14 กรกฎาคม 2014 . สืบค้นเมื่อ 9 มิถุนายน 2014 .
  26. ^ Twist, Jo (21 มีนาคม 2005). "ความสับสนเกี่ยวกับโทรทัศน์ความคมชัดสูง" BBC News . เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 29 พฤศจิกายน 2014 . สืบค้นเมื่อ 9 มิถุนายน 2014 .
  27. ^ "HDTV Formats" (Information Paper) . Technical Report . 005 . Geneva: EBU Technical: 13. February 2010. Archived (PDF) from the source on มีนาคม 6, 2014 . สืบค้น เมื่อ มิถุนายน 9, 2014 .
  28. ^ Lagioia, Stephen (22 ตุลาคม 2018). "25 สิ่งที่แฟนพันธุ์แท้เท่านั้นที่รู้ว่า Xbox ดั้งเดิมสามารถทำได้". TheGamer . เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 3 พฤษภาคม 2021. สืบค้นเมื่อ30 ธันวาคม 2020 .
  29. ^ Piedra, Xavier (4 ธันวาคม 2020). "เหตุผลที่แท้จริงที่ Nintendo Wii ไม่ใช่แบบความละเอียดสูง". Looper.com . เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 กุมภาพันธ์ 2021 . สืบค้นเมื่อ30 ธันวาคม 2020 .
  30. ^ ab Souppouris, Aaron (8 กันยายน 2016). "4K consoles will finally make 1080p gaming a reality". Engadget . เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 26 พฤศจิกายน 2020 . สืบค้นเมื่อ30 ธันวาคม 2020 .
  31. ^ Stuart, Keith (19 มิถุนายน 2020). "PlayStation 5 v Xbox Series X: how will the rival consoles comparison?". the Guardian . เก็บถาวรจากแหล่งเดิมเมื่อ 29 ธันวาคม 2020 . สืบค้นเมื่อ30 ธันวาคม 2020 .
  32. ^ Bankhurst, Adam (5 มิถุนายน 2024). "Sony Appears to Remove 8K Tag From PlayStation 5 Boxes". IGN . สืบค้นเมื่อ10 มิถุนายน 2024 .
  • 1080p และความคมชัดของการมองเห็นของมนุษย์ นิตยสาร Audioholics Home Theater ฉบับวันที่ 2 เมษายน 2550
  • ทีวีความคมชัดสูง 1080p: เหตุใดคุณจึงควรคำนึงถึง ความลับของโฮมเธียเตอร์และความคมชัดสูง 28 กุมภาพันธ์ 2550
  • ข้อเท็จจริงและเรื่องแต่งของ 1080p 17 เมษายน 2549
  • รูปแบบภาพความคมชัดสูง (HD) สำหรับการผลิตรายการโทรทัศน์ ( สิ่งพิมพ์ทางเทคนิค ของ EBU ) ธันวาคม 2547
ดึงข้อมูลจาก "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=1080p&oldid=1250322538"