เบซิเก


เกมไพ่ฝรั่งเศสสำหรับผู้เล่นสองคนจากศตวรรษที่ 19
เบซิเก
(เบซิก)
ต้นทางฝรั่งเศส
พิมพ์การหลอกลวง
ผู้เล่น2
การ์ด64 (แพ็คคู่ 32 ใบ)
ดาดฟ้าปิเก้
อันดับ (สูง→ต่ำ)ก 10 ก คิว เจ 9 8 7
เวลาเล่น25 นาที
เกมที่เกี่ยวข้อง
บิโนเคิล  • มาร์โจเลต์  • ปิโนเคิล

Bezique ( / bəˈziːk / ) หรือbésigue (ฝรั่งเศส: [beziɡ] ) เป็นเกมไพ่ผสมและเล่นกล สำหรับผู้เล่น สอง คน ของ ฝรั่งเศส ในศตวรรษที่ 19ซึ่งนำเข้ามายังบริเตนและยังคงเล่นกันมาจนถึงทุกวันนี้ เกมนี้ดัดแปลงมาจากpiquet [1]อาจมาจากการแต่งงาน (หกสิบหก)และ briscan พร้อมด้วยคุณสมบัติการให้คะแนนเพิ่มเติม โดยเฉพาะความสัมพันธ์ที่แปลกประหลาดของQ และJ ซึ่งเป็นคุณลักษณะของ pinochle , Binokelและเกมที่มีชื่อคล้ายกันซึ่งแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ[2]

ประวัติศาสตร์

ทฤษฎีเบื้องต้นที่ปรากฏในThe American Hoyle ฉบับปีพ.ศ. 2407 ก็คือว่า bezique มีต้นกำเนิดในสวีเดนจากการแข่งขันของราชวงศ์[3]เรื่องเล่าที่เล่าซ้ำแล้วซ้ำเล่าแต่ไม่มีหลักฐานยืนยันนี้เล่าได้ดังนี้:

เกมไพ่ราชวงศ์เบซิค

เกมที่น่าสนใจนี้เชื่อกันว่ามีต้นกำเนิดมาจากสวีเดน กล่าวกันว่าในรัชสมัยของพระเจ้าชาร์ลที่ 1 (ซึ่งสันนิษฐานว่าหมายถึงพระเจ้าชาร์ลที่ 1 แห่งอังกฤษซึ่งครองราชย์ระหว่างปี ค.ศ. 1625 ถึง 1649) ซึ่งเป็นรางวัลที่กษัตริย์องค์นั้นทรงมอบให้กับผู้ที่เล่นไพ่ได้เก่งที่สุด โดยให้รางวัลตามข้อกำหนดบางประการ ครูใหญ่ผู้ยากไร้นามว่ากุสตาฟ แฟลเกอร์ ได้นำเกมไพ่มามอบเป็นรางวัล โดยเขาเรียกว่า แฟลเกอร์นูห์เล ซึ่งเจ้านายของเขารับไว้ และเขาก็ทำให้ผู้รับมีความสุขมากกับกระเป๋าเงินทองที่สัญญาไว้ เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในสวีเดน และในที่สุดก็ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับเยอรมนี แต่มีการเปลี่ยนแปลงในบางประการและเรียกว่า เพนัชเล ที่นั่น

เกมดังกล่าวก็ได้รับความนิยมอย่างมากเช่นกัน เกมนี้ได้รับการแนะนำให้รู้จักในปารีสเป็นครั้งแรกในเวลาเพียงไม่กี่ปี แต่ก็กลายมาเป็นเกมโปรดของชนชั้นต่างๆ ที่นั่นด้วย ชาวฝรั่งเศสตั้งชื่อเกมนี้ว่า เบซิค[4]

สิ่งที่ทราบคือกฎข้อแรกสำหรับเกมที่เล่นด้วยไพ่สำรับเดียว 32 ใบปรากฏในปารีสในปี 1847 ซึ่ง Méry อธิบายว่าเป็นเกมใหม่[5] [6]ทฤษฎีในช่วงต้นอีกประการหนึ่งก็คือ bezique ได้รับการพัฒนาในฝรั่งเศสจากpiquetและคำว่า "bezique" ซึ่งเดิมเรียกว่าbésiqueหรือbésigueเป็นที่รู้จักในฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17 [1]อาจมาจากเกมไพ่bazzica ของอิตาลี อย่างไรก็ตาม เมื่อไม่นานมานี้นักประวัติศาสตร์ชาวฝรั่งเศสได้สืบย้อนต้นกำเนิดของ bezique ไปสู่เกมที่เรียกว่าbeziหรือbezitซึ่งสืบทอดผ่านรูปแบบของbezique เดี่ยวที่รู้จักกันในชื่อcinq centsหรือbinageไปจนถึง bezique ยุคใหม่ตอนต้น[7]สิ่งนี้ดูเหมือนจะได้รับการยืนยันโดย Anton (1879) ซึ่งบอกเราว่าBesigueมาจากภูมิภาคAngouleme , PoitouและSaintongeบนชายฝั่งมหาสมุทรแอตแลนติกของฝรั่งเศสซึ่งเรียกว่าbesit [8 ]

คำว่าbeziqueเคยหมายถึง "การติดต่อสื่อสาร" หรือ "ความสัมพันธ์" [9]ในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษ Binocles ซึ่งแปลว่าแว่นตาเมื่อออกเสียงแบบนี้ กลายมาเป็นชื่อ Bezique พร้อมการเปลี่ยนแปลงกฎเล็กน้อย ซึ่งท้ายที่สุดก็พัฒนามาเป็น Pinochle [10] Pinochleสองมือ, bezique สองมือ และ binokel สองมือ แทบจะเหมือนกันทุกประการ ความแตกต่างหลักคือ ไพ่ที่กล่าวถึงหลังนี้เล่นด้วยไพ่สองสำรับที่มี 24 สำรับแบบเยอรมัน แทนที่จะเป็นสำรับที่มี 2 สำรับที่มี 32 สำรับแบบฝรั่งเศส สำรับแรกพร้อมกับ bezique หกแพ็กและ bezique Rubicon ยังคงเล่นกันในสหรัฐอเมริกา

เกมนี้ได้รับความนิยมสูงสุดในปารีสในปี พ.ศ. 2403 และแพร่หลายไปถึงอังกฤษในปี พ.ศ. 2404 [11] [12]ผู้สนับสนุนเกมนี้ที่โด่งดังที่สุดอาจเป็นวินสตัน เชอร์ชิลล์นักเล่นตัวยงและผู้เชี่ยวชาญในยุคแรกของการเล่นซิกแพ็กหรือเบซิค "จีน" [13]มีหลักฐานบางอย่างที่บ่งชี้ว่าวิลกี้ คอลลินส์และคริสตินา รอสเซ็ตติ นักเขียนชาวอังกฤษ ก็เป็นผู้ที่ชื่นชอบเกมนี้เช่นกัน[14]อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่ปลายศตวรรษที่ 19 เกมนี้ก็ไม่ได้รับความนิยมอีกต่อไป

แม้ว่าเกมดั้งเดิมในปี ค.ศ. 1847 จะเล่นด้วยไพ่ 1 สำรับที่มี 32 ใบ[6]กฎก็ระบุไว้แล้วว่าเกมนี้สามารถเล่นด้วยไพ่ 2 สำรับ ซึ่งจะทำให้จำนวนแต้มที่ใช้ได้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า[15]และภายในปี ค.ศ. 1864 ในสหรัฐอเมริกา เกมไพ่ 2 มือมาตรฐานก็ได้พัฒนาให้ใช้ สำรับ ยูเคร 2 หรือ 3 สำรับ (32 ใบเช่นกัน) [16] }

ภาพรวม

Gustave Caillebotte The Bezique Game (1881), พิพิธภัณฑ์ลูฟร์ อาบูดาบี

ไพ่เบซิคสองมือเป็นไพ่ 64 ใบ ประกอบด้วยไพ่เอซจนถึงเจ็ดของแต่ละชุดไพ่ที่รวมกัน (กล่าวคือ ไพ่สองถึงหกจะถูกแยกออกจากสองชุดไพ่และไพ่ที่เหลือรวมกัน) ผู้เล่นตัดไพ่เพื่อแจกโดยไพ่ที่สูงที่สุดจะได้สิทธิ์ก่อน อันดับของไพ่ในการตัดและการเล่นคือA , 10 , K , Q , J , 9 , 8และ7ไพ่แปดใบจะถูกแจกเป็นชุดละสาม สองและสามใบให้กับผู้เล่นแต่ละคนโดยไพ่ใบต่อไปคว่ำหน้าลงระหว่างผู้เล่นสองคนเพื่อกำหนดชุดไพ่ทรัมป์ ไพ่ที่เหลือซึ่งเรียกว่า " talon " หรือ "stock" จะถูกคว่ำหน้าลงข้างๆ หากไพ่ที่เปิดออกมาเป็น7เจ้ามือจะได้สิบแต้ม

ผู้ที่ไม่ใช่เจ้ามือจะเล่นไพ่จากมือหนึ่งใบและเจ้ามือสามารถเล่นไพ่ใบใดก็ได้ ข้อกำหนดปกติในการทำตามชุดไพ่หากเป็นไปได้จะไม่ใช้กับ bezique หากผู้เล่นคนที่สองเลือกที่จะเล่นไพ่ที่มีแต้มสูงกว่าในชุดเดียวกันหรือไพ่ทรัมป์ ใดๆ ผู้เล่นคนนั้นจะชนะไพ่นั้น หากเล่นไพ่สองใบที่มีแต้มเท่ากัน ไพ่ทรัมป์จะเป็นของผู้เล่นคนแรก เมื่อเล่นแล้ว ไพ่ทรัมป์จะถูกคว่ำหน้าโดยผู้เล่นที่ชนะไพ่แต่ละใบ ผู้ถือไพ่ทรัมป์7มีสิทธิ์แลกไพ่นี้กับไพ่ที่หงายขึ้นได้ทุกเมื่อเมื่อนำไพ่โดยทำคะแนนได้ 10 แต้ม ผู้ถือไพ่ทรัมป์ 7 ซ้ำกัน ก็จะทำคะแนนได้ 10 แต้มเช่นกันเมื่อเล่นไพ่ดังกล่าว

ผู้ชนะในแต่ละกลอุบายจะต้องประกาศไพ่หนึ่งใบโดยหงายหน้าขึ้นบนโต๊ะและเก็บคะแนน จากนั้นหยิบไพ่หนึ่งใบจากด้านบนของไพ่ จากนั้นจึงนำไปเล่นกลอุบายถัดไป ผู้เล่นอีกคนจะหยิบไพ่ใบที่สองจากไพ่ใบนั้น แต่ไม่สามารถประกาศไพ่ใบเดียวกันได้ เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าไพ่ในสำรับจะหมด จากนั้นจึงเล่นกลอุบายอีก 8 ครั้งเพื่อให้มือของผู้เล่นหมดลง ในที่สุดก็จะได้คะแนนสะสม โดยปกติเกมนี้จะเล่นเป็นคนแรกจนถึง 1,000 คะแนน

คะแนนสำหรับเมลด์และบริสก์

ไพ่ทรัมป์ 7ใบปรากฎขึ้น เล่นหรือประกาศ10
ชนะกลสุดท้าย (ก่อนจะถึง 8 กลสุดท้าย)10
การแต่งงานแบบสามัญ ( KและQของชุดธรรมดาใดๆ) ประกาศร่วมกัน20
การแต่งงานของราชวงศ์ ( KและQของชุดทรัมป์) ประกาศร่วมกัน40
เบซิเก ( Q และJ ) [a]40
เบซิคคู่ (ทั้งQ และทั้งJ ) [a]500
สี่แจ็ค[b]40
สี่ราชินี[b]60
สี่กษัตริย์[ข]80
โฟร์เอซ[b]100
ลำดับไพ่ 5 ใบที่ดีที่สุดของชุดไพ่ทรัมป์ ( A  10  K  Q  J )250
"บรีสค์" ( Aหรือ10 แต่ละใบ ชนะในระหว่างมือ)10
  1. ^ ab กฎอีกแบบหนึ่งระบุว่าเบซิเกสามารถเป็นQ  J แทนได้ หากโพดำหรือข้าวหลามตัดเป็นชุดไพ่ทรัมป์
  2. ^ abcd ใน บางรูปแบบ การผสมไพ่แบบโฟร์ออฟเอไคนด์จะต้องมีไพ่ที่มีอันดับจากแต่ละชุดเช่น K K  K K   

หมายเหตุเพิ่มเติมเกี่ยวกับการให้คะแนน

เพื่อให้ได้คะแนนจากการผสมไพ่ ไพ่ที่ประกอบด้วยไพ่ชุดที่กำหนดจะต้องอยู่ในมือพร้อมกันทั้งหมด ดังนั้น ไพ่ที่เล่นตามกลอุบายก่อนหน้านี้จะไม่รวมอยู่ในการผสมไพ่ อย่างไรก็ตาม ไพ่ที่ประกาศไปแล้วสามารถใช้สำหรับการผสมไพ่ประเภทอื่นได้ตราบเท่าที่คะแนนแต้มมากกว่า เช่น อาจประกาศไพ่ราชาสี่ใบโดยใช้ไพ่ราชาที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้สำหรับการแต่งงาน การแต่งงานไม่สามารถประกาศได้ในภายหลังโดยใช้ไพ่ราชาที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ในการผสมไพ่ราชาสี่ใบ เนื่องจากคะแนนแต้มน้อยกว่า

ไพ่ที่เล่นตามกลอุบายจะไม่สามารถเล่นได้อีกต่อไป ผู้ชนะการเล่นกลอุบายจะต้องนำไพ่ใบนั้นไปคว่ำหน้าบนกองไพ่แยกกัน เมื่อเกมจบลง ผู้เล่นแต่ละคนจะนับจำนวนไพ่บริสก์ (เอซและสิบ) ที่ตนชนะในการเล่นกลอุบาย โดยแต่ละใบมีค่าเท่ากับสิบแต้ม

ผู้เล่นสามารถประกาศเมลด์ได้หลังจากชนะการเล่นกลแล้วเท่านั้น ผู้ชนะการเล่นกลแต่ละครั้งมีสิทธิ์ทำคะแนนเมลด์ได้หนึ่งครั้งหรือหลายครั้ง ขึ้นอยู่กับกฎของท้องถิ่น โดยวางไพ่ที่ประกอบกันเป็นเมลด์คว่ำหน้าลงบนโต๊ะ หากไพ่ที่เปิดออกมามีสองชุด ก็สามารถประกาศทั้งสองชุดได้ แต่สามารถให้คะแนนได้เพียงชุดเดียวเท่านั้นจนกว่าจะชนะการเล่นกลอีกครั้ง ดังนั้น การมีK  Q  J จะทำให้ได้คะแนน 40 สำหรับเบซิเก และจะได้คะแนนอีก 20 หลังจากชนะการเล่นกลครั้งต่อไป

เมื่อไพ่ถูกผสมแล้ว จะไม่สามารถใช้ซ้ำในชุดไพ่เดิมได้ แต่สามารถใช้ผสมไพ่ประเภทอื่นได้ นั่นคือQ เมื่อผสมแล้ว จะไม่สามารถผสมกับK อีกตัว ได้ แต่สามารถใช้เป็นส่วนหนึ่งของราชินีสี่ใบและเป็นส่วนหนึ่งของลำดับไพ่ได้ ถ้าเป็นไพ่ชุดทรัมป์ นอกจากนี้ ไพ่ที่ถูกประกาศแล้วจะไม่สามารถประกาศซ้ำในชุดไพ่ที่มีลำดับต่ำกว่าได้ เช่น ถ้าราชาและราชินีถูกประกาศเป็นส่วนหนึ่งของลำดับไพ่ ไพ่ทั้งสองใบนี้จะไม่ถูกใช้ในการผสมไพ่ในภายหลัง แม้ว่าจะอนุญาตให้ทำในทางกลับกันก็ได้

ไพ่ที่ประกาศแล้วซึ่งหงายขึ้นบนโต๊ะนั้นยังคงเป็นส่วนหนึ่งของมือ และจะเล่นต่อในกลอุบายถัดไปตามดุลพินิจของผู้ถือไพ่ เมื่อไพ่เหลือไม่มากในคลัง วิธีการเล่นก็จะเปลี่ยนไป จะไม่มีการประกาศเพิ่มเติมใดๆ และคะแนนเพิ่มเติมที่เป็นไปได้ในตอนนี้คือคะแนนบรีสเก้ในกลอุบายที่เหลือ ซึ่งทำคะแนนโดยผู้ชนะของกลอุบายนั้น

รูปแบบการเล่นของไพ่แปดใบสุดท้ายนี้จะเป็นไปตาม กฎ การเล่นไพ่ ปกติ กล่าวคือ ผู้เล่นแต่ละคนต้องทำตามกฎหากเป็นไปได้ โดยมีเงื่อนไขเพิ่มเติมว่าพวกเขาจะต้องชนะไพ่ใบนี้หากเป็นไปได้ โดยการเล่นไพ่ที่มีแต้มสูงกว่าหรือด้วยการ ไพ่ป๊อก

คำแนะนำทีละขั้นตอนสำหรับการเล่นเกม (เวอร์ชันสองผู้เล่น)

โดยทั่วไปแล้ว Bezique ไม่ได้ถูกมองว่าเป็นเกมที่ยาก แต่การจำรูปแบบการผสมไพ่ที่เป็นไปได้และการให้คะแนนอาจสร้างความสับสนให้กับมือใหม่ได้ นอกจากนี้ยังมีกฎเล็กๆ น้อยๆ อีกหลายข้อ เช่น การจัดอันดับไพ่ที่มีค่าหน้าไพ่เท่ากับ 10 ความสามารถในการสลับไพ่ 7 กับไพ่ทรัมป์ และอื่นๆ ที่ผู้เริ่มต้นควรทราบ

เมื่อรูปแบบทั่วไปของการเล่นกล การประกาศผสมไพ่ (ถ้ามี) และการจั่วไพ่ใบใหม่จากกรงเล็บเกิดขึ้นในใจแล้ว ผู้เล่นจึงควรเน้นไปที่กลยุทธ์

การเตรียมตัวเล่น

จำเป็นต้องมีไพ่สองสำรับ กระดาษหนึ่งแผ่น และปากกาหนึ่งด้ามเพื่อรวบรวมคะแนน ปากกาเมจิกเบซิคพิเศษถูกสร้างขึ้นเมื่อเกมได้รับความนิยมสูงสุด แต่ส่วนใหญ่แล้วปากกาเมจิกเหล่านี้หายากในปัจจุบัน[17]

  • หยิบไพ่ทั้งหมดขึ้นมาและนำไพ่ที่มีค่าต่ำกว่า 7 ออกไปทั้งหมด รวมถึงโจ๊กเกอร์หรือไวด์การ์ด ไพ่ที่เหลือควรเป็นไพ่ที่มีค่าตัวเลขตั้งแต่ 7 ถึง 10 ไพ่หน้า และไพ่เอซ
  • สับแพ็คทั้งสองเข้าด้วยกัน
  • การตัดไพ่จะเกิดขึ้น ผู้เล่นที่มีไพ่ที่มีค่าสูงสุดจะได้รับสิทธิพิเศษในการแจกไพ่
  • ทั้งในส่วนของการตัดและตัวผู้เล่น ค่าของไพ่จากสูงสุดไปต่ำสุดจะเป็นดังนี้:
    • เอ , 10 ,เค ,คิว ,เจ , 9 , 8 , 7

ข้อตกลง

ลำดับการจัดการมีดังนี้:

แจกไพ่ให้ฝ่ายตรงข้าม 3 ใบ แจกไพ่ให้ตนเอง 3 ใบ แจกไพ่ให้ฝ่ายตรงข้าม 2 ใบ แจกไพ่ให้ตนเอง 2 ใบ แจกไพ่ให้ฝ่ายตรงข้ามอีก 3 ใบ และสุดท้ายแจกไพ่ให้ตนเองอีก 3 ใบ (กล่าวอีกนัยหนึ่งคือเป็นรูปแบบ 3, 2, 3)

ไพ่ที่เหลือจะวางเรียงกันเป็นกองหรือเป็นกรงเล็บตรงกลางโต๊ะ ไพ่ใบบนสุดจากกรงเล็บจะหงายขึ้นและหงายขึ้นข้างๆ กรงเล็บ ไพ่ใบนี้จะกำหนดว่าไพ่ชุดไหนจะเป็นไพ่ทรัมป์ หากเจ้ามือเปิดไพ่ 7 เป็นไพ่ทรัมป์ จะได้รับแต้ม 10 แต้ม ไพ่ใบนี้สามารถใช้สลับกันได้โดยผู้เล่นคนใดก็ตามที่ชนะไพ่ชุดนั้นและถือไพ่ 7 ของทรัมป์ (ซึ่งจะแทนที่ด้วยไพ่หงายหน้า) ไพ่หงายหน้า (ไม่ว่าจะเป็นไพ่ต้นฉบับหรือไพ่ 7 ของทรัมป์) จะเป็นใบสุดท้ายที่จะถูกหยิบ (โดยผู้แพ้ไพ่ชุดนั้นที่เพิ่งเล่นไป) เมื่อสิ้นสุดช่วงแรกของการเล่น

ในเกมรูปแบบหนึ่ง หากผู้เล่นไม่มีไพ่หน้าในมือ ( A , 10 , K , QหรือJ ) ผู้เล่นอาจได้รับ "บัตรกำนัล" ซึ่งจะได้รับ 50 แต้มจากฝ่ายตรงข้าม ฝ่ายตรงข้ามจะต้องแสดงไพ่ทั้งหมดเพื่อรับแต้มเหล่านี้ นี่ไม่ใช่กฎมาตรฐานของการเล่นแบบ 2 ผู้เล่น แต่ได้รับอนุญาตในบางพื้นที่

ละครเวที (ช่วงที่ 1)

ผู้ที่ไม่ใช่เจ้ามือสามารถจั่วไพ่ใบใดก็ได้ โดยไพ่ใบนี้จะต้องหงายหน้าขึ้นบนโต๊ะ เจ้ามือจะต้องตอบสนองโดยการเล่นไพ่ หากไพ่ใบนี้เป็นไพ่ที่มีดอกเดียวกันแต่มีค่าสูงกว่า หรือเป็นไพ่ใดๆ ก็ตามที่มีดอกทรัมป์ และไพ่ใบนำไม่ใช่ไพ่ที่มีดอกทรัมป์ เจ้ามือจะชนะการเล่นไพ่ใบนั้น หากไพ่ใบนั้นเป็นไพ่ที่มีค่าต่ำกว่าหรือเท่ากันที่มีดอกเดียวกัน หรือเป็นไพ่ที่มีดอกอื่นใดนอกจากดอกทรัมป์ เจ้ามือจะแพ้

ใครก็ตามที่ชนะการเล่นไพ่จะต้องนำไพ่ไปวางไว้ในกองแยกต่างหาก ไพ่เหล่านี้จะไม่มีบทบาทในการเล่นต่อ ไพ่เหล่านี้ใช้สำหรับทำคะแนนเท่านั้น

โปรดทราบว่าไม่มีข้อผูกมัดใด ๆ ที่จะต้องทำตามหรือเอาชนะในส่วนนี้ของเกม

เวลาเดียวที่ผู้เล่นจะมีแรงจูงใจอย่างแรงกล้าที่จะชนะก็คือเมื่อมีการเล่นไพ่เอซหรือสิบ หรือผู้เล่นมีไพ่ผสมที่เขาต้องการประกาศ

ผู้ชนะกลอุบายจะมีโอกาสแสดงไพ่ผสมโดยประกาศไพ่ผสมของตนและวางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ ไพ่ผสมดังกล่าวจะยังคงเป็นส่วนหนึ่งของมือ แต่จะต้องวางบนโต๊ะเพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามมองเห็นจนกว่าจะเล่นกลอุบายครั้งต่อไป

สามารถประกาศเมลด์ได้เพียงครั้งเดียวต่อหนึ่งทริกที่ชนะ คะแนนสำหรับทริกเหล่านี้จะถูกเขียนทันที รายชื่อเมลด์และคะแนนจะแสดงอยู่ในตารางด้านบน

โปรดทราบว่าไพ่ที่ใช้ในชุดไพ่ชุดหนึ่งไม่สามารถเล่นในชุดไพ่เดียวกันได้ในภายหลัง ตัวอย่างเช่นK ที่แต่งงานกับQ จะไม่สามารถแต่งงานกับQ ชุดที่สองได้ในภายหลัง อย่างไรก็ตาม ไพ่ชุดนี้สามารถใช้กับไพ่คิงสี่ใบได้ เนื่องจากเป็นชุดไพ่ชุดอื่น หากนำไพ่คิงและควีนของดอกจิกอีกใบมาแสดง ไพ่คิงและควีนใบแรกอาจเป็นส่วนหนึ่งของชุดไพ่ชุดนั้นได้

การประกาศผสมพิเศษนั้นเกี่ยวข้องกับไพ่ 7 ใบทรัมป์ ซึ่งจะไม่วางบนโต๊ะร่วมกับไพ่ใบอื่นๆ แต่สามารถสลับกับไพ่ 7 ใบทรัมป์ที่คว่ำหน้าได้ ไพ่ 7 ใบทรัมป์ใบที่สองสามารถประกาศได้ด้วยวิธีนี้เช่นกัน

ผู้ชนะกลอุบายจะดึงไพ่จากกรงเล็บเมื่อประกาศไพ่ผสมแล้ว ผู้แพ้จะดึงไพ่จากกรงเล็บด้วย ดังนั้นจะมีไพ่ 8 ใบอยู่ในมือตลอดเวลาในขั้นตอนนี้ของเกม หากผู้ชนะกลอุบายไม่ประกาศไพ่ผสม ไพ่จะถูกดึงทันที

ใครก็ตามที่ชนะการเล่นกลนี้ เขาจะเป็นคนเริ่มเล่นกลต่อไปก่อน

ละครเวที (ช่วงที่ 2)

เมื่อกรงเล็บหมดลง รูปแบบการเล่นจะเปลี่ยนไปเล็กน้อย

ผู้ชนะการเล่นไพ่รอบสุดท้ายจะหยิบไพ่ใบสุดท้ายจากกรงเล็บ ส่วนผู้แพ้จะหยิบไพ่ทรัมป์ที่คว่ำอยู่ การเล่นไพ่รอบสุดท้ายทั้งแปดใบจะเล่นตามนี้:

  • จากนี้ไป ผู้เล่นจะต้องทำตามและเล่นไพ่ที่มีแต้มสูงกว่าผู้นำหากทำได้ หากทำตามไม่ได้ ผู้เล่นจะต้องเล่นไพ่เหนือกว่าเพื่อชนะ หากทำตามไม่ได้หรือเล่นไพ่เหนือกว่า ผู้เล่นจึงจะเล่นไพ่ใบอื่นได้
  • ไม่สามารถประกาศ Melds ในส่วนนี้ของเกมได้
  • ผู้ชนะการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศจะได้รับคะแนนโบนัส 10 แต้ม

การนับบริสก์

หลังจากเล่นไพ่ใบสุดท้ายแล้ว ผู้เล่นแต่ละคนจะรวบรวมไพ่ที่ชนะมาและนับจำนวนเอซและสิบ ซึ่งแต่ละใบมีค่าเท่ากับสิบแต้ม ตัวเลขนี้จะถูกเพิ่มเข้ากับคะแนนรวมที่ได้รับจากการผสมไพ่ต่างๆ ที่ผู้เล่นประกาศ

ตามธรรมเนียมแล้ว ผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ 1,000 แต้มจะเป็นผู้ชนะ ซึ่งโดยปกติแล้วจะต้องเล่นเฉลี่ย 3-4 รอบ อย่างไรก็ตาม อาจตกลงตัวเลขเป้าหมายอื่นได้ก่อนเริ่มเล่น เช่น ผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ 2,000 แต้ม

การลงโทษ

  • ผู้เล่นที่ถือไพ่มากกว่า 8 ใบจะมอบแต้ม 100 แต้มให้กับฝ่ายตรงข้าม
  • ผู้เล่นที่ไม่จั่วไพ่หลังจากเล่นกลในช่วงที่หนึ่ง จะได้รับ 10 แต้มให้กับฝ่ายตรงข้าม
  • ผู้เล่นที่ไม่ชนะกลอุบายหรือทำตามที่ทำได้ในช่วงที่สอง จะต้องยอมเสียไพ่ที่เหลือทั้งหมดให้กับฝ่ายตรงข้าม

ดูเพิ่มเติม

อ้างอิง

  1. ^ ab การทำธุรกรรมของสมาคมภาษาศาสตร์ , สมาคมภาษาศาสตร์, หน้า 289 - สมาคมภาษาศาสตร์ (บริเตนใหญ่) 1910
  2. ^ Oxford Dictionary of Card Games , David Parlett, หน้า 16, Oxford University Press (1996) ISBN  0-19-869173-4
  3. ^ "ทรัมป์" (1864), หน้า 137
  4. ^ Camden (1872). The Standard Rules of the Royal Game of Bezique (ฉบับที่ 12). ลอนดอน: Charles Goodall & Son
  5. ^ เมรี 1847.
  6. ↑ ab Le Bésigue จากเว็บไซต์ Académie des jeux oubliés
  7. ^ Parlett 2008, หน้า 287&293.
  8. ^ อันตัน 1879, หน้า 43.
  9. ^ คู่มือครัวเรือนของ Cassell , หน้า 40 - Cassell, Ltd., 1881
  10. ^ Gorman PS; Kunkel JD; Vasko FJ (ตุลาคม 2009). "การใช้ Pinochle เพื่อกระตุ้นชุดค่าผสมที่จำกัดด้วยปัญหาการทำซ้ำ" วารสารการศึกษาคณิตศาสตร์ระหว่างประเทศในวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี . 42 (5): 679–684
  11. ^ DH Lawrence, Dieter Mehl, Christa Jansohnนวนิยาย First and Second Lady Chatterley, หน้า 588, สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยเคมบริดจ์ (2002) ISBN 0-521-00715-1 
  12. ^ Brownsmith (2412), หน้า 117–119 ระบุว่า " MacMillanมีบทความเกี่ยวกับ [Bézique] ในปี พ.ศ. 2404 โดย WP (เราถือว่าเขาเป็นศาสตราจารย์ Pole)
  13. ^ สารานุกรมการเล่นในสังคมปัจจุบันของ Rodney P. Carlisle หน้า 74 Sage Publications (2009) ISBN 1-4129-6670-1 
  14. ^ Christina Georgina Rossetti ผลงานกวีนิพนธ์ของ Christina Georgina Rossetti, หน้า xvi, Kessinger Publishing (2004) ISBN 1-4179-7280-7 
  15. ^ Méry 1847, หน้า 65.
  16. ^ "ทรัมป์" (1864), หน้า 138
  17. ^ Nikki Katz The Everything Card Games Book: A Complete Guide to Over 50 Games to Please any crowd (ทุกอย่าง: กีฬาและงานอดิเรก) หน้า 42 Adams Media (2004) ISBN 1-59337-130-6 

วรรณกรรม

  • แอนตัน, ฟรีดริช (1879) Encyclopädie der Spiele (ฉบับพิมพ์ครั้งที่ 3) ไลป์ซิก : วีแกนด์.
  • เมรี, โจเซฟ (1847) ลาบิเทรอ เด เฌอซ์ . ปารีส: เดอ โกเนต์.
  • Parlett, David (2008). The Penguin Book of Card Games . ลอนดอน: Penguin. ISBN 978-0-141-03787-5-
  • “ทรัมป์” (1864) The American Hoyleนิวยอร์ก: ดิ๊กและฟิตซ์เจอรัลด์
  • Brownsmith, Telemachus [นามแฝง] (1869). "Bézique" ในThe Westminster Chess Club Papersเล่ม 1–3 ลอนดอน: W. Kent; เอดินบะระ: J. Menzies; ดับลิน: McGlashan หน้า 117–119
  • คู่มือ Bezique ของ CardGameHeaven
ดึงข้อมูลจาก "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=เบซิค&oldid=1253226594"