Materi 3 Manajemen Proyek Ti Pengenalan Manajemen Proyek Perangkat Lunak MPPL
Materi 3 Manajemen Proyek Ti Pengenalan Manajemen Proyek Perangkat Lunak MPPL
Materi 3 Manajemen Proyek Ti Pengenalan Manajemen Proyek Perangkat Lunak MPPL
Materi 1
Pengenalan MPPL
The McGraw-Hill Companies/Software Project Management (second edition) / Bob Hughes and Mike Cotterell
Tujuan pembelajaran
Mendefinisikan batasan manajemen proyek perangkat lunak
(MPPL)
Membedakan pengembangan proyek perangkat lunak
dengan lainnya
Memahami beberapa permasalah dan kekuatiran manajer
proyek perangkat lunak
Mendefinisikan tahapan-tahapan proyek perangkat lunak
Menjelaskan elemen utama aturan manajemen
Memahami kebutuhan perencanaan yang baik, monitoring
dan kontrol
Mengidentifikasi stakeholder proyek, tujuan mereka dan
cara mengukur keberhasilan dalam mencapai tujuan
tersebut
Pengenalan MPPL
Perencanaan, Monitoring dan Kontrol
proyek perangkat lunak
Mengidentifikasi proyek dan mencapai
tujuan Stakholder adalah proyek yang
sukses
Apakah Proyek itu ?
Definisi kamus bahwa Proyek adalah
perencanaan / perancangan yang spesifik
atau pekerjaan terencana atau pekerjaan
yang besar (Longman Concise English
Dictionary, 1982)
Apakah proyek itu ?
Karakteristik – karateristik Proyek
Tugas non rutin
Perlu perencanaan
2. Komplek
3. Flexible
Aktifitas dalam MPPL
2. Perencanaan
3. Implementasi Proyek
Aktifitas dalam MPPL
Tahapan siklus hidup MPPL
1. Analisa kebutuhan
2. Spesifikasi
3. Disain
4. Coding
6. Implementasi / Instalasi
Latihan 3
Apakah sistem operasi pada komputer sebuah
Latihan 4
Apakah proyek implementasi sistem pembayaran
Sub optimasi
Adalah sebuah subsistem yang bekerja pada
saat optimum tapi mempunyai efek yang
merugikan pada keseluruhan sistem
Contoh pengembang perangkat lunak
menyerahkan ke user sebuah sistem yang
sangat efisien pada penggunaan sumber
daya mesin tapi juga sangat susah untuk
dimodifikasi.
Proyek sebagai sebuah sistem
Sistem sosioteknikal
Proyek perangkat lunak ini tergolong dalam
kategori sistem ini. Setiap proyek perangkat
lunak membutuhkan organisasi teknikal dan
organisasi orang.
Manager Proyek perangkat lunak diperlukan
baik kompetensi teknikal dan kemampuan
untuk berinteraksi dengan orang lain secara
persuasif.
Proyek sebagai sistem
Latihan 5
Identifikasi kemungkinan sus sistem dalam
Survey H.J.Thamhain and D.L.Wilemon appeared in Juni 1986 in Project Management Journal under the
title ‘criteria for controlling software according to plan’.
Apakah manajemen itu ?
Latihan 6
Paul Duggan adalah manajer seksi pengembangan perangkat lunak.
Pada hari Selasa jam 10.00 am, dia beserta anak buah kepala seksi
melakukan meeting dengan group managernya tentang kebutuhan
staf untuk tahun berikutnya. Paul telah membuat catatan dokumen
staf yang akan diambil. Hal ini berdasarkan rencana kerja seksinya
untuk tahun depan. Dokumen didiskusikan pada meeting. Jam 2.00
pm Paul mengadakan meeting dengan senior stafnya tentang proyek
penting yang dilakukan di seksinya. Salah satu staf pengembangan
perangkat lunak mengalami kecelakaan di jalan raya dan tinggal di
rumah sakit pada beberapa waktu. Diputuskan bahwa proyek dapat
berjalan sesuai jadwal dengan mentransfer tim lain yang mempunyai
pekerjaan kurang urgent ke proyek ini. Penempatan sementara
dibawa ke pekerjaan kurang urgent tapi akan memakan waktu
seminggu atau harus diatur lagi. Paul menghubungi manajer
personal tentang mendapatkan pengganti dan user untuk yang
pekerjaan kurang urgent telah dilakukannya menjelaskan kenapa
proyek ini akan mengalami delay.
Kenali mana dari 8 tanggung jawab manajemen tersebut Paul
merespon pada hari tersebut
Masalah proyek perangkat lunak
organisasi
Difinisi aturan yang jelek – siapa mengerjakan apa ?
Latihan 7
Identifikasi tujuan dan sub tujuan dari
Latihan 8
Identifikasi stakeholder proyek
Kebutuhan kualitas
Kebutuhan sumberdaya
Informasi dan pengontrolan dalam
organisasi
Hirarki sistem informasi dan pengontrolan
Level pengambil keputusab dan informasi
Perbedaan tipe informasi
Kuantifikasi pengukuran efektifitas
mengurangi salah persepsi
TERIMA KASIH