AR - VR - STEAM Project

Unduh sebagai pptx, pdf, atau txt
Unduh sebagai pptx, pdf, atau txt
Anda di halaman 1dari 13

AR / VR STEAM

Project
by Muh Slamet Riyadi
2

What is Augmented &


Virtual Reality ?
“ “
“Augmented reality (AR) Teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan
ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan
benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata(realtime)”
“ “
“Virtual Reality (VR) teknologi yang membuat pengguna atau user dapat berinteraksi
dengan lingkungan yang ada dalam dunia maya yang disimulasikan oleh komputer, sehingga
pengguna merasa berada di dalam lingkungan tersebut”
5

What is STEAM?
“ •



Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics
(STEAM)
Profesional berkualifikasi tinggi (STEAM) akan dibutuhkan untuk inovasi di seluruh dunia dan ekonomi
global
Mengenai kompetisi ekonomi global, pendidikan STEAM akan membantu siswa mengembangkan
pemahaman mereka tentang masalah sosial

Image source: https://www.makeblock.com


7

AR STEAM Project
Let’s start with explaination
8
AR/VR STEAM Project
Objectives :

Melalui workshop pendampingan ini, para peserta diharapkan


untuk memahami proses dalam mengembangkan aplikasi AR dan
VR. Peserta akan dapat membuat projek Augmented Reality dan
Virtual Reality dengan mengintegrasikan dengan konsep STEAM
(Science, Technology, Engineering, Art & Mathematics)
9
AR/VR STEAM Project
Contents:
1. Introduction to Augmented and Virtual Reality
2. Basic Blender
3. Advance Blender
4. Material and Texture
5. Animating 3D model
6. Introduction to Storyboard
7. Introduction to Unity
8. Single Target
9. Multiple Target
10. Final Assignment
10
AR/VR STEAM Project

AR/VR STEAM PROJECT adalah proyek


1 AR/VR STEAM Project pengembangan aplikasi Augmented Reality dan Virtual
Reality yang berfokus pada Sains, Teknologi, Teknik,
👨 1 Teacher
Seni dan Matematika.
👧👦 3 Students
Proyek ini diimplementasikan dalam sebuah tim, yang
terdiri dari 1 koordinator guru dan 3 siswa
11
AR/VR STEAM Project
Expected outputs (At the end of the workshop, what
participants will produce for competition?)

Di akhir pelatihan, para peserta diharapkan untuk


mengembangkan storyboard sendiri, menggabungkan materi
pembelajaran terkait AR/VR yang mereka pelajari sepanjang
sesi pelatihan. Para peserta harus memilih satu tema yang
terkait dengan STEAM (Science, Technology, Engineering,
Art & Math). Pada akhirnya mereka diharapkan untuk
menyusun setidaknya 5 (lima) objek berbeda yang telah
dirancang dan dikembangkan oleh mereka dalam pelatihan
ini. Dan membuat video teaser tentang implementasi proyek
yang diunggah ke youtube.
12
AR STEAM Project

Download Learning Material Resources:

http://gg.gg/materi_arvr
13

THANKS!

Anda mungkin juga menyukai