Drago Blu D&D
Drago Blu D&D
Drago Blu D&D
Drago (Terra)
I draghi blue sono vanitosi e territoriali. Conducono vite altamente organizzate e regimentate.
All'interno del proprio territorio, i draghi blu si impegnano a soggiogare ogni creatura pi debole di
loro che lo inabiti, stabilendosi come crudeli tiranni di intere regioni.
Consulta il Manuale dei Mostri e il Draconomicon per maggiori informazioni sui draghi blu.
Tratti razziali:
Sottotipo Terra: I draghi blu sono a loro agio circondati dalla nuda roccia.
Piccolo: In quanto creature Piccole, i cuccioli di drago di rame guadagnano un +1 alla CA,
+1 ai tiri per colpire e un +4 ai tiri per Nascondersi, ma devono usare armi pi piccole di
quelle usate dalle creature Medie, e la loro capacit di carico met di quella dei personaggi
di taglia Media.
La velocit base sul terreno dei draghi di rame 6 metri.
Immunit all'elettricit: I draghi blu non subiscono danni dall'elettricit.
Lvl
DV
Punti Abilit
Speciale
1d12
+1
+2
+2 +2
2d12
+2
+3
+3 +3
6 + Mod Int
3d12
+3
+3
+3 +3
6 + Mod Int
3d12
+3
+3
+3 +3
4d12
+4
+4
+4 +4
4d12
+4
+4
+4 +4
5d12
+5
+4
+4 +4
5d12
+5
+4
+4 +4
6d12
+6
+5
+5 +5
10
6d12
+6
+5
+5 +5
11
7d12
+7
+5
+5 +5
6 + Mod Int
12
8d12
+8
+6
+6 +6
6 + Mod Int
13
9d12
+9
+6
+6 +6
6 + Mod Int
14 10d12
+10
+7
+7 +7
6 + Mod Int
15 11d12
+11
+7
+7 +7
6 + Mod Int
16 11d12
+11
+7
+7 +7
17 12d12
+12
+8
+8 +8
6 + Mod Int
18 13d12
+13
+8
+8 +8
6 + Mod Int
19 14d12
+14
+9
+9 +9
6 + Mod Int
20 14d12
14
+9
+9 +9
+2 Cos, +2 CA naturale
6 + Mod Int
6 + Mod Int
+4 CA naturale
+2 For, +5 CA naturale
6 + Mod Int
Abilit di classe aggiuntive: Oltre alle abilit di classe comuni a tutti i draghi, i draghi blue
possiedono le seguenti abilit di classe: Nascondersi (Des), Raggirare (Car) e Sapienza Magica (Int)
Privilegi di Classe
Talenti: Un drago blu riceve un talento al 1livello e talenti aggiuntivi al 3, 9, 13 e 17 livello.
Arma a soffio (Sop): I draghi blu possiedono un solo tipo di soffio, un soffio lineare di elettricit .
Creare/distruggere acqua (Mag): A partire dal 3 livello un drago blu pu fare uso di questa
capacit tre volte al giorno. Il drago blu pu usare quest'abilit magica anche per distruggere acqua
(vedi pag. 70 del Manuale dei Mostri).
Il drago casta con un livello di incantatore pari al suo grado di et (i draghi fino all'et di Cucciolo
sono incantatori di 1 livello, draghi Molto Giovani sono di 2 livello e cos via). La CD del tiro di
salvezza si basa sul Carisma.
Incantesimi:Un drago blu lancia incantesimi dai Domini dell'Aria, del Male e della Legge come
incantesimi arcani. Vedi Privilegi comuni dei Dragi per maggiori informazioni.