더 롱잉
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더 롱잉 | |
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개발사 | Studio Seufz |
배급사 | Application Systems Heidelberg |
엔진 | 유니티 |
플랫폼 | macOS 닌텐도 스위치 리눅스 마이크로소프트 윈도우 |
장르 | 방치형 게임 어드벤처 게임 퍼즐 비디오 게임 walking simulator |
모드 | 일인용 비디오 게임 |
더 롱잉(The Longing)은 인디 개발사 Studio Seufz가 개발한 2020년 포인트 앤드 클릭 어드벤처 게임이다. 지하와국을 배경으로 하며 플레이어는 400일간 잠자는 왕을 주시하는 일을 책임지는 창조물 셰이드(Shade)를 컨트롤한다.
더 롱잉은 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스용으로 2020년 3월 5일에, 닌텐도 스위치용으로 2021년 4월 14일에 출시되었다. 사운드트랙, 비주얼, 실험적인 본연적 모습 면에서 좋은 평가를 받았으나 느린 속도의 게임플레이는 비판을 받았다. 이 게임은 코로나19 범유행 기간 중에 출시되었으며 다수의 평론가들은 격리 하의 삶과 비교하였다.
평가
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각주
[편집]- ↑ “The Longing for PC Reviews”. 《Metacritic》. 2021년 9월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 11월 24일에 확인함.
- ↑ “The Longing for Switch Reviews”. 《Metacritic》. 2021년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 13일에 확인함.
- ↑ Verfondern, Maja (2020년 3월 5일). “The Longing – Test, Adventure”. 《4Players》 (독일어). 2021년 10월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 5월 1일에 확인함.
- ↑ Gipp, Stuart (2021년 4월 30일). “The Longing (Switch eShop)”. 《Nintendo Life》. 2021년 5월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 13일에 확인함.
- ↑ Robin, Joshua (2021년 4월 29일). “The Longing (Switch) Review”. 《Nintendo World Report》. 2021년 5월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 7월 13일에 확인함.
- ↑ Kilman, Joakim (2020년 3월 5일). “The Longing – Recension” [The Longing – Review]. 《Svenska PC Gamer》 (스웨덴어). 2020년 6월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 5월 1일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 더 롱잉 - 공식 웹사이트
- Studio Seufz website