윈도우 95의 개발
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개발자 | 마이크로소프트 |
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OS 계열 | 윈도우 95 |
기본 UI | 고전 테마 |
윈도우 95의 초기 설계와 계획은 윈도우 3.1 출시 직후인 1992년 3월 즈음으로 거슬러 올라간다.[1][2][3]
윈도우 3.1 출시와 동시에 IBM은 OS/2 2.0 배급을 시작하였다. 마이크로소프트는 32비트 응용 프로그램과 선점 멀티태스킹 지원 및 저사양 하드웨어의 구동이 필요하다는 것을 깨달았다. (윈도우 NT는 그러하지 못했다) 그리하여 윈도우 시카고(Windows Chicago)의 개발이 시작되었다. 윈도우 95의 모태로서 윈도우 시카고는 1992년에서 1996년 사이에 마이크로소프트에 의해 개발이 진행되었다.
각주
[편집]- ↑ Comes v. Microsoft. Plaintiff's Exhibit 1263.
- ↑ Comes v. Microsoft. Plaintiff's Exhibit 1308.
- ↑ Comes v. Microsoft. Plaintiff's Exhibit 1310.
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