Evocação Anciã
Evocação Anciã é uma expansão da habilidade de Evocação que é desbloqueada no nível 68 de
Arqueologia, ou num nível mínimo de 66, impulsionando a habilidade com uma xícara de chá de terra.
Para começar, o mistério Adeus de Dagon deve ser concluído, e jogadores devem assinar um Pacto com Dagon. Uma vez que o pacto foi assinado, jogadores podem começar a criar contratos vinculativos, precisando de 1 talismã azul, uma algibeira normal, 2x sangue de Orcus, 2x metal infernal e 200 fragmentos espirituais. Eles podem ser criados em um obelisco de evocação.
Ao criar um contrato vinculativo, jogadores podem matar os demônios listados abaixo. Quando um demônio é morto, o jogador então o enviará para o contrato, criando a algibeira em si. Um espaço no inventário precisa estar disponível para isto ocorrer; caso contrário, a algibeira não será criada. Fazer os pergaminhos requer que o jogador vá até um obelisco.
Jogadores recebem experiência em Evocação ao utilizar o familiar, não ao fazê-las. Estas criaturas possuem um ataca especial relacionado à criatura que eles foram feitos.
Mostros que não são de Extermínio possuem um nível específico de Evocação para serem vinculados. Para monstros de Extermínio, o mesmo requisito de Evocação é o mesmo de Extermínio para matá-los.
Familiar | Nível ![]() |
EXP de Criação | Efeito passivo | Efeito do pergaminho | Preço do MG | Lucro de vinculação |
---|---|---|---|---|---|---|
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45 | 38 | Absorve 10% de qualquer dano causado a você levando dano. | Cura 10% de seus pontos vitais. | 91 953 | 41 166 |
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50 | 43 | Garante uma chance de 5% ao treintar Mineração, Pesca, Corte de Lenha, Divinação ou Arqueologia de duplicar os recursos ganhados ao treinar e guarda dentro de si. Pode carregar até 20 objetos. | Teleporta todos os itens dentro do familiar para o seu banco. | 93 401 | 42 614 |
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73 | 64 | Causa 25% de dano baseado na cura que você recebe ao seu alvo. | Transfere 10% da vida do familiar para você. | 104 508 | 53 721 |
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75 | 73 | Garante um bônus invisível de Mineração de +12 níveis. | Seu próximo golpe de mineração vai dar 50% mais dano. | 87 321 | 36 534 |
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85 | 73 | O familiar de Evocação vai automaticamente se teleportar para o alvo e dar dano a ele quando se teleportar. | Amarra e causa Bloqueio de teleporte ao alvo por 9,6s. | 39 659 | −11 128 |
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90 | 79 | Evoca um familiar de combate nível 126. | Irá temporariamente garantir ao jogador, o familiar e outros jogadores próximos um bônus de 5% de dano crítico por 15 segundos. | 152 026 | 101 239 |
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96 | 82.3 | Causa dano ao alvo baseado em quanta vida ele ainda tem restante. | Copia o ataque de "pulo" de um Demônio estripador causando de 200-320% de seu ataque máximo de dano. | 123 354 | 72 567 |
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- Ao serem dispensados, eles utilizam as animações de morte de seus respectivos monstros originais.
Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]
- correção 3 de agosto de 2020 (Atualização):
- O lançamento de golpe especial de um familiar ancião agora dá a quantia correta de EXP Evocação.
- correção 29 de junho de 2020 (Atualização):
- Toda EXP Evocação ganha por ataque especial de familiar antigo foi reduzida pela metade, uma vez que agora você tem o dobro de pergaminhos.
- Todas as algibeiras de familiares antigos agora são convertidas em 20 pergaminhos em vez de 10.
- oculto 6 de abril de 2020 (Atualização):
- Jogadores agora podem renovar o temporizador de um familiar ancião ao sacrificar uma algibeira, assim como fazem com familiares comuns.
- atualização 30 de março de 2020 (Atualização):
- Adicionado ao jogo junto com Arqueologia.
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