Pesca
- Para o treinamento de Pesca, visite o artigo Treinamento de Pesca - (F2P) • (P2P)
Pesca | |
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Inglês | Fishing |
Lançamento | 11 de junho de 2001 |
Membros | ![]() |
Tipo | Subsistência |
Estatísticas | |
Nível mínimo para Recordes |
15 (15 de março de 2025) |
Jogadores com 99 | 223.755 (15 de março de 2025) |
Jogadores com 120 | 29.672 (15 de março de 2025) |
200M EXP | 9.483 (15 de março de 2025) |
![]() |
17.598 (15 de março de 2025) |
![]() |
936 (15 de março de 2025) |
![]() |
256 (15 de março de 2025) |

Pesca é uma das primeiras habilidades adicionadas ao RuneScape, lançada em 11 de junho de 2001, e uma das mais comuns no jogo.
Ela é uma habilidade de coleta que permite ao jogador capturar peixes e outros frutos do mar. Em níveis mais altos, permite a utilização de diferentes formas de pescar, bem como a capacidade de pegar quantidades maiores e os mais diferenciados peixes. Os peixes capturados nessa habilidade podem ser cozidos através de outra habilidade chamada Culinária, tornando-se alimentos que podem ser usados para recuperar os pontos vitais durante o combate.
- O ícone de Pesca é representado por um bacalhau sendo fisgado por um anzol.
História[editar | editar código-fonte]
A habilidade de Pesca foi lançada em 11 de junho de 2001, junto com Karamja e a missão O Tesouro do Pirata. Foi parte de uma grande atualização que complementou a habilidade de Culinária. Esta atualização adicionou muitos dos peixes que são encontrados atualmente no mundo gratuito, incluindo camarões, salmões e lagostas. Além dos locais de pesca em Karamja, foram adicionados locais na Vila Draynor e em Porto Sarim.
Em 27 de fevereiro de 2002, um serviço de assinatura de membros foi criado. Junto com muitas novas missões e áreas de pesca, a rede de pesca grande foi lançada, o que permitia aos jogadores pescar garoupa, cavalinha e bacalhau. Além disso, os jogadores as vezes pescavam um cofre. Em 17 de junho de 2002, a Guilda dos Pescadores foi lançada. O minijogo Traineira de pesca foi lançado em 28 de julho de 2003. Permitia aos jogadores pescar arraias jamantas e tartatugas do mar.
Em 3 de julho de 2007, Treinamento Bárbaro foi adicionado ao jogo. Isso incluía a pesca com a vara de pescar bárbara e a pesca com as mãos. A pesca com a vara de pesca bárbara permite aos jogadores pescar truta saltitante, salmão saltitante e esturjão saltitante. A pesca com as mãos bárbara é feita com as mãos vazias, em vez de usar um arpão. Esse método de pescar também oferece experiência de Força.
Em 17 de setembro de 2009, a habilidade de Pesca foi drasticamente atualizada com o lançamento da Caverna das Rochas Vivas. Os jogadores poderiam pescar peixe das cavernas e corvinas, dois dos peixes que mais curavam no jogo. Chuva de Peixe, a primeira Distração e Diversão de Pesca, foi lançado em 23 de março de 2010. Menos de um mês depois, foi lançado a habilidade de Dungeon, que liberou mais dez tipos diferentes de peixes capturados apenas em Kalaboss.
Em 5 de março de 2018, Pesca em Alto Mar foi adicionada ao jogo. Isso trouxe consigo a área de pesca em alto mar e novos peixes como o vairão magnético, medusas verdes e azuis e o marlim, além de novos métodos de obtenção de peixes que antes eram exclusivos da Traineira de Pesca. A área de pesca em alto mar também hospeda novos eventos aleatórios que concedem vantagens relacionados à Pesca e acesso à Loja do Mercador Viajante que vende objetos caros e raros, como o mapa da ilha inexplorada.
Artigos de pesca[editar | editar código-fonte]
Os locais das lojas de pesca onde os jogadores podem comprar suprimentos são:
Jogadores gratuitos[editar | editar código-fonte]
- Peixaria do Gerrant em Porto Sarim;
- Suprimentos de Pesca de Lumbridge em Lumbridge;
- Loja de Nicholas Anzol em Taverley;
Jogadores membros[editar | editar código-fonte]
- Loja do Pescador do Harry em Catherby;
- Loja da Guilda dos Pescadores na Guilda dos Pescadores - Só vende iscas de pesca e pena;
- Cabana de Pesca de Fernahei na Vila Shilo;
- Equipamento do Lovercraft em Bruxedos;
- Vendedor de Peixe Fremennik em Rellekka;
- Vendedor de Peixe da Ilha em Miscelânia;
- Peixaria de Etceteria em Etceteria;
- Suprimentos Ecléticos do Arnold na Colônia de Pesca Piscatoris - Só vende rede de pesca pequena e arpão;
- Roubar das barracas de peixes em Rellekka, Miscelânia e Etceteria;
- Loja de Pesca de Meena em Menaphos;
Métodos[editar | editar código-fonte]
Equipamentos | Informações | Locais de pesca |
---|---|---|
![]() ![]() |
Os primeiros peixes que os jogadores podem pegar exigem redes, exceto para o lagostim, que exige um puçá para lagostim. As redes de pesca só podem ser usadas no mar. Os jogadores gratuitos só podem usar as redes de pesca pequenas, enquanto os membros também podem usar redes de pesca grandes. As redes grandes permitem que os jogadores peguem diferentes peixes de nível superior e, às vezes, objetos como botas de couro, algas marinhas ou cofres. | Usar rede em Local de pesca |
![]() ![]() |
As lagostas são pescadas no mar, usando um puçá de lagosta. Embora as lagostas demorem um pouco mais para serem capturadas do que outros peixes, ela é altamente recomendada para níveis de pesca do 60 a 99 para jogadores gratuitos. Um dos locais mais populares para pesca em jaulas é em Karamja. A fama desse local é graças ao NPC Dorival, que transforma atum, peixe-espada ou lagosta em notas (tanto cruas quanto cozidas), estando logo ao sul do vulcão de Karamja.
|
Jaula Local de pesca |
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A vara de pescar usa como isca as penas. Para cada peixe capturado, uma pena é gasta. Os peixes capturados com penas são as trutas e os salmões. Pode ser usado também as penas listradas, que são obtidas comprando ou caçando pássaros e só podem ser usadas para capturar peixes arco-íris. | Pescar Local de pesca |
![]() |
Esse tipo de vara utiliza iscas de pesca, e com ela se captura a maior parte dos peixes como: sardinhas, arenques, lúcios, enguias e peixes das cavernas. | Pescar Local de pesca |
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Existe também um outro tipo de vara, a vara de pescar oleosa. No entanto, apenas membros podem usar esta vara. É necessária para pescar enguias de lava e na ![]() |
Pescar Local de pesca |
![]() |
A vara de pesca automática é criada com ![]()
|
Pescar Local de pesca |
![]() |
A vara de pesca automática aprimorada é um objeto semelhante a vara de pesca automática, que concede mais experiência em Invenção ao desmontar. Por ser um objeto de nível superior, ele tem o dobro do consumo de carga da versão padrão, mas funciona de forma idêntica na hora de pescar. | Pescar Local de pesca |
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A vara de pescar bárbara usa isca de pesca, penas, cortes de peixe, ova de peixe ou caviar como isca. É a única vara de pescar capaz de capturar truta saltitante, salmão saltitante e esturjão saltitante. Só pode ser usada nos locais de pesca da Gruta do Otto Bento. Você também ganha um pouco de experiência de ![]() ![]() |
Pescar Local de pesca |
![]() |
A vara de pescar de cristal aumenta a taxa de sucesso na pesca em 5% quando empunhada. Seu efeito combina o do pote juju de Pesca perfeita e a Roupa de Tubarão Raivoso. | Pescar Local de pesca |
![]() |
A Vara de pescar de Tavia é um objeto que está na categoria dos Objetos de Heróis e tem a chance de conceder todos os três aumentos de Pesca em Alto Mar (5% de experiência adicional em Pesca, 10% de chance de obter uma captura adicional e 10% de aumento na taxa de pesca) por 10 minutos ao jogador que está com ela equipada e por 2 minutos para os jogadores que estão ao seu redor. | Pescar Local de pesca |
![]() |
Arpões são utilizados para pegar peixes maiores, como tubarões, tubarões brancos, tubarões nobres, atuns e peixes-espada.
|
Arpão Local de pesca |
- Nos equipamentos do tipo "vara" são necessários objetos para atração dos peixes, as iscas. Podem ser compradas em lojas (3 moedas cada na loja de pesca de Porto Sarim), mas também podem ser obtidas por alguns monstros, como os minérios vivos.
- Geralmente os pescados pela vara são peixes de nível médio que tendem a se localizar em rios e mares.
-
Um jogador usando uma rede para pescar.
-
Um jogador usando um puçá para pescar.
-
Um jogador usando uma vara para pescar.
-
Um jogador usando um arpão para pescar.
Pescas[editar | editar código-fonte]
Aqui está a lista de todos os peixes e derivados que podem ser pegos, em condições normais, enquanto se pesca.
Há ainda 3 objetos especiais que você pode pescar aleatoriamente enquanto se pesca com uma rede grande:
Pesca bárbara
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Pesca com vara bárbara[editar | editar código-fonte]

Membros com nível de no mínimo 48 em Pesca, 15 em
Agilidade e 35 em
Força podem falar com Otto Bento em sua casa perto da Cataratas de Baxtorian para aprender a pesca bárbara. Primeiro, ele fala ao jogador sobre a pesca com vara de pescar bárbara. A pesca com vara pesada requer uma vara de pescar bárbara (encontrada sob a cama de Otto) e qualquer tipo de isca, bem como uma faca para estripar o peixe. Para capturar os peixes especiais no lago de Otto são necessários os níveis de Força, Agilidade e Pesca. Os esturjões saltitantes obtidos podem ser usados com uma faca para obter ova de peixe e caviar. E assim, estes podem ser usados em
Herbologia para fazer misturas que adicionam a uma poção a propriedade de recuperar alguns pontos vitais além do efeito padrão da poção.
Nome | Nível | EXP | EXP ao limpar | Fornece | ||
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![]() |
Truta saltitante | 48 ![]() |
50 ![]() |
10 ![]() |
![]() |
Ova de peixe |
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Salmão saltitante | 50 ![]() |
70 ![]() |
10 ![]() |
![]() |
Ova de peixe |
![]() |
Esturjão saltitante | 70 ![]() |
80 ![]() |
15 ![]() |
![]() |
Caviar |

Pescando com as mãos[editar | editar código-fonte]
Ao falar com Otto após aprender a usar a vara bárbara, você pode aprender com ele a atrair e pescar com as mãos atuns, peixes-espada e tubarões (peixes que necessitam de arpão). Como anteriormente, este método dá uma pequena quantidade de experiência em Força, além da EXP de Pesca. Usar este método requer um nível de Pesca mais alto, bem como um nível de Força equivalente ao nível de Pesca necessário para pegar os peixes normalmente.
Nome | Nível | EXP | |
---|---|---|---|
![]() |
Atum | 55 ![]() 35 |
80 ![]() |
![]() |
Peixe-espada | 70 ![]() 50 |
100 ![]() |
![]() |
Tubarão | 76 ![]() 76 |
110 ![]() |
Pescando na cachoeira de Prifddinas[editar | editar código-fonte]
A partir do nível 93 de Pesca, os jogadores podem começar a pescar ouriços de cristal em Prifddinas na Cachoeira de Prifddinas. A área também requer nível 90 de
Agilidade,
Combate à Distância e
Força, a fim de se usar um arpéu de mithril para acessar a cachoeira. Há um esconderijo para permitir que você guarde seu arpéu e pegue sempre que precisar.
Existem três tipos diferentes de ouriços que podem ser pescados, cada um com uma exigência de Pesca diferente.
Ouriço de cristal | Nível | EXP ![]() |
---|---|---|
![]() |
93 | 310 |
![]() |
95 | 330 |
![]() |
97 | 350 |
Os ouriços podem ser gastos na Loja de Pesca da Cachoeira de Prifddinas por recompensas como experiência e a habilidade de criar uma vara de pescar de cristal. Eles também podem ser moídos para o pó de harmonia, que é usado para criar poções jujus perfeitas de Pesca. Há uma chance rara de que um caranguejo-ermitão seja obtido enquanto se pesca os ouriços.
- Durante a pesca, eventos aleatórios podem ocorrer, como um gêiser que desova ouriços na cachoeira e até um grande ouriço que pode ser capturado por vários jogadores.
- Todos os níveis podem ser aumentados para acessar a cachoeira e diferentes níveis de ouriços.
Pescando no Arco[editar | editar código-fonte]
Os seguintes tipos de peixes só podem ser pescados na região do Arco.
Peixe | Nível | EXP ![]() |
---|---|---|
![]() |
90 | 132.5 |
![]() |
91 | 145.5 |
![]() |
92 | 365 |
![]() |
96 | 682.5 |
Locais de pesca[editar | editar código-fonte]
Existem 5 tipos principais de pontos de pesca no RuneScape: Rede / Isca, Isca / Isca, Jaula / Arpão e Rede / Arpão (somente para membros) e Arpão / Rede (após O Canto do Cisne, somente para membros). Os locais com rede / isca requerem uma rede de pesca pequena para pescar, enquanto os locais com rede / arpão requerem uma rede de pesca grande para pescar. Arpão / Rede requer uma rede de pesca pequena.
Mecânica[editar | editar código-fonte]
A mecânica atual da Pesca é semelhante à de Corte de Lenha e
Mineração, antes de sua atualização.
Cada peixe no local de pesca tem uma chance de sucesso definida com base o nível 1 e nível 99 (geralmente chamado de baixa chance e alta chance). Estes são números inteiros, representando a chance de 256, geralmente entre 0 e 256 (embora alguns dos peixes de alto nível possam ter uma chance baixa negativa). Sua chance real de sucesso é então calculada a partir do seu nível de Pesca (incluindo vantagens) por interpolação linear com esses dois valores.
A fórmula exata usada para interpolação é:
Isso dá o número que precisa ser sorteado - o jogo sorteia 0-255, e se seu sorteio bruto for maior ou igual ao sorteio do jogo, você teve sucesso e pegou o peixe. Você pode converter isso em uma chance percentual com .
Exemplo de peixe único
Lagosta têm uma chance baixa de 200 e uma alta chance de 256. Então, no nível 50:
Portanto, você precisa sortear 228 ou menos para ter sucesso - o que é 89,06%.
Vários peixes As chances são definidas e agrupadas por local e, em seguida, geralmente ordenadas em ordem de nível reverso. Se você tiver o requisito de nível de Pesca (e quaisquer outros requisitos) para o peixe no local, você os tentará em ordem, parando se for bem-sucedido.
Anchovas têm uma baixa chance de 24 e uma alta chance de 128; os camarões têm 48 e 256; anchovas são definidas primeiro. Assim, você tentará primeiro sortear anchovas e, se não tiver êxito, tentará sortear camarão (e, se não tiver êxito, essa tentativa não dará em nada).
No nível 50 de pesca:
Assim, você tem um sorteio bruto de 76 para anchovas, seguido por um sorteio bruto de 152 para camarão; 29,69% de chance de anchovas, então 59,38% de chance de camarões se as anchovas falharem. Isso resulta em uma distribuição geral de 29,69% de anchovas, 41,75% de camarão e os 28,56% restantes em tentativas malsucedidas (excluindo o sorteio de nada, pode-se esperar que a distribuição dos objteos reais ao longo do tempo seja de 41,56% de anchovas para 58,44% de camarão).
No nível 99, sem outros impulsos, as anchovas são exatamente 50% bem-sucedidas, e os camarões são 100% bem-sucedidos; então, toda ação resulta na captura de alguma coisa, com chances iguais de anchova ou camarão.
Para calcular peixes e experiência por hora, você também precisará do intervalo entre as tentativas. Isso equivale a 5 tiques para peixe das cavernas, corvina, enguia de lava, tamboril, atum / peixe-espada, tubarão / tubarão-branco e 4 tiques para todos os outros locais.
Vantagens[editar | editar código-fonte]
Existem 4 tipos de impulsos que podem ser aplicados a essas mecânicas.
Níveis visíveis O primeiro tipo de vantagem é o aumento temporário do nível de Pesca visível (por exemplo, poção de pesca) - apenas use seu novo nível de pesca no cálculo acima (por exemplo, se você está no nível 50 e bebe uma poção de pesca, use 53 no cálculo) Isso pode ser usado para níveis acima de 99.
multiplicadores de alta chance O segundo tipo é o mais comum - reforços que afetam apenas a alta chance. Depois que cada aumento é multiplicado, o novo alta chance é reduzido. A ordem dos impulsos importa, mas apenas ligeiramente (e não tivemos confirmação da ordem). Devido ao piso, alguns impulsos fazem muito pouco ou nada; todos esses impulsos também são menos eficazes abaixo do nível 99, uma vez que afetam apenas a alta chance.
Impulso | Multiplicador |
---|---|
Roupas | |
![]() ![]() ![]() |
1.05 |
![]() |
1.07 |
Auras | |
![]() |
1.03 |
![]() |
1.05 |
![]() |
1.07 |
![]() |
1.1 |
![]() |
1.15 |
Ferramentas | |
![]() |
1.05 |
![]() |
1.1 |
Habilichompa | |
![]() |
1.01 |
![]() |
1.02 |
![]() |
1.03 |
Outros | |
![]() |
1.03 |
Na Pesca em Alto Mar tem chance de ganhar vantagens da
|
1.1 |
![]() ![]() |
1.05 |
![]() (aplica-se apenas aos locais de pesca Menaphos) |
1.1 |
multiplicadores de alta e baixa chance O terceiro tipo afeta tanto a alta chance quanto a baixa chance. Este é exclusivamente do benefício Afiação, que aumenta tanto a alta quanto a baixa chance multiplicando por . Além disso, Afiação é diferente dos impulsos acima, pois arredonda para cima, em vez de para baixo.
Aditivos O quarto tipo são os impulsos de nível invisíveis, que vêm exclusivamente de familiares. Atua efetivamente como um acréscimo ao seu nível de Pesca, embora seja calculado de forma ligeiramente diferente. O impulso do familiar é adicionado a chance alta e na baixa chance, após os multiplicadores.
Aqui estão os níveis invísiveis dados pelos familares:
Familiar | Nível invisível |
---|---|
Algibeira de caranguejo de granito Nível 16 em Evocação |
1 |
Algibeira íbis Nível 56 em Evocação |
3 |
Algibeira lagosta granito Nível 74 em Evocação |
4 |
Traineira de pesca[editar | editar código-fonte]
Traineira de pesca é um minijogo de pesca dirigido por Murphy que os jogadores podem jogar no Porto Khazard. Os jogadores precisam de pelo menos nível 15 em Pesca para participar. Os jogadores embarcam em um barco de traineira e trabalham em equipe para evitar que o barco afunde, enquanto navegam por 12 minutos ao redor do mar. Pode ser um pouco complicado para um único jogador, por isso é recomendável trazer amigos, um clã ou outros pescadores experientes. A traineira de pesca foi lançada 28 de julho de 2003. Atualmente, o mundo 116 é o melhor dado pelo RuneScape para esse minijogo. No final de cada viagem, você recebe uma carga de peixes e outros objetos variados (por exemplo, uma espada enferrujada). A Traineira de pesca é o único evento que dá Tubarão tigre.
Chuva de Peixe[editar | editar código-fonte]
Chuva de Peixe é uma das Distrações e Diversões só para jogadores membros, que foi lançada no 23 de março de 2010. Os jogos são programados a cada 20 minutos e duram 10 minutos. Pescadores ficam nos locais de pesca mais populares o tempo todo e podem teleportar os jogadores para o local do jogo. Por três minutos antes do jogo começar, eles alertarão periodicamente. Os jogos são minijogos solo e não competitivos, embora os jogadores freqüentemente cooperem. As recompensas são experiência, peixes e caixas de equipamento, bem como peças da roupa de pesca que dão até 5% de experiência de bônus ao pescar.
Pesca e Evocação[editar | editar código-fonte]
A habilidade de Evocação é apenas para membros e alguns familiares fornecem benefícios para a pesca. Eles dão um impulso invisível à Pesca que melhora ligeiramente a taxa de captura. Eles também podem procurar peixes por conta própria enquanto pescam. Isso não apenas fornece peixes adicionais para vender ou cozinhar, mas você ganhará uma parte da experiência para cada captura. Existem três familiares que ajudam na pesca.
Familiar | Nível de Evocação | Vantagens em pesca | Pilhagem gerada |
---|---|---|---|
![]() |
16 | +1 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
56 | +3 | ![]() ![]() |
![]() |
74 | +4 | ![]() ![]() |
Um íbis produzirá apenas peixe-espada enquanto pescado na vila de Shilo, na colônia de pesca Piscatoris, no Rottemburgo, na cavernas das rochas vivas ou na Aldeia bárbara.
Pesca e Agilidade[editar | editar código-fonte]
A partir da atualização de 19 de janeiro de 2010, há uma chance de receber peixes extras ao pescar atum, peixe-espada e tubarão quando os jogadores têm um nível de Agilidade alto o suficiente. A chance de obter um peixe bônus aumenta à medida que a Agilidade aumenta, até um limite em que as chances não aumentam mais (mostrado na tabela abaixo). Por exemplo, quando o jogador possui 70 em Agilidade, ele alcança a chance máxima de pegar dois atuns ao mesmo tempo. E no nível 71 em diante, não há chance maior do que a que foi recebida no 70. O bônus também se aplica quando o jogador pesca com as mãos. Os jogadores não recebem experiência adicional ao ganhar peixes extras.
Peixe | Nível de Pesca | Nível de Agilidade | Nível de Agilidade
(Limite máximo) |
---|---|---|---|
![]() |
35 | 35 | 70 |
![]() |
50 | 50 | 80 |
![]() |
76 | 76 | 99 |
Fazendo dinheiro[editar | editar código-fonte]
- Os jogadores precisam de comida para se curar, tornando a comida (principalmente peixes) um mercado com grande demanda. É recomendado que os jogadores não vendam seus peixes para armazéns gerais ou peixarias, mas sim para outros jogadores no Mercado Geral.
- O peixe cru tende a ter preços mais altos do que o peixe cozido, devido à alta demanda de jogadores que querem treinar
Culinária e o peixe cru usado nas fazendas dos jogadores. Portanto, é recomendável que você guarde o peixe cru se quiser obter o lucro máximo.
- Os peixes mais comumente capturados com fins lucrativos para jogadores gratuitos são as lagostas e o peixe-espada. Enquanto os membros procuram por tubarões, peixe das cavernas, corvinas e marlins.
- Para obter alguns conselhos sobre como ganhar dinheiro pescando e entre outros, consulte as seções de pesca do Guia para fazer dinheiro.
Aumentos temporários[editar | editar código-fonte]
Os seguintes aumentos temporários são visíveis na guia de estatísticas. Eles afetarão o que um jogador pode pescar, desde que haja algo novo para pescar com base os níveis recebidos.
- O suco de squeck, comprado no Almirante Wadud, aumenta temporariamente o nível de Pesca em 1, mas diminui drasticamente o nível de
Culinária do jogador.
- A poção do pescador, feita com
Herbologia, aumenta temporariamente o nível de pesca em 3.
- A torta de peixe, feita com
Culinária, aumenta temporariamente o nível de Pesca em 3.
- A Torta do almirante, feita com Culinária, aumenta temporariamente o nível de Pesca em 5.
- Um ensopado picante marrom pode aumentar temporariamente o nível de Pesca em até 5; no entanto, também pode diminuí-lo em até 5.
- Na Capa do Pescador pode ser usada a função de "aumento" para aumentar temporariamente o nível de Pesca de 99 para 100.
- Uma tempestamora pode aumentar temporariamente o nível de Pesca em até 2, mas também diminuirá a
Defesa em 1. Isso requer nível 86 em
Agricultura para poder cultivar e pode acumular no inventário do jogador.
- Um núcleo de pulsação avançado tem a chance de aumentar temporariamente o nível de Pesca em 11.
Os seguintes aumentos temporários são invisíveis, o que significa que não aparecem na guia de estatísticas. Eles não afetarão o que um jogador pode pescar, apenas a taxa em que eles capturariam os peixes.
- Caranguejo granito, um familiar de
Evocação que aumenta invisivelmente o nível de Pesca em 1, sendo necessário nível 16 de evocação.
- Íbis, um familiar de evocação que aumenta invisivelmente o nível de Pesca em 3, sendo necessário nível 56 de evocação.
- Lagosta granito, um familiar de evocação que aumenta invisivelmente o nível de Pesca em 4, sendo necessário nível 74 de evocação.
- Usar o Anel dos Sussurros aumenta de forma invisível todas as habilidades de coleta em 3, incluindo Pesca. Este aumento se acumula com aumentos familiares invisíveis também.
Além desses impulsos, jogadores com nível 117 de Arqueologia podem ativar o poder da relíquia Esforço Inspirador no monólito misterioso para um aumento de 2% na experiência de Pesca enquanto o poder da relíquia estiver ativo.

Capa de Habilidade[editar | editar código-fonte]
Jogadores que alcançaram nível 99 em Pesca podem comprar a Capa do Pescador no Pescador mestre dentro da Guilda dos pescadores. A capa custa 99.000 moedas, como todas as outras capas dos mestres de habilidades. Se Pesca for a única habilidade dominada por um jogador, eles terão uma capa não enfeitada. Se o jogador tiver 99 em qualquer outra habilidade, exibirá duas listras douradas. O benefício da capa de pesca oferece uma chance de ganhar um peixe adicional. Nenhuma experiência é dada para a captura adicional.
Bicho de estimação (Beto Marinho)[editar | editar código-fonte]
Como todas as outras habilidades, existe um bicho de estimação que pode ser obtido ao treinar. Para a habilidade de Pesca, o animal de estimação é chamado de Beto Marinho.
Missões com requisitos de Pesca[editar | editar código-fonte]
- 5 -
A Trinca de Tai Bwo Wannai
- 10 -
Concurso de Pesca
- 36 -
A Terra dos Duendes
- 50 -
Para Refrescar
- 53 -
A Missão do Herói
- 62 -
O Canto do Cisne
- 65 -
Quanto Mais Frio Melhor
- 70 -
Presa Mortal
- 72 -
Lágrimas de Crocodilo
Missões com recompensas em Pesca[editar | editar código-fonte]
Animações[editar | editar código-fonte]
Após o lançamento do Shopping do Salomão em 17 de julho de 2012, os jogadores podem comprar animações que diferenciam a forma em que você pesca. Isso inclui as animações Pesca Explosiva, Pesca Arcana e Pesca Telecinética. A animação ativa pode ser alternada na guia Animações da interface de Personalizações.
Usando um traje de tubarão completo, uma animação de pesca é ativada automaticamente, na qual o jogador se abaixa para agarrar o peixe com os dentes. A cabeça do tubarão deve estar visível para que a animação seja ativada.
Ganhar prestígio no aquário puxando o tampão permite ao jogador alternar uma animação de pesca onde todos os peixes capturados são de cor prata ou ouro, após o primeiro e segundo prestígio, respectivamente. As animações podem ser alternadas no Camaroneiro.
-
Um jogador usando a animação de pesca explosiva.
-
Um jogador usando a animação de pesca arcana.
-
Um jogador usando a animação da pesca em Alto Mar.
-
Um jogador usando a animação da roupa de tubarão.
-
Um jogador usando a animação de pegar os peixes na cor prata.
-
Um jogador usando a animação de pegar os peixes na cor ouro.
Conquistas[editar | editar código-fonte]
- Pesque e Solte (
5) – Tentar soltar um peixe cru em um local de pesca.
- Escamoso (
10) – Obter a roupa de Tubarão Raivoso.
Histórico de Atualizações[editar | editar código-fonte]
- correção 14 de dezembro de 2020 (Atualização):
- Tubarão-tigre agora conta para as tarefas de Pesca.
- Tubarão-tigre agora conta para as tarefas de Pesca.
- Tubarão-Branco agora conta para as tarefas de Pesca e Culinária.
- correção 30 de novembro de 2020 (Atualização):
- Agora você consumirá penas como de costume ao atrair ou pescar peixes perto da Aldeia Bárbara durante os eventos de EXP em Dobro.
- correção 14 de outubro de 2019 (Atualização):
- Os jogadores não recebem mais uma mensagem errada sobre não ter cargas na vara de pesca automática.
- correção 14 de março de 2016 (Atualização):
- Pescar com uma rede não redefine mais a animação periodicamente.
- correção 24 de agosto de 2015 (Atualização):
- Um erro de digitação relacionado a luvas de corvina no guia de habilidade de pesca foi corrigido.
- correção 13 de agosto de 2013 (Atualização)
:
- As plaquetas brancas não se esticam mais nas personagens femininas durante a pesca.
- As plaquetas brancas não se esticam mais nas personagens femininas durante a pesca.
- Spamar cliques em certoes locais de pesca não faz mais com que a velocidade normal de pesca aumente.
- Os peixes nas instâncias da batalha de lumbridge agora funcionam corretamente.
- correção 4 de junho de 2013 (Atualização)
:
- As pernas 3 de Morytania agora aparecem corretamente durante a pesca.
- correção 12 de outubro de 2011 (Atualização)
:
- A pesca com uma pequena rede agora tem sons anexados.
- correção 1 de fevereiro de 2011 (Atualização)
:
- Um erro de digitação em anchovas no guia avançado de habilidade de pesca foi corrigido.
- correção 9 de novembro de 2010 (Atualização)
:
- O evento aleatório de pesca do Bob Maligno agora está usando uma pequena animação de pesca com rede.
- correção 2 de novembro de 2010 (Atualização)
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- O sarongue de pele de lobo não se estica mais se usado durante a pesca.
- correção 15 de setembro de 2010 (Atualização)
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- A animação correta quando a pesca em jaula é reproduzida.
- A animação correta quando a pesca em jaula é reproduzida.
- Corrigido um problema com algumas partes do kit do jogador base durante a pesca.
- Roupas ajustadas da Terceira era durante as animações de pesca para evitar problemas de corte.
- correção 11 de janeiro de 2010 (Atualização)
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- Corrigido um problema de gramática no guia de habilidade de pesca.
- correção 3 de dezembro de 2009 (Atualização)
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- Ajustou ligeiramente várias animações de pesca para reduzir os problemas de renderização.
- correção 21 de julho de 2009 (Atualização)
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- Selecionou um local de pesca que estava parcialmente na água e em terra ao mesmo tempo.
- Selecionou um local de pesca que estava parcialmente na água e em terra ao mesmo tempo.
- Os ícones do guia de habilidade de pesca agora são consistentemente a versão bruta do peixe, quando apropriado.
- correção 19 de maio de 2009 (Atualização)
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- Corrigido um problema com o Emote ao redor do mundo ... e pesca.
- Corrigido um problema com o Emote ao redor do mundo ... e pesca.
- Melhorou a gramática em alguns textos de pesca.
- correção 12 de maio de 2009 (Atualização)
:
- O equipamento de camuflagem polar não se prende mais ao pescar ou enterrar ossos.
- atualização 11 de junho de 2001 (Atualização):
- Habilidade de pesca adicionada ao jogo.
- Habilidade de pesca adicionada ao jogo.
- Eu adicionei uma habilidade totalmente nova para você experimentar no RuneScape! Existem vários pontos de pesca espalhados pelos rios e mar. Dirija-se à loja de pesca em Porto Sarim para obter o equipamento de que necessita e experimente a pesca artesanal. Existem 10 peixes diferentes para pescar e 5 técnicas de pesca diferentes para experimentar!
Curiosidades[editar | editar código-fonte]
- A maioria dos locais de pesca são considerados NPC's em vez de objetos no motor do jogo.
- No RuneScape Clássico, clicar em um local de pesca apenas proporcionava uma tentativa de pegar um peixe.
- Durante um fim de semana de inverno de 2012, de sábado, 22 de dezembro, 00:00 GMT, até domingo, 23 de dezembro, 23:59 GMT, houve uma experiência em dobro dada para as habilidades de Pesca e
Extermínio.
- Antes da remoção dos eventos aleatórios, os jogadores obtinham eventos aleatoriamente como o Troll dos rios, Redemoinho, Grande peixe e Bob Maligno.
- O requisito mínimo atual para ser classificado (aproximadamente na classificação 1.284.131) no histórico de Pesca é de nível 15. Em 25 de maio de 2021, havia 202.329 membros atuais que alcançaram o nível 99 em Pesca. Existem 14.276 membros atuais que alcançaram o nível 120 em Pesca.
Peixes padrão |
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O Arco | |
Peixe saltitante | |
Peixe troféu | |
Peixe especial | |
Missão | |
Promocional | |
NPCs | |
Estimação | |
Outros |
Subsistência | |
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Combate | |
Apoio | |
Manuais | |
Elite |