Rede de Magnetitas


A Rede de Magnetitas é um sistema de teletransporte que permite viagens a vários locais de Guilenor através do feitiço de Telerretorno. Para desbloquear um local, um ímã antigo na área deve ser ativado. Para usar um ímã, você deve o localizar e em seguida ativá-lo. Magnetitas podem ser encontradas como símbolos no minimapa e no mapa do mundo, tornando-os fáceis de localizar.
Ao ativar cada magnetita, você irá concluir uma tarefa da mesma área da magnetita.
Apenas as cidades de Lumbridge, Al-Kharid, Draynor, Fronteiriça, Faladore, Porto Sarim, Varrock, Burthorpe e Taverley, além da magnetita localizada na Terra Selvagem, estão disponíveis para jogadores de acesso gratuito.
Veja na tabela abaixo as localizações de todas as magnetitas:
Dica: Para acelerar seu telerretorno, aperte T para abrir a janela da Rede de Magnetitas e depois a letra de atalho correspondente à cidade desejada. Por exemplo: T e L para ir para Lumbridge, T e D para ir para Draynor, etc.
Localizações[editar | editar código-fonte]
Cidade | Localização | Atalho | Membros | Magnetita | Mapa | |
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Lumbridge | Na entrada do Castelo de Lumbridge | L | ![]() |
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Burthorpe | Centro de Burthorpe, a leste da Guilda dos Guerreiros. | B | ![]() |
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Ilha Lunar | Sudoeste do banco (após concluir ![]() |
Alt+L | ![]() |
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Acampamento dos bandoleiros | Sudeste do acampamento (após concluir ![]() |
Alt+B | ![]() |
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Taverley | Sul do portal POH. | T | ![]() |
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Al Kharid | Norte do Palácio de Al-Kharid. | A | ![]() |
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Varrock | Portão sul. | V | ![]() |
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Forte Forinthry | Junto ao portão principal. Esta magnetita só pode ser ativada após ser construída. |
Alt+W | ![]() |
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Fronteiriça | Oeste do armazém geral. | E | ![]() |
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Faladore | Fora do portão norte. | F | ![]() |
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Porto Sarim | Sul da loja de pesca. | P | ![]() |
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Vila Draynor | Norte de Draynor. | D | ![]() |
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Ardonha | Entrada norte, próxima à Fazenda Casarão | Alt+A | ![]() |
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Catherby | Norte da loja de pesca. | C | ![]() |
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Yanille | Junto ao portão oeste. | Y | ![]() |
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Aldeia dos Videntes | A sul da taverna O Silvícola. | S | ![]() |
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Pico das Águias | A oeste do Forte dos Gnomos Arborícolas. | Alt+E | ![]() |
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Tirannwn | Na clareira, perto do elfo rastreador (após começar ![]() |
Alt+T | ![]() |
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Oo'glog | Do lado de fora do muro norte da cidade, perto do Monastério da Ascensão. | O | ![]() |
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Karamja | A sudoeste de Brimhaven, perto do Masmorra de Brimhaven. | K | ![]() |
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Canifis | Nordeste de Canifis, próximo a Mazchna. | Alt+C | ![]() |
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Terra Selvagem | A sul do vulcão, perto de um dos obeliscos, no nível 15 da Terra Selvagem. Aviso: Esta é uma área popular entre os player killers. Caso esteja com a opção de PvP ativada, será preciso confirmar antes de iniciar o teleporte. |
W | ![]() |
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Província Fremennik | A leste de Rellekka. | Alt+F | ![]() |
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Minerália | Centro da ilha, a sudeste da Caverna dos Contrabandistas. | Shift+A | ![]() |
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Prifddinas | Torre das Vozes. | Alt+P | ![]() |
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Menaphos | Praça principal (após começar ![]() |
M | ![]() |
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Anacrônia | Acampamento-base. Esta magnetita só pode ser ativada após ser construída. |
Alt+D | ![]() |
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Histórico de atualizações[editar | editar código-fonte]
- correção 2 de maio de 2023 (Atualização):
- Corrigimos uma alteração acidental que tinha feito os ícones de Magnetita na Barra de Ação ficarem borrados.
- correção 28 de junho de 2021 (Atualização):
- Agora apenas um pop-up de conquista será exibido ao ativar as magnetitas de Taverley e Lumbridge.
- correção 4 de maio de 2021 (Atualização):
- O teleporte para a magnetita do Acampamento dos Bandoleiros não mostra mais um nome de configuração do seu destino anterior.
- correção 2 de março de 2020 (Atualização):
- Mover-se por meio do Minimapa agora é introduzido quando o jogador começa a ser direcionado para longe da Magnetita de Burthorpe, caso isso não tenha sido ensinado na Ilha Tutorial.
- Novos jogadores na Experiência do Usuário que Joga pela Primeira Vez em Burthorpe que deixem as áreas de Burthorpe e Taverley agora são informados sobre a rede de magnetitas, para que eles saibam como voltar para uma área central segura.
- O mapa-múndi e a rede de magnetitas não podem mais ser abertos quando a maioria dos tutoriais de interface estão ativos, para evitar conflitos.
- correção 24 de fevereiro de 2020 (Atualização):
- Na interface de teleporte das magnetitas na versão móvel. foi removida a terminologia da versão para PC.
- correção 18 de novembro de 2019 (Atualização):
- Foram removidos os ícones do mapa para a antiga magnetita de Tuska.
- correção 22 de julho de 2019 (Atualização):
- Feitiços de treinamento de habilidades e variados, como Alquimia Avançada, Encantamento de Joias ou teleportes para magnetitas não podem mais ser lançados em campos de batalha do clã.
- correção 15 de julho de 2019 (Atualização):
- Atualizamos o texto de examinar da magnetita de Anacrônia.
- correção 1 de abril de 2019 (Atualização):
- A opção "Juntar-se a" ao clicar em um amigo com o botão direito do mouse não oferece mais a opção de teleporte para a Terra Selvagem se o seu amigo estiver na Grande Árvore.
- Novas áreas, como a península de Na Ponta da Agulha e o Bosque Perdido, agora apontarão para opções de magnetita ao usar a opção "Juntar-se a".
- ninja 9 de julho de 2018 (Atualização):
- Dicas de magnetitas agora exibirão um requisito de missão a ser desbloqueado.
- ninja 11 de junho de 2018 (Atualização):
- As cores da magnetita de Prifddinas foram ajustadas para que ela combine melhor com a área ao redor.
- correção 29 de maio de 2018 (Atualização):
- A copa de um carvalho ao lado da Magnetita de Ardonha agora está presa ao tronco novamente.
- correção 21 de maio de 2018 (Atualização):
- As magnetitas foram graficamente reformuladas; com isso, alguns bloqueios foram removidos em torno delas.
- Foram removidas as áreas de caminhada forçada que existiam nas magnetitas.
- correção 15 de janeiro de 2018 (Atualização):
- O ícone do minimapa de magnetitas e do mapa-múndi foi atualizado para usar seu próprio gráfico recolorido no modo de interface legado.
- ninja 9 de outubro de 2017 (Atualização):
- Um aviso de confirmação foi adicionado quando jogadores de acesso gratuito assinam ou tentam usar as magnetitas em áreas para membros.
- ninja 2 de outubro de 2017 (Atualização):
- As magnetitas agora podem ser arrastadas para a barra de ação e ativadas como teleporte rápido.
- correção 14 de agosto de 2017 (Atualização):
- Usar teleporte rápido em Dungeon não vai mais usar cargas de teleporte rápido.
- ninja 26 de junho de 2017 (Atualização):
- Teleportes Rápidos para magnetitas agora exibem visuais de animação de aterrisagem.
- correção 12 de junho de 2017 (Atualização):
- Depois de usar a magnetita de Menaphos, a opção de clique direito para o destino anterior agora exibe Menaphos.
- Ao escolher a opção de se juntar a um amigo em Menaphos através da lista de amigos (se o recurso estiver disponível para você), agora você se teleportará corretamente para a magnetita de Menaphos.
- ninja 15 de maio de 2017 (Atualização):
- Agora é mais rápido chegar a uma magnetita usando teleporte rápido.
- ninja 17 de outubro de 2016 (Atualização desconhecida):
- Não há mais um requisito de Magia para usar teleportes rápidos.
- correção 5 de setembro de 2016 (Atualização):
- Os jogadores não tentarão mais um teleporte rápido ao se teleportarem para o vulcão da Terra Selvagem em um mundo gratuito com a série de tarefas da Terra Selvagem completa.
- correção 30 de agosto de 2016 (Atualização desconhecida):
- Os jogadores com menos de 40 em Defesa que tiverem zerado a habilidade e que estiverem usando o livro de feitiços lunar agora podem usar a rede de magnetitas.