Jogos
Jogos
Jogos
• Entre 1950 e 1953, John Nash publicou quatro artigos importantes para a teoria de jogos não cooperativos e para
a teoria de barganha. Em Equilibrium Points in N-Person Games (1950) e Non-cooperative Games (1951), Nash
provou a existência de um equilíbrio estratégico para jogos não cooperativos - o equilíbrio de Nash - e sugeriu
uma abordagem de estudo de jogos cooperativos a partir de sua redução para a forma não cooperativa. Nos
artigos
• The Bargaining
problem e Two-Person Cooperative Games, criou a teoria de barganha e provou a existência da solução de
barganha de Nash.
Introdução à teoria de jogos
- características do jogo -
Uma estratégia é uma lista das escolhas ótimas para um jogador. Nesta lista
•
• Jogos de Soma Zero: São aqueles em que a soma dos payoffs dos
jogadores é zero, ou seja, um jogador só pode ganhar se o outro
perder, assim como no pôquer, xadrez, entre outros. É a este tipo
de jogo que se aplica o teorema minimax.
• EMPRESA 1
JOGADOR 1
•
• Neste exemplo, os jogadores podem usar duas estratégias, pois o payoff mínimo
para cada uma é -1. Existe ainda uma terceira estratégia possível, envolvendo
aleatoriedade. Um jogador pode variar sua escolha seguindo probabilidades
aplicadas a cada uma das opções, caracterizando estratégias mistas. A solução do
exemplo apresenta então duas estratégias puras - par e ímpar - e uma série de
estratégias mistas correspondendo às variações de probabilidade possíveis. O
teorema minimax garante uma solução para jogos de soma zero, seja em estratégia
pura ou mista. Neste caso, a solução é jogar aleatoriamente par e ímpar com
probabilidades iguais de 0,5, pois esta estratégia maximiza o payoff mínimo sobre
todas as outras estratégias, puras ou mistas.
O cálculo do payoff envolvendo estratégias mistas leva em conta o percentual
associado a cada estratégia, os quais são representados em n-tuplas, sendo n o
número de estratégias puras que o jogador dispõe. O somatório de todos os
percentuais logicamente deve totalizar 1, equivalente a 100%. Para encontrar a
estratégia mista ótima, maximizando o payoff do jogador, é preciso obter as
porcentagens ótimas para cada estratégia. Abaixo está demonstrado como foram
encontrados os percentuais 0,5 do exemplo acima.
Introdução à teoria de jogos
JOGADOR 1
•
EMPRESA II
I1 4 5 6 4 4
I2 4 2 3 4 4
I3 2 4 5 5 5
Introdução à teoria de jogos
Jogos dominantes e dominados
• - As estratégias II4 e II5 são iguais, portanto I5 pode ser eliminada
(ou I4)
- A estratégia II1 domina a estratégia II4, pois oferece sempre um
payoff menor para I, portanto II4 pode ser eliminada
- A estratégia II2 domina a estratégia II3, portanto II3 pode ser
eliminada
- A estratégia I1 domina a estratégia I2, pois oferece sempre um
payoff maior para I, portanto I2 pode ser eliminada
Restam as estratégias I1 e I3 para I e II1 e II2 para II.
Solução do jogo: I joga I1 e II joga II1, com payoff 4 para I e -4 para
II
Introdução à teoria de jogos
- Conclusão
• A solução apresentada por von Neumann está limitada a problemas de soma zero,
que não correspondem à maioria dos conflitos de interesse, principalmente em
decisões econômicas e sociais. Jogos nestas áreas costumam apresentar somas
não constantes, e são chamados jogos de soma não zero.
• Esta restrição foi vencida pelo trabalho de John Nash durante a década de 50.
Atualmente, busca-se o equilíbrio de Nash, ou seja, um conjunto tal de estratégias
usadas pelos jogadores em um jogo que, para cada agente i, dadas as estratégias
dos demais jogadores, i não tem incentivo para mudar sua estratégia (quer dizer que
i escolheu a melhor estratégia, dadas as estratégias dos demais). De acordo com
Nash, todo jogo de soma não zero com dois jogadores apresenta pelo menos um
equilíbrio, em estratégia pura ou mista.
•
PRISIONEIRO Ii