Criaturas Invocavis
Criaturas Invocavis
Criaturas Invocavis
1° Nível
Cão celestial LB
Coruja celestial LB
Vaga-lume gigante-celestial NB
Golfinho celestial¹ NB
Texugo celestial CB
Macaco celestial CB
Corvo abissal LM
Falcão abissal CM
Polvo abissal¹ CM
2° Nível
Águia celestial CB
Lêmure (diabo) LM
Lula abissal¹ LM
Lobo abissal LM
3° Nível
Bisão celestial NB
Hipogrifo celestial CB
Gorila abissal LM
Cão infernal LM
Javali abissal NM
Crocodilo abissal CM
Dretch (demônio) CM
Carcaju abissal CM
4° Nível
Arconte Luminar LB
Leão celestial CB
Cão yeth NM
Uivante CM
5° Nível
Grifo celestial CB
Achaierai LM
Diabo barbado LM
Deinonychus abissal LM
Tigre abissal CM
6° Nível
Bralani (eladrin) CB
Leão atroz celestial CB
Janni (gênio) N
Fera do caos CN
Diabo, correntes LM
Xill LM
Rinoceronte abissal NM
Elasmossauro abissal¹ CM
7° Nível
Elefante celestial LB
Guardião Avoral NB
Baleia celestial¹ NB
Djinni (gênio) CB
Caçador invisível N
Slaad vermelho CN
Diabo, ósseo LM
Megaraptor abissal LM
Babau (demônio) CM
Girallon abissal CM
8° Nível
Triceratops celestial NB
Lillend CB
Slaad azul CN
Gato infernal LM
Tiranossauro abissal CM
Vrock (demônio) CM
9° Nível
Couatl LB
Leonal (guardinal) NB
Slaad verde CN
Diabo, barbado LM
Bruxa da noite NM
Bebilith (demônio) CM
Hezrou (demônio)
criaturas abissais habitam os planos inferiores, os reinos do mal, embora
Iniciativa: +3
surpresa 11
Habilidades: For 10, Des 17, Con 12, Int 3, Sab 12, Car 4
Tesouro: Nenhum
Ajuste de Nível: —
Combate
resistência de Fortitude (CD 11), período de incubação 1d3 dias, dano: 1d3
Natação. Eles possuem +8 de bônus racial nos testes de Escalar e sempre podem
‘escolher 10’ nestes testes, mesmo que estejam com pressa ou ameaçados. Os ratos
monstruoso, inseto, limo ou planta corpórea cuja tendência não seja bondosa
base, com exceção das alterações a seguir. Não modifique os Dados de Vida,
subtipo Planar.
Destruir o Bem: Uma vez por dia, a criatura abissal pode executar um ataque
— Visão no escuro 18 m.
1–3 5 —
4–7 5 5/mágica
8–11 10 5/mágica
12 ou mais 10 10/mágica
Se a criatura–base já possui uma ou mais destas qualidades especiais, utilize
Se uma criatura abissal adquire Redução de Dano, suas armas naturais são
CRIATURA CELESTIAL
assemelhem–se aos seres encontrados no Plano Material. Eles são mais imponentes
um ser material.
Leão Celestial
Iniciativa: +3
Deslocamento: 12 m (8 quadrados)
(dano: 1d8+2)
Espaço/Alcance: 3 m/1,5 m
destruir o mal
Resistência à Magia 10
Habilidades: For 21, Des 17, Con 15, Int 3, Sab 12, Car 6
Nível de Desafio: 4
Tesouro: Nenhum
Ajuste de Nível: —
Combate
a Redução de Dano.
CRIATURA
CELESTIAL
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Agarrar como uma ação livre que não provoca ataques de oportunidade. Caso
monstruoso, inseto ou planta corpórea cuja tendência não seja maligna (daqui
base, com exceção das alterações a seguir. Não modifi que os Dados de
subtipo Planar.
Ataques Especiais: Uma criatura celestial conserva todos os ataques especiais
Destruir o Mal: Uma vez por dia, a criatura celestial pode executar um ataque
— Visão no escuro 18 m.
Dados de Vida
Resistência a
1–3 5 —
4–7 5 5/mágico
8–11 10 5/mágico
12 ou mais 10 10/mágico
Se uma criatura celestial adquire Redução de Dano, suas armas naturais são