3 Dados No Caminho - O Arquimago Do Caos
3 Dados No Caminho - O Arquimago Do Caos
3 Dados No Caminho - O Arquimago Do Caos
do Caos
Sistema
3 Dados no Caminho
Por: Tiago Alves
O Arquimago
do Caos
Este é um arquivo gratuito para
ser jogado junto ao pdf das
regras do sistema 3 Dados no
Caminho. Você precisará dele
para as regras de resolução e
mecânicas de jogo.
ou
Em tempos remotos, tradições, Junin buscava
quando a magia corria atalhos para a
selvagem pelo reino grandiosidade, trilhando o
distante ao sul da Terra perigoso caminho das
Mais ou Menos Média. Trevas, a vertente mais
Naquelas terras, a sombria da magia.
renomada guilda dos A cada passo nessa jornada,
Arcanistas Florenthir Junin se fortalecia,
florescia, abrigando revelando feitiços
aprendizes ávidos por impressionantes e
dominar os segredos dos desafiando a própria
arcanos. Entre eles estava natureza da realidade.
Junin, um jovem arcano Entretanto, esse poder tinha
cujo potencial parecia um preço cruel, e ele
esquecido pelos olhos dos começou a sacrificar vidas
demais. Enquanto seus inocentes para avançar.
companheiros Agora, sob a alcunha auto
mergulhavam nas antigas proclamada de “Arquimago
do Caos”, ele busca a fonte sombrio presente. Nas
suprema de conhecimento Montanhas Gritantes,
das Trevas, escondido em desafios aguardam os
uma torre construída com o bravos corações, enquanta
suor e as lágrimas daqueles Floresta Arcobalena revela
que sofreram em nome de enigmas mágicos. Das
sua sede por poder. profundezas das Cavernas
Ilegais emerge uma
Os contornos da ambição escuridão perigosa,
do Arquimago permanecem culminando na majestosa
velados, enquanto ele Torre Arcana do Caos, onde
carrega as consequências o confronto final aguarda.
de suas escolhas e os Um propósito maior os
segredos sinistros que impulsiona, não somente
encobre. Diante das trevas para preservar suas vidas,
crescentes, o destino do mas para proteger o
Arquimago do Caos paira equilíbrio Arcano universal.
no horizonte, uma incógnita A corrupção espreita, mas a
cujas ramificações podem determinação de enfrentar
atingir até mesmo as almas o desconhecido pode ser a
mais puras. Os aventureiros chave para triunfar sobre a
ousados que enfrentam escuridão e restaurar a
essa busca perigosa estão harmonia ao reino.
prestes a embarcar em uma
jornada marcada por
perigos e descobertas, onde
passado e presente se
entrelaçam para moldar o
destino de todos os
envolvidos.
3 Novas Classes
Que poderão ser usadas nesta aventura ou no jogo
original.
ALQUIMISTAS DA Habilidade: RITUAL DA PRAGA:
A capacidade de transcrever
MALDIÇÃO uma receita venenosa. Isso
causa dano ao longo do tempo
São mestres em misturar poções e enfraquece gradualmente o
e venenos sinistros. Eles podem alvo, causando um dano igual
criar elixires que causam ao seu nível atual.
doenças e maldições terríveis,
além de envenenar armas e Ele pode realizar esta habilidade
armadilhas. Esta classe permite uma vez para cada pergaminho
que os personagens utilizem que possuir na mochila.
habilidades como criação de
poções malditas, infecção de
alvos e manipulação de toxinas
letais.
1.1# CHEFES
NOME - Pontos de vida (PVs) HABILIDADE:
1 DRACONATO SOMBRAS - 10 PVs
2 TEMPESTADE VORAZ - 10 PVs
______________________________
3 MAMÃE NATUREZA - 12 PVs
4 ALÍ ABUTRE - 18 PVs
5 ARQUIMAGO DO CAOS - 10 PVs CORPO MENTE ESPÍRITO
( ) ( ) ( )
2# CONTEÚDO DA SALA
1 VAZIA
2 ENIGMA MOCHILA: ____________________________
3 PISTA
4 ARMADILHA ______________________________
5 NPC (tabela 4#)
6 LOJA (tabela 5#) ______________________________
______________________________
3# TESOURO
1 SACO DE OURO ______________________________
2 POÇÃO DE CURA
3 ARMA MISSÃO EXTRA:
4 FEITIÇO
5 PERGAMINHO
__________________________________
6 BAÚ (sorteie 3 tesouros)
4# MISSÃO EXTRA
1 ENCONTRAR 1d6 PISTAS
2 ESCOLTAR
3 MATAR 2d6 MONSTROS DUNGEON
4 JUNTE 1d6 PERGAMINHOS
5 DESARMAR ARMADILHAS
6 SOLUCIONAR 1d6 ENIGMAS
1D6 MONSTRO +
tabela 1#
5# LOJA
Preço - PRODUTO 1D6 CONTEÚDO +
tabela 2#
10 xp - POÇÃO DE CURA
15 xp - KIT DE DESARME
20 xp - FRAGMENTO DE MAPA
1D6 TESOURO =
tabela 3#
30 xp - BOMBA DE FUMAÇA
50 xp - BARRACA
XP da sala
100 xp - TREINAMENTO
TESTES/COMBATES
MENOR QUE O ATRIBUTO TESTADO = SUCESSO
MAIOR OU IGUAL AO ATRIBUTO TESTADO = FRACASSO.
TAVERNA
DO
@ojogadorsolo
3 DADOS NO CAMINHO
Crie seu personagem que vai seguir uma
dungeon (masmorras) para eliminar ameaças
monstruosas que estão afligindo o Reino.
Vai ser uma tarefa árdua, pois muitos
morreram no caminho.
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MORTOS-VIVOS NO CAMINHO
Parta em uma aventura cruel, sozinho ou em
dupla neste jogo de RPG. Prove que é capaz
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comparar na tabela, realizar o teste proposto e
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Tiago Alves
é um gestor de Marketing e
Designer, dono da empresa
@ondesign.art metido a desenhista,
gamer e cria jogos por hobby nas
horas vagas.
Jogador de RPG desde 1996 e
descobriu o maravilhoso mundo do
RPG SOLO através de vídeos do
querido mestre Tarcísio Lucas e seu
canal do youtube de mesmo nome.
Grande parte do material que produzo é gratuito especialmente para
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