Ficha Oficial D&D 5E Editável Mercenário Markarth

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Guerreiro lvl 2 bárbaro lvl 1 DM

Mercenário markarth Humano 0

16 13 14 7.5m
3
33

12 33
1

10
0

14 flechada 3 perfurante
FÚRIA
Em batalha, você luta com uma ferocidade primitiva. No
seu turno, você pode entrar em fúria com uma ação
2 bônus.
corte de espada
3 cortante Enquanto estiver em fúria, você recebe os seguintes
benefícios se você não estiver vestindo uma armadura
3 pesada:
pancada 3 concussão Você tem vantagem em testes de Força e testes de

16 3 flechada: 2d4 +3
resistência de Força.
Quando você desferir um ataque com arma corpo-acorpo
usando Força, você recebe um bônus nas jogadas
de dano que aumenta à medida que você adquire
corte de espada: 1d8 +3 níveis de bárbaro, como mostrado na coluna Dano de
3 Fúria na tabela O Bárbaro.
pancada: 1d4 +3 Você possui resistência contra dano de concussão,
cortante e perfurante.
3 Se você for capaz de conjurar magias, você não poderá
conjurá-las ou se concentrar nelas enquanto estiver em
fúria.

8 Sua fúria dura por 1 minuto. Ela termina


prematuramente se você cair inconsciente ou se seu turno
acabar e você não tiver atacado nenhuma criatura hostil
desde seu último turno ou não tiver sofrido dano nesse
-1 3 período. Você também pode terminar sua fúria no seu
turno com uma ação bônus.
Quando você tiver usado a quantidade de fúrias
mostrada para o seu nível de bárbaro na coluna Fúrias da
tabela O Bárbaro, você precisará terminar um descanso
longo antes de poder entrar em fúria novamente.

ARQUEARIA
Você ganha +2 de bônus nas jogadas de ataque realizadas
com uma arma de ataque à distância.

RETOMAR O FÔLEGO
Você possui uma reserva de estamina e pode usá-la para
proteger a si mesmo contra danos. No seu turno, você
pode usar uma ação bônus para recuperar pontos de vida
igual a 1d10 + seu nível de guerreiro.
Uma vez que você use essa característica, você precisa
terminar um descanso curto ou longo para usá-la de novo.

SURTO DE AÇÃO
A partir do 2º nível, você pode forçar o seu limite para
além do normal por um momento. Durante o seu turno,
você pode realizar uma ação adicional juntamente com
sua ação e possível ação bônus.

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