Estudos Sobre Aplicação de Computação Ubíqua Na Tecnologia de Criptomoedas

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Ministério da Educação

Universidade Tecnológica Federal do Paraná


Pró-Reitoria de Pesquisa e Pós Graduação
PR
UNIVERSIDADE TECNOLÓGICA FEDERAL DO PARANÁ

Projeto de Pesquisa
Área de Conhecimento (CNPq)
a) Ciência da Computação: 1.03.00.00-7
b) Sistemas de Computação: 1.03.04.00-2
c) Teleinformática: 1.03.04.04-5

Estudos Sobre Aplicação de Computação Ubíqua na Tecnologia de Criptomoedas

Coordenador: Prof. Dr. Ricardo Fernandes da Silva


Colaboradores: Prof. Dr. Emilson Ribeiro Viana Junior
Prof. Dr. Walmor Cardoso Godoi

Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR)


Departamento Acadêmico de Física (DAFIS)
Av. Sete de Setembro, 3165, Rebouças, Curitiba-PR
CEP 80230-901

CAMPUS Curitiba, Setembro 2017


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1. Caracterização do Problema

Computação ubíqua pode ser definida como, algo que se utiliza de componentes
computacionais, hardware e/ou software, e se comporta de forma pró-ativa, onipresente, imperceptível
e natural, de tal forma que os indivíduos convivam e interajam com os computadores sem mesmo
perceber [1]. Uma tecnologia computacional, para enquadrar-se na computação ubíqua, deve ser
excepcionalmente amigável, para que possa assim ser definida.

O Bitcoin surgiu, no final de 2008, ele tinha como um de seus objetivos, a inclusão em algum
sistema financeiro, uma população de aproximadamente 2 bilhões de pessoas no globo que eram
desbancarizadas [2]. Esse número ainda continua alto, estima-se que ainda 48% da população mundial
adulta, ainda é desbancarizada, ou seja, sem acesso ao crédito por falta de cadastro, pré-requisitos das
instituições bancárias como residência fixa, renda e garantias [3]. No Brasil 32% da população adulta
não tem uma conta bancária e 53% das médias e pequenas empresas não têm acesso à crédito [4]
Pode-se então afirmar, que o Bitcoin não atingiu ainda o seu objetivo, de incluir no sistema pessoas
desbancarizadas de forma contundente, porém é inegável seu valor como tecnologia disruptiva e
inovadora. Acredita-se que essa “falha” do Bitcoin se deu por não ser um produto tecnológico de fácil
utilização, como ocorre com as outras criptomoedas.

A rede subjacente de diversas criptomoedas, utiliza o conceito de blockchain, que é um software


contendo o arquivo de todas as transações da história, e que encontra-se instalado em diversos
computadores ao redor do globo. Este arquivo é incrementado a todo momento em que um novo bloco
deve ser adicionado a rede, e todos os computadores com este software devem concordar, por meio
de uma lógica de consenso, que o referido arquivo é válido e assim aceitam a sua inclusão no
blockchain. Fazendo com que desta forma a rede valide a inclusão daquele arquivo e funcione sem a
necessidade de um terceiro de confiança [2].

Desde o final de 2008 com a divulgação do White paper do Satoshi Nakamoto [2] a rede bitcoin
sem desenvolveu, sem a comunidade acadêmica dar a devida atenção a sua invenção e as possíveis
aplicações desta tecnologia, principalmente o blockchain. Pode-se notar o crescente interesse sobre a
tecnologia blockchain pela comunidade acadêmica quando faz-se uma busca pelas palavras-chave
cryptocurrency e blockchain na plataforma ScienceDirect, esta constatação pode ser observada na
figura 1 abaixo.

Figura 1 - Número de Publicações anual com a palavra chave Blockchain e Cryptocurrency


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As criptomoedas, como o Bitcoin, Ethereum, Monero, Litecoin, Zcach, Dash entre outras não
são uma tecnologia que se enquadre na ubiquidade diretamente, pois em geral para o usuário iniciar
qualquer operação financeira com Criptomoedas ele se depara com um grande número de termos
técnicos que não são usuais para seu cotidiano. Termos como, criptografia de chave dupla, carteira
digital, exchange, mineração, polls de mineração, prova de trabalho, blockchain, etc.

O objetivo principal deste estudo é encontrar formas de tornar o bitcoin (ou o acesso a ele por
meio de outras criptomoedas) o mais natural possível aos indivíduos bancarizados ou não, acredita-se
que para atingir este objetivo final a computação ubíqua seja um caminho a ser trilhado.

2. Objetivos e Metas

 Desenvolvimento de material específico de “introdução ao uso de Bitcoin no dia-a-dia” guiando


futuros usuários.

 Verificar a viabilidade, de implementar soluções de simples utilização para o usuário final, com
as soluções financeiras disponíveis, pela utilização das tecnologias de criptomoedas.

 Desenvolvimento de um software user friendly para transferência ponto a ponto P2P entre
usuários, de preferência em plataforma mobile (Android/iOS).

 Desenvolvimento de hardwares específicos para transações bitcoin na Lightning Network [5].

3. Métodos e Procedimentos

O desenvolvimento do trabalho consistirá na execução dos seguintes passos:

1) Organização de um grupo de estudos sobre os temas relevantes e necessários para o


desenvolvimento do projeto;

2) Organização e realização de palestras, workshops e eventos relativos ao tema de criptomoedas


e blockchain;

3) Desenvolvimento de sistemas com ferramentas computacionais e hardware para simulações e


aplicações com Criptomoedas e blockchain;

4) As ferramentas ficarão disponíveis em um repositório público na plataforma github.

4. Resultados e/ ou produtos esperados

 Compreensão dos termos e técnicas utilizados para criação e desenvolvimento das


criptomoedas;

 Formação de grupo de profissionais aptos a desenvolver soluções, para tornar possível que as
criptomoedas se tornem ubíquas;
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 Parcerias com empresas de tecnologia e financeiras.

 Ferramenta computacional e hardware user friendly para criptomoedas.

5. Recursos e equipamentos disponíveis

Para realização desses estudos serão utilizados:

 Auditórios;
 Salas de aulas;
 Computadores;
 Servidores de rede;
 Cluster computacional e
 Laboratórios de informática disponíveis no departamento de Física.

Obs.: Nenhum recurso desta Universidade será utilizado para realização de mineração POW (Proof of
Work).

6. Riscos e Dificuldades

Os riscos do projeto são:

 Falta de recursos de hardware e rede para o desenvolvimento da pesquisa.


 Falta de envolvimento de alunos de iniciação científica.

7. Justificar a escolha da modalidade no processo de submissão

Este trabalho caracteriza-se como um projeto de pesquisa por contemplar os requisitos de


PESQUISA APLICADA na área de Econofísica, Física Computacional, Criptografia, Ciência e
Engenharia da Computação, Eletrônica, Teleinformática, enfim uma confluência de diversas áreas do
conhecimento atuando em conjunto para facilitar o acesso e a compreensão das criptomoedas .

8. Referências Bibliográficas

[1] SILVA, E. et al. Computação Ubíqua – Definição e Exemplos. Revista de Empreendedorismo,


Inovação e Tecnologia, Passo Fundo, v. 2, n. 1, p. 23-32, dez. 2015. ISSN 2359-3539. Disponível em:
<https://seer.imed.edu.br/index.php/revistasi/article/view/926/739>. Acesso em: 23 ago. 2017.
doi:http://dx.doi.org/10.18256/2359-3539/reit-imed.v2n1p23-32.

[2] NAKAMOTO, S. Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System, Novembro de 2008 – Disponível
em: <https://bitcoin.org/bitcoin.pdf>. Acesso em 13 set. 2017

[3] OLIVEIRA, L. O capital dos pobres: Endowment Fund como inovação para a formação de poupança
de longo prazo no Banco Palmas. Monografia submetida ao curso de Ciências Econômicas da
Universidade Federal de Santa Catarina. 2016. Disponível em: <
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https://repositorio.ufsc.br/xmlui/bitstream/handle/123456789/167562/Monografia%20do%20Lucas%20
Oliveira.pdf?sequence=1&isAllowed=y>. Acesso em: 23 ago. 2017.

[4] McKinsey Global Institute - DIGITAL FINANCE FOR ALL: POWERING INCLUSIVE GROWTH IN
EMERGING ECONOMIES - September 2016. Disponível em: <https://goo.gl/Ebq2O7> Acesso em: 24
ago. 2017

[5] Poon J., Dryja T. The Bitcoin Lightning Network: Scalable Off-Chain Instant Payments, Janeiro de
2016 – Disponível em: <https://lightning.network/lightning-network-paper.pdf>. Acesso em 13 set. 2017

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