Dominio Especial - Marca Da Maldição

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CRÉDITOS
Detentor dos direitos autorais: Masashi Kishimoto, Shueisha, Viz Media,
Shonen Jump e todos os parceiros afiliados
Arte: Masashi Kishimoto, Naruto
Ilustrador da capa: Masashi Kishimoto, Naruto
Ilustradores de interiores: Masashi Kishimoto, Naruto

Designer: Kingsare4ever (Tommie)


Editor: Kingsare4ever (Tommie)
Modelo: modelo simples do Microsoft Word por Laura
Hirsbrunner
Agradecimentos especiais: Elease, Denziel, Lauren por serem os primeiros
bonecos de teste e me permitirem arruinar suas vidas com esta
pequena ideia minha. Espero que vocês continuem por um longo tempo.
Testadores de jogo: Elease, Denziel, Lauren, Tommie, Jaden, Keenan,
Jared, David, Antonio, Jackson, Taylor, Julia e mais de 500 fãs
de Naruto que estão dedicando seu tempo para ajudar a tornar este
jogo infinitamente melhor.

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SELO AMALDIÇOADO

Ganhar o selo Amaldiçoado é um evento controverso. De uma era passada de O teste de resistência que deve ser feito deve ser resistir ao desmaio depois
ninjutsu sombrio e experimentação, esta relíquia da história sobreviveu tanto que ele inicialmente ocorrer.
tempo como um testemunho da natureza distorcida das pessoas que os A aplicação de um selo de Maldição deve sempre ocorrer durante um
estudam e empregam. Personagens que são afetados por um selo amaldiçoado momento em que faz mais sentido introduzir tais power-ups variáveis no jogo.
são Depois de obter o Selo Amaldiçoado, sua influência penetra em sua mente e
geralmente alvos de shinobi sombrios, cientistas distorcidos ou figuras se espalha por todo o seu corpo, corroendo-o levemente.
corruptas que desejam usá-los em uma conspiração para convertê-los para o
seu lado. Em alguns casos, são guiados para uma determinada decisão e
forçados a tomar uma contra o seu melhor julgamento.
AUMENTANDO O SELO AMALDIÇOADO
Os selos amaldiçoados são Fuinjutsu poderosos que não podem ser
removidos por meios normais. Aqueles com essas marcas geralmente estão Aumentar o nível de um Selo Amaldiçoado é uma tarefa árdua, ao

sob o comando, domínio ou mesmo patrocínio de uma figura contrário das classes ninja normais que exigem que o jogador ganhe XP para
alcançar seu próximo nível, o Selo Amaldiçoado requer algum tipo de sacrifício
poderosa, semelhante à de Orochimaru. Os jogadores que ostentam
em nome do jogador. Isso deve ocorrer de boa vontade e não pode ser
um selo amaldiçoado não são olhados com olhos de inveja ou mesmo de
forçado por terceiros. Uma criatura não pode encantar outra criatura para
alegria. Um selo amaldiçoado pode levar ao banimento, à tortura e, em
avançar voluntariamente para o próximo nível.
alguns casos, à morte por associação. Esta não é uma marca que a maioria das
aldeias permitiria circular livremente sem supervisão rigorosa ou confiança
excessiva. Ao sacrificar permanentemente o dado de acerto, você permanentemente
aumente sua reserva de Chakra Amaldiçoado. Cada nível do Selo

O Selo Amaldiçoado é uma ferramenta que pode ser usada para conspirar Amaldiçoado requer mais sacrifício, dependendo do jogador oferecer mais e
relevância do lado do DM e mecânico mais de seu corpo e resistência ao Selo Amaldiçoado para receber cada vez
mais de seus benefícios.
benefício do Jogador. Quando concedido ao jogador, o Selo Amaldiçoado
imediatamente toma conta e concede ao seu criador uma linha direta de influência Quando um jogador ativa um Selo Amaldiçoado, ele concede a si
mesmo todos os benefícios do Selo Amaldiçoado que desbloqueou.
sobre ele e concede-lhe poder para superar provações quase intransponíveis
que possam estar enfrentando naquele momento específico. Quando o fazem, eles restringem o acesso ao seu conjunto normal de
chakra e, em vez disso, devem usar este novo recurso; Chakra Amaldiçoado,
durante a ativação do seu selo amaldiçoado (até 1 minuto), torna-se sua
Este é um Mod de Classe poderoso e não deve ser distribuído livremente
principal fonte de pontos de chakra. Após 1 minuto ou você ficar sem Chakra
sem uma consideração cuidadosa da escolha do inimigo.
amaldiçoado, você sai imediatamente da forma e reduz seus pontos de chakra
em uma quantidade igual a 10 x o nível deste mod de classe (Min 1), e você
ganha Ranks de Corrupção iguais ao estágio mais alto que você estavam
GANHAR UM SELO AMALDIÇOADO
em.
O Selo Amaldiçoado não pode ser aprendido ou encontrado, não pode ser
auto-imposto e é sempre dado ao jogador por meios hostis ou menos amigáveis. Quando o selo da Maldição avança de nível, o jogador que o fez ganha
Na maioria dos casos, quando o selo amaldiçoado é aplicado ao jogador, acesso aos recursos dos novos níveis. O Selo Amaldiçoado só pode ser
ele está em algum tipo de conflito com o atual mestre ou criador do selo avançado através da ação do jogador e não é automático de forma alguma.
amaldiçoado. O Selo da Maldição é um recurso poderoso e geralmente

é distribuído apenas em momentos em que o Vilão deseja influenciar Alguns efeitos de corrupção e até mesmo recursos do selo
um jogador em particular, os personagens estão entrando em um ponto amaldiçoado farão referência ao seu patrono do selo amaldiçoado, Save DC.
no tempo em que estão tendo pequenos aumentos em seu poder
Você pode calcular esse Save DC usando o seguinte;
e o Mestre deseja incluir um nível de risco e recompensa em relação a como Patrono do Selo Amaldiçoado DC: 5 + Classificação Atual de Corrupção +
um personagem se torna mais forte a um custo. Nível de Mod da Classe do Selo Amaldiçoado.

Geralmente, não há um salvamento associado ao recebimento de um selo


Amaldiçoado e não deveria haver. O único caso em que um

CORRUPÇÃO

Efeito de classificação

1 Quando seus Pontos de Vida caem abaixo de um valor igual ao triplo do seu nível de personagem, você deve fazer um Teste de Carisma contra seu Patrono do Selo Amaldiçoado.

DC. Se falhar no salvamento, você entra imediatamente em seu estágio mais alto de Liberação do Selo Amaldiçoado enquanto

2 Ganhe 5 pontos de vida temporários para cada Nível de Corrupção que você possui. Você só pode ganhar pontos de vida temporários uma vez por descanso curto para cada graduação de

Corrupção você tem

3 -2 Penalidade em Testes de Habilidade contra seu Patrono do Selo Amaldiçoado

4 +2 em testes de resistência enquanto você se beneficia do recurso de mod de classe de liberação do selo amaldiçoado.

5 Quando você rola Iniciativa, seu selo amaldiçoado se acende. Faça um teste de carisma contra seu Patrono do Selo Amaldiçoado, salve DC. Em uma falha no salvamento, você insere seu

estágio mais alto da Liberação do Selo Amaldiçoado.

6 Cure um número de pontos de vida igual ao seu nível de Corrupção multiplicado pelo seu Nível neste mod de classe, quando você ativar sua Liberação do Selo Amaldiçoado. Isso pode

acione apenas uma vez por descanso curto.

7 -2 de penalidade em testes de habilidade contra seu Patrono do Selo Amaldiçoado.

8 Você não pode usar o Chakra Normal até completar um Descanso Completo. Você também não pode reduzir graduações em Corrupção até passar 1 semana de inatividade para fazer
então.

9 Artes Corrompidas têm um custo reduzido igual ao seu nível neste mod de classe. Você só pode lançar Artes Corrompidas.
1
10 Dobre sua Reserva de Chakra Amaldiçoado, Desvantagem em testes de Habilidade feitos contra seu Patrono Selo Amaldiçoado.
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PONTUAÇÃO DE HABILIDADE PRIMÁRIA :


RECURSOS DO MOD DE CLASSE
Destreza ou Constituição (Escolha uma, isso não pode ser
Quando você finalmente ganha o Mod de classe Cursed Seal, você
alterado posteriormente.)
ganha os seguintes recursos do mod de classe.
PONTUAÇÃO DE HABILIDADE SECUNDÁRIA :

SELO AMALDIÇOADO Sabedoria

Começando no primeiro nível do mod Cursed Seal Class, você foi dotado
SELO AMALDIÇOADO DO INFERNO
ou amaldiçoado com este Fuinjutsu especializado baseado em
Um selo amaldiçoado poderoso e sinistro que arrasta a raiva e a raiva do
transformação. Enquanto o selo amaldiçoado se liga a você, você sente
usuário para fora e a usa como fonte de combustível para seu poder,
extrema dor, fadiga e exaustão. Durante as próximas 24 horas, à
amplificando-o e transformando-o em uma arma para o usuário. Este selo
medida que este selo amaldiçoado toma conta do seu corpo, ele
amaldiçoado se solidifica no usuário em seu estado inativo como três
começa a alterar o seu DNA. Durante este período, você ganha 4
flechas curvas girando uma em torno da outra.
graduações de exaustão e a condição enfraquecido. Ao final da duração
da ligação de 24 horas, você acorda com um dos 6 Tipos de Selo
Amaldiçoado; Céu, Terra, Inferno, Sol, Lua ou Estrelas. PONTUAÇÃO DE HABILIDADE PRIMÁRIA :

Força ou Sabedoria (Escolha uma, isso não pode ser alterado


Cada selo incorpora diferentes ideologias e diferentes habilidades e posteriormente).
alterações físicas à medida que você cresce em força. Seu selo amaldiçoado
PONTUAÇÃO DE HABILIDADE SECUNDÁRIA :
se molda para combinar com um desses 6 tipos de selo amaldiçoado.
Constituição

SELO AMALDIÇOADO DO CÉU SELO AMALDIÇOADO DO SOL


Originalmente considerado o mais poderoso dos Selos Amaldiçoados Um selo amaldiçoado recém-criado, baseado no poder originalmente detido
devido ao seu poder e a quem foi dado. Este tem pelos selos do céu e da terra, mas destinado a amplificar o ponto fraco do
há muito mudou com o passar da era e os outros selos amaldiçoados usuário nesses selos anteriores. Embora este selo não afete negativamente
cresceram em cada um de seus focos. Este Selo Amaldiçoado se a personalidade ou a psique de uma criatura, ele amplifica sua ambição,
solidifica no usuário em seu estado dormente como três tomoe (o tornando-a mais propensa a agir em seu próprio interesse. Este selo
desenho conhecido como mitsudomoe), semelhante ao Sharingan. Aqueles amaldiçoado se solidifica no usuário em seu estado dormente como duas
com este Selo Amaldiçoado começam a ter sede de Poder acima de pequenas esferas simbolizando sóis sentados um ao lado do outro.
tudo. Quando você se depara com uma situação onde sua própria força
não é suficiente, você acha extremamente difícil não resistir a usar seu
Selo Amaldiçoado para se complementar além do que ele já possui.
PONTUAÇÃO DE HABILIDADE PRIMÁRIA :

Inteligência ou Constituição (Escolha uma, isso não pode ser alterado


posteriormente).
PONTUAÇÃO DE HABILIDADE PRIMÁRIA :
PONTUAÇÃO DE HABILIDADE SECUNDÁRIA :
Força ou Destreza (Escolha uma, isso não pode ser alterado posteriormente).
Sabedoria

PONTUAÇÃO DE HABILIDADE SECUNDÁRIA :


SELO AMALDIÇOADO DA LUA
Inteligência Desenvolvido em conjunto com o Selo Amaldiçoado do Sol, como uma
contramedida à deterioração física dos outros Selos Amaldiçoados.
SELO AMALDIÇOADO DA TERRA Este selo reforça a resiliência do corpo e acompanha o aumento
Originalmente considerado a contrapartida do Selo Amaldiçoado do Céu, da perspectiva e do tempo de reação da criatura. Este selo amaldiçoado
considerado igual em poder e habilidade. Este selo amaldiçoado se se solidifica no usuário em seu estado dormente como três curvas
solidifica no usuário em seu estado inativo como três linhas ligeiramente
curvas, que se espalham em um padrão semelhante a um rasgo. Aqueles setas girando uma em torno da outra.
com este selo amaldiçoado começam a ter sede de progresso acima de
PONTUAÇÃO DE HABILIDADE PRIMÁRIA :
tudo. Quando você se depara com um obstáculo, sua mente muda
imediatamente para encontrar maneiras de superar esse obstáculo e você Força ou Constituição (Escolha uma, isso não pode ser alterado
acha extremamente difícil não resistir a usar seu selo posteriormente).
amaldiçoado para progredir para um novo nível, se necessário. PONTUAÇÃO DE HABILIDADE SECUNDÁRIA :

Sabedoria

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SELO AMALDIÇOADO DAS ESTRELAS CHAKRA AMALDIÇOADO


Desenvolvido secretamente pelo Lendário Sannin Orochimaru,
A partir do 1º nível deste mod de classe, seu selo amaldiçoado selou uma
com a ajuda do outro Sannin Tsunade, em um esforço para curar uma doença
poderosa fonte de chakra dentro de você, chamada Chakra Amaldiçoado.
historicamente potente que afetava a função cerebral superior. Uma
Você começa com 25 Chakra Amaldiçoado
vez criada, pensava-se que a investigação tinha sido destruída, mas após o
em seu Conjunto de Chakra Amaldiçoado.
seu ressurgimento essa suposição foi posta em dúvida.
Para ganhar níveis neste mod de classe você deve atender
certos requisitos de conjunto de Chakra Amaldiçoado. Para ganhar mais
Este selo Amaldiçoado tem o potencial de curar toda e qualquer doença,
Chakra Amaldiçoado, você deve gastar o dado de vida permanentemente.
ao custo de uma vida útil mais curta.
Para cada dado de vida que você gasta permanentemente, você perde
PONTUAÇÃO DE HABILIDADE PRIMÁRIA : permanentemente o acesso a esse dado de vida, reduzindo seu dado de

Sabedoria ou Inteligência (Escolha uma, isso não pode ser alterado vida máximo em 1. (Isso não reduz seus pontos de vida máximos.)

posteriormente). Para cada dado de vida gasto, você aumenta sua reserva de Chakra
Amaldiçoado em 10 . A partir do 3º nível deste mod de classe, para cada
PONTUAÇÃO DE HABILIDADE SECUNDÁRIA :
dado de acerto gasto, aumenta seu conjunto de Chakra Amaldiçoado
Constituição em 15.
Quando você gasta o Chakra Amaldiçoado, ele se recupera ao mesmo
PODER AMALDIÇOADO tempo que o Chakra normal. Quando você gasta Chakra Dado para recuperar
chakra, você recupera Chakra Amaldiçoado igual ao dobro do resultado. Você
A partir do 2º nível deste mod de classe, seu corpo começou a se adaptar
recupera todo o Chakra Amaldiçoado em um Descanso Longo.
ao Chakra Amaldiçoado que percorre todo o seu corpo. Os
ataques que você faz e os Jutsu que você lança que usam seus valores de
O Chakra Amaldiçoado não pode ser acessado por meios normais.
habilidade primária ou secundária ganham um bônus de +1 nas jogadas
Enquanto você tiver um conjunto de Chakra Amaldiçoado, você deve
de ataque e dano e nas CDs de salvamento do Jutsu.
estar se beneficiando do recurso Mod de Classe de Liberação de
Selo Amaldiçoado . Quando você ganha acesso ao seu Chakra Amaldiçoado,
A partir do 3º nível deste mod de classe, seu corpo atingiu um ponto
você não pode gastar Chakra Normal e deve gastar Chakra
sem volta. Seu tom de pele começa a ficar acinzentado ou mais escuro.
Amaldiçoado em seu lugar.
Seu corpo começou a internalizar seu chakra Amaldiçoado em si
Jutsu, você conjura aquilo que usa chakra amaldiçoado pode ser
mesmo, aumentando passivamente suas capacidades físicas e mentais.
upcast até duas classificações acima de suas limitações atuais,
Seus valores de Habilidade Primária e Secundária aumentam em +2.
eles adicionam um dado adicional ao seu dano, cura ou efeito se for
necessário um lançamento de dados (se houver), e seus CDs de
Seus valores máximos de Habilidade Primária e Secundária passam a ser
22. salvamento são aumentados pela metade do seu nível de mod de classe
(arredondado para cima , Mínimo 1.)
Penúltimo, no 4º nível deste mod de classe, seu cabelo
escurece se for de cor clara ou fica branco acinzentado se for
era de cor escura. Seus valores máximos de habilidade primária e
secundária agora são 24. Além disso, o jutsu que você lança tem uma
leve ressonância com o Chakra Amaldiçoado, causando dano adicional igual
às suas graduações em Corrupção (Mínimo 1).

Finalmente, começando no 5º nível deste mod de classe, o chakra


amaldiçoado percorre você o tempo todo. Você perde todo o seu Chakra
normal permanentemente e, em vez disso, ganha acesso ao seu pool
de Chakra Amaldiçoado sem precisar ativar o recurso de mod de classe
Cursed Seal Release . Você ainda precisa ativar esse recurso de mod de
classe para obter seus benefícios.

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LIBERAÇÃO DO SELO AMALDIÇOADO SELO AMALDIÇOADO DA TERRA

Finalmente, começando no 1º nível, você aprende a explorar as vastas reservas de ESTÁGIO 1


poder que este Selo Amaldiçoado carrega. Como uma ação bônus, você pode entrar Suas marcas começam a se espalhar pelo corpo do usuário originando-se
no Estágio 1 do seu Selo Amaldiçoado. Enquanto estiver neste estágio de seu do local do selo amaldiçoado, na forma de linhas contorcidas e paralelas, tatuando-se
Selo Amaldiçoado, você ganha um bônus de +2 em seus valores de Habilidade em metade do seu corpo.
Primária e Secundária e quaisquer outras habilidades específicas listadas em cada
texto específico de descrição do Selo Amaldiçoado. Você pode permanecer Enquanto estiver neste estado, você ganha +2 nos testes de resistência de
neste formulário por até 1 minuto. Você pode encerrar este formulário Força, Destreza e Constituição. Além disso, os recursos do clã que fornecem
antecipadamente como uma ação bônus. dano bônus de qualquer forma (por exemplo, Precisão Imaculada do Clã Fuma
A partir do 3º nível, você ganha acesso ao Estágio 2 do seu Selo Amaldiçoado. ou Raio Branco do Clã Hatake) agora causam o dobro de dano bônus.
Enquanto estiver no Estágio 2, você ganha os benefícios do Estágio 1. Além disso,
quando for causar dano, você rola novamente todos os 1 e
2, pegando o segundo resultado, mesmo que seja 1 ou 2. Você pode permanecer
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nesta Etapa por até 10 minutos. Seu selo amaldiçoado cobre todo o seu corpo, tornando-o um tom mais
Finalmente, no 5º nível deste mod de classe, você ganha acesso a escuro do seu tom de pele atual. Uma cauda de comprimento médio começa a crescer
Estágio 3. Você ganha todos os benefícios do Estágio 2 e um bônus na parte inferior das costas. Esta cauda tem 3 pés de comprimento e é uma extensão
adicional de +2 em seus valores de Habilidade Primária e Secundária. Enquanto da sua coluna. Essa cauda permanece durante todo o tempo e se dissolve quando
estiver no Estágio 3, nem seu selo amaldiçoado nem seu patrono podem ser você sai deste estágio.
resistidos, falhando automaticamente em qualquer teste que eles possam impor Enquanto estiver neste estágio, quando você realizar a ação de ataque para
a você. Ao realizar um ataque com arma, você ganha um ataque adicional, que só
Independentemente do estágio, quando você termina seu Selo Amaldiçoado pode ser usado para realizar um ataque de golpe com a cauda.
Solte ou seu chakra amaldiçoado chega a 0, você sai Seu golpe de cauda é um ataque com arma corpo a corpo. Você só pode fazer
imediatamente do palco e reduz seus pontos de chakra em uma quantidade um golpe com a cauda uma vez por rodada. Este ataque tem uma gama de
igual a 10 x o nível deste mod de classe (Min 1. Se você tiver menos pontos de 1,5 metros e causa 3d12 + duas vezes seu modificador de força ou destreza (o
chakra do que a quantidade de chakra, você perderia como um Como resultado que for maior) em um acerto. Aumente sua velocidade de movimento em 25 e
desta característica, você reduz seu chakra atual a 0 e ganha as seguintes os movimentos que você fizer não poderão provocar ataques de oportunidade.
Condições: Exaustão, Atordoado, Lento e Enfraquecido até completar um
descanso curto ou longo.
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Seu selo amaldiçoado se enraíza profundamente em sua essência, ligando-se ao seu


SELO DO CÉU DNA e remodelando completamente sua estrutura genética. Seu chakra atual foi
reduzido pela metade.
ESTÁGIO 1
Você então ganha Chakra Amaldiçoado bônus igual à quantidade de chakra reduzida.
Suas marcas começam a se espalhar pelo seu corpo, originando-se do local do seu Você só pode lançar Artes Amaldiçoadas neste estado.
selo amaldiçoado. Eles assumem a forma de brasas pretas tatuando-se em metade Além disso, você ganha uma ação adicional em seus turnos
do seu corpo. que você pode usar para lançar Cursed Arts.

Enquanto estiver neste estágio, você ganha um bônus de +2 nas jogadas de ataque. SELO AMALDIÇOADO DO INFERNO
Além disso, recursos de clã e classe que possuem limites de uso ou recursos bônus
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(Ex. pontos de combo do Especialista em Taijutsu, Dado de Superioridade
do Scout Nin ou recurso de clã Sharingan do Clã Uchiha) têm limites de uso adicionais Suas marcas começam a se espalhar pelo corpo do usuário
ou recursos bônus iguais ao seu nível em este mod de classe. Esses originando-se do local do selo amaldiçoado, na forma de linhas que se
recursos, pontos ou usos adicionais duram até serem usados ou você encerrar espalham em um padrão irregular em zigue-zague centralizado no coração
seu recurso de modificação de classe de liberação do selo amaldiçoado. do usuário, originando-se do local do seu selo amaldiçoado.

Enquanto estiver neste estado, você ganha um bônus em sua CA igual ao seu
ESTÁGIO 2 nível neste mod de classe e recursos de classe que fornecem dano bônus de qualquer
Seu selo amaldiçoado cobre todo o seu corpo, tornando-o um tom mais forma, (Ex. Absolvição para Especialista em Genjutsu, Ataque Furtivo para
escuro do seu tom de pele atual. Suas costas começam a se moldar, torcer e se Hunter-Nin e Bruto Força para Scout Nin's, subclasse de batedor de assalto)
contorcer, até que uma grande mão palmada brota de suas costas, que parece estar adiciona o dobro do seu nível neste mod de classe ao dano causado.
sob seu controle, como se sempre houvesse uma parte de você.

ESTÁGIO 2
Enquanto estiver neste estágio, você ganha uma velocidade de vôo igual ao seu
velocidade de movimento. Se você já consegue voar, aumente sua Seu selo amaldiçoado cobre todo o seu corpo, tornando-o um tom mais

velocidade de voo em 9 metros. Além disso, todas as Artes Amaldiçoadas que você escuro do tom de sua pele atual, à medida que um único olho cresce em sua testa e

lança têm um alcance de ameaça crítica de +1. Isso se soma a outros recursos na palma de ambas as mãos.

que aumentam o alcance de ameaças críticas. Esses olhos adicionais permitem que você veja todos os truques
e defesas que um inimigo pode tentar. Você ganha +10 em percepção passiva
ESTÁGIO 3 e Insight, e um bônus em todas as jogadas de ataque igual ao seu nível neste mod
Seu selo amaldiçoado se enraíza profundamente em sua essência, ligando-se ao seu de classe.
DNA e remodelando completamente sua estrutura genética. Seu chakra atual foi
ESTÁGIO 3
reduzido pela metade.
Você então ganha Chakra Amaldiçoado bônus igual à quantidade de chakra reduzida. Seu selo amaldiçoado se enraíza profundamente em sua essência, ligando-se ao seu

Você só pode lançar Artes Amaldiçoadas neste estado. DNA e remodelando completamente sua estrutura genética. Seu chakra atual foi

Além disso, você ganha uma ação adicional em seus turnos reduzido pela metade.

que você pode usar para lançar Cursed Arts. Você então ganha Chakra Amaldiçoado bônus igual à quantidade de chakra reduzida.
Você só pode lançar Artes Amaldiçoadas neste estado.
Além disso, você ganha uma ação adicional em seus turnos
que você pode usar para lançar Cursed Arts.

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SELO AMALDIÇOADO DO SOL SELO AMALDIÇOADO DA LUA

ESTÁGIO 1 ESTÁGIO 1

Suas marcas começam a se espalhar pelo corpo do usuário originando- Suas marcas começam a se espalhar pelo corpo do usuário originando-
se do local do selo amaldiçoado na forma de círculos que se espalham pelo se do local do selo amaldiçoado, na forma de luas crescentes espalhadas por
corpo em uma variedade aleatória de tamanho e distância um do seu corpo.
outro. Um grande círculo repousa sobre um dos olhos do usuário. Enquanto estiver neste estado, você ganha um bônus de +2 em testes
de resistência de Inteligência, Sabedoria e Carisma. Além disso, reduza o
Enquanto estiver neste estágio você irradia uma luz que quase pode ser custo de concentração em jutsu ou artes em 2 Chakra Amaldiçoado por
confundido com santo ou divino. Todos os ataques, Jutsu ou Artes que você jutsu ou arte em que você mantém a concentração, até um mínimo de 1.
lança agora causam Dano de Fogo ou Raio. Este dano ignora
resistências e imunidades. Bukijutsu que requer um tipo de dano específico pode
ESTÁGIO 2
usar sua arma se o tipo de dano original da arma atender aos requisitos.
Seu selo amaldiçoado cobre todo o seu corpo, tornando-o um tom mais
escuro do seu tom de pele atual. Você manifesta um grande

Além disso, os recursos de clã ou classe que você possui e que têm um construção de lua crescente que flutua logo atrás de você, mas não pode

limite de uma vez por turno agora têm um limite de duas vezes por turno ser movida ou separada de você de forma alguma.
durante a duração. Esta lua crescente atua como um ponto de foco para todos os seus
Jutsu de origem. Você pode se concentrar em uma quantidade
ESTÁGIO 2 ilimitada de Jutsu enquanto estiver neste estado.
Seu selo amaldiçoado cobre todo o seu corpo, tornando-o um tom mais
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escuro do seu tom de pele atual e um grande anel cresce em suas costas,
criando um círculo envolvente conectado à coluna vertebral. Este anel atua Seu selo amaldiçoado se enraíza profundamente em sua essência, ligando-se

como um polarizador, criando um campo de repulsão que tenta repelir os ao seu DNA e remodelando completamente sua estrutura genética. Seu

ataques recebidos. chakra atual foi reduzido pela metade.

Você pode, como uma ação ou reação, criar um campo de atração de Você então ganha Chakra Amaldiçoado bônus igual à quantidade de chakra

singularidade em um ponto que você possa ver a até 9 metros de você. Todos reduzida. Você só pode lançar Artes Amaldiçoadas neste estado.

os ataques, Jutsu, criaturas grandes ou menores, objetos e estruturas são Além disso, você ganha uma ação adicional em seu

puxados para este ponto. Se dois ou mais objetos ou criaturas colidirem, cada turnos que você pode usar para lançar Artes Amaldiçoadas.

um deles sofrerá 1d12 de dano de força para cada outra criatura ou


SELO AMALDIÇOADO DAS ESTRELAS
objeto com o qual colidirem.
Se você puxar um jutsu em direção a esta singularidade, ele imediatamente ESTÁGIO 1
se dispersa. Você pode usar esse recurso um número de vezes igual ao seu
Suas marcas começam a se espalhar pelo corpo do usuário originando-
nível neste mod de classe por transformação.
se do local do selo amaldiçoado na forma de estrelas de 7 pontas tomando
Se usado como uma reação a outra criatura lançando um jutsu ou
forma na íris do usuário.
atacando, o jutsu é desviado, mesmo que normalmente afetasse uma área ou
Enquanto estiver neste estado você ganha vantagem em todos os salvamentos
tivesse uma forma predefinida, ele ficaria distorcido e se moveria em direção à
lança contra jutsu com palavras-chave de liberação da natureza.
singularidade, perdendo completamente seu alvo e qualquer outra pessoa
em seu alcance. caminho original ou novo. ESTÁGIO 2

Seu selo amaldiçoado cobre todo o seu corpo, tornando-o um tom mais

ESTÁGIO 3 escuro do seu tom de pele atual e você gera 7


estrelas flutuantes que o cercam o tempo todo. Enquanto você ou uma
Seu selo amaldiçoado se enraíza profundamente em sua essência, ligando-se
criatura que você pode ver a até 18 metros de você sofrer dano, você poderá
ao seu DNA e remodelando completamente sua estrutura genética. Seu
gastar uma dessas estrelas flutuantes. Quando você faz isso, eles
chakra atual foi reduzido pela metade.
reduzem o dano recebido em 5, para cada estrela gasta, até o final do turno
Você então ganha Chakra Amaldiçoado bônus igual à quantidade de chakra
atual.
reduzida. Você só pode lançar Artes Amaldiçoadas neste estado.
Você regenera 1d4 Estrelas no início de cada um dos seus turnos.
Além disso, você ganha uma ação adicional em seu
turnos que você pode usar para lançar Artes Amaldiçoadas. ESTÁGIO 3

Seu selo amaldiçoado se enraíza profundamente em sua essência, ligando-se


ao seu DNA e remodelando completamente sua estrutura genética. Seu
chakra atual foi reduzido pela metade.
Você então ganha Chakra Amaldiçoado bônus igual à quantidade de chakra
reduzida. Você só pode lançar Artes Amaldiçoadas neste estado.
Além disso, você ganha uma ação adicional em seu
turnos que você pode usar para lançar Artes Amaldiçoadas.

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ARTES CORROMPIDAS EFICIÊNCIA CORROMPIDA


Sua Arte tem uma eficiência aumentada. Reduza este custo de Artes em 2,
A partir do 1º nível deste mod de classe, você também foi dotado com o
até um mínimo de 1.
conhecimento das Artes Corrompidas. Versões alternativas poderosas
Você pode aproveitar esse impulso duas vezes. Se você fizer isso, reduza essas artes
do Jutsu, você mesmo conhece. Você começa com 1 Arte Corrompida e
custo em 4 em vez de um mínimo de 1.
ganha mais à medida que ganha níveis neste mod de classe seguindo a
tabela no início deste mod de classe. ESFORÇO CORROMPIDO
Sua Arte exige um esforço extremo.
Selecione um Jutsu que você conhece atualmente. Este jutsu se torna
Aumente o custo desta arte em 3. Em troca, aumente o dado de dano
uma Arte e tem o prefixo Corrompido anexado a ela. Você não perde
desta Arte em 2. Se sua Arte não causar dano, aumente a CD de
este jutsu e ainda pode lançá-lo normalmente, apenas ganha uma versão
resistência em 2.
Corrompida dele como uma Arte Corrompida. Artes Corrompidas, ao contrário
Você pode aproveitar esse impulso duas vezes. Se você fizer isso, aumente essas artes
de outras artes mod de Classe, contam como jutsu, a única diferença
custo em 10 em vez disso. Em troca, aumente este dado de dano artístico
definidora é que elas não ganham os benefícios de efeitos que
em 5. Se sua arte não causar dano, aumente a CD de salvamento em 5.
reduzem o custo do jutsu de Clãs, Classes ou Talentos. Artes Corrompidas,
independentemente da duração, não podem durar fora da duração da
Liberação do Selo Amaldiçoado . ELEMENTOS CORROMPIDOS
Essas artes usam seus bônus de ataque Jutsu originais e Save DC. Sua Arte tem um efeito elemental latente. Isso só pode ser adicionado
Artes Corrompidas ainda podem colidir com jutsu e outras Artes. Artes a uma Arte que causa Dano ou impõe uma condição como resultado de
Corrompidas só podem ser lançadas usando Cursed Chakra. uma falha no teste de Resistência. Quando uma criatura sofreria dano ou
Ao obter uma arte corrompida, você seleciona dois dos seguintes falharia em seu teste de resistência artística, ela ganha 1 Nível de uma das
reforços de Corrompido para aplicar à arte. Esses aumentos não seguintes condições e sofre o efeito listado. Você deve selecionar um dos
podem ser alterados posteriormente. Você não pode selecionar um impulso seguintes itens ao selecionar este Amaldiçoado Boost. Você não pode
mais de uma vez, salvo indicação em contrário.
voltar atrás e alterar esta opção.

ARMADURA CORROMPIDA
Você pode aproveitar esse impulso duas vezes. Se fizer isso, você
Sua Arte ampliou sua capacidade defensiva. Ao lançar esta arte, você
seleciona uma segunda opção que ainda não selecionou. Você não
ganha metade do resultado de quaisquer dados lançados para resolver seu
pode voltar atrás e mudar isso mais tarde.
efeito (Dano, Cura, Impulso) e ganha pontos de Vida Temporários
iguais aos seguintes com base no resultado; • Sangramento. Eles ganham 1 Grau de sangramento no final de
cada um de seus turnos enquanto durar sua arte.
• Queimado. Eles ganham 1 Grau de Queimado no final de cada um de
• Dano: Metade do resultado.
seus turnos enquanto durar sua arte.
• Cura: Resultado completo.
• Refrigerado. Eles ganham 1 Grau de Resfriado no final de cada um
• Boost: O dobro do resultado.
de seus turnos enquanto durar sua arte.
• Corroído. Eles ganham 1 Grau de Corroído no final de cada um de
CRÍTICO CORROMPIDO
seus turnos enquanto durar sua arte.
Sua Arte tem +1 em seu alcance de ameaça crítica. Isso se acumula
• Envenenado. Eles ganham 1 Rank de Envenenado no
com outros efeitos que aumentam o alcance da ameaça crítica.
final de cada um de seus turnos enquanto durar sua arte.
Você pode aproveitar esse impulso duas vezes. Se você fizer isso, o alcance
• Chocado. Eles ganham 1 Grau de Chocado no final de cada um de
crítico da ameaça de Artes aumenta para +2.
seus turnos enquanto durar sua arte.

MALDIÇÃO CORROMPIDA
FLURRY CORROMPIDO
Sua Arte se torna inevitável, tornando-se quase um sucesso garantido. Isso
Sua Arte aumenta sua velocidade de ataque. Isso só pode ser
só pode ser adicionado a uma Arte que requer uma jogada de
adicionado a uma Arte que faça mais de uma jogada de ataque ao mesmo tempo.
ataque. Seu jutsu perde a jogada de ataque. Em vez disso, requer um
momento da fundição. Aumente o número de ataques feitos em 1.
teste de resistência contra seus tipos de jutsu Salvar CD e, em caso de
Você pode aproveitar esse impulso duas vezes. Se você fizer
sucesso, sofrer metade do dano e nenhum efeito adicional.
isso, esta arte aumenta o número de ataques feitos em 3.
Você seleciona o teste de resistência com base no tipo de Jutsu.

• Ninjutsu: Força, Destreza, Constituição ou FOCO CORROMPIDO


Sabedoria. Sua Arte tem requisitos de foco reduzidos. Esta Arte não conta no seu
• Genjutsu: Inteligência, Sabedoria, Carisma. • Taijutsu: limite de Concentração.
Força, Destreza ou Constituição.
• Fuinjutsu: Força, Destreza, Sabedoria ou Carisma FORÇA CORROMPIDA
Sua Arte tem uma força ampliada por trás dela. Se sua arte for um alvo
DISTÂNCIA CORROMPIDA único, ela causa metade do dano a todas as criaturas em um raio de 3
Sua Arte tem uma distância ampliada. Se sua arte tiver alcance de Toque, metros do alvo original.
ela agora terá um alcance de 3 metros, caso contrário, o dobro do alcance
de sua arte. FORTITUDE CORROMPIDA
Você pode aproveitar esse impulso duas vezes. Se você fizer isso, o Sua Arte aumenta sua Fortitude, permitindo que você resista à influência
alcance das artes será triplicado. Se sua arte originalmente tinha alcance física. Esta Arte concede vantagem em testes de Resistência de
de toque, ela ganha um alcance de 9 metros. Força e Constituição durante a duração da sua Arte.

UNIDADE CORROMPIDA Você pode aproveitar esse impulso duas vezes. Se você fizer isso, esta arte também

Sua arte amplia seu impulso e ambição. Se você usar Vontade de fogo concede a você proficiência durante sua duração em Artes
ao lançar esta arte, sua arte causará o dobro do dano máximo possível.

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QUEBRADOR DE GUARDA CORROMPIDO VONTADE CORROMPIDA


Sua Arte tem um poder de impacto aumentado. Sua arte causa o dobro de Sua Arte aumenta sua Vontade, permitindo que você resista aos efeitos que
dano a estruturas, construções e pontos de vida temporários. alteram a mente. Esta Arte lhe concede vantagem em Sabedoria
e testes de proteção de carisma durante a duração das artes.
Você pode aproveitar esse impulso duas vezes. Se você fizer isso, causará Você pode aproveitar esse impulso duas vezes. Se você fizer isso, esta arte também

o triplo de dano a estruturas, construções e pontos de vida temporários. concede a você proficiência durante sua duração em Artes

CURA CORROMPIDA
Esta arte amplia seu potencial de cura. Isso só pode ser adicionado a uma Arte
que possua a Palavra-chave Médica . Sua Arte cura uma quantidade adicional
igual ao dobro do nível deste mod de classe.

Você pode aproveitar esse impulso duas vezes. Se você fizer isso, esta arte em vez disso

causa dano adicional igual a três vezes o nível deste mod de classe.

PENETRAÇÃO CORROMPIDA
Sua Arte tem um potencial de penetração aumentado. Sua Arte ignora bônus
de CA, Pontos de Vida Temporários e Redução de Dano Concedidos por Jutsu.
Isso não ignora uma alteração no cálculo da CA, como Defesa Não Blindada.

PODER CORROMPIDO
Sua Arte aumentou o Poder. Sua Arte causa dano adicional igual ao dobro
do nível deste mod de classe.
Você pode aproveitar esse impulso duas vezes. Se você fizer isso, esta arte em vez disso

causa dano adicional igual a três vezes o nível deste mod de classe.

PRESENÇA CORROMPIDA
Sua Arte lhe proporciona uma maior força de presença,
permitindo que você imponha sua vontade aos outros com muito
mais facilidade. Se uma criatura falhar no teste de resistência de
sua Arte, independentemente do texto de suas Artes, ela não receberá
salvamentos adicionais durante a duração de suas artes.
Seu custo em Artes aumenta em 5.

REFLEXOS CORROMPIDOS
Sua Arte aumenta seus Reflexos, permitindo resistir a efeitos
perigosos. Esta Arte concede vantagem em testes de
Resistência de Destreza e Inteligência durante a duração da
sua Arte.
Você pode aproveitar esse impulso duas vezes. Se o fizer, esta
arte também lhe concederá proficiência durante a duração das Artes.

RESILIÊNCIA CORROMPIDA
Sua Arte aumenta sua resistência a danos por um tempo. Esta Arte
reduz todo o dano recebido em uma quantidade igual ao dobro do seu
nível neste mod de classe durante a duração da sua arte.

TENACIDADE CORROMPIDA
Sua arte lhe concede tenacidade corrompida adicional por um tempo.
Esta arte permite que você adicione +10 ao seu Clash Check.

Além disso, quando você vence um confronto,


em vez disso, você causa o triplo de dano, se houver, e a
criatura perdedora ganha 2 graduações de exaustão.

ESCUDO CORROMPIDA
Sua arte concede proteção adicional por um tempo. Esta arte concede
pontos de vida temporários iguais a cinco vezes o seu nível neste mod
de classe durante a duração da arte.

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MENTE, CORPO E ALMA CORROMPIDOS Obviamente, declarações falsas não requerem Testes de
Sabedoria. Afirmações que têm espaço para dúvidas ou mesmo uma
Finalmente, no 1º nível deste mod de classe, seus pensamentos estão
pequena parcela de potencial para verdade não contam como obviamente falsas.
sendo lentamente invadidos por seu Patrono ou por seus executores de
Resistir aos avanços dos Selos Amaldiçoados é um fardo pesado.
alto escalão. Você começa a lutar para lidar com esses
Cada falha no teste aumenta seu Nível de Corrupção em 1.
conceitos, pensamentos, impulsos, vontades, desejos e solicitações
intrusivos. Esses sentimentos estranhos e crenças intrusivas são
Abaixo está o que cada nível de Corrupção faz com você enquanto
aqueles de seu Patrono Amaldiçoado e seus executores. Seu Patrono
você o possui. Ao completar um descanso longo, você remove 1
Amaldiçoado seria aquele que lhe concederia esse poder. Enquanto
graduação de Corrupção. Ao completar 1 semana de recuperação,
seus executores são aqueles a quem ele pode comandar para
você remove 3 classificações.
atingir seus objetivos diretamente. Seu patrono Amaldiçoado ou seus
executores podem não estar perto de você, mas seu selo amaldiçoado CORRUPÇÃO

carrega um fragmento deles. Este fragmento atua de acordo com os


Efeito de classificação
desejos da intenção original do seu patrono ao lhe dar este selo amaldiçoado.
1 Quando seus Pontos de Vida caem abaixo de um valor igual ao triplo de seu

Ao ativar sua Liberação do Selo Amaldiçoado, você ganha graduações nível de personagem, você deve fazer um Teste de Carisma contra seu CD de Salvamento do
de Corrupção com base no estágio mais alto que alcançou. Patrono do Selo Amaldiçoado. Se falhar no salvamento, você entra imediatamente no estágio mais
entrou.
alto de Liberação do Selo Amaldiçoado. Este efeito de Corrupção só pode ser ativado uma vez

• Estágio 1; 1 Grau de Corrupção. por descanso curto.

• Etapa 2; 3 níveis de corrupção. 2 Ganhe 5 pontos de vida temporários para cada Nível de Corrupção que você possui, quando você
• Etapa 3; 5 níveis de corrupção. ganharia os benefícios de qualquer Estágio de Liberação do Selo Amaldiçoado. Você só

A corrupção é a medida de quão profundo o chakra amaldiçoado pode ganhar pontos de vida temporários uma vez por descanso curto.

se aprofundou em sua biologia. O chakra amaldiçoado, junto com o 3 -2 Penalidade em Testes de Habilidade contra seu Patrono do Selo Amaldiçoado
selo amaldiçoado, está constantemente alterando seu DNA na
4 +2 em testes de resistência enquanto você se beneficia do recurso de mod de classe de liberação do selo
tentativa de transformá-lo em algo que você não é, um recipiente
amaldiçoado.
potencial para seu Patrono Amaldiçoado. A corrupção é a medida da
rapidez com que este processo está a decorrer em relação ao seu 5 Quando você rola Iniciativa, seu selo amaldiçoado se acende. Faça um teste de carisma contra seu
ritmo normal. Cada classificação simboliza 10% Patrono do Selo Amaldiçoado, salve DC. Se falhar no salvamento, você entra no estágio mais
mudança em seu DNA. alto de Liberação do Selo Amaldiçoado. Se você falhar no Teste de Carisma por 5 ou mais, você
Além de ativar sua Liberação do Selo Amaldiçoado, sempre que também ganha a condição Berserk. Enquanto Berserked desta forma, você ainda pode
você encontrar uma situação, conflito ou desafio que possa fazer com
lançar Corrupted
que seu patrono aja, como
Artes, ignorando as limitações e restrições do CM. Este efeito de Corrupção só pode ser ativado uma
exortando você a brutalizar ou matar, um inimigo fraco, mas indefeso.
vez por descanso curto.
Eles usarão seu selo amaldiçoado para influenciar você. Seu Selo
Amaldiçoado tentará influenciá-lo a realizar tais tarefas. 6 Cure um número de pontos de vida igual ao seu nível de Corrupção multiplicado pelo seu Nível neste

Embora normalmente você possa facilmente afastar esses avanços, por causa mod de classe, quando você ativar sua Liberação do Selo Amaldiçoado. Isso só pode ser

do Chakra Amaldiçoado fluindo através de seu corpo, fica mais difícil fazê-lo. acionado uma vez por descanso curto.

7 -2 de penalidade em testes de habilidade contra seu Patrono do Selo Amaldiçoado.


Quando seu Mestre informar sobre suas tentativas de selos
8 Você não pode usar o Chakra Normal até completar um Descanso Completo. Você também não pode
Amaldiçoados de manipulá-lo para fazer algo contra sua vontade, faça um
reduzir os níveis de corrupção até passar 1 semana de inatividade para fazer isso.
Teste de Habilidade de Carisma contra seu CD do Patrono Amaldiçoado
para resistir às suas tentativas. Você calcula seu CD de Patrono
amaldiçoado da seguinte maneira; 9 Artes Corrompidas têm um custo reduzido igual ao seu nível neste mod de classe. Você só pode

lançar Artes Corrompidas.


Patrono do Selo Amaldiçoado DC: 5 + Classificação Atual de Corrupção +
10Duplique sua reserva de Chakra Amaldiçoado, Desvantagem em testes de Habilidade
Nível de Mod da Classe do Selo Amaldiçoado.
feito contra seu amaldiçoado Seal Patron.

Se obtiver sucesso no teste, você resiste e é capaz de fazer suas


próprias escolhas sem mais desafios. Se falhar, você será vítima de suas
maquinações. Você se sente compelido a concluir sua solicitação. Se
você for confrontado, será mais rápido iniciar o combate, enquanto
sentimentos de raiva ou fúria podem permear você. As criaturas
podem tentar dissuadi-lo tentando testes de Carisma (Persuasão)
versus seu bônus de Sabedoria (Intuição) +10. Com sucesso, eles serão
capazes de acalmá-lo por meio de uma conversa. Caso contrário, se o
combate for iniciado, se você for reduzido à metade ou menos dos pontos
de vida, você sairá do ataque de raiva.

Seu Selo Amaldiçoado também pode atuar como uma forma de comunicação de longa distância

comunicação psíquica entre você e seu Patrono ou seus executores. Eles


podem tentar fornecer informações de acordo com seus próprios
caprichos e prazer. Quando eles
Se você tentar fornecer algumas informações, você pode tentar um teste de
Habilidade de Sabedoria versus seu CD do Patrono do Selo Amaldiçoado,
para discernir se ele está lhe dizendo a verdade ou tentando empurrá-lo
ainda mais para um ponto de loucura. Se falhar no teste, você começa a
acreditar nas palavras dele, mentindo ou não.

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CONSIDERAÇÕES DO MOD DE CLASSE


Alguns jogadores e Mestres podem querer incluir selos amaldiçoados EXEMPLOS DE ESCOLHA DE SELO AMALDIÇOADO
sombrios e esotéricos em sua campanha para reviver a narrativa que a série
original de Naruto trouxe, mas existem algumas armadilhas e quedas que SASUKE UCHIHA
podem prender tanto o jogador quanto o Mestre a esse respeito ao usar este Selo Amaldiçoado, Nível 1
Mod de Classe .
SELO AMALDIÇOADO DO CÉU
• Este mod de classe foi projetado para tentar fornecer o mesmo nível de poder
Pontuação de Habilidade Primária: Destreza
geral daqueles com um Selo Amaldiçoado exibido em relação ao nível
Pontuação de Habilidade Secundária: Inteligência
de poder da série de seu tempo. Aqueles com Selos Amaldiçoados
eram, até o Arco da Guerra, combatentes consideravelmente poderosos Sasuke fez uso do poder amaldiçoado dos Selos de forma limitada.
para sua habilidade real. moda. Ele não abusou desde o início, na verdade ele usou os
nível. Ao revisar este mod de classe, você deve ter isso em mente. aumentos passivos na pontuação de habilidade em seu benefício,
mas quando percebeu que ainda estava atrás de Naruto, ele decidiu
• Os jogadores NÃO podem decidir qual selo amaldiçoado eles explorar ainda mais seu poder quando saiu com o Som 4.
receber de seu Patrono. Eles decidem quais bônus o selo amaldiçoado
oferece, artes corrompidas eles querem e quando querem usá-los.
Arte Corrompida (1): Chidori Corrompido
Boosts Corrompidos: Penetração Corrompida, Corrompida
• Não tenha medo de impor penalidades adicionais Tenacidade
aos jogadores que tentarem manipular e abusar
deste Mod de Classe. Tenho certeza de que tanto eu Selo Amaldiçoado, Nível 2

quanto o Conselho Kage estamos plenamente cientes Arte Corrompida (2): Flor de Fênix Corrompida
de todas as interações de recursos em relação a Impulsos Corrompidos: Eficiência Corrompida, Corrompida
este mod de classe e possíveis classes, recursos, Poder
talentos futuros, etc. qualquer dúvida que você Arte Corrompida (3): Bola de Chama Uchiha Corrompida
possa ter AQUI. Impulsos Corrompidos: Distância Corrompida, Poder Corrompido
• Este mod de classe tenta dar vida a um
Selo Amaldiçoado, Nível 3
esquecido da habilidade apresentada no início da franquia Naruto,
ao mesmo tempo que permite que os jogadores não se sintam deixados Arte Corrompida (4): Arma Estática Corrompida
para trás por outros que possuem Mods de classe mais poderosos. Impulsos Corrompidos: Eficiência Corrompida, Corrompida
Poder

• Fuinjutsu não precisa ter texto específico dedicado a restringir um selo Arte Corrompida (5): Grande Bomba de Fogo Corrompida

amaldiçoado. Se você tiver uma situação em que um jogador ou Impulsos Corrompidos: Esforço Corrompido, Unidade Corrompida

NPC deseja tentar restringir o Selo Amaldiçoado de um jogador por


meio do Jutsu de selamento (Fuinjutsu) e deseja uma maneira de
gamificar a situação, você deve realizar um desafio de habilidade para o
NPC passar. Inteligência (Ninshou) vs DC 15+ Duas vezes o nível deste
mod de classe. Em um teste bem-sucedido, o Fuinjutsu pode bloquear
temporariamente o Selo Amaldiçoado, evitando que o Chakra Amaldiçoado
vaze.

• Este mod de classe não é tão poderoso quanto os outros, mas


fornece muito controle ao jogador sobre como eles desejam progredir com
este mod de classe.
• Os jogadores com este mod de classe terão mais recursos do que todos
os jogadores, mesmo aqueles com seus próprios mods de classe. Isso
pode ser compensado com ameaças que possuem mais pontos de
vida ou armadilhas que drenam as reservas reais de Chakra do
usuário.
• O objetivo de um Mestre quando um jogador tem este mod de
classe é tentar seduzi-lo para o lado negro, oferecendo-
lhe continuamente vantagens adicionais por usar ou sacrificar
mais dados de vida para o mod de classe como um todo.

• Um PJ que encontra uma maneira de matar seu Patrono amaldiçoado,


desfazer o vínculo que o Patrono tem sobre eles. Este Patrono deve ser

poderoso e um desafio. Abaixo está um exemplo de bloco adversário para


Orochimaru como patrono amaldiçoado.
o Assim que um PJ mata seu Patrono amaldiçoado, ele volta ao Nível 3
do Selo Amaldiçoado, recuperando todos os Dados de Vida
perdidos como resultado do nivelamento do Selo Amaldiçoado
acima.

o Eles não podem avançar além do nível 3.


o O fragmento de seus Patronos ainda pode influenciá-los,
mas com menos frequência.

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Mutante Médio, Som, Solo, Icônico, Prof + 7, Iniciativa +9 Ninjutsu. +16 para acertar, (Ninjutsu salva CD 24)

Nível: 15 (14.000 XP) D-Ranks (Custo 5): Aura Opressiva, Picada de Cobra Sombria, Técnica de Detecção, Técnica de

Substituição, Arte de Selamento: Ligação, Regeneração Mitótica

Classe de Armadura 24 (Jaqueta de Combate)


Ranks C (Custo 9): Escuridão, Toque Vampírico Liberação de Terra: Clone de Terra, Liberação de Vento:
Pontos de vida 848
Grande Avanço, Arte Uzumaki: Selo de 5 Pontas
Pontos de Chakra 426
Ranks B (Custo 14): Invocação: Rashomon, Não Detecção, Adaptação à Serpente
Velocidade 50 pés.
Ranks A (Custo 20): Selo da Discórdia

FOR DES VIGARISTA INT SAI ACS


S-Ranks (Custo 25): Técnica de Invocação, Arte de Selamento: Destruição de Mundo Impuro
13 (+1) 15 (+2) 19 (+4) 21 (+5) 17 (+3) 11 (+0)
Genjutsu. +15 para acertar, (resistência de Genjutsu CD 22)

D-Ranks (Custo 5): Bane, Causa Medo, Inépcia


Testes de Resistência For +4, Des +12, Con +14, Int +8, Sab +6, Car +10

Habilidades Atletismo +8, Acrobacia +9, Controle de Chakra +11, Enganação +14, Perspicácia +17, Ranks C (Custo 9): Brilho de Pythons, Estilhaçamento de Chakra, Encantamento

Intimidação +14, Percepção +10, Furtividade +9 Ranks B (Custo 14): Atordoamento Sem Esforço, Medo
Resistência a danos concussão, perfurante e cortante aprimorada sem Chakra
Ranks A (Custo 20): Portador das Trevas
Veneno de imunidade a danos
Taijutsu. +12 para acertar, (Taijutsu salva CD 20)
Condição Imunidade Exaustão, Assustado, Envenenado

Sentidos percepção passiva 20, Visão no escuro 18 metros Ranks C (Custo 9): Risco de Lâmina Dançante, Cortador Celestial

Legado icônico. Você tem o sangue das lendas em suas veias. Você pode aprender qualquer Hijutsu

independentemente das limitações do Clã. Multiataque. Orochimaru pode fazer 3 ataques com Grass Cutter.

Foco icônico. Orochimaru não pode perder a concentração no Jutsu como resultado de Cortador de grama. Ataque corpo a corpo com arma: +15 para acertar, alcance 1,5 m, um alvo. Acerto: 10(1d10 + 4)

dano. Dano cortante. Esta Katana obtém um acerto crítico em um resultado de 18, 19 ou 20

Determinação Icônica. Orochimaru ganha 3 usos adicionais de Lendário

Resistência por dia


Orochimaru pode realizar 3 ações Lendárias, escolhendo entre as opções abaixo. Apenas uma ação lendária pode
Ágil. Orochimaru faz testes de defesa de destreza com vantagem.
ser usada por vez e somente no final do turno de outra criatura. Orochimaru recupera ações lendárias gastas no início
Contrair. No início do seu turno, uma criatura agarrada por Orochimaru leva 15 de seu turno.
dano contundente.
Ataque. Orochimaru faz um ataque usando um Ninjutsu, Genjutsu ou Taijutsu de Rank C ou Inferior
Imortal. Orochimaru não pode ser morto a menos que seja reduzido a 0 pontos de vida ou com Cortador de Grama
por um ataque, jutsu ou arte que use Sage Chakra, Celestial Chakra, Cursed
Defender. Orochimaru assume uma postura defensiva ganhando +3 AC até o início do
Chakra, Light Chakra ou Dark Chakra. próximo turno.

Resistência Não Natural. Orochimaru fica imune a danos se causar 15 ou menos.


Mobilidade. Orochimaru se transforma em uma cobra, avançando até 15 metros em qualquer direção.
Resistência não natural. Orochimaru tem Resistência a Jutsu com a Liberação de Fogo

Palavra-chave.

Poder não natural. Criaturas que fazem testes de Resistência como resultado do Jutsu ou Artes de Se Orochimaru falhar em um teste de resistência, ele pode escolher ter sucesso.

Orochimaru sempre ficam em desvantagem.


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