Ficha Do Anari

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Ladino nível 5 Forasteiro Cauã lindo

Anari CLASSE E NÍVEL

Tiefling
ANTECEDENTE

Neutro Bom
NOME DO JOGADOR

5700
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
15 3 9m
14 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

+2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 44
+2 Força

44
DESTREZA ● +6 Destreza

17 ●
+2 Constituição
+6 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

+3 +3 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
0 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

14
LIGAÇÕES

● +6 Acrobacia (Des) Total 5d8 SUCESSOS

+2 +3 Arcanismo (Int)
+2 Atletismo (For)
5d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)

17 0 Blefar (Car)
+9 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

Resistências: Fogo
Rapieira1 +7 1d8+4 per
+3 +3 História (Int) Visão no escuro: Você enxerga na
penumbra a até 18 metros como se fosse
0 Intimidação (Car) adaga +6 1d4+3 per luz plena, e no escuro como se fosse na
SABEDORIA +3 Intuição (Sab)
penumbra.

16
● +6 Investigação (Int) Herança infernal: Taumaturgia. Destruição
+3 Lidar com Animais (Sab) Lancinante e Escuridão uma vez por
descanso longo.
+3 Medicina (Sab)
+3 Especialização: posso dobrar o bônus de
+3 Natureza (Int) proficiência em 2 perícias (furtividade e
● +6 Percepção (Sab) sobrevivência)
CARISMA
0 Persuasão (Car) Ataque furtivo: 3d6
10 ● +6 Prestidigitação (Des)
Gíria de ladrão: (olhar no livro de regras
por ser grande demais)
+3 Religião (Int) Ação ardilosa: ação bônus para disparada,
0 ● +9 Sobrevivência (Sab) desengajar e esconder.
Assassinar: Você tem vantagem nas
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS jogadas de ataque contra qualquer
criatura que ainda não tenha chegado ao
16 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Rapieira +1
turno dela no combate. Todos os ataques
contra alvos surpresos são críticos
garantidos.
Pacote de explorador
Sempre preparado: posso criar um
Comum, infernal e élfico.
PP
armadura de couro pequeno objeto de sombra endurecida
batido com uma ação bônus. O objeto volta a ser
PE sombra quando sair das mãos do
Armaduras Leves ferramentas de assassino das sombras.
PO 268 ladrão Esquiva sobrenatural. Quando um inimigo
que você possa ver o acerta com um
Armas simples, bestas de duas adagas ataque, você pode usar sua reação para
mão, espadas longas, PL arco curto reduzir pela metade o dano sofrido.

rapieiras, espadas curtas aljava 19 flechas Tocado pelas sombras: invisibilidade e


causar medo uma vez por descanso longo
cada CD14
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
22 1,71 81

Anari IDADE

Castanhos
ALTURA

Branco
PESO

Preto
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
Tiefling Car 11 +3
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Taumaturgia

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

Destruição Lancinante (uma vez por descanso longo)

Escuridão (uma vez por descanso longo)


4
invisibilidade (uma vez por descanso longo)

causar medo (uma vez por descanso longo) cd14 tr sab


MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]

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