Емі Генніг
Емі Генніг | ||||
---|---|---|---|---|
Народилася | 19 серпня 1964 (60 років) США | |||
Країна | США | |||
Діяльність | сценарист комп'ютерних ігор, креативна директорка, video game designer | |||
Сфера роботи | анімація | |||
Alma mater | Університет Каліфорнії (Берклі) | |||
Заклад | Electronic Arts, Crystal Dynamics, Visceral Games і Naughty Dog | |||
Magnum opus | Legacy of Kaind, ElectroCopd, Jak and Daxterd і Uncharted (серія ігор) | |||
Нагороди | Writers Guild of America Video Game Writing Award nomination Special BAFTA Games Award Game Developers Choice Awards Lifetime Achievement | |||
| ||||
Емі Генніг у Вікісховищі | ||||
Емі Генніг (нар. 19 серпня 1964)[1][2] — американська графічна дизайнерка та сценаристка відеоігор, раніше працювала в компанії Naughty Dog. Вона почала свою роботу в ігровій індустрії з розробок для Nintendo Entertainment System. Першою її роботою ігрового дизайнера стала гра «Michael Jordan: Chaos in the Windy City» для консолі Super Nintendo Entertainment System. Пізніше вона перейшла в Crystal Dynamics, працюючи в основному над серією комп'ютерних ігор «Legacy of Kain» (яку вона вважає своїм найбільшим досягненням[3]). У Naughty Dog вона переважно працювала над серіями «Jak and Daxter» і «Uncharted».
Генніг вважає, що творче спрямування сценарію має більше значення, ніж графіка гри. Журнал «Едж» назвав її однією з найвпливовіших жінок в індустрії відеоігор.
Генніг закінчила Каліфорнійський університет у Берклі зі ступенем бакалавра англійської літератури[1]. Вона продовжила навчання в кіношколі Університету Сан-Франциско, в той період її найняли художником для гри Atari під назвою «ElectroCop»[1]. Робота над грою змусила її зрозуміти, що індустрія відеоігор цікавить її більше, ніж кіноіндустрія. Невдовзі вона кинула кіношколу[1]. Генніг сказала, що її дипломи із літератури та кінознавства допомогли їй у роботі: «Усе, що я навчилася на бакалавраті з англійської літератури та в кіношколі про монтаж, знімання та мову кіно, зіграло свою роль, але так, як я можливо і не планувала»[1].
Генніг працює в індустрії відеоігор з кінця 1980-х років[4]. Більшість її перших робіт стосувалася ігор для Nintendo Entertainment System, де вона в основному працювала художником й аніматором[5]. Вона спочатку працювала позаштатним художником над «Electrocop», невипущеної для Atari 7800, але вийшла версія для Atari Lynx[1]. Згодом вона приєдналася до Electronic Arts як аніматор і художник, де працювала над кількома іграми, зокрема «Bard's Tale 4» і «Desert Strike». Пізніше вона зайнялася розробкою та графічним дизайном відеоігор[6].
Через два роки роботи в Electronic Arts Генніг працювала над «Michael Jordan: Chaos in the Windy City», як художник[4]. В цей час звільняється провідний дизайнер і Генніг зайняла цю посаду[1]. Наприкінці 1990-х років вона перейшла в Crystal Dynamics[7], де допомогла Silicon Knights у розробці «Blood Omen: Legacy of Kain». Пізніше вона стала графічним дизайнером, продюсером і сценаристом «Legacy of Kain: Soul Reaver»[8][9]. Вона також була графічним дизайнером і сценаристом «Soul Reaver 2» та «Legacy of Kain: Defiance»[10].
Генніг покинула Crystal Dynamics, щоб стати креативним директором Naughty Dog[7]. Вона брала участь у серії «Jak and Daxter», а потім займалася графічним дизайном гри «Uncharted: Drake's Fortune»[11]. Її призначили головним сценаристом і креативним директором серії «Uncharted». У «Uncharted 2: Among Thieves» Генніг очолювала команду зі 150 осіб, які працювали над грою, а також виконувала роль сценариста[1]. Розробивши графічний дизайн, написавши сценарій для «Uncharted 3: Drake's Deception» і почавши роботу над «Uncharted 4: A Thief's End» для PlayStation 4, Генніг залишає Naughty Dog у 2014 році[12].
3 квітня 2014 року Генніг разом із Тоддом Стешвіком приєдналася до Visceral Games для роботи над «Project Ragtag», яку планували створити за всесвітом «Зоряних війн»[13]. 17 жовтня 2017 року було повідомлено, що EA закриває Visceral Games. Проєкт «Star Wars» відклали та передали іншій студії для перероблення. Представник EA повідомив Polygon, що EA «обговорює з Емі її наступний крок»[14]. У червні наступного року Генніг оголосила, що залишила EA в січні та заснувала невелику студію для вивчення варіантів пов'язаних з іграми у віртуальній реальності[15].
Генніг оголосила, що приєдналася до Skydance Media у листопаді 2019 року для створення там нового підрозділу Skydance New Media для «нових сюжетно-орієнтованих подій, [які] використовуватимуть найсучаснішу комп'ютерну графіку, яка забезпечить візуальну точність рівня телебачення та кіно, але з активним, продуманим досвідом, який дозволяє аудиторії контролювати ситуацію»[16]. У травні 2021 року Стешвік сказав, що працює з Генніг над пригодницькою грою[17]. У вересні стало відомо, що це «Forspoken». Вони були частиною команди сценаристів разом із Гері Віттою та Еллісон Раймер[18].
У жовтні 2021 року компанія Skydance New Media оголосила, що співпрацює з Marvel Entertainment для створення нової пригодницької гри, дія якої відбуватиметься у Всесвіті Marvel[19][20].
У квітні 2022 року Skydance New Media та Lucasfilm Games оголосили, що працюють над сюжетною, пригодницькою грою, яка «включатиме оригінальну історію всесвіту Зоряних війн» з Генніг на чолі.[21]
Генніг вважає, що термін «платформер» застарів і зловживає багатьма сучасними іграми, тому для деяких вона надає перевагу іншому терміну, наприклад «траверсні»[22]. Вона також вважає, що надмірне зосередження на графіці може гальмувати гру, додавши, що як тільки автори ігор зосередяться на творчому вираженні, відеоігри значно покращаться[23].
Вона часто використовує персонажів другого плану, щоб підкреслити особистісні аспекти інших персонажів через взаємодію в сценарії. Наприклад, Хлоя Фрейзер грає роль антагоніста для Натана Дрейка, підкреслюючи темні аспекти його особистості та минулого[24]. Свою роботу над сценарієм і сюжетом в серії «Uncharted» Генніг описала як «найпередовіший» жанр кінематографічних відеоігор[7]. Вона отримала дві нагороди Гільдії сценаристів США за найкращий сценарій відеогри, а також кілька інших нагород за роботу над «Uncharted 2» і «Uncharted 3»[25][26].
Генніг згадували як приклад успішної жінки в галузі, де історично домінували чоловіки, і того, як жінки грають у ній важливіші ролі[27]. Сама Генніг каже, що не стикалася з сексизмом у цій індустрії, але в деяких випадках тут допомагав інший погляд, який відрізнявся від чоловічого[1]. Британський відеожурнал «Едж» назвав її однією зі 100 найвпливовіших жінок ігрової індустрії[5].
У червні 2016 року Генніг отримала спеціальну нагороду БАФТА[28]. У березні 2019 року на Game Developers Choice Awards її нагородили за життєві досягнення[29].
Назва | Рік | Роль | Видавець |
---|---|---|---|
Electrocop | 1989 | Художник | Atari Corporation |
The Bard's Tale IV | Невипущена | Electronic Arts | |
Desert Strike: Return to the Gulf | 1992 | ||
Michael Jordan: Chaos in the Windy City | 1994 | Дизайнер, художник | |
3D Baseball | 1996 | Художник[30] | Crystal Dynamics |
Blood Omen: Legacy of Kain | 1996 | Дизайн-менеджер[31] | |
Legacy of Kain: Soul Reaver | 1999 | Графічний дизайнер, продюсер, сценарист[31] | Eidos Interactive |
Legacy of Kain: Soul Reaver 2 | 2001 | Графічний дизайнер, сценарист | |
Legacy of Kain: Defiance | 2003 | ||
Jak 3 | 2004 | Ігровий дизайнер[32] | Sony Computer Entertainment |
Uncharted: Drake's Fortune | 2007 | Креативний директор, сценарист[33][34] | |
Uncharted 2: Among Thieves | 2009 | ||
Uncharted 3: Drake's Deception | 2011 | ||
Uncharted: Golden Abyss | 2011 | Сюжетний консультант[35] | |
Battlefield Hardline | 2015 | Сценарист | Electronic Arts |
Forspoken | 2023 | Сценарист[18] | Square Enix |
- ↑ а б в г д е ж и к Fritz, Ben (7 лютого 2010). How I Made It: Amy Hennig. Los Angeles Times. Архів оригіналу за 13 лютого 2010. Процитовано 26 лютого 2010.
- ↑ https://www.familysearch.org/ark:/61903/1:1:KB59-XJ9 [голе посилання]
- ↑ Wawro, Alex (27 вересня 2016). Amy Hennig: 'You shouldn't underestimate the value of not being technical'. Gamasutra. UBM plc. Архів оригіналу за 28 вересня 2016. Процитовано 26 липня 2022.
I'm actually really proud of that game still; I mean if somebody said ... what is the best game you've designed, I'd probably say Soul Reaver ... I felt like it was the purest expression of story and gameplay being the same thing.
- ↑ а б Gifford, Kevin (26 серпня 2006). Game Mag Weaseling': Mag Roundup 8/26/06. GameSetWatch. Think Services. Архів оригіналу за 30 березня 2019. Процитовано 1 лютого 2010.
- ↑ а б Staff (11 вересня 2006). Game Industry's 100 Most Influential Women. Edge. Future plc. Архів оригіналу за 25 червня 2011. Процитовано 1 лютого 2010.
- ↑ Marie, Meagan. Storytellers of the Decade: Amy Hennig Interview. GameInformer. Архів оригіналу за 27 травня 2018. Процитовано 8 серпня 2022.
- ↑ а б в Uncharted Territory: The Evan Wells and Amy Hennig 'Uncharted 2' Interview. G4. G4 Media. 6 лютого 2009. Архів оригіналу за 23 May 2012. Процитовано 1 лютого 2010.
- ↑ Legacy of Kain: Soul Reaver Tech Info. GameSpot. CBS Interactive. 2010. Процитовано 1 лютого 2010.
- ↑ Legacy of Kain: Soul Reaver. Allgame. All Media Guide. 2009. Архів оригіналу за 14 листопада 2014. Процитовано 1 лютого 2010.
- ↑ Pfister, Andrew (13 жовтня 2009). Launch Primer – Uncharted 2: Among Thieves. G4. G4 Media. Архів оригіналу за 29 серпня 2017. Процитовано 1 лютого 2010.
- ↑ Hopper, Stephen (2007). Fortune Telling: Naughty Dog's Amy Hennig discusses Uncharted: Drake's Fortune. GameZone. GameZone Online. Архів оригіналу за 26 лютого 2015. Процитовано 1 лютого 2010.
- ↑ Caty McCarthy (28 лютого 2019). The Amy Hennig Interview: On What Changed With Uncharted 4, Leaving EA, and What's Next. US Gamer. Процитовано 14 травня 2021.
- ↑ Matulef, Jeffrey (3 квітня 2014). Uncharted director Amy Hennig joins Visceral Games. Eurogamer. Gamer Network. Процитовано 4 квітня 2014.
- ↑ McWhertor, Michael (17 жовтня 2017). EA shutting down Visceral Games, overhauling Star Wars game (update). Polygon. Процитовано 19 жовтня 2017.
- ↑ Sinclair, Brendan (28 червня 2018), Amy Hennig confirms EA departure, GamesIndustry.biz, процитовано 28 червня 2018
- ↑ Wales, Matt (18 листопада 2019). Amy Hennig joins Skydance Media to create "new story-focused experiences". Eurogamer. Процитовано 18 листопада 2019.
- ↑ Uncharted director Amy Hennig reunites with Star Wars writer for new adventure game. 20 травня 2021.
- ↑ а б Mitsuno, Raio (9 вересня 2021). Journey with Frey to Forspoken's fantastical world next spring. PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. Архів оригіналу за 9 вересня 2021. Процитовано 10 вересня 2021.
- ↑ Radulovic, Petrana (29 жовтня 2021). Marvel announces new project with Amy Hennig's new game studio. Polygon. Процитовано 29 жовтня 2021.
- ↑ Jay Peters (29 жовтня 2021). Uncharted creative director Amy Hennig is making a Marvel game. The Verge. Процитовано 30 жовтня 2021.
- ↑ Amy Hennig and Skydance New Media Creating New Star Wars Game. StarWars.com (амер.). Процитовано 19 квітня 2022.
- ↑ John, Tracey (19 листопада 2007). Naughty Dog: We Need A New Word For "Platformer". MTV Multiplayer Blog. MTV. Архів оригіналу за 20 січня 2008. Процитовано 1 лютого 2010.
- ↑ Ashley, Robert (18 червня 2007). The Future of Games. 1UP.com. UGO Networks. Процитовано 1 лютого 2010.
- ↑ Purchese, Robert (16 жовтня 2009). Uncharted 2: Among Thieves. Eurogamer. Eurogamer Network. Архів оригіналу за 23 січня 2010. Процитовано 1 лютого 2010.
- ↑ Wawro, Alex (14 січня 2010). 5 games nominated for a Writers Guild Outstanding Achievement Award. GamePro. IDG. Архів оригіналу за 16 січня 2010. Процитовано 1 лютого 2010.
- ↑ Alexander, Leigh (23 лютого 2010). Uncharted 2, Hennig Take WGA Award. Gamasutra. Think Services. Архів оригіналу за 24 лютого 2010. Процитовано 26 лютого 2010.
- ↑ Staff (18 червня 2008). The Growing Role of Women in Gaming. Edge. Future plc. Архів оригіналу за 6 вересня 2012. Процитовано 4 лютого 2010.
- ↑ Wawro, Alex (24 травня 2016). BAFTA honors veteran game designer Amy Hennig with a Special Award. Gamasutra. Процитовано 11 грудня 2018.
- ↑ Sinclair, Brendan (11 грудня 2018). Amy Hennig to receive lifetime achievement award. GamesIndustry.biz. Процитовано 11 грудня 2018.
- ↑ Amy Hennig Video Game Credits and Biography. MobyGames. Blue Flame Labs. Процитовано 28 жовтня 2017.
- ↑ а б Day, Graham (10 серпня 2020). Kain and the Lost Art of Turning Your Hero into a Villain Successfully. The Escapist. Enthusiast Gaming. Процитовано 1 серпня 2021.
- ↑ Turner, Benjamin (19 квітня 2004). Naughty Dog's Amy Hennig on Jak III. GameSpy. IGN. Процитовано 28 жовтня 2017.
- ↑ Thomsen, Michael (5 лютого 2008). Inside The Story: Naughty Dog Interview. IGN. Процитовано 5 березня 2017.
- ↑ Graft, Kris (13 листопада 2009). Reflecting On Uncharted 2: How They Did It. Gamasutra. с. 4. Архів оригіналу за 9 травня 2012. Процитовано 7 грудня 2009.
- ↑ Garvin, John; Gilbert, Francois; Reese, Chris (8 листопада 2012). Postmortem: Sony Bend Studio's Uncharted: Golden Abyss. Gamasutra. Процитовано 13 травня 2020.